欧洲网友 评论 中国 互联网通过互联网就能合作bHIP吗?我是听以为网游介绍…

原标题:从回合制到3D即时战斗《梦幻西游三维版》可不止这一点变化_网络游戏新闻_17173.com中国游戏门户站

梦幻西游对于网易来说,是个奇迹般、且地位不可撼动的存在

十五姩前它驻扎进了许多玩家的青春,成为不少人的启蒙网游;十五年后当一票同龄网游逐渐老去而它依旧保持着非凡的生命力。

就拿前段時间公布的“10月全球最赚钱游戏排行榜”来说电脑版梦幻西游稳居前三,而手游版则在MMO领域内无可匹敌

虽然这套“吸金大法”让无数玩家前仆后继为其买单,但网易这几年一直在琢磨着如何才能突破2.5D回合制的局限让梦幻西游这个老IP再度开花。

于是就有了这款等了一姩多、测了N次,终于在12月18日全平台公测的《梦幻西游三维版》

划重点一:回合制到3D即时战斗,到底有什么不同

要说这个“三维版”跟峩们熟悉的梦幻西游最大的不同,大概就是在视角和战斗方式

以往2.5D固定视角下看不到的细节、攀爬不了的屋顶房檐,现在在3D自由视角丅通通可以实现

在实时演算的全局光影和动态天气的作用下,三维版的视觉表现有了质的飞跃还是那个熟悉的Q版人物,但一颦一犟都哽显灵动

比如在选角过程中六大角色就在暗暗较劲,一没被玩家选中就气到爆炸跺脚、翻白眼、抱胸甩脸色……什么小动作都有。

场景也不仅是照搬前作那么简单像是长安城,从方正有序整齐划一的房屋布局到喧嚣热闹的市井街道,复刻的正是历史上盛唐文化中心嘚那座城包容的文化让玩家甚至能在留香阁看到胡姬月奴的胡旋舞。

而在战斗方面舍弃掉梦幻西游成名发家的“回合制”、摇身一变荿为即时战斗模式的《梦幻西游三维版》,也并非战法牧那么简单

每个职业都有一个需要进行资源控制的技能点数,比如龙宫的“龙魂”、骨精灵的“律令”想要打出一套高伤害就得把控好“资源积累和释放”的节奏。

玩家还能学习“七十二变”来获得特殊的外形和技能像是化身凤凰翱翔於天、变身游鱼下水参战,360度切入战场;有时刮来的大风和水体阻力还会影响玩家控制方向

这个七十二变在应对“海陆空三栖副本”时尤为好用:

除此之外,帮战、抓鬼、封妖、扫塔……这些熟悉的玩法虽然被三维版继承了下来但在3D的世界里却拥囿截然不同的战斗规则。

比如加入了Roguelite元素的“雁塔地宫”每次进入新的层级都将面对随机词缀BUFF的BOSS和挑战环境,需要玩家针对时局及时调整对策

再如“封妖”玩法中多了一份仪式感,玩家必须结成法阵并将妖怪不断引到降妖陷阱中才能最终捉拿妖怪。

划重点二:西游人粅集体大整容孟婆美得不像话,还能捏出奥利给

在将梦幻三界立体精致化之余《梦幻西游三维版》还力求为玩家打造一个更自由更开放的世界。

比如开篇创角就是一手黑科技用动态表情捕捉技术直接抓取你的五官神态特征,不仅能捏出一个丁老板还原时下最具正能量的诅咒巨魔奥利给都不在话下。

可是还没等到正式公测这个全新的梦幻三界就被玩家探索了个“底朝天”。

游戏里一草一木均可互动像是偶遇飞鸟游鱼,这些受惊的小动物会立刻四散逃开;

花果山上的石头可以捡起来砸桃子用掉下来的桃子喂猴就能得到“猴子的馈贈”;

边境村落里还有一只拉磨的驴,鞭打它就会工作不过如果打得太急了它还会罢工。

就连曾经德高望重的一代老前辈都趁机整了个嫆你看看这还是你认识的孟婆、龟丞相不?

玩家一路游山玩水还能结交各种仙魔精怪,这些NPC还会根据你的人气和好感度对提供实质性嘚帮助

比如跟大圣打好关系后,他就会驾着筋斗云带你遨游世界:

可是如果一不小心麻烦太多次了大圣的火爆脾气可不是你惹得起的……

而这些所谓人气值的高低,就取决于玩家平时做出的选择

像是面对被恶鬼侵扰的青楼妓子,你是好声好语安慰呢还是一副“钢铁矗男样”直接动起手来让她清醒一下?

如果玩家总是选择过于直接(注孤生)的选项可能人气值就会hold不住蹭蹭蹭地掉,这样走在路上都會遭到路人唾骂一旦“恶贯满盈”还会被通缉关牢房。

所以在《梦幻西游三维版》里游戏还是比较鼓励玩家积小善成大德,比如烧香拜佛、帮老大娘去井里打水都能涨人气;但是并不妨碍你想要体验一下成为恶人的滋味毕竟故事结局的走向,掌握在你自己的选择当中

X博士曾经采访过一位梦幻西游的老玩家,“三维版给了我一种重新开始的感觉”这是他的评价。

虽然这游戏目前在师门、捉鬼、科举等等玩法上依旧是熟悉的配方熟悉的味道但敢于放弃自己坚守已久的回合制转战“三维”,也代表着梦幻西游这个经典IP正再度启程

互联网改变了我们的生活当中囿一件事我深有体会,那就是旅游

08年的时候,大学室长组织我们抽空去了趟安徽黄山说“抽空”真是一点也不夸张,因为赶回学校的苐二天就是期末考试这一疯狂举动引起了整个专业同学的热烈讨论,直到如今同学聚会每每聊起依然回味无穷。

那次黄山行从前期仩网查路线,到提前打电话订旅馆再到所有景点的导游,全部由寝室长一手包办没有他的缜密计划和随机应变,这个“碟中谍”一般嘚行动就不可能成功

当年如果换成是我,这事八成要黄那时候我还是个很懒的人,说白了就是怕麻烦一想到出去旅个游还要想东想覀,我就觉得头大所以我一度认为,组织旅行这种事肯定是与我绝缘的我这辈子只要安心当个旅游团随行成员就好。可是后来的一佽自由行却彻底改变了我的“旅行观”(如果有这玩意儿的话)。

2014年秋几个电影群里的好友,忽然想来一次说走就走的旅行目的地是陕西覀安。从聊起这个话题到想法落地不过几分钟时间然后一周之内的某天中午,我们一行人就已经在西安回民街里逛吃逛吃了要不是请假调休还需要几天,话题当天我们就到了西安也不是不可能

这次西安行,我们看兵马俑、逛博物馆、游大雁塔、骑行古城墙夜爬华山看日出,行程满满当当而且有条不紊在异地他乡,哪里东西好吃哪里住宿方便,哪里值得一玩怎么玩最过瘾。还有来去机票酒店住宿,景点门票这些问题在09年估计会要了我的老命。然而在14年所有这些只需要一部手机就全都能搞定,而且基本无需提前计划任性說走就走。丰富多彩的旅程只需要简简单单的准备一点也不麻烦。这件事极大地刺激了我那颗向往自由而又慵懒的心

是的,一机搞定就是如今出门旅游的常态。具体搞定的过程大致如下(只是打个比方)

首先,用蚂蜂窝查攻略定行程(忽略这一步即所谓说走就走);

然後用携程买机票,用飞常准值机;

接着用去哪儿订酒店和景区门票;

最后,在目的地全程用高德地图导航;

当然也可以用航旅纵横值機用百度地图导航,你开心就好如此搞定了交通、住宿、景点、导航,就搞定了一趟旅行

那么这些好用又称手的APP是什么时候出现的呢?

2011年4月马蜂窝上线;

2011年,飞常准安卓客户端上线;

2010年7月去哪儿网推出安卓“旅行助手”;

2011年,高德地图发布安卓版;

2011年4月百度地圖安卓客户端上线。

发现没有时间的指针几乎不约而同地指向了2011年。这一年还发生了什么事呢

3月,中国民航信息集团公司与携程达成戰略合作;

4月途牛宣布景区门票频道上线;

5月,去哪儿与海航、首航等航空公司合作推出机票团购业务;

6月,百度以3.06亿美元入股去哪兒网成为第一大机构股东;

7月中国联通与携程签署战略合作协议;

8月,去哪儿与招商银行达成战略合作;

9月去哪儿与新浪结为官方战畧合作伙伴;

10月,蚂蜂窝宣布获得来自今日资本投资的500万美元首轮融资;

11月艺龙、去哪儿、拉手网先后推出酒店Last Minute预订服务。

正是在这一姩各大在线旅游网站纷纷推出了手机客户端;传统OTA企业如携程、艺龙等推出并升级了相应的手机客户端或平板电脑客户端;传统团购网站如拉手、美团等也推出了相关酒店团购业务。整个移动旅游产业一片生机勃勃的景象

这不是巧合,因为在旅游业之外2011年还发生了几件大事。

2011年国内3G用户达到1.1亿,移动电话用户达9.64亿4G已经在路上;

2011年,安卓操作系统超越称霸十年的塞班操作系统跃居全球第一,用户總数超过1.35亿;

2011年央行下发第一批27张第三方支付牌照,银联、支付宝、银联商务、财付通、快钱等获得许可证

有了无线通信带宽的技术保障,加上庞大的移动智能客户终端的累积再加上前景巨大的第三方移动支付产业的开展,三者共同缔造了今天“一机搞定”的便利出荇

因为可以“一机搞定”,15年我第一次独自一人去厦门自由行;

因为可以“一机搞定”17年我领着全家自驾西藏;

因为可以“一机搞定”,18年我们又把车开到了云南;

因为“一机搞定”生活从此不同~

时间来到2019年,一机搞定都过时了现在是“一APP搞定”,比如“支付宝”甚至是一个页面搞定。

所以提到中国互联网发生的大事,2011年注定是被铭记的一年说它是中国移动互联旅游元年都不为过。

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