CTM的AM精神等于命中吗不是,为什么...

还是蓝的问题。怎么打感觉还是缺。裸状态5880精神。_牧师吧_百度贴吧
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还是蓝的问题。怎么打感觉还是缺。裸状态5880精神。
空蓝这东西怎么都研究不明白。团血压力真心感觉大。
5800...我AM都差不多这么多了
你这刷刷5人本还差不多
AM装吃个精神合剂满BUFF貌似6800精神。蘑菇老二没压力。不知道自己啥水平。装等463。秒疗3W9
5880不算多啊
哥470神牧半休闲,精神9779.
治疗牧师请最大化你的精神。
吃了合剂和烹饪9000精神,表示不知道缺蓝是什么
太少了……我多你差不多一倍老2还不够用
吃完合剂烹饪都上万了阿..裸状态8777精神~装备476自己是炼金~你那个真的太少了..
这也太少了吧…我才452都和你差不多了…而且还穿了DPS装 没附魔没宝石
磕药 1W+的蓝.....你装备都重铸 精神啊
**9000+的路过
就像楼上各位大大说的,撸主的精神真心少了。老2我们这周也刚过,我神圣天赋,467装等,秋叶合剂下8.9K精神。我主要管团,老二的团血节奏摸清楚了,除了偶尔给T丢个恢复愈合,其余时间可以打打慰,尤其是转阶段BOSS换武器的时候。然后第一个暗影魔可以在70%蓝的时候放。撸主还可以跟团里建议P3第一次急速奥能开罩子的时候,不要立即开,稍微延迟一点开,可以挡掉第一个奥术回响的前几次伤害,这样治疗压力小很多。以上鄙人拙见,供撸主参考
无buff7900精神
最大化你的精神吧少年,神M还不是坑精神的,后期戒律牧感觉没1w精神不敢奶团啊~
相信我,这个版本的精神价值超过智力,蘑菇山除了老三,基本都是超长战斗,估计以后长时间的boss也不会太少,所以,最大化你的精神绝对没错,个人感觉,精神在480等级达到吃精神合计左右的时候,配合你的回蓝技能,就算突发情况很多,依然会很坚挺。
谢谢留上的亲们~~~~~~~~
。。本来觉得我精神够多了。。一看楼上的。。觉得自己精神很少了。。375。没状态7800左右。。有几个装备没精神。。话说完全够用了。。合计药水都吃的智力的。。
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:命中有必要堆满17%么?
  解释:如果你只打5H,不用;如果你Raid,17%命中是非常有必要的,当你上Dot无限Miss,打个鞭笞抽不出来的时候你就明白命中对DPS的影响了。暗牧的命中其实很好堆,如果你双修补暗,急速精神装是不错的选择。
  问题:有必要把命中重铸成精神么?
  解释:完全没有必要。命中=精神;所谓精神回蓝高的理论,CTM的机制已经改了,只有治疗天赋能从精神中获得战斗回蓝收益,其他法系DPS的战斗回蓝都是不变的哦。
  一、暗牧输出循环
  起手顺序:开场痛 —— 瘟疫 —— 触 —— 精神鞭笞 —— 五层布道 —— 黑暗大天使 —— 出暗影宝珠 —— 心灵震爆 ——出暗影强化(红球)
  考虑到起手一般得跑向Boss,所以采取瞬发开场会比刚开始读触要好。
  开场建议放出暗影魔,但是一定要等T接住怪再放,不然上来就被Boss啃死了。
  工程手套、开启法伤饰品等法术能量增强道具可选择在开场开,并起手上Dot。注意饰品和FM之间的公用公共冷却问题。
  单目标正常循环原则:
  按照以上方式起手之后,正常的循环中一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆];触、瘟疫、痛可以提前补(新Dot机制,不会漏跳),目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。
  黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。
  正常循环中请尽可能不要让红球断档,万一暗影强化(红球)没有衔接好,断掉了,这个时间段请不要补触和瘟疫,优先生成红球,再补触和瘟疫。
  双、三目标正常循环原则:
  主目标保持触、瘟疫、痛,次级目标保证触、痛,分别进行鞭笞刷新痛,并且监视暗影宝珠,最好两到三层打心灵震爆刷新暗影强化(红球)[至少一层暗影宝珠才打心爆]。双目标红球请务必不要断,断了很影响DPS。(双目标Dot为主力伤害技能)
  黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。
  处理ADD的方式:
  ADD数量较少、血量较少的情况下,我们会使用 尖刺 + 尖刺 + 心灵震爆 这套循环来处理ADD
  ADD数量较少、血量很厚的情况下,我们会对ADD排触(就是每个目标上触),然后精神灼烧的方式来处理ADD
  ADD数量较多(多于五只),不管血量多少,请直接用精神灼烧处理ADDs
  在Boss战的过程中,要学会保证红球不断的情况下去处理ADD,红球断了对DPS的影响相当大。如果你确保不了,建议你不用理会ADD,直接打Boss吧。
  斩杀循环:
  斩杀阶段,请优先使用暗言术:灭两次,这是比任何技能的优先级都高的。在保证暗影强化(红球)不断的情况下保持目标身上的触、瘟疫、痛,并用精神鞭笞作为空闲时间的补充。
  二、暗牧回蓝策略
  目前大家装备都处于34X级别,所以蓝会成为一个制约AM的DPS的因素。这个阶段可能我们不得不尝试使用灭来回蓝,尽管并没有进入斩杀阶段。
  (1)暗影魔:实际上暗影魔的CD是与装备等级挂钩的,但是影响不大,基本2-3 Min一次。暗影魔在这个版本的回蓝似乎不太给力,所以更多的时候,我们把暗影魔看成一个可以附加伤害、顺带回蓝效果的饰品。请确保暗影魔出来之后的形态是正确的,并能第一时间攻击到目标。(推荐使用宏)
  (2)消散:Raid中我们只在合理规避伤害的时候开启它,确切的来讲,多数情况它并不是为了回蓝,而是用来减少跑位以增加DPS的,所以我们有必要给它设置一个取消消散的宏。
  (3)黑暗大天使:五层布道可以回相当一部分Mana,但是它依旧是提升DPS用的。黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。
  (4)希望圣歌:我想只有在团队治疗OOM的情况下它才有机会登场,自己缺蓝是绝对不会使用它来回蓝的。使用后会自动取消暗影形态,对团队急速影响很大,切忌尽可能不用。
  (5)暗言术灭:插了精神分流雕文和灭雕文后,这个技能成了暗牧金牌回蓝技能。在单目标作战中,一旦蓝小于30%,我们就可以考虑适当的打灭来维持蓝耗,不要等蓝真的枯竭了再用。在有ADD(小怪)的Boss战中,我们应该随时监视哪个小怪的血量达到25%以下了,用力的甩出两个灭去,你的蓝槽会被激活。
  三、关于BUFF与饰品
  (1)FS、SM的嗜血效果:受到施法加速效果提高比较大的BUFF时,请重新补触和瘟疫[痛不用补]
  (2)开启型法伤饰品:请重新补触和瘟疫
  (3)工程手套FM、裁缝FM:不用特意补Dot
  (4)同时触发(如果工程手套FM、裁缝FM、饰品[如暗月卡片:火山]同时触发于相近时间):重新补触和瘟疫
  四、木桩手法练习
  多练习木桩才是AM提升DPS的关键,尤其是CTM AM改动较大的情况下更是要尽快适应新的输出方式。
  (1)单目标输出:对着YX级别的木桩按照正常循环输出练习。记住,没蓝也不要用灭,测试DPS,并且测试饰品触发时机与补Dot与否对DPS的影响。
  (2)多目标输出:练习同时对2-3个目标进行输出。保持主目标三Dot,以及附属目标双Dot,这是进军Raid的必修课。
  (3)应变输出:模拟移动战时候,左右移动一下,在移动的过程中想尽一切办法输出。比如BIUBIU瘟疫或者灭,对比DPS,选择比较适合自己的移动战手法。
  五、PVE雕文、天赋选择
  (1)雕文选择:
  主雕文:
  ——精神鞭笞雕文——提升鞭笞伤害,必备
  ——暗言术:痛雕文——提升痛伤害,必备
  ——暗言术:灭雕文——暗牧斩杀雕文,必备
  ——消散雕文——5H、需要短时间规避多次伤害的Boss可用,可选
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