大灾变牧师天赋暗牧师怎么打法师和圣骑..

大灾变测试服更新 牧法萨死骑T11抢鲜看
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今天早些时候,《魔兽世界》最新资料片大灾变测试服务器更新了4.0.3.13117版本,该版本除了例行公事的职业平衡和BUG修正外,添加了死亡骑士、法师、牧师和萨满的T11模型,现在仅差骑士和猎人的T11模型尚未公布。
同时补丁还确定了一些即将绝版的坐骑,有收藏癖好的玩家务必不要错过最后的机会:祖尔格拉布将由副本变成升级区域,龙虎坐骑将成为绝版,大十字军试炼的疯子成就坐骑被取消,困难模式尤格萨隆掉落的米米隆头坐骑以及巫妖王的无敌坐骑将改为非常小概率掉落。(文:17173 晨星)
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩我们没变弱:大灾变圣骑士惩戒及坦克体验感想
  话说,最近我经常听到朋友们说圣骑士很弱,左边一个朋友刚哭完圣骑太弱,右边又跳出来一个朋友向我哭诉……既然如此,我就来分享一下自己的圣骑士心得,与诸君们一起进步吧。
  先说说升级打怪
  升级打怪当然是用“惩戒骑”最好,新的“圣能系统”个人觉得蛮有趣,很考反应,由于我点出了十字军,打完一个怪血少的话,会自补圣光术回2万,续战力非常强劲。不过“考反应”同时也意味着考网速,这对于我们大陆玩家来说太happy了,有时候我明明按下技能了,结果延时一红……技能放了八百年都没放出来,想用好惩戒骑的朋友最好装个代理或者迅游加速器神马的,才能保证出招及时。
  防骑用来升级打怪其实也是可以的,惩戒骑需要考反应,但防骑其实很“简单”,惩戒骑若发动圣光,tv要按得好,还有瞬发驱邪术,要想的东西太多(很多有40%得到圣能的技都用上,如审判,神圣愤怒)
  但防骑只是:cs&任一技&cs&任一技(因为防骑只能靠十字军圣击-单体或公正之锤-群体才能得到圣能),当防骑用上回血那个圣印,3点圣能用来瞬发补自己血,一些需要团体3人才能解的任务,或者一堆怪不断轮你的时候(像新pvp岛那里的任,怪重生超快),防骑基本上死不了。
  惩戒骑副本心得
  惩戒骑在副本里如果时间一长了,输出就一定输给别的职业,奉献比防骑少了近一半伤害,cd又30秒,一用魔就剩40%,群攻的2招,神性风暴真的不要提,因为和十字军圣击同一个cd,加上神性风暴只能40%得到圣能,差到极,伤害又低。
  而神圣愤怒15秒cd,更不用提(不过插了雕纹,在打元素和龙时,有点爽的感觉),不过如果打一支王,感觉还不错,考虑几点(惩戒骑心得分享):
  1、异端审问感觉是和飞槌配合,一开始我集3圣能,异端审问,然后就开翅膀-&飞槌,20秒应该可以飞4次,最后王20%也异端审问预备,再飞槌,我其实在想要不要全程异端审问,但30秒的buff太短,加上圣击和tv吃不到。
  2、惩戒骑大绝那招,最好在10秒前先开召金身,等力量加成多,然后不断cs&tv&cs&tv,中间插不进别的技能,插了反而浪费那20秒的大绝。
  3、圣印方面,虽然真理圣印超好,dot扣又多(天赋加成),又可以+10熟练(雕纹),但可惜有些王不能给你时间慢慢叠,就算小兵都可能叠不上。反而用上“公正圣印”(别用那个会ae到破控场那个吧,扣太少了)特别一些经常召小兵的王,小兵要用最快速度打死,根本没机会慢慢上dot。
  4、审判令你跑得快那个要思考运用,最好在打BOSS打小兵时可以尽量跑得最快速度去到小兵身边,又最快回到王身边,别再说惩戒骑脚短了。
  5、惩戒骑那招可以解被定身那天赋最好点1点,因为打好像那个格端xxx的最后BOSS,狂出小兵又被定身,感觉很无语(你已经尽力去追小兵秒他,还要躲定身那招,难度多一点)
  6、如果要你控场,记住忏悔:cd1分钟,元素怪控不了
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。大灾变:4.2测试服消息更新汇总整理
来源:本站原创发布时间:
  最近4.2版本PTR服务器已经开放,关于4.2的各种消息也逐渐多了起来。这些都是测试服上未经官方确认的消息,不管到正式服能实装多少。井喷的4.2新闻也让玩家们应接不暇。兽吧在这里做个汇总,好让玩家第一时间了解4.2相关信息。
测试服更新说明(按时间排序):
史诗任务、剧情、八卦消息:
  (6月8日)
  (6月7日)
  (6月1日)
  (5月27日)
  ·(5月25日)
  ·(5月14日)
系统、功能性改动:
副本日志:
橙杖相关消息:
装备预览及特殊装备:
新模型相关(坐骑、图标、BOSS、小宠物、其他):
T12套装及S10套装:
新地图、新任务、新日常、新声望:
成就相关:
战斗攻略、团队副本BOSS相关:
商业技能及制造的物品:
  4.2新改动:控制技能结束后怪物淡定继续发傻
  玩家Provaporous:
  4.2版本中许多控制能都不再引起怪物攻击玩家了。怪物们在施加在他们身上的控制技能结束之后也不会再对玩家发起攻击了。并且其周围的怪物也不会对玩家产生敌意。而这项改动影响的控制技能有:
  催眠术、根须缠绕、翼龙钉刺(睡眠效果消失后造成伤害时仍会使得怪物发起攻击),冰冻陷阱、忏悔、变形术、束缚亡灵、致盲、妖术、放逐术、魅惑等等。
  我不知道这样的改动过后配合与默契还能体现在哪里?我想知道暴雪作出这种改动的目的是什么?
  暴雪发言人Zarhym:
  在大灾变中,地城搜索器的表现之所以很糟糕,是因为对于很多配合不默契的队伍而言,英雄副本的难度太高了。这一点是毫无疑问的。许多精英玩家都在说:“呵呵,地城搜索器真是个坑爹的玩意。”假如你们不发起类似这样的讨论,我们也不会主动提起——而现在我们只有两种选择了:降低地城的难度让他们不需要配合,或者让配合更加容易。我们希望地城具备一定的挑战性,但是我们不喜欢这种挑战性是体现在游戏设置以外的方面。你仍然需要知道哪个目标要被控制,哪个技能适合哪种类型的怪物,确保你不会破控等等。而同时这样可以最大限度的降低控制的难度和减小控制失败的可能。
  另外,在战斗的召唤系统中,坦克是地城搜索器中最为稀缺的角色,我们认为这很大程度上可能是因为坦克要担负引领和指挥地城当中战斗的工作。这些工作非常地繁琐和劳累。我认识的一个坦克最近告诉我说:“我并不介意做所有的这些,但是给每一波怪物当中的每一个上标记实在是一种折磨。”有了这项改动,玩家们就用不着总是停下来讨论和标记哪只怪要变羊了。而且加入某人控制错了怪物,也有更多的机会来弥补。这个改动颠覆了之前很多年的模式,这是一种在此之前假如你的队伍里没有3个盗贼就不会看到的场景。
  我们保证普通水平的队伍将能够在这项改动之后较为轻松地打通副本。
  4.2新地城指引功能:系统自带BOSS技能与掉落
  地城指引Q&A
  问:地城指引是什么?
  答:地城指引是WOW界面的新模块,玩家可以使用它来增进对特定副本以及副本中的Boss的了解,包括它们的技能和奖励。
  问:如何使用它?
  答:当你在副本中时点击M键(原来的地图默认键)就会打开地城指引,并且导航栏里会有一个新的按钮。你可以在任何地方使用地城指引,任何地方。
  问:我需要先打通一个副本或一个Boss来解锁地城指引的相关内容吗?
  答:不会有任何限制,哪怕你是个1级光屁股小号也能看到所有地城指引内容。
  问:它会告诉我什么?
  答:副本地图上会用各自的图标显示每一个Boss各自的位置(看起来似乎是每一个Boss都会有一个专有图标,而不是现在统一的骷髅)。点击副本主页上的掉落栏可以看到这个副本所有的掉落信息。
  Boss技能会在Boss页面中显示,你可以在副本地图上点击打开,也可以使用地城栏,Boss页面里会列出所有主要技能以及战斗的阶段。
  问:描述文字会比较简洁还是详细?
  答:描述文字将会详细而完整,我们的目标是解释清楚每个技能是怎么工作的,不过我们不会给出任何的打法提示。比如,地城指引也许会告诉你“该技能将会对影响范围内的所有人造成伤害”,但是不会说“护盾阶段时除了坦克以外的所有人都要站在Boss背后”。
  问:会包含小怪的信息吗?
  答:如果Boss战中有小怪,比如暮光议会或者格瑞姆巴托老四,那么小怪的技能也会列出。
  问:在4.2补丁里会包含哪些Boss的相关内容?
  答:还没完全决定,我们希望加入尽可能多的内容并且会继续逐步添加,当有了更多消息时我们会在PTR上公布。
  我们会随着4.2的接近放出更多的相关内容,包括地城指引的界面以及它所提供的信息范例。祝你们看得开心!
  后面的相关蓝帖回复:
  玩家:从此小白们不用学着去用Google了,这太Cooool了!开个玩笑,我觉得这主意很蠢,网上已经有了非常充足的资源,直接把攻略写在游戏里会把玩家惯坏的。
  暴雪设计师:你误会了,这不是攻略,它只是告诉你这个Boss有什么技能,但是不会告诉你时间轴、也不会告诉你有多少伤害、以及要站在哪里躲避。它只是帮助你稍微多了解一点,最终要如何击败Boss还是掌握在玩家自己手里。
大灾变:4.2版本角色顺序调整功能正式上线!
  你还在为了角色顺序杂乱无章而苦恼么?
  你还在为了自己的大号始终被压在小号下面而尴尬么?
  你还在为了自己最拉风的角色不在第一个而挠墙么?
  现在这些都不是问题了!
  暴雪官方今晨发布消息称之前许诺玩家的人物界面可以自定义角色顺序的功能已经更新。
  下面让我们来一起看看这个功能是如何操作的:
  选择人物界面可以改变角色顺序
  从图中我们可以看出,玩家可以通过角色名称旁边的那个按钮,来调整该角色在角色列表中的位置,图中即为该玩家将其85级的萨满从第四个位置上移到了第二个位置。
4.2测试服职业改动汇总
  德鲁伊
  ·由自然之握触发的纠缠根须和相同法术不再造成伤害。
  ·德鲁伊现在每点力量获得1点攻击强度,从2点下调。在豹形态或熊形态下仍然每点敏捷获得2点攻击强度。
  ·激活:现在使同伴在10秒内恢复其自身5%最大法力值,但如果对自己施放仍然恢复德鲁伊自身20%最大法力值。(这…你让牧师们情何以堪?)
  ·平衡
    ·虫群:现在为处于蝕星蔽月效果下的德鲁伊产生8点月亮能量。
    ·月火术:现在为处于蝕星蔽月效果下的德鲁伊产生8点太阳能量。
    ·日炎術:现在为处于蝕星蔽月效果下的德鲁伊产生8点月亮能量。
  ·雕文
    ·激活雕文:除了基础效果以外,现在使德鲁伊在对友方目标施放激活时在10秒内为自己恢复10%最大法力值。
  ·霜之环:现在是1.5秒施法时间。
  圣骑士
  ·神圣
    ·聖光信標:不再能被驱散。
    ·光速:现在施放神聖光輝或圣佑术时能提高移动速度。
  ·bug修正
    ·在点击光明泉时,玩家不再过早地取消引导法术。
  ·致盲:对敌对NPC的持续时间现在是1分钟,对玩家的持续时间仍为8秒。
  ·潜行:现在打破潜行后开始进入冷却。
  ·bug修正
    ·在引导吸取灵魂时不再能离开战斗。
  ·压制:现在有1.5秒冷却和公共冷却(血腥體驗影响压制的部分保持不变)。
  ·反击风暴,鲁莽和盾墙不再有姿态的要求。
4.2测试服:火源之界开门任务第一阶段预览
  PTR已经开放,那么我正在海山闲逛...
  一些修正:想体验4.2的内容,海山的任务需要清理一半,其中必须完整对4大圣灵的拯救,分别是那条大白狼,一个精灵,一个鹰身人,还有那个大乌龟,这4条主线完成之后,才可以正式接到4.2的海山新任务。
  这个是4.2在主城公告板新加的任务,给予那些没有做完4大主线的玩家的
  新的橙杖送来的宝宝已经加入公会奖励页面
  火源之界的门开了!还有一个集合石
  橙杖的公会成就,看来橙杖的图标BLZ还没想好
  这个是火源之界团队高手的荣耀
  目前PTR上4.2的完成度还很低,各种成就说明还没有打全...
  RAID目前没开放,倒是新的任务线加进来了。
  等我一会儿...预制角色海山是根本没做任务的...看暴雪的意思是需要海山任务全清!
  刷副本或者是海底升级的同学们,赶紧清海山任务吧...
  任务清理完了...现在接到了4.2的新任务
  很有意思:在通往火源之界的传送门旁边,一群鹌鹑们用着星火术来攻击火元素~~~
  然后海山地图在以前的大乌龟这里被重制,火焰熄灭了,树木开始发芽~
  任务1:打开火源之界的门!
  屏幕下方有个指示器,不停的击杀火元素来让指示器充满
  充满了之后来了个BOSS
  一群肥鸡肥熊一拥而上,把这家伙打了一顿,然后这家伙变身成火鹰飞走了。
  新任务:帮助3个地方的德鲁伊们杀掉几个元素。
  一个夜精灵,两个牛头人,一颗大树~
  任务完成后营地更换镜像,进入下一阶段
  玛法里奥怒风在雕像前做仪式,让我们保护他。
  突然间,一个腐脸...或者是一个脓肠出现了!
  这家伙就是其中一个BOSS,领主XXXX。
  然后进入电影模式,一头白鹿——或者是马,还是别的什么生物,出来打跑了领主
  营地再次更换镜像。
  更换完镜像之后,迎来了我们的第一组日常:每天3个,一共给4个世界之树的徽记,我们需要20个来进入下一阶段,那么下一阶段会在5天后展示给我们...
  目前火源之界是进不去的...提示你需要继续帮助大德鲁伊哈缪尔符文图腾。
  P1完结,五天后才能见到P2!
  大灾变4.2整体内容预览
  火源之界
  副本规模是黑曜石圣殿的4倍,大概和奥特兰克山谷差不多。
  可以使用陆地坐骑。
  第一个首领是非线性的。
  拉格纳罗斯是最终首领,但不是赛斯特拉那种只有英雄难度的首领。
  英雄难度和普通难度完全不同。
  会有更多的计量器来观察某种机制,而不是简单地堆debuff。
  你不需要火炕。
  副本会掉落史诗图纸(所有专业)。
  会有新的巴拉丁堡首领。
  所有T12都和火焰相关,但仍然符合职业背景。
  套装会让你回想起以前在熔火之心的时光,但仍有每个职业自己的风格,并且符合火源之界的特点。
  某个板甲T12和新的火焰巨人相关,肩膀看起来像火焰巨人的头。
  套装奖励也和火焰相关,可能会很像某个首领的技能。
  术士的T12看起来像火蜘蛛。
  火源之界与拉格纳罗斯
  火源之界的团队副本包含一个巨大的室内要塞,以及一个室外的场景,包含拉格纳罗斯在内共有7个 Boss,每个 Boss 都有其独立的模块。其中几个Boss 战的打法也相当有趣,例如玩家在火蜘蛛战中,必须利用爬上蜘蛛网和爬下蜘蛛网的特殊模式来战斗;而超大的火焰巨人Boss 是无法坦住,必须攻击他的左右脚,来改变他的方向,并阻止他不断的往岩浆中移动。刚进副本的几个Boss可以自由的选择首个攻略的目标,不过最后三个 Boss则是得依序挑战。
  得爬上爬下的火蜘蛛首领战
  坦不住,只能玩弄他的特殊首领对战方式
  这家伙跟鸡蛋有亲戚关系吗?
  鹿盔也有全新的造型以及变身型态
  整个副本都与火焰相关,包含T12 的造型以及种种的掉落物(例如火冠、火剑等纯火打造物),另外一个值得令人开心的内容是,在这次重新面对拉格纳罗斯时,并不像当年得穿满火抗才有办法打得动。
  喔耶~ 不用再刷火抗装了!
  至于拉格纳罗斯为何会长出脚来这个有趣的问题,鬼蟹则是透露这将与英雄模式有关。玩家在普通模式中,仅会遇到正在泡温泉的拉格纳罗斯,所以是看不到他的脚的;在英雄模式中击败泡温泉形态的拉格纳罗斯之后,他将会释放所有的力量并从火中重生,用元素之力长出脚来,以 100% 的实力“开始拿槌子追着玩家满场跑”(鬼蟹笑得很开心)。
  拉格纳罗斯的泡温泉型态
  另外,火源之界团队副本不会有类似“地狱吼之歌”跟“瓦瑞安之力”(也就是ICC的BUFF)这种随着时间的流逝来让团队副本变简单的机制,但是会在4.2开放的时候把4.0的团队副本改简单,然后在下一阶段的团队副本开放时把火源之界改简单。
  没有了“地狱吼之歌”跟“瓦瑞安之力”,只能靠自己加油了
  橙杖将在主城铸造而成(暴风城和奥格瑞玛)。
  橙杖任务包括了非常长的配音和蓝龙相关的事件。
  如果公会里有玩家获得了橙杖成就,那么整个公会都会获得一个奖励。
  这个奖励是一个宠物,宠物是唯一的(不一定和火相关),会让人觉得很“传奇”。
  橙杖的触发效果是进攻性的,不适合治疗。
  10人和25人获得橙杖的速度应该大致相同。
  25人获得橙杖任务相关物品的速度有较小的优势。
  关于橙杖任务相关物品的信息不多,但获取相关物品只是整个橙杖铸造过程中的一小部分,团队副本才是关键。
  关于4.2橙杖"巨龙的愤怒,塔蕾苟萨之眠"
  在未来的4.2改版中,将会加入一把新的法系DPS传说级法杖(橙杖),只要团队击败任何一个火源之界中的Boss,团队中的每一个法系DPS都可以接到铸造传说法杖的任务。玩家可以在普通模式的难度下来做铸造传说法杖的任务,但是如果在英雄模式的难度下效率会比较高,法杖铸造完成后,公会的每个成员都将可以在公会商人那获得一个新的观赏宠物。
  这些飘浮的岛屿上将会有任务相关的副本入口
  整个铸造过成共有四个阶段,其中还会有与蓝龙合作的戏份。玩家将进入独立的副本或区域挑战头目,来获得法杖的部位,或者是得利用法杖的部位来杀死 Boss的独特方式完成,只有队伍内有人在做这个任务才能够进入这些副本。这些头目不会掉落任何的装备,只会掉落任务道具,就像逐风者一样。
  蓝龙终于也在大灾变中插上一角了!
  首领战日志
  会在PTR上进行测试。
  解锁不需要击杀首领。
  只对浩劫与重生的首领开放,但计划在以后开发巫妖王之怒,燃烧的远征和经典旧世的首领。
  不会有掉落清单,但有计划去实现这个功能。
  新的用户接口:首领战日志 详解
  玩家可以在副本地图点击 Boss 的骷髅图示来了解他的背景介绍、掉落物、以及他的每一个技能。这并不是告诉玩家该在几分几秒做什么动作来应对Boss的某某招,而是提早告诉玩家这家伙会些什么招,让玩家减少为了了解Boss技能所付出的跑尸时间。这项功能也不仅只在副本地图中可以看到,一样会有新的界面(将会在钥匙圈旁边)让玩家可以直接查询。
  85级救萨尔史诗任务线
  有一个围绕萨尔的85级史诗任务线。
  还没有迹象表明萨尔会成为新的守护者。
  任务没有史诗装备奖励,因为任务本身就是奖励。
  这个新的任务线完全可以单独完成。
  史诗任务又要救萨尔啦!
  在 4.2 中,设是团队也加入了一个全新的尝试,过去的 NPC 或许会给予任务,或许会有所互动,但是都远不及这次的深刻。玩家将在 4.2 中接到全新的史诗级任务,在这个可以独自一人享受的全新任务中,玩家会陪伴萨尔冒险,了解有关更多萨尔的过去、故事和他的内心,以及未来他对抗死亡之翼的计划。萨尔也将有全新的独立模块,外表更为华丽、动作更为细致。
  萨尔已经超越部落首领的地位了。。。只是玩家从小到大不知道救了他几次
  新的日常任务
  新的日常任务将是“模块化的”,你一开始可以接到一系列的任务,然后获得某种货币作为奖励。这个货币可以用于解锁其他任务区,以及决定你该如何解锁所有的日常任务。这个设定采用大量的镜像技术。
  镜像技术只会改变地区,即使你的朋友的进度比你块,你仍然可以与他们一起玩。
  用每日任务感受全民对抗拉格纳罗斯
  熔火前线是位在元素位面的火源之界内,玩家必须从海加尔山的一个传送门才能进入,玩家将帮助德鲁伊们逐渐将前线推进,随着任务得不断进行,会逐渐开启更多的每日任务内容,此处将有多达60个以上的每日任务。另外,这次的每日任务并不会像太阳之井那样“卡门”,副本是直接一路开好等玩家挑战的。
  随着玩家的任务越解越多 小树也会跟着长大 进而净化被火焰吞没的区域
  会有新的装备,装饰奖励和坐骑
  喜欢考古的玩家在 4.2 中可能就要略为失望了,虽然 4.2 将会加入许多的“玩具”供玩家收集,不过考古学并不会在这次的改版中加入任何新的内容。
  除了玩具之外 还有坐骑勒~
  在 4.2 中玩家将与拉格纳罗斯对抗以削弱死亡之翼的势力之外,陪伴萨尔的史诗任务中,也将了解未来如何与死亡之翼对抗,整个4.2的体验将会更贴近大灾变的主故事线。
  传说的会面——橙杖“巨龙的愤怒,塔蕾苟萨之眠”任务预览
  自从蓝龙王玛里苟斯死后,蓝龙们一直苦于如何选出一名新的领袖,目前他们分别支持着两名最有可能的候选人:致力于协调与其它族群关系的卡雷苟斯,以及玛里苟斯的子嗣、认为蓝龙应该独自寻找出路的亚雷苟斯。为了结束这个持续的争吵,蓝龙们决定在“双月之拥”(艾泽拉斯的两轮月亮完全重合这一特异天相)期间集结起来,以期选出新的领袖。
  然而青铜龙阿纳克洛斯的一个新的发现对这即将来临的盛会预示着一种不详。他感到有一股邪恶魔法正笼罩着蓝龙在诺森德的冰封巢穴魔枢,透过这一发现,他仿佛看见了艾泽拉斯被烈焰笼罩。虽然这一惊人的预兆和蓝龙之间的联系尚不明朗,但是阿纳克洛斯已经号召那些他眼中的“短命”种族前往一探究竟。如果没有人能完成这一挑战并找出真相,那么阿纳克洛斯所预见的艾泽拉斯被毁灭的可怕场景也许就将成为现实。
  4.2补丁加入了一个史诗任务来挑战那些想要完成“巨龙的愤怒,塔蕾苟萨之眠”的勇士。这一强大的法杖携带着毁灭性的魔法并赋予它的持有者变形为蓝龙的能力。不过那个法杖获得者将不会是这个任务的唯一受益人,就如同这个任务需要整个公会齐心协力一样,当法杖完成之时,所有公会成员都将会获得一个唯一的非战斗宠物。
  要获得橙杖“巨龙的愤怒,塔蕾苟萨之眠”,玩家将需要投身于一个史诗级的任务线来取得以及升级这把强大的武器。
  只有那些打败了潜藏于黑翼陷窟,暮光城塞,以及四风王座的邪恶势力的玩家才有资格开启这个史诗任务,青铜龙的使者将会前往联盟和部落的首都暴风城和奥格瑞玛招募做好准备接受挑战的勇士。
  这不是一个可以轻松完成的任务,记住:前路将万分凶险,它的开端充满着危机,而终点,更无可预料。整个旅途将带着挑战者们穿越大陆与时空,去会见远古生命、去被当作艾泽拉斯最强大的一员、去投入政治的致命陷阱、以及去决定未来的样子。
  在过程中也会需要公会在火源之界击溃拉克纳罗斯的势力,追寻法杖的人将要数次独自面对挑战来证明自己的技巧、知识、与决心。
  青铜龙正在期待着你,蓝龙们需要你去指引他们的道路,请最好别让他们等得太久。
  MMO-Champion的评论:
  显然这个橙杖模型和我们几周前解出的不太一样,可以想见几周前那个只是一个早期版本,不过我们还是可以找到一些相似的特征,比如2、3、4阶段的那个眼睛。
  ps:个人觉得,第一阶段像是一根燃烧的世界之树树枝什么的,第二阶段像是注入了某种力量被铸成杖形,第三阶段像是注入了冰或者奥的力量,第四阶段加上的是那条龙头顶装饰的那对角,也许就是名字中的塔蕾苟萨的角以及她牺牲后给法杖注入的力量。
  4.2预览:愈合之地及熔火前线日常任务导读
  今日官方除了放出火源之界的副本导读外,也有4.2的每日任务区:愈合之地及熔火前线的消息,这个每日任务区有点类似燃烧远征时期的奎岛,但是会用更精美的相位技术来打造,也有更棒的奖励唷!
  紧随着艾泽拉斯的浩劫,拉格纳罗斯的元素爪牙开始袭击海加尔山,要将古老的世界之树诺达希尔烧成灰烬。尽管海加尔的守护者及其盟友们英勇地击退了敌人的进犯,保护圣山的重责大任才正要开始。在刚复原的的愈合之地上,大德鲁伊玛法理恩‧怒风及他的同志们将玛洛尼圣地改造为前哨站,为进攻拉格纳罗斯所统领的火源之界做准备。由于元素重袭,蔓延愈合之地,分散了玛法理恩的力量,他们至今所做的努力仍未见成效。
  如果海加尔的守护者们能抵御这波元素的反击,他们计画要在火源之界建立永久的前哨站,监控熔火元素的根据地。玛法理恩麾下的德鲁伊们计画使用附魔过的哨兵树树枝达成目的。哨兵树树根深扎艾泽拉斯大陆,并能生长在元素界域,而其伞状的树蓬有保护作用,能提供海加尔守卫所需的屏障。要完成这样的壮举,需要数周的浴血奋战,击退各路敌人,包括火焰德鲁伊。火焰德鲁伊为受到拉格纳罗斯火焰之力吸引,产生异变并背叛族人的夜精灵。尽管前方有无数的挑战,海加尔的守护者及英雄们仍坚定不移,决定要在火源之界建立据点。海加尔及世界之树诺达希尔的安全,全看这一仗的胜利与否。
  在4.2更新中,诸位忠诚的探险家们将有机会大展身手,在海加尔山富饶的山坡上及火源之界燃烧的深谷中,进行两条新的每日任务线。​​愈合之地及熔火前线新增的单人每日任务,数量之多前所未见,将让85级的玩家充分享受游戏内容。其中包括超过60个全新任务,并有4个装备商贩卖365等级之装备,玩家可在完成任务后逐步“解锁”这4名全国人大代表。除此之外,玩家也能看到整个世界随着玩家解任务的进度而演变,进化。
  解开你的命运
  如同其他每日任务地区一样,愈合之地及熔火前线的任务内容也有阶段之分。玩家的旅程将会从海加尔山上重建的玛洛尼圣地开始,再次与玛托克劳及大德鲁伊哈缪尔•符文图腾并肩作战,击退来袭的元素大军。之后,他们必须在那开启直通火源之界的传送门,并为玛法理恩‧怒风及其所率领的海加尔守护者建造前哨站,阻挡拉格纳罗斯的进犯。
  玩家不需要等待各阶段的任务开放,或是经历很长的任务线之后才能开启下一阶段的任务。在任务中,玩家将会获得“世界之树印记”(暂译)交易代币,可用来开启其他阶段的任务。玩家可依自己的步调决定开起哪个阶段。
  世界之树印记类似巫妖王之怒银白联赛中的勇士徽印,可藉由完成愈合之地及熔火前线的每日任务获得。玩家将印记交给各全国人民代表大会后,可开启独立的每日任务,特殊的每日任务线(下面有更详尽的说明),四名装备商人,及重要的要塞,内有月井,军队,古树军团。
  玩家有很大的自由可以选择何时解开何种内容,让玩家更可掌握体验任务流程。让玩家能自由选择内容的新设计,不只反应在玩家可进行的内容上,更会影响到游戏区域的外观。当玩家协助玛法理恩的德鲁伊们在火源之界建立更强的据点后,玩家会看到新的全国人民代表大会及建筑。你刚到熔火前线时还是幼苗的哨兵树,也将开始成长,最后会变成巨大的保护树蓬。环境改变的设计,雷同于玩家当初在燃烧的远征时帮助破碎之日联军,让奎尔达纳斯之岛有所改变。
  个人的进度,个人的斩获
  最大的不同点在,整个伺服器的玩家都能“同时”看到奎尔达纳斯之岛各个阶段的改变,而愈合之地及熔火前线的进化只有玩家本身看的到而已。你做的事情会影响到接下来开启哪些任务,以及各个任务点外观改变的进度。
  为了确保即使各自进度不同,玩家仍可以和朋友们一起进行游戏,我们尽可能避免使用相位机制使玩家被拆散,只有少数任务会有这样的状况。玩家接任务的点可能看起来相当不同,但是仍能一起进行游戏。无论你进度到哪,守卫树都会存在,与保卫海加尔山的同伴们一同成长。
  就决定是你了,猛禽德鲁伊!(或是你,暗影看守者!)
  在愈合之地及熔火前线两个每日任务区中,玩家将有无数选择,可以挑选欲解开的任务线,决定每天想要完成哪些任务。在接近熔火前线的玛法里恩裂层,玩家将面对头几个选择之一。
  这个前哨站除了有玩家需要完成的任务外,玩家必须从海加尔山两组人马中二选一,保护其资源。其一是傲天者欧姆奴隆率领的猛禽德鲁伊,另一个则是由赛那•风暴行者队长所领军,强悍的夜精灵部队,暗影看守者。这是决定玩家未来在熔火前线所要执行的任务之关键点,也是开启此地新内容重要的第一步。
  为了确保他们的忠诚,你需要搜集世界之树印记,交给其中一方的领导者。当你缴交一定数量的印记后,便可开启一系列为猛禽德鲁伊或是暗影看守者专属设计的任务。如果是猛禽德鲁伊方,你将前往被无尽烈焰包围的“火炉”,眼力所及皆被烈焰行者占据的岩浆之河“熔岩之流”,及暴躁的火焰龙鹰所看守的孤岛“火羽峰“。若是暗影看守者方,你将从敌人手中抢下荒弃尖塔,建立新的前哨站。在那儿,你将被指派去攻击火蜘蛛的繁殖处寡妇之攫,及邪恶的火焰德鲁伊之基地野火哨点。
  当你将猛禽德鲁伊及暗影看守者的任务都完成后,你可以选择要完成哪方的每日任务串。每次重置间,只能选择其中一方的任务串完成,但选择权在玩家手上。
  变化是生活的调剂品
  先前我们提到愈合之地及熔火前线有超过60个新任务。由于这是相当庞大的游戏内容,几乎涵盖半个区域以上的空间!所以许多任务会以群组方式随机出现。例如在一个任务点有15个任务,你可能一天会接到3到5个任务。这可以让游戏内容保持新鲜有趣,你的每日任务也会比较好解决。
  这种随机性也会用在环境上。某一天,你会接到玛法里恩裂层外头加强防守的任务,阻挡熔火巨人的猛烈攻势。另一天,你将在前哨站对抗窜出地面的熔岩虫。这些任务会跟你身旁发生的事情有关,每天都有变化。
  奖励?我最爱奖励了!角鹰兽到处都是啊!
  你将透过在战区的功劳获得丰厚奖赏。除了可以从解开后的商人那里购买全新的装备,你还可以透过在每日任务区域解开游戏内容来获取更多奖励。
  完成重任的玩家可以获得一只令人震撼的火护角鹰兽(下图),还能进行一个特别的一次性任务,让人了解雷亚拉的缘起,为何这个强大的火焰德鲁伊在愈合之地及熔火前线指挥着火领主的大军,为何他对玛法里恩•怒风的仇恨燃烧的如此剧烈。
  经过长年的准备与酝酿,火领主的力量已经足以用毁灭性的侵略来威胁艾泽拉斯。海加尔守卫需在强力的英雄之协助下,才有机会存活下去。你听见了他们的呼唤,你会回应吗?
全职业T12套装效果预览
  下面是全部最新的T12套装奖励。这些奖励已经或者很快将在PTR服务器中实装。我们感谢你们目前为止对我们进行的反馈,这可以使我们做一些必要的调整。你们可以随意的把你们对目前这些套装奖励的想法告诉我们。此外,确定阅读最下面的辅助信息,因为其中澄清了一些目前常见的问题
  最新套装特效
  死亡骑士
  ·鲜血2件奖励
    你的近战攻击对目标产生燃烧之血效果,每2秒造成800点火焰伤害,持续6秒,并且使你的技能视为目标身上有2个疾病效果
  ·鲜血4件奖励
    当你的符文剑舞技能结束后的12秒中,为你增加15%的招架几率
  ·冰霜/邪恶2件奖励
    你的凛冬号角技能也使你每5秒恢复3点符文能量,持续2分钟
  ·冰霜/邪恶4件奖励
    你的湮没和天灾打击技能将在接下来的死秒里造成6%的额外火焰伤害
  德鲁伊
  ·平衡2件奖励
    当你释放愤怒和星火技能时有机会召唤一个燃烧树人协助你战斗,持续15秒
  ·平衡4件奖励
    当你不处于蝕星蔽月效果时,你的愤怒额外产生3点月亮能量,你的星火术额外产生5点太阳能量。
  ·野性2件奖励
    你的裂伤,重锤,撕碎技能将在接下来的4秒里造成10%额外伤害
  ·野性4件奖励
    你的终结技能的每个连击点数有20%几率使你的狂暴的持续时间延长2秒,你的树皮术结束后你会获得10%的躲闪几率,持续12秒。
  ·恢复2件奖励
    当和谐专精对持续治疗法术的加成生效时,德鲁伊可以获得精神的加成
  ·恢复4件奖励
    你的迅捷治愈也会使目标8码内另一个受伤目标得到同样的治疗效果
  ·2件奖励
    你的稳固射击和眼镜蛇射击有10%的几率触发火焰之箭,对目标造成80%武器伤害的火焰伤害
  ·4件奖励
    你的自动射击有10%的几率使你的下一次射击技能不消耗集中值(也作用于杀戮命令)
  ·2件奖励
    当你释放寒冰箭、火球术、霜火球或者奥术冲击时有机会召唤一个镜像,持续15秒
  ·4件奖励
    奥术强化可以同时使你的施法蓝耗降低10%
  圣骑士
  ·神圣2件奖励
    你的神圣震击治疗有40%几率使你恢复基础法力值的6%
  ·神圣4件奖励
    你的神光术,圣光闪现和圣光术可以对目标8码内另一名受伤目标造成10%此次治疗量的治疗
  ·防护2件奖励
    你的公正之盾将会造成20%额外的火焰伤害
  ·防护4件奖励
    当你的圣佑术结束之后你会得到额外的12%招架几率,持续10秒
  ·惩戒2件奖励
    你的十字军打击会在接下来的4秒内造成15%额外伤害
  ·惩戒4件奖励
    你的狂热精神持续时间延长15秒
  ·戒律/神圣2件奖励
    你的快速治疗,治疗术,强效治疗和愈合法术使你每5秒恢复2%基础法力值,持续15秒。
  ·戒律/神圣4件奖励
    每当你施放有益法术时,你都有一定几率在目标位置召唤一个烧灼烈焰。对20码范围内的队员每秒恢复点生命,持续5秒
  ·暗影2件奖励
    在暗影形态下,你的暗影魔额外造成20%的火焰伤害,冷却时间缩短75秒。
  ·暗影4件奖励
    每当同一个目标身上有你施放的暗言术:痛,噬灵瘟疫和吸血鬼之触时,你将获得黑暗烈焰效果,使你的心灵震爆的冷却时间缩短3秒。
  ·2件奖励
    你的近战爆击在4秒内额外造成6%的火焰伤害。
  ·4件奖励
    你的偷天換日技能也随机使你的一个战斗等级提高25%,持续30秒
  萨满祭司
  ·元素2件奖励
    你的进攻性法术有几率重置你的火元素图腾冷却时间
  ·元素4件奖励
    你的熔岩奔騰触发时也使你的熔岩爆裂瞬发
  ·增强2件奖励
    你的每层灼烧烈焰可以使你的熔岩打击造成5%额外伤害
  ·增强4件奖励
    你的风暴打击也使你对目标造成的火焰伤害提高6%
  ·恢复2件奖励
    你的激流法术的持续治疗每一跳有40%几率为你恢复1%基础法力值
  ·恢复4件奖励
    你的治疗链将不再消耗你主要目标身上的激流效果
  ·2件奖励
    你的周期性伤害有几率召唤一个炽热小鬼为你作战,持续15秒
  ·4件奖励
    你的暗影箭,烧尽,灵魂之火和吸取灵魂法术有5%几率提高你所有暗影和火焰伤害20%,持续8秒
  ·武器/狂暴2件奖励
    你的战斗怒吼和命令怒吼也会是你的物理伤害提高10%,持续6至12秒
  ·武器/狂暴4件奖励
    你的致死打击和狂怒之击有30%的几率触发炽热攻击,立即造成100%武器伤害的火焰伤害。
  ·防御2件效果
    你的盾牌猛击将会在接下来的4秒内造成20%额外伤害
  ·防御4件效果
    你的盾牌格档结束后,你会得到额外6%招架几率,持续10秒
  附加信息
  ·大部分职业的持续性火焰伤害效果的作用机理类似于点燃,并且会积累和刷新持续时间
  ·法师的两件特效所产生的景象并不会降低仇恨。只不过是在法师身边召唤一个搓火球术的守护者而已
  ·法师四件套效果数据:思维冻结增加15%的几率。法术连击增加30%几率,而且奥术飞弹将始终由第四下奥冲触发
  ·盗贼四件套不会提高命中和熟练等级,并且不会连续两次触发同一效果
  ·武器/狂暴战士两件效果的持续时间与震耳噪音天赋有关。当你点了0/1/2点震耳噪音时伤害加成效果持续12/9/6秒
  ·猎人的四件套的触发特效不会被不消耗集中值的技能所消耗
  ·想要预览这套已经完工的T12套装,可以到浏览
大灾变4.2:T12外观模型预览
(图片点击放大)
  德鲁伊
  死亡骑士
  圣骑士
T12属性预览
黑暗凤凰头盔拾取后绑定头部& &皮甲1478护甲348敏捷611耐力多彩插槽黄色插槽镶孔奖励:+30敏捷职业: 盗贼需要等级85物品等级378装备:提高命中等级 233 ( 1.94@ 85 )装备:提高急速等级 249 ( 1.94@ 85 )
黑暗凤凰护腿拾取后绑定腿部& &皮甲1592护甲368敏捷611耐力红色插槽蓝色插槽镶孔奖励:+20敏捷职业: 盗贼需要等级85物品等级378装备:提高命中等级 280 ( 2.33@ 85 )装备:提高爆击等级 218 ( 1.22@ 85 )
黑暗凤凰护肩拾取后绑定肩部& &皮甲1365护甲282敏捷454耐力红色插槽镶孔奖励:+10敏捷职业: 盗贼需要等级85物品等级378装备:提高急速等级 185 ( 1.44@ 85 )装备:提高精通等级 197 ( 1.10@ 85 )
黑暗凤凰外套拾取后绑定胸部& &皮甲1820护甲368敏捷611耐力红色插槽蓝色插槽镶孔奖励:+20敏捷职业: 盗贼需要等级85物品等级378装备:提高爆击等级 230 ( 1.28@ 85 )装备:提高熟练等级 263 ( 8.76 @ 85 )
黑暗凤凰手套拾取后绑定手套& &皮甲1137护甲282敏捷454耐力红色插槽镶孔奖励:+10急速等级职业: 盗贼需要等级85物品等级378装备:提高爆击等级 133 ( 0.74@ 85 )装备:提高急速等级 230 ( 1.80@ 85 )
烈焰行者头盔拾取后绑定头部& &锁甲2115护甲348敏捷611耐力多彩插槽黄色插槽镶孔奖励:+30敏捷职业: 猎人需要等级85物品等级378装备:提高暴击等级 243 ( 1.36@ 85 )装备:提高急速等级 238 ( 1.86@ 85 )
烈焰行者护腿拾取后绑定腿部& &锁甲2278护甲368敏捷611耐力红色插槽蓝色插槽镶孔奖励:+20敏捷职业: 猎人需要等级85物品等级378装备:提高命中等级 278 ( 2.31@ 85 )装备:提高爆击等级 211 ( 1.65@ 85 )
烈焰行者护肩拾取后绑定肩部& &锁甲1952护甲282敏捷454耐力红色插槽镶孔奖励:+10精通等级职业: 猎人需要等级85物品等级378装备:提高急速等级 170 ( 1.33@ 85 )装备:提高精通等级 208 ( 1.16@ 85 )
烈焰行者外套拾取后绑定胸部& &锁甲2603护甲368敏捷611耐力红色插槽蓝色插槽镶孔奖励:+20敏捷职业: 猎人需要等级85物品等级378装备:提高爆击等级 255 ( 1.42@ 85 )装备:提高精通等级 243 ( 1.36@ 85 )
烈焰行者手套拾取后绑定手套& &锁甲1137护甲282敏捷454耐力黄色插槽镶孔奖励:+10敏捷职业: 猎人需要等级85物品等级378装备:提高爆击等级 205 ( 1.14@ 85 )装备:提高急速等级 177 ( 1.38@ 85 )
  德鲁伊
黑曜木织首盔拾取后绑定头部& &皮甲1478护甲348敏捷611耐力多彩插槽蓝色插槽镶孔奖励:+30敏捷职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高命中等级 212 ( 1.77@ 85 )装备:提高暴击等级 272 ( 1.52@ 85 )
黑曜木织腿甲拾取后绑定腿部& &皮甲1592护甲368敏捷611耐力黄色插槽蓝色插槽镶孔奖励:+20敏捷职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高爆击等级 232 ( 1.29@ 85 )装备:提高精通等级 272 ( 1.52@ 85 )
黑曜木织肩甲拾取后绑定肩部& &皮甲1365护甲282敏捷454耐力蓝色插槽镶孔奖励:+10敏捷职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高急速等级 182 ( 1.02@ 85 )装备:提高精通等级 202 ( 1.58@ 85 )
黑曜木织衣飾拾取后绑定胸部& &皮甲1820护甲368敏捷611耐力红色插槽蓝色插槽镶孔奖励:+20敏捷职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高急速等级 272 ( 2.12@ 85 )装备:提高熟练等级 232 ( 7.73 @ 85 )
黑曜木织护手拾取后绑定手套& &皮甲1137护甲282敏捷454耐力红色插槽镶孔奖励:+10急速等级职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高命中等级 182 ( 1.52@ 85 )装备:提高急速等级 202 ( 1.58@ 85 )
黑曜木织头饰拾取后绑定头部& &皮甲1478护甲348智力611耐力252精神多彩插槽蓝色插槽镶孔奖励:+30智力职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高急速等级 232 ( 1.81@ 85 )
黑曜木织裹腿拾取后绑定腿部& &皮甲1592护甲368智力611耐力252精神红色插槽蓝色插槽镶孔奖励:+20智力职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高暴击等级 252 ( 1.41@ 85 )
黑曜木织披肩拾取后绑定肩部& &皮甲1365护甲282智力454耐力202精神黄色插槽镶孔奖励:+10智力职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高精通等级 182 ( 1.02@ 85 )
黑曜木织长袍拾取后绑定胸部& &皮甲1820护甲368智力611耐力黄色插槽蓝色插槽镶孔奖励:+20智力职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高精通等级 272 ( 1.52@ 85 )装备:提高暴击等级 232 ( 1.29@ 85 )
黑曜木织裹手拾取后绑定手套& &皮甲1137护甲282智力454耐力202精神红色插槽镶孔奖励:+10精神职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高急速等级 182 ( 1.42@ 85 )
黑曜木织头盔拾取后绑定头部& &皮甲1478护甲348智力611耐力多彩插槽蓝色插槽镶孔奖励:+30智力职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高暴击等级 272 ( 1.52@ 85 )装备:提高急速等级 212 ( 1.66@ 85 )
黑曜木织护腿拾取后绑定腿部& &皮甲1592护甲368智力611耐力232精神红色插槽蓝色插槽镶孔奖励:+20智力职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高急速等级 272 ( 2.12@ 85 )
黑曜木织裹肩拾取后绑定肩部& &皮甲1365护甲282智力454耐力黄色插槽镶孔奖励:+10智力职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高急速等级 182 ( 1.42@ 85 )装备:提高精通等级 202 ( 1.13@ 85 )
黑曜木织法衣拾取后绑定胸部& &皮甲1820护甲368智力611耐力黄色插槽蓝色插槽镶孔奖励:+20智力职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高精通等级 272 ( 1.52@ 85 )装备:提高暴击等级 232 ( 1.29@ 85 )
黑曜木织手套拾取后绑定手套& &皮甲1137护甲282智力454耐力红色插槽镶孔奖励:+10暴击等级职业: 德鲁伊需要等级85物品等级378装备:提高暴击等级 202 ( 1.13@ 85 )装备:提高急速等级 182 ( 1.42@ 85 )
  圣骑士
献祭肩甲拾取后绑定肩部 板甲2716 护甲+196 力量+454 耐力黄色插槽插槽奖励:+15 耐力职业:圣骑士耐久度 100 / 100需要等级 85物品等级 378装备:精通等级提高282。装备:命中等级提高177。
献祭腿甲拾取后绑定腿部 板甲3169 护甲+368 力量+611 耐力红色插槽蓝色插槽插槽奖励:+30 耐力职业:圣骑士耐久度 120 / 120需要等级 85物品等级 378装备:精通等级提高252。装备:招架等级提高244
献祭手甲拾取后绑定手部 板甲2264 护甲+282 力量+454 耐力红色插槽插槽奖励:+15 耐力职业:圣骑士耐久度 55 / 55需要等级 85物品等级 378装备:精通等级提高205。装备:躲闪等级提高177。
献祭面甲拾取后绑定头部 板甲2943 护甲+250 力量+611 耐力多彩插槽蓝色插槽插槽奖励:+45 耐力职业:圣骑士耐久度 100 / 100需要等级 85物品等级 378装备:招架等级提高388。装备:熟练等级提高166。
献祭胸甲拾取后绑定胸部 板甲3622 护甲+368 力量+611 耐力红色插槽黄色插槽插槽奖励:+30 耐力职业:圣骑士耐久度 165 / 165需要等级 85物品等级 378装备:招架等级提高238。装备:躲闪等级提高280。
献祭护肩拾取后绑定肩部 板甲2716 护甲+282 力量+454 耐力黄色插槽插槽奖励:+10 力量职业:圣骑士耐久度 100 / 100需要等级 85物品等级 378装备:暴击等级提高211。装备:急速等级提高167。
献祭护腿拾取后绑定腿部 板甲3169 护甲+368 力量+611 耐力红色插槽黄色插槽插槽奖励:+20 力量职业:圣骑士耐久度 120 / 120需要等级 85物品等级 378装备:精通等级提高274。装备:暴击等级提高227
献祭护手拾取后绑定手部 板甲2264 护甲+282 力量+454 耐力蓝色插槽插槽奖励:+10力量职业:圣骑士耐久度 55 / 55需要等级 85物品等级 378装备:命中等级提高178。装备:精通等级提高182。
献祭头盔拾取后绑定头部 板甲2943 护甲+348 力量+611 耐力多彩插槽红色插槽插槽奖励:+30 力量职业:圣骑士耐久度 100 / 100需要等级 85物品等级 378装备:命中等级提高199。装备:暴击等级提高279。
献祭战甲拾取后绑定胸部 板甲3622 护甲+368 力量+611 耐力红色插槽蓝色插槽插槽奖励:+20 力量职业:圣骑士耐久度 165 / 165需要等级 85物品等级 378装备:熟练等级提高269。装备:急速等级提高235。
献祭裹肩拾取后绑定肩部 板甲2716 护甲+282 智力+454 耐力+229 精神蓝插槽插槽奖励:+10 智力职业:圣骑士耐久度 100 / 100需要等级 85物品等级 378装备:暴击等级提高134。
献祭护腿拾取后绑定腿部 板甲3169 护甲+368 智力+611 耐力+271 精神红色插槽蓝色插槽插槽奖励:+20 智力职业:圣骑士耐久度 120 / 120需要等级 85物品等级 378装备:急速等级提高233。
献祭手套拾取后绑定手部 板甲2264 护甲+282 智力+454 耐力红色插槽插槽奖励:+10智力职业:圣骑士耐久度 55 / 55需要等级 85物品等级 378装备:暴击等级提高176。装备:急速等级提高204。
献祭护头拾取后绑定头部 板甲2943 护甲+348 智力+611 耐力+239 精神多彩插槽红色插槽插槽奖励:+30 智力职业:圣骑士耐久度 100 / 100需要等级 85物品等级 378装备:急速等级提高245。
献祭护胸拾取后绑定胸部 板甲3622 护甲+368 智力+611 耐力+276 精神蓝色插槽蓝色插槽插槽奖励:+20 智力职业:圣骑士耐久度 165 / 165需要等级 85物品等级 378装备:暴击等级提高225。
  目前只有防装属性。
熔岩巨人的肩甲拾取后绑定肩部 板甲2716 护甲+196 力量+454 耐力&黄色插槽插槽奖励:+15 耐力职业:战士耐久度 100 / 100需要等级 85物品等级 378装备:精通等级提高282。装备:命中等级提高177。
熔岩巨人的腿甲拾取后绑定腿部 板甲3169 护甲+368 力量+611 耐力&红色插槽&蓝色插槽插槽奖励:+30 耐力职业:战士耐久度 120 / 120需要等级 85物品等级 378装备:精通等级提高252。装备:招架等级提高244。
熔岩巨人的手甲拾取后绑定手部 板甲2264 护甲+282 力量+454 耐力红色插槽插槽奖励:+15 耐力职业:战士耐久度 55 / 55需要等级 85物品等级 378装备:精通等级提高205。装备:躲闪等级提高177。
熔岩巨人的面甲拾取后绑定头部 板甲2943 护甲+250 力量+611 耐力多彩插槽蓝色插槽插槽奖励:+45 耐力职业:战士耐久度 100 / 100需要等级 85物品等级 378装备:招架等级提高388。装备:熟练等级提高166。
熔岩巨人的胸甲拾取后绑定胸部 板甲3622 护甲+368 力量+611 耐力&红色插槽&黄色插槽插槽奖励:+30 耐力职业:战士耐久度 165 / 165需要等级 85物品等级 378装备:招架等级提高238。装备:躲闪等级提高280。
S10装备造型预览
  大灾变4.2测试服S10竞技场套装演示视频
大灾变4.2版本中,将会推出第十赛季,先看看S10套装的造型吧!
  大灾变4.1:全职业S10套装造型预览
  死亡骑士:
  德鲁伊:
  猎人:
  法师:
  圣骑士:
  牧师:
  潜行者:
  萨满祭祀:
  术士:
  战士:
S10装备属性预览
  S10赛季武器属性预览
残忍角斗士的巨剑拾取后绑定双手 剑2116 - 3931伤害 速度3.6(每秒伤害839.9)+460 力量+689 耐力耐久度 120 / 120物品等级 391装备:爆击等级提高306。装备:韧性等级提高306。
残忍角斗士的法杖拾取后绑定双手 法杖1176 - 2184伤害 速度2.0(每秒伤害840.0)+460 敏捷+689 耐力职业:德鲁伊耐久度 120 / 120物品等级 391装备:爆击等级提高306。装备:韧性等级提高306。
残忍角斗士的能量法杖拾取后绑定双手 法杖1176 - 2184伤害 速度2.0(每秒伤害840.0)+460 智力+689 耐力+306 精神耐久度 120 / 120物品等级 391装备:法术强度提高2633点。装备:韧性等级提高306。
残忍角斗士的战斗法杖拾取后绑定双手 法杖1176 - 2184伤害 速度2.0(每秒伤害840.0)+460 智力+689 耐力耐久度 120 / 120物品等级 391装备:法术强度提高2633点。装备:爆击等级提高306。装备:韧性等级提高306。
残忍角斗士的长矛拾取后绑定双手 长柄武器2116 - 3931伤害 速度3.6(每秒伤害839.9)+460 敏捷+689 耐力耐久度 120 / 120物品等级 391装备:爆击等级提高306。装备:韧性等级提高306。
残忍角斗士的碾骨锤拾取后绑定双手 锤2116 - 3931伤害 速度3.6(每秒伤害839.9)+460 力量+689 耐力耐久度 120 / 120物品等级 391装备:爆击等级提高306。装备:韧性等级提高306。
残忍角斗士的斩首斧拾取后绑定双手 斧2116 - 3931伤害 速度3.6(每秒伤害839.9)+460 力量+689 耐力耐久度 120 / 120物品等级 391装备:爆击等级提高306。装备:韧性等级提高306。
残忍角斗士的木锤拾取后绑定主手 锤698 - 1296伤害 速度1.6(每秒伤害623.1)+197 智力+296 耐力耐久度 75 / 75物品等级 391装备:法术强度提高2636点。装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的右拳套拾取后绑定主手 拳套1134 - 2105伤害 速度2.6(每秒伤害622.9)+197 力量+296 耐力耐久度 75 / 75物品等级 391装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的右拳刃拾取后绑定主手 拳套1134 - 2105伤害 速度2.6(每秒伤害622.9)+197 敏捷+296 耐力耐久度 75 / 75物品等级 391装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的法术之刃拾取后绑定主手 匕首698 - 1296伤害 速度1.6(每秒伤害623.1)+197 智力+296 耐力耐久度 75 / 75物品等级 391装备:法术强度提高2636点。装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的左拳套拾取后绑定副手 拳套1134 - 2105伤害 速度2.6(每秒伤害622.9)+197 力量+296 耐力耐久度 75 / 75物品等级 391装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的左拳刃拾取后绑定副手 拳套1134 - 2105伤害 速度2.6(每秒伤害622.9)+197 敏捷+296 耐力耐久度 75 / 75物品等级 391装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的刺刀拾取后绑定副手 匕首610 - 1134伤害 速度1.4(每秒伤害840.0)+197 敏捷+296 耐力耐久度 75 / 75物品等级 391装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的长弓拾取后绑定远程武器 弓1764 - 3276伤害 速度3.0(每秒伤害840.0)+145 敏捷+217 耐力耐久度 90 / 90物品等级 391装备:爆击等级提高96。装备:韧性等级提高96。
残忍角斗士的重弩拾取后绑定远程武器 弩1764 - 3276伤害 速度3.0(每秒伤害840.0)+145 敏捷+217 耐力耐久度 90 / 90物品等级 391装备:爆击等级提高96。装备:韧性等级提高96。
残忍角斗士的光明魔棒拾取后绑定远程武器 魔杖1578 - 2931火焰伤害 速度1.9(每秒伤害1186.6)+145 智力+217 耐力+96 精神耐久度 75 / 75物品等级 391装备:韧性等级提高96。
残忍角斗士的挫败之触拾取后绑定远程武器 魔杖1578 - 2931火焰伤害 速度1.9(每秒伤害1186.6)+145 智力+217 耐力耐久度 75 / 75物品等级 391装备:爆击等级提高96。装备:韧性等级提高96。
残忍角斗士的短斧拾取后绑定投掷武器1117 - 2074伤害 速度1.9(每秒伤害839.7)+145 敏捷+217 耐力耐久度 75 / 75物品等级 391装备:爆击等级提高96。装备:韧性等级提高96。
残忍角斗士的战刃拾取后绑定投掷武器1117 - 2074伤害 速度1.9(每秒伤害839.7)+145 力量+217 耐力耐久度 75 / 75物品等级 391装备:爆击等级提高96。装备:韧性等级提高96。
残忍角斗士的迅捷之刃拾取后绑定单手 剑1134 - 2105伤害 速度2.6(每秒伤害622.9)+197 敏捷+296 耐力耐久度 105 / 105物品等级 391装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的军刀拾取后绑定单手 剑1134 - 2105伤害 速度2.6(每秒伤害622.9)+197 力量+296 耐力耐久度 105 / 105物品等级 391装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的碎骨锤拾取后绑定单手 锤1134 - 2105伤害 速度2.6(每秒伤害622.9)+197 力量+296 耐力耐久度 105 / 105物品等级 391装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的轻锤拾取后绑定单手 锤1134 - 2105伤害 速度2.6(每秒伤害622.9)+197 敏捷+296 耐力耐久度 105 / 105物品等级 391装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的军刺拾取后绑定单手 匕首785 - 1458伤害 速度1.8(每秒伤害622.9)+197 敏捷+296 耐力耐久度 75 / 75物品等级 391装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的轻斧拾取后绑定单手 锤1134 - 2105伤害 速度2.6(每秒伤害622.9)+197 力量+296 耐力耐久度 105 / 105物品等级 391装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的利斧拾取后绑定单手 锤1134 - 2105伤害 速度2.6(每秒伤害622.9)+197 敏捷+296 耐力耐久度 105 / 105物品等级 391装备:爆击等级提高131。装备:韧性等级提高131。
残忍角斗士的壁垒拾取后绑定副手 盾牌12421 护甲+256 智力+384 耐力+171 精神耐久度 120 / 120物品等级 391装备:韧性等级提高171。
残忍角斗士的屏障拾取后绑定副手 盾牌12421 护甲+256 智力+384 耐力耐久度 120 / 120物品等级 391装备:爆击等级提高171。装备:韧性等级提高171。
残忍角斗士的盾墙拾取后绑定副手 盾牌12421 护甲+256 力量+384 耐力耐久度 120 / 120物品等级 391装备:爆击等级提高171。装备:韧性等级提高171。
残忍角斗士的缓刑拾取后绑定副手+256 力量+384 耐力+171 精神物品等级 391装备:韧性等级提高171。
残忍角斗士的决战拾取后绑定副手+256 力量+384 耐力物品等级 391装备:爆击等级提高171。装备:韧性等级提高171。
  残忍角斗士的OOXX(请自行带入前缀、名称 板凳、氪金F5 ) 物品等级384
  手腕腰带鞋子三件分类太复杂 就直接缩写了,次要属性请参考S9
胸部59/3686护甲+391智力/敏捷/力量+646耐力红色插槽*1黄色插槽*1装备:提高韧性等级287治疗系:+247精神DPS系:装备:提高暴击等级247
手套898/04护甲+300智力/敏捷/力量+480耐力蓝色插槽*1装备:提高韧性等级214治疗系:+194精神法术系:装备:提高暴击等级194物理系:装备:提高命中等级194
头部60/2995护甲+371智力/敏捷/力量+646耐力多彩插槽*1红色插槽*1装备:提高韧性等级287治疗系:装备:提高急速等级227DPS系:装备:提高暴击等级227
腿部27/3225护甲+391智力/敏捷/力量+646耐力蓝色插槽*1红色插槽*1装备:提高韧性等级287物理系/法师术士:装备:提高急速等级227治疗系:装备:提高暴击等级227元萨/鸟德/暗牧:装备:提高精通等级227
肩部94/2764护甲+300智力/敏捷/力量+480耐力黄色插槽*1装备:提高韧性等级214治疗系:+194精神物理系:装备:提高熟练等级194猎/元萨/暗牧/鸟德:装备:提高急速等级194法师/术士:装备:提高精通等级194
背部718护甲+360耐力+240力量/敏捷/智力装备:提高韧性等级160敏捷系:160暴击/160精通力量系:160急速/160精通法术/治疗系:240法穿/160精通治疗系:160精神
手指/项链+360耐力装备:提高韧性等级160敏捷系:160暴击/160精通力量系:160急速/160精通法术/治疗系:240法穿/160精通治疗系:160精神
腰部808/73护甲+480耐力+300力量/敏捷/智力蓝色插槽*1装备:提高韧性等级214+194次要属性
手腕628/818/护甲+360耐力+240智力装备:提高韧性等级160+160次要属性
脚部988/34护甲+480耐力+300力量/敏捷/智力蓝色插槽*1装备:提高韧性等级214+194次要属性
  饰品类:
  被动/主动DPS饰品:406韧性 触发/使用:提高力量/敏捷/法强持续20秒 CD2min
  大师/徽章:406韧性/暴击/精神 使用:20450生命持续20秒/解除限制行动技能。CD2min
  4.2测试服:炎魔锤再现,不复当年神器之勇
  还记得那把经典的炎魔锤吗?以前的制作过程很麻烦,还需要BOSS掉落的橙色道具。4.2中加入了重铸的炎魔锤,现在是紫色物品了,由BOSS直接掉落。
  看其他火焰之地的掉落,普通模式下是378,英雄模式下才是391,可是这把普通模式下的炎魔锤就已经有391了……(这个可能是测试服数据库的错误导致的。)
  话说属性很不错哈,惩戒用很好~。3.8的速度已经不多见了,可见这把锤子是相当的极品啊。
烈焰之心(猜测由炎魔掉落)、沸腾的熔渣(需收集60个才可以做橙杖)
  Sulfuras, The Extinguished Hand  Binds when picked up  Two-Hand Mace  Speed 3.80  2234 - 4149 Damage  (839.9 damage per second)  +420 Strength  +689 Stamina  Red Socket  Red Socket  Socket Bonus: +20 Strength  Durability 120 / 120  Requires Level 85  Item Level 391  Equip: Improves critical strike rating by 314.  Equip: Increases your mastery rating by 246.  "Within the heart of the hammer, a single ember flickers"
  萨弗拉斯,火焰熄灭之手  拾取后绑定  双手 锤  速度 3.80  2234 - 4149 伤害  (839.9 伤害每秒)  +420 力量  +689 耐力  红色插槽  红色插槽  插槽奖励: +20 力量  耐久度 120 / 120  需要等级 85  物品等级 391  装备: 暴击等级提高314.  装备: 精通等级提高 246.  "在这战锤之心中,游荡着一颗火焰余烬"
  那颗大螺丝威武!从暗夜男进化到兽人男了
  这是最新的4.2拉格纳罗斯无码全身照,据说“看起来没那么愚蠢了”?
  暴雪公布的4.2预览中,螺丝的半身造型:
  最初的拉格纳罗斯长腿版本:
  60年代的大螺丝经典造型:
  大灾变4.1:英雄模式掉落T12入手级391饰品
卡兹格罗斯的设备英雄难度拾取后绑定饰品+433 力量需要等级 85物品等级 391装备:你的近战爆击赋予你泰坦之力,允许你使用这个设备。使用:消耗所有泰坦之力,每点泰坦之力使你的爆击等级,急速等级或精通等级提高345点。这个设备总是选择3个等级中最高的一个。(2分钟冷却)
加速容器英雄难度拾取后绑定饰品+433 力量需要等级 85物品等级 391装备:每次你的近战攻击造成爆击都可以使你获得87点爆击等级,持续20秒,可叠加5次。
永恒烈焰精华英雄难度拾取后绑定饰品需要等级 85物品等级 391装备:精通等级提高433。装备:使你的力量提高1441点,持续15秒。(2分钟冷却)
饥饿者英雄难度拾取后绑定饰品+433 敏捷需要等级 85物品等级 391装备:每当你使用技能使你的能量或集中值低于最大值的20%,你都能获得1730点急速等级。这个效果每分钟最多触发一次。
细胞重塑者英雄难度拾取后绑定饰品+433 敏捷需要等级 85物品等级 391装备:你的近战和远程攻击有一定几率使你的爆击等级,急速等级或精通等级提高1730点,总是提高当前最高的等级。
远古石化之种英雄难度拾取后绑定饰品+433 敏捷需要等级 85物品等级 391装备:精通等级提高433。使用:使你的敏捷提高1441点,持续15秒。(1分钟冷却)
变动脉冲电容器英雄难度拾取后绑定饰品+433 智力需要等级 85物品等级 391装备:每次你的伤害性法术造成爆击,你都能获得一个电荷。每个电荷都有一定几率射出一道闪电箭,造成点自然伤害。你最多只能获得10个电荷,并且每2.5秒最多获得1个电荷。
战胜之喉英雄难度拾取后绑定饰品+433 智力需要等级 85物品等级 391使用:你在下20秒内施放的下10个法术使你的自然和神圣法术的消耗降低125点,可叠加10次。
妖术专注英雄难度拾取后绑定饰品+433 智力需要等级 85物品等级 391装备:每次你造成持续性法术伤害都可以获得48点精通等级,持续10秒,可叠加10次。
妖术专注英雄难度拾取后绑定饰品+433 智力需要等级 85物品等级 391装备:你的治疗法术有一定几率立即为小队成员中生命值最少的目标治疗点生命值。
炽热精华英雄难度拾取后绑定饰品+433 精神需要等级 85物品等级 391使用:使你的智力提高1297点,持续25秒。(1分钟冷却)
火焰领主的印记英雄难度拾取后绑定饰品需要等级 85物品等级 391装备:爆击等级提高433。使用:使你的智力提高1441点,持续15秒。(1分钟冷却)
生命鳞片英雄难度拾取后绑定饰品+650 耐力需要等级 85物品等级 391装备:从过量治疗中最多储存7000点生命值。使用:立即释放所有储存的生命值作为自身治疗。(2分钟冷却)
伟大父亲的礼物英雄难度拾取后绑定饰品需要等级 85物品等级 391装备:精通等级提高433。装备:使你的生命值低于35%的近战攻击可以让你获得一个吸收8350点伤害的保护盾,持续30秒。每2分钟最多触发一次。
死缓英雄难度拾取后绑定饰品需要等级 85物品等级 391装备:躲闪等级提高433。装备:最多吸收29125点伤害,持续30秒。一旦吸收效果结束,你将每3秒受到吸收量20%的伤害,持续12秒。
4.2PTR客户端拆解:一些武器的属性预览
  加入一些武器属性,目前还不知属于哪里的掉落:
  火山尖刺
  主手 剑
  618-1148伤害 1.6速度
  +175智力
  +262耐力
  物品等级378
  装备:命中等级提高105
  装备:急速等级提高123
  装备:法术强度提高2333
  源质开刃剥皮者
  主手 斧
  873-1622伤害 2.6速度
  479.8秒伤
  +152力量
  +228耐力
  物品等级363
  装备:命中等级提高101
  装备:精通等级提高101
  头颅收割者的巨斧
  双手 斧
  伤害 3.6速度
  744秒伤
  +408力量
  +611耐力
  物品等级378
  装备:急速等级提高276
  装备:精通等级提高265
  怒火喷发十字弩
  远程 十字弩
  伤害 3.0速度
  744.2秒伤
  +128敏捷
  +192耐力
  物品等级378
  装备:致命一击等级提高91
  装备:精通等级提高75
  凤羽剃刀
  单手 匕首
  541-1004伤害 1.4速度
  551.8秒伤
  +155敏捷
  +262耐力
  黄色插槽x1
  插槽奖励:+10敏捷
  物品等级378
  装备:致命一击等级提高113
  装备:熟练等级提高98
  大脑分裂者
  单手 匕首
  605-1123伤害 1.8速度
  480秒伤
  +152敏捷
  +228耐力
  物品等级363
  装备:急速等级提高101
  装备:命中等级提高101
  萨弗拉斯,火焰熄灭之手
  双手 锤
  伤害 3.8速度
  839.9秒伤
  +420力量
  +689耐力
  红色插槽x2
  插槽奖励:+20力量
  物品等级391
  装备:致命一击等级提高314
  装备:精通等级提高246
  复仇者的精金徽章
  +175力量
  +384耐力
  红色插槽x1
  插槽奖励:+15耐力
  物品等级391
  装备:命中等级提高110
  装备:闪躲等级提高256
  其他的还未更新。
那颗大螺丝威武!从暗夜男进化到兽人男了
  这是最新的4.2拉格纳罗斯无码全身照,据说“看起来没那么愚蠢了”?
  暴雪公布的4.2预览中,螺丝的半身造型:
  最初的拉格纳罗斯长腿版本:
  60年代的大螺丝经典造型:
4.2测试服:新PVP坐骑、宠物及BOSS模型预览
  橙杖任务物品:
  沸腾的熔渣 碎片类
  烈焰之心
  诺达希尔的枝干 来自于世界之树诺达希尔并在火源之界的熔岩中浸泡过,无时无刻不在翻滚着它们两者结合的强大力量
  永恒之眼
  新PVP坐骑
  联盟战马
  部落战狼
  &(以上2个由积分战场成就获得(赢得100/300场积分战场)
  新宠物
  Millagazo腐化的蛋:使你学会召唤一只腐化火鹰坐骑,这是一只飞行坐骑 (此蛋为T12团队副本荣耀奖励)
  另外4款令人心动的非战斗宠物:
  海加尔熊宝宝
  拾取后绑定
  物品等级1
  使用:使你学会召唤这个小伙伴。
  火焰鞭挞者
  物品等级1
  使用:使你学会召唤这个小伙伴。
  宠物猫
  拾取后绑定
  物品等级20
  使用:使你学会召唤这个小伙伴。
  售价:10银币
  愤怒之龙幼仔
  战网绑定(和传家宝一样了)
  物品等级70
  使用:使你学会召唤这个小伙伴
  售价:375金币(这么多吗!)
下一页:新BOSS模型
  BOSS及宠物模型杂烩
  塔蕾苟萨
  玛洛恩
  范达尔鹿盔
  火蝎形态
下一页:继续是一些怪物模型
  安斯莱希斯特领主(山寨版肠子/脸) 火焰形态
  熔岩蜘蛛
下一页:新宠物、火元素、大螺丝模型
  小翼狮宝宝
  加强版火元素
  大螺丝(似乎是换了恶魔守卫模型..)
4.2测试服信息挖掘:新地图以及新增的图标
  新地图:
  燃炙前哨
  新的巴拉丁堡
  新增的图标:
  技能:
  成就:
  物品:
  法术:
  传说级级物品:
4.2测试服:新的PVP以及RAID武器模型预览
  来源 PTR客户端
  PVP匕首、PVP单手斧、RAID单手斧
(点击查看大图)
  RAID法系单手锤、RAID投掷武器、RAID双手剑
  PVP单手剑、RAID法杖、PVP法杖
  PVP单手锤、PVP双手斧、PVP双手锤
  RAID长柄、萨弗拉斯、橙杖
4.2测试服build 14002一些新增的锻造、制皮、裁缝配方
  锻造新增6个配方,分别是378的奶鞋,378的防御鞋,378的DPS鞋,378的防御手套,378的DPS手套,378的奶手套。
  制皮新增8个配方,这里只列出一些,因为目前信息还有大量残缺
  图样:龙火手套
  手 皮甲
  1627护甲
  +302敏捷
  +454耐力
  物品等级378
  装备:致命一击等级提高202
  装备:精通等级提高202
  需要:原始毛皮x8,活体灰烬x8,烈性之火x40,烈性之水x40,混沌宝珠x3
  图样:土鳞马靴
  脚 皮甲
  1790护甲
  +302敏捷
  +454耐力
  物品等级378
  装备:致命一击等级提高202
  装备:精通等级提高202
  需要:原始毛皮x8,活体灰烬x8,烈性之火x40,烈性之水x40,混沌宝珠x3
  图样:空灵的脚步声
  脚 皮甲
  1251护甲
  +302智力
  +454耐力
  +202精神
  物品等级378
  装备:急速等级提高202
  需要:原始毛皮x8,活体灰烬x8,烈性之火x40,烈性之水x40,混沌宝珠x3
  图样:不可饶恕之火焰手套
  手 皮甲
  1251护甲
  +302智力
  +454耐力
  +202精神
  物品等级378
  装备:急速等级提高202
  需要:原始毛皮x8,活体灰烬x8,烈性之火x40,烈性之水x40,混沌宝珠x3
  裁缝新增4个配方:
  图样:黑火之靴
  脚 布甲
  956护甲
  +302智力
  +454耐力
  物品等级378
  装备:命中等级提高202
  装备:致命一击等级提高202
  需要:梦布x8,活体灰烬x8
  图样:唐-泰雅的地狱火手套
  手 布甲
  869护甲
  +302智力
  +454耐力
  物品等级378
  装备:命中等级提高202
  装备:致命一击等级提高202
  需要:梦布x8,活体灰烬x8
  图样:无尽的梦行者
  脚 布甲
  956护甲
  +302智力
  +454耐力
  +202精神
  物品等级378
  装备:急速等级提高202
  需要:梦布x8,活体灰烬x8
  图样:转变的真实之握
  手 布甲
  869护甲
  +302智力
  +454耐力
  +202精神
  物品等级378
  装备:急速等级提高202
  需要:梦布x8,活体灰烬x8
4.2测试服build 14002一些新增的成就
  成就新增:
  地下城与团队:
  火源之界团队高手的荣耀:7个BOSS的英雄成就,外加7个BOSS的特殊成就,赠送腐化的火鹰蛋一枚,可以开出腐化的火鹰~
  浩劫与重生团队:
  只有忏悔...:同时启动两个“范达尔的火焰”,并且没有任何团队成员被“火焰朝圣”击中。
  火源之界:击败7个BOSS。
  英雄:拉格纳罗斯
  英雄:大德鲁伊范达尔鹿盔
  英雄:巴勒洛克
  英雄:夏诺克斯
  英雄:贝丝提拉克
  英雄:瑞洛里斯领主
  英雄:亚力斯瑞泽
  咱不是拐弯的那种人:在与瑞洛里斯领主的交战中,当他的护甲完整时,不要使他向左转
  一起滚起来!:击败亚力斯瑞泽,并且没有团队成员被以下技能打到:冲刷之火 熔岩喷吐 燃烧之云 滚烫飓风
  转火打小怪!:与贝丝提拉克的交战中,当每一个工蜂(虫族的农民...)还在蜘蛛网上的时候击杀它们
  购物车清单:在单场战斗中,在解散夏诺克斯之前,带着它到火源之界的以下几个地方:(此条成就不完整)
  有难同当:在团队成员承受不超过3次折磨之前击败巴勒洛克。
  光辉事迹:
  巨龙之怒,塔雷苟莎的安息
  公会:
  地下城与团队:
  巨龙之怒,塔雷苟莎的安息公会版
  我们是传奇:巨龙之怒,塔雷苟莎的安息
  传说中的收藏品:巨龙之怒,塔雷苟莎的安息
  终极收藏品:巨龙之怒,塔雷苟莎的安息
  评级战场:
  部落的老兵:赢得100场评级战场。奖励:“部落的老兵”头衔,史诗品质的狼一头
  联盟的老兵:同上,坐骑奖励是马
  部落的战争召唤者:赢得300场评级战场。奖励“部落的战争召唤者”头衔,史诗品质的狼一头
  联盟的战争召唤者:同上
暴雪快报16:暴雪设计师为你介绍火源之界
  视频简介:
  暴雪官方前几天公布了一部视频《暴雪快报16》,在这部视频里,魔兽世界游戏总监Tom Chilton、首席任务设计师Dave Kosak以及主内容设计师Cory Stockton将会为你详细讲述关于大灾变4.2的团队副本火源之界的相关信息,赶紧来看看吧:
  欢迎收看Blizz Cast 16,我是Rob Simpson(以下简称R).此次我们将访问多位魔兽世界研发人员,听他们讲述有关火源之界团队副本与即将登场的4.2版本,了解一下那些在副本中等你自投罗网的首领、个人任务进度以及金光闪闪的拾取物品和崭新的功能介面~
  第一部分:4.2的剧情
  R:首先访问的是魔兽世界游戏总监Tom Chilton(以下简称T:)
  T:哈罗大家好~
  R:请你跟大家说明一下4.2版本的内容与这次艾泽拉斯发生的事件吧~
  T:这个副本可说是海加尔区故事情节的延续,玩家来到海加尔山,发现拉格纳罗斯跟暮光之锤联手(毕竟双方都热衷于支配元素并将世界带往毁灭)。这可是正中拉格纳罗斯下怀,因为自从在熔火之心被击败后,他一直在暗中积极酝酿,于是现在正好搭上暮光之锤并派遣大批爪牙攻占海加尔山。
  玩家协助平定元素的进犯后更要直接打进他的老巢,也就是火源之界的萨弗隆要塞.
  R:Ok酷。。。拉格纳罗斯的回归让大家都很振奋,这应该也计划已久了吧,我觉得拉格纳罗斯简直棒透了。。。让他再次出现更是赞。。。
  T:-一点都没错,大灾变本身就走复古风,就许多方面来说,它的主题几乎就是回复过去一些很酷的东西但赋予其全新不同的面貌。新版的拉格纳罗斯不论在造型上或游戏策略上根本与过去截然不同,但他却又是玩家所熟悉的角色。我们也很高兴他能再次出现沿袭过去的进展。
  R:重制的拉格纳罗斯进入艾泽拉斯让研发团队面临什么样的挑战?
  T:就是制作他的脚咯。
  R:我们可都见识到了,哈哈~
  T:在这次对战中,拉格纳罗斯长出快乐脚,所以我们必须反复修正。第一版的脚好像不够壮、不够吓人。除此之外,说真的,最困难的工作之一就是平衡每次版本的内容。针对这次的更新,我们一直都在考虑团队副本中该有几只首领、单人模式跟五人队伍的安排,诸如此类。。。
  R:顾及各种玩法、玩家以及需要更新的区域,制作版本的大原则为何?每次更新是希望达成什么目标?
  T:我们的大原则就是不希望让任何玩家等很久才能玩到他们感兴趣的版本。回到我刚才所说的,最难的就是为不同类型的玩家作出适当的平衡。遵循这项原则,我们确保常参与团队副本的玩家从现在到4.2改版这段期间能见识到很酷炫、新奇的事物,同时我们也意识到那些每晚进地城搜寻器的玩家很快就会摸透整套副本,所以也得为他们注入新意。
  R:维持玩家对游戏的热衷永远是最重要的目标。
  T:的确。
  第二部分:日常任务
  接下来受访的是Dave Kosak (以下简称D),魔兽世界首席任务设计师,他将告诉我们火源之界的新任务。
  R:那么请告诉我们玩家,在更新后能预期什么样的改变?
  D:我们在火源之界设立每日任务区,玩家可在此开启阶段性任务进而创造出一种独特的体验,也就是所谓的个人进度。如同之前的奎尔达纳斯之岛。
  R:太阳之井的阶段性任务?
  D:相较于全服务器同时进行的故事线,这次则让单人玩家透过每日任务享有个人进度。
  R:这也代表每位玩家都能体验整套副本而不是一直在追进度?
  D:没错,我们将地点设在火源之界,让玩家感觉他们实际进入故事协助攻占火源之界,可说是以守为攻,玩家帮助海加尔守护者在火源之界建立据点进行监控,以防类似像拉格纳罗斯攻打海加尔的事件再次发生。在拉格纳罗斯死后他们将在该地建立前哨。
  R:所以玩家要协助建立前哨?
  D:没错 按照个人进度,玩家将亲眼见证前哨建立的过程。
  从海加尔山为起点,玩家必须先将周边任务完成,直到击退拉格纳罗斯的军队并复苏海加尔山的生机,85级的每日任务便会开启,让你介入当地防务,夺回森林,最终开启通往火源之界的传送门,海加尔守护者也将一同进入。初期的每日任务区只是一堆石块,你得在此建立滩头慢慢让它变成一个像样的任务区,往后几周的任务你实际上就是在建设这个区域,增加新的NPC,看着它逐渐成形,所以在这个生长期你也不会重复进行一项任务。
  R:听起来好像有各式各样的挑战。
  D:是的,没错,目前为止(上线前可能会有变动)就有超过60个每日任务。
  R:任务种类确实不少。
  D:对,几乎是半个区域的任务。虽然这些任务是随机性的,却还是有固定的进度。这些日常任务是一串一串的,就像你在外域接任务一样,你在这边接几个日常任务,在那边解开三到数个日常任务,它们都是互相关联的,所以可能解完三个任务后就会有一个大结局。
  玩家每一天都会有新进度,在火源之界杀出重围对玩家来说是蛮酷的,感觉应该不太一样。
  R:那就不用乏味地重复做五个每日任务了~
  D:是的,玩家看得到事件发展。而就故事面来说,玩家的目标就是建立一棵哨兵树,因为德鲁依难以在火源之界生存,当地环境十分恶劣,所以你要创造一个庇护所,德鲁依才能永远驻守当地。你要帮一棵哨兵树生长,树根扎在艾泽拉斯并穿过传送门生长直到任务区完工,成为一个巨型的魔法树,它的枝桠将提供庇荫。
  R:所以玩家依进度使这棵树不断长大,然后它将保障德鲁依的安危?
  D:确实如此。而且因为不采用相位技术,所以如果我们进行每日任务的时候,不会因为你进度超前我就看不见你而无法一起解任务。我们想要做的就是个人体验,所以大家都会在同一任务区,我会看到我当前的进度你也看得到你的进度,双方看到的树也长的不一样,我们还是能一起解某些每日任务。
  R:太完美了。
  D:对我们来说最重要的就是别让它成为分隔的体验。这应该行得通,大家现在都在祷告,毕竟目前还在实验阶段,但我们尝试了许多新的作法,应该会很棒。
  R:依照进度,玩家完成任务也能获得奖励,那到时会有哪些奖项?
  D:当玩家解开不同阶段的哨兵树,就能与更多任务区的商人交易。有些贩售的装备更能强化玩家,所以可以考虑解任务的优先顺序尽快拿到自己想要的装备。
  另外还有额外奖励,当任务区成功建立,完成所有体验并让哨兵树长成的时候,我们准备了一只火焰角鹰兽坐骑来作为奖励。这个坐骑实在是超赞,我们设计了好久,你得解锁全部任务区完成此项成就才能获得这匹坐骑。
  第三部分:火源之界的怒火
  现在访问的是Cory Stockton(以下简称为C),魔兽世界的主内容设计师。
  R:来聊聊更多关于(火源之界的怒火)(Rage of the Fireland) (暂译)以及除了拉格纳罗斯以外的首领吧。我们听说了有关拉格纳罗斯在接下来4.2版本中重制的消息,能告诉我们还有哪些首领加入吗?
  C: 这算是火源之界一项最棒的特色,感觉上有些复古,让玩家能和最受欢迎的首领之一拉格纳罗斯再次战斗。他这回带领一群新爪牙与玩家对抗,总共会有七个首领。
  首领设计上最酷的就是种类的多样性,我们有火蜘蛛、飞翔的火鹰、熔岩巨人(名称皆未定)等,更棒的就是我们为火源之界加入了全新的阵营-火焰德鲁伊,把最受欢迎的角色之一 范达尔•鹿盔变成这个阵营的首领。多数玩家都曾在任务中与他相遇并对他有所了解,而这回算是最终大揭密。
  R:很有趣,看来玩家可预见某些转折哦?
  C: 肯定会,最棒的就是将有很多火源之界相关的情节。拾取物品、战斗机制、所有玩家参与的事物都会与火源之界有联系。
  R:当然,除了剧情之外,大家都想拿些闪亮的物品~
  C: 的确,我们都知道最后什么才是最重要的,所以我们希望多做一些华丽的物品。大体上来说,肯定有一些因为属性好而强大的物品,但我们想做一些感觉上就很酷的东西,好比说范达尔鹿盔会掉落一个法杖,能让玩家转换成他的野性形态,而且很棒的就是这些野性形态是全新的,因为他有一个看起来很赞的熔岩猫形态,持有法杖的玩家能随时转换为那个形态。
  另一个例子就是拉格纳罗斯,与它有关的最有名装备就是萨弗拉斯,所以我们更新了萨弗拉斯并打造了一个全新的模型,普通模式和英雄模式下的拉格纳罗斯都会掉。
  R:实在是太棒了,到时就会看到一群人拿着拉格纳罗斯的锤子猛搥。
  C: 没错,光看到装备就知道他们已经打遍火源之界。
  R:好极了,毕竟名声也很重要。
  C: 是阿,这算是魔兽世界里最重要的事之一,所以不光是物品的品质,华丽的设计更能让玩家得到满足。
  R:那么谈到火源之界的团队副本,听说玩家们能够选择他们要打的第一个首领所以开头可能与其他副本不同?
  C: 的确是这样的,这也是我们一直想做的非线性场景顺序,确保玩家能够有所选择。当进入副本时他们可以从前4个首领中挑一个开始,那个地区的道路是这样的,有一条通往萨弗隆要塞的桥,拉格纳罗斯就在里面。你起初是在一个开放的户外场地,可以在外面找到4个不同的boss,以任意顺序击杀他们,然后再进军拉格纳罗斯掌控的萨弗隆要塞。
  R:对那些深入新副本的玩家来说,他们势必要消化很多新内容,有很多需要学习的战斗,听说在4.2中会加入一个新的工具协助玩家了解游戏内容,能多介绍一下吗?
  C: 这个工具叫做首领战日志。实际上我们已经准备很久,投入了许多心力,就像我们当初对任务地图做的修改那样,只会显示大致的方位但不详述细节,这就是首领战日志的作用。这不是个人战的战略指引,反倒像一个资讯源,有点类似维基百科。
  假使你要去攻打其中的一个首领,以范达尔鹿盔为例,玩家能看到他所有的技能与效果,但日志不会告知应对的策略比如说如何去避免伤害。
  R:或者该怎么走位之类的。
  C:没错,不过至少让你知道他有个AOE技能跟效果,怎么处理就是自己看着办了。更棒的就是这只是首领战日志的部分功能,另一部分就是拾取物品地点列表。我们发现当玩家想了解一场战斗时,他们会跳出魔兽并上网找资讯。
  我们更希望在游戏中就提供这样的讯息,就好像改版后的任务日志一样,玩家能够看到每一个首领的掉落物品,并按照10人25人副本甚至是职业来分类这些物品,找到想要的物品后还可以寄送链接给友人并在任何地方搜寻它,不用到副本就能看到这些资讯,不管是在暴风城或奥格玛,哪里都行。
  R:这真是太棒了。这样那些想凑齐套装最后一件的玩家就会很容易知道该去哪里打装备。
  C: 那也是一部分的原因,我们想增进玩家间的互助,他们可能会在一个公会里说"我想要这件物品,也许我们能一起去推这个王,因为我明确知道他会掉"。
  R:感谢收看BlizzCast 16,在此感谢Tom Dave还有Cory详述关于4.2版本以及即将推出的“火源之界的怒火”的相关资讯,我们下次再见。
暴雪承认TOC缺乏史诗感 4.2不会重蹈覆辙
  随机地城和来自同一服务器的玩家
  这不是巧合.很多玩家很多玩家跟我们说,自从有了随机地城之后组队的确方便很多,但是他们却很怀念原来的那种感觉,尤其是当他们和其他服务器的陌生人组成一队的时候,有时候他们连一句话都不会说.因此我们对随机地城的组队方式做出了一些修改.
  就像我们昨天在更新说明中说的那样.
  随机地城将更倾向于把同一服务器的玩家放在一个队伍中.
  "只有七个boss"跟十字军试炼不一样
  这不是第二个十字军试炼.那将是一个史诗般的地方,在4.2中有各种变化和乐趣.boss的机制将会是你们想象不到的,在团队副本中也会有一些你们能偶然发现的惊喜.
  7只是一个数字而已.我敢用我的4个或是7个脚趾头打赌,到了补丁发布的那一天,不会有任何人会讨论这个问题.现在大家纠结这个是因为你们拥有的信息太少了,到了明天/下周/下个月,你们有新的信息了,你们就不会讨论这个了.
  [...]说实话我很喜欢TOC的团队副本,但是同时我们也得承认这不是我们发布的最有史诗感的团队副本.
  对于toc,我们尝试了很多不同的形式.我认为那的确很合适.但是当玩家们表示这不是他们最喜欢形式或者这是他们最印象深刻的形式的时候,我们也不会感到很惊讶.对于有很多小怪和不寻常的环境的副本,玩家们也会有一样的反应.
4.2测试服:大螺丝给力,拉格纳罗斯技能预览
  [ 拉格纳罗斯的愤怒 ]:对目标及其6码内所有敌人造成5点火焰伤害,并将他们击退。
  [ 拉格纳罗斯之手 ]:对50码内所有敌人造成2点火焰伤害,并将他们击退。
  [ 拉格纳罗斯的狂怒 ]:引导拉格纳罗斯的纯净能量,使施法者受到的物理伤害和魔法伤害降低99%,持续1分钟。
  [ 烈焰世界 ]:拉格纳罗斯开始施放吞噬烈焰,每2秒使其附近,中间或最远距离处充满烈焰,造成6点火焰伤害。
  [ 萨弗拉斯 ]:萨弗拉斯的灼热攻击将对离他太近的敌人造成6点火焰伤害,并将他们击退。
  [ 燃烧之伤 ]:拉格纳罗斯的攻击使目标受到燃烧之伤的影响,每2秒造成点火焰伤害,持续20秒,最多叠加100次。燃烧之伤使目标的攻击注入火焰,产生一次燃烧爆炸。
  [ 燃烧爆炸 ]:造成点火焰伤害,每层燃烧之伤将提高燃烧爆炸的伤害。5码。
  [ 熔岩陷阱 ]:拉格纳罗斯在目标位置制造一个熔岩陷阱。当熔岩陷阱被触发时会产生熔岩陷阱喷发,对所有敌人造成5点火焰伤害,并将触发陷阱的敌人击飞至极高的空中。
  [ 萨弗拉斯粉碎 ]:拉格纳罗斯使用萨弗拉斯猛击地面,产生一次猛烈的撞击,并从目标位置发出数道熔岩波。2.5秒施法。
  [ 烈焰之女 ]:受到拉格纳罗斯之手的祝福。受到的非灾难性伤害降低99%。
  [ 分裂重击 ]:拉格纳罗斯准备施放分裂重击,用萨弗拉斯分裂整个房间。8秒施法。
  [ 活体流星 ]:活体流星撞击时造成6点火焰伤害,并击退5码内所有敌人。
  [ 燃烧折磨 ]:受到拉格纳罗斯爪牙的折磨,对附近所有敌人造成火焰伤害。
  [ 过热 ]:拉格纳罗斯充满了力量,变得过热了!每秒造成点火焰伤害,受到的火焰伤害提高10%。可以叠加。
  [ 诱捕根须 ]:拉格纳罗斯因为陷入了大德鲁伊哈缪尔·符文图腾的诱捕根须而昏迷,受到的所有伤害提高50%,持续10秒。
  [ 强化萨弗拉斯 ]:拉格纳罗斯开始用火源之界的力量强化萨弗拉斯。在5秒后萨弗拉斯将获得强化,并且他的攻击会产生萨弗拉斯烈焰,对火源之界领域内的所有敌人造成2500点火焰伤害。
  4.2橙杖"巨龙的愤怒,塔蕾苟萨之眠"任务流程简介
  橙杖的形态进化:
  橙杖的任务流程及剧情解释:
  传奇的约定
  任务目标——同时光之穴的阿纳克洛斯交谈
  任务描述——我就知道能在这找到你,毕竟我们青铜龙精于此道
  索莉多米笑了
  基于某些我并不知道的原因,主人寻求你的聆听。我希望你能慎重对待这个邀请,阿纳克洛斯很少会与凡人接触,如果你够明智的话就立刻去时光之穴外找他吧。
  当你准备好时同我说一下,我会送你过去。
  阿纳克洛斯说是即将会有一个重大事件,将影响到艾泽拉斯的未来。一旦没搞好的,全世界将会陷入烈焰之中。但是由于那个事件被魔法所掩盖,连他都无法看到那个时间段。于是叫你去造一颗全视之眼
  时光裂隙

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