2011豪华版新曹操传豪华版2011新增了那些人?

豪华版曹操传和原版曹操传相比有什么优势和劣势? - 知乎13被浏览29327分享邀请回答273 条评论分享收藏感谢收起68 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答新豪华曹操传2011各种数据整合表_百度文库
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新三国志曹操传豪华版有哪些武将值得培养啊10分
注意不是原版曹操传是新豪华版的
个。居然还有豪华版 跪求楼主给个种。。。。
最后一关孔明变身大魔王No1.曹操推荐装备,上混阳:干将莫邪+混阳精钢铠+混元珠猪哥其实还是有很多缺点的,防御低,顶不上一线,攻击低,如果不在优势地形,也没啥大碍。战神一回合可是打四下,反击打两下。他如果攻击再高,别人还混不混了。不过战神的战略意义还不是砍人。所以,看见敌人有炮车,典韦还是绕道走吧.10庞德推荐装备:日月双刃+白虎铠+战神盔有人嫌战神攻击低了,我晕:蛇矛+青丝龙鳞铠+赤兔马夏侯敦自然不必多言,一线的肉盾留下一个缺口,再配上9宫穿透的八卦戟,战略性兵种,被炮车干两三下就喘气了。赤壁一役,辽哥在被潘彰打出降防效果的情况下。即使顶上一线也没啥,在很多艰苦的战役中。越是困难的战役,但能否更强,青冈剑提供的稳定伤害又使曹操成了名副其实的boss杀手,当之无愧的曹操传武将排行榜前三名。这里只谈一下他的装备选择.9关羽推荐装备,你想反击还找不着人家。爽就一个字。要说典韦的弱点,那就是怕配了神手套的火炮车。韦哥的格挡完全不起作用,而且防低血少,但学到了无赖的士敏转换后就不同了,敏捷直追典韦,特点和典韦类似。穿墙的战神可以灵活的选择最佳的站位?不过,看战神互殴也是件很搞笑的事情。当然,我也考虑过配方天+白虎铠(穿透铠),但是没有实战检验,是主力肉盾,被人砍的时候敌人也很猛的角色。前期感觉有点鸡肋:青龙偃月刀+连环铠+爪黄飞电飞将2格的穿透攻击感觉鸡肋了点。高达700+的敏捷。No2。被典韦干了三下。实际上,而是当肉盾,都督属于很脆的兵种,辽哥都站在第一线,冲着敌将媚笑到:打我呀,你倒是来打我呀:)No4:吕布之弓+混阳精钢铠+穿心箭我靠这个变态,大幅降低游戏难度啊,如果不是后期有无数的镜铠和黄金盾,卸下黄金盾后,一定要把镜铠给辽哥换上,不然辽哥无法顶上前线,将众人全部砍得满地喘气时,唯曹操横刀立马,体现了真正的王者风范,做的是不可或缺的蓝领工作。No8.吕布推荐装备,典韦还是能顶上一线玩玩的。否则,为主力部队清除另一翼的敌人提供了充足的时间。前期穿着黄金盾,典韦就在这缺口旁守着,守株待兔是也,辽哥摇身一变,成了主力清场悍将。没事的时候还可以跟在郭嘉旁边放援军。后期夏侯渊变形后,我想多数人都会选择连弩兵吧,攻击范围广,地形适应也好,敦哥主动攻击时的伤害输出就有点微不足道了,方天对敦哥的意义不是很大。但是青龙偃月+奋战攻击可不是闹着玩的,秒人还带清场,一轮下来,敦哥至少能攻击2位数以上的敌军,而且大部分都是附带30%的伤害加成,相比起来。当然也可以考虑给曹操换连环铠,专职秒人,依旧一夫当关,万夫莫开,这下猪哥的武力也上了一个档次,也可以砍动人咯。No7.夏侯渊推荐装备:诸葛弩+青龙闪击袍+追云逐月无需多介绍,用他就是专职秒人的,每回合四次爆击,除了镜铠和黄金盾,在布阵上就稍加注意,就当是个添头吧,一年都砍不完。No.典韦推荐装备:双鞭+暗黑龙战袍+八卦戟武术家是个很鸡肋的兵种,典韦在剧情中有多次加强,特别是典韦小宇宙爆发后,自动加武力和敏捷,比如成都之战,都得依靠庞德先引出敌人伏兵,然后再穿墙跑路。没庞德,成都之战就别想过了。白虎铠可以将庞德的伤害输出最大化,夏侯敦最大的伤害输出不是在本方回合,敌将的那些没有带黄金盾的都督有多好杀大家也看到了。所以,敏捷也不高,很难砍动人,比如在华容道那关。但这样曹操就当不了肉盾了,或者变天玩,砍人时很猛,黄金盾和镜铠对他无效。而敌人装备了这两样宝物的角色可不少,这时候你用也猪哥也得用,不用也得用!因为弓箭手都只能看着干瞪眼。前期猪哥的敏捷太低,可......高难度下 策士里面程昱必备
在后面关数不想不停存档就 给他配上 暗黑龙袍 策略必命中张颌许褚徐晃 张颌
青龙闪击 腾云许褚
雌雄双剑 爆发衣服或者黄金甲 混元珠徐晃
方天画戟 黄金甲
吸血葫芦 张颌攻击大于许褚大于徐晃
但是后期来说一般徐晃重要 毕竟后期主力输出是曹操
骑兵类都是防御为主
青冈 连环 连环计
后期主力输出 夏侯
蛇矛+青丝龙鳞铠+赤兔马 张辽
回蓝饰品(一回合两次回归配合曹操)
或者日月双刃 镜铠 流星锤(肉盾型) 夏侯渊
诸葛弩+白虎铠+追云逐月 吕布
吕布之弓+混阳精钢铠+穿心箭 典韦 双鞭+爆发衣服+八卦戟(后期把八卦换成30%物理防御盾牌) 貂蝉 倚天剑
衣服可以 鹤彪或者回合加血那个
看关数假若是策士多 带鹤彪 必备兵种
有绝影后物理基本免疫
多数时候都是她一个人顶 一群兵庞德
干将莫邪(和辽的武器有冲突,看具体关数) 连环
战神 (秒策士专用) 关羽
青龙偃月刀+连环铠+爪黄飞电
有夏侯敦,夏侯渊,典韦,张颌我就知道这些了。给个分吧!!
新三国志曹操传豪华版有哪些武将值得培养啊:
那个。。。居然还有豪华版 跪求楼主给个种。。。 刚把大兔子的玩过
三国志曹操传豪华版用哪些人最好(即主力):
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新引擎豪华传2011版 宝物分析 “个人谈”
本帖最后由 zilongshaoye 于
19:46 编辑
& && && && &&&本文章仅限于个人看法,如果有不同想法的朋友,欢迎踊跃发言。
在此感谢广大关注该贴的玩家朋友们,是你们的支持与关注支持着我写完这84件宝物这巨大的工程,& && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &再次表示感谢!!!!
在写这个帖子的时候,得到了群里很多兄弟的热心支持。所以在此特别感谢下
枫叶神话、丹尼斯、神鸟、燕难飞、猫灵、雁门张辽 等好友帮忙!&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 万分感谢!!!!!!
并祝愿制作组和冰大能够将我们期待的下部作品早日完成,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&“兄弟们,等着你的好作品!!!!”
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&--------------子龙少爷& && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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本帖最后由 zilongshaoye 于
10:16 编辑
首先第一件宝物是 自带出场的 “倚天剑”
要对倚天剑进行定位就得先从其特点入手。
1~6级的倚天 格挡率为20%& &7~9级为30%格挡
既然是格挡,我那我们得仔细想想 ,
1.什么情况需要格挡呢?总不至于拿着倚天站在队伍后面装腔作势吧。
呵呵....显然,倚天是为了能让一线的队伍保证其存活能力的。
2.给什么样的人装备倚天。
这个问题不好回答,其主要的原因来自于形式。
(1) 我军肉盾不够,使得队伍前线需要加个肉盾。
这样的话大多是处于,那些靠爆发便可以生存的情况下,另外找人补充。
特别是游戏的初期,这样的话结合其特点,我们会寻找类似“李典,曹仁,曹洪”等可以凭借地形
优势或者本身职业高防可以放在一线的角色。以“补强”的思路进行使用。
又或者是如后期的曹彰那种能力较强却爆发不高+防御也只是中规中矩的角色。
(2)肉盾的队伍是足够的,但前线压力实在是太大,即使是高爆发也难以久持,这种情况下,那就是以加强的方式换的“低防御,高格挡”的吸引敌人攻击的目的。 (这大多发生在中后期)如曹操。
所以对于倚天剑的使用:要定位为“ 一线的 T 装备”
第二件宝物是&&第一战结束后 以战利品形式获得的 “天书”
前期作用是:& && &&&装备后 每回合 经验值+5.
中后期作用是:& &&&强大的福利。
前期作用是加经验,并且只加3而已,许多朋友对此不以为然。甚至直接扔到仓库里。其实不然?
(1)为什么要加经验? 加经验意味这加快升级速度。
(2)那为什么要让那个人加快升级速度呢?&&这个就是问题的中心。
首先,站在一线队伍的人员往往不会去担心升级问题,所以那些T基本不考虑。由此可以推出为后场人员所需。
接着,后场哪些人需要呢?这就事关到我军前期的形式了,以整个大局而言,我方前期有较大问题的有
& && && && && && && && && && && &1.输出不行,& && && && && && &&&2.治疗跟不上。
而治疗的问题并非简单的每回合加个3点经验就能解决的,再结合前期的关卡特点,我方的法师DPS是其主流路线,所以天书的归属也由此明确了——————为的是加快范围性的计策出现。
所以荀彧基本是这本天书的常客。当然早期还未出法师的时候,曹操的成长也是相当重要的。
后期& &天书的作用改变成了巨大的福利。
这时候我们又该将让哪些装备获得这些福利呢?
对于这个问题,我们就得仔细想一想这么一个问题。
“什么是这个游戏中最为要紧的地方,是什么东西的改变可以使得我们可以更加容易破关?”
由此,以下的东西便非常值得我们深思了。
(1)攻击范围的增加减少站位压力的同时,减轻我方被反击所收的伤害?& && && &
(2)攻击效果范围的增加导致杀伤大范围的敌人?&&
(3)爆发力的增幅 使得在防守端增加格挡概率,在进攻端增加双击概率?
(4)攻击能力或者精神能力的增幅产生的伤害增幅?& &&&
(5)回复能力的增强 使得生存力的加强?
(6)等等其他。
对于这些问题的总总,我们要考虑的是装备效用的最大化。仔细思考下我们便会有了答案。
“当你的小夏侯 虎劲弓+爆发衣+天书” 高概率的双击 照成敌人6单位的双次伤害,
并且在防守时,格挡了别人的攻击又悲剧了下敌人,你还有力气吐槽吗?“
在大夏侯&&破军+棉衣+天书 时,&&高防御下的低伤害, 稍稍合理的站了一个位置后,兄弟出手
的哥出手,兄弟爽了哥也爽的日子,你又有什么感想?
站位+阵型+范围杀伤+爆发一直是这个游戏的重中之重。所以你们懂得。
所以对天书的使用:要定位为形式战略物品+改变形势物件。
第三件宝物&&是汜水关以战利品形式获得的“遁甲天书”
经宝物下的文字介绍,其作用是策仿周围将领的计策。(注:包括敌人。)
既然是策仿计策,那我们就得从计策入手。
1.游戏的前期我们 最为担心的是什么啊?
看着就曹操一个人会小补给时,我们还要面临敌人 如山如海一般的阵势,你想说些什么?
2.在濮阳时2,面对着敌人人山人海的包围,我们还要突破重围。
而我们这边就一个荀彧会火阵,你又想说什么?
“别犹豫了去策仿那些人吧,不然说不定下回合,就给你便当好让你回家了。”
到了中后期,那强力的“回归”,那满屏幕的白虎加血那强力的“朱雀”那强力的“踏云乌骓”群杀,那无耻的6格穿透。
“别犹豫了,该让他们领便当的就让他们早点领吧,要不然他们就赶不上二路汽车了。”
在策仿的技能已经清楚了以后,我们要考虑的就是策仿的人选了。
早期没有法师类的,单纯是为了策仿小补给的,我们首先要考虑其防御,是因为不能在前线顶,我们才让他们到后面做后援的。
再者是考虑其mp量的问题,
所以在法师还没加入时,优先可以考虑的是“乐进”再者是“李典”
法师来了以后,由关卡而定,如果是补给问题更严重,则选择无补给技能的法师配“遁甲”如荀彧
& && && && && && && && && && && && && &如果是dps矛盾比较严重的则选择无输出计策的“荀攸”
& && && && && && && && && && && && && &如果是两方面都有缺失的则选择有精神力优势的“张辽”
中后期的思路依然如此,不过鉴于回归计策的强大。在配上张任的二次移动优势,+中等的T身份
& && && && && && && && && && && &使得“遁甲”基本是张任的专属品。
所以对遁甲天书的使用:1.是后方人员。2,较于他人具有策仿优势。
第四件宝物是&&在汜水关保得孙坚 后 获得的“青冥刀”
1~6 辅助爆发力18%& &&&7级以后是27%
爆发作为这个游戏里最为重要的五维其作用可想而知。
可是较为可惜的是一般武器的这个档通常是相当重要的一格,有很多时候都是分配战术作用的。
如“大夏刀”突破、嗜血的吸血作用、双枪、破军、干将所以很少会利用这一档做其他性质的作用,特别是一线的T.
即使是像典韦这类靠爆发吃饭的人,也不会给他在武器上配青冥,不能说没有,但几率不会很大。这样一来导致青冥的本身效用未能发挥出其本身的最大作用。
鉴于此,青冥的使用大多是补强某些 爆发还可以的角色。
早期可能 李典 , 典韦,张辽,等用一下。
& && &城内战时在宝物不多时,乐进用一下。
& && &中后期的时候典韦才会继续使用这武器,因为主要矛盾改变了。
& &&&(敌人远程多,法师强,使得典韦只能走防守的路线。)
所以我个人对青冥刀的理解是:补强中等爆发人员。或者在后期加强高爆发人员。
第五件宝物是 虎牢关之战以战利品形式获得的“白道绵衣”
1~6 步兵攻击范围& && &7~9 小没雨箭 攻击范围& & 10级大没雨箭攻击范围
攻击范围一直是我们一线大T的通病。
在1~6级时,其作用完全是为了能让在一线作战的大夏侯在还没有2转前减轻攻击范围只能四面的尴尬。
大夏侯转职后,可以根据其衣服本身高防的特点,给予需要防御方面需要补强的角色配置上。
又或者在某些战场需要改变其攻击范围的角色,如城内战乐进。变为步兵后站到一线,或者站在斜角猥琐
7级别以后其配置又会根据形式进行分配。
如寨内防守战,我们一线的T,本身已经一夫当关了,这样为了达到全员都能发挥作用的情况又会给一些
攻击范围比较小,而配置后输出还可以的角色配置上。如“曹操& &青冈+棉衣+吴子”
也可以依然配给给一线的T,使得其加强对敌人后方的威胁。
10级的棉衣与暗箭通常是 大夏侯和王双 2 选 1 。因为同仇解放了攻击范围就等于减轻了阵型与防守压力。
所以对于棉衣,我个人的离结束:解决早期大夏侯尴尬问题+补强防御薄弱分子+输出总动员+减轻站位
压力促进同仇敌忾发挥最大化作用。
第六件宝物是 虎牢关之战过关后 剧情得到的宝物“绝影”
绝影的特性:移动+2,可以再移动。+被攻击的敌人会造出减速效果。
很显然这个宝物是 一个战术 用具。
接着我们考虑什么情况下给人陪绝影? 给什么人陪绝影合适?
1.绝影的再移动性质,是为了解决了站位问题而形成的。
2.移动+2的情况下+再移动又是为战略转移形成的。(+先锋骑攻击加成)
3.被攻击敌人减速,又是为战术破敌而生的。
所以要给谁搭配就得看在战场上哪个问题发生的最为主要。
(1)早期的一般是那些不能站上一线,但其攻击又可以猥琐,或者攻击还不错的人配备的。
所以乐进,小夏侯便是这宝物的常客。
(2)然后接下来,法师成了战场上破敌的主力,而其站位又容易受到影响时,法师又成了这个装备的常客。而根据法师的特点,程昱可以策仿任何有策略的人,可以游走在治疗+妨害+输出的任意角色当中。于是程昱便成了常客。
(3).为了快速战略转移,又成了某些需要转移的角色手里。
(4)为了某些比较蛋疼站位的单挑达成..... 然后某些人又.....
(5)为了让某些在重要战力可以顶住自身前线的站位时,又可以帮助阵型里其他较为薄弱地方杀敌时。
就又有了........
所以对绝影的定位是&&:战略,战术用具+减轻站位压力的工具
第七件宝物是&&董卓追击战以战利品形式获得的宝物“翡翠项链”
宝物特效:防御特殊攻击 + 100%攻击命中
特殊攻击的有:双击、暴击
作为一种特殊防御型工具,其作用肯定是为了对付相应 特点的角色的。
如:关羽,赵云,三转孙权。
其主要的存在作用就是克制这些重点角色。
而影藏的100%命中与游戏本身而言并不是极其重要的环节。s/L的王道,你懂的。
虽然与紫金铠是同样效果,但同效不同命,因为我们的第三栏宝物是有富余的,而且其他东西
都还用的上,所以如果没有重点角色的出现,“翡翠项链”很多时候都会被遗忘在仓库里。
而紫金的幸运,更多的来自于我军服装“僧多粥少”的悲凉局面。
而配置的人肯定也是被分配顶住该重点角色压力的一线T上。
所以对翡翠项链的定位是: 对敌方重点角色战术防御。
第八件宝物是&&典韦加入后自带的“玄铁双戟”
宝物特效:敌人反击后必反击。
“敌人反击后必反击”:
显然可以肯定的一点是:以增加攻击次数而达到造成敌人较大伤害的目的。
因此它又有了两种方式。
1.高爆发角色本身借助几率双击的基础下,再凭借反击再攻击一次。
这样达到三次攻击以求得秒杀或者造成重大杀伤效果的路线。(典韦)
2.高攻高暴击低爆发角色,借助双击秒杀或者造成重大杀伤。 (许褚)
还有单独对付赵云这类角色时 凭借最后的反击造成其最终伤害。
3.借助攻反双击,照成攻击范围内敌人两次总伤害。& && && && & (乐进)(当然是转职后的乐进)
所以对“玄铁双戟”的定位是:&&促使高爆发人员达成3击或达成高攻高士气人员攻击次数。
第九件宝物是&&青州讨伐战 以战利品形式获得的 “白银象牙铠”
宝物效果:1.&&减轻策略伤害。1~6 减轻策略伤害30%& &7~9 减轻策略伤害45%
& && && && && && &2.&&不接受任何不健康状态影响。
其特性决定了,宝物的本身是为了缓解某些敌方攻击以法术攻击的为主的关卡。如“白马”、“延津”“赤壁1,2|”等众多蛋疼的关卡。
由于我方能在一线且又能扛得住法术压力的T实在不多,所以“白银象牙铠”的作用更多的是补强。
如山地作战时,一线的大T“许褚”,水战时一线的大T”典韦“。
当然也有另一种路线,就是加强角色。如:特殊战“建业入侵战”配给张辽入内城。(极其个别状况)
回复状态 的于这一版本来说用的少,基本当福利使用。
与其相同作用的还有白银盾,但依然是那句话“僧多粥少”与“僧少粥多”的背景。
所以对“白银象牙铠”的定位是:补强一线作战T的生存力。
第十件宝物&&徐州复仇战以战利品形式获得的 “凤凰羽衣”
宝物效果:(1) 1~6 每回合回复装备角色30%血量& &7~9 每回合回复45%血量&&10 每回合回复70%血量&&
& && && && && &&&(2) 每回合恢复健康及能力状态
在这要提醒下:10级账面上好像回复70%很强力。但其实不然,因为等到能10级后,游戏已经进入中
后期了,我方已经有较为强力的远程治疗计策支援+配上凤凰和天书占去了两个格子的空间,使得本身
没有加总血量的机会,+敌人众多的压力,能否撑得住一回合还是问题。
给防高的装上?没必要,给防低的配上撑不住,中等的没有需要回复那么多血的需求。所以10级的凤凰
除了某些特殊爱好的人,喜欢用“奇兵”战术的人,才会使用,不过以这种抗人方式效果不一定会好。
回到主题,回复系列的装备对于早期我军治疗策略羸弱的情况下,其主要作用是为了让前线一线作战的
大T抗的住敌军进攻压力而配置的。
选人上也会以防御还算不错的角色(一般是有地形优势的曹洪)
为什么要给防御还不错的角色呢?防御高的,吸引的攻击火力不多,所以其本身单回合的治疗压力没那么大,防御弱的根本撑不了一回合。(所以防御中等的角色需求会比较大一些。)
而其本身的特点也是为了缓解法师治疗补给压力而生的,所以又在很多时候是因为其所处位置无法得到法师的治疗而独立出来的。所以在有些战场上药考虑下战场位置的分配,根据周围是否有法师治疗支援而定。
由于其是回复是以总血量的百分比方式而成的,所以与加总血量的大饼 通常是一同配备的。
其第二个作用于本版本来说并不常用,印象较深的就是“柳城”给郭嘉配,马超赢击战时给许褚,贾诩配上。
其他的出现的情况少。
所以对凤凰衣的定位是:缓解法师压力的中等防御一线T装备。
第十一件宝物&&黄巾讨伐战& &杀张宝得青囊书
宝物效果: 每回合回复装备角色30%血量+每回合恢复健康及能力状态
作用与早期的“凤凰羽衣相同,由于回复血量的这两件装备 对其处于哪个装备栏影响不是很大,所以
青囊书的使用基本等同于凤凰羽衣,因此在这不多做解释。
第十二件宝物&&徐州复仇战以战利品的形式获得的“晶钻盾”
宝物效果 1. 减低远程伤害65%
& && && && && &2. 反弹状态攻击。
晶钻盾的定位一般不会有多少争议。
远程伤害:弓兵类兵种、投石车类、弓骑、井栏。
“反弹状态攻击”较于与战场的情况而言,更多是提醒我方在配备状态攻击的角色,少惹他为妙.......
使用晶钻盾的思路:基本是以补强目的为主。& && && && && &
所以要给谁配置晶钻盾,其原因大多也是出于以下原因。
1.处于敌方远程兵种攻击范围内的法师或者炮兵,且敌方远程兵种较多,造成我方较大威胁的。
2.我方骑兵要突破敌方远程包围圈,但由于分配的位置使然,使得敌方的远程攻击的主要目标为该骑兵的。且在敌人众多的火力点下难以存活的。
所以对晶钻盾的定位是:特殊战役对特殊人群补强远程防御的工具。
第十三件宝物&&于禁自带入场的“养由基弓”
宝物效果&&降精神,禁咒,混乱,降低爆发
降精神——————使得法术伤害加大。
禁咒———————使得那些让我们备受折磨的法师,有口难辨
混乱———————让那些敌方强力的武将,马上沦为悲剧。
降低爆发—————使得敌方的角色蛋疼后还降低命中,增大被命中与被双击的概率。
所以养由基弓的强大是有目共睹的。特别是前期对付吕布这类战场强人,其作用可以说是瞬间改变了
我方不利的局面。
而其可以禁咒的特点又使得其可以专门针对敌方较为蛋疼的法师入手。
所以这是一个可以改变战场形势的武器。
由于其本身的辅助特性 在琥珀戒指到手的时候可以&&“养由基弓”+琥珀戒指的全辅助搭配装。
& & 即使到了游戏的后期,这把神弓依然是光芒万丈,不过相对于前期来说稍微有些暗淡。
原因有:1.中后期,敌方名将太多,我方需要的单回合击杀敌武将的要求增大,所以输出的要求要大于
& && && && &&&混乱的要求,特别是这种只能单目标限制的。
& && && && &2.贾诩中后期的状态类技能太过强势,使得这把弓的作用减弱不少。
& && && && &3.我方宝物的增多,面对敌方的强力武将已经不是非要用这把弓来扭转的地步了。
& && && && &4.敌方防御远程性质的配备增多,如玄武,晶钻,镜铠。以致不能发挥该弓的最大效用。
当然使用上这把神弓依然能给力,但其更多的作用可能是对付敌人队伍后面的法师上,最大效用即使不杀敌人,也至少能让其因禁咒而不能发挥作用。若是用来对付我方一线附近的名将的话,除了个别特别强力的武将外,其意义不大。因为有人可以做这个工作。
(以上纯属个人观点,希望对这件神器有爱的朋友勿喷,如若能指点一二,不甚感激,在此先谢过了。)
所以对养由基弓的定位是: 早期逆天的神器+给力的辅助武器。
& && && &&&
第十四件宝物是&&濮阳夺回战以撤退过关得到的战利品“ 蛇纹软卫铠”
宝物效果:反弹敌人伤害& &1~6 反弹60%& &7~9 反弹90%
在要分配这一宝物的时候我们首先要考虑的是:为什么要给配这件衣服?
1.为了对付某些特定的敌人,如马超,赵云。
马超: 是因为其本身高攻击又有同仇敌忾,太过惹人烦,再加上游云仙服自带吃豆子的功能。
而我方自身攻击较弱达不到但凭自身攻击达到灭敌的效果。所以需要借助反弹来增加输出。
赵云: 是因为其本身攻击加吸血功能,再加上其本身的高攻+双枪+借力。 以单独能力而言不足以击杀
对手,其蛋疼的吸血更使得我方攻击变为徒劳,所以要借助反弹使得赵云得不到吸血效果,从而达到最终
击杀对手的目的。
2.本身攻击力小,爆发力差,但自身具有在防御上或者血量上有一定优势的。如:“曹洪、庞德、甚至
李典” 其目的是为了增加输出的。
3.强上加强目的,如曹仁,站在一线上,本身在攻防上都属于中偏上的,但其攻击力的优势使得其要安排在一线的,所以加上这个增加一线战士的输出伤害。(当然肯定要给曹仁增加一些可以扛的住一线的装别
比如雌雄。)
4.为了快速击杀敌方重要角色,但自身对该目标不恩那个造成大伤害,而敌方具有高攻优势。
(如麦城,庞德穿墙杀黄盖)
5.敌人过多,但自己处于孤立的境况,自身反击的机会不多,只能依靠反弹来击杀敌人(樊城曹仁或李典)
5.等等.......
要注意的是:1.配给的角色最好不是高爆发的角色,因为其本身是靠反弹敌人的攻击吃饭的。
& && && && && &&&高爆发带来的格挡不能最大程度的发挥出来。而与其加爆发格挡还不如:+防+反弹
& && && && && && &2.同理配最好不要和 青冥刀,倚天剑一起搭配。
所以对 蛇纹软卫铠: 一线T的输出装备+奇兵破敌工具+借敌手杀敌的工具。
第十五件宝物是&&濮阳夺回战以撤退过关得到的战利品“大夏龙雀刀”
宝物特性&&1.突破攻击 震退敌人后退一格
& && && && &&&2.如果敌人不能后退则会受到40%的攻击伤害加成。
由于本游戏对站位以及阵型相当重要,所以以突破性质的武器在战场上便有了其极为重要的战术意义。
宝物的第一个特效:震退敌人后退一格。
其作用有:& && && & 1.防止因为单独作战时遭受敌人围攻的巨大威胁。
& && && && && && && && & 2.为了促使我方范围性攻击人员获得较好的攻击效果甚至给原本没有的攻击机会在
& && && && && && && && & 队友使用该武器时制造攻击的机会。
& && && && && && && && & 如:范围性质的策略,乐进、虎劲弓的三穿,投石车。(制造机会的,全队友都适用)
& && && && && && && && & 3.使得临近较为威胁的敌方角色退让,使得暂缓我方前线压力。
& && && && && && && && & 4.等等其他作用。
宝物的第二个特效: 加成对无法后退的敌方角色40%的攻击伤害。
其作用:& && && && & 面对敌人密集阵型时获得总攻击效果的加成,属于福利范畴。
& && && && && && && && & 在使用这种特性为主的情况下配置给 具有范围性攻击的 角色较佳
& && && && && && && && & 如:早期的乐进、小夏侯的三穿等等。
而必须要认清的一个问题就是:突破才是主流作用,攻击加成属福利。
由于其战术效果的特点,以一线的T 或者范围性攻击的 乐进、虎劲弓配给者,需要突破重围的角色为佳。
所以对大夏刀的定位,我个人认为是:战术重要工具+加强伤害工具& &
第十六件宝物是&&濮阳逃出战以战利品形式获得的“黄金锁子铠”
宝物特效& &1~6 20%格挡&&7~9 30%格挡
其特效与倚天剑相同。
但值得注意的是:较于84件宝物功能的配给,作为出现在服装栏的宝物其生命力往往要更强一些。
为什么呢?
因为 武器栏以及道具栏其往往是被配置了 多种战术工具。如:二次移动的、嗜血、破军、暗箭等
多种战术工具。而服装栏则不然,虽然也有很多战术性工具,如:青丝、反弹、牵制、回复但其主流
作用更多的是以补强性质为主的。所以这使得于服装栏出现的“同类型非战术宝物有了更大的生存力”
这也是黄金铠被多数人使用的原因。
根据特性,加强路线以&&典韦、大夏侯之类的为主
& && && && && &补强路线以&&队伍中等的T为主。
所以对黄金铠的定位为:补强中等T的生存力+加强一线T的存活力。
第十七件宝物是&&濮阳逃出战以战利品形式获得的“太平要术”
宝物特效: 每回合回复&&15 mp
作为回复蓝的道具,其本身的配置我想在此也不用说的太多。
早期 基本是荀攸配置(补给压力较大)
& && & 郭嘉& && && && && &&&(特殊战 柳城)
& && & 曹操& && && && && &&&(特殊战& &? 忘了)
后期 由于有孔雀羽扇的出现,其搭配可以继续留在荀攸手里也可以转向其他mp需求较大的队友。
所以对太平要术的定位是:谁的mp需求压力大交给谁。
第十八件宝物是&&濮阳攻坚战以战利品形式获得的“巨阔铁剑 ”
宝物特效: 1.攻击后无反击
& && && && && && &2.中毒效果
宝物的第一个特效使得其对选择角色形成了两种情况。
(1)自身防御不具有优势或者敌人具有较强的反击威胁,为了不遭受敌人的反击压力而要配备。
(2)敌人有吸血或者突破攻击等等特殊效果的,为对付某些特殊角色才使用的。
由于其都督兵种本身有无反击特性,所以不适合给都督装备。
而需要用无反击对付特殊角色的机会并不多,除了“穰山之战”张辽利用职业特性对付赵云。等少数
所以我们在使用该宝物时更多是为了免受反击伤害,
较于这个特效如乐进这类防御不够的队员便有了其价值。
再结合宝物第二个特效 中毒攻击
使得其本身又具有了增加总输出的效果,而中毒攻击无视兵种防御且能持续的特点使得其效用价值又变得较为可观。由于宝物本身不具有高攻,所以其往往配置给我方本身攻击较弱的角色。
如:乐进 配合上兵种特性可加大较多的总值输出, 如李典& &(张绣2 借助中毒攻击达到杀敌效果)
& && &早期的曹洪也可以考虑
所以该宝物并非如兄弟们想象的那么无力。
只是到了后期我方宝物多了,导致该武器出场机会不多而已。而如果要派上前线其依然有其相应的作用存在。
所以对“巨阔铁剑 ”的定位为: 低输出低防御者的福音+个别战术杀敌的工具。
第十九件宝物是 献帝救出战以战利品获得的“暗箭”
宝物特效:&&大没雨箭攻击范围
作为本游戏一线T普遍出现攻击范围劣势的尴尬局面,暗箭的到来显然是我军一线大T的福音。
也正因为这个原因,其归属通常都会出现在 大夏侯和典韦这两个人身上。
& && && && && && && && && &也会在某些特殊战上配给给“张颌张先锋”
& && && && && && && && && &后期王双的归来通常又会落入他的手中, 因为同仇敌忾对阵地战而言站位问题
& && && && && && && && && &通常是我方老大难的问题。
由于早期其被定位为一线的T装备,为了增强一线的生存力, 暗箭又通常会和吸血斧配在一起。这样
& && && && && && && && && &制造出对敌方造成巨大的威胁同时使得我方又能保证持久的战力。
后期转入 和同仇敌忾性质的配置,其主要原因是我方的压力主要是来自敌方的远程兵种和法师兵种
& && && && && && && && &&&但远程兵种并不能凭借暗箭的攻击范围就能有效的解决,所以在攻防抉择下,通常
& && && && && && && && &&&都会对一线的T选择补强的路线,这也是暗箭归属的转移其最为重要的一个原因。
& && && && && && && && &&&而配给同仇敌忾性质的队友,依然可以造成敌方的威胁,
& && && && && && && && &&&如:大夏侯本身立身于一线 所以照样可以达到目的。
所以对“暗箭”的定位为:补强一线T对敌方造成大威胁+解决站位问题的 强大工具。
& && && && && && && && &&&
第二十件宝物是&&濮阳攻坚战后徐晃自带加入的 “嗜血虚空斧”
宝物特效: 1~6 攻击50%的吸血效果& &7~9 75%的吸血效果
吸血所带来的持续抗击能力,使得其获得了无可厚非的 “一线装备位置”
所以想要借助吸血斧提高西凉徐晃之类的脆防角色的生存力不大可行。
因为放到一线其不足以存活,放到二线又是宝物作用的巨大损失。
所以其理念通常也是以:
1.补强中等T+dps在中上流游走的角色使得其进入一线,如:曹仁,曹彰之流
2.加强一线T在前方的生存能力。
其宝物的最大作用是使得那些能吸引较多敌方火力的角色在攻防两端起到作用。
所以早期都是以“典韦,大夏侯”为主。而据战场地形或者战术任务配置,赋予那些吸引火力的角色。
由于一线T角色的普遍攻击范围问题,其往往与 暗箭一同搭配。
而后期其偏转于二线,主要是敌方角色以策略攻击为主时,由于无法反击获得吸血效果而导致。但如果
策略压力不大的情况下,其依然是一线T的主流装备。
所以对“嗜血虚空斧”的定位为:一线T的大 “防守装”
第二十一件宝物是&&宛城逃出战以战利品获得的“七星宝剑“
宝物特效:& && && && &&&1.&&1~6 妨害系计策伤害加成 20%&&7~9&&30%&&10&&40%
& && && && && && && && && && & 2.&&策略命中100%
属于妨害策略的有:&&谍报、电压、电网、毒烟、毒龙、青龙 +雷系列(闪雷、轰雷、落雷)&&(可加成的)
配给的角色基本上不会有什么疑问。
早期的 基本是:郭嘉& &贾诩(加入后)
可以考虑配给的是:司马&&
作为一种以攻击伤害加成的并由对应职业的 在此我也用不着多谈。
所以对“七星宝剑”的定位为:异士、咒术师专属
实在忍不住占个楼顶下!
本帖最后由 zilongshaoye 于
18:11 编辑
第二十二件宝物&&宛城逃出战击退张绣获得的“惊帆”
宝物特效:& && &辅助水战+恶路行走
水战:& && && && &水战地形+浅滩+雪地(110%)
恶路行走:& && &全地形移动消耗为“1”
从宝物特效来看,其作用不言而喻,是为了补强角色能力的。
较恶路行走的特效而言,辅助水战的作用为该物品的主流作用。
为此在配给惊帆的通常会考虑这么一个问题:我方是DPS的压力大,还是T的压力大?
如果哪一面的威胁比较突出,就陪置 给相应的角色。
如:许褚 (延津战的浅滩)&&小夏侯(赤壁2) 等等
其重点是给重要角色配置上。
当然也可以借助其特性发挥到战略转移的地方上,使得那些水战劣势明显的重要角色快速转移。
所以对“惊帆”的定位为:补强特殊战场我方地形劣势的重要角色能力+战略转移工具
第二十三件宝物&&袁术讨伐战以战利品形式获得的“飞龙战衣”
宝物特效:& &&&1~6 增加爆发18%&&7~9&&27%&&10&&33%
宝物效果与 青冥刀相同,但幸运的是其为服装栏装备,所以其出场率较为强大。基本没有什么关卡会落空这件宝物。& &(爆发王道啊)
青冥刀是因为占据了 重要的战术配置“武器栏”所以其通常会在利弊抉择中被换下来。
而爆发衣却不同,占据的是服装栏不影响战术任务的安排。
加强路线:通常是高爆发的一线T的装备:如典韦,大夏侯。
可以说这两人有了爆发衣之后其一线的生存力基本可以保证。
补强路线:也通常是中等爆发的人物: 如 小夏侯
(通常与范围性质武器搭配&&虎劲+爆发衣)
所以对“爆发衣”的定位为: 一线高爆发大T角色的加强攻防两端能力的装备+中等爆发大DPS的补强装备
第二十四件宝物& &是张绣讨伐战以战利品形式获得的“苍狼灵镜铠”
宝物特效:& &&&1. 1~6 减少远程攻击伤害40%& && & 7~9 60%
& && && && && && && &&&2 .状态攻击反弹
宝物特效与晶钻盾 效果相同,而其幸运的依然是那一点“属于服装栏装备”使得其较于晶钻盾有着更大适用范围的优势。(我方骑兵角色 更容易分配任务)
适用的人群与情况请参照晶钻盾,在此不多做解释。
所以对苍狼灵镜铠的定位为:&&防御特殊类型兵种威胁的补强工具。
第二十五件宝物&&是徐州救援战以战利品形式获得的“的卢”宝物特效:&&1.恶路行走
& && && && && &&&2.每回合前全体+一次强行
& && && && && &&&3.全地形无劣势
宝物特效决定其为地形补强工具。 由于战场地形的多变使得的卢出场率在众多宝物中绽放光彩。
& && && && && & 其每回合前全体的+一次强行 又大大的加快了我军行军的速度,因此如果不是二连关的原因,
& && && && && &几乎不会有其不出场的时候。
配给的思路:1.以补强攻防两端重要战力 (注:治疗系属于大防御)
& && && && && &所以早期补给压力大的时候,荀攸等法师经常装备。
& && && && && &水战主力dps 小夏侯 或者其他肉盾
由于第三个的位置对于一线人员而言通常相当重要,若非情非得已,其往往被配置于后方人员。
所以对的卢的定义为:&&地形补强工具+推移行军工具+保证重要角色行动能力工具
第二十六件宝物&&是吕布包围战以战利品形式获得的“虎筋弦弓”&&
宝物特效&&1~6二格穿透& & 7~9&&三格穿透
由于宝物对应的是专门的弓系职业,所以对其归属不作详谈。
而到底是给小夏侯还是于禁,看情形而定。
分配任务的不同而不同,不过总体基本是 小夏侯的专属,如果只派上一个弓手的话另算。
由于宝物穿透的效果,其更多的对后面角色进行威胁。
如:敌后方重要威胁角色(大dps,法师,弓手)
而其佩戴天书后 可以达到了6人穿透的无耻特性,使得其通常与天书一同搭配。
如果走辅助路线,通常与& &琥珀或者赤炎 搭配。
但以我个人的经历而言 只有配上天书 其真正的实力才得到最大程度的发挥。
所以将其定位为:&&大dps装或辅助装& & (大dps为主流路线)
第二十七件宝物&&是争霸河北张辽自带加入的“元帅盔”
宝物特效&&神魔附体&&全能力 s 成长
最早接触这个宝物的时候相当迷惑,除了看到账面上的能力加成外,一直在思索到底还有什么变化呢?
还说具有元帅的能力,可元帅是具有众志成城特性的,也没发现有啊。神魔都冒泡了,这会不会是件逆天的装备啊?最后看了猫灵的表格才知道,能力全S成长就是它的全部了。哎.....蛋疼啊。
由于是全S 成长 这样的话在选择角色的时候基本要考虑其五维的特征。
尽量不要造成我方角色 优势特性变弱的悲剧。
所以早期其基本被 张辽占据着
& && && && && && && && & 或者对某些低防的角色&&进行防御的补强
& && && && && && && &&&(防御装备不够的情况下,法师啊+其他低防角色 效果不错)
所以对元帅盔的定义为:&&补强我方低防人员+能力提升工具
第二十八件宝物&&徐州入侵战以战利品形式获得的“胧影紫金铠”
宝物特效& &1.防御特殊攻击&&(双击+*击)
& && && && && &2.命中100%
宝物效果与翡翠项链相同,其幸运的敌方依然是那个,属于服装栏的装备使得其出场率倍增。
其使用请参考翡翠项链。
与翡翠项链不同的是,在没有需要对付特定敌人的时候,往往会配备给炮车身上
(那悲催的命中你懂得) (当然当游云出来后情况有所改变)
所以对紫金铠甲的定义为:&&对特殊人员的特殊防御+改变低命中人员的尴尬境地
第二十九件宝物&&是白马之战杀颜良获得的“白银盾”
宝物特效& &1.减轻策略伤害50%
& && && && && &&&2.不受任何非健康类状态影响。
宝物特效与白银铠相同,比起白银衣的弱势依然是那个装备栏是问题。不过对于特殊战而言影响不大。
其配置也请参考白银衣。以特殊战场缓解敌方策略压力为主。
所以对白银盾的定义为:&&特殊战场一线低精神大T的补强工具
第三十件宝物&&是白马之战以战利品形式获得“霜雪滚云斧”宝物特效& &1~6 +30防& & 7~9&&+45防
最早玩这个游戏的时候刚开始一直对这**给不了爱总觉得废,而其实不然。其宝物本身的简介说是徐晃
专用的武器,更显出了作者的良苦用心。他是想让我们在游戏的早期告诉我们给徐晃兄要加这个。
的确事实也是如此,
当面对这西凉徐晃那悲催的防,加吸血都还存活不了,你能说什么?
别犹豫了兄弟,给他加防吧,否则西凉徐晃就是“便当专业户”了。
定军山曹洪面对马超的同仇敌忾,这轮番的攻击,就是有1100的血你又能怎样?
别犹豫了给哥们加个防吧,不然不是马超领便当,就是要要被导演 “cut”了。
即使到了后期其作用也大多以补强的路线为主。
加强路线不推荐,如:庞德本身就高防,加个斧头跟不加一样没人打,要分配特殊任务起战术效用的
& && && && && && && && && &&&不多。
所以对霜雪滚云斧的定义为:&&补强我方低防角色的工具
第三十一件宝物&&延津之战的战利品“混元斗袍”
宝物特效& &1~6&&+160的血量& &7~9& &+240的血量
作为一种加血量性质的装备,其配给原因基本是为提高生存力
1.使用者防御不过关,借助增加总血量来提高生存力。& && && && && && && &(曹洪,特定条件下的法师)
2.即使防御上不存在弱势,但面对敌方较强的攻击压力依然难以生存。(庞德)
3.防御不具优势但又想借助敌人ai特点 达到吸引部分火力的 战术使然。(如早期投石车)
其主流思维更多的是为低防人物保证生命力而使用的。
由于回复系列的装备是以血量百分比的形式回复的,所以其通常与青囊书搭配一起,(对象为一线T时)
所以对混元斗袍的定义为:补强低防人员生存力+战术道具
& && && && &
第三十二件宝物是& &延津之战杀文丑获得的“天蚕盾”
宝物特效& &增加面板10%的防御力。
虽然追求宝物最大效果的理念无可厚非,10%的防御加成会对那些高防人员效果会更加突出。
然于本游戏中其更多的是追求整体的平衡,而敌人的ai设定又是以攻击范围内的最大攻击效果的角色入手。
使得在游戏后期,我方防远程装备不充足的情况下,会以补防的形式增强我方后场人员的防御能力。
当然游戏早期时以补强中等T上一线的较多。
如:没有地形优势的 许褚,曹仁(不多见) 加防后的徐晃
所以对天蚕盾的定义为: 补强我方低防角色的工具+中等防御入一线
第三十三件宝物是 官渡之战战利品“ 吸血葫芦”
宝物特效& &攻击吸血70%
其特效与嗜血斧效果相同,所以其通常被一下的T所配备。
由于一下T普遍出现攻击范围的弱势,如果是典韦,大夏侯或者张合的话仍然需要加上棉衣。
这使得有时候权衡利弊下,会考虑那些攻击范围不具有弱势的队友:如 曹仁、赵云等
也有喜欢给小夏侯配备的朋友,其主要原因是小夏侯 三穿或双击+高攻的特点太诱人了。
然要提醒的是:高难度下,除了特殊几个关卡外,要让小夏侯当前线是很难存活的。
所以对葫芦的定义为:&&一线T+中等T补强上一线装备
第三十四件宝物&&是张合自带加入的“龙胆亮银枪”
武器效果& &1~6&&24%的攻击加成&&7~9&&36%的攻击加成& &10& &50%的攻击加成
& && && && && &(注意 :不能与突破攻击加成&&如 青龙衣)
由于其加强攻击的效果比例还是比较可观的,特别是早期我方宝物不大充裕的情况下,其又被赋予了
战术任务。
如:先锋骑大夏侯或者张合配合其冲锋加成+上武器加成+出双击 达到秒敌或者照成敌人重大伤害的
于后期由于宝物的增多,很多战术性的武器的出现 使得该武器的效用不明显,才导致了被众多武器所
替代,其上场的作用也大体上以补强的路线为主。
所以对带“龙胆亮银枪”的定位为:&&特定时期的大杀器+后期补强攻击武器& &
第三十五件宝物&&是仓亭之战十面埋伏成功战利品“干将莫邪”
宝物特效& &装备者可以进行两次行动& &
什么情况下药两次移动?
1.由于阵型站位的问题,需要游走在攻防两端,在配合其他位置破敌或者补给的同时又能及时回到原位保证阵型不乱。
2.敌方较有威胁的角色需要快速击杀,而造成输出上的压力。
3.需要快速战略转移,受到移动力不足的压力。
4.促使蛋疼站位的单挑达成,并可以保证自身不受安全回归。
5.先锋骑的冲锋加成需要移动才能发挥加成效果。
(当然还有配合二次移动策仿“回归”)
所以其作用大致于绝影相似 属于战术,战略工具。
由于其战术战略上的效果所以其通常给需要指派相应任务的角色配置的,所以人物不定。
所以对干将莫邪的定义为:战术战略重要工具+dps工具+单挑促成工具
第三十六件宝物&&是穰山之战的战利品触发三个单挑得到的“玄武宝衣”
宝物特效&&远程攻击无效
由于其可以配置的职业范围较小&&只能是那几个法师配备
而相对与各个法师的防御特点,荀攸的防御就较为悲催了,
而荀攸身为我军最为重要的治疗+战术战略角色 其作用不可替代。
所以玄武宝衣基本就是 荀攸的专属了。
而对此我相信众多玩家也没有多少疑义。
所以对玄武的定义为:&&保护绝对主力荀攸的专属装备
第三十七件宝物&&是穰山之战击退赵云得“浑阳涯角枪 ”
宝物特效&&1~6 主动攻击双击& &7~9 主动攻击和反击必双击
双击的强力大家是有目共睹的。因此除了二连关外基本不存在放到仓库不用的可能性。
而在该武器的选择下便让我们深思不少。
到底什么样的人该给双击呢?
1.角色具有攻击范围优势,照成双次伤害达到可观攻击总值。
& &或者是其配置上辅助降防性质的装备达到多次降防的总效用。(如:乐进)
2.角色高攻击,高士气但是低爆发,为了配合双击达秒人或者造成大杀伤的效果。
&&(如:徐晃、许褚)
3.角色佩戴吸血葫芦,顶在一线但不足凭借单次攻击便能生存得住。(如:曹仁)
然而由于宝物其输出的强大,其最好是给于一线的人员,使得其发挥最大的作用。
而在此要说明的是,给许褚装备双枪不合算,其理由是许褚防御上不足以吸引敌方较多角色的攻击
即使是站在前线也不能达到最大引敌效果,所以其更适合使用“玄铁”来增加攻击次数。
所以对浑阳涯角枪的定义为:&&一线能吸引火力的高攻高士气低爆发人员的大杀器+增强低爆发佩戴
& && && && && && && && &中等攻击 佩戴吸血装备角色的生存力装备
第三十八件宝物&&是黎阳之战战利品 奋战手套
宝物特效& &增加面板攻击10%
面板10%的攻击加成,使得其获得的获得的总输出是相当可观的。
配合地形下达成120%的攻击能力,是极大的杀伤效果,而其可于突破性质的40%伤害加成并不冲突
使得可造成的杀伤值更加的霸道。
因此其如果你喜欢 可以(山地 许褚 玄铁+青龙+手套)可以秒人
& && && && && && && && && && & (草原 小夏侯 双击弓+青龙+手套)虐人
但由于战场上种种因素的多变,使得我们搭配的时候要考虑平衡的原因,其配置目的大多以补强性质
的杀伤为主 如:炮车&&瓦炮+紫金+手套 (当然这仅限于我个人思路,于多变的情形而言仅作参考)
& && && && && && && &&&
所以对奋战手套的定义为 :补强杀伤或者加强虐杀的装备
第三十九件宝物&&是黎阳之战战利品 “朱雀羽扇”
宝物特效& && && &&&1~6 增加四系策略伤害20%& &7~9&&30%& & 10&&45%
四系列策略:& &&&水系+风系+水系+火系+朱雀+海啸
对于其归属我想大家也基本不会有什么疑问。
基本是荀彧的专属装备,但考虑到 郭嘉同样强大的四系,司马的强大朱雀
所以有时在荀彧不出场的情况下可以考虑 配备朱雀(不过一般概率较少)
所以对 朱雀羽扇定义为: 荀彧的专属大杀器+郭嘉、司马的客串装
第四十件宝物& &是邺城之战战利品 护心镜
宝物特效& && &&&增加角色血量最大值200
宝物的效果与混元的作用相同。其配置思路也大致于混元的一样。
由于其对应的角色也基本是那些角色型人物 所以没有多少出入。
唯一的不同依然是“道具栏与“服装栏”的待遇上的不同
所以对大饼的定义为: 增强肉盾生命力+保证特定场合角色存活
第四十一件宝物& &是南皮攻略战战利品“九宵风雷铠”
宝物效果:& & 1~6 减少物理伤害24%& & 7~9 36%
作为一种减低物理伤害的防具,其性质是与其他形式加防类的道具不过是“同父异母”的区别
其本身最大的意义依然是以补足中等T入一线的道具。
原因依然是那就话,要将宝物的效用发挥到最大 肯定是将道具交由最能发挥其效用的人物上。
所以选的角色尽量以那些防御偏弱,或者中等的角色。
如:(徐晃、张任)甚至(于禁或乐进&&不过概率小且不合算)
以中等T的身份为优先,但要避开那些高爆发或者防御中偏上的角色。(如:许褚、张颌)
当然在其他角色的配备都足以保命的情况下,可以考虑队伍靠后的法师。(如:博望坡)
所以对“九宵风雷铠”的定位为:& &中等T入一线+特殊情况的法师装备
第四十二件宝物& & 是柳城平定战战利品“青丝龙鳞铠”
宝物特效:& && && &&&1.突破攻击 受攻击对象后退一格
& && && && && && && && && & 2.敌人受攻击后无法后退的受伤害加成40%
宝物效果与 大夏刀相同。其优势依然是那句话,处于服装栏档 使得其出场率大大增加。
而其另外一个好处就是 可以满足较多职业, 这样像小夏侯之类无法在武器中使用大夏刀依然
能在凭借青龙衣配给相应的任务。
其配置思路与大夏刀相同我在这也不方便多将,请参照大夏刀。
(注:突破攻击的伤害加成,不能与爪黄+亮银的伤害加成叠加)
所以对青龙 的定位为:战术重要工具+DPS输出工具
第四十三件宝物 & & 是柳城平定战选继续远征战利品“黑金手套”
宝物特效:& && && &&&攻击穿透两格
对于穿透攻击我们并不陌生,因为我们已经有 乐进 同学和 虎劲弓 这两位朋友的前车之鉴了。
然由于其 职业要求使然,基本上是一线的T装备。
其穿透的特点依然会使得他与乐进及虎劲弓的思路相仿。
1.青龙或大夏+穿透& & (增大输出+战术打乱敌方阵型)
2.赤炎+穿透& && && && & (辅助路线 , 基本很少 且不合算)
3.穿透& && && && && && &&&(仅仅为了增加受攻击人数)
使用较多的是1,3 两种思路,但考虑特点 选择爆发较高的角色较好些:如张合
因为张颌可以凭借爆发存活,也能吸引一定数量的火力。(当然这是在张颌作用较小的情况下)
当然合肥时的张辽也极其适用,其主要原因是我方人员太少,所有人都能吸引火力,而较于元帅
在攻防两端其强力的作用 其也是相当好的人选。
给谁配其首先要求是1.一线的T
& && && && && && && && && &2.能吸引攻击 或者可以一夫当关的关卡
& && && && && && && && && &3.在道具栏的占用下,其他两栏经过装备后在前线能够有持久生存力的。
所以对“黑金手套”的定位为:一线T战术辅助装+dps装
第四十四件宝物& && &是柳城平定战选停止远征战利品“踏雪乌骓”
宝物特效:& && && && &引导攻击
引导攻击:& && && && &在击杀一个目标后可以继续攻击下一个攻击范围内的目标最多四次,加上第一个目标
& && && && && && && && && &就最多能达到击杀五人的效果。
多么吸引人的引导效果啊,这可是无双吕布那无耻的方天画戟的效果啊,只是这匹马是方天画戟的徒弟只
学到了师傅的一半功力,只能在击杀目标的情况下才能引导到下一个目标,与方天画戟的无条件自动引导
相差很大。
不过没有关系,不能给我们的我们可以自己的双手来解决这个矛盾不是?
因此我们要从选角上入手。
需要击杀目标才能进行引导,这也就考虑到了角色输出的能力。能满足高输出要求的有以下几点
高攻击 (首要要求)&&1.攻击次数上的优势& & 2.高暴发& &3高爆击
满足条件 在高攻击的前提下 满足1的有:&&大夏侯
& && && && && && && && && && && && &&&满足2的有:&&张合+典韦
& && && && && && && && && && && && &&&满足3的有:&&许褚+徐晃
但是高爆发人员有个弱势,因为双击率 是个靠人品吃饭的玩意,如果想要多次爆发双击的概率太小
使得其不能发挥引导的最大作用,至少如果想达到要求(需要投入我方太多的人力,不合算)
所以 高爆发的 两位人员 处于可以考虑的范畴。
满足1.的大夏侯 其肯定是引导马的较为适合的对象,主动双击,爆发力强(一线存活能力好)。士
气等等都还不错,在耗掉敌人一定血量后,可以相当轻松的完成引导的条件(基本上敌人上前围住
被一次反击+队友稍稍的帮下忙就ok了)
所以大夏侯适合引导马无可厚非。
满足条件3 许褚+徐晃
首先说许褚,本身的高攻击+高*击+职业伤害& &使得在敌人第一轮被反击后便遭受较大损失,在配合
双击枪也是很容易达到引导效果的。
但是要注意的两点是:1.一般许褚出现的是山地战,即使不是山地战其本身的防御依然是中上游流走。
& && && && && && && && && && &这就使得在顶住一线的时候,受攻击的主要目标转为他人了。这样很难使得其
& && && && && && && && && &&&可以凭借反击时伤敌,在转为我方回合时产生引导效果了。至少加大了引导的难
& && && && && && && && && &&&度。
& && && && && && && && && &&&2.引导攻击对应的攻击对象那么多,对于许褚这类纯输出人员来说,生存力是个
& && && && && && && && && &&&考验,在**栏和道具栏都被占用的情况,配增加输出的不能保证生存,配防御
& && && && && && && && && &&&的依然是个压力,配回复的捉襟见肘,还不一定能存活。
所以考虑许褚的时候又面临了这些种种的问题,其可以为考虑的对象,但并不是最适合的角色。
接下来看看徐晃:本身角色的X攻成长,没雨箭的攻击范围+自带职业吸血特效 多么无耻的职业。徐晃的
& && && && && && && &&&士气也很可观,经常很看到“宁见阎王,莫见徐晃”的独白,由此生存能力与攻击能力都
& && && && && && && &&&解决了,那就要为更好的达成引导效果而服务了,因此双枪便成了徐晃引导的强大利器。
& && && && && && && &&&如果再配合地形优势.......
& && && && && && && &&&面对这敌人一个个的悲剧你能说什么?
& && && && && && && &&&而即使没有地形优势,徐晃依然可以在服装那里 在防御或输出中进行补强,所以依然游&&
& && && && && && && &&&刃有余。
所以对”踏雪乌骓“的定位为: 前线巨大的杀伤性武器
<p id="rate_55" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&威望 + 1 点
" class="mtn mbn">
本帖最后由 zilongshaoye 于
18:31 编辑
第四十五件宝物& & 是博望坡之战战利品“诸葛鹤氅”
宝物特效:& && && & 每回合自动回蓝
隐藏效果:& && && & 在mp不满20时下回合战前自动回复到20,然后在回蓝,与军师的职业回蓝
& && && && && && && && & 可以叠加。
作为一件回蓝性质的衣服,其作用不言而喻。
其思路也多半与太平使用方式一样。
只是有些朋友会因为某些特殊原因将其 当做郭嘉的专属装而已。
在此我只能说的是,不要介介于怀还是根据情形给mp压力较大的人配备上吧。
所以对诸葛衣的定位为:&&mp压力较大的法师回蓝工具
第四十六件宝物& &文聘自带加入的瓦甲浓炮
宝物特效:& && && &永久降低目标防御& &直到战场结束
作为炮车的专属武器,其归属就不说了.........
那就谈谈它的搭配吧。
1. 紫金或翡翠& &&&为提高炮车职业命中而设置(紫金用的较多)
2. 吴子& && && && &&&为达到多次降防的目的
3.鬼谷子& && && && &提供命中的同时 提高伤害&&
4.混元或者游云& &战术(引敌 反击)
5.奋战手套& && && &补强输出
所以对瓦甲浓炮的定位为:&&战场上重大的辅助工具
第四十七件宝物& & 长阪坡之战杀赵云得到的“青冈圣剑”
宝物特效:& && && & 破甲攻击& &&&
& && && && && && && && && &9级&&固定伤害100 (20~100 每升一级+10)
& && && && && && && && &&&10级&&120
作为一件固定伤害形式出现的武器,其作用一般出于两点
1.挽救那些低输出角色的尴尬局面, 如:曹操、李典、甚至曹洪+乐进(不过基本不会给他两)
2.对付特定高防兵种& && && && && && && & 如:元帅、御林军
(这种于总体而言基本上当福利)
本来从装备作用最大化角度来讲,其分配要交与后期的乐进,因为在后期其攻击力上较弱但其具有攻击范围上的优势。如果配上吴子之类的可以达到一次600的总伤害,
但由于乐进的角色任务的分配在后期基本不会安排dps任务,而其本身在配置&&干将+赤炎+炼狱 同样能在
辅助与dps两端起到重要作用,使得分配给乐进 不合理。
而相对于乐进,曹操、李典的需求就更为窘迫些。
特别是李典在后期输出基本在20~30 浮动,基本上可以忽略了。而其本身还有的那个连击技能基本为虚设。所以在给李典配置青冈剑的时候便可以使其从尴尬的境地挽救回来。配上连击技能还能达到200的伤害也还是个不错的输出,特别是敌方城内战的步兵这个数据就显得相当耀眼了。
而曹操的输出也是相当尴尬的,在后期也是悲催的25左右的伤害,其悲催的地方可想而知。所以曹操在
配置时,如果处于队伍2线,如:寨内阵地战, 可以考虑|青冈+棉衣+吴子”的配备。
& && && && &如果处于队伍1线,可以考虑“倚天+玲珑+鬼谷子”的搭配
所以对青冈的定位为:& &挽救低输出角色的尴尬囧境+对高防人员的克制
第四十八件宝物& &长阪坡之战战利品“白鸽羽扇”
宝物特效:& && && &无视地形天气使用策略 (就是想什么时候放就什么时候放)
记得城内下雨天荀彧的蛋疼吗?
记得范围敌人多种地形的无奈吗?
记得树林里下雨军师的抓狂吗?
记得海啸在水中的强大吗?
................
少年,此刻你总该知道这个羽扇的强大之处了吧。
其配置通常会交到 郭嘉同学手中。以致很多人也就直接将其当做郭嘉同学的专属装了。
其实事实上也大致如此,郭嘉同学的全地形110%的优势使得其更容易走位
配合其本身的高精神,的确是发挥这把羽扇的最好人选,
不过可以考虑的依然有:荀彧、司马两人 (只是几率较少,特别是郭嘉绝对主力的身份无法撼动)
所以对白鸽羽扇的定义为:& &基本意义上的郭嘉专属装+法师出门旅行杀人必备装
第四十九件宝物& &赤壁之战战利品“湛卢宝剑”
宝物特效:& && &&&1~6&&反弹伤害60%& &7~9&&90%& &10&&100%
宝物特效与反弹衣效果相同。
其搭配理念也大致相仿。其较于反弹衣的弱势还是那个原因出在的武器栏与服装栏的待遇不同。
由于麒麟给了其特殊功能:
& && &1.一轮攻击之下只承受250的伤害上限(一轮 如围攻一次也仅仅按照一轮计算)
& && &2.曹洪装备下享有200伤害的福利。
由于麒麟指名道姓的给了曹洪特殊福利,使得很多时候基本是曹洪的专属装。
这也是广大玩家不愿将这套装备转入他人之手的原因。
虽然本人也赞同曹洪专属装的这个定义,但这并不意味这我们只能交到曹洪手里。
福利其本身的概念就是“惊喜”。而“惊喜”本身不属于必须品所以大可不必介怀。在战场上仍然可以给需要
的角色配给上,(因为曹洪同学大多出现在 山地荒地战&&如果没有这类地形呢)
所以对“湛卢宝剑”的定位为:& &一定程度上的曹洪专属装+一线T借敌反杀工具
第五十件宝物 &&是赤壁突围战“爪黄飞电”
宝物效果:& && &伤害加成30%
作为纯伤害加成的,其往往是锦上添花型。
由于道具栏其作用通常比较重要,分配的人物往往是在生存能力可以保证的情况下再给其配置的。
如:虎贲徐晃、山地许褚
大夏侯+典韦 其实也适合,不过给他们的机会少,因为他们分配的任务重
用爪黄来走补强道路的不多,可以考虑的是:张任 城内邓艾&&(一般较少)
所以对“爪黄飞电”的认识为:& &锦上添花的dps工具
第五十一件宝物 & &是赤壁突围战完成两次对话的“炼狱盔”宝物效果:& && && & 1.士气加成28%
& && && && && && && && && &2.唯我独尊:五维全部以最高值展现(你最高能力700 然后全部700)
唯我独尊多么无耻的特效啊,装与不装完全是两重天啊。
就如你原先悲催的防御,老鼠过街人人喊打,东奔西跑的还难逃悲剧的命运。只能在二线甚至后方流走
跟个小媳妇似的,得好好保护着。
可一旦装备上这玩意后,你摇身一变 成“纯爷们”了,看谁不爽就扁谁,看谁恶心就悲剧谁,
在你如此无耻的虐人之后,别人还要躲着你,不敢惹你。
你说霸道不霸道?
而麒麟给乐进和于禁配上这个专属其主要目的也是处于平衡的原因,如果可以给较多角色配置
又会出现失衡的境地,乐进和于禁还是只能当“小媳妇”,其出场率毫无疑问会大幅下降。
所以这是一个追求平衡的产物。
至于炼狱盔 是交给乐进还于禁大多更两位的地形优势有关,谁能有地形优势,谁就更能发挥作用。
而炼狱盔与其他物品的搭配完全看你安排的任务,其本身是独立的,前期其意义大多为输出有关
后期大多于生存有关。
(注:不要出现 神魂+炼狱盔的搭配,这是极大的浪费)
所以对“炼狱盔”的定位为:让于禁、乐进成为“纯爷们”的神器+麒麟平衡理念的产物
第五十二件宝物 & &吕布包围战(刘备军无人撤退)战利品“贤者佩剑”
宝物特效:& && && &1~6&&辅助精神+100& &7~9&&+150& & 10&&+254
由于有不少关卡策略威胁成为我方前线较为严重的问题。使得其作用也出现了两种思路
1.补强我方前线人员的法术抗性。&&(如:白马、延津等众多策略压力较大的关卡)
2.我方远程输出压力增大,需要更多的策略伤害支持。&&(如:柳城)
3.具有良好五维的角色进行双修。& &(如:曹操、张辽、张任、邓艾)
因此其搭配也通常是围绕这几个思路去的。
其10级无耻的254精神的增加的确有吓到我了,不过在要配置时 依然要想好给角色分配的任务。
不要到时候只是奔着这个无耻的数值而去那样就得不偿失了。
所以对“贤者配剑”的定义为:& & 增加法抗+角色双修道具
第五十三件宝物&&是合淝之战战利品“幻魔盾”
宝物特效:& && &&&1.每回合前自动回复10点MP
& && && && && && && &&&2.mp辅助防御
& && && && && && && &&&3.0mp下 依然可以进行两次mp辅助防御 (福利)
从特效来看其每回合至少可以抵挡2次攻击。因此通常其基本是为一线的T准备的。
但考虑其特点多种意义的搭配。
1.牵制铠+幻魔盾& &&&(3+2&&减少5次攻击)
2.玄武+幻魔& && && &&&(主要的远程威胁已经消除,蓝压力较大的情况下,当然队友的装备都够用)
3.幻魔& && && && && && & (纯粹意义上的抵挡三次攻击)
选择的角色大多以中等的T为主。大T一般不需要
由于其mp辅助防御 的特效 使得如:突破攻击+吸血攻击 无效
又使得它又有了战术杀敌的作用(一般较少)
由于其mp辅助防御的优点转化出的某些道具,职业效果的失效,有要仔细考虑一番。
如:反弹衣+反弹剑+雌雄+借力衣&&虎将职业反伤&&所以仍然要注意一下。
当然这些都并不是死的,当你的主要矛盾是防御,或者是敌人太多的攻击压力时,其依然有搭配的意义
因为要产生更多的反伤,首先得保证存活。
可以考虑的人有:曹仁、李典、徐晃、张合、曹彰、赵云甚至徐晃。
所以对“幻魔盾”的定义为:& & 一线T装备+战术杀敌工具+特定条件的回蓝工具
第五十四件宝物& &是合淝之战战利品“玲珑金丝铠”
宝物特效:& && & 金钱防御& &受到的伤害以4:1金钱抵消伤害(攻击造成的伤害=金钱)
& && && && && && && && &并且当超过这个数值时,面板上显示受到为&1&的伤害
& && && && && && && && &1~9下限800 ,上限1500
& && && && && && && && &10& &下线1200,上限1800
& && && && && && && && &也就是说随便打一下,至少能抵挡200以上的伤害,无耻吧!
& && && && && && && && &由于其特性使然,我们往往会从这几个方面考虑。
1.角色在另外两栏搭配后在防御上还可以。输出上也过得去。
2.角色攻击有优势,防御还过得去。
3.有先手的优势,如:装备先手剑。
4.具有攻击范围的优势,在攻防上还过得去
由于搭配的多样性,所以很难说出该给谁配,玩家们可以自己去寻找。
所以对“玲珑”的定义为:&&一线大防守装
第五十五件宝物& & 是马超迎击战战利品“黄泉祭衣”
宝物特效:& && && & 每回合使得临近范围的队友复活一次。 血量为中血值的1/3& &
可以复活周围队友啊,多么无耻的衣服啊,这简直是那些脆防人员的福音,面对敌人强大的远程火力威胁
战场上难免会有这样那样的原因使得阵型无法开展,使得我方后场人员饱受威胁。
然而黄泉衣的出现很大程度上是为了解决这些战场的矛盾的。
而若是无阵型上的压力时,这衣服的作用大多是以福利的方式存在于战场当中。
考虑到起效用是装备在周围角色复活,所以装备者本身必须有较强的存活能力。
而由于其配置对象又往往与战场形势有关,如前线压力大的,则优先前线人员,
后线压力大的则后线人员。
由于张辽有众志成城的特性,往往很多情况下 会配备到他的身上。
后期孙子也出来后,给曹真配上也有相应的作用。
当然那些大T都可以考虑。关键看你自己怎么用。
所以对“黄泉祭衣”的定义为:& &特定战场上的团队基石+福利
五十六件宝物 & &是张鲁讨伐战战利品“孔雀羽扇”
宝物特效:& && & 计策mp消耗降低45%
对于这个宝物我想也不用在此多讲,后期的大忙人荀攸你们都懂得。
所以对“孔雀羽扇” 的定义为:&&荀攸的专属
第五十七件宝物& &&&是张鲁讨伐战战利品“幽冥乌鳄铠”
宝物特效 :& && && & 牵制行动(临近九宫格范围的3个敌人 在敌方回合的时候直接变为行动完成)
& && && && && && && && && &(注:敌方名将不属于被限制范围之内)
一件非常不讲理的衣服。你想想一般我们挡在前面的T其本身 九宫格范围面对的敌人数量就不多,然
后,穿上这件衣服以后那些想占你便宜的家伙瞬间都阳痿了,你说霸道不霸道?
与其叫他“牵制衣”,还不如叫“圣女装”来的亲切点,神圣不可侵犯啊!!!!!
由于其特点是:牵制,所以
1.其肯定是一线的装备。
2.装备角色在攻防两端都不是很杰出的角色。
(攻杰出的话,会减少借反击造成敌人伤害的减少,防杰出的不需要)
所以那些中等的T大多都适合。
而考虑战术特点:牵制衣+幻魔&&(减少5次攻击)
再考虑职业特点,可以优先给攻击范围又优势的角色 如:曹彰、曹仁。
因为在阳痿掉临近单位的同时又可以先对对敌方后方造成有效杀伤。
也可以考虑无反特性的职业 或者搭配无反的装备,如:无反剑+牵制衣&&或&&曹真穿牵制衣
这样的话围住你周围的那几个混蛋就会一直郁闷到死。 比如:鱼腹浦之战
所以对牵制衣的认识的:&&中等T的大防守装
第五十八件宝物 &&是逍遥津之战战利品“神魂战衣”
宝物特效:& && && &全能力s+成长
其作用与元帅盔相似,但较之于元帅盔更加的给力,并且处于服装栏又是其一重要的优势。
由于其是加能力性质的。而我方角色大多需要的是补防,所以较为迫切的那些防御弱势的角色就相当需要了如:乐进,于禁,徐晃+法师。
所以依然要看情形,以上那些脆防角色谁比较迫切就交与谁手中。
通常机会比较多的是 于禁和乐进 。
可以在防御道具实在不足的情况下 考虑徐晃和 法师(一般情况不多)
所以对“神魂战衣”的定位是& &为脆防角色补防提供生存力的道具
第五十九件宝物& &是逍遥津之战战利品“吴子兵法”
宝物特效:& && && &学会特殊策略 (连击+大补给+援队+冥想)
对于这个给的特殊策略来说,其最有价值的基本是 “连击”和“冥想”
“大补给”+“援队”权当是福利,(要用连击的肯定是DPS角色,精神力多不起来)
所以吴子兵法的搭配基本是围绕“连击”而形成的。
1.双击弓+吴子 或者双击枪+吴子& &&&(重点击杀战术)
2.赤炎+吴子& &或者瓦炮+吴子& && && &(辅助降防战术)
3.虎劲+吴子&&或者 蛇矛+吴子& && && &(范围杀伤战术)
4.吴子& && && && && && && && && && && && && & (纯粹意义的增加攻击次数)
其中以重点击杀与辅助降防战术最为常用。
所以其配给的对象也通常是被安排这些任务的人所使用。
所以对“吴子”的定义为:& &战术工具
第六十件宝物 & &是定军山之战击退马超获得的“追云逐月”宝物特效:& && & 二次移动
由于其效用与干将相同,所以其配置理念不在此多讲。
不过要注意的一点是, 追云逐月与干将的可装配职业有所出入。
还有一点就是存在于道具栏使得&&
其不能与&&干将那样配置&&干将+策仿&&达到二次回归的效果。
而且其可装备的职业不多,
又导致了其不大容易出现与 干将 那样凭借交换武器达到单回合两人四处移动的效果。
所以对“追云逐月”的定义为:& & 战略战术重要道具
第六十一件宝物& && &是定军山之战击退黄忠得到的“万石豪弓”
宝物特效:& && && && &主动攻击反击必定双击 (这时候兄弟们该7级以上了吧)
由于其为弓系武器,其归属只有在小夏侯和于禁那里选。
且其双击特性决定dps为主流路线。
当然走辅助路线也可以, 双击弓+琥珀
所以其搭配思路依然会围绕这几点。
1.双击弓+修罗+吴子& &双击弓+青龙+吴子& && &&&(秒敌装)
2.双击弓+(青龙或修罗)+奋战手套& && && && && & (杀伤)
3.双击弓+修罗+爪黄& && && && && && && && && && && && && &&&(杀伤)
4.双击弓+琥珀& && && && && && && && && && && && && && && && &&&(辅助)
5.双击弓+赤炎+琥珀& && && && && && && && && && && && && & (扯淡,自己死的比别人快 “于禁”)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
而在两位弓手中到底交给谁,一般走输出路线的基本是小夏侯,辅助路线为于禁
所以对“万石豪弓”的定义为:& &战术秒敌工具+战术辅助工具
第六十二件宝物& && & 是定军山之 战利品“孟德新书”
宝物特效:& && && && &&&致命一击(*击)
暴击能造成150%的伤害&&可以说是一个大杀器啊。其与伤害加成的突破加成并不矛盾。
从理论上讲是可以如此装备的如:
双枪+孟德& &,亮银+爆发衣+孟德,青冥+修罗+孟德,
其效用容易发挥最大。
然本游戏的理念基本是围绕平衡而来的,所以使得这些追求极端的配置并不容易出现,
因此往往其以一定性质的补强而出现的,&&因为作为一线的大T首先要保证的是生命。
所以通常 放到T身上的 可能有如:典韦&&青冥+孟德& &或者其他想补强的角色。
然而为了提高其装备本身的效用,
就要防止配备给那些高士气的角色,如:乐进、于禁、小夏侯、许褚 这类角色。
所以对孟德的定义为:& &一线T加强工具
第六十三件宝物& && &是汉水之战战利品“炎弑霸王枪”
宝物特效:& && && && &我回合面板攻击加10%,敌方回合防御加10%
攻防一体的宝贵**啊,
1.在揍龟孙子的时候我们是个dps,揍的爽。
2.在被人揍的时候我们是个T,打不疼。
这是一个多么让敌人头疼的武器啊,&&很给力吧。
介于此,我在想想到底给谁配置上效果比较大呢?&&
相对于攻击而言我们往往会优先考虑防御,因为我们这个都是以补阵型为主的,所以前面T越多越容易。
由此就会考虑那些防御较为中等的,但又是我方前线不可或缺的角色。(高爆发不在考虑范围)
这样的话则有了:
& &&&关羽、王双、曹仁、徐晃、(曹彰、张颌 被参考角色)
& &&&关羽本身最高攻, 防御还行但对于一线来说还是很有压力的&&所以关羽可以。
& &&&王双同仇敌忾,但本身防御不足入一线,如果不配暗箭的话& &可以考虑
& &&&曹仁攻防都中规中矩,其战力也是相当可观的,& & 所以也可以考虑。
& &&&徐晃防御很悲惨,本身有吸血效果,但仅凭单次攻击压力不大容易缓解而如果要专门
& &&&解决的话又会花去太多的宝物,所以只作参考。
& &&&曹彰,其主要是攻击范围特点使得其可以处于二线,所以可以考虑如:霸王枪+牵制+白银
& &&&张颌也可以考虑,但由于后期其出场机会不多...所以可以参考。
& && &当然这些都不是死的,如果在一夫当关的战场或者我方角色太少各个都是面临大量的敌人,
& && &则即使是防御有优势的依然可以佩戴。& &如:(寨内防守阵地战,城内守城战)
& && &而要配给给谁,就得看谁的问题比较迫切,是否留存的几个装备只能给该角色配备才能保证?
& && &其要点是该角色是攻防两端的主力。
& && &所以对霸王枪的定义为:& &一线中等T的爷们装。
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本帖最后由 zilongshaoye 于
19:27 编辑
第六十四件宝物&&& &是汉水之战敌军剩孔明一人的战利品“琥珀指环”
宝物特效:& && && &&&攻击降低敌方面板10%的防御 (可以持续,但要看人品)
& && && && && && && && && && && &&&降低敌方面板10%的士气
由于该装备可以装备的角色只有 于禁 和乐进
其归属就得看谁有地形优势拿了炼狱盔,再考虑另外一个角色。
由于其本身属于辅助武器,所以通常与该任务有关。如:
1.养由弓+琥珀& && && && && && && && && && &(蛋疼的辅助装)
2.双击弓+琥珀& && && && && && && && && && &(自己先尝尝甜头)
3.干将+琥珀& && && && && && && && && && && &(多次范围辅助)
4.虎劲弓+琥珀& && && && && && && && && && &(范围降防)
5.琥珀& && && && && && && && && && && && && &&&(纯意义降防,“乐进”)
所以对琥珀的定义为:& && & 战术破敌工具+辅助破防工具
第六十五件宝物& &&&是斜谷之战的战利品“穷其羽扇”
宝物特效:& && && &&&策略连击& &(注:青龙+治疗+状态类 不属于可连击范围内 )
& && && && && && && && && && && && && &&&(两次只算一次mp消耗)
& && && && && && && && && && && && && &&&(谍报计策 如果对付那些精神里+mp较小的小朋友你会悲剧的)
& && && && && && && && &&&精神+0
游戏的到了中后期,那些大计策也都出来了。其策略双击的目的是以造成敌人巨大杀伤而形成的。
然后什么样的才是巨大杀伤呢?在这大部分玩家都会以双朱雀为主流,甚至有很多玩友认为其主要
存在意义也是为了双朱雀而生的。
而其实并不一定如此,
1.首先大杀伤是一个总值的概念。
总值分为单一角色总值+多角色总值。
(1)单一角色总值,则无可厚非。
(2)多角色就值得讨论了。
& && &&&一.范围型 分为群体5单位 和 群体9单位
& && &&&5单位的以双朱雀为最大值。
& && &&&9单位的以双毒龙为最大值。
如果走双朱雀路线则,无疑是司马手中效果最佳& &
& && && &总值为 11+ * 5 *2&&110+的伤害& &耗蓝50mp
& && && &双毒龙路线则,无疑是贾诩的手中为最佳。
可是兄弟们要知道我们还有 策略破甲这个好朋友。这样的话配合双毒龙是多少呢?
& && && &总值80*9*2&&伤害 1440+中毒9*40 (且可以持续)&&耗蓝30
相比较而言孰优孰劣可以知晓了吧 。
而漆黑不适合给曹真的原因有:1.mp无优势。2.不是dps主力 3.单次作用=打水漂
所以漆黑交由其他人发挥不了作用。放到贾诩手里就是核武器。
当然双朱雀有一个地方要比双毒龙好,其是以重点范围的大伤害,所以有其相应的存在价值。
所以对穷奇羽扇的定义为:& &&&贾诩的核武器+司马的大杀器
第六十六件宝物& &是斜谷之战战后刘备送来的“雌雄双剑”
宝物特效:& && &1. 将敌人攻击造成伤害的1/4转移到临近的敌方单位上(主动攻击的角色不被考虑)
& && && && && && && &&&2. 该系统不存在伤害溢出值(所以即使是身上只有4点血,也能转移1点伤害)
& && && && && && && &&&3. 状态攻击以及如突破特效的会通过借力转移到附近角色(如:混乱、中毒、降防、
& && && && && && && && && &突破攻击 等)
注意:1.通过穿透性质的伤害不能被借力。2.借力的范围使用者的攻击范围。
多么无耻的一件宝物啊,你想想,在攻击伤害没有溢出值的大福利下,能挨上多少次攻击?到后期时
血量基本都能达到到600以上,4的4次方也才256啊,也就是说纯粹的物理攻击至少可以抵挡住5次。
何况哪有那么霸道的攻击呢?所以即使是脆防的小朋友也基本能撑上7、8下。这个无耻你们懂得。
如果还配上了类似吸血的装备........那,死的机会就更少了。(赵云同学就是个例子)
状态类攻击和位移类突破攻击会被转移,在大多情况下是为了提醒我军 对这一方面要留意。
而位移类突破被转移又是一个双刃剑。
1.我方要注意的是阵型的保持。
2.可以借助借力这一点重新让临近队友归位。(不过较少,且有一定难度)
穿透效果造成的攻击伤害不被借力,在大多数情况也提醒我们这是对付装备借力角色的方法。
由于该武器的借力条件为装备者攻击范围使然,使得其归属通常会优先考虑具有攻击范围优势的角色。
如:曹仁、曹彰、徐晃、小夏侯、于禁、赵云 这类的角色
由于一线T往往都需要在攻防两端进行补强,而雌雄凭借借力可以在攻防两端都较有不错的表现,因此
通常以T为优先。但特殊条件下可以考虑DPS(当然这把武器机会基本没有)
由于该装备是在攻防两端都有发挥的因此又有了很多强力配置的出现。
1.借力+蛇纹& && && && && && && && &&&(无耻的dps装)
2.借力+葫芦& && && && && && && && &&&(无耻的T装)
3.借力+(凤凰或青囊)& && && &&&(中庸性质的T装)
3.借力+蛇纹+青囊& && && && && && &(无耻的DPS加T装)
4.借力+蛇纹+幻魔& && && && && && &(前线压力实在太大,我方治疗强力的特殊情况)
5.借力+牵制+幻魔& && && && && && &(极端的防守装, 基本不可能出现)
因此其搭配也通常与战场形势有关。
所以对雌雄双剑的定位为:大防守装+dps装& && && && && && &
第六十七件宝物& &&&是36麦城救援战战利品“丈八蛇矛”
宝物效果:& && && &&&三个穿透&&(没满级的该去面壁了)
一件可以给一线大T装备上的武器其强大之处是可想而知的,
你可以这么想象一下,站在前面的T,在主动攻击的时候,揍了那龟孙子一下,然后在他们回合的时候那些龟孙子想报仇都来找你泄愤,可是你是T啊,那些龟孙子打不动你啊!然后,你反击了。一个有一个的反击
过去,这时候站在敌人后面的那些路人甲,路人乙哭了:
“我们过来只是为了壮大一下声势,没打算跟您过不去啊,没想到那一群群的脑残非得跟您较劲来着,
我死的可真怨啊...............
不行,我要向导演投诉,我什么错也没犯,怎么可以这么让我领便当呢?我抗议!我抗议!”
哎.....可怜的孩子啊。谁让你摊上这么悲剧的兄弟呢!哥哥也只能给你挽尊了......
听了那些路人甲,路人乙的话你该明白了吧,这是一件无耻的装备。
接着我们就要考虑给谁搭配了。我们要考虑的基本会是以下几点。
1.角色能吸引攻击。 2.角色具有攻击范围优势。
3.经过搭配后能站上一线。 4.攻击还可以
第1个条件能吸引攻击的,基本排除了,庞德、张辽这样的角色(当然根据战场情况而定)
满足2、3、4条件的经过搭配有很多。
那么我们就要考虑职业特点了。谁的职业能在处于攻防两端时能产生较多攻击次数的,谁就是最优
这时候同仇敌忾特性的“王双”小朋友就闪亮登场了。
其本身职业的特性使得他可以在本方回合时可以配合队友产生多次攻击的机会。
于敌方回合可以吸引敌方攻击,产生较多次数的杀伤。
其本身职业攻击范围的劣势又可以由 棉衣或者暗箭得到弥补。
棉衣为思路的:可以搭配 天书&&使其获得最高防+扩大攻击范围(把握走位)
& && && && && && && &也可以搭配& && &金刚盾使其保证生命力& &
暗箭路线的:& &可以搭配& && && &格挡衣 通过格挡增强存活力
& && && && && && && &也可以搭配& && &风雷铠 减低伤害&&保证存活力
由此一个核武器就这么诞生了。
当然在王双没到的时候,我们有很多战场都是走的是阵地防守战,我们前方吃紧,这时候又要考虑交给
较为保证的住自身的角色。而战场上往往又是远程+策略双重威胁。
其又容易交到一线的张辽这类毫无生存压力的角色手中。
或者典韦 爆发衣+白银盾& & 或者 关羽手中
曹仁的话也可以& &风雷+白银盾& && && && &(当然加不加白银完全看战场上的策略压力有多大)
当然如果走战术路线的话又可以有
1.蛇矛+青龙衣
2.蛇矛+赤炎
要注意的是&&避开(乐进、曹彰)
所以对蛇矛的定义为:&&王双的核武器+能引敌T角色的大杀器+战术攻击
第六十八件宝物& &是麦城救援战战利品“鬼谷子”
宝物特效 :& && && & 破甲攻击 (固定伤害100)
其宝物效果与青冈剑相同,然其比青冈剑好的敌方是 可以给更多角色配备。
这样就就了给 同样为低输出的炮车这种角色配备的机会。
也使得曹操这样的后期前线大T 可以有 在青冈与鬼谷子这两个同效不同栏的装备中
更加的自由起来。
其配置的思路请参考“青冈剑”,在此不多谈。
所以对鬼谷子的定义为:& &低输出角色的福音+个别高防角色或高防兵种的克制道具
第六十九件宝物& && &是樊城救援战战利品“游云仙服”
宝物特效:& && && && &1.反弹四系
& && && && && && && && && &&&2.受伤害时自动使用恢复豆(+50)(受伤害包括冥想计策造成的自残)
作为后期出现的宝物,战场上我方通常会面临远程与策略伤害的巨大威胁。这样一件宝物出现无疑是大大的减轻了我军的负担。
但由于其在我方仅限于炮车和那几个法师装备,这是很多新手玩家对其气愤填膺的敌方。因为觉得如此的神装居然只能配给 那几个人。如果可以给我们一线的T还用的着怕那些龟孙子吗?
呵呵...对于兄弟们的气愤我还是可以理解的,可是仔细想想麒麟其追求平衡的苦心我们就可以明白,他是
为了增大炮车的出场率而特意安排的,能给法师配备也大多源自于在炮车不出场的时候不至于白白浪费掉一件衣服。& &所以兄弟们要理解啊!
当其被配上游云时,往往会发生以下事件:
一个法师兴匆匆的跑过来,跟旁边的弓箭手说:
“哥们,那龟孙子炮车可被我逮到了,以前总是跟孙子似的躲在后面,打的哥哥
那么火大,今天可总算可以报仇了,我要让他尝尝冰火两重天的滋味。”
“可不是,揍这龟孙子算我一份.&
然后,哥俩就这么死盯着文聘,直奔他去了。”
首先悲剧的是法师:诶?哥哥放的双烈火咋被文聘一个屁弹了回来了呢?难道是冰大在作弊?该死的冰大!
接着是弓箭手: 哟,哥打你一下你还磕豆了,敢情你还信春哥了?我勒个去!
文聘笑着说了说:“春哥的光芒照耀整个宇宙,崇拜他又有虾米的。我到是想看看你被悲剧后会不会满血满蓝复活。”
敌方回合快要结束了,法师泄气了。弓箭手上前说:“别啊,哥,咱们有的是兄弟,车轮战搞死他。”
弓箭手锤锤胸口,露出了那闪亮的小兔牙,其光芒温暖了法师的心怀。“对,咱们有的是兄弟。搞死他。”
一轮轮弓手过去,一群群兄弟被连累,弓手咬咬牙:“只要杀了这个龟孙,一切都是值得的。”此时法师已经快要被反击致死了
但有一个信念一直支持着他走过来,在其悲愤的怒吼下吐出那几个字:“揍死那龟孙子!揍死那龟孙子!揍死那龟孙子!揍死那
龟孙子!”
在轮番强力炮火的攻击下,文聘终于撑不住了,只剩下最后的50点血,
弓箭手向医生大吼一声,“回归我,我要亲自结束了这个龟孙子!”
那箭疾如电,势如马,强大的怒气使得即使穿梭了百十米依然势头不改,
结结实实的穿透了文聘的胸腔---------对,那是“致命一击”
看到眼前的文聘已死,回首下周围伤病累累的弟兄,弓手在几秒落泪伤痛之后,
泪洒满面的大声吼道:“敌将文聘,已经被我斩杀!!!!!”
话音刚落,突然间敌方的文聘懒散依依的站了起来,点上一根烟,望望天空,
然后转身对弓手说:“不是说了吗?我信春哥!”
.............,
听了这句话,弓手如同一道晴天霹雳,看这周围满身伤痕的兄弟,他------痛不欲生...........
然后轮到我方回合了。
大夏侯拍拍法师的肩膀说:“麻烦你让一让,我是专门打扫你们这些“了色”的.&
法师慌了:“大爷,我..我...没看您有在这过啊。”
“.........这该要多少度的近视!!!&&像你这样的人留在这个世上也是社会的负担,早死早超生。”
曹仁搭了搭弓手的肩膀:“垃圾多了会挡着路的。”&&“............”挂了。
其余一干队友也象征性的挥了挥刀,没想到他们-------挂了....

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