暗黑二下载界面为什么有时候会失色

暗黑破坏神2窗口模式下为什么不能看动画_百度知道
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暗黑破坏神2窗口模式下为什么不能看动画
在正常情况下能看
我有更好的答案
不装辅助工具也看不了的,游戏的动画文件仅支持全屏播放,除非能搞到能在播放软件里看的动画文件。【我找过,没找到。】
采纳率:22%
这是因为动画文件在设定时不支持再窗口模式播放也有可能是使用了hackmap等工具,它是会屏蔽动画的,如果你有使用这个,可以试着关闭,看看问题能不能解决
既然窗口模式下不能看动画,就在全屏模式下看吧,反正窗口模式下看得又不过瘾,不是吗?我也有相同经历,相信我没错的。
全屏下才能看。。。。。。。。。
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等待您来回答暗黑3设计师谈2.4补丁Buff界面大改的理由和理念
在上一期我们为大家带来了官方视频频道“屠牛旅店”的开发人员分享视频中,场景设计师带我们回顾了2.4全新地图灰谷岛的诞生与迭代。今天我们要见的是另一位老朋友,高级技术设计师 Wyatt Cheng 来跟我们聊聊中的Buff技能改动。如何判断Buff的分类?怎么样解决之前Buff栏拥挤的问题呢?不得不说2.4的这些改动让人惊喜。如果你还不了解相关的变动,可以在下面看看或是查看我们的专题。
我们的老朋友Waytt Cheng在节目中大谈BUFF栏的改进思路。
暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
这是一个即将在2.4补丁里亮相的改进,大家也都在PTR里体验过了,在这里整体的理念是 - 让玩家能够更好的观察到那些自己最关心的Buff。在暗黑3中我们有各种buff,有些是长久存在的,而有些是实时变动的,我们的目标是让大家能够观察到自己在意的东西。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
暗黑3里buff种类可以分为3种 - 首先是“常驻的buff”,举个例子来说就是我们有时会举办的活动,提升血岩碎片的掉落和多人游戏增益等等。当你进入游戏时,你可以了解到这些buff这当然很好,但是它们与实时动态的战斗无关。所以没有必要总是把它们显示出来。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
第二种,我把它称为“激励性buff”。它的存在旨在向你表明某个机制正在起作用。能够有一个视觉上的效果来向你证明某个机制正在作用真是太棒了。但同样的,它与实时动态的战斗节奏也不是太匹配。举例子来说就是狂乱,“每层15%的攻速提升最高5层”,虽然在有些时候你会去看一下叠层,但在大多数情况和大多数打法里,你真的不太会去观察这个。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
第三种,这就是你最关心的buff种类了,我也收到了很多的抱怨,在我们进行游戏时,这种玩家最在意的实时动态buff大部分时候因为位置不够而被隐藏起来,令人沮丧。对戒,元素戒,自从夺魂之镰发售以来,我们一直都在不断地往游戏里追加新的传奇特效,这些传奇都是很棒很有趣的,但是因为buff栏的限制导致玩家不能很好地观察到某个特效的触发和持续等等。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
因此为了解决这些问题,我们进行了改进,让我们先来看看第一类buff。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
对于多人游戏增益和社区活动这样的buff,我们的方案是把它们放到迷你地图里去。实际上迷你地图里已经有很多的信息,你是一个赛季玩家就会在图例有个绿叶,你是专家模式玩家就会有一个骷髅头像等等,所以这些在小地图上一目了然。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
我们在2.4里新引入的还有一个buff储存夹机制。我想大家都遇到过一个情况,就是在多人游戏里与使用殷娜套的武僧一起组队,新的殷娜套是一个很强大的套装,你可以同时拥有4个真言,但是负面的效果是它需要占用你的4个buff显示位置,我一共也才8个位置啊,这就很糟糕了。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
所以我们就在2.4里追加新的buff储存夹。它是仅占用一个位置的buff图标,上面会有个数字来显示这个夹里有多少个buff,当你鼠标移上去悬停的时候,就会显示全部的buff。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
我们在2.4里做的另一个改进是针对“常驻指示型buff” ,现在的版本里你需要一个buff图标来告诉你某个buff是被激活了的,比如“正义律令”技能,这就是一个常驻型技能,但是我们并不需要它一直存在于buff栏上,所以在2.4补丁里,我们会给那些拥有被动效果的主动技能加上一个金色边框,来表示这个被动是被激活了,而不需要占用buff栏空间。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
边框的使用还包括对持续时间技能的指示,因为持续性技能是分为两类的,一种是时间较长的像是战吼这类,一种是像灵魂漫步这样的技能,你确实是需要知道这个技能啥时候结束,因为这时我会退出无敌状态,我会非常需要这样的信息,还有无视痛楚这样的技能也同样如此。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
所以我们2.4引入了技能持续时间条的机制,这是一个很醒目的显示在技能栏里的技能持续时间读条,实际上这也让玩家更容易地分辨出哪个技能的持续时间,而无需分心再去buff栏里分辨了,它每次都会在你选定的技能栏里出现。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
那么把两者结合起来会是什么样子,像是正义律令那样,它既有主动效果也有被动效果,所以你会看到绿色的技能持续时间条,在持续时间过去后其金色的边框继续显示被动效果的存在。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
而对于第二种叠加指示型buff,无需实时关心的我们就直接把叠加数字做到了技能栏上。所以对于像狂乱这样的技能,你可以看到技能栏上的叠层数字,buff激活的指示,以及持续时间读条。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
那我们综合起来看看实际游戏情况,这是我在2.3里使用的一个武僧,我穿殷娜套所以有4种真言,同时我也有多种持续时间型的技能,比如灵光悟,炫目闪光,无敌等,还有百裂拳,我这还是单人游戏,我还没有多人游戏的各种增益,但我的对戒元素戒轮转都看不到了。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
而到了2.4 里,问题都解决了,你可以看到真言buff都跑到buff储存夹里去了,这里显示3种buff,因为第四个buff显示在了你所选择的真言上。而且所有的技能都有持续时间读条,就显示在各自技能栏上。这样辨识性会好很多。
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
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暗黑3开发者谈游戏Buff栏改进
也许你会说,这确实很棒,但是我们还有大量传奇物品加入以及多人游戏的各种增益,确实,在将来有必要的话我们会扩展buff栏大小,从目前8个扩展到20个,以充分满足需求。这些改动都将在2.4补丁中到来,让我们2.4见!
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本文来源:
责任编辑:王烁_NG4466
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈暗黑2关于d2loader游戏窗口化等参数使用说明 - 91D2暗黑破坏神2战网
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网络版暗黑简单进入说明:1、下载暗黑2游戏1.11B版本
2、其他版本覆盖1.11B补丁
3、点击运行91D2战网注册表 4、用91D2登陆器或D2loader启动游戏,点击battle.net进入游戏
暗黑2关于d2loader游戏窗口化等参数使用说明
作者:vinceit
&Q:什么是d2loader
A:d2loader是Onlyer制作的一款集免cd、调试等功能的工具&&
Q:如何使用d2loader
A:免cd功能很简单,将它复制到你的暗黑游戏目录,运行它就行了。
& & 双开或多开游戏只需要重复运行它。
& & 而要使用它的其他功能则需要先为d2loader创建一个快捷方式。在快捷方式上点右键,选属性,在弹出的属性窗口中的目标栏,添上你想要添加的参数即可实现不同的功能。注意参数之前都要加空格
& & 如图:
Q:常用的几个参数?
A:-w& & & & & & & & -window& & & & & & & & 切换到窗口模式
& & 窗口模式能加快游戏的速度,并且方便玩游戏的时候干其他事情(如QQ)
& & -lq& & & & & & & & -lowquality& & & & & & & & 低图像质量(提高速度)
& & 画质降低不明显,速度会有所提高(也不明显),对低配置机器很有用
& & -txt& & & & & & & & -txt& & & & & & & & 给MOD制作者,用于创建.bin文件
& & 对制作MOD来说,这个是极其有用的
& & -ns& & & & & & & & -nosound& & & & & & & & 无声模式
& & 关掉声音,也有助于提高速度。不过要注意,这个参数有个BUG。当你第一次完成过关任务过关时,使用此参数回异常退出游戏。据说使用hackmap不会有这个bug
& & -direct& & & & & & & & -direct& & & & & & & & 直接从硬盘上而非mpq文件中读取数据
& & 汉化补丁和字体补丁往往需要使用此参数
& & -locale &s&& & & & -locale &s&& & & & & & & & 设置语言为:ENG(英语),CHN(中文)
& & 如 -locale eng就可以使中文版变为英文版。不过并不能使英文原版变为中文版
& & -pdir &s&& & & & & & & -pdir &s&& & & & & & & & & & 直接调入&s&内的地图文件
& & 自动加载地图就靠它啦,把地图复制到游戏目录下的自定义文件夹,在-pdir后加文件夹的名字,之间有空格哦
Q:我要rr,加哪些参数比较好呢?
A:司机建议加 -w -lq -ns -locale eng -pdir &s& (&s&为地图主程序所在文件夹名)
& baby建议加 -w -lq -ns -locale eng
Q:d2loader还有哪些参数
A:D2Loader的所有命令行参数:
短参数& & & & & & 完整参数& & & & & & & 描述
1.视频选项
-exp& & & & & & & -expansion& & & & & & 切换到扩展模式
-w& & & & & & & & -window& & & & & & & 切换到窗口模式
-glide& & & & & & -glide& & & & & & & & 使用Glide显示模式
-opengl& & & & & & -opengl& & & & & & & 使用OpenGL显示模式
-d3d& & & & & & & -d3d& & & & & & & & & 使用Direct 3D显示模式
-rave& & & & & & & -rave& & & & & & & & 使用Rave显示模式,仅适用于Mac
-per& & & & & & & -perspective& & & & & 打开透视模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式
-lq& & & & & & & & -lowquality& & & & & 低图像质量(提高速度)
-gamma &n&& & & & -gamma &n&& & & & & & 设置Gamma值为&n&
-vsync& & & & & & -vsync& & & & & & & & 打开VSync
-fr &n&& & & & & & -framerate &n&& & & & 设置帧速率为&n&
2.网络选项
-s &s&& & & & & & -serverip &s&& & & & 设置TCP/IP游戏服务器的IP为&s&
-gametype &n&& & & -gametype &n&& & & & 设置游戏类型为&n&
-joinid &n&& & & & -joinid &n&& & & & & 设置加入游戏的ID为&n&
-gamename &s&& & & -gamename &s&& & & & 设置游戏名为&s&
-bn &s&& & & & & & -battlenetip &s&& & & 设置battle.net服务器IP为
-mcpip &s&& & & & -mcpip &s&& & & & & & 设置mcpip服务器IP为
-nopk& & & & & & & -nopk& & & & & & & & 禁止PK(好像无效)
-openc& & & & & & -openc& & & & & & & & 未知的
3.游戏选项
-arena &n&& & & & -arena &n&& & & & & & 无效
-difficulty& & & & -difficulty& & & & & 无效
-txt& & & & & & & -txt& & & & & & & & & 给MOD制作者,用于创建.bin文件
4.角色选项
-ama& & & & & & & -ama& & & & & & & & & 设置角色类型为ama
-pal& & & & & & & -pal& & & & & & & & & 设置角色类型为pal
-sor& & & & & & & -sor& & & & & & & & & 设置角色类型为sor
-nec& & & & & & & -nec& & & & & & & & & 设置角色类型为nec
-bar& & & & & & & -bar& & & & & & & & & 设置角色类型为bar
-dru& & & & & & & -dru& & & & & & & & & 设置角色类型为dru
-asn& & & & & & & -asn& & & & & & & & & 设置角色类型为asn
-i& & & & & & & & -invincible& & & & & 隐形?(好像无效)
-bnacct &s&& & & & -bnacct &s&& & & & & 设置battle.net账号名字为&s&
-bnpass &s&& & & & -bnpass &s&& & & & & 设置battle.net密码为&s&
-name &s&& & & & & -name &s&& & & & & & 设置battle.net角色名字为&s&
-realm &s&& & & & -realm &s&& & & & & & 设置battle.net服务器(Realm)名字为&s&
-ctemp &n&& & & & -ctemp &n&& & & & & & 在arena模式使用第&n&个角色的模板
5.怪物选项
-nm& & & & & & & & -nomonster& & & & & & 无怪物?(无效)
-m &n&& & & & & & -monsterclass &n&& & 未知的
-minfo& & & & & & -monsterinfo& & & & & 显示怪物信息?(无效)
-md &n&& & & & & & -monsterdebug &n&& & 未知的
6.物品选项
-rare& & & & & & & -rare& & & & & & & & 全黄金物品?(无效)
-unique& & & & & & -unique& & & & & & & 全暗金物品?(无效)
7.界面选项
-act &n&& & & & & -act &n&& & & & & & & 设置初始位置为第&n&幕
8.调试选项
-log& & & & & & & -log& & & & & & & & & 激活log(无效)
-msglog& & & & & & -msglog& & & & & & & 激活msglog
-safe& & & & & & & -safemode& & & & & & 安全模式?
-seed &n&& & & & & -seed &n&& & & & & & 设置地图ID为&n&
-cheats& & & & & & -cheats& & & & & & & 未知的
-ns& & & & & & & & -nosound& & & & & & & 无声模式
-questall& & & & & -questall& & & & & & 未知的
9.文件输入输出选项
-npl& & & & & & & -nopreload& & & & & & 不预读取游戏文件
-direct& & & & & & -direct& & & & & & & 直接从硬盘上而非mpq文件中读取数据
-lem& & & & & & & -lowend& & & & & & & 未知的
-nocompress& & & & -nocompress& & & & & 无压缩
-comint &n&& & & & -comint &n&& & & & & 动态数据结构(别碰它)
-token &n&& & & & -token &n&& & & & & & 设置关闭游戏的令牌为&n&
-gamepass &s&& & & -gamepass &s&& & & & 设置游戏密码为&s&
-skiptobnet& & & & -skiptobnet& & & & & 直接进入battle.net
10.定制选项
-client& & & & & & -client& & & & & & & 客户端模式
-server& & & & & & -server& & & & & & & 服务器端模式,需要d2server.dll
-launch& & & & & & -launch& & & & & & & 运行模式(默认)
-notitle& & & & & -notitle& & & & & & & 无窗口标题栏
-res800& & & & & & -res800& & & & & & & 窗口大小为800x600(仅适用于D2,对D2X无效)
-res640& & & & & & -res640& & & & & & & 窗口大小为640x480(仅适用于D2,对D2X无效)
-nonotify& & & & & -nonotify& & & & & & 关闭错误信息报警
-noexit& & & & & & -noexit& & & & & & & 不自动退出
-autorest& & & & & -autorest& & & & & & 退出后自动重新启动游戏
-multiclient& & & -multiclient& & & & & 1个cdkey可以启动多个客户端游戏
-nohook& & & & & & -nohook& & & & & & & 禁止Windows钩子
-nochar& & & & & & -nochar& & & & & & & 禁止角色图像
-clientexit& & & & -clientexit& & & & & 退出游戏时自动关闭客户端游戏程序
-noscript& & & & & -noscript& & & & & & 不读取脚本
-noplugin& & & & & -noplugin& & & & & & 不导入Plug-in
-locale &s&& & & & -locale &s&& & & & & 设置语言为:ENG(英语),CHN(中文)
-hookwnd &s&& & & -hookwnd &s&& & & & & 设置钩子窗口类为&s&
-hookexe &s&& & & -hookexe &s&& & & & & 设置钩子版本校验game.exe为&s&
-servername &s&& & -servername &s&& & & 设置游戏服务器端名字为&s&
-title &s&& & & & -title &s&& & & & & & 设置窗口标题为&s&
-pdir &s&& & & & & -pdir &s&& & & & & & 直接调入&s&内的地图文件
Copyright @ . All Rights Reserved
Copyright & D2 Corporation, All Rights Reserved《暗黑破坏神》系列一直被玩家们看做是ARPG的经典,对老玩家而言《暗黑2》才是真正的神作,日前突然出现了《暗黑破坏神2高清版》倒计时网站,而从倒计时来看再过1个半月谜底就要揭晓
暴雪《》系列一直被玩家们看做是ARPG的经典,对老玩家而言《暗黑2》才是真正的神作,不过可惜这款游戏的画面已经不能被现在玩家所接受。
日前突然出现了《暗黑2高清版》倒计时网站,从倒计时来看再过1个半月谜底就要揭晓,到目前为止暴雪方面没有公布任何信息。
网站页面英文为&Evil has survived(恶魔重生?)&,倒计时的时间为45天,粗略算过去,45天后应该就到了11月4日,正是2016暴雪嘉年华期间。这是否有些巧合?当然不排除这个网站是粉丝恶搞&&
之前有Reddit用户Desolacer收到暴雪嘉年华的邀请,其中包括一张海报。海报右上角的角色不像是《暗黑3》中的,因此他也发帖提出猜测,这是否意味着《暗黑2》重制或《暗黑4》呢?大部分评论认为《暗黑2》重制看起来更有可能。
有兴趣的玩家可以去这个去感受一下,我们也会持续跟踪。
早前网友自制高清版BOSS:
安达利尔是第一幕最后的BOSS,她是一个不折不扣的施虐狂。然而,和她的双胞胎兄弟督瑞尔不同,她对肉体上的疼痛不感兴趣。安达利尔所追求的,是纯粹的精神上的巨大痛苦。
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墨托是游戏中第三幕的BOSS,他的全名叫Dul'Mephistos,一般称为Mephisto。某些人认为,如果说燃烧地狱真的一个领袖的话,那就是墨菲斯托了。墨菲斯托最拿手的就是操纵他的兄弟们互相反目。甚至迪亚布罗和巴尔,有时候也会听任他的摆布。这也是为什么某些人将他视作一个领袖、策略家。
迪亚波罗是游戏第四幕的BOSS,他的全名叫Al'Diabolos,简称Diablo。迪亚波罗能操纵一切,或者说,他是我们心中恐惧的。他被认为是三兄弟中最年轻的一个,而且,他很可能是所有恶魔中最具有创造力和远见的。尽管一般认为墨菲斯托最聪明,但&聪明&,也是分很多方面的。
巴尔是第幕的最终BOSS,他的全名叫Tor'Baalos,简称Baal。巴尔的终极目的看似很简单,就是,把一切都摧毁成粉末。因此他十分喜欢战争,尤其是和无止境的战斗,可以让他尽情地破坏内容字号:
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《暗黑2》重制中?暴雪在招用户界面设计师
来源:作者:aenea责编:文轩
近日,暴雪正在招收经典游戏的的用户界面设计师,看来暴雪确实是在重制高清版的《暗黑破坏神2》和《魔兽争霸》了。早在今年的6月份,就有消息传出暴雪要重制经典游戏的高清版,当时开始招收资深软件工程师,现在招收用户界面设计师,看来已经进展不少了。在传出暴雪重制高清版《暗黑破坏神2》之后,暗黑之父David Brevik就曾说到,重制《暗黑破坏神2》的难度不亚于重新制作一款新的游戏,虽然在游戏的数据方面不需要做出太大的改动,但重制游戏的系统和画面仍需要不少时间和人力。《暗黑破坏神2》在进行高清重制后,为了适应高分辨率,重新设计用户界面是必须的,不然用户在体验上就会很差。用户界面设计师就是为了这个而存在,他们会重现制作界面选项排布,然后再是各种操作按钮的交互,让玩家们操作起来更加舒服,更加顺手。也有可能像《星际争霸1》那样,让用户自定义快捷键。在暴雪的经典游戏中,《暗黑破坏神2》和《魔兽争霸》的人气一直都很高,《星际争霸1》重制之后的效果很好,所以在暴雪社区,很多玩家们都在讨论暴雪重制《暗黑破坏神2》和《魔兽争霸》的事,为了迎合玩家需求,看来暴雪不得不做了。
软媒旗下软件:
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