三国杀典藏版一将成名典藏版有什么卡牌?

三国杀2011珍藏版与旧版卡牌完全对比
标准版魏国武将    :武将牌的饱和度增加,细节刻画更加到位,曹操的袍子由橙色变为红色,所乘马头护甲金色减退,不再有喧宾夺主嫌疑。  技能描述:奸雄由&你可以立即获得对你造成伤害的牌&改为&每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌&(时机有所变化?)护驾增加描述    :清晰度饱和度增加,鬼火周围有紫色光芒(可点开大图观看)或许象征神司马的主题色紫色。  技能:反馈由&你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌&改为&每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌&(司马在呐喊&我什么时候能按点数卖啊)时机结算有所变化    :颜色鲜艳程度增加。  技能描述中将判定人员作出了界定,红桃标志变小,变鲜艳(新版的所有红桃,方片标志都变的鲜艳了)下面小字由于技能描述字数增加,由两行变为一行    :饱和度增加,背景依旧坑爹。  技能描述中简化突袭说明,&(至少一名)&去掉,变为一至两名。    :虎痴的&痴&变为繁体,饱和度清晰度增加。不再像牛仔裤了。  技能描述:&摸牌阶段&变为&摸牌阶段摸牌时&,描述最后增加&直到回合结束&。确定了技能持续的时间  最下方小字由两行变为一行    :由于原本就很白,饱和度增加之后效果不是很明显,背景变暗,黄色转为褐色。蝴蝶仍然在  技能描述:天妒中&立即获得它&变为&获得此牌&(去掉立即??被闪电劈死怎么办)遗计中将摸两张牌改为观看牌堆顶两张牌(保证手牌数不变?)    :对比度清晰度增加,变的更嫩白了  技能描述:所有的花色标志变为颜色,确定洛神的判定为&流程&
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三国杀典藏版的产品化 玩家热情提议
1  三国杀&神话再临&扩展包已经结束有一段时间了,相信&全典藏&的规划也已经提到了日程上面。作为一名小玩家,我也希望能对喜爱的三国杀做点事情,以下:  一、卡牌  1.人物牌  A.人物称号:  左慈的&谜之仙人&与&迷之仙人&那个为正确,请尽量统一书写  B.人名方面:  人名建议采用全繁体字,如赵云的两张牌(&标准版&&&山包&)请尽量统一书写为山包的样式。  C.技能框:  无论是&2010版&还是&2011版&甚至是&竞技版&,&标准版&赵云的技能框左下角是很明显的问题,在今后的版本中应该改正,类似的问题不应该发生啊。  D.标点符号:  建议采用全角标点,毕竟是汉语,采用汉语标点才更和谐,更有文化自豪感。  E.技能说明:  a.各个扩展包技能的字号应该相近,在旧版中是很明显的问题,&火包&的字号明显比其他扩展包要大得多。  这一问题虽然在&2011版&中得到了一定的解决,但并不出色,如:&火包&字号更改后但行距并未改变,技能框得到小也没有改变,反倒使得技能框留白过多。  在解决行距与留白的基础上应该美化技能的字号。如:在字数相近的情况下,祝融的技能字体明显比周泰的技能字体小很多,这点在审美上是不协调的。  各个扩展包技能行间距标准不尽相同,有的字体大行间距小,有的字体小行间距大。  可以对比&荀彧&与&郭嘉&两张牌就可以发现不协调;卧龙诸葛技能框下部一行留白是由于&2010版&中&看破&占两行而&2011版&仅占一行;孙坚技能框下部有明显的留白&&还有好多。  F.颜色差异:  这个需要解释一下,就是大家拿到一个扩展包武将,将其混入已有武将堆时,常会发现色差,如武国众武将的绿色不尽相同,有的可能亮一些,有的可能暗一些,有的会呈黄绿色,而有的会呈墨绿色。  我手中的&2010版&比我入手的&2008版&要暗很多很多,但是2010版内部色差明显小了很多。这个小细节提出一下,也许由于印刷差异很难做出质变。  2.游戏牌  游戏牌主要有两点:  A.请使用繁体字:  &五谷丰登&、&决斗&等锦囊牌与装备牌的标题请使用繁体字&五谷丰登&、&决斗&。  B.插图背景花纹请尽量清晰。  至于标点的问题不再赘述。2  二、包装  1.包装盒:  A.请设计好铁盒内部结构。  我来说说,根据上个典藏版的铁盒的体验,所给出的建议:  a.牌的存放:我是采用了牌套的,结果放在铁盒中发现格子太小了,放不下&&然而不放牌套呢,格子又太大了,牌会摇来摇去的&&也就是说格子并不是完全切合牌堆的&&  格子的大小,我是建议或者放大一点给人添加牌套的机会,也可以做得紧一点,取消牌套。要不然牌套就是一个鸡肋,套上了又没有地方放,很尴尬啊。  b.格子个数太多,华而不实:这里指的是为&风林火山&四个扩展包留的格子,连在了一起,又相对用边缘的凸凹隔开,这个设计很不好,无法很好的保护牌,又会积攒灰尘,平时也很难用到。即如果不加扩展包玩,四个扩展包放在一起是可以的;加入扩展包的话,就更不用单独分开了。  c.提供了标记但没有给标记一个存放的地点。标记很容易弄丢,又因为是圆形而不好放置。建议添加一个深一点的标记槽,这样就很方便放置了。  d.为下一个扩展包留好空间:就要看YOKA有没有下一步的扩展计划了,如果有的话当然就该留意下了。而且有&一将成名&与&SP武将&的存在,也该给玩家/收藏者一些可自主支配的格子。  2.说明书:  作为&神话再临&的典藏,扩展包们应该把说明合并,做成一个如同标准版一样翔实的说明书。甚至可以内涵一些FAQ、原画。  内容上不仅要把扩展包内的卡牌介绍写详尽,还应同标准版一般加入武将的人物简介。在规则详解中,建议一定要加入一个伤害结算流程图与说明,以方便玩家使用,明确很多武将技能、卡牌技能发动的时机与结果的执行。  最后建议&标准版&与&神话再临&的说明书不要合并,合并对三国杀的发展会很不方便的,大家懂的。  以上是我暂时想到的一些对产品化提出的建议,大家也可以一起来想想还可以为我们的三国杀做些什么,大家共同讨论哈。
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