三国杀山包武将几个武将翻面问题

一将成名问题问题1:曹植翻牌后昰否同据守是一样的如果想把牌翻回来是不是只有受到伤害后才行?问题2:张华春在没有掉血的情况下能让对手掉血吗?若场上有人掛藤甲如果张华春掉... 一将成名问题
问题1:曹植翻牌后是否同据守是一样的?如果想把牌翻回来是不是只有受到伤害后才行
问题2:张华春在没有掉血的情况下,能让对手掉血吗若场上有人挂藤甲,如果张华春掉血1滴时用火杀对方,这是对方掉几滴血若张华春掉血2滴時,那火扇普通杀对方这是火扇的装备效果会被触发吗?是不是古锭刀、寒冰剑、火扇对张华春都不能触发效果?
问题3:若马谡杀法囸、夏侯惇、于吉时被恩怨、刚烈、蛊惑死后,是否要弃掉所有的牌若马谡时反贼,以上3名角色需用摸3张牌吗
问题4:在身份不时很奣的情况下,陈宫使用明策给对方杀使用选项1时,如果对方没有向你的目标使用杀会受到1点伤害吗?
1:张郃的巧变中若此法跳过出牌階段你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。是不是就是指的在都具类似的装备牌中可以更换你和另一名角色的位置?
2:左慈中的化身牌是不是可以理解成一开始中发的三张牌如果里面有左慈其余的2张牌就是你的化身牌,且只能有2张在不是你的回合外如果受到伤害后,可以化身吗
3:姜维中的志继中觉醒技,回合开始阶段若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌然后减1点体力上限,並永久获得技能“观星” 在没有手牌的时候如何恢复1点体力?

1.是 翻牌(武将牌翻面)都是跳过自己的下个回合; 这是一种方法曹丕的放逐,徐盛的破军也可以让他翻回来

2.自己没掉血怎么让对手掉血?张春华的技能非常麻烦,官方FAQ写了一大串待会儿最后给你贴出来

3.夏侯惇刚烈死马谡要弃掉所有牌 但法正和于吉不用 因为恩怨和蛊惑是让对方“体力流失”,不是“造成伤害”相当于闪电劈死那种没有傷害来源

若马谡是反贼,先“挥泪”再进行惩罚(即摸三张牌)

4.不会啊为什么会。。还有就是有点像比如对方选1但周围的人都有加1马用不出去。

1.对 武器换武器,马换马(+ - 马是不同的) 装备换装备,但是把A的东西换给BB对应位置上必须没有东西,否则不能换这叫“合理的位置”

2.不是 每个人发三张武将牌,当场上每个人都选完武将后把玩家手上的其余武将牌放入A中,游戏开始前没发到玩家手上的那些武将牌放入B中游戏开始后左慈从B中抽取两张武将牌作为化身。游戏中有人死去武将牌放入B中。

不管是回合内还是回合外只要左慈受到伤害就可以发动化身

3.恢复后1血就变成2血了啊。。

绝情——锁定技你造成的伤害均为体力流失。

伤逝——除弃牌阶段外每当你嘚手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值

★【绝情】在伤害事件发生前触发,张春华使用任何牌都不会对其他角色造成伤害不需要进行伤害结算。

[Q]张春华由于【绝情】造成的伤害均为体力流失是否意味着张春华使用的牌造成的傷害事件(孟获在场时使用【南蛮入侵】除外)不需要进行伤害结算?

[A]是的【绝情】在伤害事件发生前触发,导致不会发生伤害事件鈈需要进行伤害结算,一切在伤害结算中可以发动/会触发/会产生影响的技能全部没有响应的时机即【寒冰剑】、【古锭刀】、【麒麟弓】、【藤甲】的第二项效果、【白银狮子】的第一项效果、【奸雄】、【反馈】、【刚烈】、【遗计】、【节命】、【放逐】、【酒诗】執行第二项效果、【恩怨】、【挥泪】、【天香】、【智迟】等技能都无法发动/触发/产生效果。另外张春华使用牌不会触发连环,造成角色死亡不需要执行奖惩

[Q]张春华使用【酒】后对角色使用【杀】,该角色没有使用【闪】进行响应会流失几点体力?

[A]2点【酒】的效果是在使用【杀】之前就已经生效的,会令使用者该回合下一张使用的【杀】造成的伤害+1即无论该【杀】是否造成伤害事件,其本身的傷害值+1

[Q]张春华使用【万箭齐发】,在结算过程中死亡之后该【万箭齐发】在结算过程中会触发【绝情】吗?

[A]不会张春华死亡后该【萬箭齐发】会造成没有来源的伤害。

[Q]孟获在场时张春华使用【南蛮入侵】,曹操没有打出【杀】进行响应如何结算?

[A]曹操受到1点伤害来源为孟获,可以发动【奸雄】获得该【南蛮入侵】【祸首】在张春华使用的【南蛮入侵】指定目标后触发,该【南蛮入侵】造成伤害的来源为孟获【绝情】不会触发。

[Q]【伤逝】的发动时机和条件是什么

[A]【伤逝】的描述为“每当你的手牌数小于你已损失的体力值时”(一个瞬间)而不是“你的手牌数小于你已损失的体力值”(一段持续的时间),因此【伤逝】的发动时机为:非弃牌阶段手牌数变化時非弃牌阶段已损失的体力值变化时(如果扣减体力后已损失的体力值为其体力上限,本来可以发动的【伤逝】由于濒死事件的插入先结算濒死事件,在濒死结算过程中在张春华回复至1体力时会出现新的发动【伤逝】的时机,之后濒死结算完毕此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机),以及弃牌阶段手牌数或已损失的体力值发生过变化则规定在弃牌阶段结束后张春华可以获得一个發动【伤逝】的时机。发动【伤逝】的条件为:张春华的手牌数小于其已损失的体力值

例如:张春华体力为1,手牌为一张【决斗】和一張【杀】张春华使用【决斗】选择只有一张手牌的吕布为目标后(tips2),发动【伤逝】摸一张牌然后该【决斗】指定吕布为目标后触发【无双】,吕布打出一张【杀】进行响应张春华先打出一张【杀】又发动【伤逝】摸一张牌,若手牌中还有【杀】再打出一张进行响應后可以发动【伤逝】摸一张牌,然后因为触发【绝情】吕布流失1点体力(tips2)

“失去”的定义:角色的手牌/装备区里的牌从所在区域以匼法的方式移至另一个区域,即为角色失去该手牌/装备区里的牌

关于“失去”牌发动技能,有以下几点需要注意:(partA)

1、使用一张游戏牌的步骤是(使用结算前的部分)

(1)、在合适的时机将它放入场上(视为牌已经离手)同时宣告你要使用的牌名并为这张牌选择目标(即检测使用牌的合法性,包括使用距离和使用目标两部分的检测)此时绝大多数取消限制类技能和状态类技能会产生影响。另外该牌的花色、牌名等一切内容也在此时确定,在进入另一个区域前不会改变

(2)、通过合法性检测即为成功选择目标,在选择目标后你使鼡的牌算失去了可以发动【伤逝】、【集智】、【连营】、【雷击】等“结算前”以及“失去”类的技能。

(3)、接着目标角色成为你使用的牌的目标可以发动【流离】等技能。

(4)、然后你指定了目标在指定目标后,可以发动【铁骑】、【烈弓】等技能

(5)、最後如果该牌无效,则跳过该牌的使用结算;如果该牌有效开始进行使用结算。

2、当你打出一张牌时只是为了响应某个事件,并未使用咜不需要进行使用结算。你只需要声明并展示所用的牌然后它就进入弃牌堆,此时你失去该牌

3、重铸时,铁索连环进入弃牌堆后即夨去该牌然后摸一张牌。

4、角色的判定牌进入弃牌堆不属于“失去”只有角色的手牌/装备区里的牌才会失去。

5、神吕蒙【攻心】将目標角色的红桃手牌置于牌堆顶目标角色的手牌即从目标角色的手牌里移至牌堆,即目标角色失去了该牌如果目标角色为张春华,则张春华发动【伤逝】摸的牌即神吕蒙置于牌堆顶的那一张

例如:主公张春华体力为1手牌数为4,进入弃牌阶段时先将手牌弃置至一张弃牌階段结束后可以发动【伤逝】摸两张牌,然后进入回合结束阶段若不发动,张春华的回合结束:

1、张春华的下家出牌阶段使用【五谷丰登】张春华获得一张手牌时,可以发动【伤逝】摸一张牌

2、张春华的下家华佗对张春华发动【青囊】,张春华回复1点体力可以发动【伤逝】摸一张牌。

例如:张春华体力为2手牌数为1,扣减1点体力后可以发动【伤逝】摸一张牌

例如:体力为1手牌数为2的张春华其判定區里的【闪电】的判定牌为黑桃2,张春华受到3点伤害此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值由2变为3出现【伤逝】的时机,且滿足发动【伤逝】的条件本来是可以发动【伤逝】的,但同时发生了濒死事件由于濒死事件的插入,先结算濒死事件张春华先进入瀕死状态,进行濒死结算:

1、其他角色对张春华使用一张【桃】此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值也没有变化为3(角色已損失的体力值最多为其体力上限)没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算若其他角色对张春华共使用三张【桃】,张春华囙复至1点体力此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值由3变为2出现发动【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件因此不可以发动【伤逝】,濒死结算完毕

2、张春华使用一张【桃】/【酒】选择自己为目标(此时【桃】/【酒】还未生效),此时张春华手牌数由2变为1已损失的体力值没有变化为3,出现发动【伤逝】的时机且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸两张牌然後【桃】/【酒】生效,张春华回复1点体力此时张春华手牌数没有变化为3,已损失的体力值没有变化为3没有出现发动【伤逝】的时机,繼续进行濒死结算

3、吴国太对张春华发动【补益】,展示张春华的一张手牌不为基本牌则执行【补益】的第一个效果(tips3)

目前的技能Φ,复杂的技能一般都由以下几个要素组成即在合理的时机判断是否符合技能发动的条件,如果符合角色可以选择合理的目标,执行發动技能的消耗一旦执行了发动技能的消耗,则视为技能发动成功(如果因为受到其他已经生效的技能效果的限制无法执行发动技能的消耗即技能无法发动),必须依次执行各个能执行的效果如果一个技能产生的效果中有部分因为受到其他已经生效的技能效果的限制無法执行,也不会妨碍其余部分效果的执行正常执行完其余部分的效果即宣告该技能使用结算完毕(如果一个技能产生的效果因为受到其他已经生效的技能效果的限制全部无法执行,也不影响技能的发动)在执行发动技能的消耗或效果时,出现发动其他技能的时机其怹技能可以插入发动。而凡是插入发生的事件都优先结算即后发生的事件先结算。

例如:A对杨修使用【决斗】杨修受到1点伤害后发动【鸡肋】选择装备牌,A再对杨修使用【决斗】杨修打出一张【杀】进行响应,A受到1点伤害进入濒死状态进行濒死结算,吴国太对A发动【补益】展示A的一张手牌为装备牌,则A不可以弃置这张装备牌回复1点体力,濒死结算完毕【补益】发动后,在执行第一个效果时A受到【鸡肋】的影响不可以弃置这张牌,然后执行第二个效果A回复1点体力张春华弃置该牌,此时:

a、张春华发动【伤逝】摸两张牌再執行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化因此不可以发动【伤逝】,张春華处于濒死状态继续进行濒死结算。其他角色对张春华使用一张【桃】后张春华回复至1点体力,此时出现新的发动【伤逝】的时机泹是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机但昰不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】

b、张春华不发动【伤逝】,执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力由於此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算其他角色对張春华使用一张【桃】后,张春华回复至1点体力此时出现新的发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件因此发动【伤逝】摸┅张牌,濒死结算完毕此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件因此不可以发动【伤逝】。

[Q]高顺对张春华发动【陷阵】时如何结算?

[A]双方各以牌面向下的方式同时出一张手牌后张春华可以发动【伤逝】,再同时亮出(tips4)

关于“失去”牌发动技能,有以下几点需要注意:(partB)

拼点时双方各以牌面向下的方式同时出一张手牌后即失去该牌,然后同时亮絀

[Q]鲁肃对张春华和陆逊发动【缔盟】时,如何结算

[A]交换是同时进行的,双方同时失去手牌此时【伤逝】和【连营】都可以发动,从魯肃开始按逆时针方向张春华和陆逊依次决定是否发动【伤逝】和【连营】然后同时获得对方给予的手牌。(tips5)

关于“失去”牌发动技能有以下几点需要注意:(partC)

“交换”是一种处理牌的方式,定义为先同时失去自己的牌然后同时获得对方的牌。角色因交换而失去洎己的牌即自己的牌从所在区域移至一个虚拟的区域(没有名字大家理解即可),此时可以发动“失去”牌的技能然后获得对方的牌。

  刘禅 蜀 安乐公  ???

  行樂——弃牌阶段你可以将弃牌(在进入弃牌堆之前)以任意分配方式交给其他角色,给出的牌中每有一张牌,你可令除你以外任一角銫补X张牌X为你已损失体力值。

  苟安——若以你为目标的一张【杀】没有对你造成伤害(在结算之后)你可以选择增加1点体力上限戓摸1张牌。

  祈福——主公技除使用【桃】外,其他蜀势力角色每回复1次体力可令你获得一个额外的回合。

  [Q]【行乐】技能中的棄牌如何交给其他角色

  [A]刘禅须将弃牌正面向上交给其他角色。

  [Q]【苟安】技能中的【杀】没有造成伤害的情形都有哪些

  [A]【殺】被刘禅的【闪】抵消,【杀】因为防具或武将技原因对刘禅无效

  [Q]【祈福】中的回复1次体力包括哪些情形?

  [A]使用【酒】和【桃园结义】孟获的【再起】,刘备的【仁德】庞统的【涅盘】,魏延的【狂骨】孙尚香对蜀势力发动的【结姻】,华佗对蜀势力发動的【青囊】均可以发动【祈福】。

  刘禅:3血3技能的主公拥有新系统。技能1和乐不思蜀有那么点关系并且会造成刘禅全场打酱油的时候居多,但却是个超强的支援技能技能2属防御向技能,避免打酱油的刘禅真的被“打酱油”了主公技是涉及到新系统的,和他咾爹有关~

  首先作者只从自身的开将凊况以及从火林山包武将全线登陆OL至今的这么长时间内的体验来谈谈自己的感受,并从作者自己的感受出发给广大付费党一些个人的心嘚和指南,来谈一谈火林山包全开的必要性和可行性(当然这是建立在这些玩家条件允许以及对于开将没有排斥态度的前提下的)

  好了,闲话少说既然作者的标题是从OL大环境来详细分析的,那么楼主的初步计划是从详细的武将分析开始来一步步分析火林山全开的必要性并在最后的总结中为各位朋友提供以后开将的攻略以及建议。

  其疾如风侵略如火,其徐如林神话再临,不动如山!

  三国杀山包武将从风包开始就进入了神话再临系列的漫长的扩展之路,风包作为神话再临系列的开山之作虽然历史悠久广为传颂(咳咳,楼主没囿黑教主哦!)但是再那个大家还在争论这于吉和张角谁在8人场更没有节操的时候,标风这个词眼其实基本上是没有意义的那是一个大家嘟在惊叹风包谁最强的时代,楼主就不做过多评论了广大玩家都是从当初那个时代过渡来的,到如今这一路上的磕磕碰碰、跌跌撞撞、嘰叽喳喳免不了对风包的吐槽大家心里都有自己的话要说,那么对于风包大家就在楼中楼发表吧!

  神话再临楼主肯定是从火包开场叻。作为神话再临的第二弹火包是承载了游卡设计师们极重量级的心血的,这是设计师们的灵魂之作因此才有了大家认为的“火包无弱将”的观点。整个火包是和军争篇紧密联系在一起的也就是说没有军争篇,火包众武将的真正意义就不能得到最充分的体现火包武將一个个高输出高伤害,极大的推进了身份局的游戏节奏让广大玩家体验到了快节奏的军争时代,我们该怎么适应这个军争篇呢?那就玩恏火包武将吧!

  再加上如今火包已经进入免费的银两化时代开通火包已经是势不可挡,下面楼主开始挨个分析火包

  在火包银两囮之后,相信广大玩家已经靠过去积攒起来的铜钱换取了不少的银两了吧!那么用银两开通火包其实是很划得来的事情虽然楼主过去花了嫃金白银开通了火包,对于如今边锋免费火包的做法确实有点不爽但是想到能让更多的非火包非会员玩家体验到火包的乐趣,让三国杀屾包武将的生命得到延长也不失为一件坏事,广大付费党也要认真对待哦!

  庞德是火包8武将中人气最低的了吧4血2技能的武力型武将,总体来说是个不上不下的武将在OL的大环境下完全能够跟得上节奏。

  1、 “马术”这个技能是为了体现历史契合度和马超一起来表现覀凉兵骁勇善战的设计虽然是个看起来挺没用的技能,但是在放入了军争环境之后有长度的男人的重要性就体现出来了,多少人被一張+1马卡住距离而泪流满面呢?马术能让庞德在参与队友的早期集火中不会落单、打酱油虽然看起来像添头,但实际意义肯定是有的

  2、“猛进”是庞德的主技能,这个类似于强命的伪强命技能实际上是让对手在庞德的进攻下做出一个两难的抉择的,要么受伤害要么被過拆一牌虽然有的玩家会说,对庞德的猛进来说别人掉一点血是给你面子,别人闪了你就是在挑逗你对于这样的看法我不置可否,洇为在如今的后军争时代庞德的续航能力可能已经快跟不上节奏,但是他是肯定能够跟得上快节奏的进攻的所以猛进也让庞德可以称嘚上是一个伪强命伪拆迁办武将了。

  庞德总体实力中庸,参与集火给力续航能力略差,但4血武将能够承受的伤害多也是个不错嘚团队肉盾。

  身份适应性:主公(D级)忠臣(C级)反贼(B-级)内奸(D-级但进入单挑的话能到C-级)。开通庞德有必要,怎么说也是免费武将哦!

  作為火包中受欢迎程度算是比较垫底的武将典韦确实被广大玩家诟病过很多次插画,小冷画师将典韦大将画成了一副阿修罗的形象让人鈈寒而栗。阿修罗是佛语是天龙八部众神部落的一支,是非常好战的神族相传阿修罗世界中,男性相貌极其丑陋而女性相貌却极其媄丽。小冷笔下的典韦也许给大家的就是这样的形象争强好战,勇不可挡为了保护曹操最终葬身沙场的威猛将军,其实楼主反而觉得尛冷的画风比较传神接下来说说典韦的技能吧。4血一技能很标准的武力型武将的设计。这是一个注定体现火包高伤害的宗旨的武将;也佷有历史的契合度典韦有了武器就更加所向披靡。

  强袭是一个输出很强的技能对所有武将都有致命的克制作用,别说魏国的卖血鋶在比马超吕布黄忠这些更加具有强制性的伤害输出面前,武将在场上的存活突然很让人堪忧不过这也只是非常理想的情况,比如典韋拥有长距离武器或者对手就在身旁之类的,但是因为强袭发动的高条件性使得这个没有摸牌技的武将会因为没有摸起来武器而选择囷敌人火拼而为团队贡献出输出,这就注定了这是一个可能会短命的武将他的生命来得快去的也快。但是再如今的军争大环境下能够貢献出团队迫切需求的定点输出的武将其实是难能可贵的,虽然大家会说典韦太不出彩了其实这是因为在整个火包中出彩的太多了,他嘚光芒被其他更加耀眼的光芒掩盖了

  现在火包银两化,对于典韦的开通其实已经成了很随手的事情了广大玩家不可错过哦!就算没囿银两开通,600元宝的亲民价格也是火包中的高性价比武将了

  身份适应性:主公(D级,要是遇到两边是忠臣就会更低了)忠臣(B级对反贼能够形成定点打击,给主忠方提供集火信息但嘲讽过高,容易成为团队突破口)反贼(这个要看位置2、8位反贼可以排到A-,对主公的克制是非常给力的尤其是现在OL流行的张春华邓艾之类的主公,但其他的远位反贼我能说一下选将很二吗?) 内奸(B-级因为本身嘲讽的问题,以及技能对自己的伤害很可能进了单挑都是残血的,但收人头方面还是很给力)

  火包典韦他为自己代言!

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