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DNF元素改版后刷图加点 契约加点分享
20:25:58发表 | 来源:网络 | 作者:未知 |
 改版后 契约加点分享
&&&&&& 职业:魔法师 & 师 & 大魔导师 & 元素圣灵
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 11005 剩余 5
  TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  杰克爆弹:Lv1
  冰霜雪人:Lv1
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv10
  元素点燃:Lv20
  契约:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  远古魔法书:Lv11
  驱散魔法:Lv10
  元素师布甲精通:Lv1
  魔法记忆:Lv10
  移动施法:Lv10
  烈焰冲击:Lv1
  雷旋:Lv1
  冰墙:Lv34
  虚无之球:Lv36
  冰系精通:Lv5
  火系精通:Lv5
  暗系精通:Lv5
  杰克降临:Lv29
  湮灭黑洞:Lv26
  元素集中:Lv15
  陨星幻灭:Lv9
  虚无火山:Lv11
  元素奥义:Lv9
  圣灵符文:Lv9
  元素之门:Lv6
  第六元素:Lv2
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 元素点燃:Lv1
  强化 - 虚无之球:Lv5
  强化 - 杰克降临:Lv5
  强化 - 冰墙:Lv3
  强化 - 湮灭黑洞:Lv5
  这是契约点,魔法书之所以加了,是因为有多余的SP,不喜欢的可以不加,雷旋1是为了黑色火山打字,吃个霸体,扔个驱散,雷旋谁用谁知道。
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播放:196次作者:官方
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播放:130次作者:官方DNF元素师刷图加点_元素刷图加点90级_921重做
dnf元素刷图加点
元素师刷图加点 (90级,921重做)
dnf元素刷图加点方式因人而异,仅作参考。若有不错的元素师加点,请发EMAIL给我,谢谢。
上方的加点是最新的,下面的是旧版本的。
元素师刷图加点 (90级,525改版)
魔法星弹+1
暗影夜猫+1
契约召唤:赫德尔+1
魔法护盾+1
远古魔法书+max
冰霜雪人+1
杰克爆弹+5
替身草人+1
元素点燃+20
魔法记忆+1
移动施法+1
烈焰冲击+1
虚无之球+36
暗系精通+5
冰系精通+5
光系精通+5
火系精通+5
杰克降临+28
湮灭黑洞+26
极冰盛宴+26
元素集中+15
陨星幻灭+9
虚无火山+11
元素奥义+6
圣灵符文+6
元素之门+6
第六元素+2
元素师布甲专精 +1
受身蹲伏 +1
远古记忆+10
魔法暴击+10
强化-虚无之球+5
强化-泯灭黑洞+5
强化-杰克降临+5
强化-元素点仍然+5
强化-极冰盛宴+3
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元素师二觉加点 dnf元素圣灵刷图加点攻略
  dnf元素师二觉加点:
  因素一:对冰火流来说,元素奥义把杰克降临改成平推毫无意义。
  因素二:极冰盛宴改成放完就走,一方面不能按X加速,不能中断,打BOSS的时候加入极冰盛宴这么墨迹的技能影响不了什么输出,继续当清小怪技能就是了。
  因素三:在无色感应图里杰克可以蓄力进去 天雷就不行。
  因素四:点满了黑洞加10秒吸附和范围,意义真心不大,本身的黑洞足够你打一套技能了,没必要追求极限。
  因素五:本人是冰火流
  因素六:本人只有践踏套,羡慕光冰也没办法,纯属自己安慰自己。
  下面就分享dnf元素师二觉加点:
  以上就是dnf元素师二觉加点攻略,更多精彩尽在
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DNF元素重做后90级刷图加点 多种流派任君选择
发布时间:17-09-20 14:56
来源:COLG
作者:COLG
9月21日DNF即将更新新版本,元素和召唤即将重做归来。很多玩家现在都不知道重做后的元素应该如何加点。一起来看看DNF元素重做后90级刷图加点的相关资讯内容吧!
首先,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。
TP一共是43点,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位,4个中位,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,中位和上位技能TP加满需要10点TP,而下位技能的TP不是很必要,你可以把剩余3点分配给这个下位技能。
这个问题也可以等同于从4个中位技能,4个上位技能中选取4个加满。
在4个中位技能中,其实输出/CD的话,差距不大,但是因为实战中,元素有诸多需要站桩的技能,比如元素震荡,陨星幻灭,以及第六元素,所以很难做到全方位利用冷却,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。
在4个上位技能中,四个技能输出大概都是之间,新晋的输出技能天雷不仅输出合格,而且冷却也比较理想,唯一缺点就是要站桩了吧。晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的,冷却也是最久,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,杰克降临还是要点满。(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。杰克降临和黑洞的优先等级提高,不过对整体加点抉择影响不是很大,在输出差不多的情况下,我们优先考虑技能形态。)
在最上级技能中,我只舍弃了元素之幕这一技能,因为输出实在太低,所以只点1级用来打连击量。
我在四个技能的取舍中,选择了冰墙,杰克降临,极冰盛宴这四个技能,我相信大多数玩家和我的思路差不多。
方案1,照旧。在这个模板基础上,加满黑洞的SP和TP,天雷只点一级用来拉怪,剩下的SP用来点出一个下位技能,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。PS,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。
方案2,加满天雷。理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度。黑洞虽然可以提前引爆,但是会失去一部分输出,而且增加了操作量,改版后的元素技能范围都非常大,而且还有元素震荡这一控制技能,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,如今火山已经不在了,再点满黑洞意义其实不大了。剩余还有一部分SP,可以选择加满一个小技能,也可以选择补给黑洞一部分。PS,此加点方案的附魔同上。
方案3,舍弃冰墙,加满四个上位。正如前文分析,四个上位技能均有点满的价值和理由,那就全部点满好了,不过这样的加点方案,会消耗所剩余的所有SP,不够再学满小技能了,此时有两个方案:1,天雷用来做清图的技能,反正冷却快,输出也足。2,舍弃掉元素震荡,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,剩余的SP可以学满一个小技能,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。PS.此方案的附魔比较廉价一些,可以用任意单属强。
加点方案这里只提供一个参考,不一定非要照搬,每个人对技能都有自己的理解,就像DPL里面,那个元素就学满了很多小技能,认清自己的需要,选择合适的技能,自己顺手的才是最好的。嘛,反正也可以随便洗点,按自己爱好调整吧。
以上就是关于DNF元素重做后90级刷图加点,希望对各位玩家有所帮助。
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