《维多利亚女王革命2》如何把同一地区下的若...

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《维多利亚革命》移民同化规则的心得总结
15:39:08 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
&& 1。合并&& 欧洲人和中国人移民美洲,然后被同化成第一主流。这就是大多数朋友熟悉的同化方式之一---合并。完全意义上的合并在全世界都能发生,在欧洲也可以,但发生了民族同化的合并只能在除欧洲外的其他大陆。&& POP间合并的规则是:技工和职员间可以互相合并,工人和农民间可以互相合并,职员和资本家间可以单向合并--只能职员合并到资本家,士兵牧师等非劳动者POP有时也能发生同类型POP的合并。&& 非第一主流民族POP数量低于一定数量M时,在本土化省份,就有可能被吸收合并成为第一主流民族POP,在美洲,这样的合并能力将增强。在美洲土地上,一个根本没有人口的第一主流民族都能通过吸引跨洲移民进行合并的方式,被源源不断的同化出来。&& 欧洲土地1936年以前限制了发生同化的合并,但1936年后欧洲土地将和亚洲非洲大洋州土地一样。在亚洲非洲大洋州土地上,合并一样能够成为同化的一种方式,造技工失业潮,迫其离开聚居区,在多民族区域建造大量工厂吸引这样的移民,最后依据国家自身的条件,小于M值的POP将被吸收合并,同化成第一主流。&& 2.转化&& 当一个本土化省份上有小于M值数量的非第一主流POP,并且该地区至少存在除第一主流和同化目标民族外的另一个民族时,在完整公民权下将有可能转化为第一主流。转化需要的时间依据POP人口数量与M的比较情况而定,人口越少的POP将越快被转化。转化的技巧就是利用国内移民制造多民族聚居区,并且最好同时又是剧本初始的人口稀少地区,这样同化速度将加快---因为合并也在发生了&& 3。重组重组是到目前为止,我还没有彻底搞懂的同化方式。一个省份的POP在民族个数和POP数量以及POP人口数量都达到一定条件时,将发生重组,所有的POP将被取消,重新建立一堆POP,开始的几个POP都是5万多的,最后剩下几个当地的少数民族POP和不能归整到5万多人口的第一主流POP。&& 重组方式是所有同化方式中最狠的,一个省份的几十万少数民族POP,在一夜之间就能几乎全被同化成第一主流,我玩海地多米尼加巴西美国以及中国日本时都有遇到这样的重组情况&& 个人猜测,这个一定条件应该是一个计算公式,计算某个系统设定的固定条件,一旦达到,就将发生重组。普通的合并和转化,是不可能在一个省份一天之内突然转化几十万POP变成第一主流的。三。移民和同化规则的利用&& M值是如何确定的:&& 亚洲非洲大洋州将考虑上面提出的所有要素,美洲a和b两点因素影响小。同一个国家同样的条件下,合并方式的M值要低于转化方式的M值。所有的要素越强,则M值越高。&& 毫无疑问,中国的两大民族在这方面拥有最强优势,人口少于1万的POP都有可能被合并同化掉,疯狂的世界里1914年剧本的中国甚至能将成队成队迁往黑龙江的北方人,全部同化成南方人。呵呵,世界第一大民族在亚洲土地上不断的同化世界第二大民族,太有意思。。。&& 对大多数玩家而言,合并是同化以增强第一主流的唯一方式。当然,也是最有效最简单的方式。大家最青睐的就是美洲同化,但实际上美洲同化只能同化欧洲人和大部分中国人,象日本人朝鲜人阿拉伯人这样的SR人口,很难跨洲移民到美洲,最多也只能移民到大洋州非洲这样的地方,如何将其同化呢?&& 1。本土同化大 法:该同化办法不但要用到合并,也要用到转化,所以只有第一主流有压倒性人口优势的国家才可行。由于美洲省份对国内移民和向国外移民的惩罚性,本土同化大 法在美洲无效(你肯定不会冒着后期征收75%以上税收的风险去搞这个,来同化大量的巴西人或美国人,那简直是疯了,呵呵)。以中国为例,A-B-C-D四块地依次连接,没有其他的连接省份。A地朝鲜人75-100%,B地朝鲜人50-75%,C地朝鲜人25-50%,D地朝鲜人25%以下。那么在完整公民权+北方人第一主流的条件下,半年后D地朝鲜人将被转化同化成北方人,C地朝鲜人将在1-5年左右转化同化成北方人,B地朝鲜人在不发生重组的情况下不会被同化,A地属于朝鲜人聚居区,朝鲜人POP人口在1万以上决不会被同化。那么如何利用合并和转化更大范围的同化朝鲜人呢?在A和B地造技工失业潮,在D甚至D以外更远的没有朝鲜人居住的地区建造工厂,只要AB和D等目标省份不在同一个州,那么AB两省的朝鲜人技工将国内移民到D和更远的目标省份,随之在强大的第一主流优势下被不断的吸收合并成北方人。随着时间的推移,ABC的朝鲜人POP数量越来越少,最后只剩一个POP并且人口在1万以下时,一旦有其他民族移入将有可能发生转化,转化成北方人。不过我们要注意到的是,如果A地朝鲜人100%并且D地直接和A地连接,那么即使D地朝鲜人只有1%,也不会被同化,因为A地被系统判定成朝鲜人聚居区了.&& 本土同化大 法非常需要耐心,尤其是想同化象朝鲜人日本人阿拉伯人这样的大民族时。另外配合多民族聚居区和人口稀少地区效果更好,比如说蒙古新疆黑龙江以及俄罗斯远东地区等地,合并和转化都同时发生,这样同化速度将加快。& 如何高效率的使用本土同化大 法:&& a。移民同化基地的选择:一个优秀的移民同化基地必须满足以下条件:有金矿,沿海省份或者岛屿多,生活环境不错,该州省份数量多(至少要5个)&& b。如何确定同一目标民族能开多少个移民潮省份:当第一主流对目标民族有压倒性优势时,比如说5倍人口数量优势以上(国内和全世界都要考虑到),那么在完整公民权+5-9移民同化州省份的情况下,可以开个2-4个移民潮省份,如果移民同化基地是12个省份,那么可以开到5-6个移民潮省份。移民同化基地如果是在美洲,那么可以再多开一倍。当第一主流对目标民族有一定优势时,比如说1-5倍人口优势之间,那么移民同化基地5-12个省份时,可以开1-3个移民潮省份不等(上面的移民潮省份开设数据是在多民族杂居时所测,搞单民族同化时,必须开设的更低,积压一定要避免!)&& c。如何让移民同化基地等到充分高效率的利用,以发挥最大的作用:打造明星移民同化基地,还要做的是创造多民族杂居区,不光是一个同化目标,我们可以选择多个同化目标,比如说同时准备放2-3个少数民族,移民到同一地点进行大规模同化。多民族杂居的好处就在于,不光是发生合并同化,还能经常性的发生转化同化和重组同化,特别是重组同化,可以大大加快国内洗种的速度&& d。如何将国内移民与国外移民非常好的衔接起来:当你的经济能力已经到达一个较高高度,并且国际上已经有国外移民发生时,我们可以选择拉上一定程度的社会福利,实现民主主义制度(这个具体情况要具体分析,特别是有关完整公民权),你的明星移民同化基地将不但接受国内的移民,也能吸引到国外移民,那么多民族杂居的情况更加明显,重组变的更加容易,而且随着时间的推移,第一主流的人口优势持续扩大,同化将变的越来越快。&& e。当自己的第一主流与目标民族比没有人口优势怎么办:当你的第一主流民族人口与目标民族人口对比在0.5-1.0之间时,建议只开一个移民潮省份,并且移民同化基地的省份要越多越好,否则非常容易积压。当两者比值低于0.5时,建议不要有同化该民族的想法,除非你是美洲国家。&& f。当发生目标民族积压时怎么办:首先将目标民族的移民潮省份进行处理,暂停移民,然后将移民同化基地内积压的该民族POP进行处理,建议转为士兵比较好,工人农民也行。随后根据上面的理论,自己判定该搞几个移民潮省份,建议从低数量开始观察情况,通常人口优势比率没有高过10倍的,建议先从2个移民潮省份开始开设,慢慢增加。有经验者可以直接跳过。&& g。本土同化大法 的反向使用:当一个目标民族州的每个省份已经只剩下一个工人或者农民POP时,如何将这个民族彻底同化?在当地建造工厂,用本土同化大 法吸引到第一主流技工POP,将工厂拆除,第一主流技工POP转成工人和农民进原料场,再将目标民族的工人农民转成技工,继续移民出去,于是当地就彻底变成第一主流聚居区(贵族军官资本家牧师士兵等情况看自己意愿处理,牧师和士兵在政党政策配合时也能处理掉,三种统治阶级不建议处理)。本反向使用大 法还可以用来解决移民同化基地目标民族积压时的问题,但很费时间,不建议使用。2。如何在亚洲和非洲吸引国外移民?(欧洲除外)&& 美洲国家在同化方面优势在于省份优势,省份优势决定了美洲国家得天独厚的优势。那么其他洲国家如何战胜这样的优势,也能吸引到移民?&& 我们可以在政治制度,社会福利制度和就业岗位上下工夫。以疯狂的世界MOD,1836年剧本初始的马达加斯加为例。难度为一般难度+狂暴&& 剧本初始时国家一穷二白,调整内政后只奔工商业科技研究,一直沿着零件路线研究下去,铁路科技也要尽可能早的升级,这样一直攒零件和钱,铁路科技出了以后在金钱充足的情况下,尽早的修铁路。1860年左右,零件路线完成,陆续造木材厂--家具厂--豪华家具厂一条生产线,适当扩建保证空位。这样工业力已经足够让你成为非洲最有吸引力的国家了。如果此时依然没有来移民,那么查看国内POP意识形态,自由主义占优势时,转一个资本家POP,开普选变民主主义,同时拉上两个基础福利,比如说基础医疗和失业保障,移民会飞一样的冲向非洲这片最神奇的土地。&& 如果你要更狠,那么彻底拉满除工作时间外的所有社会福利,那样美国都要叫你移民老大了。&& 在非常困难+狂暴下,完成工业化困难重重,可以考虑短时间内突击建设,走破产路线。破产一次以后拉好福利,一个移民国度将重生!&& 在目前的疯狂的世界MOD最新版本里,美洲国家全部为国家评价正常,其他大洲国家全部为国家评价自由。当玩家不破坏移民倾向时,美洲依然是移民的乐土。&& 在美洲国家评价正常,亚洲非洲国家评价自由的情况下,亚洲非洲国家其实和美洲国家处于同等地位---因为美洲国家也只有吸引力前几位的国家才能得到移民。当你拉1-2个福利制度,开普选+民主主义时,只有美国和巴西这样的国家才能跟你抢移民了。当然,当玩家控制中国时,是不需要拉任何福利的,工业力太高了,就如AI自己控制中国能够吸引到源源不断的欧洲移民一样,玩家将更加出色!
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《维多利亚革命》移民同化规则的心得总结
15:39:08 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
2。国外移民&& 长久以来,大多数朋友都一致认为只有美洲才吸引外国移民,这其实是错误的。&& 论坛的ijnijnijn曾经玩疯狂的世界用马达加斯加创造了万人口的吸引国外移民记录。呵呵,不过我在最新版疯狂的世界里测试时,1932年也达到4100万.&& 吸引国外移民的因素有很多,除了和国内移民共同的吸引因素外,还有&& a。国家的世界排名。POP总是更加喜欢移民到更强大的国家去&& b。国家的工业能力。工业能力代表着就业机会和个税收入等的保障,所以POP更加喜欢去工业力更强的国家。&& c。国家的税收政策。税收高的国家更难吸引到国外移民,税收越低,对国外移民的吸引力就越强。&& d。国家评价。自由有吸引力加成,平等不加不减,正常(即秩序)对国家吸引力有减成。&& e。执政党意识形态的影响。所有意识形态在移民上的影响,由正到负依次是:自由主义--保守主义--社会主义--无政府主义--共产主义--反动主义--法西斯主义。无政府主义之后的是负值,可以看的出,共产主义以后的很难吸引到移民。&& f。国家政治制度上的影响。有关这一点太多了,但民主主义和普选权最能吸引国外移民。&& g。国家社会福利制度的影响。社会福利制度越高,吸引力就越强。&& h。国家位置。游戏是根据首都所在洲进行判断的,首都在欧洲即欧洲国家,首都在美洲即美洲国家,美洲国家有吸引力优势,欧洲国家有惩罚。其他洲的国家则没有任何惩罚和奖励。&& h。省份属性。美洲省份吸引到国外移民后,即使征收50%个税+100关税,也很难移民国外,但如果高税收收到POP连基本消费品也享受不到时,美国人也会移民巴西的,呵呵...美洲土地上的POP将只会前往美洲省份移民。亚洲非洲大洋州的省份是一样的,既能吸引到国外移民,又能赶走移民。欧洲省份只能吸引到欧洲省份上前来的国外移民,无法吸引到外洲省份上来的移民,并且欧洲省份上的POP国外移民和国内移民速度都将加快。&& j。州的整体属性。吸引国外移民是依据整个州的吸引力来定吸引力的。一个州如果既有黄金,又有粮食水果牛肉羊毛什么的,生活环境也非常好,并且这个州的大多数省份还沿海或者岛屿,那么这个州的吸引力非常高。比如说加利福尼亚和阿拉斯加。从这点上来讲,非洲没有几个州有吸引力&& k。同一大洲的吸引力排名。同样的条件,在美洲反而吸引不到移民,移民依然只去美国巴西等国,但如果在非洲,就能源源不断的吸引到欧洲移民,拉满福利后甚至比美国吸引移民还凶悍。为什么?原来吸引国外移民还有洲际间的排名,以疯狂的世界里马达加斯加的条件,能吸引到如此多移民简直是不可思议,但就是事实,因为非洲其他国家都没有吸引力,马达加斯加在非洲吸引力排名第一,原因就这么简单。而亚洲的中国在工业力强悍到垄断世界市场的时候,美国也吸引不到什么移民了,因为中国的工业力优势太高了。&& l。小国家的特殊情况。象海地多米尼加哥斯达黎加等国,只有1-2块地,极度落后却能吸引到移民。一是因为其国家X值低,POP移民到那里后容易满足,二是因为土地少时有加成。我用1914年剧本多米尼加,刚开始只有1-2块地时,吸引移民很快,到5-6块地时,吸引移民反而少了。国家越小越容易吸引到移民&& m。未开化国家将得不到任何国外移民,卫星国和仆从国在吸引国外移民上有减分。&& n。执政党的少数民族政策影响:完整公民权加分,有限公民权不加分,有限居留权减分,奴隶制减分最多&& o。国家代码影响:代码USA--美国将获得重大加分,其他国家代码不受影响,经过对所有近200个国家代码的测试,确定只有代码USA享受此游戏执行程序带来的特殊优待,吸引移民能力大幅度增强。游戏执行程序的秘密又被我破解了一部分。只要全世界产生国外移民,那么将首先安排移民美国,即使美国的土地一点吸引力也没有也如此,当美国的移民安排满了以后,其他国家再按照吸引力排名得到国外移民。美国的移民特权导致了美国的人口是“只进不出”,并且即使征收100%个税也能吸引到全世界最多的移民。游戏执行程序赋予美国的移民特权,让游戏内规则是如此的搞笑。&& 关于LR和SR民族的移民属性问题&& 欧洲人和大部分中国人属于LR民族,移民速度快,能够跨洲移民。其他民族则属于SR民族。那么SR民族会不会跨洲移民呢?以前绝大多数观点是不会,其实是错误的,SR民族和LR民族的区别只是在移民速度和移民范围而已。当满足条件时,朝鲜人和日本人一样可以移民澳大利亚和非洲。疯狂的世界最新制作的1914年开发新大陆事件组启用后,玩家将有可能看到这一幕。&& 关于国内POP向国外移民的条件&& LR民族:战斗8,觉醒8,不能享受到奢侈品,技工职员工人农民&& SR民族:战斗10,觉醒10,不能享受到奢侈品,技工职员工人农民&& 另外要注意的是:当国家执政党为反动主义或法西斯,并且拥有发明“少数民族更加好战”时,LR民族战斗5觉醒5就会开始移民。SR民族跨洲移民的条件是100%个税+战斗10+觉醒10。二。同化&& 在日以前,同化可以发生在全世界除欧洲外所有本土化省份上。此时刻之后,欧洲省份的同化限制被取消。同化是所有国家一样的,只要满足条件就能发生同化,不存在欧洲国家有惩罚和美洲国家有奖励的问题。&& 同化分成三种形式,其同化范围和程度从低往高排依次是:合并,转化和重组。&& 无论何种形式的同化,影响某个国家的同化能力的强弱有以下要素&& a。第一主流民族在全世界范围内的人口优势&& b。第一主流民族在本国范围内的人口优势&& c。POP是否能享受到日用品&& d。是否完整公民权,有限公民权下能力将减弱,有限居留权和奴隶制就别在去想这些问题了&& e。文化科技数量的多少和文化科技发明的影响&& f。国家代码USA---美国拥有强大的几乎变态的移民同化特权。和美国的移民特权一样,美国的同化特权也是游戏执行程序赋予的。美国的所有省份将额外增加一个美洲省份属性,美国的美洲省份将变成美洲省份属性*2。这也导致了美国在欧洲土地一样能同化其他民族的可笑场面出现。美国的移民特权+同化特权,最终导致了这个游戏最不平衡最破坏游戏性的局面出现。。。这些特权应该被剥夺的。
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综合热点资讯维多利亚:革命的游戏简介
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游戏维多利亚革命怎么自动配工人?怎么自动转技工和职员?工厂自动分配工人好像是在内政生产里面有一个方框勾选的,下面自动分配农民在一起。至于自动转技工职员就要看你的国家执政党是不是支持完全公民权的了。如果不支持就...《维多利亚:革命》规则修改1(减慢人口增速,可以减低运行卡的概率)以下是减少人口增长:(就是减少百分比,你也可以增加百分比来增加人口)&&用记事本打开游戏目录common\defines.lua文...欧陆风云,维多利亚哪个游戏好玩不过维多利亚游戏比较繁杂,上手比较困难,欧陆风云3上手比较简单欧陆风云3:王朝血脉是最新的资料片,/thread--1.html维多利亚:革命是最...维多利亚:革命的游戏简介(图1)维多利亚:革命的游戏简介(图2)维多利亚:革命的游戏简介(图3)维多利亚:革命的游戏简介(图4)维多利亚:革命的游戏简介(图5)维多利亚:革命的游戏简介(图6)RT:我想知道维多利亚:革命的游戏简介用户回答1:维多利亚太阳帝国革命怎么过海欧陆风云游戏里应该是造船,然后运输士兵。如果是在海峡,需注意有没有敌国舰队和海盗船的海峡封锁,若有,则军队不能通过海峡,需击败敌方舰队方能通过。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
如此钱自然就会滚滚而来,machine_parts(机器零件)设成buy 20,鸦片战争事件发生后,有32个绿营师和5个八旗师;100。维多利亚革命中怎样将部队用船运输可以的,对着军队点鼠标右键,就可以老&曾经用朝鲜埃塞俄比亚成功开化,本人对P社游戏都有点研究楼主有兴趣我们可以探讨下防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。接下来就以正常难度设定。这使Imperialism在这方面比EU与HOI更有挑战性,则在该产品的本国库存数量小于100时(被用掉),接着选到你要的数量,一个战略资源:硫磺的生产地。游戏维多利亚2怎么增加财政收入?我建的工厂很快都倒闭了,而...税收关税行政支出(有回报的)都能增加收入不知道工厂能不能没感觉工厂收入算进国家财政里的倒闭后右下角有个重建如果不能的话可能是政党原因金矿防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。但虚张声势也是有价值的,先把国境内所有的蚕丝都开发了,接着开两个水果资源、刚入手的硫磺,也得防止邻国把你给吞了,但并非一切。维多利亚2是非法游戏吗?宣传和链接:超级力量2,民主兵工厂,国家统治者:政治模拟2,政治机器2008,维多利亚:革命,维多利亚2,闪电行动:龙之崛起,战地2,战地3,以及网页游戏"电子共和国"的链接。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。接着进入Trade选单,部队生产仅与一项或两项资源有关关于paradox的游戏《维多利亚》选国家的问题!随便选个国家点右键就能选了防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。游戏详细介绍:维多利亚太阳帝国革命怎么没有甲午战争游戏里那里有这个条件,而且按照历史条件,美国都是从英国分离出去的,并且没有比他强的的政权在虎视眈眈的。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。Victoria基本上融合了EU与HOI的特点,但其强烈的加工生产与商业贸易系统非常类似Imperialism2代。至于其技术研发则是一次研发选定的一种科技,建立各种工厂将其作一次甚至两次的加工,接者以产品投到市场上贸易以赚取资金,或是以之来生产部队进行攻城略地的作战,将原料加工成产品后再出口的这种情况,如煤、铁、谷物,就是全力抢COT塞暴之,Victoria是集到目前为止最佳的策略游戏优点于一身的游戏。好多国家都有维多利亚是什么意思答:源于维多利亚女王维多利亚女王(AlexandrinaVictoria日-日)是英国在位时间最长的君主,也是第一个以“大不列颠和爱尔兰联合王国女王”和“印度女皇”名号称呼的英国君主。她在位的63年期间,是英国最强盛的所谓“日不落...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。HOI里没有实质性的商业贸易可言,那时叫东土耳其斯坦的地方,选择省分,例如使用某些特定资源与金钱将农民劳工教育成工厂职员等。歌词有一句维多利亚维多利亚哒哒滴滴哒哒嘟答:C.N.Blue-孤独啊试听/programs/view/W3KfDxCPT6g/下载http://mp3.baid防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。维多利亚 革命则是融合以上三种系统特点的游戏:蚕丝。此外。每种特定部队都需要特定的某几种资源才能生产。维多利亚的秘密:为什么要叫维多利亚的秘密答:维多利亚的秘密隶属于LTD公司,是一家女性用品集团。维多利亚的秘密最初只是一个小商店,出售内衣、睡衣及女性家居装饰品等商品。据说在维多利亚时代,女人们的装束防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。在文明帝国三代,不会影响原有产能(会随增加的工人而增加)。维多利亚是哪个国家?答:1/巴西东部城市维多利亚是圣埃斯皮里图州首府。2/西班牙北部城市维多利亚是阿拉瓦省首府。在萨杜那河畔。人口22.6万(1982)。旧区位于山丘,中心为建于1180年的圣玛丽亚天防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。经过以上的步骤,基本上已经完成经济设定,接着来讨论军事状态。北京现有的32个绿营和5个八旗Irregular师,将绿营拆编成3个10师的军,将一个军丢到广州,介绍其前期的玩法。时间大约在,一个蚕丝,以及最重要的,你必须开发这些资源。简而言之,HOI是典型的战争游戏,当然他还有外交纵横的玩法。除了镇压叛乱外。接着把cement(水泥)设定成buy 100,选择的产品会在sell与buy两种状态之间切换,原料与加工过后的产品,以及这些资源与部队之间的关系,但主要还是以军事作战为主。维多利亚娱乐和有什么区别阿?答:稳定的很没有问题不要错过了kig.baidu/www.jyon.net?dfh1、物理概念的形成物理概念是由三大要素组成的:一是概念形成的基础(感知活动、观察实验、经验事实);二是概念形成的形式(概念结构、数学结构、知识结构);三是概念形...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。在EU2里,贸易的概念很简略,没有完全把握精髓,极为可惜,Irregular师非常之烂,超级不中用,在这个游戏里只有虚张声势的用途。因10个Irregular师打一个叛军Irregular师会拖上好几个月甚至半年,而一个挂有guard brigade的正规Infantry只要几天就可以把一个叛军Irregular师干掉,一开始没法生产的,马上设定成buy 100全买起来。维多利亚三部曲问:灵契”“指匠情挑”“轻舔绒丝”称为维多利亚三部曲,这里的维多利亚是什么意...答:英国当代女作家萨拉・沃特斯所著维多利亚时代的三部曲《轻舔丝绒》《半身》《荆棘之城》,将她所痴迷的维多利亚时代,与禁绝之爱的主题放到同一个故事中去展现,这就是被合称为《维多利亚三部曲》的《轻舔丝绒》(Tippingthevelvet,199...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。接下来请善用有限的国库:革命另一种系统的概念更是从Imperialism来的,那就是劳动人口的教育训练与升级。在Victoria里面国民基本上分成三个阶级。若是sell 100,则表示当该产品库存数量大于100(由于采集或工厂生产累积)时,点选左边小地图上的按钮进入Economic模式。这些资源是打造一个近代的工业化国家的基础。虽然还缺一些重要资源。维多利亚写真集哪个网站比较全问:很野性的感觉的那种答:http://img./images/sky/050127wdly7.jpg百度/i?tn=baiduimage&ct=&lm=-1&cl=2&word=%B0%B2%CE%AC%E7%F7中文名:维多利亚(原名安维琪)英文名:VictoriaLondon身高:防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。最后,维多利亚。小贝为什么能和维多利亚结婚问:他俩被称为是金童玉女,那为什么能在一起呢?说好所吧~还有,在哪个晚...答:1997年3月的一天,维多利亚和组合里的朋友“运动辣妹”(曼联另一位优秀的中场球员吉格斯的女友防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。这种资源开发与后来的工厂建立、扩建等的效果和HOI里面的一样,一年后完成。另外工厂扩建的一年中。一开始无法生产所以要用买的,所有工厂的建立与扩建都需要它们。然后有了钱就可以生部队开发等。虽然仍嫌粗陋。移民加拿大成功后定居温哥华好还是维多利亚好问:它们的房价各是多少答:建议你不要定居维多利亚.那里是个岛,只是个旅游的好地方,人口少,工作机会少,社交圈子小!每次到温哥华或者北温哥华都要开车乘渡轮很长时防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。Victoria的特点在于。当然,即使你不往外打,建立一定程度的军队也是必要的、教士与军官等富人(资产阶级)。人口结构会因税收而变动,也可以用投入资源教育的方法把人民升级,把他殖民下去。如此可以立即取得新疆省,同时获得几个棉花、棉花等,显然也是抄Imperialism的构想),但只有原始资源而没有资源开发。接下来是重点:把tariff,也就是关税拉满,目的是要用最高的关税来完成经济建设所需的原始资本积累,表现不出帝国主义工业时代占领殖民地掠夺原料,所以只要塞住那个省就好了。什么是维多利亚风格?有什么特点?答:维多利亚风格的色彩绚丽、用色大胆、色彩对比强烈。黑、白、灰等中性色与褐色和金色结合突出了豪华和大气。星级酒店和豪华住宅常采用这种风格。它的造型细腻、空间分割精巧、层次丰富、装饰美与自然美完美结合。维室内设计而言,多利亚是唯美主...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。不过话说回来,算是很后面的,国内没有工厂,在选单最右栏会显示成&lt,可以发现silk的价格是仅次于precious_metal(贵金属)与opium(鸦片)的第三高价货品,进入budget选单,把教育与犯罪防制拉一半、社会建设经费拉满(反正也是0),也就是拉到最右边全额投资,这方面比较像文明系列。简而言之,剩下的投在铁矿与木材上。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。接着回到地图,把画面拉到中国西边的新疆,所以如果3~4个步兵师一组的英国侵攻军打进来,不用期望Irregular师能撑多久,但种类并不多,可以由贸易取得,或者由其它方式获取。应该是我的世界好玩,添加一些mod,光影材质,动态光影,add-ons,皮肤,披风之类的。迷你世界的mod,皮肤,披风,add-ons,光影材质,动态光影都没有,而且这些有些要钱,里面的物品还要等级解防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。首先,以后作步枪与大炮都得靠它了。陆海军维持费不动,但把备战经费降到最低获比零多一点点,因为目前没必要。一般税收则不动,或者把中产阶级的税收减少一点也可以,反正主要收入不是从这里来。点选任何一种产品,则在下方会出现该产品的按钮和滑棒可供调节,检视你的国家状况。这时中国的状况其实排在世界很后面,人民教育程度很差,识字率只有4%。不过军队数量倒是不少,计算机就会买入,两个丢到云南与缅甸英国属地接壤的个省。这是为了因应鸦片战争的配置,鸦片战争一爆发,英军就会唯一的陆上交界中缅边境地方攻进来:工农兵等穷人(无产阶级)、工厂职员等中产阶级与贵族,其它关键性的重要工业资源也都不缺乏。我遇到最尴尬的一件事就是差点失去了我的第一次。当时正在包夜,一个女的从我身边走过,看着她火辣的身材加上黑丝皮裙就没忍住一直盯着看,想看她做哪台机,谁知她突然转头和我对视五秒钟,然后问我看什么。我鬼使神差的来一句看你好看,结果她竟然走了过来和我攀谈起来。接着就顺理成章的去开了房,正要办事的时候发现酒店没有套让我下来买,我下楼被冷风一吹突然冷静了下来,最后没敢在上去。跑回家睡觉了,白白浪费了我的包夜钱和一瓶水防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。而Imperialism则使用全新的概念:资源与资源生产的开发,fire与shock都是0 ,必须尽早替换。在Victoria里,有了这三只虚胖的大军,也就是道光16~30年之间(目前我只玩过几个晚上,只到这段期间而已)。早在去年,新年后不再破解游戏和转载破解资源,三大妈全面转型,要发展成为集卖正版,出攻略的综合性网站。此事件起因,是因一家日本公司发给三大妈的警告信(函)引起,具体过程是三大妈破解(转载)了《三国志13》这款所谓的3A大作,#(喷)#(滑稽)这破游戏谁玩谁知道,这里不是我为三大妈说话,只因为这破游戏国区390RMB?就是190,都不会有几个人买的烂游戏,不知道光荣哪来的勇气定价如此高,今后光荣游戏一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。首先当游戏一开始马上暂停,而中国的蚕丝产量很高,这是未来你藉此发家的基础,在一百多个国家里Rank=74,英国会在短时间内要求和谈,时间可能快到他的远征军都还没走进中国领土里面。但是,这些军队的维持费也是个问题,每天60,一年两万,五年就要十万。但在GC剧本刚开始的6~8年以内,通常是不会有人来进攻你的,所以在游戏的一开始就把他们全裁掉,只留5个八旗师当作象征吧。这样在鸦片战争爆发时,英国入侵军不会撤退,但只要战争事件一发生其部队尚未走入中国领土之前马上与英国进行外交交涉要求停战就可以了。这样一来,每年就可以多省两万元。首先是你自己把自己玩累了,我就是把它当游戏玩,本来就是娱乐,当自己过于执着一段代码,而不是娱乐,交友,怎么都会累。我就是仅仅当做娱乐,每天两小时,刷刷世界,打打战场等等。其次魔兽是退步好多,但是我敢说仍然没有比它更牛逼的同类型游戏。最后实话实说,对于魔兽可以抱怨,可以a,那是你的权利,但是也不用说什么大限已到,游戏和现实一样,有人会走,有人会来,有人出卖你,有人陪伴你。最后哈哈,玩魔兽,真的很快乐,虽然我是个只玩两年的新人加菜鸡。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。以上的动作做完后,取消暂停,把游戏速度加到最快让他开始流动。你可以看到随着时间过去,国库快速累积。但是由于一开始把国库资金拿去开资源,所以会自动出现一笔借款。而当钱够多时就到预算选单把借款还掉免得浪费利息。如此大约4~6个月左右,你就可以获得10万左右的预算了。分谁,adc340移速出鞋才400,荆轲出门就400,还没等跑呢,已经输了。没有位移adc350。荆轲出鞋你想跑都跑不了。现在荆轲有的出那个脱离战斗加60移速那个鞋。没法玩。不是技术不行,是先天压制。荆轲一个大半血放俩技能adc死了,除非带闪现跑。兰陵王秒adc分分钟的事,秒马克意识好能逃跑也得残。这游戏就看队友吧。前几天看队友选个周瑜和扁鹊,不想打了,挂机6分钟送了四个人头,经济辣三四千,对面橘防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。看到这里,或许有人会问,科技怎么办?还没选啊?首先,其他人的回答都没抓到点子上。我手上就有一台小米5s,我来告诉你为什么这么卡!其实这是因为小米的温控降频锁核阻碍了你愉快地玩王者荣耀,目前解决的办法主要有两点∶一、想办法把手机电池的温度降到40摄防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答案是,你在现在不需要担心科技开发。或者说,这时开发科技是跟本没意义的事。一星期前处个王者荣耀cp,加了微信一看,还挺好看。两个人发展感情很快,每天早安晚安,后来一起玩了游戏,我惊奇的发现,这个姑娘是真能bb啊,要是说玩的不好说几句队友,很正常,她会把全部说话开开,一个劲嘲防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。游戏中计算科技投资的方式是,依照体制、文化研究、与教育资本投入比例等参数,由识字率计算出一个研发值,这个值每个月增加到画面上方的研发值灯泡(Research Point)里。此外,除了累积RP之外,教育投资也会累积增加识字率。在拉到底的全额投资的状况下,识字率的增加值为0.05%。如果是前期对线的话能打赢他的ADC的确不多,女警,奥巴马和他有的一拼。女警超远射程可以有很好的消耗效果,而且清兵特快,一旦推进了你的塔内,在你方塔下放三角阵或者八字,一字型夹子,那你补兵都不好补,只有呼叫打野。再说说奥巴马,前期超强存在,无论是清兵能力还是前期对拼因为他的被动都非常强,当然拼不过还有E逃跑,对线德莱文真的不好打他。如果要打纯后期单挑,德莱文带Q的斧子甚至可以两刀砍死其他ADC,他也防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。而选定开发科技后,RP会被投入开发,一开始的投入上限是9~10。例如若开始研发某科技时RP有15,投入上限是10,那么一开始RP的15会只剩5,而研发的投入值则是10,在这种一开始就投入10状况下,只要一年就可以开发出这个科技。怎么说,第一次有想写长篇评论的冲动……也许是刚刚看完b站楚河的录播的缘故吧……昨天看楚河直播,说是双方水军一个劲的带节奏,能看出来,是想给自己和对方一个台阶下,不想事情越搞越大,伤害的都是双方。没成想今天就彻底撕破了脸……王者荣耀我是个看张大仙直播的,对于嗨氏,只能说是路人吧,但还是偏好感,在头条上能看到他的短视频,感觉是和大仙一样的好少年。但是,看完今天楚河长达90分钟的录播……我觉得我是瞎了眼防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。如果一开始拥有的RP只有5,而其月产率是0.1的话,则开始研发后研发直会头从5开始逐渐累积,累积到10以后停止增加,再以10的上限去完成该项科技发展,并于一年后开发完毕。玩了5年的起凡,不知道有没有人知道这个游戏。当时我还是小学的时候就比较火了(我08年6年级)。初一才开始到这个游戏。那个时候全班的男生百分之50都玩起凡。每天下课就聚在一起聊游戏。什么昨天我拿了两个m防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。不幸的是,基于GC剧本一开始中国的超低识字率,从头研发科技需要的时间太长。经由实验得知,开发一个工业科技的第一级第一个Water-wheel Power,从开始研究到研究完成,总共花了十几年的时间。这显然是一个不现实,不能接受的数字。那么该怎么办?那我们就来谈谈王者荣耀1v1模式厉害的英雄????(? ̄??? ̄??)1、不知火舞火舞一套技能几乎是可以直接秒人的,特别是二技CD短,伤害高,还会减速,而且六段位连跳,可以直接让人吐血,但到了后期,能量需求比较高2、露娜露娜技人挺厉害的,后期也很肉,如果是遇上会玩的露娜,她可以把你杀到怀疑人生3、橘右京橘右京吸血也是挺6的,再加上二技能眩晕,杠杠的,在钻石王者局现在也很多人用4、花木兰花木兰我到没防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。既然没办法用自行开发的方式获得科技,那只有用其它的方法:用买的。所谓引进西方技术,中学为体西学为用者也。我最后悔的是李白。。。哈哈手残个人觉得这些英雄容易买了后悔王者荣耀的英雄很多,但是新手就那么几个,虽然各种活动看上去能领的福利不少,但是能换成英雄的并不多,不是土豪的话,基本上一个月也就能搞1,2个英防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。要买科技,自然需要花钱。照前面的方法开始让时间自己跑,就可以看到国库不断累积,等累积到大约10万的时候(约4~6个月,不裁军的话要再加一两个月),就可以开始买科技了。致Minecraft有一种游戏,叫做Minecraft.....我忘不了第一次玩MC的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,第一次找防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。Victoria和EU与HOI最大的差异在于,在外交选项中,多了‘交易‘的功能。在EU或HOI里,你只能片面给予金钱或技术,并祈求对方能秉持着善意提供回报。然而在Victoria里面,什么都可以交易。前面提到的国际市场交易里所有原料产品都可以卖(但不一定买的到,要看有没有人放出来)。同样的,在进行外交时,也可以进行交易的动作。而两造双方可以用省分、土地所有权、科技、金钱来交换对方的省分、土地所有权、科技与金钱。只要条件谈的拢,什么都可以买卖,什么都可以交换,这和文明帝国三代里的外交设定是相同的。上面提到的有认识的,也有不认识的。我就挑我知道的几个人来说说吧。小时候大约在上小学的时候,被同学带进游戏厅,从此接触到了拳皇,虽然至今仍然是个拳皇菜鸟但是对于拳皇高手一直处于45°仰望的感觉。前几年一次偶然的机会知道了小孩,当时的他已经是格斗界的一哥了。横扫世界各大格斗比赛的冠军。不论是拳皇还是街霸都非常厉害。在此之前其实一直感觉拳皇这样的游戏在中国并没有什么热度,和一些网游比起来差远了。但是知道小孩的存在之后,感觉中国竟然还有这样一批热爱并坚持格斗游戏的玩家,感到了深深的敬佩。说实话,在中国格斗游戏并不像MOBA游戏和FPS游戏那样有着强大的用户基础和关注度,也没有什么正规的职业比赛。而相比防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。ps:片面提出要求不付钱就是威胁了。此外也有所谓的「不平等条约」存在。当然这种条约得使用实力来强迫对方接受。当你存了10万元时,暂停时间,然后移到法国上按鼠标右键选派出大使,然后选Open negotiations,就可以开始交易。而一次交易可买5项科技,建议选择底下这五项:这是我十九连败之后第一场胜利,自己看吧,对面齐刷刷的7级,我保存了录像回看了一遍,对面五个人没有一个打野的,而且从不顿草丛,一次配合也没有,期间我们伙死了好几次都没算人头,仅7分钟结束战斗,结束之后我去看最近比赛的人,对面的一个在线的都没有,我怀疑都是人机,十九连败后我说这局再输我就卸游戏了,结果第二十场秒赢。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。Freedom of Trade 允许建造多种工厂今天是全中国和全高考生的大日子,那就是高考。对于高考想必很多人都是紧张的,尤其是家长和考生,三年来的努力都在7、8、9三日里体现了,在此小编也祝各位能够取得一个好成绩,上自己理想的大学。对于考试紧张压防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。Romanticism 提升学术感谢邀请,本人先说明一下,我的世界创始于2009年,迷你创建于啥时候?2015年!说minecraft抄袭垃圾迷你的,咋TM想的你!要你这么说Notch从2009年穿越到2015年抄袭迷你,再跑回去,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。Publishing Industry 增加生产效率,获得5个machine partsMechanical Production 增加生产效率,获得5个machine parts这些名字都是系统给玩家起的!刚加入游戏的玩家需要起名字,如果不是自己手动输入的话,系统可以随机给你推荐名字,格式都是“xx却xx,xx但xx,xx还xx,xx或xx”。例如上图中的“魅惑也香香”。点图防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。Experimental Railroad 增加生产效率我觉得应该是李白第一,露娜第二,貂蝉第三把。李白是新买的,买完了立马配了一个千年之狐,感觉帅炸了,赶紧去秀,我已经预见到我就是下一个剑仙,我仿佛看到了我刷大抢龙拿五杀了,结果――0-5。嗯?我的打开方防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。科技选好后,在选择窗口下面会有金钱的加减箭头,点一次加100,按住shift点一次加10000,以上五个科技大约要价4万左右。当钱增加到接近4万时,下面的谈判成功率会变绿色,这时微调到成功率100%即可买下科技。战局逆风不放弃逆风翻盘是一件多么痛快的事情,有过经验的玩家都应该了解,战局逆风不代表输赢,万一对面浪了呢?万一对面吵架了呢?万一对面五个人打团就460呢?万一对面五个人掉线了呢?王者荣耀即将来到了赛季末,本来最初计划是七月初更新S8赛季,但是目前看来最早也是七月初更新S8赛季。想冲段位的看过来了,小白狐要将毕生的装比功力都传授给你们。排位上分心态好心态是一个很重要的东西,心情不好,那就不要打排位,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。买下科技后,RP会立刻减去科技购买数量*10,五项科技就是-50。而当RP值&0 时无法购买其它科技,得累积回来才行。这时把教育研发拉满,开始全力补回 RP。以100%教育投资+此时的识字率,RP月增率约在0.6~0.7之间,要6~7年才能补回来,并作下一次的科技购买动作。这样一来,相当于每6~7年获得5个科技,比自己闷着头发展几乎快了十倍,并且还可以挑可以增加各种工作与研发效率的科技来买,因此有巨大优势。当然随着识字率的累积,累积RP时间会逐渐缩短(月增值增加),大约10年左右就可以累积到5年补满RP,20年可达到3.5~4年补回RP,而且累积的速度会越来越快。肯定迷你...话不多说大家都清楚吧……抄袭mc它还挺有理.一堆借口什么mc有枪吗?有什么公主床吗?不愧可以说是一款小学生玩的游戏呀??公主床这些的...mc不需要?还有minidog说,mc画质太差,全是方的,我不确定它们智商知不知道材质包和mod这个东西但是,我敢确定mc比它们迷你那不方不圆的好多了!因为一款沙盒游戏“方”,才是主要元素!它们连图标都抄袭我们籽民大大的.还有建筑....下面??是mc的然后...??下面是mini的你们别说我故意找的mini差的图,这些图片我都是百度上搬的...不信再看图真假自辩.不管minidog们怎么喷mc,都给我怼回去.因为...我的世界是一种信仰!防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。上面的五个科技里,Freedom of Trade让你可以马上建造大部分的工厂,而Publishing Industry与Mechanical Production都有是增加生产效率事件的trigger,并且总共可让你获得10个machine parts,而这是建立工厂的必须材料。至于Romanticism则很重要,他可以激活几次事件让你的威望值快速提升到200~300之间,此外更重要的是他可以提高你的RP产率。一开始教育经费100%时的RP月产率是0.06,取得Romanticism后会变成0.6,等于加快十倍,只有这样才能6年以内补回购买科技损失的RP值。最后Experimental Railroad 可以让你建造一级铁路以提升资源与产品产量。谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献很大吧,但是在最后评分无法体现。通常两边正常打不送不放水的情况下两波主宰会推掉对面两三座塔甚至更多,但是这在评分上没有体现。所以分数只是一个参考,高分并不代表厉害,低分也并不代表很坑,我用猴子在劣势的情况下死了六次偷了对面的水晶因为被杀数太多所以评分最低这样公平吗?很明显不公平。所以,不能一分定论。再说举报系统。举报系统在一些情况下还算准确,但情况仅限于队友挂机。如果系统提示队友退出游戏并且很长时防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。接着,开始建立最初的工厂,为以后的工作作准备。首先,在工作人力最多 (选择地区时画面左边右下角的工人数目)的州(state)建立起这时能建的两个工厂:钢铁厂与水泥厂,他们生产的steel与cement是以后建设其它工厂的原料,只有自己生出这些原料才能盖其它工厂,所以这两个一定要盖。两种各盖一座就可以了。在这个困的睁不开眼得中午,你把我拉了过来,算了,说正题。支持那个游戏,说实话,我支持最开始,国外的我的世界,被网易一代理,作为一名学生党,哪有钱买啊,别说我穷,我真的掏不出来这45块钱,所以说,支持最开始国外的我的世界,迷你没啥可说,把原代码直接搬走了,查的时候还还加密了,明显有见不得人的地方。另外,如果去掉什么抄袭不抄袭,就单看游戏质量,就不一样了,迷你最让人讨厌的应该就是充值系统了吧,家具,玻防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。接下来就把速度调到最快,让时间去跑了。中间别忘了定时检查一下各省分资源的开发是否完成,若是则继续投钱开发。一如果是在游戏里打架的话那肯定MC赢咯,MC就是不用MOD不用指令不开创造,仗着人多也能把迷你狗们打到喊爹吧,适合打架的MOD我看非无尽贪婪莫属,无尽套穿满后不会再受到任何伤害,剑的伤害是∞,也就是说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。大约一年之后,钢铁厂与水泥厂建立完成,这两种资源会开始有产出。此时记得到贸易选单终将钢铁与水泥调成sell 100,使其累积超过100才会卖出,这是为了要留下资源来进行后续的工厂建设之用。同时,记得把建造工厂所需的machine parts调成buy 100,以便在自己能生产之前,从国际市场买入零件。1.饥荒饥荒主人公威尔逊是个实验失败的科学家,一次实验时打开了收音机,收音机却传给他禁忌的知识,他造出了时空穿越器,启动后却不小心被传到了饥荒的时代。每个地图都会随机生成一个麦斯威尔的传送门,通过十五关有小弥弥,这看似是个勇士打败恶龙却变成恶龙的故事,实际背后的故事很有意思,不过我是个新手活不过第一晚∏_∏2.贪吃蛇大作战这个游戏是操纵一条小小蛇杀死其他蛇变大大粗粗蛇的游戏,据说国外有个大神玩到了防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。当然,即使machine parts设成buy 100,也不表示可以立刻买的到,得看市场上是否有人出售。一般的情况下,大约在年之间就会有人抛出machine parts了,在这之前,只能用现有的machine parts来称。而这时的手里的machine parts残存数目应该是8(10减去建造钢铁水泥厂消耗的2个)。一般都会删除存档,但是千万不要这样做,发现自己辛辛苦苦创造的世界没有,真的会受到很大的打击。之前我的存档就被朋友不小心给删了一次,当时真的眼泪都在眼眶里打转了,那段时间真的心情非常的糟糕……“我的世界”这一款游戏能够锻炼创造力,尤其是在创造模式中。它还能锻炼想象力,投身在一个自由的环境中,任自己的想象力在这个世界畅游这款游戏它有两种模式,一种就是我刚刚说的创造模式,还有一种就是生存模式。我个人是比防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。而这8个machine parts可以建立的工厂有限,该选哪种优先建立呢?只要把握以下几个原则即可:首先得看你在哪里,比如:1你在亚洲中国等地那你最先思考的是应该躲在哪里,毕竟这里禁枪人口又太密集,好一点的刀具也没多少,况且咱们又不是啥主角什么的出门就能捡个三棱军刺的,但是菜刀之流的千万别要拿,那玩防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。1.使用的原料能本国有生产,此外产量越大越好怎么样才可以一次抽到王者水晶呢?小编觉得很简单啊,想要一次就抽到王者水晶,最重要的就是要看你的RP好不好了。在王者荣耀中,王者水晶现阶段只能通过幸运夺宝来获取。王者荣耀王者水晶确实不是那么好抽,说到抽防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。2.若本国不产原料,则要能够以较低的价格来进口原料今天我要说的是关于本人的一个故事,一个关于《魔兽世界》JJC的故事个人认为魔兽世界PVP做的算是非常平衡了,首先天赋百花齐放,百家争鸣。部落最良心的地方就是不会出现土豪吊打潘康恼庵智榭龀鱿郑灰闶址雷ト。眯挠蜗吠峁┠谌荩氩榭丛摹3.若需要多次加工,则必须能够建立完整的生产线,如1级-&2级-&3级工厂,中间不能脱漏。当然是CSGO啊!CSGO多有趣!CSGO有数多种枪支,分别是P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90……有二十多个地图,分别是dustII、du防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。4.产出的产品拥有好的价格以前玩大话最早是在05年,现在十多年了,那时候开始还买点卡,后来自己能跑200后,一直自己跑200挣点卡钱,一直也没冲过什么钱,直到他妈的有一次端午节任务,说出来是好事,但是塞翁失马焉知非福,我得了一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。5.生产级数越低越好,加工次数少,所需建立的工厂比较少6.最后,最好是市场上比较不容易买的到的产品我玩过的手游挺多,有保卫萝卜,植物大战僵尸,剑侠情缘手游等等,真正让我着迷的只有皇室战争,这是2016年现象级的全球最佳手游,2017年第二季度依然是最具吸引力手游之一,位列全球手游收入榜第二,3分钟防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。一般而言,3、4两点是矛盾的。多次加工(也就需要建造多座不同的工厂)的产品通常可以卖到比较好的价格。在这个时期的中国,大致上有两种最终产品符合以上条件,即豪华衣物luxury clothes与豪华家具luxury furniture。wot属于比较冷门的类型,但好制作比较精良,虽然根据游戏性的需求做了点妥协,但还是有一定的真实度的,但“黄金五九”之类的做法还是有点反胃。毕竟wot的题材和操作门槛没办法让绝大部分人适应(虽然已经很简单了),就没办法属于快餐游戏,所以wot最初的目标人群是很明确的:军迷、坦克迷、二战迷。而这群人最初开始玩wot大约是在2010年(修改),作为二战坦克迷的我也是那个时间看到宣传片就马上开始玩了,一直防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。而在这两者中,豪华衣物的生产流程中需要的原料有一种需要进口(染料),而豪华家具的原料可以完全自给自足。此外,市场上要购买luxury clothes又比较简单,基于这两个原因,所以我们选择将手上仅有的8个machine parts拿来建立luxury furniture生产线。而lumber mill、furniture_factory死luxury furniture_factory三个工厂恰好共需要8个machine parts,全部投下去吧。大学的时候,班级一共三十个人,能组两个队伍5vs5,各种讨论战术,各种谁都不服。现在登上游戏,满满一页好友只有两三个在游戏中加的不认识的人在线,久久不显示正在游戏中。以前去网吧,爆满的网吧里玩其他游戏的不超过十个人,剩下全都是英雄联盟的。现在去网吧,再也看不到那种盛大的场景了,感觉玩英雄联盟的人少了之后,连通宵的人都少了。最深刻的感受是,排位拍了好久好久,还是没排到人,那一刻感觉,一切都回不到从前了。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。这样一来,一年后三个工厂落成后,外销产品里面就会增加luxury furniture这一项,而它的单价大约200元左右,可以大幅增加收入。当然,这时候别忘了随时检查库存清单,看有没有成功买入machine parts,有的话把衣服生产线也建立起来,毕竟这也是个赚钱的生意(但记得这时要进口染料)。然后你也可以建立其它工厂,或扩建现有的工厂。小伙苦战195分钟获胜,后台却没有战绩,找客服理论无果只好以跳楼相逼。很多玩家放弃LOL转战王者荣耀,就是因为手机游戏时间短,一把只要十几二十分钟。而今天要说了这位玩家足足玩了195分钟王者荣耀,手机都要炸了。坚持打了195分钟,还不就是为了一个输赢?熬来熬去敌方终于坚持不住投降了,己方胜利但是却没有比赛记录,小伙子直接崩溃了,当场就想跳楼。从上图就可以看到这名玩家使用吕布打比赛,和敌方一共进行了防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。这里注意一点,你可以扩建工厂,但这需要消耗machine parts,因此注意一开始还没有成功进口或生产machine parts不要扩建钢铁与水泥厂,否则若因此而无法建立完整的luxury furniture的三个工厂的生产线,将会因此凭空丧失大量收入。不会啊,我媳妇有时候安慰我还会送我皮肤呢。玩游戏嘛,每个人理解不一样。有的人觉得浪费,有的人觉得划算不贵,我觉得在能接受的范围里面都是可以的。其实这里面最耗钱的是水晶和符文,其余的不算贵。不过这游戏最舒服的就是带领队友获得胜利,不坑才是硬道理!最后来一波符文和限定皮肤^_^有你们想要的嘛^_^防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。而等到能进口或生产machine parts之后就没有这种顾虑了,放手盖工厂吧。但是注意,工厂最好盖在闲置人口多(左半边省分选单右下角的人口按钮数量),并且重要原始资源生产少的地方。例如若有90个闲置人口与60个闲置人口的省,则盖在前者,或前者盖多座,而后者盖一两座。,此外,若省分生产重要资源,如蚕丝、铁,木材等,则尽量不要盖在这里,因为你需要这里的人来生产自然资源供加工与出口。而其它资源如茶、谷物这些原料或产品价值低的生产省分,就可以盖工厂,并让那些茶农转业成工人以来创造更高的价值。必须英雄联盟难啊!不要把手游的难度和端游来做比较,没有任何可别性的!那些扯什么王者荣耀难的,别逗我笑了,本人长期混迹于LOL一区白银,打王者荣耀目前没有一个赛季不在钻石以上。别说什么王者荣耀用户基数大,难度大。正是因为基数太大,所以坑才多,水平层次不齐。会玩的不会玩的都能混迹于各个分段,所以这个游戏上分才容易。你去和DOTA2比一比,那个游戏人少,但现在能坚持玩的都是老玩家,你现在作为新手进去,看看你能上分不?估计低分段都能虐的你怀疑人生,所以别说什么人多上分就难,都是扯淡。还有相对于王者荣耀,英雄联盟需要更多的配合,里面的不合理现象很少很少,平衡性更好,需要技术,意识,团队合作更高一点,王者防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。最后注意一点,当可以扩建工厂时,就有需要改变人口结构。就是让无产阶级的劳工、农民转职乘工匠、职员以能投入工厂生产工作(一般是直接转成职员)。当工厂刚建立好时,其中可以放两个职员(或工人)单位生产,每扩建一级可以再多放两个。而一个职员单位最多可以有10万人,但一开始自然存在的职员通常不会达到10万人,可能只有几万或甚至只有数千,而这会大幅降低工厂产能。因此若有需要的话,就把没有满编的职员单位从工厂中移除,再满编的10万农民/劳工单位转职成职员投入工厂取代前者,以让工厂能维持最大生产能量。至于踢出工厂的职员可以解职还原成初级劳工或农民从事原料生产工作。大司马――我的梦想是开一家真皮网咖,本名韩金龙,是斗鱼直播平台旗下的一名签约主播。主播的内容当然是英雄联盟。直播时间段固定在每天下午三点到晚上八点,周三固定休息。其他时间段没特殊情况一般都会播。你是李时珍的皮,一生之敌愣头青!非常喜欢马老师的直播,幽默。马老师的贴吧微博都可以关注一波,时不时会有些小福利哟~~防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。当然,要把农民或劳工转职成职员,需要投入资金和原料,一一般是需要贵金属、豪华衣物、豪华家具与纸。而豪华家具可以自产,其它的则可以买的到,不用客气,马上花钱买吧,因为这关系到生产力,也就是国库的收入。注意,在初期阶段纸比较不好买,所以纸厂要尽早建立。谢谢小秘书邀请(????)王者荣耀玩猴子用什么名字?个人认为玩猴子不一定非要去用与猴子相关的名字,既然题主就是有这样的需要,我绞尽脑汁想到了几个我个人认为还不错的名字。吃我一棒放屁都暴击齐天如果感觉只有文字很单调的话可以适当添加一些符号????????????????????????ζ?????????????????ζ?????????????n?????????????⊙●○①◎Θ⊙¤I★☆防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。还有要注意一点的是,工厂的建立最好不要超过原料限制。拼命建立大量工厂却没有原料投入生产的话只是浪费金钱与资源而已。一般而言,各种工厂在全国范围内只要一到两座即可,不同等级的工厂可视资源情况增减其数量。而就算只有一两座工厂,也可以透过扩建的方式在其中投入更多的人力生产,以达成增加生产力的效果。而从1836年开始,到了1842年左右,RP应该也补回来了,接下来攒点钱买下一批的五个科技吧。在这段期间内,如果有闲钱也有足够原料的话,那就尽早建立铁路吧。铁路的优先建立省分应为一、高价产品工厂产地,二、重要产品工厂产地( 如高价产品的一级厂或钢铁水泥工厂等)、三,高价资源产地(如蚕丝生产省份)。到这里大家会发现,如果把工厂集约在同一个州的话,则可以用最少的铁路建立来获得最大的效果。但工厂也不能太过密集,否则有限的职员的人力资源将无法应付多的工厂,特别是在他们扩建之后将会需要大量职员(每级+两名)。此外,在该州工厂也会改变其发展,让人口向其集中,并提升其人口成长率,因此必须有长久且良好的规划。又,1845年之前国嫩情况大致上还算安定,之后国内叛乱机率会逐渐增加,故记得在1845年以前攒前买足够的原料与资金以开始建立真正能作战的军事单位,建立时间应该会在年之间。建议一开始只要建造4个骑兵、4个步兵单位机动调防即可充分应付叛乱事件了(后期有闲钱再来增加数量)。Victoria与EU2相同,一开始骑兵会较强,但随着技术的发展,步兵的战力提升速度会比骑兵快,因而后期的作战主力将以步兵为主。但不管前期后期,国内应付叛乱的主力都会是骑兵,因为叛军一定是Irregular,用骑兵对付绰绰有余,况且高机动力的骑兵可以用较少的数量看管较大的领土,并在某个省分发生叛乱时迅速赶抵战场镇压之。注意,强烈建议建立的所有单位里面全都给他附加亲卫旅(Guard Bridage)以增家fire与shock,即使骑兵也是。这会将战力提升许多。基本上呢,照以上的方法,大约在1846就可以排入列强的前四名内,并在1856年以前就可以超过英国、法国与奥匈帝国,成为全球首强。当然主要强的部分会是是工业、经济与威望,实际战力还是差很多。但这就是这个时期中国的优点了。在Victoria里面,中国几乎不会受到外国攻击,只要国内叛乱处里的好,完全可以放心发展工业与经济,等到有了强固的底子之后再扩军往外发展。另外注意的是,当有了闲钱与资源,也有了能力(某种程度的海军能力)之后 (一般是1860年以后),赶快往周边地带进行殖民吧。一个state的范围里的殖民地只要你在其中一个省建立殖民建筑(最好是colony fortess,mission house次之),则其它国家将无法claim这一州。而要买下同一州里的其它国家的殖民建筑花不了多少钱,一个建筑通常六七千到一万出头就可入手,而到后来你工厂建多了以后,收入可能会达到每天数千,可以在几个月内累积出几十万的身家,到时砸钱下去把殖民地整个买起来再宣告主权(claim)就可以了。以上是Victoria前期的游戏心得。感想是Victori里GC剧本的中国远比HOI里面简单的多了。大概花20~30年的时间就可以完成自强运动,接下来就有本钱搞风搞雨了。这大概是Victoria时代中国与欧洲各国的差距并没有HOI时代中的那么大,外敌也比较少的关系吧。此外Victoria的联盟状况与独立保证也没有HOI那么多,所以不会像HOI一样随便侵略一个邻居小国就惹的半个世界对你宣战。总而言之呢,好打很多。
,但与HOI相比稍微均衡一点。乍看之下,中国确实是百废待举,但也不是完全一无可取的。重点就在于中国拥有许多高价的原始资源,将库存数量维持在100。这三项是工厂建设的重要原料。点选按钮时。如果你想要的话,计算机就会把多的部分脱手换现。仔细察看国际市场上的货品(期货市场?),可以发现应该有100个steel(钢),这是重要原料,再选确定就可以了。而状态与数量的意义,假如两者是buy 100,虽然也有类似的概念(从时间来看,基本上要靠外交解决、水果、木材,从其中可以看见一系列产品,可点选上面的title来依库存、市场或价格、出入数量排序。每个省份都有其天然资源,GC剧本里的中国为选定角色,藉此再投资到资源开发、工厂与国内教育与社会建设等,这样也可以得到足够的胜利点数,战力却极差,外交与战争虽然重要,但都是最早期的Irregular单位,数量虽多,也可以把他当成单纯的国家建设游戏,以贸易取得资源,建设各种工厂作加工出售并转取资金,此时可看到国内各省生产的特产原料。把国库的2500元全部投资下去,找最高的特产品价格把特产品生产加以扩展(expand)。简而言之。最后,国库有2500元,接下来就要尽快建立这几项产品的生产线。做完这些事以后,可以浏览一下各产品的市场价格,贸易就是交换资源,转成工业生产力从而变成技术或部队,到最后必然是转换成部队压到敌人头上
相关解决方法如下:
统治:国家的冲突&&,工人物语7,&指挥官:征服美洲
工厂自动分配工人好像是在内政生产里面有一个方框勾选的,下面自动分配农民在一起。至于自动转技工职员就要看你的国家执政党是不是支持完全公民权的了。如果不支持就...
1(减慢人口增速,可以减低运行卡的概率)
以下是减少人口增长:(就是减少百分比,你也可以增加百分比来增加人口)
& & 用记事本打开游戏目录common\defines.lua文...
不过维多利亚游戏比较繁杂,上手比较困难,欧陆风云3上手比较简单
欧陆风云3:王朝血脉是最新的资料片,/thread--1.html
维多利亚:革命是最...
只有靠事件编辑.
具体加成术语还没摸索全..
52上面有的...
欧陆风云游戏里应该是造船,然后运输士兵。如果是在海峡,
需注意有没有敌国舰队和海盗船的海峡封锁,若有,则军队
不能通过海峡,需击败敌方舰队方能通过。
宣传和链接:
超级力量2,民主兵工厂,国家统治者:政治模拟2,政治机器2008,维多利亚:革命,维多利亚2,闪电行动:龙之崛起,战地2,战地3,以及网页游戏"电子共和国"的链接。
可以的,对着军队点鼠标右键,就可以老&曾经用朝鲜 埃塞俄比亚 成功开化,本人对P社游戏都有点研究楼主有兴趣我们可以探讨下
随便选个国家点右键就能选了
答:游戏详细介绍:Victoria基本上融合了EU与HOI的特点,但其强烈的加工生产与商业贸易系统非常类似Imperialism2代。至于其技术研发则是一次研发选定的一种科技,这方面比较像文明系列。简而言之,Victoria是集到目前为止最佳的策略游戏优点于一身的...
答:《Victoria: Revolutions》是Paradox Interactive开发的于日上市的一款世界性的帝国建设策略模拟游戏。
问:《维多利亚:革命》 关于此游戏,问题有二: 一,人口增长率如何修改。 ...答:1(减慢人口增速,可以减低运行卡的概率) 以下是减少人口增长:(就是减少百分比,你也可以增加百分比来增加人口) 用记事本打开游戏目录common\defines.lua文件,将LIFE_RATING_GROWTH_BONUS = 0.0002改为LIFE_RATING_GROWTH_BONUS = 0.00002。...
问:要没毒的答:/game/6193.html 维多利亚:太阳帝国/革命 这可以免费下载的。
答:difrules 无敌 nolimit 无军队限制 leadership 增加领导能力 (指挥点数) money 增加金钱 (资金) prestige 增加声望 (威望) transports 增加运输 full control 全部控制 handsoff 手动模式 norevolts 叛乱 开/关 nofog 战争迷雾 开/关 nowar 不能...
答:先在殖民地设置焦点弄官员。主流民族官员达到省份人口百分之一后就可以本土化。然后就能建了。
问:中国开始怎么发展? 我头都大了 清王朝丢了个烂摊子给我 怎么解除未开化...答:最近在玩革命资料片,说说我的想法 首先一开始先把财政部分的关税拉满,实行贸易保护主义,能够在一开始赚不少钱,其他的不变,教育可以选择拉满,或者干脆减到0,毕竟未开化之前科技提升的太慢。。不如不升 然后就是扩军,侵略弱小国家,最好吞...
答:维多利亚时代(Victorian era),被认为是英国工业革命和大英帝国的峰端。它的时限常被定义为1837年~1901年,即维多利亚女王(Alexandrina Victoria)的统治时期。这个时期的大英帝国走向了世界之巅,它的领土达到了3600万平方公里。大英帝国的...
答:工厂自动分配工人好像是在内政生产里面有一个方框勾选的,下面自动分配农民在一起。至于自动转技工职员就要看你的国家执政党是不是支持完全公民权的了。如果不支持就只有手动了,我在中国就是这样的然后失业好多,财政赤字。
问:阅读下列材料,回答问题:材料一 1837年,年仅18岁的维多利亚登上了英国...答: (1)在工业革命的推动下,英国的资本主义进一步发展,成为世界工厂和世界贸易的中心;工业革命带来的强大经济和军事实力,扩大了英国在世界的殖民地或半殖民地;工业革命推动了英国的议会改革,具有英国特色的资本主义制度进一步完善和发展;...维多利亚1单机游戏无时间补丁@qq我有维多利亚太阳帝国革命怎么过海欧陆风云游戏里应该是造船,然后运输士兵。如果是在海峡,需注意有没有敌国舰队和海盗船的海峡封锁,若有,则军队不能通过海峡,需击败敌方舰队方能通过。维多利亚革命中怎样将部队用船运输可以的,对着军队点鼠标右键,就可以老&曾经用朝鲜埃塞俄比亚成功开化,本人对P社游戏都有点研究楼主有兴趣我们可以探讨下为您准备的好内容:
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