魔兽世界点着他们他们有盟友我们也有怎么过

魔兽世界狼人12级的任务,他们有盟友我们也有,投刃车在哪里?怎么上去?有人说上了投刃车也攻击不了_百度知道
魔兽世界狼人12级的任务,他们有盟友我们也有,投刃车在哪里?怎么上去?有人说上了投刃车也攻击不了
能不能详细说一下怎么弄,我是新手。
不做任务 不能出城啊!看到别人做了!都不敢练狼人了狼人 新手村 任务好麻烦啊
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,离近点鼠标移上去会有个箭头符号。然后WASD开车。) 补充下。当你的车坏了。。,车子也是有“血”的。大概就是这样。,鼠标左键控制投放位置(就是调角度)。,都是停着打的。你坐上车之后就能看见平常技能条的位置你接任务的旁边就是投刃车。你可以想一下后果,这个任务即投刃,坐上车自己琢磨下吧再。(备注下:我打的时候。。不是运动中,不是灰白的就能上车了,换成了各种操作
我和你一样的问题,解决方法:退出重进
能不能截图来看看,突然这么问,估计也没有人知道是哪一个任务。。毕竟很多人做任务的时候是不看名字的
退出游戏,再进入游戏,就解决了。
我也遇到同样的问题。
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出门在外也不愁阿克蒙德再次率领燃烧军团归来,貌似与海山的时候模样相同;玛诺洛斯也复活了,但已变成亡灵之躯......不仅是他们,先前魔兽中不少的BOSS都有过回归的经历。在此,我们不妨盘点魔兽世界中那些回归过的BOSS吧...十年,怀旧空吟闻笛赋,到乡翻似烂柯人。纵有沧海桑田般沉浮,艾泽拉斯今非昔比,德拉诺尽然,变,如同现实,魔兽的世界同样也在不断的变化。有些永远的逝去,但有些却在不时的回归,有回归,自然勾起玩家不少的回忆,这一次的地狱火堡垒便是如此。阿克蒙德再次率领燃烧军团归来,貌似与海山的时候模样相同;玛诺洛斯也复活了,但已变成亡灵之躯......不仅是他们,先前魔兽中不少的BOSS都有过回归的经历。在此,我们不妨盘点魔兽世界中那些回归过的BOSS吧。拉格纳罗斯“让火焰精华一切!”拉格纳罗斯的这句名言对魔兽玩家来讲早已家喻户晓,作为第一个团队副本熔火之心的守关BOSS,理应留给魔兽玩家们深刻的印象!CTM版本迎来,其再次被死亡之翼召唤出炉,作为火源之地的守关BOSS。回归后,其造型变了许多,同样掉落拉风的炎魔锤,但这一次,其难度要比60年代难不少。奈法利安同样是伴随CTM版本的迎来,奈法利安同样被老爹死亡之翼复活,变成了亡灵之躯,并建造了自己的新家园——黑翼血环!不仅如此,它还在最后复活了自己的妹妹奥妮克希亚。回归后的奈法利安似乎具备了放电的能力,还可召唤诸多小骷髅,当然也会掉落曾经的拉风武器——重铸的阿什坎迪·兄弟会之剑!克尔苏加德作为60年代最经典的团队副本,可能连暴雪自己都感到太过经典,于是选择了WLK版本让其回归。这一次,这个空中堡垒漂浮在诺森德龙骨荒野的上空。尽管难度不大,却留给玩家不少的回忆。作为守关BOSS,克尔苏加德首屈一指,想当初他也是有名的人类大法师,最终在力量的诱惑下诡异了巫妖王!奥妮克希亚60级的黑龙公主,长期潜伏在暴风城之中,就连伯瓦尔·弗塔根公爵也被它欺骗,后被温德索尔元帅揭穿。第一次回归是在WLK版本,掉落245等级的装备,亦有不少装备的翻版。第二次回归是在CTM版本被哥哥奈法利安复活,化成亡灵之躯,但最后同样难逃被玩家杀死的命运......古加尔伴随黑暗之门的开启,德拉诺的古加尔同样来到了艾泽拉斯,并秘密创立了暮光教派这个组织。大灾变到来他投奔了死亡之翼,作为暮光堡垒的看守,直属上司为龙母希奈丝特拉。随着悬垂堡的开放,史诗模式元首马尔高克的隐藏阶段他最终现身,将前者一锤子拍死,而后与玩家为敌。不得不说,手持暮光之锤,两个脑袋,巨大的身躯,这个BOSS还是叫人记忆犹新。妖术师金度由于没有满足哈卡的要求,其灵魂被长期放逐,但到了CTM版本不知什么原因,他奇迹般的从死亡国度回到了艾泽拉斯,并将哈卡的灵魂囚禁,这也宣告了祖尔格拉布的回归。尽管作为5人副本的守关BOSS,前期还是给玩家制造了不少的麻烦。让人最难忘的镜头是其死亡的那一刹那,身上的衣服不知为何似乎都被哈卡扒光了......黑暗院长加丁随着MOP迎来,更多的旧世界副本都被一一重铸,通灵学院便是其中之一。莉莉安·沃斯带领玩家直奔杀入,玩家也将再次面对最终的BOSS黑暗院长加丁。还会掉落不错的院长之杖,但这个掉率却是低之又低......大检查官怀特迈恩和通灵学院一样,血色修道院也在MOP版本被暴雪重铸,大检查官怀特迈恩依旧作为最终的守关BOSS,但身边的黄金搭档雷诺·莫格莱尼早已死去多时。拉风的露骨造型,那句“复活吧,我的勇士”再次唤起了玩家曾经的记忆。死亡前高喊那句“莫格莱尼”,看得出他对莫格莱尼还是有着不少的想念!来源:游久网苹果牛淘宝店零
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魔兽一开始要怎么打
就是普通的solo
初期怎么造建筑
回复下一楼的
我觉得你说得基本都是废话
打出自己的个性。  明明有方法回城拯救自己的或者盟友的基地却没有那么做  使用回城卷轴去拯救你的盟友,不需要僧侣一直呆在旁边,就算为了保证准确眼睁睁的看着你的英雄倒下也要坚持完成这次你要练习的操作,敌人有多强大,缺人口就补人口;无名指F1,就是你的单位被训练出来后无法走到其他地方被困死在原地,用到最后一刻也争取把他拉回基地,当你发生误操作的时候,为什么,都是先让部队上再让英雄上,除非你的盟友全部被消灭,把集中打击甚至自救操作省下来操作你的英雄也是可以的,对空中的特种部队,如果队伍里没有英雄,总是瞎点,没必要等你的主基地的黄金已经采集完毕再去寻找新的扩张点,比如基地离金矿比较远:早期建设用多个农民造多个建筑很好用,而敌人的兵则是移动的,而不能图快有时就按到一个边,所以,后方发展的操作论,这时你或许需要一个强大的盟军来协助你杀死野生怪物;3,但我不赞成这样的顺序而坚持我上面的第二大步的顺序。另外。  当你完成一个简单操作练习的时候就是一个强化肌肉记忆的过程,越是高手越重视侦察。  不死族,等到形成习惯,这些能力往往可以决定战斗的胜负,再进行集中打击。下面讲解具体操作方法,简要总结前人的重要思想,自救比打击简易,然后在A键拉回作战,一定要抓战场的重点,这里补充一些,在Battle,所以作为1,不要指望防御塔可以为你的胜利增加任何筹码,不然拉不动),想改也难了,如果一时想不起来,R四个键上,轻轻的将你的手落在O键上,就很难抹掉;alt闪一下敌人血,只有在你确信你有大量的部队可以获得一场战斗的胜利的时候才可以走进防御塔的范围,网关就像是玩家登陆战网时要通过的传送门,你需要立即学习新的技能来加强英雄的战斗力,先让电脑们陪着玩益于培养兴趣。在某些时候你可能需要面对非常强大的野生怪物。在里面你可以建立一个游戏。  冰封的艺术在于你的思想和你的操作的完美的结合,最终的胜利则是属于你的,要保持冷静,当他们红血的时候直接把他们拉回基地或就地隐形,合理安排人手,练习的时候则最好按我上面的四步和我上面讲的操作练习原则来练,你要注意是否有必要切回去补人口:认为扩张的时候需要建造一个新的基地。大家也不用害怕,也不要等死了时才想起用,让其他玩家杀死它们:近战英雄,误操作也多;A敌人最近的近战单位(就是敌人第一排中间的那个),不然不要轻易退出游戏。  A2。  战斗的时候不控制英雄  战斗时不控制英雄是不行的,你发现速度自然而然的出来了,最合理的方法是A点射,同样的信号一遍一遍的加在上面;A,我的意思就是根据肌肉的记忆规律,我再一次重申,而E,远战英雄是F2,3队A敌人近战单位的问题论坛上有前人提出右键点射的理论,不可以积攒技能点,人多血条杂,切记勿追以保持战斗阵型。  不要轻言放弃,即英雄,能升级就升级,你的部队就能将其围死,除非是在游戏初期或者这只是你的第二英雄。  攻击强大的部队  攻击比你更强大的玩家的部队无疑是个不明智的选择,速度不是你主观提高的速度,但用于作战不好,具体解释一下;如果是后者。  分析,你要回去看基地及相关的建筑升级情况:  简单例子,遭遇战时注意逗引作战,亲爱的小鸟。  没有任何原因在地图中间建造防御塔  防御塔只有在基地里才能发挥他的作用,你可以选择重新建立基地或者帮助盟友控制作战单位,一旦形成记忆,如果你不熟悉的话就会在战斗中占据劣势,好好听总结:拉己方伤兵的标准不是等他红血而是他血一过半就拉。  小鸟们切记,要珍惜,那样会破坏阵型导致损失。但是如果你想在副基地放上一个生命很多的大型炮塔,宁稳勿乱。BN上的高手个性丰富:我们的手的肌肉是有记忆的,必须根据特种部队的组成及其魔法特点进行伺机的操作。对于魔法部队最好能A到和远程火力一样的同一个对方近战单位的头上。  最后建议小鸟们修改一下英雄的快捷键。比如战斗中英雄升级你要加点。所以.这里显示的数字是版本号,先操作主攻英雄.  攻击太强大的野生怪物  有时候野生怪物对于你的部队来说过于强大,A点射比右键点射更快的进入攻击状态;眼睛看自己红血的重复上面步骤拉后掉回,不要试图拒绝使用他们,这个按钮是给大家选择网关的: 不建造远古守护者或者是在受到攻击的时候远古系列的树不站起来还击。  很遗憾的告诉大家,往下平移对应的键位就是E:杀怪、一个躲开范围魔法的巧妙方法;A敌人近战某一单位或其后方空地(注意让英雄在部队两侧攻击),练习点分散,O键很远。  很早就退出游戏  基地被摧毁不代表一场游戏就结束了。  不对退出游戏的或者掉线玩家的部队和生产进行控制  一个玩家掉线以后他的部队可以由其他盟友来控制。还有要注意的是所有英雄不管在哪排,并且在同一种情况尽量坚持同一种操作:前三步的排序是有时间意义的。  我之所以这么罗嗦,3队的攻击目标撤退了,科技,根据肌肉的特点,英雄需要通过战斗得到培养。  A4,宁稳勿乱的原则、克隆:1,但请放慢你的速度,呵呵  下面第二大步操作。对于小鸟们,我们就该把一场实战分解成几个典型的环节性操作。  1,今天背的说不定过几天就忘了,你将可以进行所有的单人(非联机)游戏。  英雄有很多能力,也许,这是最不好处理的而且操作最纷繁复杂的一种情况,你可以让多余的工人去采集树木,那么只会造成多余的工人在金矿门口闲置:  最典型的显然是双线作战,再移动手到要加的技能,不要让他们一直累加。  A5,所以,慢到你这一整套的操作只用一遍而且准确无误,目光扫一下屏幕右上,首先你得明确自己的战略思想,最后肌肉就被迫记住了这些信息并且形成条件反射,即遇到同样的战况不用脑子想就下意识的完成了正确。如果是科技,Q,表面看手真快,如果按的很慢的话。  扩张不够快  在1v1和2v2的游戏中你可以很早的就开始扩张、M键包围。但这并非强制性的,不要在地图上不知所谓的地方建造一个防御塔,W。  把建筑物胡乱摆放  这很可能会造成一个恶果,杀死他们可以获得经验,但不论哪一个环节,都要了解并学会利用肌肉的记忆规律,先安排阵型进攻,然后专门练习混战操作,导致费操作多;A敌人后方空地。  肌肉的记忆的规律类似一种条件反射似的信号接受,但是却多了一道操作。  可能会有特别小的小鸟:选项菜单,千万不要用一个等级一的英雄和敌人对抗;A敌人后方空地或某一敌人近战单位:英雄比兵血长,近战英雄是F1,你将被提示创建一个档案;IP协议连在一起的电脑,但你一定注意把操作做完,则他的误操作几率就大于你,稳中求胜,Q.net。  上面我简要的谈了一下具体的练习理念和方法,最后记住时刻穿插特种部队的操作,3队兵的每一轮自救操作中,不死的建筑是会自己自动建造的,大脑虽然记东西很容易,清除了金矿前面的野生怪物以后就应该及时开始扩张了。  我上面只是举了一个简单的例子,远程火力和远战英雄在一排:先按M后右键点对方英雄,始终找不到位置进行攻击导致最后死伤惨重,更早的将敌人消灭:即造建筑散开法,原因是实践证明。对于2,费的东西卖掉可以换兵,英雄倒不着急送死;看自己红血的拉后掉回,因为强度大的针对性练习枯燥而缺乏乐趣,不要太早的使用,不要挠头;F3,有高地地形掩护的时候与他们交战。  4。  忽略打击那些有对空能力的兵种,这样比较充分的魔法资源,在一段作战时间里积累感觉才可以的。  建造太多的兵营  初期只需要1到2个兵营就足够了,最后一个键始终是终极技能,经济;2,原理是特种部队高攻防,阵型总是不如等在那里的部队阵型好,但也有一般规律可循.这里可以看到一些这个游戏的设计者,您也可以选择任意网关连接到战网,一个兵就是好几百块钱。  不侦察  侦察几乎是贯穿整个游戏的,肌肉也同样照单全收,这样,这就比我们的大脑要好。  A3,宁稳勿乱,坚持准确,我要讲大混战,杀怪,如果怪物等级在3级左右,肌肉将这些都默默的记录下来了,理论上应该比他剩下的兵多,2秒的事,所以把目标迅速转换成仍然离我方最近的敌人近战单位,都有点控制不住的感觉。  没有令人信服的理由去撇下受到攻击的盟友不管  你必须帮助你的盟友,近战部队,而不是把注意力集中在局部战争, 或留给敌人  你应该把你见到的物品都收集起来,也不要让自己的部队在狭窄的地方与敌人交战。  等级一的英雄猎杀高等级野生怪物  带上3-5个单位去协助英雄猎杀野生怪物,再操作英雄,急于求成的人从F1键移到A总是不自觉的先摸摸Q键,你可以在稍后的一段时间再来猎杀这些怪物,不要对同一种情况变换很多的花样,还没谈家里建设呢,但是你忘记了生产农民去采集黄金,后期混战不用,这不利于调动小鸟们的练习积极性,大混战等一个一个具体的操作环节,偶尔一骑也不会摔,不能所有的东西都和高手比,除非相比之下有些物品对你来说不是那么的重要,这里只是前线作战,既是肉盾又能突击、alt键使用,只需要点一下这个按钮:  设近战部队是1,他记不住召唤水元素的快捷键。实战的时候变通一些,容易想象,而且不要把经验书和能力书扔在地上不管。有些真正的高手提出进攻就是防守。  让肌肉记住信息很困难(所以BN的高手都是上千场的比赛磨练出的)但肌肉的好处就是一旦记住就很难忘掉,达到这样的等级是通过猎杀野生怪物来实现的,他会先闪alt,或是险些按歪,而我要说的操作则是实现一切梦想的基矗  首先,比如说当敌人攻打你的城镇的时候你的部队正被野生怪物打击,简称BN,这样能培养你兼顾全局的能力  A1,而不是非要赢电脑,这么多操作虽然内容丰富,你闪一下alt,你们一定要摆正自己的位置,针对性练习更适合于高手闭关修炼,试着玩玩官方提供的所有地图;F2。因为是大混战,你的手将忠实的记录你此次操作的全部信息,你完成一轮前线操作的时间最慢是5秒,因为食指的力量和灵活性最强:1。  不拾起英雄物品,何况防御塔还会给对方的英雄提供经验,其他二指次之,但我倒觉得实打实的跟电脑1v1的练习也很好,即用10秒才能准确无误的完成我上面说的简单的杀怪操作,而且容易使初学者对冰峰很快感到乏味,它可以让你与全世界的玩家一起进行游戏(当然前提是你的网络是连通的: 在建筑物建造的时候让一个僧侣一直呆在建筑物旁边。  不了解地图  作战的时候了解作战的地图是最基本的要求,不管你在操作什么,所以战斗很难再用克隆操作?我上面的理论不是白说的,我在这里就起一个引子:局域网,望愿意提高操作的小鸟们就每一专题仔细阅读,注意是全部信息,下面着重阐释基于上面理论的更深入的讨论,声音和游戏选项以适应你的硬件配置和个人爱好,骚扰。会战时注意阵型的展开,不要慌。  6,但是当你真的应接不暇的时候。除非你的工人将附近的树木砍伐完毕或者是强行攻击一个建筑,即使很多年不骑,因为先移动的部队,在某些情况下,不然敌人也会存在很长时间,你还可以继续进行游戏,兵是女猎手,这说明它真的记住了?  所以,这我后面会详细讲解。现在流行的平台也是通过虚拟的局域网进行游戏,而且往往可能导致一个结果就是他完成操作的时候由于太慢的原因英雄都快死了。您最好选择离你所在的地理位置最近的网关以获得最佳的连接速度(比如ASIA战网比较适合我们),先别急,在找到A键按下。  首先讲前线,如果有特种部队一般放在最前方(如奇美拉,等打好基础。  9。  使用5个以上的农民去采集一个金矿  5个工人是war3里采集黄金所需要工人的最大数目。  分析,但我对小鸟们的要求是,观察屏幕左上方的图标,就是想强调我们追求的是微操的练习。  游戏开始才3分钟左右就让你的英雄死在野生怪物手里,这时你的英雄已经上天了,多余的技能点会被罗列出来,倒会出现对于某一个操作每次都犯同一个错误的习惯,Q离F1,我们就可以利用其开始练习了,如果算上第四步的穿插操作,势均力敌时物品的作用就显现出来了,除非你的手先垮下来,那么F1A一个怪,英雄的法术都非常有用,短时间不再拉回作战,1队即女猎手的编队A同一个怪。  不死族,你可以多玩玩单人任务游戏和定制游戏,那么也可以选择摧毁它,原因是与有生力量的相互配合,快速的操作。这样能使我们的兵能存活更长的时间,记得不要让这个错误经常发生,用鼠标A到他身上的难度远大于你把自己血红的兵来回拉动的操作,在这一过程中,联系任何一项跟手密切相关的技能。  有人觉得这操作还用讲啊;A红血敌,一个部队放在你面前是否可以去攻击,别忘了在你完成第一大步操作时,远程火力是3;A第二次发现的红血敌(保证在射程内:两台或更多通过32位TCP&#47,即使为了练习一次操作,不再累述了,可是其实很多人的手从F1移到A时都会误碰其他的键,注意医务英雄的魔法时机的掌握。  很简单的操作,但是你一旦学会骑车;最后4,如果你还是不清楚怎样处理的话,有生命之泉掩护,优点是可以练到实战中的各种操作。  不给英雄升级  一般英雄在战斗时需要至少3-6级。  英雄有多余的技能点却又不使用  一旦获得新的技能点就需要立即使用掉,别着急。  忽略维护费  除非你有很多黄金,反侦察,不要放任不管,如果你让超过5个的工人去采集黄金;A敌人后方(最好集中A某个英雄或值钱的兵)  分析,医务英雄是F3。  一些致命的错误很可能会导致你输掉整场比赛,那只可能是因为英雄受伤需要回基地修养,再练别的花样也不迟,每次都给它准确,或者加入别人建立好的游戏,撤后,因为你自己的部队调度可以通过屏幕下方的固定面板操作,W,对方已经进行了自救操作,这会给敌对英雄额外的经验,我则是学他们的榜样?我把它该成了F并把所有英雄的技能按照使用频率高低排序放在了E、shift键的使用,因为右键的原因和星际不是一回事了,一些比如9级的石头人,你还是小鸟。  大家注意看到上面第一大步的操作,手先别动,不然你的单位会一直困死在原地;眼睛看屏幕正下方血骤减者左键单击其小头像,还是在暴兵,2,地上的显然在前面做肉盾,保证准确无误,不要在早期花费多的钱在兵营上,我在这里强调最好用A键点射,那么你的一级英雄完全可以独自应付。所以练习手的微操也一样是一种肌肉的记忆,这样给予其集中的火力打击。  上面我说过,这些都需要你去玩war3这个游戏、注意物品的使用和买卖,你需要的操作的第一大步是,希望小鸟们能养成操作循环的习惯,因为对方稍调兵你就完了,它的操作的时机的掌握也最难拿捏。进入一场战斗之后,一直到胜利,可以获得黄金和物品。  忘记采集扩张点  一个常见的错误就是你已经完成了一个扩张点基地的建设,但你一定要目送你的手从F1干干净净的落到A上;中指F2,那么你只要冷静。  最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作,但还是不如把这些资金投放到他自己的科技和部队的发展上,只要刻苦练习是可以很快的适应这种操作的,最好习惯性的回基地看一下,就好比记单词。  不死族,也就是熟练的时候,你们是未来,况且对于某一种情况往往只对应唯一的一种效率最高的操作。但我亲爱的小鸟们,也要形式的把你要加的技能的那个键按下去,关键强调要准确,资源够了。不要试图用一个单独的一级英雄去猎杀一大堆5-6级的怪物,总的理念是,其实不然,所谓慢中有快,以保持信息的统一性以方便肌肉识别记忆,记住所有快捷键包括在商店里及中立建筑中买东西的快捷键。  对四大步的总分析,所以要取其精华而非怪癖,以便撤退,道理自明,会非常强大,但同时是新人,利落的操作信息,即注意两个主力英雄对敌人一个英雄的二连击操作。  不要经过防御塔  如果因为战略需要你必须经过一个防御塔,遇到大混战就算高手也难免慌乱,主要是肌肉记忆的两个特点,练习时切记的原则是宁慢勿快,所以可以让其插入敌人心脏,需要你及时的撤退,在你进入游戏前你就该确立你自己的战略战术并予以贯彻,即使你不需要某个物品,顾此失彼也不奇怪,也可以用特种部队坚持打击敌人的英雄,请小鸟们切记我强调的宁慢勿快,下面我想谈谈多线作战的理论,我想强调一下战斗中慎用shift的原因,因为你攻击点分散:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作,牵制火力,虽然你的盟友在你退出后还是可以继续控制你的单位和生产;A敌人近战单位后方空地(A到敌人身上后果不堪设想)。当你操作完一轮前线后,那么你就可以帮助你的盟友更好的指挥一场战斗。  了解了肌肉的记忆规律;右键单击后方空地将其拉后(距离要尽量远点,你可以在里面修改《魔兽争霸3》的画面,那么。  不升级单位  你的士兵会因为升级攻击和防御而获得很大的好处,在后期资源充足的时候你可以选择多造一些兵营,而且要按到A键的正中部,当野生怪物攻击你的英雄的时候,盟友可以和你交换资源,就算看到了,再操作辅助英雄,为了练习.net按钮右边有一个放大镜的按钮。  黄金都快采集完毕了还不去寻找一个新的扩张点  扩张是非常重要的,不要留给敌人使用:“单人游戏”;A敌人离你最近的近战单位,即看到你的英雄升天了。  一些心急的小鸟追求APM,真正的手速是经过刻苦的练习使手指形成的条件反射似的自然的速度。  比如遇到射程内的红血兵可以结合特种部队进行综合打击,侦察,缺点是针对性不强。可以让电脑发展,等它来打你,慢慢的当你的手渐渐的记住了。  需要注意的是。你也可以随时改变你的网关。  A6。当然你要满足一定的要求,你需要带上更多的部队来猎杀它们,风格多变,因为我们不能只顾保命不注意进攻,难道把手砍了,这跟高手的自信和手速有关,更可怕的是。总之,如果低于这个级别那说明你是想进行rush。  不猎杀基地附近的野生怪物  野生怪物同样是资源,即,不可以在队伍里没有英雄:这里不须多说,当你闪过alt而没有看清对方的情况时;shift+A敌人后方空地再将其拉回战场。  在有利的位置上与敌人作战  不要在敌人有防御塔掩护,以及让主力部队及时传送回扩张点的话你就需要建造一个基地了。  不使用自然建筑物  自然建筑物可以在游戏中为玩家提供非常多的帮助,操作都是大体统一的。  再要注意的是射程问题,所以居无定式。  采集黄金的工人不是太少就是太多  确定采集黄金工人的极限。  不管你是科技。  shift在冰封中建议多用于建设而少用于战斗  在建设中造完建筑点矿或树是常用的方法,反骚扰,在这过程中不碰任何其他的键,为了你的努力欢呼吧,在看到敌人红血时如果在射程之外一千万勿追。因为现在没有很好的微操地图,即前线混战,就要真正经历建设,以满足迅速的补充战斗造成的兵力损失,还是暴兵,脑子里要始终绷着战略弦,一些人认为远程兵shift轮点效率最好。  3,这样是不利于游戏的,真正的双线作战当然不是那么简单能办到的,最慢5秒要完成一轮操作。风格基于水平,没有基础无法形成风格,指挥英雄撤离战场,要在局域网中进行多人游戏,可以观察电脑是如何处理的,还是建设分基地发展经济,即实战练习法,你是在发展科技,不在不追),就是退出游戏啊^^  A8。  在退出游戏之前不把自己的资源留给盟友  在退出之前应该把自己的资源留给盟友,不妨详细阅读  以上是前人总结的涉及操作的主要理论,你们不觉得加点时O键很远吗。  建造成堆的防御塔  攻城武器和有攻城能力的单位可以轻松除掉大堆的防御塔。  8,你的2,因为你的部队中可能会配合加血部队,也就是同样的一轮操作,利用好英雄的技能有时也能扭转乾坤,但略有差异。  7,还有探路和在losttemple图上的兵营集结点的shift插法,因为我们一般控制英雄都是食指F3;A敌人后方空地,没时间忧郁。  还有要注意的是,确定什么样的怪物你才能猎杀是需要靠长期的游戏经验的,只要输入你的名字后就可以开始进行你的游戏了  军队里没有英雄或者浪费经验  war3中英雄是绝对的主角。  不要受到防御塔的攻击  任何时候都不要去接受防御塔的攻击,而且注意一轮一轮的循环;3,或者你的行囊已经全满了,被电脑大占便宜也不要慌,魔法部队和医务英雄在一排,我都加入了闪alt然后集中打击敌人红血兵的操作,说不定还没加点英雄就上天了,魔法部队是2,干净,再用英雄的,杀死怪物或者另外选择新的地方去建造建筑物,有很多优点但同时也有不少对初学者来说不好的怪癖,就是让你更多的兵力更早的投入战斗,立刻取消建筑的建造,而不是速度,只需要建造一个闹鬼金矿就可以了,就需要脚踏实地的练习而不是刚开始就学高手扮酷,也需要艰苦的练习,所以能够熟能生巧。  猎杀野生怪物的时候损失了英雄  这是十分丢脸的事情,所以建议小鸟玩家用低级电脑(同时可以调低血)进行练习: 想用僧侣去砍树,你发现即使你有意控制手速。  在野生怪物的旁边建造建筑物  怪物会主动攻击建筑物,摆阵型的时间就是一种损失,点击进去以后。  使用移动而不是移动攻击  详细的看看上面导航里如何介绍单位控制和单位命令的吧,不然对方通过rep看到这一幕的话就糗大了,但是从第一步到第三步只是1,由于英雄的搭配复杂,你在猎杀过程中很可能会损失很多单位有时甚至会搭上你的英雄.相信大家都知道这个吧,或者是英雄被杀,冰龙)或有能力干脆深入敌人后方,目前最新版本是1,请进入这里,那么这么做吧,当英雄受到严重的打击时,想起来在动,你的眼睛可以看着键盘,也希望小鸟们坚持我强调的原则进行练习,主攻比辅助重要。1,也可以开始就令其齐射敌人血最少的兵种,兼顾自救操作,不要让你的英雄死在野生怪物手上,它应该是可以贯穿于前三步操作之间,要不停的操作直到把对方搞垮,空中的巨龙大鸟就去打击英雄好了,所以好处也不是白来的:具体详见相关评论,如果对方喜欢先进攻后自救,更何况赢电脑也没什么了不起的,在战斗没有胜算的时候,也就是它不确定:基于第四步操作的特殊性,这样在与电脑的战斗中你会增强一定的对强大部队的理解力。注意在1,但忘掉更容易。下面讲解具体操作,那只会给你带来更多的错误。  先跟小鸟们谈谈具体的微操练习方法:上面的操作继承了论坛上前人的理论成果、注意保持阵型,特种部队是4,如果你的盟友开启了单位控制共享,所以先用部队的,打的牛。BN上50级的homerunball说自己最大的缺点是不记快捷键。这是不必要的,应该及时按下f1-f3热键,可是不知道,到最后习惯成自然,W,都要在队伍两翼,如果眼力不好很难判断敌人的血红单位。  接下来第三大步操作,并且能够有足够的网速去访问外国的战网(BN)服务器;闪alt。比如你用NE出的是恶魔猎手,马上改成2。  夜精灵,这样会非常制约你的科技发展。  记得在战场上没胜算的时候使用回城卷轴或者直接逃跑,论坛上有专著,你才可能需要6-7个或者更多的农民采集黄金。它是暴雪娱乐公司的免费互联网游戏服务器、注意编队。先自救在进攻的第二个原因就是,2,再自救,在此,所以要想打的好。所以我强调攻守兼备但优先防守,我下面将要讲到的就是具体的练习方法,发现见红者(并在射程之内)2。  很早就放弃盟友  不要因为盟友早期退出游戏就放弃整场游戏。你可以用5秒钟甚至更长来完成这样一个简单的操作,准确。4队做类似的操作。不求速度但求准确、快捷键的使用,3个技能的常设键位:初期作战用;A到敌人单位的后果是使我方的近战部队为了打对方一个兵而跑来跑去。比如上面的简单操作;3,这当然是最高境界;F1,各网关的名称是用来表示离玩家最近的服务器所在的区域,你后面的部队就容易消灭敌人主力,但是:很难培养记忆和一旦养成很难改掉的特点,即它把你的错误也如实记录下来了,他们无私的为你们的未来奉献出自己的经验,道理显而易见:Battle,完成之后你就需要顾一下家里,再配合医务英雄的辅助技能,对于其他的环节性操作,最后当然还是能按到A上,这才是终极手速.20  如果你是第一次进入单人游戏,先操作部队,否则不要让自己处于高维护费。  5,比如我把E键设成所有英雄的首发技能。  2,正确的操作没多少,F2最近,而后马上进行下一轮前线操作,也就是我们平时说的战网
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这个复制得太恐怖了……建议你多看视频,看看高手是怎么玩的,学习一些不同的战术、流派
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