我是新手战歌pve星装瑶池的玩家,求问瑶池PVE...

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大唐楚歌与瑶池草人对比 各有千秋
  明确一下,楚歌和草人都是PVE技能,大家别想歪了拿去PK...
  我1测开始玩YC的,YC的草人怎么改的经过我可以说是很清楚的了.
  目前YC的草人就是一定几率可以吸引旁边的怪攻击被草人的怪
  其次被草人的怪防御提升得N高,按照惯例是999999,所以只能掉1滴血,
  因此构成了引怪加冰怪.
  且草人不能与封系免疫叠加.
  2测那时候我小号是DT的,所以也记得点.
  楚歌是吸引怪物(被使用者)攻击技能使用者
  防御不减,但是减少攻击
  其他可以角色可以攻击被使用楚歌的怪物且正常掉血.
  能与封系免疫叠加.
  已经经过权威人士的验证
逍遥三界 说: ( 15:56:54) 问下楚歌能与封系免疫叠加吗? Administrator 说: ( 15:55:39) 可以所以
  楚歌和草人可以得出下表的对比
是否能与封系免疫叠加
是否正常掉血
不是,只掉1滴血
是正常掉血
是,攻击减少
一定几率可以吸引旁边的怪攻击被草人的怪且无法对其造成正常伤害
吸引怪物(被使用者)攻击技能使用者
  因此得出,挑战任务的主怪YC是无法草人的,但是DT却可以控制.
  使用请根据实际情况使用
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战歌——写给有追求的徒弟和新手
-- & 评论:
  最近偶尔跨服被一些新区的玩家追问和或者被徒弟追问一些如何打12技能宝宝,如何弄装备等等,所以在这写一篇“战神全攻略”主要是针对有追求的新玩家朋友写的,希望可以通过以下介绍带领这些朋友踏上“战神之路”。
  以下内容出自个人经验总结,非官方,不确保100%正确性,详细的可以去官网查询。备注下:这个“全攻略”不全,只希望可以增加一些基本的认识。
  主要希望可以给新人玩家带来一些帮助。想必每个师傅应该都有遇见过这样的有追求的徒弟,指导起来很累,但愿以后可以让一个新手徒弟去看看这里。
  人物篇
  装备战斗力
  宝石战斗力
  修炼战斗力
  天赋战斗力
  技能书战斗力
  开光属性
  星之力属性
  帮派守护属性
  官职追求
  召唤兽篇
  如何追求十二技能?
  什么是灵窍?
  什么是亲密度?
  什么是初值?
  什么是资质?
  如何进阶进化和飞升?
  橙色宠物介绍
  人物篇
  装备战斗力
  很多新人玩家会问,怎么弄装备?怎么变强?那么从这里开始给大家一些引导。
  第一:装备介绍,PVE有宫城御制装紫装、副本蓝装、绿装什么就不说了,还有最顶级的PVE星装。PVP有地煞星装,自然装、世界装、还有最顶级的PVP星装。
  第二:终极装备的详解介绍,PVE只介绍PVE星装,PVP只介绍PVP星装。这是目前装备最高的追求,PVE方面主要适合一些输出职业或者治疗职业,像方寸最高级的宫城御制装就足够了。PVP全体都合适,而且成为战神必须需要的。
  如何获得星装?
  这里主要介绍下捷径获取方法的,也就是花钱快速获得。
  正常途径获得方法:精英副本获得碎魄,周四比武获得碎魄,竞技场积分兑换碎魄,节日或者周末活动获得碎魄或者星装备装备,不合适的到铁匠铺分解获得碎魄。
  快速获得方法:到商场购买衅金盒(PVP方面)或者精晶盘(PVE),到杂货店购买酣泉水。然后到地府找欧冶子炼化可以随机获得对应的PVE或者PVP星装,如果获得不是自己使用的则可以到铁匠铺分解变成碎魄。最后将身上碎魄找欧冶子旁边的星装兑换人兑换自己想要的星装。
  瑶池、普陀智慧选择方向。主流的方寸选择命中和敏捷方向、地府和力白骨选择力量方向,敏白骨选择命中力量方向、主流的血敏大唐选择根骨敏捷方向、力大唐则选择力量方向,魔龙潭也是力量方向。
  第三:升级星装,获得相应的装备后可以提升该装备等级。
  零星到一星需要材料:补天神石*99+20个大玄铁神石,共5铸灵5次就变成1星。一星到二星:补天神石*99+青龙之印一个,共铸灵10次。进阶一星也可以到帮派副本掉落的1星武器或者同部位1星装备到地府找欧冶子进行星级传承,用这个方法升级装备,这个方法前体是获得了不适合自己用1星装备。
  宝石战斗力
  宝石方面的追求,获得方式:副本获得、日常活动获得、地煞星掉落或者积分兑换、功德积分兑换或者和其他玩家购买,以上的方式是需要比较长时间去收集。
  还有方法就是到商城开宝石袋,开启相应宝石袋会随机获得相应类型的宝石同时获得一定的宝石积分。
  宝石积分可以到武器店洗宝石,主要是洗5级、9级、13级宝石,通过宝石积分的重洗可能洗到自己要的一些特技宝石,正常都是和其他玩家交易获得比较快。
  PVE装备上主要是嵌入水晶宝石,可以提升自身的虎魄属性和免伤属性。可以提高打怪效率和挑战难度的战斗。
  PVP装备上嵌入宝石就比较复杂一些,主要是看自己的追求。例如我是瑶池,主要嵌入的都是红宝石+法功系列和黄宝石+气血系列。
  宝石特技,不管水晶还是其他宝石都有特技的存在。
/article/54423
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《大话外传》新天赋系统 瑶池的发展方向
发表时间:
作者:大外论坛
编辑:っ木偶ツ
来源:大外论坛
大外玩家总结瑶池天赋系统优缺点评论。
  YC最为大外唯一的法术输出门派 和真正算的上的群体输出门派 天赋系统的推出让我们有喜有悲
  喜的是强化了YC最为第一群体输出门派的重任
  悲的是并不像其他门派有着可以称之为变态的技能
  总结起来 YC的天赋可谓之有些许变态的地方 可以这样形容 天雷连击 飞沙冰封 清冷带毒 残云回蓝
  我用比较简洁的语言简单的&翻译&一下各个天赋的描述
  第一层:窥心 增加法术暴击率 10阶增加5%每阶0.5%
  大风:增加风云雷电暴击率 10阶增加10%每阶增加1%
  梦魇:浅睡两个目标 10阶30%每阶3%
  第二层:甘霖:残云回复攻击力的25%法力 几率10阶30% 每阶3%
  淡定:乾坤状态加双防 10阶150 每阶15
  平凡:清心效果提高 对BB有效 10阶50% 每阶5%
  第三层:大流:龙息加双防 10阶加100% 每阶10%
  天意:对三个目标造成无视躲闪 反震的伤害 威力10阶1.12每阶0.07
  会神:增加仙灵命中率 10阶10% 每阶1%
  第四层:年华:施法暴击回复法力 10阶自身法力上限5%每阶0.5%
  双程:进入战斗第一回合有几率乾坤 持续1回合 几率10阶40% 每阶4%
  暗涌:清冷带毒 每回合造成清冷伤害的50%的伤害 持续3回合 几率10阶30%每阶3%
  第五层:游禽:法术命中率提高 10阶5% 每阶0.5%
  清泉:歃血术回复气血 回复量为第一跳回复法力的百分比 10阶100%每阶10%
  一念:飞沙冰封 10阶15% 每阶1.5%
  第六层:天机:天条附加消耗法力增多的效果 效力10阶3 每阶0.3
  仙躯:增加自身各系封印躲闪 10阶6% 每阶0.6%
  冰心:天雷连击 要求在天雷伤害后气血比例达到要求才会触发 10阶低于15% 每阶1.5%
  第七层:睥睨:对4个目标造成伤害 气血低于一定比例则造成两次伤害 威力10阶0.7每阶0.03 连击气血要求10阶70% 每阶4%
  仔细看过每个YC的天赋后 发现其实KFZ设置天赋时有意让YC偏离现有的全智YC的加点方向 而趋向于全灵YC或者敏智YC
  这里说一点 希望大家在选择天赋的时候尽量考虑好 选择一个天赋加满 不要这个3点 那个5点的加 都达不到满级 是很鸡肋的
  先看第一层的天赋浅睡两个目标让我第一次怀疑如果有敏YC的话是什么效果 后来觉得 即使是敏YC这个天赋也仅仅在单P中还算实用 群P实在不敢恭维
  剩余两个是增强自身属性的一个是加法爆 一个是加风雷的法爆
  第一层必须要求加满10点 那么我推荐第一层的10点给窥心
  毕竟还是所有的法术都加爆来的实惠点 如果是打算只发展PVP的YC 也可以两个都加满 梦魇 暂时不做推荐 还有待研究
  第二层的技能让我坚定的认为灵YC的PK是未来的一个YC走向 残云回复攻击的25%蓝 如果在PVP中 残云打1500 回复380左右的蓝 而在乾坤的状态下 380的蓝可以承受不小的伤害 一个灵YC在乾坤状态下一直残云伤害你 还等于一直给自己回血 你会郁闷不? 而淡定又增加了乾坤状态下的双防 10阶增加150 是不容小视的 最后的一个平凡 又是增强回蓝技能清心的 基本上现在琥珀6000的YC在PVE的环境下清心可以回600的蓝 如果平凡加满 则可以回复将近1000的蓝 而且还对召唤兽有效 是个好技能
  如果不是灵YC的话 这一层推荐10点给甘霖 毕竟不管是不是灵YC 作为YC如果在任务或者PK中没蓝是很尴尬的 而残云作为一个常用技能 附带回蓝是很不错的 试想在PVE状态残云打4000 回复1000的法力 蓝应该用不完了吧
  如果是灵YC的话 同样首推加满甘霖 剩余的两个技能也是灵YC的可选技能 可以自己选择下
  第三层会神是个鸡肋技能 就不说了 除非你打算当个封系YC 点满会神然后去浅睡两个目标.... 大流增加龙息后的防御 增加效果是很可观的 但是还是没觉得使用 这个天赋是我唯一一个觉得可以不用加满10点的 如果有空余点数的话 可以加5级左右 就足够用了
  天意 作为天赋中第一个出现的主动技能 虽然是PVE的技能 但是还是推荐加满 毕竟无视躲闪不说 无视反震对YC来说太可爱了! 而且威力还是很客观的 比风雷要高很多。
  第三层推荐天意加满
  第四层出现法爆时回复法力的年华 实验了一下 很鸡肋 2000的蓝 10阶年华 出暴击回复 100的蓝.....太少了 而且还和法爆挂钩 暂时不做推荐
  双程 灵YC的必备技能 进入战斗第一回合乾坤 乾坤的好处就不说了 大家懂的 这样等于进入战斗第一回合自动上了一个法术护盾 不可谓之不变态乎 虽然觉得这个1回合有点差强人意
  暗涌 清冷带毒 这个强悍啊!秒人技能 清冷如果出现毒的话 单回合的单体输出不比DF小了 毒的伤害是清冷的一半 实验在PVP时清冷打血2800 毒1400持续3回合 单单一个清冷造成的总伤害即为=7000 更别提在PVE中的伤害输出了
  这一层首推暗涌加满 灵YC考虑双程
  第五层游禽 虽说很实际的天赋 但是我相信加的人并不多 相信很少有人会浪费点数在命中这个问题上吧
  清泉 又是一个灵YC的技能 歃血回复蓝和气血 而回复的气血和蓝挂钩 而歃血回复的蓝又和自身的法力上限有关 这技能让灵YC占了大便宜了
  如果不是灵YC的话 还是不要把珍贵的天赋点浪费在这个东西上面了 毕竟回复量有限
  一念 飞沙冰封 变态技能啊 让我考虑到了敏YC的出现 试想如果一个敏YC速度高于任何输出职业 在FC出手后一个飞沙5体冰封 对面的该哭了吧.....如果不是敏YC也是很有用的技能 配合天赋后的PT 第一回合开眼减气血上限 YC飞沙 冰封现在强悍过人的BB还是很实用的 而飞沙在PVE中出现的几率也并不低 再配合YC的宝石特技 飞沙更加强悍
  第五层推荐一念加满 灵YC考虑清泉
  第六层天机 PVP技能 只针对PVP的话 很变态的技能耗蓝增加 再配合上YC的其他两个状态 天条必将称谓后期PK的杀招
  仙躯 鸡肋 不解释
  冰心 又一变态技能的出现 乍一看很是变态 天雷连击啊 这可是灭队技能 但其实要求还是很高的加满10阶 要求第一次天雷后气血比例必须低于15% 这个比例还是很难控制的 但是万一出了 就变态了.....
  第六层推荐冰心加满 灭队技能
  第七层 我喜欢第七层 知道为啥不?因为就一个技能 不用打那么多字了....什么都不说 好技能 加满没商量 威力不比天雷小 又是一个YC的杀招 但是睥睨有一个极大的弊端.....耗蓝实在太大了!试过之后你们就知道了.......没有多半管蓝是不够的 但是不管怎么说 是个杀招
  七层睥睨加满
  这样按照我个人的看法 如果总共90点天赋点的话需要加的技能是窥心 甘霖 天意 暗涌 一念 冰心 睥睨 剩余20点可以按照自己的喜好自由发挥
  而灵YC的推荐加法是窥心 甘霖 淡定 大流 双程 清泉 冰心 一念 最后10点看个人喜好
  敏YC这个新玩法还在研究 暂不推荐
  总的来看YC的天赋 极大的加强了YC的输出 但是缺没有填充YC目前的弱项的天赋 现在的YC普遍高攻低防 防并不是指双防 而是指存活力 唯一几个增加存活的天赋全是建立在乾坤上的 还是对灵YC比较实用
  其他的有一些曾经测试过的一些YC天赋技能 感谢下不知情的龙哥 被我开号去试玩测试去了
残云技能战斗图
清冷术技能图
睥睨战斗技能图
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数据剖析 我眼中六大门派之瑶池篇
  大外从10.25无限制注册到现在也过了快3个月时光了。这期间任何体制的更改我不想多说,我就说下六个门派走到今天到底和谐了多少,平衡了多少。首先说下瑶池,这是一个练的人最多的门派。
  说实话这个门派有好处自然也有坏处,但是坏处和好处相比可以忽略不计的,而一个认真动脑去玩转这个门派的人我却发现真的不多,所以我私自给他定义成一个脑瘫患者最多的门派。
  首先肯定要说下瑶池在队伍里主要做些什么吧,早期的烧双,ALT+8没事补下蓝,吃了包子可以去看电影的那种门派。华丽的4YC1FC队伍羡慕死了多少其余4派人士;无数任务中抗物理的怪让他们始终可以找到自己的一席之地;通过技能组合打出最高伤害让对方队伍瞬间瓦解什么门派有此功效?以上所说您都没见过?那您一定不是YC或者是脑瘫类型玩家。
  那么他们的弱点是什么呢?敏低,血少,防也不高。但是开发组精心设计了乾坤,龙息,甚至冷清这种瞬间提高破坏力的招数,要说到遗憾的话也只能是初期技能太好用,养的脑瘫玩家们越来越不满足,都异口同声的说60技能的垃圾,假如把龙息,乾坤放60技能里的话,不知道还有多少YC玩家呢?你们60前的风光,60前的事半功倍绝口不提,就拼命数说自己60后的失落?那么60技能是否真如YC所说的那么残废呢?我看也不尽然吧。
  仙家秘典,恶物退散。施法对对面的五个怪物进行一次强有力的法术攻击。这个法术叫镇妖。是一个没有CD的秒5技能,初期才用到的时候肯定说它垃圾的大有人在,你去WSS烧双看看他和飞沙比的效果吧。费蓝是必然的,给你50一次的丢就对得起你了?
  以无上神通,耗费气血换取自己的法力增加。这个叫歃血术。因为他可以以血换蓝,有人说这是在自杀,请问队伍里没人给你加血你BB是否可以给你加?请问加血药加血多还是加蓝药加蓝多?所以运用合适还是可以打持久战的。开了乾坤后歃血只加不减,当然加的也少很多。
  施法使得自己从鬼魅类封系技能中解脱。这个叫苍兰。主要作用就是解妖族的封,作为一个60技能可能很不相称,可是至少YC有2个解封了,有几个门派有2个解封的?而其中PT的金刚很多时候还不如不解。
  天威如狱,莫犯天条。施法使得三个敌人不能使用物品和特技。这个叫天条。我也相信很多人对此严重不满,是的,放在以前这个技能很BT,现在效果减少一半,因为BB可以吃药,但这个是开发组的脑残造成的,和别的门派无关。而且只减弱了一半,当你预知对手怒满时,一个天条封了PT啥的,战斗的天平靠向哪一方?这个技能就真的那么垃圾吗?还是我们的大量脑瘫YC想不到?
  如上所述,技能都不废,运用在各人的理解。而我觉得开发组在技能级别设定上存在问题,龙息就不该是低级技能应该是60的,苍兰放龙息那里也许就不会有今天的局面了,脑瘫的YC都是朝三暮四的猴子。
  我上面的言论并不是刻意的想骂瑶池门派的玩家,但是很多连自己门派技能是啥,加点如何加都不理解的人就叫YC太弱,实在很难让人不觉得他的大脑正常。YC作为一个大外唯一法术并且群秒输出的门派,他的加点就和法伤与蓝分不开,目前大多数人选择可能还是全智,传说的炮仙,可是全智的YC事实上把YC一半的技能放弃了,但是炮仙的镇妖时绝对牛B的。综合YC所有的技能来看至少也要分一半点数加灵性为好,理由看我一一数来,清心回蓝是根据级别上限和灵力上限来决定的;乾坤以蓝带血并且增加防御;龙息回蓝多少和你灵力是直接挂钩的;歃血假如你灵力够高在乾坤状态下回的蓝是超过清心的。也就是说作为一个非RMB玩家你最好的选择应该是2灵2智,假如全灵的话需要装备去提升自己的速度和智力作为一个PK选手而存在和大多数人理想目标有些偏差。
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