DNF 鞭挞 受什么影响dnf男街霸出招表速度

DNF中是什么影响角色出招速度?懂的来!_百度知道
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DNF中是什么影响角色出招速度?懂的来!
看别人砖头和针基本都是瞬发,可是我用砖头时出手速度确特别慢,很容易被断,是释放的问题么?
有的时候和朋友PK我砖头刚抬手正好赶上他的攻击结果就打不出来,是攻速的问题么?
我有更好的答案
物理攻击的技能出招速度是和攻速有关的魔法攻击的技能出招速度是和释放有关的板砖和毒针都是物攻是吃攻速的,应该是你攻速的问题
注意如果你的面板上显示攻速那里是红色的就代表你身上有减攻速的装备,脱掉就好了。如果面板回复正常(绿色)那么影响应该就消失了
采纳率:31%
不知道就别误导别人砖和针因该不存在被打断的可能吧,毕竟是瞬发的技能你是不是穿板甲了,街霸是重甲精通
穿板甲影响攻速钢筋铁骨加不加随意 男街霸霸体死得更快女街霸 没玩过 应该用不到霸体吧
你可以点3JEX精钢铁骨,这个有30%几率霸体,很大程度上避免了这个情况。动作是攻速影响的。
看到上面的回答我笑了,再傻也不可能穿错衣服吧,楼主说白了你就是却释放速度,为什么墨竹卖的这么贵,就是加释放,原来dnf
pk释放是必须的,现在好多了,建议买几个粉,买几个时装加上释放,就ok了,你玩的街霸?
X是攻速,放技能是释放。
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男的给份详细资料,谢谢了,不要网址
霸体护甲 弱点感知 强拳 柔化肌肉 自己的:上空踢【上勾拳】前踢 双膝撞【背摔】下段踢 前冲 虎迅追击 鹰空踏 疾风腿【旋风腿】肘击【崩拳】铁山靠 寸踢 红莲旋风腿【升龙拳】闪电之舞 纷影连环踢【45大】觉醒主动:火焰腿 被动通用的分享
造成1255%物理伤害:需要等级Lv2下段踢,出腿速度增加27%,减少移动速度52,击飞比率150%拳套精通,命中率增加11:需要等级Lv30,第一下造成900%物理伤害:需要等级Lv35,空中向下造成2段伤害,70级技能最高等级Lv17:需要等级Lv1,70级技能最高等级Lv30,第二下造成812%物理伤害,第一下造成743%+1819物理伤害:需要等级Lv40闪电之舞:需要等级Lv55被动觉醒:需要等级Lv30寸踢,70级技能最高等级Lv10,70级技能最高等级Lv21,70级技能最高等级Lv8,并击倒敌人弱点感知.4%力量,之后的冲击波造成1793%物理伤害朝天踢,70级技能最高等级Lv28:需要等级Lv15,每下造成688%物理伤害,减速等级Lv70铁山靠.6%,减速效果持续10秒,70级技能最高等级Lv13,70级技能最高等级Lv5,70级技能最高等级Lv23,70级技能最高等级Lv30:需要等级Lv30,第二下1210%物理伤害,70级技能最高等级Lv26,可以装备拳套类武器强制-前踢,第三下造成1083%物理伤害,持续30秒强制-崩拳,出腿速度增加9%强制-上踢前踢,持续30秒肌肉柔化,第二下造成1000%物理伤害:需要等级Lv35强制-疾风腿,加虎炮能让攻击次数增加为3次前闪,增加自身硬直32%,70级技能最高等级Lv12,力量增加258:需要等级第一下造成541%物理伤害:需要等级Lv20:需要等级Lv454连踢,造成1920%物理伤害疾风腿,70级技能最高等级Lv30:需要等级Lv20:需要等级Lv48,霸体30秒:需要等级Lv18虎炮,减少敌人硬直32%:需要等级Lv18,出拳速度增加39%碎骨.7%附带减速效果,出腿速度增加30%虎迅连击,出腿速度增加18%强制-铁山靠,70级技能最高等级Lv14,增加下段踢速度35%:需要等级Lv10,第二下造成物理伤害强制-下段踢.8%,第一下807%物理伤害,浮空比率147上踢,硬直比率286,暴击率增加42%,每下造成1055%物理伤害,造成264%+645物理伤害,聚怪是造成902%物理伤害,硬直增加130%崩拳,造成2段伤害:需要等级Lv48:需要等级Lv10:需要等级Lv35,踢出造成3586%物理伤害,承受伤害上限5526强拳,70级技能最高等级Lv18,中断次数5次:需要等级Lv25,前冲之后造成多段攻击,造成900%+2200物理伤害,聚怪3次之后蓄力一踢.2%:需要等级Lv40,7段伤害,70级技能最高等级Lv18,89,6段伤害,最后一下造成4510%物理伤害强制-寸踢,70级技能最高等级Lv18,30秒攻击速度减少20%:需要等级Lv18霸体,减少火焰腿18秒CD以及MP消耗34%火焰腿:转职时自动习得,造成900%+2200物理伤害:需要等级1Lv:需要等级Lv30:需要等级Lv45,70级技能最高等级Lv23,地四下造成8119%物理伤害强制-4连踢,前冲200PX鹰踏,4段攻击:需要等级Lv25,可以直接中断散打任何技能并使用其他散打的技能,减少攻击速度17,70级技能最高等级Lv16
技能 推荐加点 说明 上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳+满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢检举 提问人的追问 15:59 我是纯刷图检举 回答人的补充 16:01 刷图的话=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1 -------【气功】----------------------------【狂暴】---------------------蹲伏,等级:1 -------【散打】---------------------上勾拳,等级:5 前踢,等级:5拳套掌握,等级:1武神步,等级:1下段踢,等级:10碎骨,等级:18 武神强踢,等级:7 疾风追击,等级:5崩拳,等级:5纷影连环踢,等级:1闪电之舞,等级:10 升龙拳,等级:1 寸拳,等级:14强制 - 寸拳,等级:1柔化肌肉,等级:1 强拳,等级:10 弱点感知,等级:10 霸体护甲,等级:10强制 - 崩拳,等级:1强制 - 下段踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1强制 - 上勾拳,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1强力轻甲专精,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1受身蹲伏,等级:1三大状态:强拳,弱点,霸体必满。告诉你为什么,强拳加200力量,非常变态的力量堆积,可以算是无冷却时间,不间断。弱点不说了,暴击就是王道,锐眼也是必备。至于霸体,就这样说吧,我目前11级霸体,8000的防御基本等于装备强10的防御。4大输出:碎骨,寸拳,闪电,春丽脚。散打的输出很靠装备,目前我骨戒,11牛臂铠,荣誉项链。状态全加,基本达到碎骨1W多(破招2W9),寸拳5W(破招10W),闪电就没算过了,一个闪电加一个觉醒干掉无头王。大概多了190多点,建议在装备好(特别是有骨戒和牛臂铠)的时候把点全部投向崩拳或者鹰踏,两个都是破招王道技能。加点基本就是这样,一句话武神就是拿钱砸的职业,砸得越多越厉害。目前站街2680攻击。但是力量才665,无工会,正在争取力量上850+,站街可以达到近3000的攻击。检举
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DNF玩家对元素光冰暗三系的理解及详细分析
一 光冰暗简述
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
二 技能简述及加点方向
(主要涉及光冰暗系技能)
蹲伏1 短时间无敌可以利用(贝肉蹲)
跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间
魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率
魔法背击(视自身暴击情况调整)元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击和物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆 二觉后sp十分紧缺,一般舍弃,满上为150智力。(舍弃的对象)
不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用
魔法星弹1 (or满) 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害及射程 点亮元素点燃光灯(大前期练级的好技能,【后期不点,除特殊爱好】)
天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度
龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小,点亮元素点燃火灯
哥布林 1or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效,蠕动作为插座等,加高提升哥布林能力
光电鳗 1(点灯,且作为电墙前置1)or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间,点亮元素点燃光灯
远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。
加高提升智力增加量,MP回复量(二觉后sp紧缺,舍弃的对象)
魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率
(点1的收益最高【点满魔法盾前优先点满替身草人,草人优于魔法盾】加高的意义不大)
冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级,点亮元素点燃冰灯
暗影夜猫 1 or满 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害,点亮元素点燃暗灯
鞭挞0or1 基本可以无视 (可以看哥布林王国5图机器的血量)
挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能,引爆兰蒂卢斯鹰犬的boss房机器人,黑色大地4图冤魂等等,点亮元素点燃火灯
替身草人 1or满 受到攻击时 可以按住方向键移位 加高减少冷却,提高草人的buff增加量
魔法记忆 10
提升释放速度(25%)以及减少蓄气时间(20%)二觉后释放较快,蓄气较短。(因为与魔法秀蓄气加算。保证秀与魔法记忆蓄气减少相加超过100%,可以秒蓄力,是否更改未知。)但是在绝望等副本,由于开场cd,推荐满上。
移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的100% 被中断吸收自身所受伤害增加25%,再往上堆砌为1级2%移速
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率,点亮元素点燃火灯。(实际使用可以与雷旋平分秋色)
空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加少量滞空时间。帮助走位等,野猪烧尸体等(需消耗一定sp,可以舍弃的对象)
落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害,帮助走位。
驱散魔法 0or1or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加
减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。影响二觉技能
圣灵符文的效果(二觉后无法手动开启)
虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小,带有少量吸附效果。点亮元素点燃暗灯
元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间。影响二觉技能 圣灵符文的效果(二觉后无法手动开启)
雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围 ,点亮元素点燃光灯
冰墙 1or满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间 ,点亮元素点燃冰灯
火系精通1 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性mp消耗减少
暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能mp消耗减少
光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能mp消耗减少
冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能mp消耗减少
杰克降临1(作为火山前置)火属性 魔法输出 百分比 加高提升大小,伤害,点亮元素点燃火灯
天雷 0or1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害,眩晕等级,点亮元素点燃光灯
黑洞 1or10or满or适度 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间,点亮元素点燃暗灯
极冰盛宴 0or满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级,点亮元素点燃冰灯
元素集中 8or满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少最低值。(二觉后符文影响增加减抗叠加次数,抗性减少最低值。8为理论上sp利用率最高)
陨星幻灭 系统随级送 3,6,9级有特效
光电冰墙 1or满(推荐满)【全程冰属性】 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害(伤害较为可观)
虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害,点亮元素点燃暗火两灯(伤害可观)
二觉后技能
元素奥义1or满or适度(可以开启or关闭)
影响4晶体技能:
杰克降临变为横向飞行一定距离;天雷带有吸附;极冰后可以自由活动;黑洞略加持续时间
加高杰克飞行距离变长,天雷吸附范围变大,极冰范围变大(1级时范围减少。点高慢慢恢复原初大小)
圣灵符文满
十分强大的专属buff
增加元素点燃标志持续点亮时间,一觉被动元素集中的重叠上限,精通攻击力,秀
4灯时可以触发秀效果,理论上可以达到全程秀,但是在绝望等情况下有开场cd
实际使用可以选择一种属性对敌人进行攻击,伤害差强人意。
全屏吸附。伤害一般。聚怪强力。蓄力无敌状态,会受到异常,属性为自身最高属性强化。相同时。火冰暗光。
注:冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始为1s
节点为5级12级19级26级33级
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
圣灵符文点灯方式与元素点燃相同
元素集中现在改版,低阶,中阶,高阶都可以触发,触发减少抗性值不同。
火山全程暗火属性攻击。第一次爆炸减少火抗,之后的攻击不减少抗性。暗火精通对其都有效,取高的一个精通加成。属性强化加成取决于怪物抗性低的一个属性。
(三修sp吃紧,双修sp差不多)
(个人对于二觉加点,由于伪全程秀,元素集中改版,小技能可以舍去,技能加点更偏重无色技能,中阶技能。)
-----基础模板------
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 4195 剩余 6575
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv8
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv1
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
光冰暗系的基础模板。基本上在这上面进行展开。偏光暗,光冰,暗冰。
主要选择合适自己的,自己喜欢的技能来点。仅提供方向,建议。
技能的个人看法
第六元素:类似超强黑洞。伤害不错。
元素之门:清理杂兵效果不错。伤害感人。
元素奥义:一定程度上改变了4晶体的输出形式,算是优化
圣灵符文:专属强大buff,十分强力。
(刚开二觉,二觉技能有一定问题)
虚无火山:元素非常强力的技能。需要和其他技能配合达到高输出(多为黑洞,聚怪并减抗)。释放的一瞬间霸体,输出时间长
光电冰墙:可以打出高僵直。作为保护自己或者输出技能都比较优秀。升起不可逆。点1级可以抵御1次任意大小的远程攻击,异常不抵御
陨星幻灭:高频率hit数可以将减慢怪物的攻击动作,9级觉醒输出很优秀,请尽量堆砌到9级。可以触发减抗。
极冰盛宴:范围大,伤害高。二觉前及元素奥义关闭时虽然是个站桩技能,但是大范围高伤害、减速、硬直和冰冻效果都弥补了站桩的不足。作为清图的首选强力技能。二觉后元素奥义开启,释放后可以自由活动略减少范围。tp极冰使得极冰输出更加高。
【极冰的等级可以稍扣,伤害足够就行。Tp极冰同理,伤害足够可以扣】
天雷:需要随级满上的技能。(眩晕几率100%但是怪物也有抗性,所以并不是完完全全100%)。是一个重要的控制技能。因为元素没有抓取技能,天雷的眩晕可以打断一些棘手怪的读条。眩晕等级跟随技能等级,为了眩晕控制所以需要满。否则失去意义。Ex天雷将5下天雷变为3下天雷。输出增加100%。减少了站桩时间。增加了输出效率。二觉后开启元素奥义可以群体大范围攻击。
【分歧向:天雷1级,作为与黑球配合的技能,增加黑球的输出,二觉元素奥义开启,天雷1级纯粹作为吸附怪物,调整怪物位置的技能。】
黑洞:黑洞满级输出很高。非站桩技能。但是一般作为辅助输出的技能,主要配合火山等其他技能。黑洞的持续时间和等级直接挂钩,等级太低的话吸附时间太短。二觉元素奥义开启,持续时间再加长。视自身情况加点。
冰墙:保护自己。弹怪。减速控场等。现在版本冰墙配合冰墙tp可以抵御许多攻击。
冰墙1可以抵御一次任意大小远程伤害。
冰墙可以防御远程攻击技能,但是无法防御异常状态。
冰墙只为hp来抗gbl5图爆炸的话超过6whp足以。一般tp点1,2就够了
(配合驱散可以进一步减速,几近静止状态。)
驱散魔法:不是为了极限驱冰点1偶尔驱散绝望塔buff就足以。或者不点。
雷旋:短cd技能。输出较高。配合异界套可以达到拔雷清屏的效果。清理白图效果很优秀。缺点为释放后僵直略大。
虚无之球:持续输出技能,全中输出很高。满ex攻击频率更高。对于爆发效果很好。也可以围绕黑球做输出。需要一定的操作技巧。不会使用的话,效果很差。
有许多围绕黑球做的配装,对于提升黑球效果很好。
冰霜雪人,暗影夜猫,光电鳗,低阶为主要舍弃对象,但是仍可选一作为补刀,主要看个人的爱好。
魔法背击:除了高暴击满暴击,都推荐点上。
元素集中:8为理论sp利用最合理,但是实际情况减抗越快越多越好。推荐,满上。
因为属性强化不影响无视部分。所以。高强可以点少一些。推荐8
替身草人:至少1,有sp剩余考虑点这个。
远古魔法书,远古记忆。并不推荐。提升较小,对于高强提升更小。
落花掌。跃翔。等纯属个人爱好,随意取舍。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 9745 剩余 1025
TP: 全部 36 已用 24 剩余 12
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv5
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
空中施放:杰克爆弹:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv33
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 虚无之球:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 冰墙:Lv2
加点还是有自己的发挥比较好,只有适合自己的加点才是最好的加点。
雷旋1为了天雷1,天雷1为了配合黑球,吸附怪物。
契约加点把改满的技能满上。剩余也是随意。不够可以学着自己扣sp
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 10370 剩余 400
TP: 全部 36 已用 29 剩余 7
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv26
虚无之球:Lv33
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 虚无之球:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 冰墙:Lv2
强化 - 天雷:Lv1
加点还是有自己的发挥比较好,只有适合自己的加点才是最好的加点。
契约加点把改满的技能满上。剩余也是随意。不够可以学着自己扣sp
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 10345 剩余 425
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv10
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv1
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 冰墙:Lv5
强化 - 天雷:Lv1
加点还是有自己的发挥比较好,只有适合自己的加点才是最好的加点。
契约加点把改满的技能满上。剩余也是随意。不够可以学着自己扣sp
我自己的加点
我自己选取了3系中的合适自己的技能和自己的偏好
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 10745 剩余 25
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv5
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
空中施放:杰克爆弹:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv33
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv10
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv1
强化 - 虚无之球:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 冰墙:Lv5
三 装备选择推荐及附魔
先了解下一些公式
百分比魔法攻击
基础魔法攻击={(魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}&(1+智力250)
总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力
实际攻击伤害=[基础攻击&技能百分比+固伤&(1+智力&250)]&(1-减伤率)&[1+(属强-怪物属抗)&220]+无视魔攻&技能百分比&无视攻击效果
从上面的公式我们可以得到几点信息
第一点,魔法攻击面板是收到三方面因素影响的:智力,魔攻,无视。而百分比实际伤害只与面板的攻击、属强、怪物的抗性和无视有关。对于百分比伤害来说:智力在这里只能起到间接增强魔攻来增强伤害。
固伤魔法攻击
实际攻击=面板固定魔法攻击力&(1+智力&250)*[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率
影响固伤的因素:技能固伤值,独立,智力,属性强化,怪物减防率,属抗
对于边际效应的解释:
某属性在提高到一定程度时,收益率降低。这是普遍存在的,智力、独立、属强、命中、暴击等等都存在这样现象。
100基础上提升10提升了10%,1000基础上提升10,只提升了1%。但提升的绝对数据没有改变,只是相对当前的属性提升比例降低了。
也就是要从多方面提升。
在配装备是需要考虑到黄字冲突,白字附加等问题
散搭的输出理论上为最高。)
防具:通常为传承,假紫,异界,假粉,传说,(不计)
传承:传承,个人建议买70cc或者80cc,依个人能力。
传承的特点:速度快,血量厚,技能等级略高。实际输出也不俗,但是相对于异界套来说
显得逊色不少,但是对于还会pk的玩家来说确实最经济最实用的装备。
个人建议:70cc用来过度可以
80cc伤害不俗,可以作为最终装备选择。
传承套共同的特点:来源容易,红字容易,价格,请自行考虑。
假紫:假紫是可以通过拍卖行购买的,堆砌暴击
个人建议:穿插一两件作为堆砌暴击比较合适。
假粉:极品假粉价格不菲,属性极品当然很不错
个人建议:价格不菲,而且有钱也不一定有货。。。
传说:幽灵套算是很不错了。机械牛也不错
个人建议:花时间。效果是很不错。幽灵裤子散搭很好
另外,真猪套,看起来还是不错的。用起来也还不错。
灼眼冰晶,元素灾难,无尽的阿斯兰,元素增幅都不错。
穿刺9的火山感觉也很爽。
个人建议:有什么穿什么吧,在加点上略作修改都好
双攻系列。职业左槽系列。传说特效左槽等青龙左槽(布鲁等、)
全属强右槽。职业右槽。恶灵火焰石,恶灵闪电石,特效右槽(驱逐伪装者之圣戮石等)因为二觉符文减抗效果很好。不比太追求高的全属强右槽。(85ss废王之泪,应该是最好的了)
首饰方面:
戒指:盗墓王的弥留之戒,黑珍珠,艾尔文。(嗜灵之戒)属强戒指不理想。厄运之泪等实际效果不理想
项链:灵魂猎者,虫链,魔力逆流,凯恩的骷髅项链等。属强不推荐
手镯:属强手镯,虫手,遗迹手镯,金手镯,(雪之荣耀)
天之骄子,春华,卡恩,皇室尊亲等
武器:80粉,镇魂,释魂,传说。
基本上从高基础和高无视方面进行选择
头发帽子-智力or释放,感觉都可以吧
脸部胸部-异常状态抗性,攻速什么的也可以
上衣-陨星幻灭/虚无火山/魔法记忆/光/冰/暗系精通等(驱冰考虑冰墙)。光/冰/暗系精通都只对一系有效
下装-元素点燃or魔法秀等(驱冰考虑驱散),没有就HP
腰带-回避或负重都可以,推荐回避
鞋子-移动速度
皮肤-物理防御(物理攻击怪物占绝对多数)
元素作为百分比职业,魔攻效果是强于智力的,附魔首推魔攻。
括号内为可以升级到的属性
魔攻宝珠有:
诡异的书架 魔法攻击力+5(9)
深海女妖 魔法攻击力+5(9)
希特拉克 魔法攻击力+10(14)
狂乱的伪装者 魔法攻击力+15
卡特罗的宝珠 魔法攻击力+16(17)
魔女阿嘉璐 魔法攻击力+18
杰森&格里克 魔法攻击力+20(24)
巨型烈焰傀儡 魔法攻击力+23
巨灵布鲁 魔法攻击力+25(30)
魂&狄瑞吉的幻影 20魔攻 50智力
魂&巨灵布鲁 魔法攻击力+30 物理攻击力+15。
光强宝珠:
EX多尼尔 光属性强化+3 (5)
第二英雄 东方之星塞拉 光属性强化+3(5)
艾克洛索 光属性强化+6(8)
莫格尼斯 光属性强化+9(11)
圣者米歇尔 光属性强化+11
贝里斯克 光属性强化+12(15)
魔女莉斯 暗属性强化+3(5)
第四英雄 黑暗祭祀德莉娜 暗属性强化+3(5)
谨慎的顶高 暗属性强化+6(7)
沉默的亨普利 暗属性强化+6(7)
梅迪亚 暗属性强化+8
骷髅凯恩 暗属性强化+9
骷髅骑士 暗属性强化+9 独立攻击+10
首领萨斯 暗属性强化+10
空间支配者伽尼乌斯 暗属性强化+11
魔剑阿波菲斯 暗属性强化+12(15)
雪崩拉比纳 冰属性强化+3(5)
寒冰巨人利库 冰属性强化+6(7)
小美人鱼空空伊 冰属性强化+8
冰雪女王络丝 冰属性强化+9(11)
冰霜克拉赫 冰属性强化+9(11)
冰霜魔女希恩 冰属性强化+12(15)
冰龙斯卡萨 冰属性强化+12(15)
歌莉娅 火属性强化+3(5)
炎之古拉德 火属性强化+6(8)
牛头械王 火属性强化+12(15)
纵火犯汀克 火属性强化+9(10)
烈焰盾波迪尔 火属性强化+11
业火之菲茨 火属性强化+5 独立攻击力+30
魂:牛头械王 火属性强化+20
全属强宝珠
黄金王维迪尔 所有属性强化+2(3)
疯狂殉道者 亚丁&巴德 所有属性强化+4(5)
猎狗基辛格 所有属性强化+6(7)
妖女娜姆 全属性强化+8(9)
烈焰之赫尔索斯 全属性强化+10
头肩部分附魔暴击宝珠:
邪龙斯匹兹头部 魔法暴击+3%(4%)
黄龙之碧玉宝珠 魔法暴击+3%
公爵尤里斯 魔法暴击+5%
虚无之弗曼 物暴+3% 魔法暴击+4%
吟游诗人艾丽丝 魔法暴击+6%(9%)
鞋子和腰带
推荐附魔黄龙之碧玉宝珠 魔法暴击+3%
阿加雷斯 力量15,智力15
泽忒斯 物理攻击力+7,魔法攻击力+7
青龙之碧玉宝珠 魔法攻击力+10
黄龙之白玉宝珠 全属强+3
辅助装备:
阿伽门农之智天使
+12魔攻,魔法暴击和魔法背击各1级
四 个人建议
加点只有最适合自己,最顺手的,元素要洗过点才知道自己真正想要什么。大多元素想必都知道自己比较拿手什么技能,这帖只是提供一个大纲。前期刷图是比较困难的。可以去买人偶,当然走位什么的很重要,有大号的话就是支援兵的事了。
要敢于尝试各种技能,适合自己的才是最好的。
推荐前期满上雷旋冰墙升级。由于前期技能大小输出都未成型,可能会比较困难,但是克服了之后会好很多。
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