我梦幻西游人族是人族孩子,4天都没给东西吃...

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探秘3个全新门派
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【魔族无底洞】
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【快速升级】
【攻略致富】
【跑商高手】
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梦幻孩子两年变迁
发表时间:
作者:夏香
编辑:凤凰飞翔
来源:宝宝和装备
第三部分&&12门派孩子发展前景规划拜师理想计划表格释疑:1)基础点数:即每天通过活力教导和关注温饱,所有孩子的基础点数都是4围60点。2)师门点数:即拜师后通过师门任务增加的每天2点属性,第N天拜师,师门点数为(32-N)*2,因为拜师当天可以做师门,第31天也可以做师门。3)拜师玩具:为了达到拜师门槛而吃的玩具,必须在本文建议拜师时间前准确的达到。4)剩余玩具:除了为拜师而吃的玩具之外的所有玩具总和,使用时间没有限制,任何时间都可以吃,千万不要错误的认为只有拜师后才能吃。5)最终点数:孩子在第31天成型时的最终点数。1.地府:师门要求:武力&30,师门加武力,体力。(95分)拜师时间:第8天。(刷7天)武& &心& &体& &法基础点数:&&60& &60& &60& &60师门点数:&&24& & 0& &24& & 0拜师玩具:&&16& & 0& & 0& & 0剩余玩具:& &0& &40& &16& & 3最终点数: 100&&100&&100& &63整体印象:地府的强大在于他的战斗方式,可以在半小时内无限制的隐身,而且隐身后可以持续给予对手伤害,只要对手队伍里没有地府放鬼眼,两三个地府孩子拖住一个队伍甚至扭转乾坤都是有可能的。不过只有半天霸主,没有蚩尤的地府在晚上只是个资质教好的攻宠而已。无论打书加点必须是全攻,因为白天隐身后功防下降,力量少了是打不动人的。培养方案1:放弃特殊技能。100,100,100,63是所有孩子中最强的资质。兽决:高冥思高吸血。地府孩子的打法就是靠磨,与其追求高攻击,不如在持久性上多做文章,因此建议放弃攻击类兽决打恢复类兽决。培养方案2:蚩尤地府。资质100,83,100,40。兽决:高冥思高吸血。很多人认为隐身后不能使用法术,蚩尤作用不大。而实际上,有了蚩尤一是在晚上不得不让孩子出场时还可以靠蚩尤搏一下,二来白天先蚩尤再隐身也是一种战术。打法更灵活,而且隐身后血防就没有意义了,可以最大限度的减少蚩尤带来的负面效果,魔法太少是个问题,随时做好加150蓝的准备吧。2.天宫:师门要求:武力 &30,心态 &30,师门加武力,心态(88分)。拜师时间:第8天。(刷7天)武& &心& &体&&法基础点数:&&60& &60& &60&&60师门点数:&&24& &24& & 0& &0拜师玩具:&&16& &16& & 0& &0剩余玩具:& &0& & 0& &40& &3最终点数: 100&&100&&100&&63整体印象:资质强大,比较传统的攻击宠类型,天雷虽然没有附加太多的攻击,但技能附加效果超强,尤其适合龙宫和魔王的父母带。(88分)培养方案1:不打书。资质100,100,100,63虽然持久性不如地府也足以笑傲江湖了,兽决:高比杀高强力,极品功宠。培养方案2:蚩尤天宫。资质100,83,100,40,兽决:高必高强高吸选2。有了蚩尤在攻击时多了选择性,打高灵用天雷打高防用蚩尤,缺点是相对与方案1而言,防御和魔法都有不够用的嫌疑,蚩尤孩子的通病。培养方案3:皇帝天宫。资质73,100,100,60。兽决:高反震高神佑,血防加点。最适合龙宫和魔王的血宝宝,可以加血保护降灵攻守全能,相当强大,过很多法术主怪的剧情时使用效果不俗。3.大唐:师门要求:武力 &30,体质 &40,师门加武力,体质。(85分)拜师时间:第11天。(刷10天)武心体法基础点数:&&60&&60& &60&&60师门点数:&&21& &0& &21& &0拜师玩具:&&10& &0& &20& &0剩余玩具:& &9&&36& & 0& &0最终点数: 100&&96&&101&&60整体印象:资质较天宫稍逊一筹,师门技能相当的有持久能力,在纯功宠中是最有生存能力的,代价是攻击效率低下,不过后发后速度超高,第2回合可以优先出手,是方寸父母的最好选择,第一睡杀专用宠物。相对与技能而言,加点和兽决就有着强烈的风格上的分歧。如果吃蚩尤一般加点速攻打攻击类要决,如果不放弃门派技能一般多加些防御打防御类兽决,增加生存能力,至少要熬到第2轮出手啊。总之大唐孩子和大唐父母还是很象的,要么博命一击要么持久战培养计划1:不打书的稳定派,资质100,96,100,60依靠高资质和后发的附加能力得分。兽决:高鬼魂高夜战。由于后发后的大唐宝宝拥有第一出手速度,推荐方寸使用。培养计划2:蚩尤大唐的武斗派,完全放弃后发技能,资质100,76,100,40。兽决:高必高强。4.狮驼:师门要求:武力 &40,体质 &30,师门加武力,体质。(85分)拜师时间:第11天。(刷10天)武&&心& &体&&法基础点数:&&60&&60& &60&&60师门点数:&&21& &0& &21& &0拜师玩具:&&20& &0& &10& &0剩余玩具:& &0&&36& & 9& &0最终点数: 101&&96&&100&&60整体印象:师门反击技能可以有效的起到恐吓作用,一般而言没有高偷袭的攻宠就都不敢欺负你了,而且不与蚩尤冲突,搭配的相当合理,算是相当能够兼容并蓄的技能。但在PK中要浪费一轮使用,是比较冒险的做法。师驼一定要搭配蚩尤,所以风格上的不同主要体现在加点和兽诀上。培养方案1:蚩尤,高功加点,兽诀高必高强高吸选2。这种加点就不要先反击了,从头到尾都是冲上去砍,不然你蚩尤不了几下的。培养方案2:蚩尤,攻防平衡加点(还要有适当敏捷,快过一般芙蓉和女娲就足够了),兽决高鬼高吸,一般是先反击再蚩尤,相信你即使飞了也一定飞的很值得。5.龙宫:师门要求:法力 &40,体质 &30,师门加法力,体质。(85分)高防拜师时间:第15天。(刷14天)& &高灵拜师时间:第11天。(刷10天)武& &心& &体&&法& && && && && && && &武& &心& &体& &法基础点数: 60& &60& &60&&60& && && & 基础点数: 60& &60& &60& &60师门点数:&&0& & 0& &17&&17& && && & 师门点数:&&0& & 0& &21& &21拜师玩具:&&0& & 0& & 2&&12& && && & 拜师玩具:&&0& & 0& &10& &20剩余玩具:&&0& &40& &21& &0& && && & 剩余玩具:&&0& &36& & 9& & 0最终点数: 60&&100&&100&&89& && && & 最终点数: 60& &96&&100&&101整体印象:龙宫秒4是个不小的优势,攻击也相当可观,皇帝减武力事实上资质完全没有损失,相当好的搭配,有钱一定要打。另外推荐了2种养成计划,第一种为心100体100法89,第2种为心96体100法100,如前面所说的前一种实际防御高20点,后一种实际灵力高4点,如何取舍,大家自己决定吧,个人倾向于前者。培养方案:皇帝。资质30,100,100,89。兽决:高鬼高驱。不推荐高魔是因为龙宫孩子本质上还是清宝宝用的,打人不是很疼。加点应该是 4魔1体,说过了龙宫打人不是很疼,魔加少了,攻击就比较尴尬。6.魔王:师门要求:法力 &40,体质 &30,师门加法力,体质。(90分)高防拜师时间:第15天。(刷14天)& & 高灵拜师时间:第11天。(刷10天)武& &心& &体&&法& && && && && && && &武& &心& &体& &法基础点数: 60& &60& &60&&60& && && & 基础点数: 60& &60& &60& &60师门点数:&&0& & 0& &17&&17& && && & 师门点数:&&0& & 0& &21& &21拜师玩具:&&0& & 0& & 2&&12& && && & 拜师玩具:&&0& & 0& &10& &20剩余玩具:&&0& &40& &21& &0& && && & 剩余玩具:&&0& &36& & 9& & 0最终点数: 60&&100&&100&&89& && && & 最终点数: 60& &96&&100&&101整体印象:和龙宫类似,还有就是3味实在太强了。同样的两种方案,同样的倾向前者。培养计划1:皇帝,4魔1血加点,速功型,快速杀人,兽决高鬼高魔。培养计划2:皇帝,2魔3血加点,血防型,攻击少了一点但能更有效的发挥皇帝的作用。兽决高鬼高魔。7.方寸:师门要求:法力 &35,师门加法力,心态。(85分)拜师时间:第10天。(刷9天)武力心态体质法力基础点数: 60& &60& &60&&60师门点数:&&0& &22& & 0&&22拜师玩具:&&0& & 0& & 0&&17剩余玩具:&&0& &18& &40& &0最终点数: 60&&100&&100&&99整体印象:和龙宫魔王类似的皇帝专业户,定身的真正意义不在于封物理而在于降属性,种族和捉鬼时非常有用处,尤其现在鬼魂宠数量锐减,想封住攻宠也不是不可能的。不过方寸的物封存在着悖论,如果用来降防那么宝宝本来就很容易飞不必降,从降人物的防御角度说,但单封了人物的物理就无法再封住他的法术,两难的选择。培养方案:皇帝,鬼魂,单法,血耐加点,单法只是一个攻击点,不必太过依赖,尽管不会复活,实际上作为血防宠,其效果要远远好过人族的化生寺宝宝。8.女儿:师门要求:武 &25 ,法 &25 ,心 &30 ,师门加武力,心态。(85分)拜师时间:第9天。(刷8天) 武& &心& &体&&法基础点数: 60& &60& &60&&60师门点数: 23& &23& & 0& &0拜师玩具:&&9& &14& & 0& &9剩余玩具:&&0& & 3& &40& &0最终点数: 92&&100&&100&&69整体印象:说真的,算了才知道,女儿的资质这么出色,以前把她忽略掉真是错误,也许大家都是先入为主吧,直到最近女儿宝宝才渐渐活跃起来。而且高冥思可以保证女儿永远不缺蓝,楚楚仅耗魔30真是好技能。隐身了就扔金疮吧,建议女儿的家长把丹员际会学到5及。另外攻击型女儿也不错,虽然不象地府宝宝隐身了还能继续造成伤害,随时可以隐身,不受黑夜白天限制,毕竟更加安全可靠培养计划1:血防型。皇帝,资质39,100,100,92,必要时候隐身,兽决,高再生高冥思。要求家长的丹员济会有5及,包包里装满各种药品。培养计划2:功隐型。蚩尤,资质92,80,100,49。兽决,高再生高神佑,先蚩尤,打两下就隐身,靠再生恢复,这个需要主人良好的料敌机先,所以建议打个神佑以防万一。9.五庄:师门要求:武 &20 ,法 &30 ,心 &30 ,师门加心态,法力。(85分)拜师时间:第16天。(刷15天)武& &心&&体&&法基础点数:&&60& &60&&60&&60师门点数:& &0& &16& &0&&16拜师玩具:& &0& & 0& &0& &0剩余玩具:&&40& &24&&11& &0最终点数: 100&&100&&71&&76整体印象:说起来,五庄是一个更适合剧情、任务而不是PK的门派,因为75%的超高限制足以让他在集中打击下威严扫地(野生怪物的智商都有限,不会集中攻击)。但是他在任务中的强悍也有足够的加分资本。由于气血75%限制的原因,高吸血高再生是几乎是永远甩不掉的专用兽诀了,同时似乎只有医疗系的父母才有机会把五庄宝宝的威力发挥到最大。培养计划1:不打特技书,资质100,100,71,76,兽决高吸血高毒,任务专用,PK完全不行。培养计划2:蚩尤。资质100,80,71,76。兽决高吸血高再生,应该说蚩尤严重影响了五庄宝宝的资质,但这是使他站在PK台上的唯一出路。第一下烟雨,然后全部蚩尤吧。培养计划3:皇帝,资质30,100,100,87。个人最赞成的培养方法,加点3防1。5血0。5敏,兽决高再生高毒,做血宠用,必要的时候用烟雨破坏对手的保护,在剧情中也能发挥一定作用,物理门派的绝配。10.盘丝:师门要求:武 &30 ,法 &30 ,师门加武力,法力。(85分)拜师时间:第16天。(刷15天)武&&心& &体&&法基础点数:&&60&&60& &60&&60师门点数:&&16& &0& & 0&&16拜师玩具:& &0& &0& & 0& &0剩余玩具:&&24&&11& &40& &0最终点数: 100&&71&&100&&76整体印象:又一个剧情宝宝,但是PK能力比五庄好一些。盘丝妈妈带个盘丝女儿过剧情基本可以说全程单条了,而且相当有效率。个人建议武力还是要加满,既然不能肯定物理资质与命中之间的联系,还是稳妥点好,加点随意吧3力2血的用蚩尤,2力3血的用吸血(特别要说的吸血在PK中的作用不容小觑,2力加点就可以换来每会合300-500的伤害,同时还可以有高血耐做保障),速攻血攻都可以。培养计划1:不吃书,直接靠吸血在任务和群P中立足,兽决;高飞行高冥思。培养计划2:蚩尤,资质100,80,71,76,兽决高飞行高冥思,和上面提到的第2种五庄一样的情况,11.化生:师门要求:法&30 ,心&40 ,师门加心态,法力(血防,85分;蚩尤,82分)血防拜师时间:第12天。(刷11天)& &&&蚩尤拜师时间:第16天。(刷15天)武& &心& &体&&法& && && && && && && &&&武& &心&&体&&法基础点数: 60& &60& &60&&60& && && &&&基础点数:&&60& &60&&60&&60师门点数:&&0& &20& & 0&&20& && && &&&师门点数:& &0& &16& &0&&16拜师玩具:&&0& &18& & 0& &8& && && &&&拜师玩具:& &0& &10& &0& &0剩余玩具:&&0& & 2& &40& &7& && && &&&剩余玩具:&&40& &14&&11& &0最终点数: 60&&100&&100&&95& && && &&&最终点数: 100&&100&&71&&76培养计划1:花生练血防,没什么好说的,还魂必打,之后资质是50,100,87,88。兽决:高反震高神佑。培养计划2:化生有了蚩尤,资质100,80,72,57,兽决:高鬼高比。有人问,为什么要给化生打蚩尤呢?打到大唐身上资质不是更好?请注意,大唐有了蚩尤,后发就废了,化生有蚩尤,加血仍不失为一个选择。既然打法灵活了就要付出资质的代价。12.普陀:师门要求:法&40 ,心&30 ,师门加心态,法力(血防,85分;蚩尤,80分)拜师时间:第15天。(刷14天)& &&&拜师时间:第21天。(刷20天) 武& &心& &体&&法& && && && && && & 武& &心&&体&&法基础点数: 60& &60& &60&&60& && & 基础点数:&&60& &60&&60&&60& &师门点数:&&0& &17& & 0&&17& && & 师门点数:& &0& &11& &0&&11拜师玩具:&&0& & 2& & 0&&12& && & 拜师玩具:& &0& & 0& &0& &0& & 剩余玩具:&&0& &21& &40& &0& && & 剩余玩具:&&40& &29&&16& &0最终点数: 60&&100&&100&&89& && & 最终点数: 100&&100&&66&&71&&培养计划1:花生打了还魂,普陀当然选择皇帝。资质30,100,100,89也不错,加点兽决与化生相同,实际上打上特技后普陀孩子的资质反而更好一些,可惜的是普陀的复活只有1滴血,也算是一种平衡吧。培养计划2:还是蚩尤,资质100,80,66,51。加点兽决都和花生相同,因为资质下降太多,不是特别推荐。
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梦幻西游玩家真人秀梦幻西游生小孩如果不喂他怎么办_百度宝宝知道> 是不是吃了很多的酸的食物生的孩子就是女儿?
生子性别由染色体来决定,男性染色体为XY,女性染色体为XX,精子与卵子结合时可能产生的结果为&&&&XY + XX& / & & | & & | & \XX &XY XX XY男女的几率是相同。
其它回答 不完全是,但吃咸性的生男孩较多。
其它回答 无关。
生男,生女由染色体,x,y的组合方式决定。和吃什么没关。
其它回答 你问的不是游戏吧!
发表我的评论> 孩子另类妙用 无特技孩子的巧用
孩子另类妙用 无特技孩子的巧用
孩子另类妙用 无特技孩子的巧用 利用无特技孩子赚取更多的金钱
  A、仙族篇  一、五庄孩子  成年孩子:每天获得几张宝图。  孩子评价:WZ孩子也是众多玩家追捧的无特技孩子,攻击有烟雨,辅助有炼气,不过不足在于其烟雨的气血限制加上烟雨的降伤设置使其成为任务不错的孩子,而PK中攻击的效果可能仅限于召唤兽对于玩家的伤害甚至不如一个一般的宝宝,但是现在的练气化神使其成为了有效的辅助血孩子,烟雨配合高级毒在破保护的同时可以有效地辅助一定的伤害,而蓝成了除DT以外任何一个梦幻门派所不可获取的工具,所以这个除了玩家外唯一可以点蓝灯的孩子也成了许多人的宠儿。  推荐要诀:攻孩子夜战吸血有生存有伤害,血孩子再生、毒可以有效地辅助。  推荐加点:攻孩子力敏,血孩子体耐敏  推荐指数:★★★★  二、普陀孩子  成年孩子:每天获得一些三药(包括金创药)。  孩子评价:这样的孩子所需要的就一个技能“杨柳甘露”这个技能虽然拉人只有一滴血,不过在平时任务中还是不错的,速度保持比玩家稍快,拉起来便可以行动。不过PK的作用不是很大,因为拉人一滴血的限制实在不小,被控尸是正常的事,不过高级玩家携带以后带小号捉捉鬼还是不错的辅助孩子。  推荐要诀:精神集中和神佑。  推荐加点:体耐  推荐指数:★★★  三、天宫孩子  成年孩子:每天获得几个天眼。  孩子评价:天雷斩可以降对方灵力,但是不是必中导致其成为功孩子的可能性应该亚于血孩子,后期技能知己知彼,可以在PK中知道对方的气血等属性,个人觉得还是帮小朋友过剧情拉人比较好使,看着怪的血适时拉人,不过个人觉得一个TG无特技孩子的作用还不是很大,攻击吧,天雷不是100%命中,说辅助吧,似乎技能对于辅助不是很好,但是如果象例图那样养个攻的任务用用也还是不错的,配合高吸血,天雷降灵对法系也是不错的任务孩子。  推荐要诀:血孩子高再生神佑、攻孩子吸血高飞(增加天雷命中必杀也可以)  推荐加点:血孩子体敏、攻孩子力敏。  推荐指数:★★★  四、龙宫孩子  成年孩子:每天可以给武器加两次临时伤害。  孩子评价:看这法Z养眼不!对于一个LG无特技孩子,龙卷和龙腾成为其变成一个法孩子的前提,配合法术要诀,龙卷秒四,对对方还是有一定打击的,不过这样的花费不如养个带特技的孩子,如果不带特技充其量作为一个打了高级法术要诀的法孩子,效果并不如一个打了特技书要诀一般的血法辅助孩子。所以这样的孩子可能只能作为一个法宝宝的角色。  推荐要诀:魔心,精神集中  推荐加点:法体  推荐指数:★★  B、人族篇  一、女儿孩子  成年孩子:每天获得一些烹饪和暗器。  孩子评价:女儿无特技孩子似乎已经成为许多高速封系的不二选择,首先我们来了解下女儿孩子的技能,先天技能“楚楚可怜”100以后技能“百毒不侵”毫无疑问,楚楚成为女儿孩子生存的最大保证,所以女儿很自然地成为一个得天独厚的高速孩子,4敏甚至5敏加点在楚楚的保护下也显得不很夸张,面对对面没有感知宝宝和地府玩家,女儿孩子几乎可以坚持到PK战的终点,就算有感知宝宝,我想只要己方一个物理系的点杀攻击,应该也可以有效地控制感知宝宝的灭绝。  推荐要诀:隐身高再生,既然省钱就省道底吧,隐身自然是因为召唤当前回合无法楚楚,所以隐身就可以防止当前回合被攻击,而高再生也是有效地生存手段,如果被感知宝宝攻击了,在感知宝宝被驱出场地之前高再生可以有效地恢复一定的气血,这两个要诀一般都不贵,当然如果经济跟得上,高神佑自然代替高再生也是不错的选择,不过值得提醒的是高鬼魂不可以打,这个技能与楚楚是有冲突的,这样一个无特技女儿孩子包括前期的物品和后期要诀不超过400W的消耗,所以还是很值得推荐的。  推荐加点:敏体  推荐指数:★★★★★  二、化生孩子  成年孩子:每天获得一些三药(包括金创药)  孩子评价:化生孩子以其可以加血的师门技能也受到众多只在平时任务使用孩子的玩家的追捧,个人觉得如果只是选择一个加血的孩子,推荐还是高速比较好,低速的作用不明显,但是PK中的限制就比较多了,不能拉人可能成为其最大的不足,加血?一个药可能就能解决孩子好几个回合的作用,所以无特技化生孩子还是适合平时任务使用,PK中并不合适。  推荐要诀:冥思,鬼魂,反正是任务用,冥思能够回蓝已经可以了,鬼魂可以增加一定的生存力。  推荐加点:体耐  推荐指数:★★★  三、大唐孩子  成年孩子:每天鉴定二件不超过80级的武器或衣服。  孩子评价:DT孩子主要作为攻击孩子出场,无特技状态下一般攻击为主,而后发因为其浪费一个回合反而可能成为一个限制,不过对于FC,DT奇异果孩子还是不错的,利用催眠,DT孩子后发,加野兽破甲,这一系列的程序配合高必使得秒杀对方也成为一种可能,而对于其他玩家来说,后发对于一个无特技孩子来说可能只是增加那么一点伤害,并在现在高友好的光环下显得暗淡无光,所以DT无特技孩子并不被重视,PK中没有有效的攻击手段,一般攻击可能命中失败而后发又浪费一回合,所以普及率并不高。  推荐要诀:夜战,强力,既然要省钱要诀也从最划算的考虑,推荐两个有效地增加伤害的要诀。  推荐加点:力体(或者力敏、力耐)。  推荐指数:★★  四、方寸孩子  (很少有玩家会选择这样的孩子,只能找个PS的了)  成年孩子:每天获得孩子等级+10数量的飞行符。  孩子评价:FC孩子前期技能定身后期技能五雷咒,FC无特技孩子究竟该走什么路线,是血?是攻?是法。个人觉得法应该是不错的选择,定身无法克制对方使用法术不过其属性会下降,而此时配合五雷应该也是不错的选择,另外个养法是血孩子,主要作用是过环,不过需要宝宝的法伤修炼高才能在跑环中有效地封住环怪,然后属性被降低,可以作为有效地攻击点。  推荐加点:血孩子体敏,法孩子法敏。  推荐指数:★★  C、魔族篇  一、盘丝孩子  成年孩子:每天可以给武器加两次临时防御。  孩子评价:看到这样的孩子,应该选择作为什么样的类型孩子呢?攻似乎缺少有效的攻击手段,血的似乎不错,不过勾魂这个靠几率的技能加上后期的姐妹同心两个都靠几率的技能使得PS的孩子无法得到普及。但是这样的孩子在对付高级剧情和生死劫等高级任务中应该是不错的选择,毕竟按照一定的比例吸取对方的气血补充自己还是很适合一场大型的任务战的。  推荐要诀:冥思,高飞  推荐加点:体耐敏  推荐指数:★★  二、魔王孩子  成年孩子:每天可以给武器加两次临时气血  孩子评价:魔王孩子与龙宫孩子大同小异,如果说两者有什么不同可能就在于魔王的孩子最多秒3而LG的孩子最多秒4,另外魔王孩子的成年技能是有增加气血的效果,而龙宫增加的是伤害。  推荐加点:法体  推荐指数:★★  三、狮驼孩子  成年孩子:每天可以自动获得一个召唤兽,可能为变异。  孩子评价:狮驼孩子前期技能极度疯狂,后期技能威慑,自然对于攻BB还是不错的,不过普及率真的也很低,无攻击手段,不过如果在平时带新人捉鬼这个威慑应该是不错的控制主鬼的手段,可以安全地保证小朋友安全,象上面这个图中的打书方法似乎和一个攻宝宝没区别了,唯一可能不同的就是不掉寿命吧。  推荐要诀:连击、吸血。  推荐加点:力敏  推荐指数:★★  四、地府孩子  无图(希望有的能提供下)  成年孩子:每天可以鉴定两件不超过80级的项链、帽子、鞋子或者腰带。  孩子评价:地府孩子如果只有前期的技能修罗隐身,可惜少了DF玩家的夜战技能,但是隐身应该是很好的生存技能,所以DF攻孩子应该是无TJ孩子的上佳选择,不过后期有了辅助技能“幽冥鬼眼”虽然这个技能不能象玩家技能一样有抗封效果,不过如果作为辅助配合修罗的生存技能,无特技应该也是不错的选择。不过个人还是看好攻孩子,修罗可以增加生存力,隐身后依然可以攻击。  推荐要诀:必杀,连击。  推荐加点:力敏  推荐指数:★★  小结:一、适合攻击用孩子:大唐、五庄、龙宫、魔王、地府、狮驼;二、适合辅助用孩子:女儿、方寸、化生、普陀;三、适合任务用孩子:盘丝、天宫。
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