各位推荐推荐FPS游戏和act游戏推荐,A...

当前位置: &PC游戏回顾
Games Review
Tomb Raider
周末的决定:
这个周末,终于有了周末放假的感觉,突然间想起玩PC游戏,于是去电脑城采购了一些,哈哈~
由于我可爱的电脑被我强行拆除了一条256M的内存,我不知道它还能接受什么样子的游戏了,
何况我好久好久没有玩过PC游戏了呢,就连最后玩的网络游戏泡泡堂好像都是2年前的事情了,
买了四款,回家后发现竟然全部是EA(Electronic Arts)公司出的,娃哈哈~
A.The Sims 2 - Nightlife
(模拟人生2-夜生活)
B.The Sims 2 - Openbusiness&
(模拟人生2-开店)
C.Need for Speed Most
Wanted(极品飞车-无间追踪)
Live&06(不用翻译了吧~^-^~)
这几款,这里也就不多多介绍了,我可不是什么超级游戏玩家,
大家也不用告诉我什么这个版没有XX版本好玩了,
也不用告诉我PS2或者PSP更加有吸引力什么的,哈哈,我是业余的啦!恩恩!
小时候:想起了以前还没有PC的时候,
玩任天堂游戏(也就是插卡连接电视的那种,我在不知道叫什么的啦)的日子,
那时仿佛我爸爸和我姑姑还和我们这些孩子们抢着玩呢,通常还是通宵决战,
哈哈~于是想起了(超级马丽)+(魂斗锣)~其他似乎记不起了,哈哈~
开启我的PC游戏的时代:然后想起初中快毕业时买的第一款PC游戏,
是Tomb Raider
2(古墓丽影)(ACT)
~汗,那时买的是原版的,竟然还是ACT游戏,花了140多RMB;
想起了玩的第一部RPG游戏,是(95版的仙剑奇侠传)(RPG);
从那之后,当然,已经不记得玩了多少RPG和ACT,不过好像都是
Tomb Raider1, Tomb Raider2, Tomb
Raider3....(现在好像已经出到7了)
仙剑奇侠传98版,仙剑奇侠传2,仙剑奇侠传3....
哈哈,还有别的啦,曾经有过一个时期我是比较喜欢玩RPG的,
于是那时金墉,古龙的武侠小说改编的游戏,通杀!
最喜欢的是(绝代双骄)1.2.3(RPG)我都有,真的不错,喜欢呢!
最失望的是购买了最喜爱的武侠小说 (倚天屠龙记)
(RPG)的PC游戏,
到现在想起来还想....哭....
高中时代:我的高中是封闭式管理的学校,两个星期才可以乘校车回家一次。
回家玩游戏是要被爸爸妈妈狂骂得丫,难得回家还痴迷游戏!^-^
想起那时候和妹妹SAIER玩Tomb
Raider2的日子,
&两个人老是因为忘记在做好了一个艰难动作之后存档的事情吵架,
每次闯过一关,两个人简直相拥而泣,怀念呢~
Sims(TCG)
把房子烧了,把人变得没有了自制能力是常有的事...
大学时代:
PC单机游戏:上了大学后,才发现,玩游戏的女孩子实在太少太少了!
可是,PC游戏丫,是那么的可爱,我怎么能独享呢,于是把Tomb
Raider带回了宿舍。
开始我们疯狂的Tomb Raider 时代!
可惜好景不长,当我们在上完课回到宿舍,储存好力气,
开始惊险旅行,也就是开始时不时大声尖叫的时候,
对面楼宿舍的师姐猛得从床上弹起来,指着我们这些大一的小师妹就骂...
从那以后,Tomb Raider
也渐渐离我们远去。
后来换了宿舍,大家买了手柄在宿舍玩赛车,
也就是EA: Need for
speed(RCG)系列的赛车游戏,
这款赛车游戏的时代,最后终于在我的电脑体力不支的情况下结束了。
不过我记得这是 SHAN 和 AMAN最喜欢的游戏呢,哈哈!
网络游戏:对了,还有一些网络游戏的,学校有内部网络,
想起了CS(FPS)(这是男生推荐的),
我嘛,对这个没感觉,一上去就干掉两个人(因为我在斜角),
可怜了那两个人,不知道战斗了多久,竟然被我....
大二的时候我和YAYA迷上了Shanda泡泡堂,刚好那时宿舍装了ADSL,
不过要在大家睡觉后网速才能正常化,于是我们开始通宵了,
汗!大家还分别有了泡泡堂老公,还有家族呢!
多么辉煌的泡泡堂时代!
放荡:大三的时候,泡泡堂渐出,自己有些过分放荡了,于是又有点回归PC单机游戏了。
玩了几天(鬼武者)(ACT),踢了几次(实况足球)(SPG),
在(真三国无双3)(S.RPG)里扮演了关公,
偷赤兔,斩吕布,擒董卓。庆兴的是还好FM(Football
Manager)(SPG)我没有参与。
渐出...(PS:QQ游戏就不算在其中了,那时是极度痴迷的丫!)
许久没有碰过游戏了。似乎不敢再有任何爱好。我的画板,我的吉他,我的沙包,我的PC...
哈哈,这次买了那么多,可惜明天又要开始忙碌了,
周末才有空继续玩了吧~好晚了呢!还有一本英文小说没有读完!~faint~@baobao1323
サルゲッチュ3
NieR: Automata
Fate/EXTELLA
Uncharted 4: A Thief's End
The Last of Us Remastered
Beyond: Two Souls
NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3
ワンピース 海賊無双3
絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode
ワンピース 海賊無双2
NINJA GAIDEN Dragon Sword
ワンダと巨像
GRAVITY DAZE
無双OROCHI
真?三國無双4
幻想三国志4
God Of War II
本页永久链接:
没时我很沉默打Boss神器 盘点游戏史上十大最潇洒的武器
日 15:00来源:游民星空
小时候经常忘带书,于是会被老师这样批评:上课不带书的孩子就像上战场不带武器的士兵。
武器可以说是所有FPS、RPG和ACT游戏中最重要的东西了,没有他们主角就几乎啥也不能做,但是一旦有了他们,那主角就不是一般的厉害了。这些东西不仅用起来拉风好看,关键是实用性也很强!下面就一起来看看吧。
1.散弹枪 - 《魂斗罗》
神器!儿时的梦想武器!有了他就能屌丝变高帅富!逆袭的神器啊!  其实这把武器的真实名称有很多说法,具体已不可考,只记得那个大大的S漂浮在空中,一旦拿下,你就获得了魂斗罗里终极追求的目标!  想想满屏都是敌人而你又一枪毙命的游戏里,有一把这样的大规模杀伤性武器是怎样的逆天吧!
相关新闻:
[责任编辑:赵凤鹏]
标签:&&&&
用手机随时随地看新闻
独家独到独立
凤凰网个人中心
请先登录再进行操作
记住登录状态
所有评论仅代表网友意见,凤凰网保持中立
&同步到微博
社会娱乐生活探索
04/21 07:02
04/21 07:02
04/21 07:02
04/21 06:49
04/21 11:28
03/09 16:46
02/24 09:56
03/09 16:45
03/09 16:45
02/27 16:10
03/13 08:17
03/12 08:43
03/12 07:22
03/12 07:57
03/20 09:48
09/07 09:38
09/07 09:38
09/07 09:39
09/07 09:39
09/07 09:39
48小时点击排行
财经 · 房产
娱乐 · 时尚
汽车 · 旅游
科技 · 健康开发ACT游戏的难度,会比开发FPS游戏... | 问答 | 问答 | 果壳网 科技有意思
开发ACT游戏的难度,会比开发FPS游戏的难度更大吗?
开发ACT游戏的难度比开发FPS游戏的难度更大吗?或者说,开发鬼泣这类ACT游戏的难点主要在哪里,是由于动作多 需要更多的捕捉技术,还是仅仅由于这类游戏受众不如车枪球大所以做这类游戏的人少呢
+ 加入我的果篮
NGA论坛著名版主
车抢球……其实我觉得笼统的说FPS和ACT或是RPG或是RTS都是没有意义的……精细化才能评估。单纯的CS不难,但如果你要做上一个拥有50章游戏情节的游戏就难了。再举个例子。SC2从WoL升级到HotS如果只是对战部分,基本上200~500M就足够……牛逼的地图制作者制作一张100m左右的地图就足够让用户用WoL的客户端玩上HotS的内容……可实际上,整个的虫群之心大约要8~10GB左右,剩下的是什么?剧情内容啊。========那么再基于同等的条件评估下。假设说都差不多的章节篇幅,差不多的引擎展现模式(3D)和游戏模式,那么整体来说ACT和FPS应该是差不多的……基本上这2个都算是同类型的游戏——不过ACT可能会涉及到更多的动作和效果——FPS基本动作是射击等,涉及的效果基本是爆炸,而ACT可能有各种格斗和魔法效果。因此ACT应该会稍微难点。
设计师,游戏开发者,电商优化师
开发游戏的难度跟类型没关。跟实际想开发的内容才有关。
游戏设计师
开发难度很难评价,主要和项目定位有关。一个项目从创意到实现需要非常多的人持续付出努力,不仅仅是开发层面的问题了。
后回答问题,你也可以用以下帐号直接登录
(C)2017果壳网&&&&京ICP证100430号&&&&京网文[-239号&&&&新出发京零字东150005号&&&&
违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报电话:

我要回帖

更多关于 fps单机游戏 的文章

 

随机推荐