大话水浒术士加点要学什么被动技能?被动技能怎么加的?被…

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大话水浒术士练什么技能?
不喜欢PK就练冰法或者风法 PK就土法
单法一律练单土
一般都是冰(风)法练级用 群土单土PK用
但是无论是PK还是练级 你的被动还是要练上去的
  SS:练级的则可以火、冰,快速有效,或者火、风;或者冰、风。若你喜欢则可以选一个再加一个土作为任务、副本及PK的运用。
  60的【分身术】必练。用法术制造出一个幻影。在受到物理攻击时,幻影会有一定几率替自己承受伤害,分身持续到承担完伤害自动消失,一级技能承担2次。技能升级可以增加承担的次数,在7、13、20分别增多一次。
  SS的被动:就3个要注意,其一到了60,以前存的被动千万别去点任何技,就点火、风、土、冰选其一的【#灵掌握(#为4个元素之一)】,先把攻击伤害数增多,能5个就5个,6个更好。在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象;其次就是【#灵领悟】,这个提高后,会增强出现技能的元素专有效果的几率,例如火的着火及着火时的伤害和提高单/群火的攻击伤害,风的降低命中及降低命中率的百分比和风系单/群的伤害提高,土的眩晕效果及出现几率的提高和单/群的伤害提高,冰的降低灵巧及降低灵巧的百分比和提高单/群法术的伤害提高。最后就是【修心术】,这个技能提高后会增加术士的蓝上限,那样你使技能的时候不会用几下就没蓝的情况。修行高深的术士时刻不忘对自己心力的修炼,增加自己SP上限,一级技能增加基本SP的1%。技能升级可以提升增加SP的比例,每升一级提升比例1%。
我喜欢练冰或者火
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大话水浒术士练什么技能?
方法①群风+群土
方法②单风+群土
方法③群冰+群土
方法④单冰+群土
我主要练群土的
有更好的说出来
提问者采纳
练级群土出招太慢,我比较喜欢群风你练开群土,就继续练群土,练级群冰群风,因为塔5全部是土属性的大强,比较好,风克土PK练土,因为单土群土都有几率把对手震晕
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群土一般主要用于PK,土系60级以后就有晕眩的属性,而120级转星将后技能可以100%晕眩,在PK的时候除了道士和医生,法师的攻击跟武师和剑客比差远了,想杀人那是没太大可能,用群法打的话,以本人的经验,满级而且装备比较好的法师打别人没抗的人最高不超过1000,一般的法师可想而知,这跟其他职业或BB的攻击比起来根本不值一提,所以群发主练群土是没必要的;
大多数人都喜欢练群冰,其实并不是冰最厉害,而是大家感觉上攻击高而已,其实风跟冰的攻击是一样的,都是打2下,而五行属性上看,冰是减速,风是减命中,明白人当然是知道减命中好,别人打不中你当然比速度慢强很多;
最终的结论:群风+单风是很好的选择,为什么这样玩呢?前期练级我看没人会用单法打,这就是练群风的时候,当你有空的时候专门练一下...
不如多加个技能
这样更全面 单土+群土+群风
如果真的不想练单土的话 那就群土+群风
练级型的话选择练群冰或者群风都可以(有小强嘛)PK型的话就群土+单土好点吧~
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出门在外也不愁术士的英雄技能 讨论英雄技能的问题
来源: 作者: 宠鲑鲑
夜深了,睡不着。来发发牢骚。
玩了几个月了的了,我还有个最基本的问题没搞懂,大家一起来探讨下。玩过术士的朋友都应该知道的,群火天火燎原这个技能的1级的基础伤害是60点,每提升1级增加12点基础伤害值。我们拿十级作为计算标准,那么就12*9=108再加上60就是168点基础伤害值。我们可不可以理解为这是固定伤害?如果是固定伤害,那你们在刷XL或者TS的时候是否发现我们根本打不出固定伤害值,有的时候可能只有40-80点,或者更低。有人会说是因为属性相克,是的,当火法碰到水法的时候伤害减半,那么就应该是168/2=84点。但你们注意到没,XL或者TS的怪是无属性的,那么就应该不存在相克的道理,也就不存在减半。对,你们又会说那是抗法的怪,但抗法的怪也没道理把固定伤害值都削减吧。
再来讨论个英雄技能的问题,的4个技能:魔法爆炸、魔力盾牌、魔力引导、魔法反射。看看这4个技能,你觉得哪个技能合适你?
先说魔爆(被动技能,爆炸不爆炸不由你,由系统说了算),这个技能是死后才能爆炸,官方对这个技能做出过解释,PK的时候如果爆炸后和对方同时倒下,则算术士赢。但在野外战斗的时候爆炸炸死了算谁赢?你照样受伤,而且还减少你金钱。个人评价,鸡肋。
魔力盾牌(主动技能),好技能,当受到物理攻击的时候减少SP来抵挡所受到的伤害,可你想过没有,碰到高敏的WS带个法宝宝,你是一点脾气都没,是啊,有人会说,我拿宝宝保护自己开魔盾,WS也秒不掉我,是的,WS是秒不掉你了,但他法宝宝只要点的是你,你也倒下了,个人评价,让你欲哭无泪。
魔法反射(主动技能),那就更见鬼了,估计只有加2耐或者更多耐的朋友去学,为什么,他防高啊,他不怕物理攻击,怕法攻,你用法打我多少我发射给你不就是了,个人评价,变态法师玩家专用技能。
魔力引导,我不知道这个技能有什么用,我相信绝大多数的法师朋友绝对不会去学它,为什么,因为它需要你用一回合的时间去放,然后第二回合才见到效果,但通常法师也就1-2次的出手机会,等你放完魔力引导,可能你已经与大地做亲密接触了,个人评价,让我再活五百年。
我不知道玩术士的朋友们是否发现一个问题,我们同JK,WS这两个职业PK的时候不是让JK,WS杀死的,而是让JK,WS的法宝宝杀的,我就不明白了,身为术士不怕物理攻击反而怕了自己最熟悉的魔法,我相信很多术士朋友也能感受这一点。您所在的位置:
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[术士]术士练技能心得
日17:05  
以下只是我个人心得,觉得不好就算了,不要乱骂!!SS在前期很多人感觉伤害低,所以练JN就显得十分重要。以下是我个人练JN心得(只说群法):群法(35J后):1.(方法比较辛苦,但用钱不多)准备:一定的技能双(或3倍),血护,法护,按键精灵(自己调alt+a)ps:血护和法护不一定要,自己喜欢,有就快点先开个小号,把他升到10J或20J……做剧情,就说10J剧情,打燕妖(最好是20J剧情打牛),自己组小号过剧情。小号直接按自动打……一定要小号死~~自己就用要练的群法秒,用按键精灵自动打打到被打死或打死妖怪~~死了就死了,小号和自己也没内伤,小号的血就不补,自己的血和法有法护和血护自动补完,然后继续循环打剧情BOSS!!如此类推,一直练到技能要升的级别……一般用技能双2小时快得能练1400点!2.准备:同上技能最好1J开始练,到星秀东用诱敌练……把装备宠物全卸了,自己手动遇怪(虽然辛苦,但钱不多就只有这个,有钱可以买超千),用群法慢慢练~~练上好几个小时收获还是不少的!以上是我一人之见,有更好方法你知道了我也没办法,超用钱就别说了,不如RMB买个全满技能的JP号! 读完这篇文章后,您心情如何?00000000
[责任编辑:elvisliu]
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