胡来三国主城收益刷多少兵主城经验可以是40点! 请知道的分享…

软件信息/胡来三国辅助工具
  软件大小:4.54 MB
  软件语言:简体中文
  软件类别:游戏软件
  应用平台:Win9X/2000/XP/2003/win7/vista
软件介绍/胡来三国辅助工具
  辅助工具功能介绍:
  1.定时刷新好友客栈,收好友物品.
  2.搜索武将装备高级的主ID城ID.
  3.刷垃圾武将或刷建筑物刷满40经验.
  4.帮大号自动补满主城士兵功能.
  5.搜武将的级别,ID功能.
  6.自动动占领无驻防.
  7.收获自己建筑产出,收获好友建筑产出.
  8.自动训练武将,士兵.
  9.自动驻防自己主城,辅城.
  10.可以设置哪些武将驻防.
  11.支持定时添加攻击任务.
  12.可监视好友城是否给占领.
  13.可发布对刷信息,
  14.自动招募设置的名将.
  15.帮我领取联盟出征次数.
  16.解除非指定武将.
  17.自动多少级武将驻守的附.
  18.每天帮我打比我不小于4级网友.
  19.小号可以设置自动打网友.
  20.支持手工征税所有附属城.
  21.支持手工征兵所有附属城.
  22.支持手工讨伐黄巾军.
  23.支持全自动主辅城对刷或单步对刷功能.
  24.支持全自动小号小城对刷或单步对刷功能.(待完善)
  25.支持掉线重连.
  26.支持手工操作进入页面三国.
  27.监控好友客栈秒招好友名将.
  28.监控好友池塘秒偷好友玉.
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胡莱三国获得经验的途径分享 怎样获得更多的经验
小编:小叶&&&&发表时间:
17:33:08&&&& 
  胡莱三国游戏中升级的途径之一就是需要大量的经验,经验对玩家来说是很重要的,那么,怎样才能获得大量的经验呢,获得经验的途径有哪些,下面,小编就向大家讲解一下胡莱三国获得经验的途径有哪些,怎样获得更多的经验,希望大家都能获得大量的经验!
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  获取经验的途径如下:
  1)主线任务:条件成熟时就去完成。日常任务必须做完,除了解经验等奖励外最重要的是1级宝石的累积。
  2)主动出征会获得经验。而且因官职不同,每日最高出征次数也会不同,48次或57次。除了日常任务消耗后剩余出征次数可以根据自己的实力情况选择,当然歼敌人数越多获得的经验也越多,所在在对手的选择上,尽量选择同等级,或者比自己高等级的,打比自己低一级主城的对手,经验获得只有同等级的75%,如果低两级,则只有50%。当然如果条件允许的话,可以找朋友或用小号对刷,也可以去相应等级的副本挑战,哪里除了经验外还有其它丰厚的奖励哦。
  3)篇外篇也是每天必需要完成的。因为除了经验等奖励外最重要的是金星,洗精伐髓用(目前在战场上起着不可替代的作用和角色)。每小时5担粮,每天120担。因官职不同每天最高可以使用300担或360担。如果把这些粮用到极限还需要各位玩家自己去研究一下,实力不同策略重点不同
  4)收取税金、招募士兵、招募将领、建设领地、升级辅城、占领和收复空城会获得相应的经验。
  5)在自己/好友家救火、收兵、安抚将领和狩猎会获得相应的经验。
  6)在自己/好友家对功能性建筑进行有效操作会获得相应的经验。
  7)18级以下君主可以用功勋购买欢乐升级丹进行加快升级
  8)另外,狭路相逢和王权之争这两个副本都是获取高经验的有效途径
类型:角色扮演,策略塔
运营商:腾讯开放平台
目前状态:公测
热门礼包领取19上将数据表:
国家的选择,其实魏蜀吴三国都各有值得培养的优秀武将,例如魏国有单挑之王-张颌,还有夏侯惇、许褚等;蜀国有下马之王-张飞(是砍人下马,不是被人砍下马),还有魏延、黄忠等;吴国有统御之王-神周瑜(为什么说神呢,后面的武将篇会详细讲到),还有孙策、程普等;至于打兵之王-吕布是中立势力,三个国家都可以出,而每个国家的特种兵都各有优点,魏国特种兵偏向攻击,吴国特种兵偏向防守,蜀国特种兵攻守平衡。纵上所述,喜欢哪个就选哪个好了。
辅城的数量,主城3级的时候有一座辅城,以后每升4级能新增一座辅城。
武将空位数量,主城1级的时候只能拥有3个武将,以后每升1级能多出3个武将空位。
武将能升到的最高等级,武将能升到的最高级别为当时主城级别的三倍。
武将的技能格,草根将(白将)能有3-4个空白技能格,名将则有4-5个技能格,其中第一个技能格为天生技能,后3-4个为空白技能格。
解雇武将,打开将领选项,点击武将右面的叉叉可以解雇武将。
拆拆建筑,打开建设选项,鼠标指向要拆的建筑,出现叉叉点击就能拆除。
目前技能只分武技和统御技。
武技的作用可简单理解为对武将的能力有加成作用,通过去点将台进行武技训练或者直接用技能书皆能学得。
以下为武技列表:
触类旁通ⅠⅡ&&&从战斗中获得的经验提高10
%&(垃圾技能)
天资聪慧ⅠⅡ&&&训练时间缩短200%&&&&&&&&&&&(垃圾技能)
流星箭&&&&有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害&&&(打兵技)
满弦&&&&&&有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害&&&(打兵技)
重弓&&&&&&有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害&&&(打兵技)
浑天斩&&&&有15%的可能在攻击对方将领时伤害提高100%
保护盾&&&&有15%的可能在接受对方武将的攻击时只伤1滴血
斜刺&&&&&&有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%
硬气功&&&&有50%的可能使将领受到的伤害降低30%
骁勇善战ⅠⅡⅢ&攻击力提高5%8%&
坚若磐石ⅠⅡⅢ&防御力提高5%8%&
武器专精ⅠⅡ&&&装备上获得的攻击力加成提高10%
防具专精ⅠⅡ&&&装备上获得的防御力加成提高10%
专供弱点ⅠⅡⅢ&造成的伤害提高10 %
无懈可击ⅠⅡⅢ&受到的伤害降低10 %&
体魄强健ⅠⅡⅢ&生命值提高10
统御技的作用可简单理解为对部队的能力有加成作用,通过去点将台进行统御训练或者直接用技能书皆能学得。
以下为统御技列表:
体力充沛ⅠⅡⅢ&体力回复时间缩短20%&30%&40%&&&&&(垃圾技能)
运筹帷幄ⅠⅡⅢ&带兵上限提高10
%%&&&&(目前打仗必备的最强技能,真正的神技)
一鼓作气ⅠⅡ&&&单挑赢了后提高部队5%的攻击力(垃圾技能)
同仇敌忾ⅠⅡ&&&单挑战败后提高部队10%的防御力&&
势如破竹ⅠⅡⅢ&麾下部队在攻城时攻击力提高5%&
步步为营ⅠⅡⅢ&麾下部队在攻城时防御力提高5%&
破釜沉舟ⅠⅡⅢ&麾下部队在驻防时攻击力提高5%&
壁垒森严ⅠⅡⅢ&麾下部队在驻防时防御力提高5%&
弓兵攻击专精ⅠⅡⅢ&麾下弓箭兵的攻击力提高10 %%&
弓兵防御专精ⅠⅡⅢ&麾下弓箭兵的防御力提高10 %%&
步兵攻击专精ⅠⅡⅢ&麾下步兵的攻击力提高10 %%&
步兵防御专精ⅠⅡⅢ&麾下步兵的防御力提高10 %%&
骑兵攻击专精ⅠⅡⅢ&麾下骑兵的攻击力提高15 %%&
骑兵防御专精ⅠⅡⅢ&麾下骑兵的防御力提高10 %%&
特种兵攻击专精ⅠⅡⅢ&麾下特种兵的攻击力提高10 %%&
特种兵防御专精ⅠⅡⅢ&麾下特种兵的防御力提高10
关于四大神技
所谓四大神技是指四个没用的垃圾技能,包括体力充沛,触类旁通,天资聪慧,一鼓作气(单挑武将加他是负累,统御武将加他是笑话,你说垃圾不垃圾)。
关于打兵技
所谓打兵技是指在部队短兵相接时(弓兵的第一次攻击不算短兵相接),单挑后没下马的武将发谢类似箭的物体,对敌人部队做成一定伤害的技能,包括重弓,满弦,流星箭。当武将同时拥有2个或以上的打兵技时,能大大提高发炮率,这就是传说中的机关枪。打兵技对兵种的杀伤力是无视兵种防御力的固定杀伤(杀伤力与打兵武将的攻击力成正比,骁勇善战和武器专精对打兵技有加成作用),为主力将必备之技。
按低概率技能优先发动的数学概率计算:
重弓+满弦的发炮率为76%,其中满弦占40%,重弓占36%
重弓+流星的发炮率为72%,其中流星占30%,重弓占42%(性价比最高的打兵组合,既保证了概率,也保证了杀伤力)
满弦+流星的发炮率为58%,其中流星占30%,满弦占28%
重弓+满弦+流星的发炮率为83.2%,其中流星占30%,满弦占28%,重弓占25.2%
关于斜刺+专攻弱点,硬气功+无懈可击,浑天斩+斜刺,防御盾+硬气功
斜刺和专攻弱点的效果是叠加的,硬气功和无懈可击的效果也是叠加的。浑天+斜刺的话理论上爆攻概率为57.5%,其中出浑天的概率为15%,出斜刺的概率为42.5%;防御盾+硬气功的话理论上爆防概率为57.5%,其中出盾的概率为15%,出硬气的概率为42.5%。
关于单挑被人砍下马后统御技能是否还有效
绝对有效,放心去打,但不提倡裸体去。
关于武将和士兵的出手顺序
武将单挑为守城方先出手,士兵战为单挑获胜的一方先出手,有时单挑N回还没分胜负就算体力剩下较多者胜。
关于极品武将
武将是否极品,应该是看他是否5个技能格以及技能搭配是否最牛,而不是看初始属性是否满值。武将属性的成长能力分为卓越,杰出,优秀,良好,普通(白色),成长值卓越&杰出&优秀&良好&普通。同名武将的成长值是一个范围值,每升一级所增长的属性值都在这个范围值内,就算初始值满的,他的成长值也不是固定在这个范围值的最高值,而是在这个范围值内波动的一个取值。所以,初始值最高的比初始值最低的后来居上也不是不可能。
关于武将的技能搭配
好刀配好鞘,好鞍配好马,武将技能搭配的好坏关系到武将的单挑实力和兵战胜负,后者犹重。怎样搭配好技能,关键是看武将的天生技能和属性(重点是天生技能,属性只作为参考)。
天生技能为统御技的,只能走统御路线,天生技能为武技的,可以走万精油(半统御半武技)路线或者纯武技路线。确定了路线后再参考武将的属性来选择具体的技能。
现在分析一下热门武将的搭配
一场战斗的胜负是看兵战,谁兵战赢了就能得到最终的胜利。以目前的版本来看,兵越多,兵战就越有利。周瑜天生技能运筹帷幄Ⅲ,多带25%的兵,这是何等牛B的神技,所以说同级别,技能也相当的话周瑜基本无敌,神周瑜就此而立。
天生技+特种攻精+特种防精+重弓+流星箭(实用型,就算遇见机关枪吕布也不怕,虽然打兵没他伤,但强大的兵种加成和兵数足够应付有余)
天生技+特种攻精+特种防精+同仇敌忾+重弓(传统搭配,后手靠同仇所得到的效果没双打兵技好,所以不推荐)
天生技+特种攻精+特种防精+势如破竹+步步为营(攻城超猛的组合,步步可换成同仇,因为神周攻城基本是单挑输,后手出兵,同仇Ⅱ加15%防御就比步步好,而且对守城也有效呢,或者换重弓破阵也不错)&o:p&&/o:p&
天生技+特种攻精+特种防精+破釜沉舟+壁垒森严(守城超恶的组合,特种兵攻击加成30%,防御加成30%,加上多出25%的兵数,同级别基本攻不下来,壁垒森严也可换重弓)&o:p&&/o:p&
天生技+特种攻精+势如破竹+重弓+流星(只适合魏国特种,进攻的冲击力非常大,加上双打兵的效果,绝对牛)
饰演机关枪的最佳男主角,既可以走纯单挑路线,也可以走万精油路线,非常实用。
天生技+斜刺+硬气功+武精+弱点(四攻单防的组合,攻击输出非常强势,而且稳定。单防的话,硬气功是吕布防御技能的首选,无懈可击Ⅱ虽然能减少15%的伤害,但对吕布的这点防御力所起到的保护性没想象中强,其他的防御技对吕布来说更是鸡肋,还不如拼人品上硬气功,只要出那么一两次,多换一次攻击机会,后手翻盘不是问题,先手基本赢定,是目前单挑的热门组合。)
天生技+斜刺+弱点+硬气功+无懈(三攻双防的组合,硬气功配无懈可击可以大大减少吕布受到的伤害,为吕布换来更多强力的攻击次数,从某种角度来说是对吕布强大的攻击输出进一步放大,也是常用的单挑组合
天生技+浑天+盾+硬气功+无懈(纯人品的组合,靠硬气功+无懈的发挥来延长回合数,增大出浑天或盾的机会,两者随便出一个就基本能赢,一个都出不了就基会输。无懈改成斜刺的话就更加要靠人品了,同种双爆发技(浑天+斜刺,盾+硬气功)虽然理论上是增加总爆发率,但实制上可能没那么理想,感觉反而减低了出斜刺和硬气功的概率(还没得到证实),这种配合的吕布弄一个玩玩可以,但不推荐做主力)
天生技+武精+防精+硬气功+无懈(双攻三防的组合,以前双精未改弱时,攻击输出很不错,防御能力也强,达到攻防平衡,带上好装备靠平砍也能砍出一片天,真是不用不知道,一用吓一跳。但现在双精改弱了,这配合就大打折扣了,可以把武精改成斜刺或弱点,防精改成体魄,效果也是不错的)
天生技+重弓+武精+斜刺+运筹(传统的单枪万精油组合,武精加上天生技,把重弓的威力发挥到极致,一个重弓所杀的兵就等于别人的满弦甚至流星,对付纯PK将,虽然防御薄弱,但攻击输出强大,先手也能赢,后手就困难了,就算单挑输了,靠兵多和重弓也稳吃纯PK将。对付统御将,单挑砍下他为兵战赢得先手,配合运筹和重弓的效果,再加个兵种相克,吃下统御将绝对不是问题)
天生技+重弓+流星+武精+运筹(双枪配高攻的万精油组合,重弓加流星既保证了概率又保证了威力,配合武精和天生技对双枪的加成,打兵超级猛!由于高攻,单挑不用怕统御将,一些水货PK将也能吃下,遇到纯PK将就算下马也可以靠兵多取胜,实用性非常强大的组合)
天生技+重弓+满弦+流星+武精(温侯牌重型机关枪,最高的打兵加成配上三枪,成就了杀伤力最强的机关枪。连发率超高,威力超强,逆转败局只是小事一桩。后期高级武将下马率比较低,三枪的威力越来越明显,所以值得一用,或者做个宝险,武精换成运筹也很牛,绝不推荐换防御技。)
天生技+重弓+流星+特攻或特防+运筹(新型的双枪万精油组合,魏国和蜀国适合配特攻,吴国适合配特防,效果都很不错)
胡莱暴力的代言人,走纯单挑将路线是最佳的选择。
天生技+斜刺+硬气+武精+骁勇(参照吕布)
天生技+斜刺+武精+硬气+无懈(参照吕布)
天生技+斜刺+无懈+硬气+体魄(弱点配斜刺,硬气配无懈,双效叠加,攻防兼备,体魄在硬气和无懈的保障下,效果也得到了升华,值得推荐的单挑组合)
天生技+斜刺+硬气功+无懈+加浑天(超级暴力的组合,一旦爆发,砍对方下马的概率很高,防御也不错,值得推荐的单挑组合)
抗性高,逆转能力强,有单挑之王之称。和张飞一样走纯单挑路线是最佳的选择。
天生技+弱点+斜刺+武精+硬气(参照吕布)
天生技+斜刺+硬气+浑天+盾(纯人品爆发组合,由于张颌天生抗性强大,加了硬气后抗打能力大大提高,回合数相对放大了,出浑天或盾的机会也相应增多,一旦爆发威力无法挡(不爆发的话就成了浮云),其中斜刺可以换成体魄,进一步放大回合数,为爆发赢得更多机会,对张颌而言是不错的组合)
天生技+硬气+体魄+弱点+斜刺(三防双攻的组合,强劲的防御能力配上较强的攻击输出,而且比较稳定,最适合对付高攻低防的武将,不错的组合,弱点也可以换武精)
体力特高的老爷爷,有大血牛之称,防御力也不弱,在单挑届有很大发展前途。
天生技+硬气功+无邪+盾+浑天(程普的经典组合,靠延长回合数来增加爆发人品的概率,盾换斜刺或武精也行)
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