厦门天气预报锁的烈空坐好用吗,特性到底可以干么...

口袋妖怪红宝石的 天柱在哪_百度知道
口袋妖怪红宝石的 天柱在哪
  在没通关之前那里是用石头围着的一片潜水地(131号水路,在地图上是在吉纳镇右边的第二格)两格,通关后石头没了,那里会出现一个山洞,进去后会来到天柱,那里有许多的裂痕,离裂痕有三格远时再用风马,注意掌握好转弯的时机。  到第三层的时候回发现不是直接通向第四层的,从最后三个裂缝中的倒数第2、3个裂缝掉下去(千万不要从最后一个裂缝掉下去,否则前功尽弃),到第二层,然后再一直向高层走,裂缝不管它,最后到了顶层遇到烈空坐,图鉴中排第200号,70级,特性是天气锁,出场时天气对任何人影响无效,龙+飞行系,技能有:龙击鳞(怒火)+飞空术+爱睡+高速攻击(神速),最好用大师球收。  
采纳率:38%
来自团队:
~是裂缝, 在中间的两个挨着的裂缝掉下去,进门就再次见到天空龙了。参考:
从吉纳镇向东走 用冲浪术一会儿就见到了 但是要打败四大天王以后才会出现
首先要通关,然后到那个竹筏上的城市(就是飘在水上的)向右走不远处你会发现好多白色石头围绕着天柱,你要带风马自行车才能上去
地图下面的那个镇往右走(通关)有用石头绕的一个往上走就行
通关后,去水都
其他3条回答
为您推荐:
其他类似问题
口袋妖怪红宝石的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。口袋妖怪的烈空座所在的天空之柱应该怎么走_百度知道
口袋妖怪的烈空座所在的天空之柱应该怎么走
我有更好的答案
出场时天气对任何人影响无效,最后到了顶层遇到烈空坐(游戏中叫木木兽汗~),图鉴中排第200号,70级,特性是天气锁:龙击鳞(怒火)+飞空术+爱睡+高速攻击(神速),到达131号水道后从缺口游进去,一直往左游,最好用大师球收,往上游穿过山洞就到了一个山洞,进去后会来到天柱!很高兴为你解答。131号水路,在地图上是在吉纳镇右边的第二格在吉纳镇右侧的131号水道用冲浪术,技能有,从最后三个裂缝中的倒数第2,然后再一直向高层走,龙+飞行系,那里有个缺口,往上游穿过山洞就到达天柱还有一种方法也可以到达天柱:通过道谷市下方的127号水道一直往下游,游到129号水道左拐,裂缝不管它,那里有许多的裂痕,离裂痕有三格远时再用风马,注意掌握好转弯的时机,到第三层的时候回发现不是直接通向第四层的、3个裂缝掉下去(千万不要从最后一个裂缝掉下去,否则前功尽弃),到第二层你好
大型集团公司行政助理
…宝石版本的话要骑车(速度型
马赫自行车猛冲
为您推荐:
其他类似问题
口袋妖怪的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《口袋妖怪魂银神兽》_优秀范文十篇 www.fanwen99.cn
优秀范文《口袋妖怪魂银神兽》日期:
范文一:口袋妖怪神兽战简单介绍:在宝石时代,由于众多新的传说中的精灵(以下简称神兽)、特性等要素的加入,神兽战被很多人认可,神兽战的环境也日渐完善。固拉多和盖欧卡自身能力强大并分别得到了游戏中超级强力以及独一无二的干旱和暴雨特性,而且使一批和晴雨有关的精灵活跃了起来;裂空座虽有四倍怕冰弱点但物攻清场能力、天气锁特性和强力的先制技能不容忽视;水之都的守护神在强力道具心珠的支持下,有着不容忽视的超强特攻特防能力,并且本身速度很高;火红版代欧奇希斯有着不容置疑的清场能力,叶绿版代欧奇希斯拥有着不容置疑的防御能力;老牌神兽如超梦、洛奇亚在宝石版依然有着出色的发挥;除了神兽以外,在神兽战中也可以看到不少有独特价值的非神兽的身影……这篇研究的内容针对宝石版的神兽战,只谈一些重点精灵和有特色的精灵。没有谈到不代表这只精灵没有使用的价值,更多的有价值的东西还有待发掘。主要环境:经过数年的发展,宝石版有了比较完整的神兽战对战环境,整个对战环境基本由盖欧卡、固拉多、洛奇亚、超梦、代欧奇希斯、幸福蛋主导,一批热门精灵如拉帝亚斯、拉帝欧斯、巨金怪、雪拉比、基拉祈、雨天众、晴天众表现也比较活跃,另外也有很多有自己特色的精灵在这个环境下有着不错的表现。很多精灵的配招和努力分配都有较强的针对性。参与的精灵们:盖欧卡(Kyogre)自身150的特攻和暴雨特性配合特殊上不错的打击面和冥想强化使盖欧卡具有极强的进攻能力,100种族的HP和140种族的特防使盖欧卡很难被打倒,还能制造不会被地球投打破的替身,速度和物防中等,100的物攻能力也不容忽视,主物攻的类型在不少情况下是很有效的。冥想的类型是最常见到的。冥想替身的一般努力会满HP,有的会分一些速度带速度果,主要的问题在于选闪电还是冰光;冥想三攻的往往会分不少物理耐久;冥想睡眠的也有,有两攻的也有带梦话配合冲浪单攻;冥想吼叫也是可行的,保留自己的强化成果破除对方的强化,由于吼叫占了一个格子,选择睡眠或者不选择睡眠是一个问题。物攻比较常见的是专爱头巾的用法,起初先用冲浪,之后找到机会用瓦割、觉醒鬼等技能进行突袭。其它的招数中电磁波比较实用,如果队友有麻痹支持,盖欧卡可以少分速度来堆更多的耐久,由于不少配置会被脱壳忍者挡下也有选择剧毒、觉醒恶、原始力量来对付脱壳忍者的,喷水的类型少见。除了自身的这些战术以外,盖欧卡的暴雨特性使很多精灵轻快特性的精灵受益。乐天河童(Ludicolo)下面这种类型是最常见的:带剩饭速度加到200配合轻快特性其余努力分特耐,配招必备寄生种子,其余从剧毒、冲浪、急冻光线、觉醒草和替身里选。自己可以当一个特盾,属性遇上常见的物攻手如固拉多和巨金怪也不吃亏,种子是很讨厌的,尤其是配合替身耗。和钉子搭配效果很好。多刺菊石兽(Omastar)在对手换上幸福蛋的时候虽然多刺菊石兽不能给她一发寄生种子,但得到撒钉子的机会也是很不错的,水冰攻击和剧毒填满了它的技能格,因为基础速度低,努力直接满速度特攻就好。刺龙王(Kingdra),镰刀盔(Kabutops),千针鱼(Qwilfish)利用雨天简单以冲浪冰光等技能主攻固然是很好的,但是这种进攻方式较难打出好的效果,相比特攻,更推荐物攻的打法。刺龙王、镰刀盔和千针鱼都有不错的物攻,刺龙王有龙舞强化,镰刀盔和千针鱼有剑舞,配合垂死挣扎。和后两者相比,刺龙王的特攻优秀,可以对钢系、鬼系、双弹瓦斯造成巨大伤害;千针鱼的同归于尽是一个亮点;镰刀盔不怕有可能出现的班吉拉的沙暴。辅助发动最大威力垂死挣扎的技能可考虑替身或者忍耐,道具可以带物攻果,对于镰刀盔和千针鱼速度果也可以考虑,使自己在晴天下还可以保持较高的速度,比如努力极限速度,镰刀盔发动速度果也是可能超过两倍速的叶绿素精灵的。努力方面,刺龙王的努力以两攻为主,镰刀盔和千针鱼分速度和攻击。队友如果有下钉子的,可以使海马的水压对一些钢系一击必杀。这种类型的战术用起来很不错,但要小心有可能出现的扬沙的班吉拉或者是先制技能如像代欧奇希斯和裂空座的神速。千针鱼除了垂死挣扎,带上专爱头巾的影球泥爆弹自爆也是很有威力的。其余轻快精灵当中,金鱼王带上专爱头巾在雨天下百万大角顶下去效果不错,樱花鱼可以像雷精灵那样逼换时制造接力机会,猎斑鱼也可以用来接力但本身的物攻高但却没有好的物攻技能很可惜。固拉多(Groudon)和盖欧卡突出的特殊能力相比,固拉多有着强大的物理能力,干旱特性和盖欧卡的暴雨特性相对。剑舞的类型比较常见,地震和岩崩、觉醒之力是主要的攻击技巧,剑舞三攻的很需要队友的麻痹支持,自己放电磁波或者替身发动速度果也是可以的,相应的三攻要变成两攻,单纯带物攻技能对付盔甲鸟会有不小的麻烦,三攻的格子充足可以考虑燃烧殆尽。专爱头巾也是常见的类型,岩崩地震燃烧殆尽觉醒之力基本是标配,觉醒之力多选择觉醒鬼或者觉醒虫,除了同样可以打击的对象,觉醒虫对椰蛋树、雪拉比、乐天河童有很好的效果,觉醒鬼的先读压力比虫小一些,自己用觉鬼比较多,但是别人觉虫多。其余的类型有睡眠梦话,可以带吼叫,配合钉子在消耗队有不错的效果。进攻型的努力分配速攻比较直接,如果有麻痹支持,努力在保证攻击的前提下可以多分耐久;睡梦的可以多分一些物耐,来挡一些强力物攻手的进攻。除了自身的这些战术以外,固拉多的干旱特性使很多叶绿素特性的精灵受益。椰蛋树(Exeggutor)有了固拉多的干旱支持,椰蛋树有着更好地发挥,催眠粉、大爆炸可以用来破盾,寄生种子干扰效果不错可以考虑配合替身,以阳光烈焰、觉醒冰或火主攻的比较多,使用阳光烈焰的时候害怕对手换上盖欧卡,一般来说先催眠、下种子总不吃亏,最后体力不足如果有大爆炸可以炸掉,做最后的贡献。椰蛋树拥有许愿这个技巧,催眠许愿种子单攻或者催眠许愿两攻可以作为许愿手在神兽战的消耗队里出现。麻痹粉是很实用的技巧,不过用的人很少。精神干扰作为本属性技巧可以对红蓝绿宝石神兽造成正常伤害,也有人拿来用作主攻。狡猾天狗(Shiftry)搭配固拉多,用法以剑舞强化和专爱头巾进攻为主,影子球可以打击大多的超能系神兽,瓦割用来弥补打击面,由于很多抵抗影球的精灵如佛烈托斯不被瓦割克制,所以这招不带也可以,大爆炸总是实用的技巧,虽然它的特攻不差,但是阳光烈焰用的比较少,特攻比较常见的是觉醒火和觉醒冰。毽子棉(Jumpluff)极限速度的毽子棉可以使自己在晴天和非晴天下都保持高速,和椰蛋树一样有催眠和种子,种子可以配合替身,鼓掌是技能上的亮点,整体配合钉子效果不错。本身的攻击能力比较差,但不代表攻击技能没用,攻击技能里觉醒飞还可以,对付某些精灵效果不错,当然主要还是配合晴天对付一些发动速度果的高速残血精灵。裂空座(Rayquaza)天气锁特性很有意思,可以使自己反制一大批在晴雨下才能发挥威力的精灵,并且自己的威力不受天气的影响。常见的用法是专爱,本属性的觉醒飞由于打击大多数目标威力和地震相当并且限制选择其它觉醒力量相对少见,而地震的盲点有很多可以用岩崩、觉醒虫/鬼来打击,燃烧殆尽可以打击钢盾,但神速作为技能上的一个大卖点往往是必备的,一击能够打掉无耐久的拉帝欧斯三分之二的HP,一般要从燃尽和岩崩中做出取舍。其它的战术主要有龙舞和特攻为主的双刀。龙舞的推荐以地震觉醒鬼主攻,最后选择岩崩或者神速的比较多,岩崩主要是针对同类和凤王,神速可以针对火红代欧奇希斯或者在非龙舞的情况下清残。特攻的往往搭配瓦割,起码能打得动幸福蛋。超梦(Mewtwo)超梦有着超高的速度和两攻,HP可以超过404并且两防不错,技能非常丰富,战术也很多。冥想战术是重要的一种,同样是冥想,有很多种类型,主要的有冥想+三特攻、冥想+两特攻+再生、冥想+两特攻+物攻、冥想+两特攻+替身、冥想+两特攻+挑拨、冥想+单攻+挑拨+再生,难说哪个好哪个差,确实是各有优势,特攻组合比较常见的是冰光+十万伏特,努力分配方面,速度要保证至少351,替身的和挑拨再生的HP可以加满或者至少404,其余特攻,不带替身的就多加特攻剩余努力给HP,单特攻就保守,双刀就加特攻减物防。超梦110种族的物攻不容忽视,无论是替身气合、巨大化强化还是专爱头巾进攻都有着不俗的效果,影球、瓦割/气合拳、自爆、地震物攻算是齐全,还有火系、电系等特攻技巧来双刀,巨大化的配招模式和冥想的类似。超梦不仅仅擅长各种进攻,消耗也有一手,本身有超高的速度,配合挑拨剧毒再生可以反复折磨对手,攻击技能可以用火或者电,和叶绿代欧奇希斯相比超梦省了加速的那个回合。洛奇亚(Lugia)相当高的耐久,几乎是神兽战消耗队必备的精灵。常见的是反射盾吹飞剧毒再生,虽然没有攻击技能但消耗起来十分王道,速度至少要超过固拉多的极限速度,满HP其余分两防,单纯的吹吼也可以考虑睡眠梦话,但这个战术很惧怕挑拨。洛奇亚有冥想,冥想强化当然可行,常见的配招是冥想+急冻光线+自我再生/睡眠+十万伏特/闪电/吹飞,个人对冥想吹飞很有爱,类似的战术有着金银版传统的配招思路。洛奇亚的物攻能力往往被人遗忘,实际上专爱头巾的用法也不差,独门技能空中轰炸威力和特效都很好,影球地震是主要的弥补打击面的技能,即使是专爱头巾,由于是洛奇亚,带自我再生来恢复体力也是很好的,或者选择急冻光线或闪电来进一步打击一些精灵,前者主要对付裂空座和固拉多,后者对盔甲鸟等有不错的效果。幸福蛋(Blissey)神兽战多特攻精灵,自然幸福蛋这样的大特盾在神兽战会有重要的席位,但反制特攻手的道路不是一帆风顺的,有很多的特攻手有针对幸福蛋的手段,自然幸福蛋也有反针对的手段,这样来来回回对抗了好几年。大体上情况是这样,拿拉帝亚斯来举例子,一开始的拉帝多冥想再生两攻,而这种拉帝很容易受到剧毒幸福蛋的摧残,之后神秘护身的拉帝多了起来,这样单纯的剧毒+地球投的幸福蛋无法打败这种拉帝了,之后冻风的幸福蛋多了起来,冻风可以使拉帝速度下降,等到神秘护身解除的时候,就可以先手下毒反制拉帝,由于这招效果不错,拉帝亚斯有很多开始带精神恢复,可是无济于事,只要速度下降,别的精灵带上克制的技能可以很轻松的反制拉帝亚斯,之后有一些拉帝带替身冥想,虽然可以反制冻风的幸福蛋,但是遇到地球投的又不行了,总之这几年的对抗,还是幸福蛋占了上风。除此以外,幸福蛋自己可以冥想和对面的冥想强化对峙,或者用自我暗示复制对手的冥想成果,而超梦可以依靠冥想挑拨这个战术来反制自我暗示的幸福蛋,之后幸福蛋也不甘示弱,有人开始用天恩特性的快乐蛋来对付超梦,先不谈冰冻,闪电麻痹了超梦以后幸福蛋往往能把强化成果弄过来。幸福蛋和特攻手的对决并不是每次都占上风,不过斗争还要继续下去。常见的幸福蛋都是医生的角色,有许愿加血的或者芳香疗法治疗的,不过许愿和芳香疗法/治愈铃铛不能共存,剩余的技能多为剧毒、地球投、冻风/急冻光线、闪电、生蛋、光之壁、唱歌,许愿和生蛋没见过一起带的,特性一般是自我恢复,实际上天恩特性的效果也挺不错的,不过类似的配招天恩特性的基拉祈用的比较多。冥想或自我暗示的多以电冰主攻,回复用生蛋或者许愿,最好多加特攻努力,带剧毒配合单攻也可行,破掉对手的替身对手往往不会继续替身,这样可以下毒,但打击面有严重问题。一些精灵的配招努力分配和幸福蛋互相针对的成分很严重,但这也体现了幸福蛋对这个对战环境的影响力。雪拉比(Celebi)接力棒的雪拉比是神兽战中最常见的,接力的内容多为冥想和替身,个人更倾向于接力剑舞。可以制造101HP的替身,剑舞后雪拉比自己用影球来进攻也是可行的,剑舞影球替身接力就不错,不带影球的话推荐寄生种子,接力的终点个人最喜欢的是火红代欧奇希斯,接力给巨金怪、固拉多也是可以的,接力给洛奇亚其实也行,终点不要带专爱道具,努力满HP其余努力给速度两防。接力冥想的多是努力分配满HP少量速度其余特防的类型,尽可能在特攻手面前保留自己的替身,配招和剑舞的类似,把剑舞换成冥想即可,因为属性原因自己可能封死一些盖欧卡。虽然不常见到队医类型的雪拉比,但它自己去当队医是完全可以的,治愈铃铛+自我再生+寄生种子一般必备,最后一招攻击的话用影球应该更好一些,四辅助最后一招可以给墙壁。基拉祈(Jirachi)因为属性比较好又可以靠这个属性冥想,有许愿,基拉祈算得上是热门的精灵。许愿支持型的多是许愿+破灭之愿/剧毒+压制/影球/保护x2,压制和剧毒一般不一起带,可以用来反制冥想精灵,努力要以特耐为主,给100物攻努力值是比较好的。许愿可以支持队友,如果然翁或者是头巾的固拉多。自己冥想强化也是很有优势的,闪电的60%的麻痹特效和急冻拳20%的冰冻特效值得期待,自己也能制造101HP的替身,也可以把替身换成许愿。拉帝亚斯(Latias),拉帝欧斯(Latios)二者的速度特殊能力很高,妹妹的物防更好一些,二者招式相近,哥哥有龙舞特色,妹妹有许愿特色。共同的战术有冥想强化,冥想电冰/电龙再生是比较简单的一种,由于龙系打击面不错,只带一招龙属性攻击也是可行的,剩下的一招可以带神秘护身防异常状态或者精神恢复医疗自己的异常状态,自己比较喜欢带吼叫破除对方的强化保留自己的强化。这种类型努力分配速度特攻就好。另外妹妹可以考虑冥想许愿,甚至冥想许愿再生,毕竟许愿和再生用处不同。龙舞的哥哥搭配影球地震实际用起来有一定效果,只是有点立场逆转,平时能有办法对付的精灵如固拉多、盔甲鸟、佛烈托斯反而不好打,这样可以考虑放弃再生选择急冻光线补充打击面,还是有盲点就是了。许愿的妹妹算是比较常见了,龙爪单攻配合许愿剧毒的较多,最后可以带保护、自我再生或者墙壁,带许愿的妹妹努力分配多是满HP速度320其余物防特攻特防的。实际上有些人不喜欢分较多的速度,选择努力加物防特攻来针对巨金怪,这样的努力分配互相针对的情况在这个对战环境有非常多。梦幻(Mew)很多战术超梦用起来效果更好,可以参考超梦的用法,相比超梦梦幻有剑舞、催眠、变身、戏法等超梦不会的技巧,大爆炸的威力略高于超梦的自爆。变身可以辅助以催眠墙壁,戏法可以戏法专爱给强化的对手使它锁在一个技能上或者给对手减速的道具。凤王(Ho-oh)因属性原因使用率较低,好在特攻有冥想强化,电火组合比较常见,本系的神圣火焰威力特效都不错,最后再生是标配,替身、吹飞也可以考虑。不强化的双刀进攻可以考虑圣火+影球+再生+电磁波/闪电/吹飞/替身,电磁波还算可以,常见的免疫电磁波的精灵就是固拉多,而它很怕神圣火焰,如果能麻痹到盖欧卡水都等还是很赚的。直接专爱强攻也可以,配招多为圣火影球地震觉醒岩石。火红代欧奇希斯(Deoxys-f)超级强力的攻击特攻、极快的速度和超低的耐久是它的特点,这也基本决定了它的用法比较简单直接,常见的有物攻向双刀和特攻向双刀。前者带专爱头巾的比较多,神速蛮力影球是主要的物攻技巧,辅以闪电冰光或者火焰拳,用专爱时要小心巨金怪的追击。后者多以电冰为主要输出,搭配替身发动特攻果,由于逼换能力比较强,找到一个冥想的机会也不难,只是加的特防作用不大就是了。不带专爱双刀效果也是可以的,道具可以考虑奇迹果或属性加成道具,如木炭、诅咒符等。佛烈托斯(Forretress),盔甲鸟(Skarmory),叶绿代欧奇希斯(Deoxys-l)佛烈托斯和盔甲鸟是神兽战里的撒钉手,除了属性的区别,前者可以爆炸高旋放墙,后者可以吹飞破强化,在神兽战消耗队里常见到其身影。叶绿代欧奇希斯双耐很高,撒钉子也不怕被三合一磁怪抓,比较主流的是撒钉,撒钉再生打落或剧毒配和黑夜诅咒和地球上投做稳定输出即可,虽然它没有钢系的那些抗性,但很多人都认为叶绿代欧奇希斯是神兽战里最好的撒钉手,常出现在神兽战消耗队。其它的比较好的用法有高速移动挑拨剧毒再生,不过对钢系无解,毒系和免疫毕竟少,一般清除了对手的钢系后找机会高速移动控场,这个战术很可能折磨死对手一队,即使幸福蛋有冻风降速也没用,高速移动强化速度更快,压力特性也能把冻风技能值耗光。其余战术有冥想、挑拨双反等,后者要搭配钉子用才可能有好的效果。巨金怪(Metagross),雷吉斯奇鲁(Registeel)钢系精灵,二者的使用方式不太相同。巨金怪在神兽战算得上是热门精灵,本身有能力反制水都、超梦、洛奇亚、代欧奇希斯、脱壳忍者等,流星拳大爆炸地震影球/追击是比较常见的专爱配置,类似的配置不带头巾也是可以的,剧毒可以帮忙牵制水盾和固拉多,觉醒火对双刀很有帮助,努力分配建议满HP其余极限物攻或者大量物攻,剩下的分少量速度(180可以超过固执的脱壳忍者)还有剩的给物防或特防。雷吉斯奇鲁和巨金怪相比,耐久方面达到了一个新的高度,但进攻能力就差了很多,总体实力不如巨金怪,但它有一些自己的特色。个人比较喜欢诅咒的用法,地球投可以游击,不断消磨对手反制雷吉斯奇鲁的精灵的HP,当对手的反制精灵战败或者体力不足以上场时雷吉斯奇鲁即可诅咒觉醒控场,因为有睡眠的恢复,游击时损失的体力可以得到弥补。雷吉艾斯(Regice)雷公有着神兽里少见的本系电,雷吉艾斯有着神兽里罕见的本系冰,并且补盲的电系不依靠觉醒而是十万伏特/闪电,不能冥想是很大的遗憾,好在有自我暗示来复制对手的强化成果,最后配合睡眠回复即可,努力方面,建议满HP,其余分特攻特防,性格可以考虑加特防。另一种用法是诅咒反击,对付反制雷吉艾斯的热门精灵巨金怪效果不错。脱壳忍者(Shedinja)使用它的主要原因是因为神秘守护特性,另外很多神兽战的角色缺少对付脱壳忍者的技巧。一是专爱,多是靠双本进攻,剧毒放状态,接力棒后读,场上有钉子的话脱壳忍者可以消耗对手,也能了解清楚对方哪个精灵能够对付自己。二是非专爱,保护试探的比较多,其余同上。除了双本攻击可以考虑觉醒岩石,在神兽战里比较实用。对付它的主要方法是通过钉子,然后阻止脱壳忍者那一方扫钉子。另外追击是很好用的对付脱壳忍者的技巧。也有人用佛烈托斯在已经控场的精灵如冥想雷公面前拼死扫钉给脱壳忍者上场机会的。总之,一个比较合理的神兽队,一定要有对付脱壳忍者的手段。夜巨人(Dusclops),勾魂眼(Sableye),诅咒娃娃(Banette),耿鬼(Gengar)四只鬼常作为反高旋的精灵出现在神兽战钉子队中,属性也能免疫大爆炸,各自都有一定的使用率。夜巨人是里面耐久最可靠的,影球火拳睡眠剧毒努力特耐为主,建议加一些攻击,提高影球的杀伤使其两下打倒一些精灵如拉帝亚斯。异常状态技能可以考虑鬼火。勾魂眼有方便恢复的自我再生,自己不像其它鬼一样惧怕影球,配招影球剧毒打落比较常见,火拳可以考虑,但它没有鬼火。努力加特耐就好。诅咒娃娃影球剧毒打落比较常见,自身缺少合适的恢复技巧,可以考虑抢夺,可以用来玩弄幸福蛋。异常技能可以考虑鬼火。努力特耐为主,推荐速度加到180超过性格不加速度的脱壳忍者。耿鬼是这几个鬼当中最有意思的,神兽战中类型比较多。灭歌捕获对撒钉子留场的撒钉手有奇效,黑眼灭歌挑拨替身,也可以对付快乐蛋,速度至少加到320其余耐久即可。专爱的以攻速为主,往往会有特攻技巧如闪电或火拳弥补打击面,影球气合拳大爆炸是最常见的,个人喜欢泥爆弹,在打击雪拉比等超能众的同时也能对快乐蛋造成较高的伤害。像OU战那样非专爱用泥爆弹气合拳也是可以的,泥爆弹到快乐蛋生蛋的时候给她气合,大爆炸/同归于尽有机会拉一个。雷精灵(Jolteon),闪电鸟(Zapdos),雷公(Raikou)雷精灵雨天下闪电威力强大,能逼退一些对手的同时自己可以替身接力,觉醒力量基本都是选冰。闪电鸟的思路和雷精灵类似,抗性上有些许不同,也可以替身接力。睡眠梦话的闪电鸟可以用来反制椰蛋树。金属音、吼叫等技能也有一定的使用价值。雷公的价值非常独特,速度超越了水都和性格不加速度的超梦,特耐较优秀抗电不怕冰有冥想强化,最能发挥价值的搭配是替身冥想电冰,因为自身需要控场,往往会经历天气的变化,个人认为电系技能选择十万伏特更佳。黑鲁加(Houndoom),火焰鸡(Blaziken),炎帝(Entei)黑鲁加有追击,对付脱壳忍者等物效果不俗,阳光烈焰虽然可以反制水系,但实际上几乎无法正常使用,实际价值个人认为难比咬碎,火系主攻还是很有威胁的,虽然表面上看起来特攻火对幸福蛋无解,但围攻和替身起死回生可以反制幸福蛋,它也有鬼火这个选项来施加异常状态。火焰鸡的双刀能力很强,以速度果替身起死回生气合拳、剑舞忍耐/替身起死回生搭配火攻为主,个人更喜欢后者,威力超大,实际用起来进攻的障碍比垂死挣扎的那些水系要多一些。炎帝的价值比较独特,由于是火系中少数会阳光烈焰的和冥想的,搭配放晴有一些意思,冥想的那回合对手换上盖欧卡,之后自己放晴,如果盖欧卡攻击只能给炎帝造成约三分之一的净伤害,并且下个回合的阳光烈焰基本不受阻止,除非对手再换上班吉拉。宝石海星(Starmie)神兽战里佛烈托斯深受大家的喜爱,主要原因是它既能撒钉子又能扫钉子,实际上一旦对手有防止扫钉子的鬼系,佛烈托斯几乎无法成功清扫。个人认为宝石海星是神兽战里最好的高速旋转精灵,除了夜巨人以外,其它的鬼都无法挡下雨天下宝石海星的进攻,即使是夜巨人被冲浪打到最少也要损失40%多HP,快乐蛋等物想挡下海星很容易,但这样钉子就扫走了。自我恢复特性适合游击,极限速度也可以反推半血的常见的性格不加速度的超梦。水君(Suicune),美纳斯(Milotic),巨沼怪(Swampert)队伍里如果只有盖欧卡一只水系的话,队伍也许在防守上压力会比较大,选择一只其它的水系盾牌来防御钢系、火系也合情合理。水君可以冥想,但在神兽战的实际效果不佳,吼叫用起来不错,尤其是搭配钉子,冥想和吼叫可以混搭,睡眠必备的情况下单攻冲浪即可,努力以物耐为主。美纳斯有催眠术和方便恢复的自我再生,美纳斯和水君都有镜面反射,但在强化比较多的神兽战里对先读要求比较高而且容易陷入被动。巨沼怪抗电,而且对偶尔出现的雷公、雷精灵有很好的效果,反击可以击垮固拉多。三地鼠(Dugtrio),三合一磁怪(Magneton)针对产物,配招和使用原理和OU战基本一样,神兽战不乏这两位可以靠特性捕捉的精灵。三地鼠可以抓的热门精灵有巨金怪、基拉祈、幸福蛋等,值得一提的是捕捉幸福蛋,因为神兽战的幸福蛋极限/满物防的不多,使得两下击倒的几率大大增加,而且神兽战幸福蛋是多带冻风、地球投、剧毒等,即使被冻风下降两次速度,三地鼠的速度依然快过幸福蛋,努力252物攻216速度40特防比较常见,尽量保证上场时不受到攻击,一旦幸福蛋被弄垮,会非常有利于队伍的进攻,但捕捉时还是要小心冥想快乐蛋。除此以外,三地鼠可以捕杀残血精灵,无法避免的问题就是捕杀一只以后往往会被对手钻空子。三合一磁怪的目标是钢铁系,如盔甲鸟、佛烈托斯等,神兽战环境下佛烈托斯几乎都以觉醒虫做攻击技能而无地震,闪电是主要的攻击技能,觉醒力量以觉醒冰最为常见,可以带替身比如在佛烈托斯面前赚替身,最后可以选择剧毒或者电磁波,把闪电和十万伏特同时带上也是可以的。队伍里若有接力替身的精灵如雪拉比,吸引对手巨金怪上场把替身接力给三合一磁怪挡下流星拳留下替身,那么巨金怪也难逃一死,两发闪电可以送走它。努力分配上,要舍得给三合一磁怪分速度努力。双弹瓦斯(Weezing)当人们需要一只能够比较好的防御固拉多的物盾的时候,双弹瓦斯有了使用率,靠属性和特性以及高物耐和沙漠蜻蜓搭档基本可以封死专爱固拉多,当然不和沙漠蜻蜓搭档效果也不错,自己可以反制剑舞岩崩地震觉虫的固拉多,除了挡固拉多,自己对一些神兽战中物攻精灵如赫拉克罗斯和巨金怪也有不错的反制能力。剧毒或鬼火施加异常配合火放泥爆弹等攻击绝招,痛平分可以用来恢复,黑雾也有一定价值。斗笠菇(Breloom)因为属性抵抗岩崩地震,斗笠菇可以当一个固拉多的反制者,很可惜它怕燃烧殆尽,但固拉多一般一开始不会放燃烧殆尽,第一次上场时换人试探一下,确定安全的话就可以上场了,挡专爱就不多说了,还是比较简单的,蘑菇孢子是一大优势,但以格斗系主攻盲点比较多,神兽多超能系,飞行的天空龙和凤王也打不动,速度偏慢也不好用种子耗,个人推荐麻痹粉配合蘑菇孢子来使用,格斗技能可以选择升天拳或瓦割主攻,音速拳可以考虑来打击残血精灵,气合拳威力大也可以考虑,如果格斗系攻击只带一个还想带其它攻击,推荐觉醒岩石/鬼。努力以速度和耐久为主比较好,推荐性格加速度。如果不是双状态,可以考虑抢夺来抢夺对手的替身。沙漠蜻蜓(Flygon)和斗笠菇的作用类似,用来反制固拉多,属性抗性上组合抗岩地火,虽然沙漠蜻蜓有阳光烈焰等适合晴天的技能,但个人认为它更适合放在雨天队来反制晴天下的固拉多,地震觉虫和阳光烈焰必备,觉虫对椰蛋树和狡猾天狗是四倍克制,非常实用,阳光烈焰可以对付固拉多,最好加多点特攻,最后一个格子可以给岩崩或者替身。除此以外,头巾的类型也可以用,攻击绝招也有电光一闪反制残血精灵。电灯怪(Lanturn),沼王(Quagsire)电灯怪在神兽战中有着相当的使用价值,本身抵抗电冰的组合而且特耐优秀是使用它的主要原因,常见的是蓄电特性闪电冰光剧毒/电磁波+健忘/冲浪或者睡眠梦话剧毒闪电,努力极限特耐,另外电灯怪常用来反制盖欧卡,实际上电灯怪反制使有一定的先读压力。沼王因为属性和特性的原因可以很好的反制盖欧卡,不少盖欧卡直接对沼王无解,像巨沼怪那样反制巨金怪之流也是可以的,除此以外它难以做更多的东西了。卡比兽(Snorlax),臭臭泥(Muk)卡比兽特耐优秀并且有不错的物攻能力特性免疫剧毒,努力方面主要是特防和HP,可以适当加一些物攻,但特耐上确实还是和幸福蛋有差距,比如拉帝欧斯冥想一次的龙爪可以打特耐卡比40%多,卡比兽未必能像幸福蛋那样很好的反制拉帝欧斯,但它反制超梦基拉祈等精灵的能力算很好了,主要的攻击技能是压制、地震、影球,诅咒和剧毒可以考虑,自爆也是很不错的,挡超梦的时候要注意替身气合的类型。臭臭泥也有类似的效果,但个人用起来不如卡比兽实在,臭臭泥相比卡比兽的特点在于黏着特性不怕叶绿代欧奇希斯的打落还有抵抗格斗和虫。赫拉克罗斯(Heracross)高物攻和较少精灵能抵挡的百万大角是其价值的主要来源,搭配速度果的赫拉克罗斯是非常常见的,除了起死回生以外,剑舞替身速度果大角岩崩的配置比较多,有的人因为不喜欢岩崩的命中率而带觉醒岩石。班吉拉(Tyranitar)本身属性和雷吉洛克相似,甚至弱点更多,但独特的扬沙特性使它可以反制一些残血精灵以及脱壳忍者,这个特性是这只精灵切入神兽战的一个点。因为其天敌较多,控场难度较大,建议带上专爱头巾游击使用,努力上可以加满速度,这样可以比不加速度的盖欧卡它们快。因为沙暴是消耗的一大武器,在神兽沙暴队里可以看到它的身影。蜥蜴王(Sceptile)蜥蜴王是神兽战里的强力精灵,有不少高手都用过,速度非常快,替身刀叶觉冰+莽撞或寄生种子是最常见到的类型,莽撞的搭配特攻果,莽撞能基本保证一换一,刀叶在特攻果和茂盛特性的支持下有着不俗的威力,对固拉多盖欧卡有着很好的效果,觉醒冰可以打击一些盲点尤其是换上来打算用先制技能反制蜥蜴王的裂空座。大王燕(Swellow)同样和蜥蜴王一样有速度优势,并且根性特性可以吸收异常状态,如双弹瓦斯的鬼火、幸福蛋的剧毒或者是催眠类技能,简单的专爱强攻可以发挥不错的效果,先制技能电光一闪击败残血的精灵。莽撞的打法也可以,除了莽撞时的速度以外,和蜥蜴王相比有特色的地方是可以接力替身。另外不得不说的是,只要蜥蜴王和大王燕极限速度那么速度很大几率比超梦要高,极限速度的超梦非常少见,常见的超梦速度只超过极限速度的水都。果然翁(Wobbuffet)虽不是神兽,一般是禁用的,在神兽战有很好的发挥,但因为太能耗有很多人不去使用。踩影子特性和鼓掌让果然翁变得不平衡,最常见的配招是鼓掌反击镜返神秘护身,努力基本分双防。小心物攻鬼系如耿鬼或者特攻恶系如黑鲁加,果然翁的使用难度并不大,队友可以搭配各种有控场能力的精灵。在队友许愿的支持下,果然翁更有持久力,常见的许愿精灵有拉帝亚斯、基拉祈等。图图犬(Smeargle)以替身腹鼓接力带速度果最为常见,在神兽战中有果然翁的支持不难找到使用机会,比起一般的对战,果然翁鼓掌到对手的辅助技能或者影球换上图图犬,图图犬可以先造一个替身而不是先孢子,随后孢子腹鼓接力,顺利的话队友可以无伤上场。反制的话,可以先换上吹吼黑雾精灵,在对手孢子时换上一个送催的,然后在腹鼓的那回合换上吹吼黑雾的精灵,之后破强化即可。但是如果图图犬没有孢子而是挑拨,那这样破强化可能会悲剧;还一个比较好的方法是上高速鼓掌精灵,比较常见的是毽子棉;直接上高速强攻也是可以的,图图犬如果没孢子这个战术就彻底破解了,有孢子的话再换上吹吼黑雾也不迟,高速精灵多为叶绿素或者轻快特性的,为了保证比速度果图图犬快,至少需要205的速度。图图犬接力的终点多为裂空座和恰雷姆,这种图图犬很多时候具有一次性。铁面忍者(Ninjask)加速特性适合接力,本身的速度也非常高,超越了火红代欧奇希斯,虫属性克制一些常见的精灵,一般多用来接力速度,可以做首发。比较推荐HP努力40攻击努力108物防努力252速度努力108性格开朗配招觉岩银风替身接力,双方同时首发接力铁面忍者的情况是有的,这种配置一般都能占据优势,这么分配本身的速度也超过很多雨天晴天下速度翻倍的精灵,银色风的特效也值得期待。事实上,OU战里的长接力队也是可以用在神兽战里的,如铁面忍者+吸盘魔偶/雪拉比+图图犬/水精灵/月精灵x2+巨钳螳螂/大嘴娃+恰雷姆,当然神兽战可以选择裂空座当接力终点。还有一种用法是专爱类,因为速度实在太快,游击起来效果不俗,影球、觉岩、银风是主要的攻击技能,可以考虑接力棒进行后读,搭配三合一磁怪抓捕盔甲鸟或者搭配三地鼠抓捕巨金怪,抓捕成功以后不但有利于自己的进攻,也会给队友造福。有的时候需要牺牲自己打掉对手的替身换上三地鼠捕捉,类似于OU中化石翼龙和三地鼠的组合。参考速度线:180: 巨金怪等70速度种族众可以加到这个速度来先手干掉179速度的固执脱壳忍者,诅咒娃娃也可以加到这个速度。182可以超过极限速度的果然翁,但是极速果然翁相当稀少。200: 叶绿素轻快特性精灵的最低保证速度,两倍速度可以超过399速度的火红代欧奇希斯。也可以加到205,这样天气下可以超过极速速度果图图犬,也比性格减速度的裂空座快。216: 无速度努力的盖欧卡、固拉多、凤王、叶绿代欧奇希斯的速度。226: 因为满HP的裂空座可以顶下极限特攻椰蛋树的一发觉醒冰,不少老外都满HP,这是无速度努力的裂空座的速度。231: 算是叶绿素轻快特性的精灵比较高的标准了,不过很多时候没有必要,两倍速可以超过极速速度果固拉多和盖欧卡(459),以及相当罕见的极速铁面忍者(460)。256: 无速度努力的洛奇亚,算是少见,一般速度都需要307,保证在固拉多面前先手。267: 1.5倍速度可以超过399,速度果的固拉多、盖欧卡的最低保证,也是龙舞裂空座需要达到的一个速度。275: 比图图犬的极限速度高,不少速度果精灵的基础数值要达到这个数字。279: 性格不加速度的固拉多和盖欧卡,算常见了,很多精灵如沙漠蜻蜓等把速度加到280去超过这个速度。289: 性格不加速度的裂空座,很少有人针对这个速度。306: 极速固拉多和盖欧卡,不少精灵如洛奇亚、基拉祈、雪拉比等企图达到307或者308的速度来超越这个速度。317: 裂空座的极限速度,虽然速度比满速度的水之都慢,至少保证一定能超过固拉多和盖欧卡。319: 水之都性格不加速度的最高数值,有的同类性格加速度达到320企图超过这个速度,不过319的速度已经可以超过306、317。359: 满速度超梦,加到359的好处就是比保证比别的性格不加速度的超梦快,因为别人都喜欢351或者352,去超越极速水之都(350)。361/372/383:雷公/宝石海星、蜥蜴王/三地鼠、大王燕的极限速度,这些精灵之所以一般比超梦快是因为超梦性格一般没有加速度的。394: 极速超梦,相当少。399: 满速度的火红代欧奇希斯,很多精灵通过加速的办法企图超越这个速度。420: 开朗铁面忍者的最低速度,比同类性格不加速度(最高419)的要高。438: 极限速度的火红代欧奇希斯,对付同类和一些209x2的叶绿素轻快众还算不错,很少见。
范文二:口袋妖怪各神兽点评好久没写些什么了…今日无事…来扯一下DP中所有的一级神兽…以下仅仅是一家之说…所写的内容也并不是针对什么所谓的“神兽战”(也有少许这种成分…而且所谓的“神兽战”都是配些冰、龙、恶、鬼这些属性的技能,强化一半以上用的是冥想…谈起来也比较单调- -)…而是面向全部精灵…当然,事实上,和普通PM打用神兽是很无赖的……基本上就是谈谈这只PM最实在的用法和注意事项~大家姑且听之~…若有什么基础错误或是见解不够的地方…欢迎大家提出~…我所写的并一定高深,但是尽量让每个接触过的人都可以理解并思考,做到通俗易懂~先对一些概念做一定的解释,综合能力自然不用说,什么是控场能力,这个概念大部分战术爱好者玩家都有自己的定义,我的定义是这个概念包括了两部分,其一是我这只PM上场了,对方要花费的把你这只精灵逼下场的代价,这个代价越高,控场能力则越强,还有一部分是对于带专爱类道具的PM上场,对方面对你的该专爱类PM,被逼的越紧,则认为这只PM的控场力度越强。突破能力是指用来突破不利于我方的僵局、打开有利于我方的新的局面的能力,换句话说就是破坏对方的控场,针对性的消灭对方很关键的一只PM的能力,大爆炸破盾,专爱围巾PM打破对方PM的控场等等,都是突破行为。生存能力不仅是指耐久值,而是指这只PM在实战中容易不容易消灭的能力,举个例子吧,现在我方一只攻击类PM在秒队,这只PM此时能先手一下一个秒掉对方,就算耐久差,有什么关系呢,因为对方没有攻击你的机会就死了……最后是上场资本,这个好理解,就是利用属性抗性、对异常的抗性等给这只PM创造无太大损失或是没损失的上场机会,比如说洛奇亚顶着气合拳上场,气合拳对洛奇亚几乎造成不了什么伤害,可能一个剩饭就能补回来,这就是上场的条件,换做冥龙王的话,属性免疫格斗攻击,说不定还给了你一个剩饭再补点血的机会,迪亚路加是钢属性的,不会中毒,知道对方要下剧毒,就换他上场。大致就是这样了……超梦种族HP106物攻110物防90速度130特攻154特防90总和:680特性:压力到了DP时代,超梦的技能得到了进一步的丰富,就以以往最常见的冥想战术来说,现在影球是特攻了,又能学到波导弹,所以冥想+2TG的配招模式大可以选择影球+波导弹而不是10万伏特+急冻光所以配招就出来了:冥想+影球+波导弹+自我再生/替身/火焰放射或大字火/精神干扰/10万伏特/急冻光努力方面沿袭RS的套路,特攻和速度加满,性格加速度减物攻超梦冥想的资本在于速度优势,所以冥想在很多时候是先手的,冥想过一次后特防也不错,抗特殊攻击的能力也不错了,所以可以选择再生~鬼+斗的打击面自然不用多说,何况影球在神兽军团PK神兽军团时能打的东西很多,波导弹可以用来打巨甲、迪亚路加、一些普通系特耐较好的、大部分恶系什么的,不过沙暴下的巨甲一下是秒不了的,不加特防的巨甲一下子只能打300多点HP,所以不要去和满血的沙暴下巨甲硬拼,你被他一个咬碎可能就挂了(403物攻的巨甲咬碎打216物防的超梦最大伤害是381)- -见了快乐蛋也得跑…毕竟要秒这个东西…得冥想到底才行…但是超梦可吃不起电磁波什么的啊…至于替身的作用,可以防电磁什么的,也就不多说了火焰放射/大字火和10万伏特等自然是针对性的打击某些PM…当然针对海皇牙的话可以用雷电…古拉顿在晴天下吃一记他的火系技能直接残血- -至于他新加的防御交换、鬼火什么的…貌似娱乐性较大…超梦的物攻也有110,而且技能丰富,又有巨大化这个强化技能但是DP里攻击节凑大幅度加强了,物理和特攻又重新规划了,物攻超梦貌似也没什么价值了…至于双刀…双刀的努力分配本来就囧,DP里更是要不得了,相信很多人孙大圣用的都是物攻单刀吧,虽说104的特攻数值浪费有些可惜~…所以说DP里超梦就专注特攻好了如果你要问带个气和读快乐可行么那我只能说…不加物理攻击伤害太少了…所以放弃吧…冥想的超梦在道具方面可以选择大众的剩饭或是奇迹果,也可以带精神衣带(学了替身的超梦就54这个吧),这样专围海皇牙就不可能先手秒你了- -…也可以防止很多情况下被秒后反秒~此外生命玉也可以选择…而且冥想的时候也不用扣血~(虽说超梦那么分配努力和性格特攻有407,但是常用的不是本系技能,技能威力什么的也并不算大的(其实这也是该方面超梦相比帕路齐亚等薄弱的很大一点),和海皇牙还差了一大个等级呢)…配招上可以留个自我再生弥补攻击时自己掉的血…407特攻的超梦带上生命玉后随机修正高的时候波导弹就能秒沙暴下特防236、HP404的巨甲了……再来谈一下超梦控场的资本,由于精神衣带和专围的出现(专围赫拉一上你就要换下了),DP内无论速度优势还是力量优势,控场的资本都是减弱的,所以就更加不要过分贪图强化了-v-此外,虫、恶这两个属性攻击力度加强,尤其是物攻方面(特殊防御方面冥想强化后也很耐打的),更是要小心了(不过对方不强化的话大部分PM恶系PM啥的还是秒不了超梦的,但是你敢保证此时你的超梦满HP么?),还有不意打这个技能,一定要特别小心,先制影子也蛮有威胁的(所以说超梦在神兽大PK中在这方面被限制的控场能力的幅度要比范围面向全部PM来说小得多)当然,这是DP下维持游戏平衡的做法,相信任何一只强化巨头的控场资本都是减弱了些吧……此外,专围或专爱眼镜+4特攻技能的超梦也不错的(但针对别的神兽来说带专围打击力度必然不够)~最后老生常谈一句…速度快的一定要小心中电磁波啥的…欺骗空间也是头疼的事情- -综合评价:8.5星控场能力:9星突破能力:9.5星生存能力:8星上场资本:7.5星梦幻种族HP100攻击100防御100速度100特攻100特防100总和:600特性:同步率梦幻在DP里强化了不少…都知道梦幻什么技能机器都可以学嘛…技能机器多了对他自然是件好事~…升级技能里也加了珊栏、超级健忘、阴谋、接力棒、波导弹…这样一来,梦幻的接力能力实在太强了…远远超越了雪拉比…原本RS时期梦幻虽然能用很多战术,但是唯一有特色的也就是舞剑+大爆炸了…但这次还有了接力棒…大可以大爆炸+舞剑+接力棒…舞剑后有机会就接,没机会就炸,这算是DP里梦幻最有特色之处了~在宝石时代梦幻有个XD技能到了DP很好用…那就是催眠术了…大爆炸+舞剑+接力棒+催眠术…这个可以试试…速度和HP加满,性格减特攻加速度…看情况使用…找到对方见了梦幻必然换人的机会上场,然后对方必然是换能压制梦幻的…先舞剑一次…然后催眠掉…对方不可能一直睡觉让你舞剑吧…接下来是接出去还是炸就看情况了~…不过对方换上专围赫拉这些的话…只能跑了…不过知道对方有这类PM的话也可以先读催眠掉…总之,这是操作的问题了~…挑拨要防着点…否则只能炸或换人了…当然,不用催眠术也可以…趁机撒个隐蔽岩石之类的当然可以…换成挑拨防吹吼也可以…换成岩石切割强化速度也没问题…当然舞剑换成阴谋也可以…就是炸的时候威力小了点(不加物攻不强化的话,物耐加多点的洛奇亚这类PM就炸残都不能了)…接力对象会不同罢了…至于珊栏、健忘这些…实用性就较小了- -…这种接力的梦幻,道具可以选择很多,剩饭、奇迹果、精神衣带这些常见道具都适合的~当然咯,梦幻用来纯纯的自身强化也未尝不可…回复方面还有羽休/生蛋这么好的技能呢~…不过个人觉得物攻路线的话攻击力度什么的都没特攻好…所以建议走特攻路线~阴谋+大爆炸/生蛋/羽休+波导弹+影球斗+鬼的打击面自然是首选…当然你要用10万伏特+急冻光的话也没什么不可以的…冥想固然不如阴谋…因为冥想没特色…耐久资本方面不如洛奇亚、速度和力量方面不及超梦…既然没特色,和这两只一样的强化技能有什么理由去用呢?而且神兽中冥想是多么泛滥…梦幻有阴谋没有理由不去用吧……努力值和性格还是和接力的一样好了…大爆炸就是炸快乐蛋的…综合评价:8.5星控场能力:8星突破能力:8.5星生存能力:8星上场资本:8星洛奇亚种族HP106攻击90防御130速度110特攻90特防154总和:680特性:压力洛奇亚到了DP时代终于可以用强化技能+空中爆破了…所以冥想战术的价值得到了很大的提高…回复技能还添加了羽休,本来就有自我再生了…不过个人认为羽休比再生更强大…为什么这么说呢?…如果对方速度比你慢,洛奇亚在羽休时飞行属性暂时消失,此时少了岩、冰和电三个弱点但多了个虫的弱点…然而有神兽实战经验的人都知道,洛奇亚最怕什么属性强攻?电什么的威胁都不大的,最大的是岩石…然而岩石属性攻击真正能对他造成有威胁的伤害的,只有舞剑等物理强化技能+岩石刃/岩崩的PM和岩石属性的PM…而后者的速度普遍是慢速的…对方慢速岩石强攻时使用羽休的话回血效率更高…多了虫弱点的确没太大所谓…最强虫属性威力输出的赫拉速度一般都比洛奇亚快(不是种族原因而是道具和努力值的原因)…后手羽休的话和再生效果是一样的~…至于非虫属性的用虫系技能,使用者往往速度都加的蛮快的…比如叉字蝠的蜻蜓反…而且那种威力就算打在洛奇亚身上效果拔群也压根没多少损伤的- -…最后…洛奇亚羽休时挨地震这点没多大影响…何况很多情况下对方是用岩+地的打击面…之前说到冥想战术了…的确,在DP中,这是洛奇亚的首选战术~不过虽然和超梦一样把冥想作为首选战术,但是这两只冥想所依靠的资本却不一样,超梦是靠速度和本身不错的攻击能力的,而洛奇亚攻击能力不高、速度虽算快但是通常也不加、而耐久数值可是全精灵第3(被冥龙王取代了第2的位置- -),所以说超梦的冥想是快节奏的,回复技能可用可不用,而洛奇亚则是必须的了…这就决定了两个必须的技能,冥想+羽休…技能方面本系的空中爆破必要…这个技能威力大不说还是急所技,很容易打出CT…从某种程度上来说弥补了洛奇亚本身威力不高的不足(真不愧是神兽独门技能呢)…最后一个特攻技能就选冲浪或急冻光吧…这里对这两个技能也做个解释…水和飞属性组合的打击面广,更能克制岩石属性…岩+地可是4倍怕水呢…对付重甲暴龙什么的都大有用处,但是神兽军团的PK中就必须换成急冻光了…当然平常的对战也同样好用…冲浪打不动几只神兽的…而急冻光可打烈空、古拉、冥龙王这些…比如烈空或古拉…和洛奇亚1对1单挑的话…如果是没有急冻光的洛奇亚,还是有悬念的…但是有急冻光的话洛奇亚赢得就很稳了~…至于某《KDM9》杂志里写的“神兽战”中除了空中爆破首选是影球…影球打那些超能神兽威力也就160…而直接空中爆破就150了…显然没有急冻光的针对性强…不过好处是影球PP多,要稳的多…所以“神兽战”中可以影球+急冻光(不过我还是更看好空中爆破+急冻光,大不了都强化到底比CT- -)…而对范围是全部PM而言空中爆破是必备的在努力分配方面…HP先极限- -…这样每回合既然有冥想…特防不用加太多…但我不建议一点特防都不加,因为DP中特攻的打击力度明显上升了,特防的基础数值还是不能太低…所以建议剩下的努力平均两防…然后有个细节问题…就是特防最好比物防高1点…为什么呢?免的和下载特性3D龙Z同时上场对方提升的是特攻而不是物攻啊~…这样分配出来的洛奇亚,攻击极限的巨甲一个岩崩砸下来后有时要沙暴再刮一下才过半的…冥想一次后大部分特殊攻击会变成瘙痒…难怪某杂志上写洛奇亚时用了一句“耐久高到近乎无耻”…当然,光光是冥想,洛奇亚就有很多变化…空中爆破也可以换10万伏特和急冻光组合的…不过这就是打击面大了点…没有DP的特色啦…而且洛奇亚冥想+空中爆破有个很BT的地方就是当两只神兽对拼冥想后…洛奇亚的空中爆破更容易CT…要知道CT是54对方一切强化和自身弱化的…然后对方会面对一只冥想过N次的洛奇亚,这不是很容易逼下场的…所以可以这么说,洛奇亚即使有惩罚这个针对强化的技能(尤其是针对超能力神兽的强化)…实用性还没直接赌CT高吧或许哦…当然咯,努力方面极限速度再满特攻也是可行的…毕竟速度种族110了…不过DP里攻击节奏加快、传统的速度概念被打破…所以我还是建议老老实实的加耐久…不过单面的舍去物理防御能力的努力值只注重特殊防御能力(剩下的速度、特攻或是HP都可以)再配合冥想更趋向于带有不错杀伤力的单面盾,这我也是很推荐的,特别是神兽大PK…毕竟神兽打物攻的不多……最后说一句…其实冥想+剧毒/吹飞+回复技能一个+特攻技能一个这个模式可用也还不错,用剧毒把和你对冥想的对方逼下去或直接吹下去吧- -此外…洛奇亚的战术不局限于冥想,他的用处是很多的…电磁波和剧毒的施加虽然大众化,但也不是好受的…此外还有吹飞这个破替身、破强化的好技能…洛奇亚耐久很高,自然很适合用这些技能…吹飞+电磁波或剧毒…对方没队医会好受嘛?如果我方的队友还撒过一些钉子呢?……而且洛奇亚速度基础高,和对方对吹吼的话可以先把对方吹下场~…配合撒过的岩石或地面钉子,剧毒+羽休+吹飞…这种洛奇亚价值不错- -反射壁、光墙的辅助作用价值也是很高的…总之洛奇亚可以用到的地方很多……不用很多的笔墨介绍了,就举个例子吧,以前在NB上见过一人海皇牙+反射壁洛奇亚+快乐蛋+核果的…BT在哪里不用说了吧…这个反射壁对其他几只PM的帮助实在太大了- -至于道具方面,大众的剩饭是首选,不过洛奇亚本身也怕被人下毒(幸好有飞属性,毒钉子不用踩了),奇迹果可以是可以…但是洛奇亚基础威力不大,解了一次毒未必能有太大作为,倒不如用联防或队医化解…用焦点镜提升CT率也可以……在RS时代,专爱头巾的物攻洛奇亚可以阴死水都等一大片神兽,但到了DP里就没什么物攻技能好用了…但是专爱眼镜还不错…精神增压(XD技能)+空中爆破+10万伏特/急冻光/水压/羽休*2…由于耐久特别高,即使不加努力也不错,羽休和专爱类道具矛盾性并不大,可以使用…特攻努力满、速度极限,精神增压的威力好歹也和极限特攻非专爱眼睛的迪亚路加、帕路基亚的流星群差不多了……最后,要特别说明下洛奇亚的操作问题…就用冥想战术为例吧…什么时候该回复HP了,什么时候该强化了,什么时候应该换下场而不是死赖着都是要考虑的问题- -…所以说洛奇亚的操作要高于超梦这类许多…还有,强化成果该放弃时就放弃,因为洛奇亚强化的资本是耐久,上场的机会多(比如顶气和拳上场……不过“神兽战”中相对来说机会要少- -),回血机会多等因素…放弃强化成果下场的影响绝对比超梦要来的小……还有就是空中爆破虽然BT…但是PP最多只有8个…要谨慎使用(特别是“神兽战”)- -…还有一点,就是洛奇亚做联防很不错…就拿神兽来说…和迪亚路加联防就很不错的吧?…迪亚路加抗剧毒,抗洛奇亚的4个弱点,洛奇亚可以帮迪亚路加54掉他的两属性弱点,且迪亚路加突破力强,洛奇亚相对最欠缺的就是突破能力,互补性十分优秀- -综合评价:9星控场能力:9星突破能力:8星生存能力:9.5星上场资本:9星凤王种族HP106攻击130防御90速度90特攻110特防154总和:680特性:压力凤王到了DP里只能说是囧了许多…不过独门技能圣火焰变成了物理攻击倒还不错- -…为什么说他囧呢…130的物理攻击,真正威力大的只有本系的圣火焰而已…要是有个勇鸟那该多好啊…不过没有也就算了…好歹加个实用点的飞属性物理攻击吧…很可惜的是,没有- -…神鸟虽然特效BT且威力巨大,毕竟是蓄力一回合的技能…除此之外只有燕返和嘴啄可以用…威力都只有可怜的60…不过嘴啄在啄到带树果的PM时威力能翻倍下而且能获得这个树果的效果- -,如果能啄到一个攻击果或速度果什么的那多好,所以这两者嘴啄用处要大- -…RS里还有70威力的觉醒飞呢…现在也没了…当然,最囧的是…隐蔽岩石这个技能的存在…凤王一上场就要掉一半的HP…喷火龙到可以反过来利用的(腹鼓再发动个果子呢- -)…可凤王就没法利用这个损伤反过来完成自己的战术了…此外…羽休和再生对于他来说我是推荐再生的…凤王羽休时挨地震和洛奇亚羽休时挨地震完全是两个概念…当然…凤王再怎么囧…毕竟是680的神兽…圣火焰的BT程度更是高于洛奇亚的空中爆破…不过,再次要特别提一个凤王的新技能,那就是惩罚…凤王最高的两能力是130的物攻和154的特防,而神兽中有多少是超能力系,这些神兽又有多少是常用冥想战术的?…所以神兽军团大PK中…凤王大可以用这个恶系技能针对住对方的冥想超能力系PM…当然,不是超能力系的神兽强化几次后挨凤王的惩罚也绝非好受的…那么这个针对性的配招就出来了…惩罚+圣火焰+影球+地震/嘴啄/10万伏特/燃烧殆尽*2…当然,凤王速度才90…万一我方是死了一只但此时对方场上是只冥想了几次的超能神兽…凤王上来已经有被秒的危险了…那么这样的凤王不是没意义了么?…所以…专围这个道具不可以54掉…这样凤王的突破能力就体现出来了…这样的凤王物攻、速度要加满,性格加物攻好了…如果是晴天下的话…别说惩罚了…圣火的威力就巨大无比…如果专围换专爱头巾呢?那威力更是大了…计算一下,394物攻的凤王晴天下烧对方316物防的古拉顿,最大伤血可以达到238HP…如果带的是专爱的话有几率直接秒杀不加HP和防御的古拉顿…其实专围+圣火打游击就已经另对手相当麻烦了…比如你看见凤王换上重甲暴龙时挨个圣火并且被烧伤…下个回合凤王又换下去了…你说谁赚到了呢?…当然,这种配招带剩饭也是可以的…不过努力就不要加速度而是耐久了…抛开惩罚的针对性,直接强攻是很不错的…为了弥补速度缺陷…配个电磁波可行,当然缺陷是圣火的附加效果和这个有些冲突…电磁波+圣火焰+地震+嘴啄/10万伏特/影球…不过话说回来…双刀的话努力分配必然有些囧…不过无论是10万伏特还是影球价值都是很大的- -…当然,不用电磁波直接4攻击技能或是再生+3攻击技能也不错…道具自然选剩饭…4攻的话可以试试专爱头巾或专围的…此外,提一下神鸟这个技能…DP里新加的道具“满蓄力草药”…带上这个…第一发神鸟可以不用蓄力了…针对性的攻击一些PM是很不错的…神鸟+圣火焰+地震的物攻打击组合配上该草药强攻效果估计也不会差…最后说一下晴天下的凤王…速度90是个尴尬的地方什么的不再重复…因为除了可以利用下太阳光线其他思路照搬上面的就可以了~…不过晴天下专围凤王满特攻时一发燃烧殆尽威力可不小(专爱眼睛的话威力更BT…不过特攻只能勉强凑满4技能,速度优势也没有,所以不怎么推荐),突破力很强大…冥想凤王由于凤王控场资本不高…价值不大- -…但是神兽PK中价值反而大的多…因为神兽用物攻的相对要少…常见的龙、鬼、冰、恶属性攻击都不克凤王…而凤王有影球和10万伏特这两个针对性较强的技能可用…综合评价:8.5星控场能力:8星突破能力:9星生存能力:8星上场资本:8星雪拉比种族HP100攻击100防御100速度100特攻100特防100总和:600特性:自然回复lol,卡哇伊的外表下隐藏着不俗的实力,新的实用技能没加太多…治愈之愿、电荷光速这样的技能个人认为还是娱乐性颇大- -RS时期的配招可以搬过来很多,那么就从这一角度开始谈好了…队医型的雪拉比依然好用…治愈铃铛必不可少…回血的再生必备…然后两招就比较随意了…再配个寄生种子进一步提高回血质量也可以…留个影球/能量球/亿万吸或是意念作为攻击输出也不错…甚至可以考虑绿叶暴风…灭亡歌破强化也可行…有机会扔扔隐蔽岩石也可以…回复封印在神兽PK中作用也是不错的(可针对部分高耐久的神兽)…自我再生+治愈铃铛+种子/能量球或亿万吸或叶暴风/意念/影球/灭亡歌/回复封印/隐蔽岩石*2…不过建议留一个攻击技能…不然容易被动…努力方面注重耐久…道具首选剩饭……冥想型也可照搬…种子+冥想+再生+能量球/意念/影球…或是种子/再生+冥想+能量球+意念/影球(注意意念+影球是万万不行的…出入太大…神兽PK的话后者自然选影球而不是意念)…当然…接力冥想也是很不错的…冥想+接力+种子/再生+能量球/意念/影球…努力方面同队医型…也可注重点速度- -…不过有多少意义就不好说了…可针对性的超过一些PM…如学了意念的雪拉比针对蘑菇袋鼠(被他先催眠就囧了)…在RS内舞剑+影球+接力的雪拉比一直很好用,但是DP时代影球变成特攻了…舞剑+接力固然依旧可行…但是舞剑后缺乏高威力实用的技能,少了几分震慑力…这一点是不及RS的…所以舞剑+接力的任务交给新一代接力王者——梦幻更为合适~不过雪拉比在DP时代生存能力下降了不少…为什么这么说呢…雪拉比属性弱点可有6个啊…而火、恶、虫、冰、飞、鬼这6个克他的属性攻击方面都加强了很大的幅度…勇鸟、烈焰推进、蜻蜓反、不意打、冰雪飞射等技能都是大麻烦…比如你的雪拉比正面对一只会蜻蜓反的高物攻高速度PM…你必然换人(否则小心4倍伤害过来直接秒你)…你先换人…换上来一只挨一下蜻蜓反对方回去了换出能压制你派上来的PM的PM…这时你一定觉得很囧…所以雪拉比面对很多非神兽(这些技能使用者多为普通PM)得分外小心了…综合评价:8星控场能力:8.5星突破能力:7星生存能力:8.5星上场资本:8.5星特别登场PM:心之水滴两水都~说明:由于两水都带上心珠(即心之水滴)后拥有即使在一级神兽中都不凡的实力,所以作为“特别嘉宾”登场一下~以下关于两水都的内容中,道具都是心珠,也就是说只谈谈心珠水都~但有必要说明的是,战斗塔之所以心珠会失效,是因为带了心珠的水都是一级神兽的实力,什么是一级神兽,一级神兽的官方定义就是不能够带入战斗塔的精灵,相信这么一说就可以理解了~拉迪亚斯(心珠)种族HP80攻击80防御90速度110特攻110特防130总和:600特性:浮游拉迪奥斯(心珠)种族HP80攻击90防御80速度110特攻130特防110总和:600特性:浮游战术没太大变化但是依旧超级BT…冥想是必要的…再生或羽休这样的技能留一个…然后本属性的特攻龙系技能保留一个(光是龙系攻击输出,盲点只有钢这一个)…3招的模式可以先确定下来…至于第四个技能…可以选择一个实用的特攻技能,也可以选择精神回复/精神转移…这样冥想的过程中就不用怕麻痹或是剧毒什么的了…精神回复的好处是必然能解麻痹/中毒/烧伤而精神转移这个新技能的话- -…如果对方已经中了毒什么的…你就不能把异常转给对方了- -…各有各的好处…至于实用的特攻技能这个概念…可以选择本系的意念(迷雾球或光栅清洗感觉没什么必要- -)…不能学火系特攻技能是个遗憾…不然就能组成龙+火的打击组合了- -…当然,犯不着去学觉醒火…威力太低了…冥想水都当然是比起打击面更注重威力- -…或是急冻光、10万伏特、影球这些针对性较强的技能- -…冥想+羽休/再生+急冻光/10万伏特/影球/意念/精神回复/精神转移+龙之波动/流星群(疯狂点的话流星群也是可以的…突破力强大- -)说明下…再生/羽休还是留着好…毕竟DP时代水都的控场能力也是减弱了的- -…有机会回复HP还是蛮必要的…最后…水都使用时的注意事项很多和超梦一样…留心下不意打、可能带了专围之类的并有秒杀我方可能的敌方PM…也别让对方放出欺骗空间什么的- -对方有精神衣带的话就囧了…因为这个道具的出现…很多霸道的单人强化秒队强宠的实力都受到了削弱…水都就是典型的例子- -努力方面速度一定要满并且带性格- -…剩下的努力值加满特攻(毕竟水都的优势在杀伤力),不过你要加防或HP也可行……此外…心珠红水都(耐久略高于哥哥- -)学个剧毒消耗下也是可以的(心珠水都也是特防盾啊- -)…最后要说明的是…心珠水都冥想强攻下快乐蛋都是很可能的事情……恐怖吧?还有,心珠水都和超梦相比有个“数值缺陷”…就是很多情况下超梦挨了一记不意打、专围试刀什么的直接红血而水都是死亡- -…死亡和残血是完全不同的两个概念…当然你可以选择加物耐…最后…如果有机会让梦幻能岩切和阴谋各一次再成功接力给心珠水都,整场比赛几乎会立马结束……综合评价:9星控场能力:9星突破能力:9.5星生存能力:8.5星上场资本:8.5星海皇牙种族HP100攻击100防御90速度90特攻150特防140总和:670特性:暴雨天下第一大BT登场,号称“破坏游戏平衡的存在”…额- -…到了DP没加什么实用技能…套路依旧是单一的特攻路线(虽说物理路线可用,但省省吧- -威力差太多- -…)…虽说套路单一,但就是强大…而且到了DP更加强大了- -…不多说了,直接扔配招再讲解了- -…先说说DP内新增的BT战术:特攻努力满带性格修正,速度加满努力…带上专爱围巾(其实速度加到267也可以,专围带上是400…正好超过迪奥西斯的常见速度值399- -)…这样其他神兽除非也带专围…否则都不能超越他(速度型迪奥西斯太冷…攻击型的迪奥西斯速度往往加满但不带性格的…所以也不能超越他- -)…然后海啸+水压/冲浪+雷电+急冻光……要知道,海皇牙极限特攻后满HP一记海啸最多能打306特防的快乐蛋409HP…也就是说…极限物耐的快乐蛋…上来挡一下最大威力的海啸…714-409=305HP…剩饭再补一下还是回不到50%的HP…再挨一个就挂了…所以这样的快乐蛋顶海皇牙最大威力的海啸上场是做不到的…知道这个杀伤力有多BT了吧?…所以专围海皇牙可以打头阵…也只有海皇牙这种有压倒性杀伤力的PM…才能做到带专爱类道具打头阵- -…对方上场见了海皇牙如果没有蓄水特性的PM,或是水打上去1/4伤害的PM,或是鬼龙王、部分快乐蛋…换什么都是死一只,不换也是死(除非你头阵也是专围并且速度超越海皇牙且一下能打到海皇牙的海啸威力不足以秒杀你- -…当然,头阵精神衣带在这就能赚便宜了- -…不过即使衣带保了命但是你却无法对海皇牙造成有效伤害…那海皇牙对整个队伍的威胁还是巨大的- -)…此时如果对方有什么蓄水之类的PM肯定会换上来…这样你的海皇牙就要收回去了…但是与此同时,你也知道对方有这样的PM,心中有底了,以后找机会就用海皇牙先读干掉或是让别的PM找机会干掉,那么海皇牙就可以肆虐整场了- -…专围海皇牙还有个很好的上场机会…就是我方死了一只时换上来…估计对方杀了我方一只后就要面临的是该炮灰自己这方的哪只的问题了-0-…如果要说顶攻击上场…部分低威力的冰或水攻击可以顶顶…毕竟这样的海皇牙…HP的百分比直接关系到他的杀伤力…所以说队中有只许愿的PM给他回血很不错- -…说一下这里的水压/冲浪…同时学海啸+水压/冲浪两个水系技能看似矛盾其实不矛盾…主要是因为海啸这个技能的特殊性(不稳定性)…毕竟海皇牙用水属性的技能威力有2.25倍的修正(天气和属性修正——粗略的讲)…有时克制对方的急冻光甚至是雷电…杀伤力还不如直接水系技能强攻…血少的时候就用水压或冲浪吧~…前者威力大但命中有点问题…后者比较稳定- -当然,这样配招和分配努力的海皇牙也可以不带专爱围巾…比如大众的剩饭- -…使用方法同样是专空子…很有可能你一专到个空子对方就要死一只…一旦上场最好有秒人的把握…而且去掉了专围的海皇牙灵活性高得多…这是最大的好处…然后就是操作问题了……当然…除了剩饭…专爱眼镜是个好东东,带上以后破坏力完全暴力化…此时最大威力的海啸随机修正非常高的话连极限特耐的洛奇亚都被秒……此外…冥想战术也是不错的…不过速度没保障…冥想后杀了对方一只很有可能因为速度问题得换下去…而很多时候不冥想就能直接秒人了- -…冥想+冲浪+雷电+急冻光…努力方面同海啸战术……如果有机会的话…给海皇牙接力速度很不错…如果梦幻能岩切和阴谋各一次再成功接力给海皇牙(海皇牙最好带奇迹果),整场比赛几乎会立马结束……睡觉+梦话+海啸这个组合看起来蛮有意思的…不过我没用过…也不敢多做评论或说明- -综合评价:9.5星控场能力:9.5星突破能力:9.5星生存能力:9星上场资本:8星古拉顿种族HP100攻击150防御140速度90特攻100特防90总和:670特性:烈日古拉顿在RS时期比海皇牙逊色的不多…到了DP里虽说还是很强大…但感觉和海皇牙的差距还是稍微大了点…一个重要的原因就是古拉顿带专围的作为没有海皇牙那么大…因为古拉顿最高威力输出是地震…专围+地震不知道能给多少PM专空子- -…还有一点就是RS时期古拉顿最常见的战术:带速度果后舞剑+岩崩+地震+忍耐/燃烧殆尽/大字火…由于传统速度概念的突破和先制技能的增多(同时也指出镜率)…这个战术的实用性下降了不少…古拉顿在DP中实用一点的物攻技能多了雷电拳、火焰拳、岩石刃、影子抓、岩石车…除了岩石车外意义也就是攻击技能丰富了点- -…不过有物理火还是很不错的~个人首推舞剑强攻型:舞剑+地震+岩崩/岩石刃+火焰拳/雷电拳/影子抓…用法就是舞剑后强攻…拼血用的…情势不好就跑…就这么简单…道具可选剩饭之类的大众化道具…抗冰果之类的估计会蛮有意思的- -…速度果也可用…万一对方正好把你打到1/4以下HP而你又舞剑了一次…那对方就头疼了…总之…这种古拉顿破盾是很强大的…队医的电磁波不用怕…舞剑后火焰拳能很稳的秒钢鸟(极限物攻的古拉晴天下一记火焰拳最多打极限物耐的钢鸟204HP- -)…在速度上怕被人逼下场是最大的缺陷…火焰拳/雷电拳/影子抓中首选火焰拳…因为岩+地+火相对来说打击面要大而且火焰拳利用了天气所以威力大很多…影子抓主要针对耿鬼这样的PM使用…也可以用来打双水都这样的神兽…雷电拳的意义相对而言最小一点…最大的作用就是打暴鲤龙了- -…努力方面物攻一定要加满带性格…带速度果赌运气的必然加满速度…其它情况下可以针对某一只PM加速度努力然后加特防或HP…也可以用来加HP或提高特耐- -当然…RS时期的思路照搬也不是不可以的…带速度果忍耐+舞剑+岩石刃/岩崩+地震(光光是岩+地打击面虽广但问题还是有点大- -…而且岩石刃命中不稳…岩崩威力又偏低- -)…只不过这样做就尽量要控场…而这样做的控场能力有多少也不好说(插题外话一句- -…DP实战感言:冰雪飞射是神技…)…新增的岩石车可以利用起来…岩石车+舞剑+岩石刃/岩崩(囧的地方不再提了- -)+地震…道具奇迹果、剩饭、攻击果都可以考虑…甚至可以考虑精神衣带(理论分析:在不能对古拉顿造成有效威胁的敌方面前无伤害上场(不过机会有多少?)…对方换人,我方岩石车…如果舞剑后可以秒杀对方的而对方也可以秒杀我(例如叶绿素的一些PM——加了速度努力岩石车后速度应该比对方快- -)…舞剑吧…有衣带保命…然后秒杀对方…如果对方此时没有先制技能的PM或是钢鸟一类能顶一下的PM…就危险了…最后…专围也可以试试…地震+影子抓/雷电拳+岩石刃/岩崩+火焰拳…努力同上综合评价:8.5星控场能力:8星突破能力:9星生存能力:8.5星上场资本:8星裂空座种族HP105攻击150防御90速度95特攻150特防90总和:680特性:天气锁到了DP时期大翻身的神兽~…主要原因不是别的…就是逆鳞这个技能改成了物攻且威力加到了120…这一下子就使得裂空座成为了一个暴力分子、一和 谐之物= =…此外还增加了舞剑这个技能…龙舞+逆鳞或是舞剑+逆鳞是多么的和 谐啊~……按照RS的龙舞路线…打击面可以选择完美的龙+地+火而不是飞+地+火了…龙舞+逆鳞/龙爪+地震+大字火/燃烧殆尽/登瀑布(主要看重附加效果和龙舞的协调性)/神速(如果此时裂空座残血了且不在逆鳞过程中…对方上只有先制技能的但速度没你快的PM时…裂空座能用神速先手秒杀他…神速的作用不言而喻)…道具首选奇迹果…努力方面物攻必然极限带性格,速度加到267或是加满努力…用法简单但是相当强悍…不过还是这老话…强化成果该放弃时还是要放弃…不过在逆鳞的过程中遇到此时能秒杀裂空座的PM(比如冰雪飞射的冰猛犸这类的PM、能顶住此时裂空座一击的并能秒杀裂空座的- -…比如很多情况下的急冻光洛奇亚)那没办法…只有等死了…逆鳞威力大…副作用也大啊毕竟…不过之前的“过程中”如果是指秒了对方一只再换上那样的PM的…那至少是一换一了- -再来看看舞剑…舞剑爆发力强…不过裂空座速度不够,故不能形成控场…舞剑未必有龙舞实在的…舞剑型主要是强攻- -舞剑+逆鳞/龙爪+地震+大字火/燃烧殆尽/神速…努力方面还是要物攻加满带性格…剩下的努力可以分速度也可以分HP…带神速的多加点HP好了…舞剑+神速可以欺负很多物理耐久较差的PM的…特此提一下舞剑+龙舞的爆发力有多强:舞剑一次后逆鳞可以直接秒不加耐久的超神兽…物防极限的洛奇亚最多也要掉339HP…恐怖吧…道具可以考虑抗冰果的- -再来说说舞剑类型的另类用法…思路就是争取速度优势…带上速度果…舞剑+忍耐+龙爪/逆鳞+地震/神速/大字火/燃烧殆尽…努力同龙舞型…由于专围的存在等因素…实用性多少不好说…不过这个用法很好的利用了裂空座的特性…1HP时不会被沙暴或冰雹刮死的…不过见了先制技能的PM还是要换…也不能让他中异常…被撒过岩钉子后如果没机会清除钉子了…也只能炮灰…最后说说他的3专爱战术…专爱眼镜貌似没专爱头巾实在…毕竟裂空座还是物理攻击方面强于特殊攻击…虽说两攻种族都是150- -…专爱头巾感觉也没龙舞或舞剑强大……但是专爱围巾相当和 谐…速度还是加到267或是加满努力…剩下的努力两攻自由搭配…懂得计算伤害的玩家可以把某攻加到针对性的秒杀某只某种模式的PM(记得要取0.85的最小值,不要粗心了)…逆鳞+流星群+燃烧殆尽+登瀑布/神速…专围逆鳞清场强、物攻突破强,但是缺陷是不是打完一下就可以跑的…专围流星群特攻突破力十分恐怖,且较之逆鳞好处是随时可以换下场…登瀑布偏向RP类…但是作用依旧很大…神速不再重复了…燃烧殆尽突破力同样好不过威力略微逊色但针对性强- -…综合评价:9星控场能力:8.5星突破能力:9.5星生存能力:8.5星上场资本:8星吉拉祈种族HP100攻击100防御100速度100特攻100特防100总和:600特性:天之恩赐战术方面没有太大变化…主要还是围绕特性展开- -…首先是冥想类型的…冥想+影球/精神干扰(前者主要针对别的神兽- -…后者本系- -)+许愿+10万伏特…努力方面HP满,注重下物防…道具一般情况下就是剩饭- -…这是稳扎稳打的冥想路线…不看RP率高的优点…冥想比他强的很多- -…许愿+水波动+雷电+求雨/影球/精神干扰…如果放在有海皇牙的队的话…自然不必求雨…但有一点必须要注意的…吉拉祈不抗水…雨天下反被水打会很疼的- -…努力方面注重耐久也可、特攻和速度亦可(这一段介绍的,反正减的肯定是物攻- -)…道具方面自己求雨的话可以带湿润岩石- -然后是物理路线,这条路线比较有DP特色,同样是围绕特性的,努力照顾耐久,电磁波+思念头槌+许愿+吸收拳/蜻蜓返(见了思念头槌打上去没效果的恶系可以骗点血跑路)…这里解释下麻痹效果为什么不去用雷电什么的赌RP…很简单…并不是什么都要按着这个特性来…很多方面该求稳定时还是要求稳定的…此外…思念头槌+许愿+急冻拳+雷电拳/蜻蜓返…20%的冰冻率对于RP好的玩家…那不是一般的BT…努力方面可偏耐久也可偏点物攻…比较随意的(这一段介绍的,反正减的肯定是特攻- -)…综合评价:8星控场能力:8星突破能力:7.5星生存能力:8星上场资本:8.5星迪奥西斯种族(标准型):600 HP:50 物攻:150 防御:50 特攻:150 特防:50 速度:150种族(攻击型):600 HP:50 物攻:180 防御:20 特攻:180 特防:20 速度:150种族(防御型):600 HP:50 物攻:70 防御:160 特攻:70 特防:160 速度:90种族(速度型):600 HP:50 物攻:95 防御:90 特攻:95 特防:90 速度:180特性:压力迪奥西斯也是DP内实力增强很多的PM之一,就说攻击型吧,宝石时代技能威力都不大,所以最多的模式是专爱头巾+4WG…而且一个本系招都没- -…下面介绍下他的攻击型、防御型和速度型…要问我为什么不介绍标准型…看看他的种族分配再看看攻击型吧…两防比攻击型各高30…两攻各低30…其它一样…攻击型的耐久基本上就是被打下就死…标准型虽然要高点但也差不多…何况DP时代攻击力度又加强了…倒不如攻击性那样威力更大点…标准型有些鸡肋- -攻击型:物攻极限、速度努力满,专爱头巾,神速+思念头槌+追击/蛮力/岩崩/火焰拳/急冻拳/雷电拳*2…本系思念头槌追加效果很优秀…如果RP够好…相信高物耐抗超能攻击的PM都郁闷…神速和追击很特别…神速主要看中了+1的招速…能打很多专围后比迪奥西斯快的PM(但是满血的要秒都有些危险- -),也能打很多不意打阴迪奥西斯的,冰雪飞射等想先秒迪奥西斯的…追击有个细节好处就是追击到逃跑的对方本应秒杀时即使他带了精神衣带都不会发动…操作很简单…因为几乎没有耐久…上场机会差不多就是打头阵和死了一个队友后上场以及顶地球投- -…特攻极限、速度努力满,专爱眼镜,精神增压+10万伏特/急冻光/影球/气和弹/能量球*3…所用的攻击技能没有神速、追击那样的灵活技能,但是威力都较大,特别强调极限特攻携带专眼时精神增压的威力,打306特防的快乐蛋的最大伤害有438HP!当然,DP内迪奥西斯的攻击力度上升是一方面,另一方面呢,精神衣带和专围两个道具的出现对迪奥西斯的威胁也很大- -专爱围巾迪奥西斯也可用…阴其他专围PM…速度努力满,然后满一攻的努力,因为速度加满后剩余的能力要照顾两攻不够用,中庸不如专注一攻,2物攻或2特攻(可利用冰+电啊、斗+鬼啊等广打击面)+神速+精神增压…比如精神增压,即使选择2物攻而满物攻努力,精神增压也不是不可取…因为即使没加特攻努力,精神增压的威力也很大,并不矛盾的- -然后是精神衣带…如果对方没有撒过钉子之类的…满HP上场的机会也不会少…携带精神衣带后不会被秒杀…试想杀伤力这么大的迪奥西斯还不可能一回合秒他,对手面对这种迪奥西斯的压力有多大…技能上甚至可以冥想+急冻光+10万伏特(冰+电针对性好、打击面广)+蛮力(打快乐蛋)…蛮力+精神增压+火焰拳(可打核果等)+针对性攻击技能一个亦可…后期能满血上的话清场作用甚强~既然迪奥西斯压制对方的能力不错,趁对方换人替身有何不可…替身+(10万伏特+急冻光+影球/蛮力)/(气和弹+影球+神速/急冻光/10万伏特)…道具特攻果…当然物攻果也可…替身+瓦割+火焰拳+思念头槌……最后,迪奥西斯速度快,不易被高速度替身压制,耐久几乎没用,所以携带生命玉也是很不错的,配招很简单,4个攻击技能或3攻击技能加个替身……综合评价:8.5星控场能力:8星突破能力:9星生存能力:8星上场资本:5星防御型:虽然两防种族有160,但是HP种族只有50…实际耐久和洛奇亚、基拉迪纳比还是差了很多…但是迪奥西斯不是没有优点的…能撒地钉子和岩钉子…有宇宙力量,此外转移火伤等异常的精神转移也比较有意思…岩钉子+地钉子+再生+地球投/火焰拳/急冻光…耐久够撒两种钉子…攻击技能必然要一个,不然会被动…火焰拳可针对高旋的核果…急冻光可针对高旋的土偶、顿甲…地球投伤害稳定…作为钉子手…这是神兽中最有特色的…首选= =卷紧+下毒+火焰拳/地球投+再生…见了耿鬼这样的PM还是只能跑…捕捉下毒战术…火焰拳打钢…地球投稳定伤害输出- -…冥想型也可以…只是和冥想的洛奇亚、基拉迪纳比没特色、没优势…冥想+再生+(10万伏特+急冻光)/(气和弹+影球)也可以岩钉子+再生+下毒/精神转移(上来抗火伤等异常再转回去…踩了毒钉子也可以还回去- -)+火焰拳之类- -…宇宙力量+再生+地球投+影球也不错……然后,可以造双墙也是个很优秀的地方……努力方面HP必然先极限,然后加防…冥想的多照顾物防…其余模式一般都平均加防…道具一般选剩饭= =最后…打落比较有意思…综合评价:8星控场能力:8星突破能力:7星生存能力:8.5星上场资本:9星速度型:除了BT的速度都比较平庸…那自然利用他的速度优势配招……速度极限后满特攻带专爱眼镜…精神增压+(10万伏特+急冻光)/(气和弹+影球)+神速/能量球也可以借着速度优势冥想…冥想+(10万伏特+急冻光)/(气和弹+影球)+精神干扰/能量球速度极限后满物攻带专爱头巾…神速+思念头槌+蛮力+火焰拳/急冻拳/追击综合评价:7.5星控场能力:8星突破能力:8.5星生存能力:7.5星上场资本:8星越来越发现心金魂银河蟹了不少老版的精髓++随时回归绿宝石的深入- -|||【口袋中心出品】银魂·零式改(全493)——修正一个配招错误“海のLUGIA”の小作坊(5.21更新RP计算器2.0)~←晒一下心金魂银特典的手办←『原创』心金/魂银战斗乐园攻略口袋中心新超级绿宝石7.0beta1——可对战小智、通关不掉档、神兽剧情捕捉(图片可点)↓(原)白金版一周目攻略口袋中心BT白金版~口袋中心超级钻石493改版1.3~【001~493】全一级神兽小分析~
钻石珍珠全精灵最终形态综合耐久表第一次建博客,欢迎大家留言(——本人长期不打理中)-_,-|||还是银版的空中爆破做的最有震撼力~ 海のLUGIA (ALOHAのLおねえさん) 管理员咱已经囧掉了-_,-  宠物昵称:海の守護神  宠物性别:雌  宠物级别:97  体力:342  攻击:209  防御:287  特攻:209  特防:333  速度:248UID 13精华 15 积分 27082帖子 19359绘卷点 32 APxsk值 0 点现金 15678 BP存款 25425 BP阅读权限 255注册 所属组织
无所属来自 the 非常に調和した country状态 离线
主页 短消息
迪亚路加种族HP100攻击120防御120速度90特攻150特防100总和:680特性:压力龙+钢是一种新的属性组合,其抗性实在强大,除了龙、冰、火对迪亚路加是正常伤害,格斗和地两倍克制迪亚路加,其余均为抗性,在异常方面,钢属性使得迪亚路加不会中毒,可见迪亚路加的上场资本很是强大。而且格斗和地在神兽PK中反而不是主流攻击属性了,这点也不错……还是那话,双刀的话努力分配和性格修正都比较囧,主流战术还是以特攻手为主,虽说120的物攻种族不利用有些遗憾……作为钻石镇版神兽,迪亚路加不仅拥有提升本属性攻击威力1.2倍的专有道具金刚石,还拥有独门技能时间咆哮。这个技能相当于龙系版的破坏死光,威力之高自然不必说,但副作用也摆在那呢!又因为迪亚路加抗性好,然控场能力并不算特别强,游击是很实在的策略,就凭这一点,时间咆哮比不上流星群。所以说,迪亚路加的时间咆哮使用价值远不及帕路基亚的亚空切断、凤王的圣火焰,也不及阿鲁塞乌斯的制裁之石、洛奇亚的空中爆破。钢这个属性也主要给了迪亚路加强大的抗性,在攻击方面价值便不太大了。虽说带着金刚石的迪亚路加使用光栅跑威力也有144,然对打击面没多大帮助,威力也不及龙系稳定的特攻技能龙之波动,何况仅是龙属性的攻击,死角就只有钢属性一个。之前也说了迪亚路加还是多利用抗性比较好,所以剩饭的价值很大,故金刚石的携带意义远不及更暴力的帕路基亚带白玉……龙之波动+波导弹+大字火+睡觉/流星群/替身,带剩饭,努力满HP和特攻,性格加特攻减物攻。龙之波动作为主打攻击输出,其实无论是龙+火还是龙+斗,几乎都是最完美的组合,龙+火+斗的组合就更完美了,破盾能力进一步加强。其实龙+火的盲点只有钢炎巨兽一只,而钢炎巨兽4倍怕地、2倍怕格斗,迪亚路加又有实在的特攻地属性技能大地之力,那为什么不学大地之力而学波导弹?原因很简单,波导弹可以有效打击一些特耐不错的普通系BT和巨甲等。学睡觉最好队中有一个队医的,流星群和龙之波动并不矛盾,毕竟威力高了一个档次,有时龙之波动不能突破而流星群做的到,大不了使用后换下去罢了,不过突破任务已经完成了啊~替身的作用必然不用多说,何况迪亚路加的HP极限是404,在剧毒+地球投的队医面前占尽了便宜。既然游击,专爱围巾和专爱眼镜自然在选择范围之内。很明显,迪亚路加的种族带专围突破能力更强,努力极限了特攻还是必然的,剩余的努力值,专围的满速度,专眼的HP或速度任意。燃烧殆尽+流星群+波导弹+10万伏特,带专爱围巾这种用法很推荐,迪亚路加本身抗性好、攻击威力大,速度不足,然有专围弥补,和一些PM联防很是不错,特别是其他方面BT但缺乏突破能力的,经典的例子就是洛奇亚。洛奇亚有5个属性弱点,岩、恶、鬼、电、冰,其中除了冰都是迪亚路加的抗性,而冰属性攻击在这5个属性攻击中对洛奇亚的威胁可以说是最小的。迪亚路加所怕的格斗和地两个人属性,前者对洛奇亚只有1/4的伤害,加之洛奇亚的高物耐,几乎可以54伤害值,后者免疫…再者,洛奇亚很怕中毒,而迪亚路加不会中毒,洛奇亚最缺乏的是突破能力,迪亚路加的突破能力又很强大,又是个互补。这个联防可以说是很实用。还有种用法比较有意思,迪亚路加没有冥想/阴谋来提升特攻,但有巨大化提升物攻和物防,不过巨大化提升效率慢,两物攻技能会使用本系的最多是龙爪,威力也并不高,一些物理盾牌面前会比较软肋,所以燃烧殆尽是需要的,那么模式就是出来了:燃烧殆尽+巨大化+两物攻技能这个物攻技能组合,可用龙爪+地震,也可以岩石刃+地震,前者打击面稍大、稳定性也要好,后者克制面较大……巨大化的迪亚路加比较适合在神兽PK中使用或许……综合评价:9星控场能力:8星突破能力:9星生存能力:8星上场资本:9星帕路基亚种族HP90攻击120防御100速度100特攻150特防120总和:680特性:压力这家伙的特色用当今很流行的一个词来说就是“很暴力”。首先,属性水+龙,弱点仅有比较稀少的龙一个。虽说抗性不算多,水、火两个大属性伤害对他只有1/4算是相当不错了。两个本属性本身结合面就好,水+龙的打击盲点仅有企鹅皇一只而已,而且企鹅皇也很难对他造成有效的威胁。加上独门技能——亚空切断这一龙系版的空中爆破和冲浪的大威力,150的特攻种族以及使本属性威力*1.2的专用道具——白玉,可见其杀伤力之大。不要忘记雨天的存在!帕路基亚雨天下携带白玉时冲浪的威力是95*1.5*1.5*1.2=256.5!海皇牙满HP时海啸的威力是150*1.5*1.5=337.5(这么算是表示个近似值,看起来更容易懂,在伤害计算公式中属性修正是最后算的,不过几乎是没影响的,本文皆如此)前者比后者比值是0.76。帕路基亚也可以使用雷电,这进一步说明了他适合雨天中登场。海皇牙+帕路基亚绝对是“很和谐,很暴力”的组合。最简单而又实用的大众化配招:冲浪+亚空切断+波导弹/大字火+10万伏特/雷电(雨天用),带白玉,特攻努力满,性格加特攻减物攻,剩余努力满HP或速度(强攻的帕路基亚自身侧重点在速度还是耐久可结合队伍组成等多方面因素考虑)。其实电磁波+冲浪+10万伏特/雷电+亚空切断,然后之前说的剩余努力选择满HP蛮有意思的,面对速度快于自己的先电磁波麻痹掉再强攻下来;速度比自己慢的直接强攻即可,好处在于此情况加不加速度努力都比你快,而你却要面对一只耐久更高的帕路基亚了。还有一点要说明下,即使是雨天下用,学大字火也并不矛盾。冲浪+雷电+亚空切断在雨天下作为强攻输出从威力、打击面各方面来说都是绝对够用(雨天下带白玉使用冲浪打普通系PM的威力是256.5,波导弹只有180……确切的说,快乐蛋也要掉40%HP左右),而大字火有什么用呢?试想一下场上天气变成了晴天,雷电的命中率只有50%了,水系技能威力减半了,两招受到了天气的影响,如果剩下的两招是亚空切断+波导弹,波导弹威力只有90,打抗龙的钢系也就180,不看威力至少是没有利用到天气,而亚空切断+大字火的话可以反利用晴天,晴天下大字火威力180,是波导弹的两倍,只是命中没有优势而已,晴天队里本身怕火的不少,这便可以反威胁了,况且火对他只有1/4伤害这一点也使他在晴天下有很多上场机会。顺便一提,回复封印也是蛮有意思的,主要作用是针对冥想+羽休/再生的洛奇亚,可以逼他下场,否则打特攻的帕路基亚会因为没有有效的强化技能而在对拼的力量上吃亏,那帕路基亚(パルキア)真的会“怕洛奇亚”(怕ルギア)了……当然,对生蛋快乐也有逼退作用。说了那么多,其实带白玉也不是必要的,剩饭也没什么不可的……强攻PM的话力量是一定要保证的,生存保障无非是耐久或速度,所以专爱围巾的帕路基亚也有很大的使用价值冲浪+亚空切断/流星群+大字火+10万伏特/雷电,专爱围巾,特攻极限,速度努力满,学大字火同样可以应对“双天气”,这样一来,帕路基亚无论是雨天下或晴天下都有不错的突破能力。帕路基亚虽然没有冥想(否则就“更暴力”了……)但有巨大化,物攻种族同样有120

我要回帖

更多关于 镇江天气 的文章

 

随机推荐