现在天龙八部2武当pk道这职业好吗? PK 什么的...

笑傲江湖什么门派厉害?各职业PK、练级等方面全面一点。同样投入那个门派好点。_百度知道
笑傲江湖什么门派厉害?各职业PK、练级等方面全面一点。同样投入那个门派好点。
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一、华山: 华山虽然在整个小说中占有一定的地位,但是在二测中却有一点点无奈,华山有最为BUG的抓人技能,并且技能的衔接也是非常迅速的,出招速度和连续技能也是最为突出的,但是因为连招比较长,所以很多情况会出现失误,所以很无奈。 必选技能:9秒突进,投掷技,单剑前方连刺,单剑下扎,上挑。 华山的PVP: 1.起手突进,如果格挡则直接起身抓人,一套连招之后直接致残,然后脱离战场,这个时候CD就会结束。 2.现在的玩家一般在碰到华山的时候,都会起身格挡然后快速闪躲,跳起来躲抓人。所以很多玩家都研究出了,起手不突进而是加速S型跑向对手,既可以躲开很多门派的起手招式,又可以快速接近对手直接抓人。 二、武当: 武当在二测PVP中主要都是外功,因为内功的武当的确有缺陷,内功招式伤害最大的技能,无法击中倒地或者浮空的玩家,而且唯一的定身技能效果算是点穴,也就是碰一下就解。 所以武当的方式是:自创武学,拉出内功招式中的点穴技能以及插剑技能,其他技能用外功的。特别需要注意的一点是,武当所有内功需要把剑插在地上徒手释放,而外功技能需要用剑释放。两种属性技能交替时会有短暂的插剑/拔剑动作,而且会直接导致部分技能释放位置偏差,导致打不中人。 必选技能:外功风卷荷叶;内功插剑,定身。 武当的PVP: 武当追求秒杀,只要对方被定到,几乎就代表了胜利。所以武当的精髓是如何用20SCD的技能把对方定到。此技能可以被格挡,可以被加速跑躲避,可以双点方向闪避。于是,武当要求起手插剑,躲开对手各种起手突进技能。找对方招式后摇,或者躲闪、招架、轻功的断档,直接插住。插住后快速近身,风卷荷叶+魁星指南+一招向上挑起的技能直接秒杀。 三、逍遥: 最为IMBA的控制技能,只要是被冻结之后真的就无法行动了,而且逍遥也存在最为霸道的点穴技能。 必选技能:冲刺点穴,用冰往前推,单冰,冰轮。 逍遥的PVP: 基本思路:逍遥冰人有个很大的毛病起手很慢,但是这个缺点被起手快速的点穴技能所弥补。所以,在于一般玩家比武时,大多可以起手点穴冲刺,点到后2个冰冻。然后用大杀器冰轮等技能+普通攻击秒人。 四、峨眉: 其实峨眉的治疗可以说是比较BUG的,而且对于秒人也是相当的霸道。 必选技能:远程抓人小红手,大杀器雷球,控制技击飞,加血。 峨眉的PVP: 基本思路:峨眉的大杀器雷球效果十分优秀,前期伤害较低,但是不可跳跃,不可躲闪,并带有明显减速(可以格挡),被炸到就是个残废,甚至直接跪。所以峨眉的思路就是如何让对方吃到一个完美的雷球,基本连招抓人-雷球-击飞。峨眉的抓人被抓后类似冰冻效果,抓到近身,一个雷球后击飞,击飞落地时雷球刚好爆炸。所以基本来说峨眉能抓到人,就能打,抓不到人就没意义。需要注意的是峨眉的抓人前摇很明显,高手玩家会瞬间格挡住,所以峨眉轻易不要抓人,依靠自身的回血技能找机会。 五、少林: 少林的加血技能从18秒改到3秒,又改回了18秒,招式又完全没有连贯性,所以用少林PK,不要想着一套连招秒死人。有弊就有利,虽然少林技能不连贯,但是他们每招的技能伤害都很可观。所以玩少林的玩家可以根据自身习惯选择技能。 六、唐门: 程超级远的职业,帮派恩怨大型团P的大杀器。 唐门拥有最强的近身爆发技能(目测与武当风卷荷叶平分秋色),拥有最远的群体杀伤技能,也拥有最让人啼笑皆非的点穴技能。此处指根据单人比武进行研究,群P的话大家可以自己研究。 必选招式:点穴,空中抓人技,跳起来向地面散射的一招爆头技,自身周围快速射击的乱射技能。 基本思路:唐门的秒人技能都是近身,所以唯一一个远程控制技能闲的尤为重要。但是此技能释放动作实在是太让人无语了,一条红线从地上连到对方,不是瞎子都能看见,格挡的很随意。所以唐门如果是想远程控制,最好是通过3段跳+闪避,找到对方视线死角。如果对方也跳起,那简单了,一个空抓直接丢到地上。爆头技能攻击倒地的敌人算是克制,能够有20%左右的伤害加成。当然,暴力一点的也可以通过快速接近对手直接用爆头+乱射秒掉对方。 七、日月: 日出东方,唯我不败。 日月能够群攻的技能很少,各种单体技能的伤害十分可观。近身投掷,远程抓取全都有。 基本招式:日月的招式连贯性不错,除了2个控制技能外,几个单体输出可以根据具体情况编排。如果对自己的攻击不放心还可以选择一个隐身技能自保。 基本思路:面对快速接近的玩家(如华山剑宗),日月应该在躲开对方的快速抓取后,立刻抓住对方。如果是对手是远程职业,日月可以选择快速接近,但是不要盲目出手,在格挡/闪避开对方的招式空挡后,选择远程或者近战控制。 八、五仙 本身定义为2流奶,但是却成为2测中唯一的波霸。五仙单P,尽量还是不要用加血,毕竟占用一个技能格。1分钟的CD对手轻易不会让你有出手的机会。 基本招式:冰花,毒。 五仙算是个近身秒人职业,唯一让人诟病的是冰算是陷阱类技能,只能放在脚下等不长眼的来踩。只要踩到,同等装备下就算是被秒了,但是想要让人踩到是在是太难了。所以,毕竟是个纯妹子职业,还是乖乖的哺育人吧。 九、恒山 最强的反击招式,最强的单招。 恒山的玩家比较少,但是其特色绝对让人眼前一亮。可远攻,可近战,而且伤害极为不俗,一个远程技能能干掉同装备对手至少1/3血。尤其是整个游戏最IMBA的防反技能(远近皆反),人来杀人,佛来杀佛。目测此门派技能连续招式较少,基本上打到2、3个技能对方就残了。趁乱还可以放个反击技能,对方意乱情迷之下出手就跪。 十、衡山 最混乱,最花哨的分身技能。 衡山的技能大多可产生一道分身,并且是突进到对方身后进行攻击,让对手找不到目标所在,完美的克制武当,华山等起手控制职业。2测中衡山玩家少的可怜,高手衡山在竞技场中更是凤毛麟角,所以交流有限。目测连续技能不多,但是打到你找不到人,非南衡山莫属
要说这几个职业PK谁最厉害,首先需要明确一点,游戏是不允许不平衡的职业出现的,如果一方职业的技能太过BT,游戏会减弱这个技能的伤害值及附加状态效果。 真要选择职业的好坏,关键的重点在于玩家自己的喜好,如果喜欢输出,那么华山是个不错的职业,群攻选唐门,MT首选少林,喜欢辅助的可以选峨眉,喜欢PK控的选五仙。 PK是否厉害重点看个人的职业培养: 1.装备是关键,装备的属性等级越高,附加的人物攻击也就越大。 2.个人的操作,PK操作非常重要,跑位等是PK中减少自身伤害的关键。 3.等级,这个的影响不是很大,但是换句话说,如果用100级的号与30级的号PK,除非对方开挂,不然30级的号就是找虐。 到底如何选择适合自己的职业,首先看自己适合做队伍里的奶妈还是MT,还是法师哪种类型的群攻输出者,其次还要投入大量的精力去打造一套完美的装备,毕竟装备的实力代表着自身的投入程度。 个人觉的还是日月好玩。输出很牛
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武当PK个职业排名
帖子威望金豆
LV.1, 积分 16, 距离下一级还需 15 积分
武当PK各职业&&按难度依次排名&&峨眉跟翠烟排第一 同装备同等操作玩暴武当 胜率极低&&不解释都懂的& &其次是少林跟丐帮 感觉比峨眉翠烟还是好打一些& &丐帮超级附魔施展挺暴力六合杀伤力巨大&&少林控制技能强大不说最主要是搅屎棍攻击变态 尤其是风火轮 打这两职业起手的控制很重要而且玩好倒地胜率比较大些&&尤其在少林开不动跟丐帮开师门的情况下 别说没机会只能说明技术还不到位&&尽量让他们倒地 磨掉技能时间 如果是同装备同操作情况下 丐帮有点头疼的是那种老出纳兰的同学 总体感觉武当略站一点下风 职业优势问题 谁让人家都抗硬直呢&&别说梯云纵诀要 就那点抗性就不要出来显摆了&&再就是天王 明教 跟同门 说的不一定准 主要现在的天王没什么人玩了 高手也绝迹了 打的比较少&&明教的话 真心讲如果是CD流明教或者稍微猥琐点的没的打 这类型的能跟少林丐帮排到一起&&如果是自认为勇猛自信型的明教 胜率要高些 他可以金蝉一次保命 你可以师门 金蝉保命两次&&主要是起手很关键 如果是你先手控制 胜率基本是你的了 不过超级附魔跟攻击超级暴力的明教会让你体验到秒人的蛋疼 金蝉倒地以后明教都能砸暴三四千血 由于明教要开师门皮脆&&不是你秒他就是他秒你&&再说同门切磋同装备同操作的运气成分颇大没多大意思 比出暴比施展 剩下那两个熊猫职业跟唐门就不说了、、都懂的&&武当这个职业比较中庸 不是很霸道也不是很脆弱 不易上手 对操作要求比较高&&那些感觉自己操作很好的也别说自己操作多NB&&有本事玩个NB武当出来看看&&用武当来挑战下各大职业&&玩强力职业玩的好不算什么&&把中庸的职业跟垃圾的职业玩好了那个操作才叫NB& & 以上是小弟的一点拙见
帖子威望金豆
其实我是新手2B青年。我才玩20天左右,表示猥琐流的武当很可怕。
真心打酱油
帖子威望金豆
摘星楼。喜子哥丶 & &是滑不留手出抵御 激动打错字了 纠正一下&& 真心讲 武当就是这个现状&&欢迎热烈讨论
帖子威望金豆
作为武当很有压力 老区都看不到还有武当在切磋了 很怀念过去那些武当的人才们&&顺便鄙视下金山&&老子连续5天没出劵了&&防具首饰都差一张 武器差三张&&为何不给老子出&&很愤怒 TMD 天天心碎
帖子威望金豆
凝思寄月几多忧
支持LZ这种人才。。。
帖子威望金豆
扯的我蛋痛 。。。。 酱油小武当路过。。
男人不淫不男淫
帖子威望金豆
武当没师门..??
丐帮那个不是老纳兰,是贴了滑不留手诀要吧,2分钟来一次的.多玩几个职业吧.没了解各个职业就不要瞎扯.
帖子威望金豆
丐帮手短。作为一名武当,应该掌握,师门弹人,梯云找机会突进,活着逃跑。
帖子威望金豆
战场的 武当 猥琐抢不到人头&&不猥琐 死的 飘逸。。。总之 武当超悲剧&&梯云这个 烂技能 还经常失效。。不弱我轻功自己跳。。。
男人不淫不男淫
帖子威望金豆
武当单挑切磋下还行&&战场是渣渣 我表示战场玩猥琐武当我宁愿选择玩个明教 抢人头怎么跟明教比 梯云是个很失败的神技。。。。
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作者:Akiyama 来源:未知 发布时间:10-02
  从测试走到今天不容易,各种bug 各种和谐 ,先在这里问候蜗牛设计,最不爽的是花了几千的风物志被泛滥到300一个至尊。
  然后是门派问题,这个我想借用以前游戏的模式,来给瓜牛一个建议, 希望停止夺书活动 ,开放门派转换功能
  至于转一次多少钱,这个总会有人去买。
  首先关于的一个总结:
  (1)武当天马三环固然贵,但武当几套装备的事实让人无法忍受 (至少我包里现状三套:54银阴柔 70银太极 玉金半套)
  (2)武当天马三环作为镇派技能 应该得到更多&保护& 不知道最近有个帖子说天马更改有个太极剑意 不知道是真是假,不过在我看来 此更新一出 天马三环价格必掉 44%的比例互换跟现在是无法相提并论
  (3)几乎每个网游都印证一句话 :没有最强职业 只有最强的玩家! 九阴是款pk操作很高的游戏 对此更是如此
  (4)关于武当墨迹的太极剑打法 本来表示最爱打(看清楚 我是说最爱选择的对手) 因为太极剑很容易送大量怒气
  而笔者一直倾向于清风套路 所以你懂的。太极剑本身设置就是个肉盾 但弱点就是怕高爆发
  (5)会玩武当的都知道 切忌急躁 对此面对武当的对手亦是如此 你拼命在武当面前耗蓝 那我也没法
  总结一句, 此游戏模式决定了一个真理 :以招克招为强。
  然后关于其他7大门派的总结:
  (1):近战很nb, 但不是无敌~ 真相很多高手都说过了 。 我记得谁说过天下武功出?
  (2):金顶不多说, pk双刺是个技术活 ,玩的好的 我打的胜率基本输多赢少 。因为妹子较多 ,不会玩的峨眉 完虐之。。。
  (3):这个。。。我曾经差那么一点就选择了啊 只因多少哥们跟我一样 敬仰萧大侠! 但事实上 中原第一大帮在游戏里就是个笑话。。。。 单p吧 操作性高 近身你格挡也怕 不格挡更惨
  (4)锦衣:我最近一直想 当初玩锦衣其实不错 首先笔者个人爱pk 锦衣的追魂爪控多 切都是锁定 怕自动格挡? 他怎么知道你那个是破防还是白骨呢? 你非要说燕行躲闪避 实际应该只有身法高的能发挥这优势吧 。然后再收套断情。。。。嘎嘎、、、、群架呢 也爽啊 各种拉过来 转啊转啊 哈哈 基本回不去
  (5)君子:这个职业可玩度也很高 ,单p 战场 副本 最全能的门派 ,但认真跟君子打? 我还是有信心赢 因为君子腿大量送怒气 我喜欢~
  (6)极乐:都只知道双刀封技能多厉害是吧? 我告诉你极乐用7级毒掌我都不知道怎么死的 一死就是10连败。。。我要去好好研究了。。。。
  (7):吞鲸的前提是在强大的控制操作意识下出来的 打不中吞鲸的基本没威胁 飞镖流 :高身法套路威力很大
  几下就没血 ,最关键是很多门派3内命中低。。。跑跑更健康~
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