魔兽世界zs宏这个版本ZS怎么样

魔兽世界玩家浅谈个版本战士pvp和pve的表现
魔兽世界玩家浅谈个版本战士pvp和pve的表现
战士,一个老牌职业,承载了众多T的梦想。
战士,一个老牌职业,承载了众多T的梦想。pve表现战士自魔兽开服以来算是经历了太多跌宕起伏,pve方面在整个60年代战士T是整个团队的核心,同样整个团队也为了武装团队的核心付出了太多,那时的团队协作也许才是真正的团队,虽然战士主输出也有,但是大部分战士还是背盾牌的。70年代:到了七十年代团队坦的重担终于有了分担,可以放下盾牌全力输出,但是战士仍旧是主流的坦,在输出方面被戏称为板甲贼双刀狂暴战也是一流的dps。80年代:形式的急转直下,在众多老战坦还习惯于自己是主流坦时,众多副本boss给之来了当头一棒,战士坦仿佛瞬间从天堂跌落地狱,其中在抗TOC老一时更是大跌眼镜的出现秒T情况,这时便是战士坦走下神坛的开始。有句话说的好叫做上帝给你关上了一扇门肯定会有另一扇门,这时的狂暴战终于力克群狼虎豹登顶,而星辰吉他打出2.8w的dps也堪称一绝。85年代:在初期狂暴战的dps依旧得到了延续,且战坦在经历了一个版本的萎靡后终于回升成为首选T,当然这也与boss类型有关。而到了末期战士坦的处境再次急转直下,龙魂boss魔法伤害过多造就了战坦的尴尬处境,但是武器战却因为一把触手剑在dps方面大放异彩甚至有了与盗贼法师一拼的实力,这时的狂暴战已经被遗忘。90年代:感觉战士在整个90级表现虽然不算差但是也没有太抢眼的地方,其中唯一的亮点恐怕就是战士坦在奥格的表现了。当前:现在仿佛觉得战士的处境又回到了wlk,不同的是这次战士三系开花,各大工会的开荒都有战士坦的身影,武器战因为精通的影响有了高输出,狂暴战也有上佳表现,但是未来武器可能最终都会转向狂暴战。pvp表现60年代:战士的pvp算不上顶尖,但是也是站稳一线团队,奥金斧的传说至今为大家传颂,这时的几大法刀的控制战士刚好都有对应技能,其中尤其亡灵战士最为厉害70年代:大pvp时代的开始,各职业的趋于完善,战士在此时与之前相差不多,虽不是拔尖但是依旧强势,当然除了末期的那段疯狂时期。望眼整个tbc战士pvp吾辈印象最深的是苹果牛的那个亡灵战pvp视频。80年代:个人认为80年代之所以是魔兽的顶峰是与各职业的平衡有关的,无论副本或pvp都达到了空前的平衡(当然只是相对其他版本),从初期的防战pvp一个盾猛拍2w,到后期的双回武器战,战士的表现极其亮眼,更是在s8达到了巅峰。在破甲装支持下的高输出,双回天赋的恢复使这时的战士成为了真正的杀戮机器。(吾辈至今记得双战同时冲锋的操作,仿佛两个战士是同一个人一样。)85年代:PVP不平衡的开始,战士在这个版本的pvp堪称苦逼,首先是双回天赋被砍,爆发更是不如以前,而到了4.3更是到了任谁都可以捏一把的样子(这里除了牧师外),这时候战士唯一的亮点就是防战评级战场的表现了,当时有一段视频就是一个战士在阿拉希伐木拖住五个人的视频。(在这里估计会出现说触手剑pvp的,但是吾辈要告诉你的是触手剑是在pve领域大放异彩,在pvp中鲜有建树,其中最主要的是要看脸)90年代:战士最疯狂的年代到来,也许是螃蟹良心发现看不过去战士的处境。5.0与5.1战士从屌丝战一跃成为战爷,满大街的跟风战更是说明了问题。那时候被战士杀死有这么几种死法,被巨龙吼死,被震荡波震死,被重伤跳死,被大跳踩死。这时候的战士也分两种,一只是人类6开战,一种是其他战士。由于战士的过于强势在接下来的整几个更新战士一直在砍。当前:现在这个版本战士的pvp应该是属于中上的,之所以这么说是因为武器战的暴力在竞技场与评级中的亮眼表现,没拔尖是因为战士的插旗依旧无力,而风靡一时的角斗战现在也被砍成了四不像。结语:过去,现在还是未来,无论战士的表现如何,喜欢战士都会把他作为一种信仰,天堂在左,战士在右,信仰不灭。
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文章作者:jiejunchen 发布时间:日 20:55
魔兽世界7.0即将上线,在新资料片中战士这一职业做了不少改动,那么魔兽世界7.0战士怎么样呢,到底该怎么玩?下面就让小编为大家介绍一下。
相较于其他战士,武器战可以说算是改动最少的专精了,基本上修改的地方都是围绕着起手技能巨人打击而来。现在武器战的精通修改为:巨人之力。使你的巨人打击的伤害提高50%,并使目标受到的伤害额外提高50%。在天赋方面也做了不少改动,你可以选择延长巨人打击效果的时间,而代价是减少一半的伤害。而不同的选择则会产生多样化的操作风格。
狂暴战的改动和武器战有着异曲同工之妙,对于起手技能嗜血做了不少修改,略微削减了伤害,但大幅调高了回血的数值。这让狂暴战自身的恢复能力大大增强。新增加的狂暴技能取代了旋风斩+绞肉机的组合,成为了狂暴战的主要AOE输出技能。
防御战采用了全新的技能:
40点怒气值,瞬发
忍住疼痛战斗到底,无视接下来从任何来源受到的[数值为最大生命值的25%]点伤害中的90%。
这一技能也取代了盾牌屏障。在原来的游戏中盾牌屏障使得盾牌格挡处在一个很尴尬的位置,使用盾牌屏障泄怒要比盾牌格挡好用得多,盾牌格挡减免伤害不仅不稳定,往往还会导致怒气的溢出。无视苦痛与盾牌格挡的运用时机并不重叠,玩家可以在应对不同情况时选择不同的技能。在承受大量伤害的时候,无视苦痛会更加实用,在面对单体目标时,则更青睐盾牌格挡。
相比较于如猎人、的大改动,战士的改动幅度要小很多,但就目前测试服的数据来看,战士在PVE处在上游的位置,PVP更是处在前几位的霸主。对于喜欢战士的玩家来说算是个好消息。外加改动较少,玩家可以很快上手,相信在版本初期战士的地位将无人撼动。
好了,关于魔兽世界7.0战士怎么样就介绍到这了,希望可以帮助到各位玩家。
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jiejunchen
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斗图表情包&&|&&责编:刘菲菲
&&&&《》作为一款运营超过8年的经典网游,伴随了许多玩家多年,那么在老玩家的心中,游戏中的那些职业最好玩呢?下面带来不完全统计的魔兽老玩家心中最好玩职业TOP10排行。TOP10:术士魔兽世界  术士的感觉和德鲁伊差不多,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。TOP9:死亡骑士魔兽世界  &死亡骑士单人作任务特别安逸,但是跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。TOP8:萨满魔兽世界&& 萨满和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力太差了。  不过奶萨就好玩多了,治疗链子这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉很赞。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低。TOP7:武僧魔兽世界  武僧可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样拥有飘逸灵活的操作和恶心别人的技能。但是作为近战武僧还是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。TOP6:盗贼魔兽世界  盗贼曾经是魔兽世界里的必玩职业,可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。TOP5:圣骑士魔兽世界  现在的圣骑士已经面目全非,虽然复杂多了,但是少了曾经那种简单硬朗的圣光感觉。TOP4:猎人魔兽世界  猎人的打击感很好,当然最有趣的就是猎人的宝宝,当年的断牙,暗影攻击鲁博休斯,虽然在攻速统一了之后,但是作为弥补灵魂兽的归来可以说是一种庆幸。TOP3:牧师魔兽世界  牧师一直没衰落过,当年的祈福就是大牧师象征,不管走到哪,只要身上背着这把武器,都有无数人求组队或者公会高层抛出橄榄枝。随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。TOP2:战士魔兽世界  在魔兽世界里,战士可以说是一种地位的象征,也是精神的领袖。战士在每个时期都有一把可以傲视群雄的武器,如AL,奥伯莱恩,如橙斧,到现在的血吼。据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT。TOP1:法师魔兽世界  就职业本身来说,法师简洁、飘逸、暴力、爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。就这一点上来说,比术士一堆华而不实的技能简直好太多。&&&&法师从几级开始就用寒冰箭,到90级了依然使用寒冰箭,包括之后多次版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。
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人生难得一知鸡
Honestforeve
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说ZS是大后期职业我信,毕竟从2.4玩到现在,TBC有双刀战DPS妥妥第一集团,WLK有橙斧战数据也是不错,CTM有触手剑wqz末期也是吊炸天,MOP不用说了末期KBZ更是不虚SS。这版本真有点蛋疼.DPS怎么也打不进第一集团.. 太惨了TG 单体 中规中矩 AOE 被DZ CJQ SS 完爆,WQZ也就几个BOSS有亮点,后期大家装备都上来了 20%的斩杀阶段根本抢不到几个斩杀。WQZ越是后期DPS反而会降(出于团队考虑)DPS战士如果没有漂亮的数据,如何找团...这版本打好数据有点难...干死BLZ,还我大后期
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如果酒能消愁,    那我每次都会一醉方休。
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战士PVP还不赖
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额,刚才还看了一个帖子,说狂暴战模拟数据地皮埃斯能上九万八
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喜欢战士的大风车!喜欢战士的冲锋!
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Honestforeve
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花痴大脸猫 发表于
战士PVP还不赖
PVP 一直没弱过吧..
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战士都来哭弱……为毛每次垫底的都是暗牧,好在战场里还好
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一直是手残战士
人生难得一知鸡
Honestforeve
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我丨会回来 发表于
额,刚才还看了一个帖子,说狂暴战模拟数据地皮埃斯能上九万八
哪个BOSS?
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the old me's dead and gone
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输出看脸 打架现在单挑好像不太行啊
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Honestforeve
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檾天道长 发表于
战士都来哭弱……为毛每次垫底的都是暗牧,好在战场里还好
委员长辛苦了
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Honestforeve
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依然煮的饭太稀 发表于
输出看脸 打架现在单挑好像不太行啊
插旗本来就是不公平的,ZS回复能太差,PK肯定不行,有治疗就不一样了,各种爽YY ,ZC一般到40就开始按斩杀了,于是别人打了半天人头是我的....
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奎爷虐黑龙 发表于
委员长辛苦了
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the old me's dead and gone
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奎爷虐黑龙 发表于
插旗本来就是不公平的,ZS回复能太差,PK肯定不行,有治疗就不一样了,各种爽YY ,ZC一般到40就开始按斩 ...
有盾墙和复苏之风那会还好 还有现在我一直会等技能CD 这个很不爽
吾很傻,很认真
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寻找心中那片蓝天
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为了冲锋,我放弃了dz,放弃了ws,放弃了ss!—。—
一生的追求只为圆那场傻傻的梦!!
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Honestforeve
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风雨の魔 发表于
为了冲锋,我放弃了dz,放弃了ws,放弃了ss!—。—
还是玩DZ和SS吧,可玩性都比ZS强.WS就算了,不能看
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