DK天赋鲜血pvp输出,冰霜pve副本...

DK双天赋鲜血和邪恶怎么点?要PVE输出的?
DK双天赋鲜血和邪恶怎么点?要PVE输出的?
鲜血和邪恶搞双天赋好吗?不好的话建议下别的双天赋
补充:我是两套天赋的& 鲜血和邪恶 分别怎么点 图解 谢谢
补充:我是两套天赋的
鲜血和邪恶 输出型的分别怎么点 图解 谢谢
哥要给你写下经验,相信我。
首先是鲜血(DPS方向)
冰霜加一点符文能量掌握(51/1/19)
雕文选择& 瘟疫雕文,死亡打击雕文,符文刃之舞雕文,黑暗死亡雕文,死亡凋零雕文
鲜血天赋输出类似于武器战士,好的武器和大量的护甲穿透,可以很好的提高鲜血DK的伤害,由于武器伤害的比重较高,因此也产生了不适用疾病只靠打击技能和死亡缠绕输出的方式,一般认为不使用疾病的话,总伤害会降低,不过因为不需要将疾病保持在敌人身上,所以操作难度也会大大下降于是不喜欢麻烦的玩家来说是个好选择。
单体输出循环(疾病流)起手:瘟疫打击,冰冷触摸,死亡打击,心脏打击,心脏打击,死亡缠绕,之后每轮使用一个学符文释放传染,其他的释放心脏打击,承租使用冰邪符文死亡打击
群体输出:死亡凋零,瘟疫打击,冰冷触摸,传染,之后每轮使用一个学符文传染,死亡凋零没有CD时使用死亡打击和血沸,冷血是使用死亡凋零和死亡打击
下面是鲜血坦克,
依次为 鲜血,邪恶,冰霜(58/8/5)
雕纹 :瘟疫雕文,死亡打击雕纹,黑暗死亡雕文,死亡打击雕纹,符文打击雕文,吸血鬼之血雕文
不同于其他三个坦克的是,DK是一个拥有很强自我恢复能力的和大量短冷却保命技能的坦克,其中鲜血DK德保命技能以及恢复为主,所以目前先学习是DK三天赋中最合适坦克的天赋,在坦克是,DK的技能循环和伤害输出差别不大,不过需要时刻注意留符文和符文能量使用保命。
冰霜系(15/53/3)
淹没雕文,凛风冲击雕文,冰霜打击雕文
冰霜是一个适合双持单手武器输出的天赋,这天赋可以从冰霜瘟疫中获得伤害加成,而对暗影伤害的瘟疫打击,血魄瘟疫,死亡缠绕等加成很少,因此冰霜天赋场都是使用单疾病进行输出,使用凛风冲击产生疾病,使用湮没为主要输出技能,湮没没有15%德几率触发免费的凛风,出发时使用免费的凛风刷新疾病, 没出发时则需要每轮使用使一次凛风冲击刷新疾病,冰霜打击是替代死亡缠绕德冰霜系符能技能,配合雕纹后,符能消耗比死亡缠绕少,伤害也高很多,巨大多数应该以冰霜打击作为符能消耗手段,但是由于冰霜打击是一个近战技能,当地人处于远处是还是可以使用死亡缠绕进行攻击,因此不要把死亡缠绕丢到技能栏外,灵活用技能是每个DK都要学会的本领
邪恶系(14/0/57)
这套天赋在3.2.2是一个使用使用面非常广的天赋,大量的法术伤害,使得对装备尤其是武器需求很低,即使装备不是很好也可以打出不错的伤害。拿到4T9后更是如虎添翼,可以在十字军竞技场的boss输出中可以援朝其他职业,因为这台天赋每轮循环都要使用一次传染来刷新所有目标的疾病,因此延长疾病的时间蔓延和讲学符文转化成死符文的首个,都是不合适天赋的。
需要额外说明的是,在上述循环中,棋手的文艺大集合冰冷触摸顺序可以颠倒,但在距离允许的情况下应先用瘟疫打击,这样冰冷触摸会受到瑞文戴尔之怒的加成,在疾病没有中断之前们可以一直使用循环来打,如果中断了,则需要重新使用起手技能,讯体癣换种,后使用死亡凋零是因为当地人感染疾病后再受到伤害,会收到来自瑞文戴尔之怒和黑色瘟疫使者两个天赋加成,只要敌人HP足够多,后使用死亡凋零就可以造成更大的伤害。
单体循环& 瘟疫打击,冰冷触摸,鲜血打击,玄学打击,天在打击,死亡缠绕,循环 传染,鲜血打击天在打击,天在打击,死亡缠绕
讯提,瘟疫打击,冰冷触摸,传染,死亡凋零,死亡缠绕,循环第一轮:传染,天在打击,鲜血打击,天在打击,死亡缠绕,第二轮循环:传染,天在打击,死亡凋零,死亡缠绕
奋斗了一小时写好这些!希望....
我给你的只有鲜血坦克,其他都是输出型
提问者 的感言:3Q所有人 相关知识
其他回答 (3)
我和你一样,鲜血PVE,邪恶PVP还是不错的
对了,求最佳~谢谢谢谢…
经过台服测试.目前国服版本DK的DPS天赋是邪恶最强.PK也是同样.
DK的T天赋是主冰霜 + 副鲜血
这套天赋适合PVE.
AOE方面也相当强.起手死亡凋零.然后打上其他瘟疫.接着瘟疫同化.记住白骨盾时刻开着.不是为了格挡伤害.而是开了盾会有伤害加成.AOE小怪随随便便上.能量值放死亡缠绕.丢一下相当于你平砍1刀-2刀.BOSS战时刻保持瘟疫.凋零不用放.缠绕照旧.主要用天谴打击 + 死亡缠绕. 环保装秒伤应该能到。装备好。台服曾经T9套+剑柄打出8000+& 还是10人战.
如果是PVE天赋...首先..鲜血和邪恶的主攻击技能没有点出来,DK3系各自的主技能师必出的,负责不可能打出伤害..而且鲜血的那个灵气是个鸡肋,对dps没有任何用处。
作为dps的话,强化符文分流也是没有必要的技能。只能说这个天赋非常的非正常...PVP和PVE混合在一起,却又没有点出各自的优势技能。
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提问者采纳
你一边PVE一边找人混22或者打10人评级就可以了,PVE装备碾压PVP的了,厉害点的反正都混穿这个版本建议还是去找个团打打PVE吧
提问者评价
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其他4条回答
怎么看都能碾压大部分人了..,主要是这版本取消韧性了.,血DK在野外成世界BOSS了..穿一套530左右的PVE有四件套装备+个章
跟他们去打10人评级战场,混征服,然后买征服装备,成型后,去完22 33 55
打jjc pj 还有野外的世界boss也掉pvp装。
10人评级战场 攒征服点数换一套暴虐装备然后去JJC
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出门在外也不愁魔兽世界5.4冰DK攻略 5.4冰DK输出手法属性天赋选择
  魔兽世界5.4冰DK攻略,5.4冰霜死骑攻略心得,5.4冰DK天赋输出手法及属性优先级选择攻略分享。
  魔兽世界5.4冰DK攻略
  第一层
  动荡之血
  血液沸腾不是冰DK输出循环中的一部分,所以这个天赋对于冰DK来说基本无用。这个天赋更多是一个aoe选择,在单目标上几乎没有贡献。
  吸血瘟疫
  回复两枚死亡符文,无论是AE还是单目标发挥都很优秀,但相比邪恶虫群要耗费更多的精力。 双手冰每25-30秒使用一次,双持冰可以把它作为第二符文分流,在断档的时候使用
  邪恶虫群
  相对吸血瘟疫来说有一点小小的dps损失,不过也是可行选择,他会让你在单目标输出的时候只要用一次暗影打击就能对boss保持双病,并且可以在aoe场合第一时间给小怪上双病
  在单目标模拟中3种天赋的dps影响可以说微乎其微,所以不要盲目的选择,挑选你用的最舒服的一个天赋吧。
  第二层天赋 ...
  巫妖之躯在任何存在相应控制的战斗中,这个技能都很有价值。
  面对爆发性的魔法伤害时,依靠巫妖之躯的自疗,配合反魔法罩,可以获得强大的生存能力。
  毫无疑问,如果你真的使用死亡缠绕治疗自己,将会损失dps。所以只要你们的治疗足够靠谱,使用巫妖之躯自疗就不是一个理想的选择。
  反魔法领域
  放置一个反魔法领域 为团队成员吸收40%魔法伤害,持续3秒
  吸收大量的法系伤害,并且有不算长的冷却时间。至少吸收一发魔法伤害的40%,对单一大量伤害法术有极好的效果。但是对于物理伤害,持续的魔法伤害以及在分散站位的战斗中表现不佳。
  每3分钟可以触发一次,让你受到致命攻击后的3秒内免於死亡。
  这可以视作一个暂时的吸收伤害效果,当效果结束之后,你仍然会被杀死。除非在这3秒内,通过治疗刷爆这个吸收效果,你才可以真正免于死亡。
  它会救你好几次命,如果你的奶够好……
  第三层天赋 ...
  死神逼近当你不需要这一层其他两个天赋的时候,这是一个提高机动性的泛用选择。10š„常驻移动加速,和每30秒可以激活一次的30%移动加速,会让你在转目标战斗以及各种需要移动的场合获益。
  这个效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。
  减速效果在某些需要风筝或减速 add 的场合很有用处;定身效果看上去也很美好,只可惜吃定身的boss和add几乎…没有….
  替代了绞袭,一半的CD时间,额外的昏迷效果。
  话说,不免疫昏迷和沉默的boss,还叫boss吗?
  第四层天赋 ...
  死亡契约
  使用这个技能需要食尸鬼,对于冰DK来说,并非任何时候都可以满足使用条件。
  尽管如此,由于它提供了相当可观的治疗,并且几乎不会影响dps,在这一层我们仍然极力推荐这个天赋。
  死亡虹吸
  远程版的死亡打击!
  在转目标,或是受伤很重的时候可以考虑使用,不过作为dps,如果能用这个符文造成更多的伤害,还是不建议使用。
  符能转换
  面对强大的持续AoE时,这个会有些用处。但实际上,这种时候更应该信赖身后的治疗们,而不是想着自己搞定。
  使用这个技能,会大幅削减你的伤害制造能力。
  在pve场合中,后俩个天赋会对dps产生一定的影响,不建议使用。
  第五层天赋 ...
  活力分流:
  只要拥有至少五层鲜血充能效果,就可以保证你在任何需要的时候,通过激活一枚锁定的符文,来获取一枚死亡符文。
  一个100%保证的死亡符文,只要你要它,并且拥有5层鲜血充能效果,那么它肯定会出现
  符文强化:
  通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处於锁定状态,否则无法激活符文。
  请确保你有完全消耗掉的符文以免浪费一次回符文的机会(对于双持冰通常我们需要保证一个邪恶符文处于冷却完成的状态,以确保符文强化回复的符文是冰符文或者死亡符文)
  符文腐蚀
  理论上,在3秒中最多让3个冷却中的符文额外回复30€‚
  实际上,受加速属性的影响,这个符文回复的效果不会持续满3秒,除非你身上一点加速属性也没有。
  但符文的额外回复效果不会改变,无论你的加速属性有多少,最终每个符文享受到的额外回复都是30%;
  *三种天赋对于dps的影响是微乎其微的,挑选你用的最舒服的天赋!!
  第六层天赋 ...
  血魔之握
  这更像是一个坦克向天赋,虽然你也可以用这个技能把分散的怪聚到坦的身边。
  除非你的团队需要你这样做,否则这不是一个必要的选择。
  冷酷严冬
  同时有减速和昏迷的效用,在某些风筝add的场合有奇效。
  邪恶之地
  在某些会受到各种控制的战斗中,这个天赋会对你有所帮助。
  由于几乎所有boss都免疫冷酷严冬的减速和昏迷效果,在这一层的天赋中,我们建议选择这个。
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(文章作者:huangchao010)
魔兽世界6.2地狱火危机资讯汇总
6.2职业改动
6.2专业技能
新角色模型
蓝贴与采访魔兽世界6.0冰DK竞技场2200分天赋及心得
  魔兽世界6.0最新S16赛季已经正式开打!一起来看看由高端玩家带来的魔兽世界6.0冰霜死骑竞技场2200分的天赋选择及心得分享吧!
  <FONT color=#ff组合
  组合:死骑、牧师
  胜负:共打35场,赢27输8,2300多匹配,等级刚好2200。
  请选择冰DK。前期冰DK伤害自保一流,爆发周期短,爆发高;邪DK前期装备没有成型,输出和生存都吃力,还是征服毕业玩吧!
  装备附魔与天赋
  全能向,出了4件套,胸带的精通全能,戒指项链披风附魔全能。 不带章,带双进攻饰品,一主动一被动。
  第一层:吸血瘟疫。 爆发前上好双病,爆发时最后吸病可以多打个湮灭。被打压力大时也可以吸了打灵打。
  第二层:巫妖。 打MS必备,记得解了马上把巫妖点掉,有的出锁你被锁了就悲剧了。被打压力大也可以开,可以多加10%血。。
  第三层:窒息or冻疮。 打贼法我带冻疮,其他一律窒息。
  第四层:符文强化or活力分流。 以前一直用活力分流,打了一会试了下强化,感觉很爽,基本不断档,圈圈转的快。
  第五层:符文转化 22必点这个,冰DK硬的资本:灵打加符转。有时候出现残局1V1的时候,你获胜的保证。 你要问22带奶怎么杀死一个冰DK,不如问22要多高的抑制才能杀死。。
  第六层:群冰or邪恶之地 遇见带奶队一律带群冰,遇见贼法什么的带邪恶之地。
  第七层:龙息 冰DK爆发利器。
  大雕文:冰触,变脸,符文增效。遇见贼法变脸换个罩子什么都行。
  遇见的组合不是很多,说下遇见难打的
  战牧:打战士控牧师,上来打波他们牧师,无脑弄战士,牧师过来打牧师,不要死盯着牧师打。战士拆集火太强,对SOLO奶肯定DK这边的先倒。。
  开冰脸对抽,战士开爆发打你切血脸砍砍。反正打战士就对了。
  贼法:我一般点冻疮和邪恶之地。出门开血脸,先和牧师说下,把保命技能全留给他自己。因为冰DK打不死。。就是这么硬。
  贼法打DK,DK直接打几个灵打开符转的同时开绿罩,跑柱子,不停回血,他们是打不死你的。。要死了自己交个符文武器,再来几个灵打,满了。他们爆发一过就打不过你们啦,追着FS打,FS跑了柱子就打DZ。
  遇见打MS的贼法压力就大了。DK拆集火太弱鸡,吃冰环傻站着,一旦摸着人直接爆发。DZ斗篷打个暗打,抽湮灭,MS没被秒掉。挺过前2波,打FS,FS恢复弱鸡,一般都会赢。残局DZ除非想双扣,不然打不过DK。
  惩戒骑野德:能打能加,打了10多分钟,断了CJQ一个条才打死。爆发猛,加血也猛。追着CJQ打,第一波直接爆发,打出无敌,后面就打CJQ。
  双野德:这个太难打了。遇见这个输赢对半。能打跑能加。直接打自己这边MS。你需要做的就是打伤害,窒息要章,开群冰啊什么的,能拆就拆,帮牧师拖。牧师被秒就GG。一次牧师野德同时死,我和一野德单挑。我抬好血等符文武器cd,窒息群冰骗章。第二个窒息群冰开启赛亚人模式。冰冻期间直接秒了,冰dk爆发太牛b了
  猎人牧师:打MS,让自己MS跟着跑,帮忙踩下陷阱什么的
  请大家不要和带奶的对SOLO奶,一个智商正常的奶是不会被现在的DK杀死的,需要MS帮忙输出才行。
  冰DK爆发
  第一波最强爆发,双病,群冰,开SP,窒息。不停湮灭,龙息开着,符文武器。不停湮灭,吸病湮灭。什么压制啊什么全都能打出来。
  没符文武器时,每一分钟也可以来次爆发,就是靠开SP群冰加窒息。定人无极限。 他章窒息,驱散慢会被冻住,他等冻住再章会被你打残。
  打奶的平时开个蓝脸湮灭冰打湮灭冰打的滚键盘。谁打自己奶就打谁,一定要打出压力。他爆发你就群冰啊,窒息啊拿来拆,打奶的一般比较肾。
  一个不想死的冰DK,没人能打死。
  战士:让半血,回头上个爆发来3个灵打,吸病再来个灵打,开着符转,满了。 如果要说胜率的话 DK10,战士0。
  盗贼:带冻疮。套路都一样,保持血量再爆发。第一波也不用解。他打你套你回头打几个灵打开符转就满了。带死握加距离雕文,他斗篷打个暗打。没打上开斗篷疾跑,开绿脸追。斗篷还有2秒扔个凋零,啦过来。没拉到换血脸等着,反正打不死你的。跑了隐身了你就吃面包...
  技能别乱交,别一打你就冰固啊什么解了。你耗了他斗篷消失,开个符文武器龙息追着一顿打就差不多了
  猎人: 最多和DK耗耗,还是打不过冰DK。带冰链家符能雕文,驱散。他上来爆发乌鸦什么的,你直接开个罩子,灵打BB。什么拉BB那种,你直接给BB挂冰链。跑不过你。爆发一过LR就疲软了。 这时候你注意点细节什么的就行了。 驱散他的加血啊什么的。追不上挂冰链。靠近了后跳跑了你啦过来同时开绿罩(挡冰冻陷阱和束缚)。开着SP就是一顿打。耗了他2威慑抓一波符文武器龙息砍几下就跪。
  什么SS啊,野德啊,打法都差不多,保持血量再爆发。
  CJQ难些,用邪DK相对没那么肾。遇见会玩的还是跪,用冰DK的话很难杀。你老回血也没输出了。最后就是拼点卡。
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(文章作者:高兴得很呐)
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