RT,CTM工程ctm lr手套fmM JJC能用吗

[5_0_4前夕] 工程附魔手套和PVP手动饰品貌似共CD啊!! - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f363]
:: [5_0_4前夕] 工程附魔手套和PVP手动饰品貌似共CD啊!! ::
[5_0_4前夕] 工程附魔手套和PVP手动饰品貌似共CD啊!!
郁闷啊,我是痛苦术士,洗的工程和附魔,昨天看了帖子去买了个PVP2分钟主动饰品,写了个一键宏,发现工程附魔手套和PVP主动饰品不能同时开……蛋疼了,开了手套要过20秒才能开主动饰品,开了主动饰品要过20秒才能开工程手套。。
感觉被动那个覆盖率很高啊
这种情况下,我的工程附魔手就浪费了啊、、2分钟的爆发只能开PVP主动饰品和黑暗之魂了……郁闷啊
我记得我的PVE饰品,工程手套有10S冷却啊?PVP应该差不多把
我PVP一般个元素诅咒绑一起了,楼主可以试下做成宏和其他绑在一起的
工程手套FM那个材料怎么弄
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 游来、悠去 ( 09:50)[/b]学了工程的人才会有……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by tianyinyin ( 09:53)[/b]额,我学了工程了,前天上号看手套fm没了,再一看要什么工具箱,那玩意现在怎么弄的,一直也没来得及去找
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 游来、悠去 ( 10:03)[/b]还没注意呢……我还是4.3时候搞的附魔手。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 游来、悠去 ( 10:03)[/b]店里直接买~1G60Y。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 游来、悠去 ( 10:03):[/b]额,我学了工程了,前天上号看手套fm没了,再一看要什么工具箱,那玩意现在怎么弄的,一直也没来得及去找[/quote]找工程学供应商,就是卖小齿轮小锤子小剪刀之类的玩意儿的npc,一般工程学训练师边上就会有一个,这货就卖那个啥工具箱,特便宜,可以包里屯一组,神经元弹簧以外的所有工程附魔都是用这个材料,没事就可以换着玩。至于你的手套附魔没了,估计你之前附的是治疗药水,现在手套治疗药水不可用(附不上去,以前附上的也没了),原因不详。
[quote][pid=0][/pid][b]Post by tianyinyin[/b]郁闷啊,我是痛苦术士,洗的工程和附魔,昨天看了帖子去买了个PVP2分钟主动饰品,写了个一键宏,发现工程附魔手套和PVP主动饰品不能同时开……蛋疼了,开了手套要过20秒才能开主动饰品,开了主动饰品要过20秒才能开工程手套。。[/quote]没开前夕那时候也不行啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Judge_Light ( 10:27):[/b]找工程学供应商,就是卖小齿轮小锤子小剪刀之类的玩意儿的npc,一般工程学训练师边上就会有一个,这货就卖那个啥工具箱,特便宜,可以包里屯一组,神经元弹簧以外的所有工程附魔都是用这个材料,没事就可以换着玩。至于你的手套附魔没了,估计你之前附的是治疗药水,现在手套治疗药水不可用(附不上去,以前附上的也没了),原因不详。[/quote]貌似药水是附魔到腰带了,叫你保命技能不能同时用
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by shinewaylee ( 10:40):[/b]貌似药水是附魔到腰带了,叫你保命技能不能同时用[/quote]啊。。纳尼!!!???变成腰带注射了?看来要准备两个灾变腰带看场合用了么。。。
一直都是这样啊...
没记错的话 WLK开始工程手套就和主动饰品共CD
就为了这个我把525工程学洗成了草药学!你以为呢!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Judge_Light ( 10:27):[/b]找工程学供应商,就是卖小齿轮小锤子小剪刀之类的玩意儿的npc,一般工程学训练师边上就会有一个,这货就卖那个啥工具箱,特便宜,可以包里屯一组,神经元弹簧以外的所有工程附魔都是用这个材料,没事就可以换着玩。至于你的手套附魔没了,估计你之前附的是治疗药水,现在手套治疗药水不可用(附不上去,以前附上的也没了),原因不详。[/quote]治疗药水现在变腰带上了工程和练金在JJC有哪些可用?_法师吧_百度贴吧
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工程和练金在JJC有哪些可用?收藏
1楼 12:07&|
没人挽么?自挽
2楼 12:41&|
3楼 12:51&|
工程 貌似都不能用
也许480智力可以?
炼金不清楚
药水都不能喝
4楼 16:48&|
以前WLK准备进军PVP,练了工程和炼金,尼玛现在就废了
5楼 17:18&|
pvp又不是只有jjc 。。什么专业都有它的收益的。手套应该是能用的吧,只是好像和sp共cd
6楼 17:24&|
现在主玩JJC啊
7楼 17:25&|
那其实差不多 。。珠宝可能恐怖点,27*3=81智力
8楼 17:27&|
好吧,我认了
9楼 17:30&|
炼金有种合计可以在竞技场喝
10楼 17:31&|来自
FM俩戒指FM也有80智力呀
11楼 17:32&|
炼金有啥可以在竞技场喝?
12楼 17:38&|来自
增强合计,加80主属性
13楼 17:39&|
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魔兽世界到了80工程的特殊物品能在JJC中使用?还有什么专业对于JJC有帮助。
提问者采纳
大多数职业JJC收益最大的是珠宝工程ZS可以锻造工程布甲可以FM工程工程JJC能用的就是手套FM,火箭炮,可以无视盗贼斗篷,攻击距离40码不2选择
80在竞技场能用的工程道具如下:臂装火箭、放闪电+80暴击等级的饰品、降落伞披风(一般猎人用逃脱配合披风,能多飘一段距离),另外有两个非80级饰品就略了如果说对于竞技场有帮助的话,几乎每个专业都有帮助珠宝可以弄专属宝石,附魔可以戒指附魔,锻造可以挖孔,采矿可以提升耐力,采药可以回血,炼金有竞技场专用合剂,铭文有最好的肩膀附魔,裁缝有披风...
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其他1条回答
只有手套附摩可以用
炼金可以吃自带的小合计
采药可以回血
珠宝可以用三个高属性的宝石
锻造可以给自己装备打孔
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出门在外也不愁[CTM PvP] 多年法师小心得分享(更新4.2装备最优配置、插件设置包下载,详见2、4楼) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f182]
:: [CTM PvP] 多年法师小心得分享(更新4.2装备最优配置、插件设置包下载,详见2、4楼) ::
[CTM PvP] 多年法师小心得分享(更新4.2装备最优配置、插件设置包下载,详见2、4楼)
[color=royalblue]===前言===[/color][quote]多年法师路,由于工作的压力以及结婚的迫近,随时都有可能结束。回头看看我的发帖,除了一些烂尾楼,很少能留下什么。我也想早点为各位朋友作出点东西来,多少不枉我6年光阴。PVP的辉煌期是patch1.9和S3,S3拿到了角斗士头衔;之后S4用防战戒牧组合2v2,打到了2500,也是我唯一玩的一个非法师职业PVP;WLK整个时期都在便当,没有超过2400过,再加之刷分的盛行,实为无奈。在此按照惯例,缅怀otherguy让我选择了法师,Saerdna让我的法师走向成熟,Vurtne彻底开阔了我的视野,Saqe(S1/S2昙花一现)、Sarotti、Alca对我TBC PVP的指导,Vilden对我插件方面的启发,最后,还有Bebep对火法的执着也让我很有感触。CTM的PVP变化太大,很多人不能很快了解,而且有可能走入误区。这种误区进去了就不是很好走出来,很难不吃大亏。[b]以下所写基本为站在前人的肩膀上所想,以及自己的一些见解引申,重在交流,如被喷则失去发帖的原意,望大家心态平和。大家发现错误请留言,我会尽快更正并注明提醒者。[/b]另外,此贴只讨论冰法,虽然我也很爱奥法火法PVP,但它并没有普遍认同度,对于法师初期的发展十分不利。[/quote][color=royalblue]===目录===[/color][quote]1. 定位2. 天赋/雕文3. 装备/宝石/FM4. 技巧心得5. 插件6. 宏[/quote][color=royalblue]===一、定位===[/color][quote]法师,60-70-80-85,职业能力基本为一个大轮回。[img]/27/271997/month_3ecc8c600a41007e.JPG[/img][b]1. 伤害的解析[/b]现今刚步入大灾变的法师,制约伤害的原因有二:1) [b]天赋的调整[/b]。对于冰法,属性多了两项——暴击/精通2) [b]初期装备等级的缺乏[/b]。346-352级别的装备,提供的属性等级完全不够用。综上,由于冰法需要注意的属性增多了(由法伤/急速变为了智力/暴击/精通/急速),加之CTM初期装备等级不足,这就造成了必然无法满足完美或者次完美状态下的属性需求。但如果认为法师的伤害因为这些原因有所下降那就错了,[b]现在法师的PVP伤害,特别是短时间内连续技爆发/中短时间内持续爆发,是非常强悍的,不亚于任何一个职业。[/b]现在的主要矛盾是,怎样才能在有限的装备等级资源内充分把我们应该有的伤害彻底发挥出来。所以我认为,现在关于属性搭配的目标就是权衡轻重,先堆积重要属性。附法术等级转换表:[table][tr]
[td25]属性[/td]
[td40]兑换率[/td][/tr][tr]
[td]法术命中[/td]
[td]102.446[/td][/tr][tr]
[td]暴击[/td]
[td]179.28[/td][/tr][tr]
[td]加速[/td]
[td]128.06[/td][/tr][tr]
[td]专精[/td]
[td]179.28[/td][/tr][tr]
[td]韧性[/td]
[td]122.7(有递减)[/td][/tr][/table]& &那什么是重要属性?先说明,由于同等级装备基本智力一致,所以智力属性就不再讨论,之后的宝石部分会稍有提及。1) [b]暴击[/b]。天赋的调整导致暴击属性成为了冰法的心头痛。要想继续保持像以前一样的冰环双暴,必须至少堆暴击到17%。为什么是16%呢?因为原先的冰环+50%暴击,急速流的话自身暴击差不多15%-18%,韧性的减免为10%-15%。现在的韧性不减少暴击率,所以堆到17%,冰环下能达到51%的暴击率,虽仍不及3.X,但相差不远。而且考虑到现在的物品等级(352蓝),20%应该算是极限了(纯PVP装)。2) [b]急速/精通[/b]。急速仍然是很好,精通也非常不错,但想两个属性同时达到合格,根本不可能,最后落得不伦不类,即使你一身365紫。我的看法是,如果队伍中你扮演MT,那尽量堆精通,反之则堆急速。相信大部分法师都认为自己是MT...急速不是不好,而是现在法师的读条机会实在太少,大部分时间是在跑位,绕柱子,只能通过冰枪输出,或者很少机会的冰环双暴爆发。加之冰冷血脉/早霜的存在,我们可以在充分对场面情况的了解下做到通过冰冷血脉的控制输出一波达到迅速爆发的目的,在这种情况下,急速的价值下降,精通的价值上升。精通影响的是你对冰冻目标的伤害,冰枪及冰环双暴最需要的就是精通。但我们也不能因为以上制约因素就认为法师在CTM输出的羸弱。事实上,任何放任法师任意输出的行为都是错误的。在伤害上,CTM冰法要远强于WLK,即使是移动战。[b]2. 生存的解析[/b]生存能力下降有几点原因造成:1) 冰盾吸收量占血量的比例下降——从44%下降到15%(粗略计算哦)2) [spell=127,cn[魔法护盾]]CD的引入——不管耗蓝的降低与否,CD的引入都导致了残血活命的几率。曾经的危急关头不停补盾被治疗补起来的可能性基本消失。还有,12s仅吸收5000伤害...3) 破盾冰环时间的减少(减少至4s,真的不够看啊,减速下能跑出近战距离就不错了,读个羊很难)。4) 刺骨的取消(用来替代的强化冰锥变成主动效果)5) 续航对魔甲的依赖(冰系法术消耗激增,续航需要借助魔甲。但对抗菜刀队则必须顶冰甲,中途换甲增加了操作)。6) [spell=16372,cn[变形术]]施法时间提升至[del]2s[/del](6楼[color=red]曙光、[/color]指出错误) 1.7s(被贴变羊?做梦吧,卡盗贼GCD变羊已经成为过去式)。7) 其他职业的强势崛起8) 抗性的减少,30%防驱散的取消。防御能力绝对是大幅下滑,就像是S3末期没有绿字护甲装备时面对对方2345强驱法师一波一样。如果你被打的落荒而逃,只想着保命,那就正好达到了对方集火你的目的——你不是MT,吸收伤害并不是你的职能;少数成功的法师,在对方强悍的DPS压力下,消耗控制并依靠顺发压低敌人血线,掐算好各种控制递减,抓住转瞬即逝的机会,控制后爆发一波带走才是最让人胆寒的。[b]3. 控场解析[/b]传统技能有升有降,但新增技能强力,使总体有所上升。[b]削弱:[/b]1) 变羊施法时间提升至[del]2s[/del](6楼[color=red]曙光、[/color]指出错误) 1.7s,持续时间减少到8s。肯定是削弱,但我想安慰各位道友,你之前几个赛季,有几个羊能持续到8s以上的?如果有,你有几次击杀是在最后两秒完成的?控制不看总覆盖时间,而看是否是关键控制。2) 深冬的取消,著名的深冬buff和侦测魔法一样永远活在了我们的心中。3) 深结与其他STUN技能递减。最大的影响贼法中与盗贼肾击的连续技。以下是法师技能与各其他职业控制技能共递减列表(自己粗略整理,黄色部分拿不准...如有错误请指出):(感谢28楼[color=red]Imbakiller[/color]指出错误)[img]/27/271997/month_1108/ec219d5b280ad9999641.JPG[/img][b]增强:[/b]1) 一个霜之环,化一切不可能为可能(注意,霜环持续12s,但3s后才会生效;霜环是个环,中间不会被冰住;敌方的霜环中间有一个红圈;只要霜环还没到12s,任何冰住脱离的敌人都有可能再被冰住,其实就像有两个连续的深结;霜之环冻住的目标算作冰冻状态)。2) 强化火焰冲击,任何法术出发,一个远距离的2s昏迷,并且有可能连出。不在乎持续时间与递减,在乎的是打断。3) 可控的冰指,控制更加自主。4) 强化冰锥,可控刺骨,已被动能力换取主动能力。众人意见多不统一,也确实不大好评价这一改变。一个是被动,不需操作,不占公共CD;一个是主动,需要操作,占用公共CD,但可以适合所有职业。[/quote][color=royalblue]===三、天赋/雕文===[/color][quote][b]天赋[/b]主要分为两个流派——强化闪现流与强化火焰冲击流一开始参加JJC建议用强化闪现流,对于突如其来的火力压制,能有更好的机动性。后期JJC高分段,以及排名战场中,我推荐强化火焰冲击流。高分段韧性的提高(3000+韧轻松达到),防守变得不是第一考虑的因素,而多了一个打断技能则让你手中的牌更多。同样,排名战场中,因为虽然空间庞大地形复杂,但多被旗子所束缚,不可能跑多远,而且更多的是多人混战和以少打多,多一个打断多一分胜算。另外,虽然灼热加速只有一点5%几率,但我认为也算是和强化闪现价值不相上下的天赋。以下是[b]强化闪现流[/b]天赋配点链接:[url]/talent/#oMh0bZcZffbhsuszMo:mMRMqkmz0[/url][img]/27/271997/month_da7e5f8d2ddb97ab795.JPG[/img]以下是[b]强化火焰冲击流[/b]天赋配点链接:[url]/talent/#oMZcbzbZffbhsuszMo:mMRVqdmz0[/url][img]/27/271997/month_c85c54876b2ccffdba572.JPG[/img]还有两个变种,其一是[b]放弃2%暴击,选择了破盾冰环[/b],比较适合带敏锐贼的队伍,比如贼法、贼法牧,因为贼有5%暴击buff[img]/27/271997/month_ab6c362b857d8ceacfb9a22d0bc0.JPG[/img]其二是放弃火焰系的防打断和冰系“恢复”,强化打断后10%伤害提升及破盾冰环[img]/27/271997/month_1108/1daedccaccff471dda23775e.JPG[/img][del]基本没什么好讨论的,唯一有争议的是强化冰霜之球。他提供了减速、冰指。但由于冰球的法术特点存在缺点——移动太快,并且不智能,很容易躲过去,好在CD是1m,此天赋还是有一些价值的。如果你放弃了强化冰锥,那可以选择这个天赋(其实就是强化冰锥与强化冰霜之球的取舍)。[/del]31楼[color=red]一笑白云外[/color]的观点也让我耳目一新,这个配点或许更加适合现在的情况。还有imbakiller的英雄榜显示也是这样点的天赋[url]http://cn.battle.net/wow/zh/character/%E5%8D%A1%E5%BE%B7%E5%8A%A0/Imbakiller/talent/primary[/url]。[b]雕文[/b]
本处经17楼[color=red]Imbakiller[/color]、33楼[color=red]meelody[/color]、29楼[color=red]空调我用奥克斯[/color]、21楼[color=red]amnesiaice[/color]的评论,重新制作,希望能有更大作用。[b]主雕文[/b][item=cn[寒冰箭雕文]]、[item=cn[冰枪雕文]]、[item=cn[霜火雕文]][b]大雕文[/b][item=cn[寒冰护体雕文]]、[item=cn[变形雕文]]、[item=cn[唤醒雕文]]、[item=cn[冰冷血脉雕文]]、[item=cn[霜甲术雕文]][b]小雕文[/b][item=cn[缓落雕文]]、[item=cn[魔法餐点雕文]]、[item=cn[奥术光辉雕文]](中途被驱掉补不会太伤,消耗战必备)雕文的解释:[item=cn[冰冷血脉雕文]]冰冷血脉很多时候是作为一个输出性技能,大部分的法师是在开场爆发就用掉,经验比较丰富的法师是在控制前使用然后爆发。这个雕文让冰冷血脉增加了防守的特性,效果不算弱。极限情况下,被近战贴之后,回身冰锥/冰环然后冰脉解减速,拉开距离变羊,然后爆发输出一波,确实很犀利。以下是33楼meelody的点评[collapse=meelody]冰脉雕文 没有他,被压制的时候,很难及时摆脱跑到好位置集火。[/collapse][item=cn[闪现雕文]]5码,在3.0的时候是个神技,现在则效果并不明显,不推荐。[item=cn[霜甲术雕文]][del]有道友指出冰甲雕文的重要性。首先,我表示我还没有体验过安装它后的感觉,不好马上写出不选择它的论证。之后我会试一下这个雕文再行了解。[/del][b]此雕文我测试过后,就再也没有摘下来。对于现在版本菜刀横行,此雕文必备[/b]。以下是各位道友对这个雕文的评价:[collapse=Imbakiller]我觉得冰甲雕文才是所有大雕文中最优秀的。[/collapse][collapse=meelody]冰甲雕文必备,以前经常被菜刀压到没蓝输掉 现在好多了。[/collapse][collapse=空调我用奥克斯]嗯 我觉得冰甲雕文 太牛逼了 哪个冰盾雕文 提升没冰甲大[/collapse][item=cn[法师护甲雕文]]因为现在奥法PVE的盛行,大家对于这个雕文的理解还是蛮深刻的,但这里我还是要给点数据。法师护甲:使你的所有魔法抗性提高45点,且每5秒回复法力上限的3%,此外使所有作用在施法者身上的魔法debuff效果持续时间缩短35%,持续30分钟。同一时间内法师只能获得一种护甲法术的增益以现在普遍346-352装备不开任何智力饰品的情况下,法师的蓝应该在8w左右,也就是说初始法师护甲可以给我们[b]5回每跳2400mp左右[/b],如果加装了法师护甲雕文,回蓝量在[b]5回每跳2880mp左右[/b],按每秒来算,就是从480mp/s增加到576mp/s。提升量尚可,对于排名战场一开始的照面战还有后期的防守战作用会比较大。[item=cn[深度冻结雕文]]这个雕文现在应该更多的作用于PVE,还有极少数情况的[b]对载具之战[/b]。现在的载具吃减速,吃冰环,但还不吃昏迷。所以一个深度冻结的伤害是(Crit),加装这个雕文是(Crit)。综上,这个雕文在PVP中只适用于战场(非排名战场),而且适用范围较窄,不建议使用。[item=cn[冰锥术雕文]]这个...不差那点伤害,现在法师的情况虽然很想以前的60年代,但冰锥的作用已经完全变化了。当年的寒冰箭暴击也才1500左右,冰锥蓝绿装备都能打出1000+,所以当时主要是作为一个伤害连续技出现;现在的冰箭暴击动辄2-3w,而冰锥暴击还停留在5000左右,现在的冰锥更多的是为了他的70%减速还有天赋赐予的4s冰冻。所以,这个雕文也不建议使用。[/quote]那么我们也就可以得出了结论:主雕文:[item=cn[寒冰箭雕文]]、[item=cn[冰枪雕文]],[item=cn[霜火雕文]]大雕文:如果你主打3v3/5v5,那么放弃[item=cn[唤醒雕文]];如果你的队友的DOT控制比较娴熟,加上转集火不多,也可以放弃[item=cn[变形术雕文]];[item=cn[寒冰护体雕文]]虽然提升并不如以前巨大,但我还是认为不错的保命技能提升,仍然选择。传统型2v2组合(特别适合法暗、冰火、法术):[item=cn[唤醒雕文]]、[item=cn[寒冰护体雕文]]、[item=cn[变形术雕文]]非DOT型2v2组合(适合法牧、贼法)/排名战场/决斗:[item=cn[唤醒雕文]]、[item=cn[寒冰护体雕文]]、[item=cn[霜甲术雕文]]3v3/5v5组合:[item=cn[寒冰护体雕文]]、[item=cn[霜甲术雕文]]、[item=cn[冰冷血脉雕文]][b][color=red]施工未完成,如写的还可以,敬请期待[/color][/b]
===三、装备/宝石/附魔===[]看到这么多人仍然在看我的帖子,万分感激高看。最近单位ban掉了nga的地址,上不了了,晚上又在烦竞技场和评级,冷落这里了,但完善这里的意愿没有减少。现特来分享我对于S10 384装备的选择,我已经详细计算出了多个方案,供大家参考。不多说,直接上图,后面慢慢解释。[img]/27/271997/month_ef05.jpg[/img]花了我最长时间,整理了S10二阶装备的选择。保证了暴击17%+,精通接近9,命中刚刚好,韧性近4000。浪费最少的属性。最重要的,不用命中装备,用4件套和武器来重铸命中,尽量可用于PVE的使用。[img]/27/271997/month_d04a75f5db29c274cf99f04a52434.jpg[/img]特别为了S10决定堆急速的朋友,彻底放弃精通,4.81精通,11.13%急速,暴击接近20%。这里需要普及下,其实S10还是不能彻底发挥急速的,冰箭只能达到1.8s的施法速度。公共CD更是仅仅能达到不到1.4s,没啥意思的。[img]/27/271997/month_016a2e37f64e5e89f617bfe5026.jpg[/img]特别弄了一套护法暴击装!哈哈,暴击23%,应该够用了。[img]/27/271997/month_f375e5d036cf1a31b7efbe336d.jpg[/img]特别为各位休闲的PVP玩家弄了一套尽量运用PVP装的PVE装备,除了4件套S10外,剩下的都是勇气点数或者是声望很容易拿到的。之后我会尽快更新做完其他的东西,以彻底让本贴适用4.2~最近JJC彻底放弃33,在打55,呵呵,本来要上2500的,又被打到2200不到,这是怎样的滋味,你们可以想像。关于PVP技术类的更新我会暂停,因为我自己还没想通。先把一些硬件方面完成。[b]()[/b]全身仅有2个部位还是352,其他全部365+372,韧性3600还在上升,止不住。越来越感到智力的重要性,能插40智一律40智,暴击优于先前的计算,降至17%,精通6+,感觉精通还是太低,尽量到7。由于我韧性过高,精通提升到8那是完全不可能的事情。由于与我搭配的是奶骑,很多时候我韧性的高低非常重要,我不得不保持高韧,继续活在各种菜刀刀下。最近仍然在想暴击是否有保持17%的意义,因为我通过计算,发现16%暴击,8精通是最优的输出期望配置。[url=/read.php?tid=4544378]我写的“关于暴击与精通取舍的一些浅显研究”[/url][b]()[/b]武器已经全部372,装备朝365转型了一半,属性上升还是蛮大的。裸伤6600,暴击19%+,精通5.1+,韧性倒是一直在3150停滞不前。下周第一换365韧性徽章,韧性会上升到接近3500,然后再放弃一部分精通宝石让韧性突破3500。感觉装备成型后第二属性精通肯定能达到6+,如果第二属性选择急速,建议选择强化闪现天赋,这样急速能达到9%-10%。[b]()[/b]近期我的装备也基本成型了一半(359工程头,365四件套,365主手,372副手魔杖,其他352),暴击不超19%的基础上全力堆精通。我现在352暴击饰品,韧性已经3100+,如果换了365韧性饰品后,正好暴击回归18%,韧性上升到接近3500。之后再把剩余的352提升到365,属性就更加均衡了。[b]()[/b]我现在是一阶武器副手魔杖+365衣服裤子+其余352全韧,先说说我最近配装中遇到的问题:1. [item]韧性[/item]。韧性在达到减伤32.5%之后会递减,我现在已经达到了31.6%,3065韧,递减后到底如何,我一直在网上找不到趋势收益线,也找不到计算公式,无法模拟。但是之前在us和eu的battlenet上,发现了非常非常多4000或接近4000韧法师(他们还是S9的时候看到的,不是S10装备),比如vilden在竞技场服务器上的号。我原定的目标是3500韧,因为考虑到递减,基本能达到34%-35%。现在是JJC前三周,顶多能看到一个二阶武器全身蓝装的菜刀。而我的韧性这一属性的堆砌已经几乎有95%完成度。到了后期,当他们的AP上来之后,当他们的暴击急速上来之后,我还能扛得住么?(现在已经压力非常大非常大了,在于菜刀周旋的时候不停的告诉自己要冷静冷静)现在我的问题是,对于配装后期,到底需不需要牺牲智力上升到4000韧?2. [item]暴击[/item]。暴击已经接近19%,而精通只有4.6,之后由于不停地升级装备,暴击肯定还会增加。是否有必要在宝石、重铸上将暴击转化为一部分精通?对于以上问题,我现在的决定是:韧性即使有递减,但还是要堆,尽量3800;暴击19%以后,全力精通。希望众多道友、外服先行者,能给我已启示。[quote][b]装备[/b]我们可以在各个置顶帖中明确一个配装的目标:1. [b]一切智力优先[/b]2. [b]暴击[/b]达到17%-18%(首先保持)3. [b]法术穿透[/b]200+(必须达到)4. [b]法术命中[/b]4%(必须达到)5. [b]韧性[/b]3000+(后期更换二阶紫装后平稳过渡到3500+)5. 突出[b]精通[/b]或者[b]急速[/b]中的一个属性,达到[del]8%-10%[/del]5%+(由于一开始我在慢慢配装发现,在暴击始终保持17%+的情况下,仍然能保持6%+急速和接近6的精通,所以在我的感觉中8%-10%的急速或者精通应该可以达到。后来有先行者[color=red]一笑白云外[/color]指出S9装备还不能彻底突出第二属性,只能达到5%左右。第三属性完全放弃。[collapse=一笑白云外]==一笑白云外==装备篇中,楼主强调了暴击17-18的情况下还想要7-10的急速或者精通。这个在s9装备条件下是完全不可能的。暴击17-18,精通最多不会超过5.急速也一样。所以在s9中,基本上只能有一个主属性。而且,急速这个属性,以目前大家以及个人的经验来看,不值得。[/collapse]由于我还没有拿全365紫,更别想372散件...所以这里就以他的评论为准。6. 由于PVP众也有PVE的需要,而且4件365 S9的属性特效十分适合PVE,所以我们尽量不要在这四件装备上安装纯PVP属性的宝石和附魔,使得其通用性更强。另外,请参考[url=/read.php?tid=4544378]我写的“关于暴击与精通取舍的一些浅显研究”[/url][size=150%][b]352raingS9套装中,五件的属性方向如下:[/b][/size][item=64854,cn[嗜血角斗士的丝质罩帽]]属性向——精通[item=64853,cn[嗜血角斗士的丝质护肩]]属性向——精通[item=64856,cn[嗜血角斗士的丝质长袍]]属性向——暴击[item=64855,cn[嗜血角斗士的丝质护手]]属性向——命中[item=64857,cn[嗜血角斗士的丝质长裤]]属性向——急速[b]提供总属性[/b][table][tr]
[td4]耐力[/td]
[td4]2154[/td][/tr][tr]
[td]智力[/td]
[td]1256[/td][/tr][tr]
[td]护甲[/td]
[td]4881[/td][/tr][tr]
[td]命中等级[/td]
[td]138[/td][/tr][tr]
[td]爆击等级[/td]
[td]173[/td][/tr][tr]
[td]韧性等级[/td]
[td]955[/td][/tr][tr]
[td]急速等级[/td]
[td]173[/td][/tr][tr]
[td]精通等级[/td]
[td]291[/td][/tr][/table][size=150%][b]升级到365raing紫后如下:[/b][/size][item=60464,cn[残忍角斗士的丝质罩帽]][item=60467,cn[残忍角斗士的丝质护肩]][item=60466,cn[残忍角斗士的丝质长袍]][item=60463,cn[残忍角斗士的丝质护手]][item=60465,cn[残忍角斗士的丝质长裤]][b]提供总属性[/b][table][tr]
[td4]耐力[/td]
[td4]2427[/td][/tr][tr]
[td]智力[/td]
[td]1439[/td][/tr][tr]
[td]护甲[/td]
[td]5260[/td][/tr][tr]
[td]命中等级[/td]
[td]159[/td][/tr][tr]
[td]爆击等级[/td]
[td]201[/td][/tr][tr]
[td]韧性等级[/td]
[td]1081[/td][/tr][tr]
[td]急速等级[/td]
[td]201[/td][/tr][tr]
[td]精通等级[/td]
[td]340[/td][/tr][/table][size=150%][b]总共提升了[/b][/size][table][tr]
[td4]耐力[/td]
[td4]273[/td][/tr][tr]
[td]智力[/td]
[td]183[/td][/tr][tr]
[td]护甲[/td]
[td]379[/td][/tr][tr]
[td]命中等级[/td]
[td]21[/td][/tr][tr]
[td]爆击等级[/td]
[td]28[/td][/tr][tr]
[td]韧性等级[/td]
[td]28[/td][/tr][tr]
[td]急速等级[/td]
[td]28[/td][/tr][tr]
[td]精通等级[/td]
[td]49[/td][/tr][/table][size=150%]S9腕腰鞋三件套,各有多个方向可以选择[/size][size=150%][b]护腕[/b][/size]命中 (352)[item=64723,cn[嗜血角斗士的精准裹腕]]、(365)[item=60628,cn[残忍角斗士的精准裹腕]]精通 (352)[item=64725,cn[嗜血角斗士的英勇裹腕]]、(365)[item=60634,cn[残忍角斗士的英勇裹腕]]暴击 (352)无、(365)[item=60614,cn[残忍角斗士的统御裹腕]]急速 (352)无、(365)[item=60629,cn[残忍角斗士的统御裹腕]][size=150%][b]腰带[/b][/size]命中 (352)[item=64720,cn[嗜血角斗士的精准裹腰]]、(365)[item=60626,cn[残忍角斗士的精准裹腰]]暴击 (352)[item=64721,cn[嗜血角斗士的残酷裹腰]]、(365)[item=60634,cn[残忍角斗士的残酷裹腰]]急速 (352)无、(365)[item=60631,cn[残忍角斗士的统御裹腰]]精通 (352)无、(365)[item=60632,cn[残忍角斗士的统御裹腰]][size=150%][b]鞋子[/b][/size]急速 (352)[item=64862,cn[嗜血角斗士的活跃便鞋]]、(365)[item=60630,cn[残忍角斗士的活跃便鞋]]暴击 (352)[item=64863,cn[嗜血角斗士的残酷便鞋]]、(365)[item=60613,cn[残忍角斗士的残酷便鞋]]命中 (352)无、(365)[item=60627,cn[残忍角斗士的统御便鞋]]精通 (352)无、(365)[item=60633,cn[残忍角斗士的统御便鞋]][b]可以看出,365的选择更加多样化。[/b][size=150%]352、365戒指一个暴击,一个命中,没其他选择。[/size]暴击(352)[item=64691,cn[嗜血角斗士的残酷指环]]、[item=60645,cn[残忍角斗士的残酷环]]命中(352)[item=64690,cn[嗜血角斗士的精准指环]]、[item=60647,cn[残忍角斗士的精准指环]][size=150%]S9项链、披风不管是352还是365,都有多个方向可以选择,这里就不再累赘(事实上把这个搬上论坛是很累的...)[/size]穿透属性只有在项链及披风上可以选择,352提供178穿透,365提供201穿透。352的还需要加一个20穿透宝石;365根据情况,是到201就可以了,还是继续堆到250。[size=150%][b]S9的饰品我还是想说一下[/b][/size][size=150%]非人类种族,[b]徽章必备[/b][/size](此处谢谢23楼[color=red]冷安[/color]提醒修改,确实数据量太大了...)[size=150%][b][color=red]请大家注意,CTM的徽章可以解沉默[/color][/b][/size],但不可以解打断哦...[b]暴击[/b](352)[item=64789,cn[嗜血角斗士的残酷勋章]]、(365)[item=60801,cn[残忍角斗士的残酷勋章]][b]韧性[/b](352)[item=64794,cn[嗜血角斗士的顽强勋章]]、(365)[item=60807,cn[残忍角斗士的顽强勋章]]如果想初期达到3000韧,韧性徽章必备。[size=150%][b]输出饰品[/b][/size],建议前期/排名战场用主动,后期用被动[b]主动[/b](352)[item=64688,cn[嗜血角斗士的统御徽章]]、(365)[item=61035,cn[残忍角斗士的统御徽章]][b]被动[/b](352)[item=64762,cn[嗜血角斗士的统御徽章]]、(365)[item=61045,cn[残忍角斗士的统御徽章]]主动的动画效果确实太明显了,群嘲威力很强...不过实际用过之后,发现主动饰品确实很好用,第一轮冰脉爆发威力强大,很多情况下直接决定了一场战斗的局面。但如果对上被压,效果很有限,我一般是biubiu的时候开,很少能读条。[size=150%][b]破斧饰品[/b],建议放弃[/size],太坑爹!这个回血量都好意思设计出来...(同寒冰护体一样,回血量比例大幅下滑)如此庞大的装备库,我们应该如何挑选适合我们的装备呢?[size=150%]假设我们没有任何专业收益,而且初始装备为352荣誉套+365主副手及魔杖。以下是352模拟装备属性汇总表:[/size][img]/27/271997/month_4ffa3cc37b2f37b.JPG[/img][size=150%][b]宗旨是,命中穿透韧性要够,暴击要足,精通要有。其次是附魔,由于装备一般,我认为还是不必要用最好的附魔,够用就好。[/b][/size]这样,韧性达到3000,暴击17+,穿透200,命中4.1%,应该算是比较不错的。[b]另外,不建议352装备阶段选择堆急速,因为352蓝装没有太多急速荣誉装选择。[/b][size=150%]同样假设我们没有任何专业收益,而且装备已经到达JJC套极限,也就是365套装+372主副手及魔杖。以下是365模拟装备属性汇总表:[/size][img]/27/271997/month_bd1dbdabca2a146b.JPG[/img][size=150%][b]宗旨是,命中要够,韧性穿透暴击要足,精通尽量多。附魔全部使用每部位最好的。[/b][/size]韧性3400+真不是很高,可以适当选择放弃一部分智力全部用40韧性宝石。穿透250,基本不会再有穿透需求。还有,由于很多人并没有足够的勇气点数来拿副本装,365四件套JJC装就是最佳的PVE选择,并且不比359差。所以,在插宝石及附魔时要注意,尽量避开这些部位的韧性、穿透的附魔/宝石。如果怕韧性不足的话,也可以在其他部位用40韧宝石来弥补。365装备水平后就有很多的急速/精通向装备选择了,表格中红色部分可以选择直接拿急速装备,然后精通的装备重铸急速。[b]还有专业收益的情况。[/b][b]工程[/b]有专业头,359等级,智力非常高,配合208暴击、韧性工程宝石,绝对是352等级不二选择。但是在365等级后,其属性并不突出,建议换回365JJC套装头;工程可以手套再附魔闪电冲击,就是以前的手部火箭炮,有不小的削弱,但聊胜于无。主动提升智力手套附魔也不错,但我总感觉并不是很适合JJC攻守转换频繁的情况;腰带附魔记得是不能用;头部附魔更别想。[b]铭文[/b]肩膀附魔,替代荣誉肩膀附魔,肯定是提升,可惜没有韧性啊。[b]珠宝[/b]肯定是大赢家,收益最大。[b]附魔[/b]的收益中规中矩,也是不错。[b]裁缝[/b]不是很了解,从来没有练过。不过听说披风附魔收益也很不错。[b]炼金[/b]我确实忽略了以下是引用[collapse=吾是啊吃西]专业收益里为什么没有炼金?炼金的高智力饰品初期感觉在现阶段各种暴力对轰的时期还是挺有价值的。现在我带着炼金饰品2750韧,感觉够用了。[/collapse]我的感觉是,韧性多少都不够用,真的。我这周本可以拿二阶武器,提升200+法伤,但最后决定还是换365套装,不为别的,就为那些禽兽一般的菜刀。特别是我的组合不是贼法牧,没有烟雾弹的保护,很多伤害只能硬扛,我费劲心思一直保持正面面对对手不把菊花朝向他们,就为了那3点几的躲闪。 不管如何,我个人意见是,现在的法师不是以前了,谁有骨头、异物谁就牛,谁的菊花够紧才是王道。[b]采集类专业[/b]就不谈了,收益都低于制造业。[size=150%][color=red]我一直觉得专业的收益固然存在,但真的不会决定你的表现。场上的个人操作绝对比那几十点属性作用大的多![/color][/size]最后,希望大家给一写适合PVP的PVE装备意见。[/quote]未完待续,敬请期待。
===四、PVP小技巧===这部分写的感觉很乱很不好,正在线下修改。可以先略过这一章[size=120%][b][]到2500+接近一个月了,感觉2500为界,之上与之下,队伍的打法完全不同。曾经稳吃的组合变得有挑战起来,比如三板;曾经有点难度的组合直接就稳输,比如贼术萨;但是对于贼法牧,我反而感觉轻松了一些。也许在这个等级开始,所有的队伍的打法都有自己独特思考在里面,不能同日而语。在2500上上下下一个月,非常不舒服,压力越来越大,我3600韧,完全不顶用。很多时候我知道自己已经落入了对方的全套,但仍然不得不继续走进去...也许自己的技术极限也就在此了,渴望能有所突破。[/b][/size][size=150%][b]今天终于打到了2400,终于在这里说话有点底气了,上图。[/b][/size][img]/27/271997/month_1108/cbc80a91b41de8a0cbf5.jpg[/img][del]开了S9已经近两周,打了2v2及3v3。2v2为战法组合,2100水平;3v3为战法骑组合,三个人都曾经是三字头,不过都是在TBC...第二周我们打到了2305,最高到过2350,不过被2800匹配的贼术萨给吃下来了...感觉很羞愧,不知这个水平可否给大家以PVP的建议。[/del][del]不过我和我的队友还是很乐观的,毕竟除了我,其他两人的装备还没成型,骑士半身的PVE。[/del]首先发一个从刀锋山窃取过来的JJC分数点数对应趋势图,可以看出,如果纯粹为了混分,2300+Rating之后提升每周拿取征服总数已经很小了,没必要继续打上去。当然,Rating本身也是PVP爱好者为之拼搏的动力。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/272_4e2ffea4187d5.jpg[/img]85JJC的感觉让我非常兴奋,冰系真的已经趋于完美,虽然增加了很多新技能,但操作更加简单明了,伤害给力,爆发强悍。除了被压的时候压力会比以前大,因为你要尤其注意跑位及技能的使用,急速不够导致卡公共CD开不出关键技能的情况明显增多。移动输出能力增强,几乎可以无尽的瞬发,但如果想打出爆发必须找准时机寒冰箭冰枪双暴,这个时候的早霜天赋尤为强大。即使没有多少急速,深结后早霜双冰箭+冰枪,冰冷血脉双冰箭+冰枪都打得出来,只要暴击够17%,应该威力不小,真的比S7-S8爽太多了。感觉现在的难点就是怎样处理公共CD,被压血量有些时候很危险,而被压不输出只保命那就彻底中了对方的圈套,输出又怕技能开不出...[color=red][b]总之就是刺激![/b][/color][b]本章节会从以下几个方面写起:[/b]1. 技能的理解2. 其他职业眼中的法师(反向思考)3. 输出方式的改变(移动输出及定点短时爆发)4. 防守方式的改变5. JJC中对各组合的感觉(以我现在战法骑组合为基础)6. 决斗[quote][size=130%][b]1. 技能的理解[/b][/size][item]早霜[/item]15s一次的小爆发,0急速深结下两冰箭一冰枪就靠这个。作用非常大,大家知道现在站定读条威力十分小,还比不上瞬发冰指冰枪,十分依赖冰环深结等冰冻技能;而且菜刀黏人能力以及打断的加强,不可能有多少机会读条。有了早霜,被干扰、打断的几率会大大下降,并且冰锥后的冰箭冰枪也很容易打出来,可以说,像正规军一样的工整爆发,或者像是游击队一样的突然爆发,都必须依靠早霜。怎样留下早霜就非常必要了。我们知道,早霜是你一按下冰箭,不管冰箭读没读出来,都算触发开始计入CD。所以何时读冰箭十分重要,大家不要骗反制的时候用早霜冰箭...太浪费了。大家想过决斗冰DK的时候,开场冰锥深结,冰脉主动饰品双冰箭+冰枪,然后沉默水元素冰环双暴秒掉冰DK么?(一般没有准备的决斗,大家都不想开场把大技能交掉,我在org门口屡试不爽)早霜很强大,如果你能保证早霜好了制造机会成功读出这个冰箭,那效果会让你惊艳。[item]霜之环[/item]霜之环很牛B,灰常牛B何时放?如果增加成功率?我也说不清,很多时候这个东西就是一个大大的DAMAGE信号,大家都知道不能上去,但有些时候就是忍不住要继续追人踩上去。大家明白了吧?你要放的地方,就是敌人认为必须要跑到的位置或者是去到这个位置的道路上。所以这个东西没有必须要放的地方,大家要靠自己的经验来预测是否应该放。我在这里罗列几个比较常见的场景,大家不要太公式化:1. 纳格兰,开具隐身发现对面龟柱子。那我会和战士从侧面切入,他们会往柱子内测退去。这时候柱子内测放一个,开场会给他们巨大的压力。2. 洛丹伦,猎人在猛射你,战士追着你砍,棺材正中间放一个,可以稍偏一点点,这样对于棺材左右两侧有可能会照顾到,治疗绕柱子会没发现也被冰到,然后你就站在棺材上一轮爆发3. 刀锋山,双菜刀追着你砍,对面牧师追着驱你。你跳下桥,跑向大桥墩,队友帮你留下牧师,你把他们带到桥墩后面开霜环,很简单双冰冻,然后猛地给他们回礼一个双暴+深结4. 下水道,我方把敌人压制在一个箱子后,对方骑士开了加速跑向对面的箱子,你回头给那个箱子放一个霜之环,他会非常尴尬...提醒你,人多的地方并不是放霜环最好的地方,发展的眼光去看待事物。[item]深结[/item]老生常谈。深结是集爆发、控场、连续技发动于一体的一个技能,就像是八神庵的萧风,之后的技能连接千变万化,深结正是这样的一个技能。深结双暴每人都会,深结双冰箭冰枪前面已经提到了,在这里简单讲一下深结之后发动的控制连续技。对于治疗,深结是最好的控制发动技。你可以深结-霜之环-变羊-沉默,牢牢控制21秒,也可以深结-变羊-沉默17秒。不管怎样,对于敌人来说这都是毁灭性的打击。还有就是双深结的控制,十分犀利,但一定要事先想好输出套路,要不纯粹是浪费技能。双深结对于你来说只有2s的输出时间,也就是说容许一个双暴。考虑到各种天赋对于STUN时间的削减,最好有早霜和冰脉的时候来打双深结后爆发一波。以现在的急速情况,深结法师之后的冰枪已经不可能早于闪现了,所以对付法师,深结应该作为一个逼闪现和打断的技能。[item]烈焰之球[/item]当你继续冰指来控场,或者是你准备进柱子追击的时候,一个烈焰之球会十分的有效。他会触发十分多的冰指和瞬发霜火球。[item]法术反制[/item]未出手的反制,威力大于一个实实在在反到治疗法术的反制。所以,开场不建议直接焦点监视治疗。[/quote][quote][size=130%][b]2. 其他职业眼中的法师(反向思考)[/b][/size][item]战士[/item][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4418456&_fp=1]CTM S9台服三板第一名3024 心得 (戰士角度)[/url]“RMP(盜賊 法師 牧師)這組合打賊, 打法師都好大機會讓你打到殘局, 能打就優先打牧, 不能打牧就打賊吧, 我會出門阻撓DK, 有機會可以擋掉第一個偷竊, 之後DK不下馬, 直接衝到牧師瞼上開打, 如果DK被偷竊, 那等偷完交自由衝牧師, 會玩的RMP一般會法師壓戰士位置, 冰戰士, 盜賊壓DK位置, 直接冰戰士, 強反騎士, 絞喉DK, 滿腎開煙霧彈, 這時DK會好危險, 所以這時只好壓一下賊, 等賊開完閃躲+盾牆, 戰士就可以開魯莽打了, 這時賊會大噴血, 看準牧師位置拉牧師, 現在要看情況要控牧師還是轉牧師. 如果轉牧師, 等戰士+DK都貼上牧師就撂倒+強化斷筋, 被致盲喊騎士交保護, 正常能打到牧 應該戰鬥都好快完結。”“戰法聖這組合又是一個比較克三鎧的組合, 戰士無腦砍DK , 法師隨便控一下DK都好危險, 我們會用傷害壓他們戰士打, 反正法師傷害沒可能比冰DK高, 在我們騎士有抬血技能, DK有招的時間把戰士打掉, 控場鏈跟對戰三鎧內戰一樣就行。”[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4395399&_fp=1]CTM4.1战士的PVP经验分享[/url]“CTM战士如果全套PVP装,在保证命中跟一定熟练的情况下,大概只有7%致命,有些追求高熟练的战士甚至连7%都不到。玩过战士的人都知道,一个技能打出去,暴击跟不暴击的差距会有多大。而加过天赋后致死的爆率可提高10%,12秒CD的冲锋后再提高25%,压制的爆率可提高60%,英勇的爆率提高15%,产生暴击后,下一个英勇必爆。在S9韧性不减少爆率的情况,只有这3个技才能给战士提供了足够高的暴击。”“如果你在竞技场中选择进攻的目标是法师或猎人这种职业的时候,我可以说猛击你一个都打不出去。而英勇打击不占GCD得优势也体现出来了。”[b]反思:[/b][item]牧师[/item][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4033722&_fp=1]AJ的4.0.6戒律/暗影牧师PVP指引[/url]“牧师的PvP四件套装效果已重新设计。当真言术:盾施放于自己身上时,将有4秒的时间暂时抑制降低移动速度的效果。无论天赋,所有牧师都该配出这个特效。可惜的是,只有月布套才有。如果暗牧们还对此犹豫不决……你可以起盾跑出亵渎(现在满地都是这玩意),接着渐隐清掉debuff并在很长一段时间对减速效果免疫。”“灵魂之力现在将在牧师施放心灵专注在自己身上时触发,而非真言术:盾。此外,灵魂之力同时使牧师在使用心灵专注后的2/4秒内免疫于沉默、中断和驱散效果。最大buff之一。你并不需要消耗掉心灵专注就可触发,但要记得消耗后才开始冷却。在此效果下可以使用多种法术组合:1、强效 -& 快速 -& 快速(需要预支时间)2、强效 -& 强效3、懺悟 -& 强效 -& 快速(需要能量灌注或其他加速buff来读完快速)”[b]反思:[/b][item]盗贼[/item][/quote][quote][size=130%][b]3. 输出方式的改变(移动输出及定点短时爆发)[/b][/size]移动输出——[item]冰枪[/item]6500法伤水平下,冰指冰枪(10K-11K)略高于平射冰箭(10K),这是在都不暴击的情况。如果算上冰指下的暴击率*3,妥妥的冰指冰枪优于平射冰箭,这给了法师彪悍的移动输出能力,也给了现在全程被对手照顾的法师一个反击压低目标血线的利器。我们的输出方式变成了移动战,这更利于我们绕柱子躲避远程伤害,也更利于我们的跑位。有空可以看看Azael等术士的视频,法师其实也逐渐变得像术士一样的JJC输出节奏了。定点爆发——[item]寒冰箭[/item]6500法伤水平下,冰箭平射10K,简直就是一坨屎。但是如果目标被深度冻结、冰环的情况下,在精通、天赋的影响下伤害提升到14K,并且也享受暴击率*3。如果在冰环、冻结后读一个冰箭,那生活会有多么美好啊!可惜,现在没有[item]深冬之寒[/item]debuff的掩护,冰环和深度冻结是多么的脆弱,一个冰箭经常还没读完就被近战又贴上来了,再被打断冰箭?而且还是半血的情况?正好你方治疗一个满羊?结果是什么,大家都明白的...所以,寒冰箭不能无脑读的,特别是现在全民打断的盛行,被打断冰系的后果极其严重。不过,如果输出中没有寒冰箭的辅助,那么就没法完成“爆发”这一环节。我们一定要找机会读出这一个冰箭+冰枪,理论上最高49K的爆发伤害(韧性减免下一般为32K)。以下是被各种近战贴身帝王级照顾下,我会选择的几个爆发场景:1) 开局隐身水元素冰环双暴,几乎没有人能干扰到你的第一波爆发;2) 被近战贴,冰锥定身后跑开,配合早霜/冰冷血脉的水元素冰环双暴一波,很难被打断,不怕驱散是他的优势。这就要求我们脑中有一个精准的时钟:15s,不随便读冰箭,早霜要留好;3) 深度冻结后的早霜和冰冷血脉都可以让你读两根冰箭再加一个冰枪,安全情况下这是最佳的爆发输出;4) 水元素冰环双层冰指,焦点冻结治疗,急速冷却冻结贴身近战,冰冷血脉冰箭+冰枪,焦点沉默治疗,焦点变羊...很多时候能扭转被压的局势。之后就没有了,我就这么几招...其他大部分时间是靠战士的撂倒和伤害压制来赢取胜利的。连续爆发——可控冰指与寒冰箭不消耗冰指其实,寒冰箭不消耗冰指,不能完全说是nerf。其一是因为冰枪伤害上来了,我们的伤害构成中冰枪成了大头;其二是冰箭不消耗冰枪使我们有了连续两波爆发的能力。[b]冰冷血脉水元素冰环双暴,中间冰枪消耗一层冰指,最后一个冰指接深度冻结,然后双寒冰箭+冰枪[/b],理论最高伤害106K,暴击率18%的情况下,平均伤害81.6K,3000韧性下也有平均55K的伤害。这个套路在战场及决斗中非常好用,2v2也很容易完成,只是适用的对手职业不多,我一般打战士、DK、治疗可以用用。[/quote][quote][size=130%][b]4. 防守方式的改变[/b][/size][b]换甲[/b]在多次的战斗中,我越来越感到根据情况换甲的重要性,不要怕那1.5s公共CD。比如我最近输掉的一场战法VS贼法,在我被贼法打的时候开冰甲,但后来贼被我和战士轰残血,开斗篷平跑掉,战士追击我跟法师缠斗,就因为他有魔甲我是冰甲,之间的战斗完全一边倒,几个沉默仅仅差零点几秒就可以反到冰箭,最后饮恨倒地。再比如贼牧,一开始控制技能都招呼到我身上,贼被我定身,我正读条被牧师一个恐惧,8s漫长的时间过去,我才回来,战士已经反过来被盗贼压住。火甲也是非常强悍的,3%暴击,5%免爆,在爆发阶段如果能有空让你提前换上就太棒了。霜甲、法师护甲、熔岩护盾,已经不再消耗任何魔法,所以,根据场上的情况立马换盾开始一轮进攻防守,是非常有必要的。至于更换的实际,恰恰是你跑位的时候。[/quote][quote][size=130%][b]5. JJC中对各组合的感觉(以我现在战法骑组合为基础)[/b][/size][size=120%][b]前言[/b][/size]曾经有人说RMP是最考验队员个人PVP能力的组合。打过战法骑(之后简称[b]WMP[/b]。恩?怎么是个播放器?)之后,感觉自己就像一直在决斗,有些时候竟然还有第二个参与进来叁劈。法师在这个组合中有最多的事情要做,战士主要是发起改变场上的节奏,法师来尽力的配合完成攻守转换。这就需要大量的控场,配合爆发输出,还有逃命中朝窥欲你菊花的人吐口水(biubiubiu)。[size=120%][b]优势与劣势[/b][/size][b]优势[/b]在于控制力强,伤害高,对付近战菜刀强势,这也是冲分的基础,但先决条件是战法的硬度。[b]弱势[/b]很明显,对于强控队,骑士和战士被限制的很死,比较怕RMP、贼术萨、铁三角、死野牧。如果要攻破他们的防线,就要根据他们的组合和队员习惯制定特殊战术。我们队的战骑作战经验丰富,对贼术萨、铁三角、死野牧开发出了很新奇的战术,之后会单独写出。[size=120%][b]队员职能:[/b][/size][item]战士[/item]承受开场及嘲讽伤害(帮助我减小压力),SOLO治疗,主力输出[item]法师[/item]承受全场大部分伤害,施放有效的霜环术,时刻注意骑士状况适时开技能,辅助爆发输出[item]骑士[/item]不要被轻易控制(极度考验骑士能力),制裁配合战士杀治疗,保住法师血线,游走于战法两战线间[size=120%][b]对抗各热门组合小心得:[/b][/size][size=110%][b]三板[/b][/size]
[b]难度系数:2(5分制) 法师职责:进攻4/防守3/控制4[/b]前面已经提到,WMP对于三板的优势。用压战士来反击WMP已经是现在各队的共识,所以你会看到开场三板上来惩戒忏悔奶骑,开翅膀招小弟,DK拉奶骑饥饿之寒,然后惩戒制裁奶骑,战士血量马上见底。如果WMP稍微一松懈,战士这就飞升了。所以,WMP战士看到死惩照自己来,马上换盾,同时法师隐身出来以战士为中心放置霜之环,变羊惩戒并把自由翅膀偷干净。DK为了保持压制必开绿罩,战士开盾墙,法师打惩戒一波,同时开始朝对方奶骑跑,准备用沉默、深结和强化火焰冲击控制。只要战士抗住第一波,后面就比较简单,如果他们继续压战士,那在法师的火力和控制下对方奶骑必然交无敌,战士破掉后DK和奶骑WMP随便选一个就可以带走。如果压法师,法师反跑走进柱子开霜环、烈焰球,瞬发继续压DK血量,他们只要敢进来WMP的三角领域那就稳带走DK。唯一的变数是惩戒的爆发期,如果惩戒靠近法师了开翅膀,不冰箱可能会扛不住,还有第二个忏悔的时候也是他们变强势的一波。绞杀用徽章解还是值得的。曾经还见过一队三板很龟,绕柱子,那谁出来就把谁打残,有霜之环就进去打一波,胜利还是倒向WMP方。[size=110%][b]RMP[/b][/size]
[b]难度系数:4 法师职责:进攻3/防守4/控制4[/b]RMP的爆发点在法师,而打法师很难,现在RMP见到WMP都打战士。致盲骗战士徽章然后烟雾弹肾击,法师配合短时爆发,很容易带走战士。而牧师的强项就在驱散,配合驱散雕文,驱散治疗量经常会超过愈合祷言的治疗量。WMP法师的控制十分不稳定,难点就在这里。我们现在仍没有成套路的对付RMP的方案,因为碰到的太少,但我们都认为还是打出伤害压制让牧师从进攻转防守才是正路。我的焦点大部分时间给了法师。多反进攻少反控制。开场必须要压法师一波,而后由于盗贼贴战士,果断转压盗贼,最好在他不备打出一轮爆发,最好压红,反制好RMP法师。斗篷或者消失后变羊牧师,注意反、灭,总之骗一骗更健康。之后如果双压我,我就鬼绕跑,转头打盗贼,沉默好法师的冰箭,战士solo牧师;如果继续压战士,务必第二个斗篷前爆发一次干掉盗贼,不然又要转回法师打防守。[size=110%][b]贼术萨[/b][/size]
[b]难度系数:4
法师职责:进攻5/防守1/控制5[/b]贼术萨基本不可能压WMP法师的,除非战士技能开了稍转一下火。战士骑士都是他们的击杀点,战士是全城压,骑士更多的是开场压一轮与中后场死亡缠绕后的一轮。贼术萨相当硬,打谁都试过,但都因打不下血最后给耗死。后来我们想了一个办法,听起来很脑残——“谁身上有大地盾我们就不打谁,管他有多少血,我们最爱消耗战了!”不过很有效,我们基本没有之前一边倒的局面,输赢各有而且赢更多一些。有次我们压术士盗贼出来后转了一波,运气好打到剩一丝血,“哗!~”一个大地盾套上去,然后我和战士很默契的把残血盗贼放了,盗贼站在那里都傻眼了…不过确实,假死还没出还有大地盾,实在得不偿失。这几句最后果然是萨满空蓝,中途不停地切换大地盾,估计自己也很无奈。这种打法他们确实很难找到应对手段克服。还有就是关于像贼术萨一样的强打断技能队伍,骗反基本没有意义。除了狗的反这个还是要骗的,萨满的风震真的没必要骗。我现在是这样——我想变羊,那我读冰箭然后不停按焦点变羊,最后果然变成功了;我想输出,那我先焦点变羊然后不停按冰箭,然后果然爆发出来了…不要用火系去骗,现在这招基本骗不到。注意烟雾弹,尽快出去。[size=110%][b]野死牧(双菜刀)[/b][/size]
[b]难度系数:5
法师职责:进攻4/防守5/控制1[/b]这个队伍就是见到法师死磕法师。我一开始就是上来被秒,压力巨大,主要来源于DK的伤害、小德的贴身和牧师的小驱大驱。首先解决大驱,冰箱前一定尽量焦点沉默牧师,能帮你度过很多危机;野德的贴身会给你减速,很讨厌,我一般是用所有的控制技能来拉开距离,然后冰枪霜火球全往野德身上招呼;死骑只能靠奶骑的自由摆脱,而且对野德的控制技能尽可能照顾到死骑。战士一定要压住牧师的血线,因为只有这样牧师才不会冒险长途跋涉过来小驱我。然后就是[b]分离战术[/b]——我把死骑野德拖远,依靠霜之环爆发;战士留下牧师solo,有奇效。比如说刀锋山大家在桥中照面,不放霜之环,因为霜之环在后面有大用。战士接近对方柱子的牧师,我隐身出来爆发一轮小德,尽量留冰脉,这一轮爆发没有啥用处仅仅是告诉他们“我在这里!”死骑的凌风冲击是信号,标明已经转火我了,我马上往下跳,奶骑走到我方桥头柱子。到了下面,就开始了一法两刀的激战,注意我的活动范围一直是我方桥头斜坡到中间的柱子那一段区域,要有一定的迂回思路,基本可以想成ZUG刷鳄鱼。战士把牧师拖在他们半场,我也不用怕我的法术被驱散。全程瞬发,尽量不用读条,反好野德的读条(瞬发吹奶骑就没法子了,只能靠良好走位不要让自己血掉的太快),当深结耗掉这两条鳄鱼的徽章后,就可以尝试到中间的大柱子处开霜之环了。双冻马上尝试读条爆发,爆发出来后小德和那边的牧师就开始不淡定了,小德会尝试人形读条加血,牧师会有往这里跑的冲动,不管是哪一种,你的压力会减小,战士的压力也会减小。只要小德血量掉到1/3,就可以开始第二个霜环,不过要注意,第二个霜环一般只会冻住死骑,小德有可能会选择跑柱子躲伤害,如果血量可以的话记得放烈焰之球,继续跟进柱子瞬发追击,即使你不能真打死小德,我也绝对相信372斧子的战士已经把牧师搞得差不多了。需要特别注意小德的狂暴和死骑的冰固,冰箱10s不要急着出来,用过后尽快开急冷时刻准备下一轮。总之一定要冷静,你是MT。[b][size=110%]战术萨[/size]
难度系数:2
法师指责:进攻4/防守3/控制4[/b]远远易于贼术萨,但这个队伍有时会来压WMP法师,注意不要被战士纠缠太久。也可以用分离战术但打法变化——你把战士拖远猛抽,战骑打术萨,两边掉血迅速让萨满越慌越好。[b][size=110%]死惩X(双菜刀)[/size]
难度系数:3
法师职责:进攻4/防守3/控制4[/b]爆发力确实很强,强过野死牧,但他们更多的会压战士,所以战士很多时候都不得不切盾牌。法师被解放,只要死骑绿罩过了,控制力就可以体现出来。惩戒的爆发太显眼,也很容易偷过来…击杀目标三个都可以,压惩戒会比压死骑更简单一点。WMP主要伤害输出变成了法师。[b][size=110%]战法牧[/size]
难度系数:4
法师职责:进攻2/防守5/控制3[/b][b]分离战术[/b],但不能像死野牧那样分的那么彻底。贼法打一个法师,法师并不是那么好防守,只能依靠战士拖延一点盗贼;而且法师对战士限制很大,牧师压力不是很大。但击杀牧师肯定是第一目标,我会焦点对方法师,减速定身控制盗贼。注意烟雾弹,冰箱一定要及时。反制留给进攻法术吧,实在扛不住。胜面不大,但分离战术打得好可以保持55开。[b][size=110%]死猎萨[/size]
难度系数:4
法师指责:进攻4/防守5/控制2[/b]遇到的不多,在1800遇到过,对我压制太大,我硬生生把韧性从2500提升到3000,准备再战的时候发现这个组合已经碰不到了,没有碰到过一个猎人。。。完全龟柱子吧,压猎人必不可少,但击杀点还是死骑。没有打过什么高分段这个组合,不好说太多。总之法师压力肯定很大。需要注意的是,看好猎人后跳的CD,猎人如果后跳用来防守及追我们战士,那我们就可以安心绕柱子卡视角输出;但如果你不知道猎人这个后跳要用来干嘛,最好留一个闪现,小心别被射成马蜂窝。还有一开始的开局,战士冲锋,法师柱后放霜环,尽量能照顾到你们之后的开战场地,能让对面治疗冻住最好,冻不住把他们逼出来也是胜利。一开始压猎人是没有错的,但不能从头打到尾,偷死骑萨满经常有奇效。[b][size=110%]战猎骑[/size]
难度系数:2
法师指责:进攻4/防守5/控制2[/b]最近碰到了几个这种队伍。由于是战士替换了DK,压力大减。但这个队伍就是压我们法师,所以你的控制也就是限制下战士贴你,想随意控制骑士,还是相当难的。所以你的目标就是有序控制战士,找机会爆发猎人。骗沉默射击,这个怎么说呢,你在真正爆发之前一定要骗出来沉默射击,其实很简单,把战士冰环以下,然后站在空地上变羊骑士,猎人肯定沉默射击。骗到后回到柱子马上继续刷战士鳄鱼,然后过一会出来一个早霜水元素冰环爆发,不要先深结,这个太明显了,就打低调的水元素冰环双暴,打出伤害马上走,还留一个冰指正好深结继续控制战士。就这样不停地循环,猎人在战士的压力下撑不住多久的。也有战猎骑开场强控法师,秒骑士。额,猎人一般会极早的开预备,注意你的技能也要跟上,别被玩。[/quote][quote][size=130%][b]6. 决斗[/b][/size]决斗不再强势,但都可一打。相对比较难的是DK、术士、暗牧、猎人。其中我到现在还未赢过2000+rating的猎人,最好成绩是压到1/3血量。技术急需提高,所以我也不敢写一个全职业决斗指南,再次仅对自己比较有信心的一些对各职业要点罗列一下。[item]战士[/item]
难度:3(5分制)打战士要平稳输出和爆发相结合。战士的技能中,巨人打击之后的一段时间比较危险。巨人打击会让你变成0甲,战士一般与鲁莽配合,之后受到的伤害是巨大的,建议定身技能马上给战士。值得注意的是,战士有一个天赋[item]待宰羔羊[/item],致死、压制、猛击越打伤害越高(每打一次+10%),被黏住一段时间之后,我们就要重新考虑战士的伤害问题了。撂倒很强悍,可惜CD稍有点长(45秒)。用不用徽章的区别是,不用倒在地上技能放不出来,用了倒在地上瞬发技能可以放出来。闪现也能奏效,但还是爬不起来。一开始最好还是瞬发,不要让冰环太早进入递减免疫。冰锥无所谓,8s一个不要浪费。[/quote]以上东西可不好写啊,需要调阅大量资料。我也是个上班族,工作很忙碌加班很平常,上线后还被队友叫着JJC。平时只有中午还有晚上排队上线的时候才能写一下。大家慢慢等,我好好写...
===五、插件===更新4.2插件,及设置包~~嘿嘿,这么久才拿上来,不好意思。里面有WTF和Interface文件夹,里面的中文提示都写好就可以用。插件经过精简,不是很大了。不过剃掉了所有我不要的东西,可能你们的发挥会少很多。不过这个再说了。我的分辨率是,像pitbull这样的以屏幕中央为描点的插件,可能不需要怎么调整了。但是像recount这种,就需要自己调整位置了。自己慢慢研究吧!!115网盘地址:[url]/file/bhkbcsp1#WTF.zip[/url]分享期自日起31天。提示:不相信我请不要下载,不管相不相信我下载后都要杀毒。其实我从60就开始研究插件的,但当时属于井底之蛙,没有见过多少插件,也不会设计版面,导致了有插件还不如没插件。插件会改变你对WOW的感受,效果是非常大的。有些人喜欢华丽的,有些人喜欢简洁的,有些人喜欢强大的,有些人则因为机器配置,只要够用就好。我是简洁够用派,就像装修一样,简洁大方,突出关键功能,不求功能齐全。主要原因是我一直用笔记本玩,坑爹的屏幕分辨率为,显卡9300GS Mobile带起来可真的不是很轻松。13寸屏幕,并不可能放太多东西在屏幕上。我的界面——灵感来自于Vilden和Bebep[img]/27/271997/month_a455.jpg[/img][size=120%][color=red]这张图我还没来得及做标示,并且也没有在副本中,omen、recount都没有显示出来,实在是时间有仓促,我看有人要我的插件所以就马上截了一张。画面效果很差,因为我一直使用笔记本玩的,并且这该死的笔记本分辨率是,所以画面效果全部选择最低。过几天我会在打副本的时候将能体现所有插件的截图放出来。[/color][/size][b]本章主要以大众比较熟悉的插件分类分开来写:[/b]1. 界面类插件2. 战斗辅助类插件3. 物品类插件4. 按键设置(主要适用于紧凑型笔记本键盘,大键盘建议换多按键鼠标,绝对不推荐罗技,用坏五个了,Razor质量可靠)[quote][size=130%][b]1. 界面类插件[/b][/size]1) [b]头像插件[/b]——初阶XPerl,高阶Pitbull(完美无瑕,但设置极其繁琐,第一次使用设置了2个半小时)[b]Xperl[/b]是一个易用性很强的插件,拥有几乎所有可能用到的功能。并且设置上基本都是选项方式,很简单。[b]Pitbull[/b]这个东西设置比较麻烦。首先要在登陆界面把你不需要的功能全部关掉,不要加载。然后到了游戏界面中,键入&/pitbull&开始设置。里面主要有几个方面——2) [b]动作条插件[/b]——Bartender43) [b]动作条美化[/b]——ButtonFacade(配合Bartender4使用)4) [b]施法条[/b]——初阶ACB(AZCastingBar),高阶Quartz5) [b]姓名板[/b]——TidyPlates(NEON风格给力完美!)6) [b]鼠标提示[/b]——初阶ZTip,高阶Tiptac7) [b]技能冷却增强[/b]——OmniCC8) [b]Buff增强[/b]——ShinyBuffs[/quote][quote][size=130%][b]2. 战斗辅助类插件[/b][/size]1) [b]竞技场辅助[/b]——Gladius(无需多说)2) [b]技能监视插件[/b]——Afflicted(NECB被暴雪整合没落,Ragnarok作者停更,现在最好替代品就是他)3) [b]战斗文字增强、提醒[/b]——MSBT(如果设置的好,可以很大程度上代替POWA,但是不华丽,很朴实)4) [b]战斗关键技能、BUFF、状态醒目提示[/b]——POWA(资源消耗很大)[/quote][quote][size=130%][b]3. 物品类插件[/b][/size]1) [b]装备评分[/b]——GearScore Lite(简化版足矣,仅仅是个大体参考)下载地址:[url=/ui/239]GS Lite[/url]推荐设置方法:无2) [b]属性等级换算、装备比较[/b]——RatingBuster下载地址:[url=/ui/50]RatingBuster[/url]推荐设置方法:无3) [b]装备查询[/b]——AtlasLoot(意淫用,对于装备选择搭配很有用处)下载地址:[url=/ui/42]AtlasLoot[/url]推荐设置方法:基本无,大家可以把经常需要查看的页面保存到“快速浏览1-4”。[/quote][quote][size=130%][b]4. 技能摆放及按键绑定推荐[/b][/size][b]1) 技能摆放示例[/b]:待上传图片下方有两个动作条,全部放置有CD,需要随时查看的技能。重要技能放在两侧,攻击向技能在左侧,防御性技能在右侧。上排技能重要性高于下派技能。屏幕右下角放置频繁使用的辅助类技能,这些按键特性是战斗外经常要使用,战斗中基本不会用到。用Bartender设置隐藏,当鼠标放在上面时取消隐藏,平时有90%的透明度,基本透明。屏幕右方放置无CD常用技能,全部绑定按键,放在那里就不动了,也不需要看到图标。[b]2) 绑定按键推荐:[/b](大家看过之后可能感觉这简直就是虐待手指,我忘记告诉你们,我钢琴8级...按这些很轻松)沉默:1冰锥:2火冲:3灼烧:4变羊:5冰环:6冰火奥结界:R主力输出技能(冰箭、火球、奥冲,根据天赋):T魔杖:Y偷取:F宝石:G召唤水元素/水元素冰环:Z奥爆:X焦点深度冻结:C冰盾:V焦点变羊:B深度冻结:~饰品1:F2饰品2:F3绷带:F4选择自己:F5祛除诅咒:F6亡灵意志:ALT+1暴风雪:ALT+2闪现:ALT+3冰脉:ALT+4血瓶:ALT+5蓝瓶:ALT+6喝水:ALT+F1食尸:ALT+F2(强烈不建议任何技能绑定ALT+F3,大家懂的)冰箱:ALT+R唤醒:ALT+T烈焰风暴:ALT+F奥弹/焦点火冲:ALT+G上马:ALT+C霜环:ALT+B漂浮术:ALT+N急速冷却:ALT+~霜火箭:SHIFT+T时间扭曲:SHIFT+R工程手雷/冲击枪:CTRL+T冰枪:鼠标大指前方键魔法盾:鼠标大指后方键焦点沉默:鼠标中建火焰之球:ALT+鼠标大指前方键隐身:ALT+鼠标大指后方键设置焦点:ALT+鼠标中键幻想:CTRL+鼠标大指前方键腰带工程FM:CTRL+鼠标大指后方键以下是无关紧要的功能按键绑定:角色界面:H荣誉界面:ALT+H显示地方姓名板:ALT+V剩余一个F1键,由于一级冰箭的取消,还不知道放什么好。[/quote]准备先完成框架,再行完善内容。未完待续,敬请期待。
===六、宏===宏是一个很神奇的东西,特别是对法师、猎人这样技能多,小德、战士、盗贼有多种进攻模式的职业,非常有用。另外,他也极大地简化了我们的操作,降低了短时间内操作数,让我们不会错过更多的时机,输出、防守更加方便。[b]宏的使用:[/b]首先,我们可以在聊天框中键入[b]&/macro&[/b]打开宏命令介面。里面包含两个分页——[b]&通用宏&[/b]及[b]&角色专用宏&[/b]。通用宏是该账号项下所有角色都可以看到使用的,而角色专用宏,顾名思义,只有你这个游戏角色可以自己看到使用。我们可以在通用宏中放置物品类、生活类宏,使得账号内所有角色都可以使用;而技能类宏由于没有通用性,则放在角色专用宏里面。还有,宏编写中,所有的标点符号都是英文半角,我们不能使用“,。;()”,而要使用&,.;()&,大家自己注意。在使用中,我们要把技能、物品的名称贴进宏中,手写很容易出错,我建议都用键盘&shift&键+鼠标点击来自动粘贴进去。另外,我们有可能会使用到身上的装备,特别是工程专业。这里附上各部位代码,比如手套,我们直接使用&/use 10&来使用手套:[quote][size=120%][b]各部位装备编号[/b][/size]1:头2:颈3:肩4:衬衣5:胸6:腰带7:腿8:脚9:手腕10:手套11:手指112:手指213:饰品114:饰品215:背16:主手17:副手18:远程武器[/quote]其他不多说,以下是各种宏命令及解释:[quote][size=120%][b]生活类宏[/b][/size][b]1. 坐骑宏[/b][code]#showtooltip/cast [flyable,nocombat]飞行坐骑名称;[outdoors,noflyable,nocombat]陆地坐骑名称;!闪现术[/code]解释:如果不在战斗,地图允许飞行则召唤飞行坐骑;如果不在战斗而且不在室内,地图不允许飞行则召唤陆地坐骑;如果在室内,或者在战斗,则使用闪现。PS:大家如果不适应搭配闪现术使用请删除最后的闪现术。有些时候没有马上脱离战斗,会有出乎意料的一个闪现,可能会打乱你的节奏。[b]2. 血瓶宏[/b]——如果没有使用工程药水附魔(一般没人用这个吧...)[code]#showtooltip 神秘治疗药水/use 治疗石/use 神秘治疗药水/use 14[/code]如果你是工程药水附魔,那么这个宏要改写成:[code]#showtooltip 10/use 治疗石/use 10/use 14[/code]解释,治疗石、血瓶,有啥吃啥,最后一行&/use 14&是为了那些用战斗大师的基友,如果没有则去掉,如果有请放在最下面一个饰品栏。3. [b]饰品插件替代宏[/b],其实就是很傻瓜的饰品宏,我们完全可以用Bartender创造一个只有两个技能的技能栏,然后用这个宏来不完全替代饰品插件。当然我一直没有用到饰品插件的自动更换饰品管理,因为我是固定的饰品,如果需要频繁更换饰品那还是用专业插件吧。[code]#showtooltip/use 13[/code][code]#showtooltip/use 14[/code]如果你想让他成为一个爆发宏?完全可以[b]冰法:[/b][code]#showtooltip 14/use 10/use 14/cast 冰冷血脉/cast 寒冰箭/cast !冰冻术[/code]解释:使用工程手套,+480智力,然后使用进攻饰品,冰冷血脉,读寒冰箭,同时水宝宝冰冻术圈圈出现,[b]奥法:[/b][code]#showtooltip 14/use 10/use 14/use 法力宝石/cast 奥术强化/cast 镜像术/cast 奥术冲击[/code]解释:使用工程手套,先把智力加上去,这样防止后面吃宝石吃满浪费魔法值;然后使用进攻饰品,请放在最下面的饰品栏,然后吃宝石,奥术强化,镜像术,读奥冲...[/quote][quote][size=120%][b]技能类宏[/b][/size][b]1. 寒冰屏障宏[/b]——冰箱宏[code]#showtooltip/stopcasting/cancelaura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障[/code]解释,停止当前施法马上进冰箱,连击则秒出冰箱。很多人不喜欢秒出,经常会出错,那就把&/cancelaura 寒冰屏障&给去掉,然后在冰环、闪现、变羊、沉默技能上绑定&/cancelaura 寒冰屏障&,也基本完美。[b]2. 焦点变羊、焦点沉默、焦点火焰冲击、焦点深度冻结[/b][b]焦点变羊[/b][code]#showtooltip/cancelaura 寒冰屏障/stopcasting/cast [target=focus,harm,nodead,exists]变形术;变形术[/code][b]焦点沉默[/b][code]#showtooltip/cancelaura 寒冰屏障/stopcasting/cast [target=focus,harm,nodead,exists]法术反制;法术反制[/code][b]焦点火焰冲击[/b][code]#showtooltip/stopcasting/cast [target=focus,harm,nodead,exists]火焰冲击;火焰冲击[/code][b]焦点深度冻结[/b][code]#showtooltip/stopcasting/cast [target=focus,harm,nodead,exists]深度冻结;深度冻结[/code]解释:出冰箱或者打断施法,然后对焦点施放相应技能,如果没有焦点,或者焦点死了、不是敌人,那么就对当前目标施放相应技能。[b]3. 鼠标指向沉默、变羊、深度冻结、火焰冲击[/b]——由于大家并不是神,这个宏经常容易出错,导致对要击杀的目标使用了变羊,或者对物理职业使用了沉默,并且火焰冲击需要面对敌人,经常会失效,鼠标指向宏请慎用,如果要使用请多做练习[b]鼠标指向变羊[/b][code]#showtooltip/cancelaura 寒冰屏障/stopcasting/cast [target=mouseover,harm,nodead,exists]变形术;变形术[/code][b]鼠标指向沉默[/b][code]#showtooltip/cancelaura 寒冰屏障/stopcasting/cast [target=mouseover,harm,nodead,exists]法术反制;法术反制[/code][b]鼠标指向火焰冲击[/b][code]#showtooltip/stopcasting/cast [target=mouseover,harm,nodead,exists]火焰冲击;火焰冲击[/code][b]鼠标指向深度冻结[/b][code]#showtooltip/stopcasting/cast [target=mouseover,harm,nodead,exists]深度冻结;深度冻结[/code]解释:出冰箱或者打断施法,然后对鼠标划过的目标施放相应技能,如果鼠标当前划过没有目标,或者已经死忘、不是敌人,那么就对当前目标施放相应技能。[b]4. 驱散宏[/b][code]#showtooltip/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]解除诅咒[/code]解释:对鼠标划过目标施放驱散诅咒,如果不是友善目标,那则对目标的目标施放驱散诅咒,如果不在队伍中,则对自己施放驱散诅咒。驱散诅咒已经不能判断是否目标中了诅咒,这个技能不再智能,经常会浪费一个宝贵的、没有急速的公共CD。所以我们必须确保,[b]在鼠标到位后[/b],使用这个宏。[b]5. 水元素宏[/b][code]#showtooltip [nopet][target=pet,dead]召唤水元素;冰冻术/cast [nopet]召唤水元素/cast [target=pet,dead]召唤水元素/stopmacro [target=pet,dead]/cast [pet]!冰冻术/petpassive/cast [harm]水箭/petfollow [noharm][/code]解释:这个宏最大的作用是,解决了水元素死了无法马上召唤的问题。没水元素或者水元素死了,召唤水元素;有水元素,施放冰冻;水元素自动被动;如果目标是敌对,则水元素攻击;如果目标不是敌对,则水元素跟随。这个宏很多人说经常会出bug,水元素死了重新召唤,有可能还是灰条;建议用常规的水元素宏+手动解散水宝宝搭配使用,不会出现任何问题。代价是操作增多。或者你等10s,水元素自动消失。[b]常规水元素宏:[/b][code]#showtooltip/cast [nopet]召唤水元素;冰冻术/petpassive/pet [harm]水箭/petfollow [noharm][/code][b]4. 冰枪、火焰冲击绑定工程手套附魔[/b][code]#showtooltip 冰枪术/use 10/cast 冰枪术[/code][code]#showtooltip 火焰冲击/use 10/cast 火焰冲击[/code][b]5. 冰冷血脉咆哮绑定输出饰品[/b][code]#showtooltip 冰冷血脉/咆哮/use 14/cast 冰冷血脉/cast 寒冰箭/cast !冰冻术[/code]解释:咆哮后施放冰冷血脉,使用输出饰品,然后读寒冰箭,鼠标处出现水元素冰环圈圈。[b]6. 换甲宏[/b][code]#showtooltip/castsequence 法师护甲,霜甲术[/code]前几天在法师区发现的宏,其实很方便很好用。两个甲可以互相换。[b]7. 寒冰箭宏[/b][code]#showtooltip 寒冰箭/cast 寒冰箭/cast [harm]水箭/cast !冰冻术[/code]这个宏,按下寒冰箭之后,宝宝自动攻击你的目标,然后如果水元素冰环CD好了后,会显示冰环圈。[/quote]
指出一个错误,羊是1.7秒基础施法,而不是2秒
占楼 以后看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
百分之2的暴击点在强化冰霜之球上呢?
受教了~~谢谢
以后在看看呢~
占楼mark期待,同时大雕文还有个冰甲雕文,在冰甲下依旧回蓝,但是像楼主的说的,前面3个真的非常优秀,这个也很不错,特别是经常被菜刀门切的法师,看情况使用吧。 [s:35]
为什么不选冰脉雕文和圣结雕文求解~变羊或者寒冰换冰脉 冰火球换圣洁~这里说的JJC~
占个楼,表示很期待楼主的PVP小技巧
达拉然巨坑啊~冰脉、唤醒、变羊和冰盾哪个都舍不得…现在PK打菜刀,如果能把握好吹风和冰环的节奏,一般水平的对手很难能摸到你。反之,要是被对方控制了节奏,可能自己就只有一直被暴菊的份了
在众多PVE帖子中的一盏明灯啊期待LZ完工
求火法,求火法。
期待,作为PVP向职业的法师,在CTM开后很少有相关的PVP总结性帖子,其实也从侧面反映出了PVP的削弱。
[s:41] 我也来占坑学习学习。。。CTM
在JJC 中菊花都没贼捅烂了。 [s:6]
我觉得冰甲雕文才是所有大雕文中最优秀的。
我怎么觉得冰霜新星那个很不错的呀,明显适合冰枪流么我记得当初4.03的时候在台服基本10个法师有6个是火法的,我指的战场,也是几个是冰法的那知道现在国服的开了后,火法是有的,但已经属于稀有
[quote][pid=][b]Post by 月狼sa ( 19:25):[/b][/pid]我怎么觉得冰霜新星那个很不错的呀,明显适合冰枪流么我记得当初4.03的时候在台服基本10个法师有6个是火法的,我指的战场,也是几个是冰法的那知道现在国服的开了后,火法是有的,但已经属于稀有[/quote]你记错了吧,火法伤害低,4.03冰法精通又没砍,谁在战场里玩火法啊?奥法没有倒是真的

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