菜鸟初入《QQ仙侠记传》,有很多不太懂,...

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技能大致简介
仙侠的技能和其他游戏的技能有很大不同,仙侠技能可以无限制的搭配。可以说你是一个高手还是菜鸟就看你的技能组合。
仙侠的技能不是你等级到了就可以学一个,而是学习秘籍,一本秘籍里包还着几个技能。但不是你学了这个秘籍就可以用这个秘籍里包还的所有技能。他是要你技能相应的秘籍等级打到技能需要的等级才可以用这个技能。
下面我就介绍下九重天的技能,本人我第一次做,有什么不好的打家多多包容。我个人认为九重天可以分为火系、冰系和诅咒系这3种
首先一点要说明,九重前期还是以单修寒冰流为主比较好,因为寒冰天书38级以后会出冰天阵势这个技能,也就是传说中的冰。这个技能是仙侠四个门派里最给力的群攻技能,出了冰龙以后不管是自己做野外的主线任务,还是找队刷副本都会容易的很多。
首先一点要说明,九重前期还是以单修寒冰流为主比较好,因为寒冰天书38级以后会出冰天阵势这个技能,也就是传说中的冰龙。这个技能是仙侠四个门派里最给力的群攻技能,出了冰龙以后不管是自己做野外的主线任务,还是找队刷副本都会容易的很多。当然,储备金经验都比较丰富,而且以PK为主的童鞋前期也可以三修,不过冰龙会出的慢。
下面开始说作为一个九重需要卡的等级。
第一,25级可以无限接任务刷,所以这是第一个可以卡的等级。九重最大的优势就是三修不用换武器,所以,有条件有想法的童鞋可以在25级这里卡一卡。不过25级还不能跑粮,所以很多童鞋都会发现经验够,但是储备金是远远不够的。所以,最好先以寒冰流为主点技能,多余的储备金可以分配给玄炎流和魔咒流。而玄炎和魔咒中,又应该以魔咒流为主,因为这个流派全是瞬发技能,不管是PK还是补刀用,都是个不错的选择。
第二,39级。其实我觉得作为一个九重,39也不需要卡太久。因为前期所有经验和储备金都要为48级出冰龙服务。所以在39级,寒冰流点满,玄炎流出了缩地真言(也就是瞬移)和赤炎阵这个小群就够了。魔咒流最好入门点到30,天书点到25,因为天书25级会出2级的天魔附体。这个BUFF(增益状态的意思)会加160的攻,对于追求高攻的九重来说,绝对是个强力的技能。宝鉴方面,建议先着重点玄天宝鉴和太上宝鉴,这两个都是加攻击的,理由同上。当然,另外两个宝鉴最好也能跟着,因为这两个宝鉴点到48的时候一个出昏睡真言,一个出太上忘道,尤其是加生命的忘情宝鉴,还有个纳言技能,打九重和没有挂悬壶意识的星华必备,哇咔咔。
第三,这个可以由你自己来选择了,卡47或者48.卡47是因为,到48以后别人组你总会问你有没有冰龙,如果你说还没出的话,额,是有点尴尬。所以,可以在47的时候把寒冰入门和天书点满,并且把经验攒得足够升48加上出冰龙。卡48的话,是因为48可以把4D装备穿齐,护手可以加不少攻击,而且48级做任务和活动出的经验总是要比47多的,点技能也相对快些。
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封测体验日记:仙侠菜鸟养成计划(18)
23:21:26 条|来源:多玩仙侠专区|作者:夕汐cc |
  『初见窥天洞』
  想了很久要不要写这个,因为我真的还没有打通过,而且这个副本事实上也不能算一个很完全的副本。我感觉仙侠的副本开发的实在不好,这应该就是一个半成品。窥天洞副本一共是3层,从龙战之野地图右下角。20级以上就可以组队进入,因为我只打了1层,所以只能简单说一下1层的情况,因为这是一个副本,所以难度比较一般。不要问我为什么难度一般我还只过了1层,说起来我就火大,这都是TX的问题啊- -凸 服务器太不稳定了,一整个晚上就不停的出错出错出错,不是这个出错就是那个出错,最后我们5个人实在是烦躁了,也没心情了,于是做鸟兽状散去- -。发泄完了,继续说副本,这个副本我们打的时候是不能绕路的,也就是不能直接跑到2层不打1层的小怪,如果这样无法开启2层的传送,另外这个副本1层的怪基本都是20-25级上下,属于精英型小怪,血比一般的怪要厚,攻击也更猛。呃,这个真的不太好介绍,不过我感觉没什么难度,大家集中火力攻击就很容易打了。应该注意就是带足够的药,尤其是宝宝药,宝宝抗怪很容易掉血。
  来看看图,图比较失败,确实看不出来什么- -#
  由于第一层狂出错掉线了2个小时,所以很遗憾,只能介绍这么多了- -。
  『昨夜星辰昨夜风』
  我又一次无耻了,我还是想强调一下,不要问我标题的由来,没什么特别的理由,通常都是我看到图或者根据内容突然想到什么就用了什么标题,所以我起的题目基本是没有太大逻辑性可言的,只是用了我自己觉得最合适的一句话或者一个词而已。下面几幅图,我看到它们的时候,马上想到的,就是这样几句,昨夜星辰昨夜风,画楼西畔桂堂东。身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通。至于原因,只可意会不可言传,说出来就没意境了,自己体会吧-。-地图位置请看右上小地图标识。
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菜鸟看过来!初入《征途怀旧版》趣事大全
10:03:02来源: 作者:
  每一款游戏都有这样一群人--他们对游戏并不理解,但热情却毫不逊色于任何一个资深玩家。虽然因为不懂游戏,而闹出很多笑话,但他们依然执着,就如那句--&走自己的路,让别人说去吧!&
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  &大家准备国家!& 国王一声令下,&zzzzz&的字样立刻充斥所有聊天频道。因为小菜是第一次做这个任务,有些迷茫,看见别人都打出&zzzzz&,突然感到自己如果不打出来,有点跟不上时代。 于是,小菜骄傲地打出了这个z字。 收到别人组队邀请,点击确定。突然有个大汉密了小菜,&某某地点,快!& 小菜非常卖力跑到了那里,和他们一起杀起怪来。十几分钟后,大汉关切地问,&小菜,还差几个?& &什么几个?&小菜非常疑惑。 &国家任务啊!&大汗有些汗颜。 &没有啊!你们不是刷怪吗?&
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职业级玩家理性的分析QQ仙侠传的不足
11:33:53 条|来源:多玩仙侠专区|作者:梦悟天缘|
本文由多玩专区“梦悟天缘”原创,转载请注明作者和出处。同时,“梦悟天缘”获得2QB的点卡累积。【】
  一测和二测我很幸运的参加上了!一侧是在淘宝买的账号练到40级直接开通了2测资格.所以说我对于QQ还有比较了解和喜爱的。希望QQ仙侠传越做越好!其实游戏里还是有很多优点的地方,不过现在是封测阶段还是有很多不足的地方。
  一、世界BOSS问题
  众所周知仙侠里的BOSS实在是个摆设,好打到不能解释的地步,最主要的原因在于BOSS中状态,这点做的比较失败希望公测能够改进,既然是BOSS就应该免疫一切状态,这样打起来才有挑战性和集体性。(2人团队推到世界BOSS 不是说明2人牛X 而是体现了游戏的败笔)。
  二、组队拾取问题
  常常因为一些拾取问题发生不愉快,下FB,打BOSS 就算全组自己人也很难抉择,更不用说组野队了,希望可以学习一下现在比较通用的拾取模式 投点数来进行分配,这样就不会发生 战士拿法师装备或者是因为2个同职业因为一件装备而伤和气!
  三、帮会升级问题
  其实帮会升级是个好事,可以收更多的人这样帮战也会更有力一些,不过不足的地方很明显,一个大的团体没有必要非的去升级帮会来加入会员,完全可以组建N个帮会来吸收玩家。帮战的时候可以一起像敌对帮会宣战,所以希望在帮会升级上给于一些好处,要不升级帮会只能是个摆设,再有就是帮里的人都不愿意去做升级主要的原因在于浪费时间,这里可以学习其他游戏里的一些方法,比如升一级帮会4倍经验时间增加10分钟,这样就会大大促进了帮会发展。
  四、装备绑定问题
  这个是绝大多数玩家关心的问题,其实完全可以自愿绑定模式,装备本身为不可绑定物品。然后需要少量的金币或者是元宝买道具进行装备绑定。这样就不存在阶段性装备浪费问题或者是账号被盗装备丢失问题,这里个人在这里对游戏设计者进行一下推测,只所以装备绑定其实就是想多卖一些元宝,因为玩家在换装备的时候都会需要进行投入,例如30级装备都得百炼吧,不百炼打怪速度,升级速度都会有影响,到40级的投入吧,不投入怎么打架,难道要轮为别人的娱乐对象吗,50.60就更不用说了,总的来说就是每个阶段都需要对装备进行投入。但是实际效果不会像设计者那样理想化,对于一个老鸟来说阶段性装备完全可以少投资一些,勉强够打怪或升级用就可以了,等级别上去了在进行一次性投入换一身牛X装备。
  反之,装备自由绑定的话,前期投入的多少决定了打怪速度和升级速度的快慢,这样对于菜鸟或是老鸟来说都需要对自己进行衡量了,多投入一点升级就快一点,而已不用害怕装备的损失,自己用过以后完全可以卖给新手,进行二次利用,其实设计人员主要就是怕这个现象发生导致他们盈利的下降,其实完全错误,新手拿来的游戏币来进行购买呢,他完全不具备用游戏里的钱来购买百炼过的装备,所以他买也是花的元宝只不过会比自己百炼一套少花一点而已,而卖的老鸟收入的元宝也会投入到他下次更换的装备上。这样的良性循环其实才是最有意的。绝对比强行绑定装备所盈利高。玩家也花高兴,您老也多收入一些何乐而不为呢。
  五、红名惩罚问题
  其实游戏里PK设计的已经很好了,可以说80%人都会喜欢,唯一少了一点激情就是红名死了不掉东西,其实红名被人杀掉完全可以随机掉落身上装备或是背包物品。这样对乱杀人的红名也是个很好的惩罚,比他大杀四方最后入狱靠时间来的更有力度。绑定的装备掉落不可拾取,红名可以自己去拾取回来,当然了时间过长系统刷新掉,这样就会有守尸的现象了,不绑定的装备别的玩家可以拾取作为&伸张正义&的回报。这样也会造成很多喜欢PK的玩家进行绑定装备,而您老可以在商城设置道具,这样就又收入不少利润多好。
  六、升级速度的不均衡
  这也是游戏的败笔,老鸟玩过就知道在同等装备下这游戏天道升级速度明显比其他职业快上许多,以前想快速升级就一种捷径,4被单刷精英怪。这里天道就体现出优势了输出高还能抗明显速度快于其他职业,至于输出是够不过明显抗不住,想跑位打怪的话,怪物还有范围距离自己就满血跑回去了,根本不给远程职业一个放风筝的机会,试问一下,难道要让他们远程职业像天道一样抗着怪输出吗,那明显不在一个档次上的,远程职业优势就是在打怪可以风筝不能风筝的话。所以建议怪物的归位的范围扩大一些,给远程低防御的职业一点空间。再有就是现在最流行的4倍刷护宝,这里问题更让人纠结了,一天道带一奶妈完全可以刷了,根本不需要其他职业。奶妈就负责定怪,战士输出自己吃红。
  而且现在护宝经验高的离谱。建议护宝跟世界BOSS一样受任何负面状态,这样起码有个平衡点,不至于说天道和奶妈的单刷发生。如果不改的话我想公测以后明显没人玩逍遥和九重了,无论怎么打法升级速度明显不行。这里会有人认为可以组逍遥和九重啊。 那我只能说你小菜鸟。天道的5层破甲,奶妈的定怪清怪速度完全不需要其他职业。组吊车尾分经验你觉得有几人这样做,我感说公测不改的话现象绝对非常严重。
  好了说了很多其实都是为了QQ仙侠传好,因为我个人也很喜欢这款游戏,希望它可以创造网游的热潮,吸引更多的玩家进入。其实游戏做的还是有很多优点的地方。希望我的建议可以对仙侠有所帮助。
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第一位80级的玩家闪亮登场!他就是英雄无名服务器的80级天道—慕容小刀
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游戏名称:QQ仙侠传
运营公司:腾讯
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测
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责任编辑:皇昂流
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