《战地风云ol下载》在游戏世界里有很多职位,是这样吗?

玩过的盆友给我说下《战地风云OL》有几种职位?&
12-09-13 &3厘米大概有多长?例如什么?
3厘米大概有多长?例如什么?
09-04-01 &
无名指和小指并拢 就够了3CM
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大概有。。。三个1厘米那么长!
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大概一只眼睛的长度。
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刘翔动手术的伤口就3厘米,密封的体长一般也是3厘米
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请登录后再发表评论!【图片】有玩〔战地风云OL〕的吗?【莒南五中吧】_百度贴吧
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我在网通区,凡尔登。ID:麦查。想和兄弟们并肩作战。QQ:
高中去日本留学.完成日本高中课程,留学生身份参加日本高考,轻松上名校。
5月30日消息 今日,搜狐畅游(更多厂商)通过17173对外公布,将与美国艺电(Electronic Arts)和韩国Neowiz公司合作,代理其共同开发的第一人称射击类网游《战地风云OL》(英文名:Battlefield Online),此举也标志着搜狐畅游正式进军FPS(第一人称射击类游戏)网游市场。
美国艺电(EA)作为全球最大的互动娱乐软件独立开发商和发行公司之一,成立于1982年。由EA DICE 工作室开发的《战地》系列作为EA的代表性作品,以高品质的画面表现,真实的战争过程体现,以及充满挑战性的任务系统称霸于单机FPS市场。自2002年战地首部曲《战地1942》问世以来,战地系列以其优秀的游戏品质得到了无数中国玩家的追捧。此次全力推出的《战地风云OL》是EA召集了战地系列作品的最强开发团队,同时携手在FPS界具有丰富经验的Neowiz共同打造,可谓称得上是EA十年磨一剑的经典之作!相信将把所有玩家心中那永恒的经典推到一个更高的程度。
《战地风云OL》除了吸取了“战地”系列作品的精华内容之外,更加入了大量EA携手Neowiz悉心研究中国FPS玩家喜好后的全新元素。除了传统FPS的游戏方式外,更有借鉴当前热播经典同名美剧改编的生化战场模式,以及以EA独有技术实力首创的不间断百人团战地图,随时加入随时有99人陪伴;此外F/A-18C, M1A2, HMMVW, H-1Z等强悍载具也可以随时成为你的战争兵器,让你时刻处于巅峰亢奋状态,体验真正的极限单兵作战!同时随着《战地风云OL》的逐步完善和推出,还会有更多的惊喜展现给中国的FPS玩家。
战地系列作为划时代的FPS之作,此次网络版强势登陆中国,将凭借其雄厚的实力和强大的市场号召力改变中国玩家对FPS游戏的传统观念,并建立起全新的FPS游戏标准。此前有业内人士分析认为,属于中国的FPS时代其实还未真正到来,而2011年也被认为是中国的FPS年,所以畅游将EA《战地风云OL》引入中国可谓信心十足。  搜狐畅游作为中国领先的网游研发和运营商之一,此次和EA的合作可谓强强联合。畅游强大的技术能力和用户基础将为《战地风云OL》在中国的顺利推出铺平道路,而EA在FPS游戏领域里积攒的丰富经验和开发能力,足以保证这款游戏引领FPS在中国进入一个全新的时代。
难道可以联网。。。
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我最喜欢用 防坦克的地雷 炸 坦克和车 。有好几次 我在前面 按上地雷 然后 坦克追我 被炸飞了。给我逗死了。还有一次一个笨蛋开车冲过来要撞我,我很淡定等他开过来,直接给他甩歌爆头然后车还把我压死了。嗯嗯还有一次 我拿歌小刀加速 去夺旗 一个老伙计很淡定 坐在了一个榴弹炮上 射我,我硬是 冲到他面前 用刀捅死他。这游戏太 有意思 比 CF逆战什么的强多了。我觉得飞机很难打。听说有人用巴雷特能射死飞行员。〔转自战地ol吧〕
兵种基本教程医生具备着强大的生存能力,再利用弹药包源源不断的手雷则意味着强大的压制与杀敌能力。这个兵种作为步战首选是毋庸置疑的。况且说医疗兵与补给兵具备刷分能力一点也不过分:对医生来说救一人+3分,治疗一人+3分;弹药包支援队友一次+3分。再加上不弱的杀伤能力,分数很容易上去。
工兵的战斗能力主要靠他强力的C4,如果是在楼梯、拐角这样的地形,C4向下一扔,悠闲地点根烟等着敌人送上门来,看看雷达,嗯,是时候了。引爆……世界清静了……只要有充足的弹药,工兵绝对可以一夫当关万夫莫开。当然,别关想着炸,多用扳手帮队友修修坦克哦
反坦克兵虽然有看似强力的火箭筒,但如果想凭他和装甲部队对抗,那你还只能算个靶子…别小看地雷,虽然都是阴人的,但是不同于C4需要复杂的地形,在桥头,路口放置地雷阵,就算没炸到人,也能起到对装甲部队震慑效果和牵制作用,使其不敢贸然进攻。
狙击手想必绝对是玩家们最热衷的职业了,但是战地风云OL的狙击手可不是随便一个新手就能驾驭的了的哦~不同于其他游戏狙击主要是杀人,在这里,狙击手更偏向于侦查;而且战地风云OL的超大地图可是更加考验你的狙击水平,你要考虑子弹的飞行时间,算出提前量才能杀伤敌人;还有,找到一个好的狙击位置,可一定要记得在背后放置阔剑地雷,小心敌人的背后偷袭!
小队系统教程再谈战地风云OL的小队系统,很多新手不怎么注意这点,选好阵营里强的一支小队也能帮助你拿分!如何判断一支小队的战斗力强弱呢?其实从该小队成员在地图上的分布就能看出来。如果队员之间总是隔着十万八千里那还谈什么团队配合?反之,如果队员总是能聚在队长的周围,并且时刻注意队长的动向,能跟住队长,那么这一定是支强大的小队。当然,队员聚在一起,并不是说一定要人贴人地站位,而是应该保持松散的阵型,与队友保持适当的距离。这样才不容易被团灭。切记:在游戏里扎堆意味着你会迎来很多手雷。
走位其实是门很高深的学问,他既可以决定杀人的多少也能决定死亡的多少。这里咱先不谈太高深的,简单地说点容易的东西。就拿跑动来说吧,如果你只是点住SHIFT傻乎乎地向前冲那么你一定是死得最快的。因为你的移动轨迹是可以预测的,所以枪口都是瞄准好等着你送死。与其说你是被打死的,不如说你是主动撞到子弹上去的。正确的方法是移动的时候如果不能确定自己是绝对安全的那就一定要走S形路线,时不时地加上几个快速蹲、快速趴,那你绝对会让很多本该攻击到你的子弹落空。值得注意的是,如果附近没有掩体就千万别跳,盲目地跳跃可是要花不少体力的,而没有体力就会减少很多机动力,很容易造成移动速度减慢变成敌人靶子的悲惨结局。有掩体的话你大可以三蹦两跳地迅速躲在掩体后面。
起飞:第一阶段,按住“W”键和“↓”,别的什么都不动,一定能升空,按“↑”压压机头就能开始平飞第二阶段,再进一步,看看地图,起飞后要往哪转向,机场一般在地图边缘,很容易飞出界。 降落:降落有两个条件:速度、高度高度决定速度,相应的高度需要相应的速度战地OL对速度的要求很高,高速降落,略有不慎就会爆炸,速度越低,姿态要求越低,最主要的是容易改回来,如果降到100以下,就算是歪歪扭扭的也只是损点血,不会爆炸只要触地了你还活着,就算完成降落了。
有降落想法时就开始慢慢减速,降落时远远地对准跑道,用“A”“D”修正,新手最好别用侧倾,宁可再跑一趟,减速并俯冲到比跑道略高一点的高度,速度降到700左右刚练习时,用700的速度盘旋,就是从起飞时就不要加满速,低速容易找准方向对准跑道后,松开“W”缓慢减速,点按“S”强制减速,过慢就开一下加力,看到跑道时控制在500左右,太慢机头会下沉,拉不回来,战地里没有滑行一说在触地时最好控制在400以内,200以内最保险,慢慢对准跑道,以平稳的姿态滑向跑道就可以成功降落了。
固定翼飞机篇:  从飞机跳出按空格是开伞包 “W”加速  “S”减速 米格-29 F18 :倒档,F35:喷口向下 “A”水平左转 “D”水平右转 “↑”压机头 “↓”拉机头 “←”左侧倾 “→”右侧倾  “X”红外诱饵弹  左“Shift”加力 “C”切换视角  “F”空战模式和对地模式切换,就是把右键的导弹换成炸弹  鼠标向上=“↓”拉机头  鼠标向下=“↑”压机头  鼠标向左=“←”左侧倾  鼠标向右=“→”右侧倾 鼠标左键=机炮  鼠标右键=导弹或炸弹
“W”:最常用的按键,基本上按住就不放了MIG-29平飞最高速度980,开加力1180,加力俯冲能到1250,转向、爬升损失10~100  “S”:用作刹车,降落时减速就靠它了F35则是垂直起降“W”也可以调整方向、压拉机头,甚至原地拉机头到垂直状态,航母水边上那个没跑道的就要这样起飞设置倒档可能是给降落到死角时用的。  “Shift”:喷气式战斗机有加力,即把喷气在加力燃烧室内再次燃烧,获得更大的推力,可提速200,不开加力没有突破过1000和加速跑一样,有时间限制起飞时用加力来节约时间,也用于摆脱锁定,复飞加力时间槽和诱饵弹装填时间槽是一个,如果用了诱饵弹,加力时间槽就被诱饵弹装填时间槽替换切换到后视角可看到开加力有明显的火焰  红外诱饵弹用来摆脱导弹锁定被地面防空导弹、防空车和战机的空空导弹锁定都会有警告,右方有红色警告图标,并伴有警报声音。
《战地风云OL》最多支持多少人对战?50V50,一张地图可以容纳多达100名玩家同时开战。
《战地风云OL》是用什么引擎开发的?《战地风云OL》采用Refractor 2引擎升级版,其特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用Refractor 2引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。它的强劲机能,为玩家塑造出前所未有的真实游戏世界与深刻心灵震撼。
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我心动了,网吧有吗?
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《》的亮点之一是最多可容纳百人的大规模战场,具有四种不同风格角色之间的对战以及包括驾驶坦克,装甲车,直升机,战斗机等载具进行战斗的宏大战争场面。这款游戏不只是单纯的步兵战,而是以分队模式与敌人进行对抗.指挥官,分队长,分队员等多样的职位,使你在游戏中可以充当不同的角色去做不同的事情。独特的信息战和另类的兵种玩法已经将简单的单兵对抗上升到团队对抗。一个指挥官的决定可以影响整个战局。游戏中会在世界各地去演绎梅里克联邦与罗沙帝国之间发生的频繁对抗。战争规模相当庞大并且可以通过具有战略性极强的地图进行各种游戏,来展现你出众的战场解析能力。除了大规模的战役,还包括两军小规模的摩擦,在此款游戏中会通过分队长战,团队竞技模式来进行小规模玩家之间的对决。游戏中还包括攻坚战这种模式,该模式需要通过玩家之间默契的合作来攻打电脑控制的敌人并且最终一负。玩法多多,总有一个是你喜欢的。
(本文来源:网易游戏频道
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