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wow波塞冬斯哪里掉?波塞冬斯刷新点机制研究
21:34 来源:本站原创 作者:西部小黑
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  魔兽世界波塞冬斯的缰绳哪出?.   这个是一个叫波塞冬斯的稀有怪掉落的。跟任务获得海马坐骑不同的是,波塞冬斯的缰绳召唤出的海马可以在任何水域使用!.   WOW坐骑.   波塞冬斯的缰绳.   装备后绑定  杂项 坐骑.   需要等级: 78.   使用:召唤或解散一头可供骑乘的驯服的海马。这是一种速度非常快的水下坐骑。 由于他怪异的本性,因此游泳速度不会受到提高或降低坐骑速度效果的影响。.   &教你召唤你的深渊海马。只
  魔兽世界波塞冬斯的缰绳哪出?
  这个是一个叫波塞冬斯的稀有怪掉落的。跟任务获得海马坐骑不同的是,波塞冬斯的缰绳召唤出的海马可以在任何水域使用!
  WOW坐骑
  波塞冬斯的缰绳
  装备后绑定  杂项 坐骑
  需要等级: 78
  使用:召唤或解散一头可供骑乘的驯服的海马。这是一种速度非常快的水下坐骑。 由于他怪异的本性,因此游泳速度不会受到提高或降低坐骑速度效果的影响。
  "教你召唤你的深渊海马。只能在水生环境下召唤。"
  美服击杀波塞冬斯情况
  以下是从Wowhead评论中总结的部分击杀记录,由于各服务器时间不同,我都根据评论发表时间和发帖人列出的时区统一改成了我所在服务器的时间(PST)。括号中前面是服务器名称,后面是刷新地点。
  5月11日5AM所有服务器陆续重启。
  5月14日:6:53AM(Chromaggus,特尔瑟雷神殿废墟)
  5月14日:7:16AM(Frostmane,特尔瑟雷神殿废墟)
  5月14日:8:35AM(Garithos,毕耶拉兰山嵴)
  5月14日:8:20AM(Baelgun, 毕耶拉兰山嵴)
  5月14日:9:30AM之前(Detheroc,不详)
  5月14日:10:20AM(Hellscream,特尔瑟雷神殿废墟)
  5月14日:10:44AM(Uther,深光峡谷)
  5月14日:12:34PM(Dethecus,不详)
  5月14日:12:40PM(Spinebreaker,特尔瑟雷神殿废墟)
  5月14日:13:10PM(不详)
  5月14日:14:06PM(Burning Blade,毕耶拉兰山嵴)
  5月14日:14:24PM(Destromath,不详)
  5月14日:15:25PM(Terokkar,瓦许伊尔废墟)
  5月14日:16:17PM(Cenarius,深光峡谷)
  5月14日:18:10PM(Undermine,深光峡谷)
  5月14日:18:22PM(Drakkari,特尔瑟雷神殿废墟)
  5月14日:20:37PM(Perenolde,特尔瑟雷神殿废墟)
  5月14日:21:53PM(Executus,深光峡谷)
  5月14日:22:33PM(Boulderfist,深光峡谷)
  5月14日:23:00PM(Draenor,不详)
  5月14日:23:17PM(The Scryers,特尔瑟雷神殿废墟)
  5月15日:1:28AM(Trollbane,瓦许伊尔废墟)
  5月15日:4:30AM(Gurubashi,毕耶拉兰山嵴)
  5月15日:5:00AM(Thunderlord,不详)
  5月15日:6:14AM(Velen,深光峡谷)
  下面单独说一下我所在服务器上的情况。在14日晚上,瓦许伊尔的稀有Boss怪物莫比斯被击杀。之后不久,服务器出现异常,可以施法但无法聊天。在
21:41PM的时候服务器突然崩溃,所有人被踢下线,但马上登陆上去就可以进入,中间只有持续几秒。登陆时从服务器列表上看到似乎有少数几个服务器都发生类似情况。
  重新登陆后我找到了部落的稀有船长伯吉黑心。之后到诺森德找了一圈,只找到了海达娜摄魂者。又到外域找了几个区域,找到了血齿鳄。
  在15日04:30AM的时候,我短暂回城了一趟,回到瓦许伊尔后,发现坐骑可以链接了。
  我是双开放了一个角色在深渊那个单独的点,然后大号飞行巡逻闪光瀚洋的四个点,不断找到07:47AM的时候,在毕耶拉兰山脊(Biel'Aran
Ridge)插件报警发现了波塞达斯的尸体,一个练级的小号正好在我巡逻间隙的几分钟内撞上并杀死了它。
  这一周美服没有关机维护,只是在5月17日5AM陆续重启,最早的击杀报告似乎是某个服务器在20日早上5点多,我是一直找到21日06:30AM才在深光峡谷(Glimmerdeep
Gorge)找到并杀死,尸体在2分钟后就消失了。
  海马坐骑的价值
  MMO-Champion的报道使波塞达斯引起了很多人的兴趣,蹲守的人当中绝大多数只是为了出售。还有打到的人宣称非6位数的金币不卖,但是,除了新鲜外,这海马真的这么有价值吗?
  波塞达斯的缰绳教会的坐骑是驯服的海马,法术本身使用的还是海龟的图标,从这里你就能看出来点什么了。公会天赋+10%坐骑速度,角色是法师。海马在瓦许伊尔使用时角色面板显示游泳速度270%,用宏测试也是这样。海龟速度也是270%。而任务海马速度371%(宏显示372%)。在其它水域,海龟速度是
108%,海马速度也是108%。
  造型上,这只海马跟任务海马完全一样,只是任务海马是蓝色,这只海马是绿色。而且,就像有人说的,好吧你得到一只稀有的海马,然后呢?找个水池蹲着,招呼人来看?现在集换式卡牌的地面坐骑都值不了多少钱了,真会有人花大价钱买只只能水里用的坐骑?
  说实在,这个坐骑只对个别热衷于收集坐骑的人有意义,乐趣在于漫长蹲守寻找过程所付出的努力以及终于得到时的喜悦和轻松,购买的话也不过就是坐骑数+1而已。而只是为了出售的话头几只新鲜也许还能卖个好价钱,后面的恐怕就难了。
  在瓦许伊尔做过任务的朋友们,你们还记得那里有一个稀有怪叫波赛达斯吗?在4.1里,这家伙会掉落波塞冬斯的缰绳哦~
看起来还是挺拉风的吧
  波塞冬斯刷新时间
  现在可以肯定地说,波塞达斯在4.1版本被从普通稀有怪物改成了CTM特有的Boss级稀有怪物,刷新时间至少72小时(目
前似乎还没有出现过少于72小时的记录,有一个例外是有人说打到坐骑还没卖掉,第二天频道里就有人卖而且更低价,虽然无图无真相,但就算属实的话,我认为
跟曾有个别案例普通稀有怪物在杀死后立刻刷新的情况类似,是服务器出错所致),最长的可以达到6天以上(欧服有个服务器就是这样),但应该不会超过7天,
因为服务器每周例行维护不停机也一般都要重启的。可以认为是72小时-7天,在这期间随时都可能刷新。
  波塞冬斯刷新区域
  4.1版本并没有改变刷新地点,仍然是深渊1个点,闪光瀚洋4个点,刷新后在小范围内巡逻,不超出_NPCScan Overlay标出的区域。
  关于高空巡逻和蹲守波塞冬斯
  就像有人说的,魔兽的世界里垂直高度上是没有距离限制的,就算你飞到天空最高点,仍然可以/tar到海底最深处的怪物。在人少的服务器上或者人少的时段,在只有1个号的情况下,在海面上方飞行巡逻是最佳方案,因为是随机刷新在5个点之一,没有任何规律,没有顺时针或逆时针,系统又不会看地图。
  如果一个点有人在海底蹲守,那最好是巡逻剩余的点。如果几个点都有人蹲守,那最好也找一个点在海底蹲守。因为你发现后下水再换海马慢慢潜下去,
无论如何是抢不过海底的人。不过刷新时间范围过大,大多数人都没有那个耐心,往往蹲上一小段时间就走人,所以应该经常侦察,根据情况调整方式。
  有一个东西很有用:WLK的食物熏烤座狼肉排,可以追踪人型怪物1个小时。虽然每个点都有很多人型怪,看起来会很乱,但玩家是金色的点还是容易辨别的,联盟和部落都会显示,这样在海面上
就能知道下面有没有人蹲守。甚至,你还可以留意小号的行动,来判断他们任务的进度,重点蹲守他们做任务将要经过的刷新点。
  服务器重启对波塞冬斯的影响
  根据做稀有怪成就和收集坐骑的经验,服务器重启/关机维护会令已经存在的普通稀有怪消失并重置稀有怪刷新时间,即从开机起重新开始按6-23小时计算(除了
WLK一度有Bug令5只固定的怪物总是在重启后刷新)。这个时间不一定精确,但波塞达斯和其它Boss级稀有怪物就几乎可以肯定是在重新开机后72小时以上才开始刷新。
  但是,服务器崩溃重启却不会影响刷新时间,这是为什么就有待高人解释了。
  有玩家表示是击杀之后72小时刷新波塞冬斯。一周7天。有2个72小时。1个24小时。理由上是会刷新2次的,建议在星期日9点左右看看,还要+你的运气哦。
【评论】wow波塞冬斯哪里掉?波塞冬斯刷新点机制研究
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活Patch 4.1将于4月26/27日上线!(补丁说明于4月26日又做了更新)
[url]http://us.battle.net/wow/en/blog/2657803[/url],从这里我们可以看出,暴雪官方已经放出了4.1的补丁,意味着4月26/27日4.1即将上线!最新的补丁中增加了一些bug修正,其他没有什么变化。===4月26日更新部分===[quote]===职业===死亡骑士[list][*]bug修正[list][*]黑暗救贖雕紋现在正确地出现在雕文界面中的主雕文部分。[*]符文打擊和脓疮溃击的伤害现在正确地受到冰冻废土之力的加成。[*]修正了几个技能的文字说明数值。[/list][/list]德鲁伊[list][*]平衡[list][*]太陽光束不再有公共冷却时间,与其他技能更加保持一致。[/list][/list][list][*]恢复[list][*][del]自然贈禮(被动)也减少宁静的冷却时间2.5/5分钟。[/del][/list][/list][list][*]bug修正[list][*]更新了巨魔德鲁伊飞行形态和迅捷飞行形态的动画效果。[*]施放奔竄咆哮不再打破潜行。[/list][/list]猎人[list][*]bug修正[list][*]宠物的动作条不应该有时候被锁住。[/list][/list][list][*]已知问题[list][*]某些蠕虫宠物的技能鑽地攻擊没有动画。[*]宠物在被召唤时的生命值错误。[/list][/list]法师[list][*]bug修正[list][*]腦部凍結现在可以由霜火之球(等级2)触发。[*]如果法师点了霜火之球天赋,那么法术书中的烈焰之球将被霜火之球取代。这纯粹就是用户界面改动。[*]某些情况下的烈焰之球和霜火之球的路径做了改进。[*]炎甲術的伤害不再打破变形术。[*]提高了咒法移轉提供的法术伤害,从而与文字说明保持一致。[/list][/list][list][*]已知问题[list][*]烈焰風暴的初始伤害无法触发點燃。[*]即使仪式没有完成,餐點儀式也会进入冷却。[/list][/list]圣骑士[list][*]审判:现在可以在沉默状态下使用。[/list][list][*]bug修正[list][*]施放遠古諸王守護者不再重置自动攻击计时器。[*]神圣版遠古諸王守護者现在会更加可靠地治疗离圣骑士最远的目标。[*]惩戒版遠古諸王守護者现在受圣骑士命中和熟练的加成。[/list][/list][list][*]已知问题[list][*]惩戒版遠古諸王守護者很容易注意力不集中,并不总是帮助圣骑士。[/list][/list]牧师[list][*]bug修正[list][*]光束泉的整个光柱现在可以产生作用,而不仅仅是光束泉本身。[*]当精神鞭笞的最后一跳被另一个精神鞭笞切断时不再丢失一跳的伤害。[*]施放心靈鑽刺以后立即施放的瞬发心靈震爆不再使心靈震爆不受最后一次心靈鑽刺的加成。[*]暗影幻靈现在受牧师法术穿透的加成。[/list][/list][list][*]已知问题[list][*]召唤的暗影魔并不总是有效地攻击目标。[/list][/list]盗贼[list][*]bug修正[list][*]脚踢不再能被格挡。[*]某些由NPC施放的非伤害性AOE攻击不再打破潜行。[*]敌对宠物应该不再倾向于跟踪潜行的盗贼。[/list][/list]萨满[list][*]bug修正[list][*]对大多数种族而言,大地之盾应该出现在正确的高度。[*]在幽魂之狼状态下重新登录应该正确地保持寒地冰狼雕紋效果。[*]思想迅捷现在减少靈行者之賜的法力消耗。[/list][/list][list][*]已知问题[list][*]在非双持状态下,风暴打击的动画效果表现不正常。[*]在某些首领战中,召唤的元素并没有正确地与玩家处于同一镜像中。[/list][/list]
术士[list][*]宠物[list][*]暗影撕咬(惡魔獵犬):现在30级可学,从42级下调。[*]鞭打(魅魔):现在将目标从目标的中心位置击退,而不是从魅魔处击退。[/list][/list][list][*]bug修正[list][*]末日災厄召唤的小鬼现在受术士属性的加成。[*]在积分战场中使用坐骑不再移除灵魂链接。[*]痛苦无常被驱散时造成的伤害现在正确地受精通暗影的加成。[/list][/list]战士[list][*]bug修正[list][*]破甲攻擊雕紋的文字说明也显示其效果也影响挫敗。[*]猛击的副手伤害部分现在应该受熱血沸騰的加成。[/list][/list]===专业===[list][*]考古学[list][*]加入了[del]7[/del]6种新的稀有物品。[/list][/list][/quote]
===PTR 4.1官方补丁说明===[quote][collapse=综合]===综合===[list][*]每375点正义点数现在可以在正义点数商人处购买250点荣誉。[*]每375点荣誉点数现在可以在荣誉点数商人处购买250点正义点数。[*]每250点勇气点数现在可以在勇气点数商人处购买250点征服点数。[*]韧性加成已经修改为线形收益,与增长收益相反。在新公式下,韧性由30提高到40提供的生存力提升与0提高到10相同。韧性现在与护甲和魔法抗性的加成方式相同。在4.0.6中由韧性获得32.5%伤害减免的玩家在4.1中保持不变。4.0.6中低于32.5%的玩家在4.1中获得的伤害减免略微提高,而高于32.5%的玩家则损失了一些伤害减免,韧性越高损失的越多。[*]死亡的玩家即使已经释放尸体现在也可以通过队伍或团队框架复活。不再需要找尸体。[/list][/collapse][collapse=成就]===成就===[list][*]一个有头衔奖励“駱駝囤積者”的光辉事迹已经加入到了游戏中,奖励那些已经打败多姆斯并且获得灰色騎乘駱駝韁繩的玩家。[/list][list][*]PVP[list][*]以下战场成就从游戏中移除,因为它们无法在成就追踪系统中正常运作:[list][*]吉尔尼斯公会虐杀[*]公会峡谷[*]双子峰完封[*]完美公会风暴[*]抢滩[/list][/list][/list][list][*]积分战场[list][*]赢得100场积分战场的成就已经被重命名为“联盟的老兵”和“部落的老兵”,并且现在奖励这两个头衔。[*]加入了赢得300场积分战场的成就,奖励“战场狂人”(联盟)和“战争使者”(部落)头衔。[/list][/list][list][*]阿拉希盆地[list][*]成就“完胜,咳!”现在要求玩家在比分小于或等于50点的时候取得胜利,从10点上调。[/list][/list][list][*]吉尔尼斯之战[list][*]成就“不是蓋的”现在要求玩家在比分小于或等于100点的时候取得胜利,从10点上调。[*]成就“霧中來客”现在要求玩家在一场战斗中夺回2座基地,从3座下调。[*]成就“一二三木頭人”现在玩家在一场战斗中突袭2座基地,从3座下调。[*]成就“這可不是一般的野團”现在要求夺回10次旗帜,从50次下调。[*]成就“吉尔尼斯之战全明星”现在要求在一场战斗中突袭1座基地并夺回1座基地,从2座下调。[/list][/list][/list][list][*]bug修正[list][*]达到相关阵营崇拜的公会成就(大使,外交家和联合国)现在正确地累加达到崇拜声望的公会成员。以前只计算一个达到崇拜的公会成员。[*]公会积分战场头衔成就现在可以被正确地获得。[/list][/list][/collapse][collapse=职业:综合]===职业:综合===[list][*]所有不产生公共冷却时间的非伤害性打断技能现在总是会命中目标。这些技能包括拳击,脚踢,心智冰封,責難,碎顱猛擊,反制,削风术,太陽光束,沉默射击和相关宠物技能。[*]一些持续存在的地面效果现在对敌对玩家和友方玩家显示的视觉效果会有区别。以下法术对友方玩家仍然显示相同的视觉效果,但对敌对玩家则有新的可选视觉效果:霜之環,奉献,亵渎,狂野蘑菇,闪光弹,寒冰陷阱,真言术:庇,烟雾弹和古尔丹之手。一般来说,可选效果会用红色标识出这是敌对玩家施放的技能。目前这个新改动还存在一些问题,某些技能没有正常运作。[/list][/collapse][collapse=死亡骑士][img]http://static./mmoc/images/icons/ideathknights.gif[/img][color=darkred]死亡骑士[/color][list][*]黑暗幻象:现在可以额外地作用于大量地下城副本的法术。[*]盟友復生:被设计成战斗复活法术,与德鲁伊的復生类似。这是一个瞬发法术,但消耗50点符文能量,并且有10分钟冷却时间。这个法术与復生和灵魂石共享战斗复活上限。[*]鲜血[list][*]血魄護盾:现在只在血魄領域下运作。[*]死亡打擊:自身治疗效果不再产生仇恨。[/list][*]冰霜[list][*]北方之血(被动):现在永久性地将两个鲜血符文转化为死亡符文。[*]冰霜打擊:现在造成130%武器伤害,从110%上调。[*]凜風衝擊:伤害提高了20%。作为补偿,AOE溅伤效果现在造成相当于单个目标50%的伤害,从60%下调。这个改动的结果使得凜風衝擊的AOE伤害与4.0.6基本一致。此外,这个技能现在需要面对目标。[/list][*]邪恶[list][*]亵渎:对免疫减速的目标使用打击技能时不再触发亵渎。这个改动主要是为了避免首领战中不必要的法术效果混乱。[*]瑞文戴爾之怒:现在使你的瘟疫打擊、天譴打擊和膿瘡潰擊造成的傷害提高15/30/45%,从12/24/36%上调。[/list][*]雕文[list][*]盟友復生雕文:现在是死亡之門雕文,使死亡之門的施法速度提高60%。[/list][/list][list][*]bug修正[list][*]符文鑄造:不再显示为能够升级的用户界面元素。[/list][/list][/collapse][collapse=德鲁伊][img]http://static./mmoc/images/icons/idruids.gif[/img][color=orangered]德鲁伊[/color][list][*]割裂:仇恨加成被移除,用初始伤害提高取代。[*]百花綻放:现在有了新的法术效果。[*]激怒不再提高受到的伤害。[*]生命绽放:开花效果降低20%。[*]潜行:现在有了新图标。[*]凶蛮防御:略微重新设计。不再是一层吸收效果,而是令德鲁伊吸收最多相当与攻击强度35%的伤害,持续10秒。该效果不再有层数。[*]奔竄咆哮:持续时间提高至8秒,从6秒上调。移动速度效果提高至60%,从40%上调。取消变形形态不再取消奔竄咆哮效果。[*]揮擊(熊):冷却时间降低至3秒,从6秒下调,并且现在是18级可学(训练价格被降低了)。此外,这个技能的仇恨加成被移除,用伤害提高取代。[*]揮擊(豹):伤害翻倍。[*]痛击:仇恨加成被移除,用伤害提高取代。[*]宁静:引导时现在100%不会因为受到伤害而承受施法打退的影响。[*]平衡[list][*]星涌:伤害降低20%。[*]太陽光束:太陽光束当敌人进入或离开其范围时会更灵敏。[/list][*]野性[list][*]狂暴:不再有公共冷却时间。[*]野性迅捷:现在也使突進和奔竄咆哮有50/100%的几率移除受影响目标的所有移动限制效果。[/list][*]恢复[list][*]自然贈禮(被动专精):现在也使宁静的冷却时间缩短2.5/5分钟。[*]百花绽放:重新设计。现在在迅捷治愈目标脚下制造一块治疗区域,每秒治疗8码内三个治疗量最少的目标,数值相当于迅捷治愈治疗量的4/8/12%,持续7秒。这个持续治疗效果现在也受法术急速的加成,但每跳都不会爆击。此外,生命種子不再是百花绽放的前置天赋。[*]自然迅捷:现在也是受自然迅捷影响的自然法术的治疗效果提高50%。[*]瑪法里恩的禮物:现在使宁静的冷却时间缩短2.5/5分钟。[/list][*]雕文[list][*]掃擊雕紋:现在是突襲雕文,使突襲的范围延长3码。[/list][*]bug修正[list][*]巨魔德鲁伊飞行形态和迅捷飞行形态的模型现在显得更苗条了,从而与其他德鲁伊的飞行形态更加保持一致。[*]离开载具时不再产生用户界面问题。[/list][/list][/collapse][collapse=猎人][img]http://static./mmoc/images/icons/ihunters.gif[/img][color=limegreen]猎人[/color][list][*]威慑:不再要求装备近战武器。[*]爆炸陷阱:现在有了新的法术效果。[*]主人的召唤:现在有了新的法术效果。[*]多重射击:伤害提高250%。[*]驯服野兽:现在驯服后的宠物与主人的等级相匹配,不再低5级。[/list][/list][list][*]宠物[list][*]餵養寵物:现在立即恢复宠物50%生命值,无法在战斗中使用。需要宠物喜爱的食物。[*]快乐值/宠物忠诚系统已经被移除。猎人不再需要管理宠物的快乐值了,以前的快乐值伤害加成现在对所有被驯服的宠物都具有相同的基准线。[list][*]嗜血:不再产生快乐值。[*]腐食者:不再恢复快乐值。[*]守衛犬:低吼不再产生额外的快乐值。[/list][*]被召唤的宠物现在开始就有100点集中值,从0点上调。[/list][/list][list][*]雕文[list][*]治療寵物雕紋:现在是次级均衡雕文,使宠物的模型略微缩小。[/list][/list][list][*]bug修正[list][*]如果当前目标在猎人读条时死亡,现在猎人自动获得一个新目标。[*]开启“停止自动攻击”选项时,瞄准射击和稳固射击不再对新目标施放自动攻击。[*]对敌对目标施放冰冻陷阱时自动攻击现在会自动关闭,直到目标重新恢复正常。[*]威慑:威慑激活时,圣骑士公正之锤的范围伤害不再对猎人造成伤害。[*]擾亂射擊和多重射击现在是40码。[*]阻擾(坚韧系宠物技能)的范围提高了,从而使宠物能够正确地阻止攻击。 [*]多重射击现在正确地有1秒公共冷却时间。[*]驱散射击的迷惑效果不再有时被猎人的自动攻击打破。[/list][/list][/collapse][collapse=法师][img]http://static./mmoc/images/icons/images.gif[/img][color=skyblue]法师[/color][list][*]奥术冲击:施法时间缩短至2秒,从2.35秒下调。此外,奥术冲击的叠加效果现在提高魔爆术的伤害,并且魔爆术不消耗这个效果。[*]魔爆术:伤害提高30%。[*]奥术飞弹:伤害提高13%。[*]暴风雪:伤害提高70%。[*]霜甲术重做:[list][*]现在使受到的物理伤害降低15%,不再提高20%护甲值。[*]霜甲术触发的冰冷效果不再触发寒冰指。[*]霜甲术触发的冰冷效果使目标的攻击速度降低20%,从25%下调,但现在也影响远程攻击速度。[*]霜甲术不再提高冰霜抗性。[/list][*]寒冰箭:伤害提高了10%。[*]火焰[list][*]点燃:不再由持续伤害的爆击效果触发。[*]燃烧:现在没有公共冷却时间。[/list][*]冰霜[list][*]寒冰指:对冰枪术的伤害加成提高至25%,从15%上调。[*]碎裂屏障:定身效果现在与强化冰锥术的定身效果共享递减。[*]寒冰護體:基础伤害大约提高120%。此外,受法术强度的加成大约提高8%。[/list][*]奥术[list][*]奥术弹幕:伤害提高13%。[*]强化魔爆术:现在也减少魔爆术的法力消耗25/50%。[/list][*]雕文[list][*]冰甲术雕文(新):冰甲术现在也能使法师每5秒恢复2%最大法力值。[/list][/list][/collapse][collapse=圣骑士][img]http://static./mmoc/images/icons/ipaladins.gif[/img][color=deeppink]圣骑士[/color][list][*]榮耀聖言:现在有20秒冷却时间。[*]正義之怒:现在在死亡状态下仍然持续。[*]神圣[list][*]光环掌握:这个技能不再提高十字军光环的效果。[*]光明漫步(被动):移除了榮耀聖言的冷却时间。[*]聖光治療:护盾的持续时间现在是15秒,从8秒上调。此外,每点精通现在使聖光治療的效果提高1.5%,从1.25%上调。[/list][*]防护[list][*]神性守護:现在是3分钟冷却,从2分钟上调。[*]大十字軍:如果触发的复仇者之盾在6秒内使用则产生一层神圣能量。[*]神聖職責:除了审判以外,神聖職責现在也可以被复仇者之盾激活。这个效果现在持续10秒,从15秒下调。[/list][*]惩戒[list][*]神圣风暴:如果命中4个或以上目标,则产生一点神圣能量。[*]崇聖護盾:内置冷却时间提高至60秒,从30秒上调。[/list][/list][list][*]bug修正[list][*]复仇者之盾不再能被格挡。[*]正义审判的debuff不再触发天赋效果和其他效果。[*]真理聖印:修复了攻击受譴責影响的目标完全叠加9%武器伤害伤害的文字说明错误。事实上造成15%伤害,文字说明已经做了相应的更新。[/list][/list][/collapse][collapse=牧师][img]http://static./mmoc/images/icons/ipriests.gif[/img][color=silver]牧师[/color][list][*]神禦之盾:持续时间提高至15秒,从12秒上调。[*]驱散魔法:只在对自己施放时才移除2个有害魔法效果。[*]神圣之火:伤害提高至比惩击高30%。[*]心靈意志/心靈之火:现在持续直到主动取消。[*]心靈烙印:伤害翻倍。[*]真言术:盾:持续时间降低至15秒,从30秒下调。[*]引导神聖禮頌和希望禮頌在100%不会因为受到伤害而承受施法打退的影响。[*]戒律[list][*]赦免(新被动专精):使牧师对友方目标施放驱散魔法时能移除最多2个有害魔法效果。[*]贖罪:现在也影响神圣之火。[*]真言術:壁:冷却时间延长至3分钟,从2分钟上调,并且效果降低至25%,从30%下调。[*]靈魂之力:现在可以移除另一个牧师的真言术:盾产生的虚弱灵魂效果。[*]神圣之火:直接伤害部分现在能触发佈道。[/list][*]神圣[list][*]赦免(新被动专精):使牧师对友方目标施放驱散魔法时能移除最多2个有害魔法效果。[*]脈輪運轉:现在持续直到主动取消。[*]圣言术:庇:治疗效果提高35%。此外,现在有了新的法术效果。[*]光之澎湃:现在也能由束縛治療触发。[/list][*]雕文[list][*]神聖精準雕紋:现在也影响神圣之火。[/list][/list][list][*]bug修正[list][*]光之澎湃现在可以作用于1级惩击。[/list][/list][/collapse][collapse=盗贼][img]http://static./mmoc/images/icons/irogues.gif[/img][color=orange]盗贼[/color][list][*]養精蓄銳:基础效果每跳治疗3%最大生命值,从2%上调。[*]潜行:冷却时间降低至4秒,从10秒下调,潜行状态下的移动速度惩罚被移除。[*]偷天換日:现在是100码范围,从20码上调。[*]战斗[list][*]强化養精蓄銳:现在额外恢复0.5/1%最大生命值,从1/2%下调。[/list][*]敏锐[list][*]死亡謊言:现在使受到的伤害降低80%,从90%下调。内置冷却时间提高至90秒,从60秒上调。[*]夜巡者:现在使潜行的冷却时间缩短2/4秒,并使潜行状态下的移动速度提高5/10%(与其他效果叠加)。[/list][/list][/collapse][collapse=萨满][img]http://static./mmoc/images/icons/ishamans.gif[/img][color=blue]萨满[/color][list][*]火焰新星:重新设计。现在点燃每个受萨满自身烈焰震击影响的目标,对除了受烈焰震击影响的所有敌人造成火焰伤害。这个技能的冷却时间降低至4秒,从10秒下调。[*]根基图腾:冷却时间提高至25秒,从15秒上调。[*]熔岩图腾:现在持续60秒,从21秒上调。[*]石爪图腾:AOE嘲讽效果不再影响小动物。[*]元素[list][*]地震:不再是引导法术。现在是2秒施法时间,持续10秒,10秒冷却。伤害降低了40%。[/list][*]增强[list][*]强化火焰新星:重新设计,用新天赋季风取代这个天赋。当成功地使用削风术打断敌人施法时,萨满将获得对该系法术(神圣法术除外)的魔法抗性(与图腾/光环提供的抗性相同,可以叠加),持续10秒。[/list][*]恢复[list][*]净化之水:现在有6秒的内置冷却时间。[*]深度治疗:现在影响所有治疗法术。[*]大地之盾:治疗效果降低20%。[*]自然祝福:对受大地之盾影响的目标的直接治疗效果提高6/12/18%,从5/10/15%上调。[*]灵魂链接图腾(新天赋):使10码内所有小队或团队成员受到的伤害降低10%,持续6秒,并且每一秒所有受影响的玩家的生命值会被重新分配,使每个玩家的最大生命值百分比相同。这个图腾是空气图腾,有3分钟冷却时间。[/list][/list][list][*]雕文[list][*]根基图腾雕文:现在使根基图腾的冷却时间延长35秒,从45秒下调。[/list][/list][list][*]bug修正[list][*]无论点了几点生命火花天赋,萨满治疗法术的文字说明现在显示正确地数值。[/list][/list][/collapse][collapse=术士][img]http://static./mmoc/images/icons/iwarlocks.gif[/img][color=purple]术士[/color][list][*]黑暗意圖:这个技能的友方目标现在获得1%的持续法术伤害和治疗加成(叠加3次是3%),从3%下调。施放这个技能的术士仍然获得3%的加成(叠加3次是9%)。[*]火焰之雨:伤害提高25%。[*]腐蚀之种:伤害提高20%。[*]灵魂石:可以在战斗中使用来复活一个死亡的玩家。[*]痛苦[list][*]蝕魂術:伤害提高了30%。[*]精通暗影(被动专精):效果提高至30%,从25%上调。[*]痛苦无常:被驱散后的伤害翻倍,但这个伤害不再能够爆击。[/list][/list][list][*]恶魔[list][*]法力餵食:当术士使用恶魔卫士或恶魔猎犬时现在恢复更多的法力值(4倍)。[/list][/list][list][*]宠物[list][*]末日守卫:伤害提高50%。末日守卫被设计成单个目标的最佳守卫,而地狱火是多个目标的最佳守卫。[*]暗影撕咬(恶魔猎犬):伤害和效果翻倍。[*]劇痛鞭笞(魅魔):伤害现在受到等级的加成,在较低等级时造成的伤害较少,比如20级只造成50%的伤害,而80级及以上造成100%的伤害。[/list][/list][list][*]雕文[list][*]靈魂調換雕紋:现在使靈魂調換的冷却时间提高15秒,从10秒上调。[/list][/list][/collapse][collapse=战士][img]http://static./mmoc/images/icons/iwarriors.gif[/img][color=sienna]战士[/color][list][*]冲锋/拦截:不再产生昏迷效果递减的影响。[*]巨像碎擊:忽略敌对玩家50%的护甲值(PVP),但仍然忽略非玩家目标100%的护甲值(PVE)。[*]英勇投擲:现在20级可学。[*]英勇之跃:不再有公共冷却时间,与其他战士移动技能类似。[*]心靈之怒:现在56级可学。[*]拦截:现在产生1.5秒昏迷效果,从3秒下调。[*]拳击:现在全姿态可用。[*]集結怒吼(新技能):83级可学。暂时使你所有小队或团队成员的最大生命值提高20%,持续10秒。效果结束后提高的生命值会被扣除。没有消耗,没有姿态要求,并且不产生公共冷却。3分钟冷却,但与破釜沉舟共享冷却。[*]盾擊:从游戏中移除。[*]法術反射:冷却时间延长至25秒,从10秒上调。[*]旋风斩:如果命中4个或以上目标,则冷却时间缩短6秒。由剑刃风暴产生的旋风斩效果保持不变。[*]武器[list][*]強化斷筋:除了原有效果以外,现在也使斷筋的公共冷却时间缩短0.25/0.5秒。[*]勢不可當:不再使冲锋的昏迷持续时间延长2秒,但使冲锋的冷却时间缩短2秒。[*]待宰羔羊:除了原有效果以外,现在使致死打击能刷新撕裂。[*]突擊良機:每点精通的效果提高10%。[/list][*]狂暴[list][*]精準:除了原有效果以外,现在也使自动攻击的伤害提高40%。[*]釋放怒火:现在只提供2点精通,从8点下调。[/list][*]防护[list][*]精通盾牌:不再影响盾牌反射的冷却时间,但使盾牌格挡也能减少法术。[*]窒息律令:现在适用于拳击和英勇投掷,使这些技能有100%的几率令目标沉默3秒。此外,禁令使英勇投掷的冷却时间缩短30秒。[/list][*]雕文[list][*]法术反射雕文:现在使法术反射的冷却时间缩短5秒,从1秒上调。[/list][/list][/collapse][collapse=地下城与团队]===地下城与团队===[list][*]地城搜尋器[list][*]地城搜尋器现在尝试避免让同一种护甲类型的伤害输出职业在一个队伍里出现。[*]使用地城搜索器时,玩家现在每周可以获得7次额外的奖励,而不是每天1次。[*]当地城搜索器队伍里只有1个玩家时,只要他们在2分钟之内排队或留在副本里,他们现在可以排另一个队伍。[*]地城搜索器:战斗的号角现在会识别当前队列中人数最少的角色,并且为进入地城搜索器队列并完成随机85级英雄副本的玩家提供额外的奖励。[list][*]人数最少的角色的图标会在地城搜索器界面上显示,已表明该角色可以获得额外的奖励。[*]玩家必须单独以当前人数最少的角色排队并完成副本才能获得额外的奖励。[*]额外的奖励会在符合条件的角色的用户界面上显示。[*]一旦完成副本,符合条件的玩家将获得怪异之谜袋子,里面有不同种类的奖励,包括:金币,稀有宝石,非战斗宠物和(非常稀有)的坐骑。[/list][/list][/list][list][*]新的85级英雄副本现在可以进行测试。[list][*]祖阿曼作为85级5人英雄副本回来了,修改了最初的副本,改善了掉落![*]祖尔格拉布作为85级5人英雄副本回来了,拥有全新的首领战,成就和改善后的掉落![*]这两个副本将出现在地城搜尋器当前85级英雄副本上方的新难度等级,提供物品等级353的史诗装备。[*]更多关于这些副本的信息可以在[url=http://us.battle.net/wow/en/blog/2514161]这里[/url]找到。[/list][/list][list][*]黑石洞穴[list][*]带有秘法加速光環的人的身上现在有了更加清晰的视觉效果。[*]卡爾許·控鋼者战中的禁錮的烈焰被杀死后不再制造熔岩池。[*]暮光虐待者的短距投擲技能的范围缩短至10码。[/list][/list][list][*]黑翼陷窟[list][*]閃光雷(魔像哨衛的技能)现在有了更清晰的警告视觉效果。[*]熔喉在召唤熔岩蟲时现在触发团队警告。[*]对瑪洛里亞克战中避免閃霜攻击坦克做了进一步的改进。[*]亞特拉米德[list][*]灼熱烈焰现在使調整产生6秒冷却时间。[*]灼熱烈焰不再提高玩家的音量。[*]玩家不再能避免灼熱烈焰持续伤害的第一跳,并且灼熱烈焰现在每2秒一跳。提高了灼熱烈焰的伤害作为降低每跳频率的补偿。[/list][*]奈法利安[list][*]暗影之焰幕的伤害降低了15%(只限10人普通模式和10人英雄模式)。[*]尾部鞭擊的伤害降低了20%(只限10人普通模式和10人英雄模式)。[/list][/list][/list][list][*]暮光堡壘[list][*]龍群氏族[list][*]昏天暗地现在在英雄难度下可以被驱散。[/list][/list][list][*]丘加利[list][*]10人英雄难度下的古神之血的生命值大约降低了20%。[*]10人英雄难度下的暗色觸鬚的生命值大约降低了20%。[*]10人英雄难度下的腐化:加速略微降低。[*]现在可以使用击退技能和死亡之握打断被丘加利转化的玩家。[/list][/list][list][*]賽絲特拉[list][*]暮光切割者同时选中两个治疗为目标的几率降低。[*]毁坏将避免跳到坦克身上。[/list][/list][/list][list][*]死亡矿井[list][*]迪菲亞血巫師施放的怒域现在只提高制造的伤害,不再提高受到的伤害。[/list][/list][list][*]厄运之槌 - 北[list][*]芬古斯的箱子中的戈多克庭院钥匙现在会在几秒后刷新。[/list][/list][list][*]格瑞姆巴托[list][*]昂布里斯將軍的流血創傷的伤害降低了20%。[*]被詛咒的斯卡汀现在的移动速度更加缓慢。[*]鍛造大師瑟隆葛斯的負重的伤害加成降低了50%。[*]被喚來的火焰之靈应该更倾向于注视非坦克目标。[*]暮光飛龍的暮光烈焰区域被移除。[*]蒼藍先知施放的扭曲秘法buff的冷却时间部分被移除。[/list][/list][list][*]起源大厅[list][*]即使神殿守護者安胡爾正在引导66%护盾阶段,现在也应该在33%的时候正确地进入护盾阶段。[/list][/list][list][*]托維爾的失落之城[list][*]高階預言者巴瑞姆战中出现的灵魂碎片在与黑暗先驅者融合时应该有表情提示。[/list][/list][list][*]能源舰[list][*]军团储藏室钥匙 现在会在看守者盖罗基尔被杀死后解锁。[/list][/list][list][*]石岩之心[list][*]地面猛擊现在会在歐茲魯克前面有个预读视觉效果。此外地面猛擊的伤害和范围被降低了。[*]高階祭司艾吉兒的地殼裂塊现在有了更明显的警告视觉效果。[/list][/list][list][*]斯坦索姆[list][*]打开邮箱不再需要钥匙,所有人都是亡灵的时候谁会去锁上邮箱?[*]现在打开3个邮箱后邮差会刷新。[/list][/list][list][*]海潮王座[list][*]吉爾哥布林獵手的毒矛的直接伤害和持续伤害被降低了。[*]吉爾哥布林海法師的海啸的伤害被降低了。[*]納茲賈爾女士战中的视觉效果更加清晰了。[*]歐蘇瑪特战中被召唤的荒疫獸的驚駭光環的伤害被降低了。[/list][/list][list][*]奥达曼[list][*]打开地图房里的大门不再需要史前法杖。[*]巴尔洛戈的箱子现在有了新的掉落。如果掉灰装的话会很不错,是吗?[/list][/list][list][*]漩渦尖塔[list][*]狂風士兵被杀死后触发的空壓新星的击退效果被降低了。[*]艾塔伊洛斯现在产生的位置更接近于平台中央远离边缘的位置。[*]神廟專家和風之司祭第一次交战时会在开始施法前等待2秒。[/list][/list][list][*]哀嚎洞穴[list][*]迷宫部分被移除,从而使玩家能够更加容易地进入副本且更快地完成副本。调整了附近的怪物和首领作为补偿。[/list][/list][list][*]祖尔法拉克[list][*]打开巨魔牢笼不再需要刽子手的钥匙。[/list][*]以下首领掉落的金币被大幅度降低了:烈焰巨兽,玛瑟里顿,屠龙者格鲁尔,恶魔领主卡扎克和所有卡拉赞的首领。[/list][/list][/collapse][collapse=公会]===公会===[list][*]许多与专业相关的公会成就的要求被大幅降低了。[*]錢滾錢不再聊天记录中显示。每天存放的金币会在公会金库的记录中显示。此外,玩家现在可以在金币记录底部的新窗口中看到每周的贡献。[*]我们已经加入了两种新的自定义公会战袍作为公会奖励。这些战袍账号绑定,并且提供公会声望的加成。[*]从公会商人处购买的黑暗鳳凰韁繩的外观做了更新。现在透明度降低了,显得更加帅气了![*]积分战场公会团赢得战场后获得的公会经验大幅提高。[*]在野外获得荣誉击杀的玩家现在也奖励公会经验。[*]80级及以下战场组赢得战场的玩家现在也奖励公会经验。[*]竞技场战队获胜后现在也奖励公会经验。要获得经验战队中的所有队员必须是一个公会的。[/list][list][*]公会挑战[list][*]这些挑战可以在公会界面的信息框中找到。[*]公会挑战分为三种类型:地下城公会团,团队副本公会团和积分战场公会团。[*]每个挑战每周可以完成一定次数。参与相应等级的英雄或副本地下城,团队副本或积分战场的公会团将自动获得相应的挑战奖励。[*]每次完成公会挑战,公会都会获得经验和金币,金币会被直接分配到公会银行中,并且有机会获得全新的成就。弹出窗口或“祝贺”会显示出来,以确认完成了公会挑战(与成就警告类似)。[*]通过公会挑战获得的公会经验将突破每日上限。经验上限将根据完成公会挑战所获得的经验数向前移动(与玩家精力充沛经验类似)。[*]已经达到等级上限的公会将会奖励大量金币以取代公会经验。[*]一旦公会等级达到5级,金币奖励就会被存入银行。錢滾錢的文字说明也做了适当的更新。[/list][/list][list][*]公会搜索器[list][*]公会官员和没有公会的玩家的小菜单上会显示新的公会搜索器按钮。[*]公会兴趣区允许玩家围绕玩家普遍的兴趣组建公会:任务,地下城副本,团队副本,PVP和角色扮演。[*]有效区允许玩家注明在线时间是平日还是周末。[*]职业角色区允许玩家表明他们擅长及愿意担任的职业觉得。[*]评论区用于提供额外的信息。[*]一旦玩家填写了公会兴趣区,浏览公会标签允许他们通过公会搜索器找到正在招募成员的公会。所列出的公会是根据普遍兴趣而显示的。[*]请求标签追踪所有由没有公会的玩家或填写的招募请求,或提交给玩家选定公会的公会官员。[/list][/list][/collapse][collapse=物品]===物品===[list][*]PVP部落饰品和联盟饰品有了新的法术效果。[/list][list][*]账号绑定物品[list][*]很多“账号绑定”传家宝现在被标记为“战网账号绑定”,意味着这些物品现在可以在同一个战网账号下的不同魔兽世界账号中交易或邮寄。[*]发送到同一个战网账号下的邮件现在立即到达,与同一个魔兽世界账号之间邮寄一样。[*]将账号绑定物品邮寄到同一个战网账号下的敌对阵营角色现在正确地将阵营特定物品转化为相应的物品。[*]所有用荣誉点数或正义点数购买的商品的价格降低了50%。[*]漩涡水晶现在可以在相应的商人处用荣誉点数或正义点数购买。[/list][/list][list][*]物品套装[list][*]当前死亡骑士4件团队副本套装奖励(输出)现在也能在杀戮机器触发以及获得死亡符文时提高攻击强度。[*]当前圣骑士4件团队副本套装奖励(治疗)现在在施放神圣震击后提供540点精神,持续6秒。[*]当前牧师4件团队副本套装奖励(治疗)不再要求目标处于虚弱灵活效果下才能获得精神加成,而是牧师每次使用懺悟治疗目标即可获得该效果。[*]萨满4件PVP套装奖励(法系)现在使根基图腾的冷却时间缩短3秒,从1.5秒上调。[/list][/list][list][*]bug修正[list][*]玩家现在正确地坐在石幼龙和风幼龙上。[*]在受到攻击时,石幼龙不再卡进地面。[*]很多制作的史诗装备加入了宝石插槽。[*]狂烈鬥士巨劍(和其他相同模型的剑)装备后不再消失。[*]随机附魔物品不再会出现类似攻击强度或法术强度等被移除的属性。[/list][/list][/collapse][collapse=专业]===专业===[list][*]所有主城现在有了每种专业的训练师,以及对应的供应商。[*]达纳苏斯,铁炉堡,雷霆崖和幽暗城加入了新的烹饪和钓鱼日常。[/list][list][*]炼金术[list][*]鋼膚精鍊藥劑现在提供450点耐力,从300点上调。炼金师的混合学加成仍然是120点耐力。[/list][/list][list][*]考古学[list][*]加入了七个新的稀有物品。[*]如果玩家已经完成了某个种族的所有稀有考古学发现,那么现在再找到该种族的挖掘点的几率大大降低。[/list][/list][/collapse][collapse=PVP]===PVP===[list][*]荣誉点数获得的速度翻倍。[/list][list][*]竞技场[list][*]竞技场的队伍匹配现在扩大到战场组以外。[/list][/list][list][*]战场[list][*]战场团队领袖现在可以在小队中移动其他服务器的玩家。[*]集中攻擊和猛烈攻擊的buff做了修改。[list][*]在双方都持有旗帜3分钟后,持旗者会获得集中攻擊效果,受到的伤害提高10%。[*]每过1分钟,持旗者就会叠加一层集中攻擊效果,受到的伤害再提高10%。[*]在7分钟之后,猛烈攻擊会取代集中攻擊。除了伤害debuff以外,猛烈攻擊也会使玩家的移动速度上限限制在100%。伤害debuff将继续保持下去,每分钟使玩家受到的伤害提高10%,直到达到最大值100%。[/list][/list][list][*]阿拉希盆地[list][*]阿拉希盆地现在进行10v10积分战场。[*]开旗时间现在是7秒,从8秒下调。[/list][/list][list][*]吉尔尼斯之战
[list][*]开旗时间现在是7秒,从8秒下调。[*]墓地改动[list][*]在所占领的控制点死亡的玩家现在会被传送到下一个最近的墓地,而不是他们死亡的那个墓地。
&&&&[*]如果玩家所在队伍占领了礦坑和供水設備,并且在供水設備死亡,那么他们会被传送到礦坑。[*]如果联盟玩家所在队伍只占领了燈塔,并且在燈塔死亡,那么他们会在基地复活。[*]如果部落玩家所在队伍占领了礦坑和供水設備,并且在燈塔死亡,那么他们会在供水設備复活。[/list][/list][/list][list][*]双子峰[list][*]墓地改动[list][*]如果玩家在敌人的基地死亡,那么他们只会在自己基地的墓地复活。[*]防守方玩家会在中间墓地复活。[*]中场玩家会在中场墓地复活。[*]进攻方玩家会在自己基地的墓地复活。[/list][/list][/list][/list][/collapse][collapse=任务和怪物]===任务和怪物===[list][*]北贫瘠之地加入了大量18-20级任务。你可以在管壺前哨和達索克前哨接到这些任务。[*]加尔,毀滅祖拉克,莫比斯和波賽達斯的掉落做了调整,从而与它们的稀有度和玩家付出的努力保持一致。[/list][list][*]bug修正[list][*]亞加薩现在总是能够给新建的亡灵玩家提供任务。[*]在失落群島的任务“前往懸崖”中,玩家现在正确地坐在巴斯堤亞的背上。[*]赤脊山的任务“引爆”不再产生镜像问题。[*]灰熊丘陵的任务“黑水伐木场的战斗”现在奖励荣誉点数。[*]奥丹姆的任务“機尾槍手!”中的载具现在能够瞄准正确地方向。[/list][/list][/collapse][collapse=种族]===种族===[list][*]侏儒的种族技能逃脱大师不再受到其他技能触发的公共冷却时间的影响。[*]人类的种族技能人人为己有了新的法术效果。[/list][list][*]bug修正[list][*]女性狼人现在学会了如何大笑。[/list][/list][/collapse][collapse=用户界面]===用户界面===[list][*]公会搜寻器功能已经实现了!虽然我们还在继续完善这个功能,但我们欢迎所有参与测试的玩家尝试一下。[*]和焦点框架一样,玩家单元和目标框架现在可以被解锁并移动。[*]按键绑定的法术现在会默认在按下键的时候施法,而不是等待键弹起。这个选项可以在战斗下的界面窗口中关闭。鼠标点击施法保持不变,仍然在鼠标键弹起时施法。[*]目标和焦点目标现在会在小地图上显示。[*]视频和声音选项移动到了新的“选项”菜单。[*]新的“选项”菜单中加入了网络类别,网络类别包含两种网络选择框。[list][*]新的网络类别包含选项“优化网络速度”和“可用时启用IPv6”。“优化网络速度”默认开启,并且更高的带宽作为代价更加频繁地发送数据包。更高的带宽可能会导致一些限制了带宽的玩家掉线。频繁掉线的玩家应该尝试取消这个选项。[/list][/list][list][*]视觉选项更新[list][*]移除了红色条防止整体图形滑块根据计算机配置移到“极高”的位置。[*]当用户将整体滑块移到了以前不能移到的位置,任何无法达到的选项将会跳出警告图标及文字说明解释为什么不能移到更高的位置。举例:用户将整体滑块移到“极高”的位置,而水面效果只能到一般,那么水面效果会自动切换到一般。[*]“选项”菜单的“高级”标签现在可以找到“支持DirectX 11”。[/list][/list][list][*]登录界面[list][*]“重置用户选项”按钮移动到了弹出窗口,当你点击选项时会出现这个窗口。[*]点击“选项”现在直接跳到“选项”菜单的视频标签。[*]移除了不必要的弹出窗口。[/list][/list][list][*]新功能“选项”菜单更新[list][*]按下键时施法(战斗)[*]拾取动作键(动作条)[*]姓名板动作类型(姓名)[*]图形API(高级)[*]网络分类[/list]
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也就是说点了天赋的贼潜行只有GCD了?
很奇怪,贼的潜行改动了,照理德的潜行也应该跟着一起改,以前每次都是这样,就像以前能量回复改动一样这次官方说明里怎么没写呢,没道理贼改了野德不改呀
0cd是敏锐特色,野德的潜行估计也是不降低移动速递了
[quote][pid=][b]Post by 暗月归来 ( 22:03):[/b][/pid]很奇怪,贼的潜行改动了,照理德的潜行也应该跟着一起改,以前每次都是这样,就像以前能量回复改动一样这次官方说明里怎么没写呢,没道理贼改了野德不改呀[/quote]
野德一直以来都没有敏锐贼以前那种短CD的潜行吧。。。。野德跟贼同化只是在一般天赋下,也没说给贼30%的提速啊
点错了,编辑掉
[quote][pid=][b]Post by sk11-03-02 22:15):[/b][/pid]野德一直以来都没有敏锐贼以前那种短CD的潜行吧。。。。野德跟贼同化只是在一般天赋下,也没说给贼30%的提速啊[/quote]按补丁的说法无天赋贼的潜行都变4SCD,并且没有速度惩罚,如果是敏锐强化之后潜行就是0S cd而且潜行状态下移动速度比非潜行下还高。
不降低速度的潜行,真的是无法想象。抓贼难如登天了
所有不产生公共冷却时间的非伤害性打断技能现在总是会命中目标。这些技能包括拳击,盾击,脚踢,心智冰封,責難,碎顱猛擊,反制,削风术,太陽光束,沉默射击和相关宠物技能。这么说打断是不需要命中的了?
法师的烈焰球改动呢现在只剩下 修复BUG 并且降低DPS 0.0
盗贼成为真正的潜行者了
起名真是有远见。
这么说敏锐贼潜行状态行走速度比普通人(100%)还快?
◦点燃:不再由持续伤害的爆击效果触发。...意思是DPS又降低了吗?
有意思,既然潜行没CD并且比正常行走还快,那么没事哪怕在主城转悠,都会在潜行状态了。当豹守用,虽然加速效果差点。
第一行关于韧性的描述有错别字,不是“攻势”而是“公式”。
不明白韧性为什么要这样改,我只觉得我的菊花更疼了。
[quote][pid=][b]Post by lewulezo ( 11:04):[/b][/pid]有意思,既然潜行没CD并且比正常行走还快,那么没事哪怕在主城转悠,都会在潜行状态了。当豹守用,虽然加速效果差点。[/quote]
....你在主城不上飛行坐騎的嘛。。?就算是小號 有也普通坐騎吧 也比這個給力吧個人理解是 JJCDZ不能騎馬 要追上人家一開始起碼的有點小困難,並且容易被抓很鬱悶的。。起碼給賊一個先手吧
BWD一号出的防御鞋现在改成红槽了..
潜行 现在妥妥地变成疾风步了~
我只关心辛德拉崇拜的光辉成就什么时候实装= =!
更新至3月4日
猎人 牧师aoe翻倍 让我觉得 4.1的raid一定很多小怪要a了

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