CTM新ctm猎人宠物天赋求老大们解决点问题

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ctm猎人宠物 10种稀有新宠物入手方法
发布时间:12-12-06 01:28
来源:未知
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八只全新的宠物等着猎人来挑战,其中还有三只是灵兽,这几只可以说是为猎人专门设计的,在在都考验着猎人们的技术力,第七情报处抢先披露这些灵兽的第一手攻略和资讯给你!
  班瑟罗斯
  班瑟罗斯是猫头鹰灵兽,在海加尔山的玛洛恩圣殿,想挑战他的话,班瑟罗斯在极高的地方盘旋(而且有非证实的情报ㄍ叩纳),所以你必须选一个视野很好,可以方便火力全开的地方,当你引到幔崾褂迷鹿獬寤(这是一个持续4秒的奥术伤害)。
  安卡是猫(老虎)形态的灵兽,诤<佣降陌K合之地,他看起来像是透明的刚卓亚,有着白色的身体和黑色的斑纹,安卡免疫一切的控场法术,而且崾褂眉寄埽航鹗羟懈睿飧黾寄芑嵋谰萃婕业淖凹椎燃独锤枭撕Γ韵胍狈愕猛压馍砩系淖氨福獾帽换魃薄
  马格亚
  马格亚也是猫形态的灵兽,他有着蓝色的身体和黑色的斑纹,而苍诤<佣降陌K合之地,和安卡一样,你必须脱装来驯服
  索莱克斯
  索莱克斯是一只敌对的橘色火蜘蛛,诨鹪粗绲囊粮衲尚匏股畲Φ姆亩囱铮骼晨怂构矣谐懔已附莸Buff,这会使的他免疫驯服,另外崾褂谩杆富稹梗飧黾寄芑嵩黾庸セ骱鸵贫俣1000%,可以出奇不易地吓到那些没预料到的玩家,所以你需要击昏他再来驯服;另外有个任务「维持热火」可以拿到一个保护你受到火焰伤害的Buff,会对驯服邪镏
  克利卡斯
  克利卡斯是一只敌对的绿色火蜘蛛,克利卡斯非常难击中他(看似需要的命中较高),另外崾褂妹妇缍玖煊颉沟淖匀簧撕AE技能,这个技能会对宠物或仆从造成额外的伤害。
  安瑟莱斯
  安瑟莱斯是一只敌对的黄色火蜘蛛,他在火源之界的炎浆之泉附近。安瑟莱斯会使用「熔岩之网」,这会附带火焰伤害和降低移动速度,但会在熔岩上融化,所以你需要站在附近的熔岩上,并且用大师之网来驯服
  戴瑟提克
  戴瑟提克是一只敌对的紫色火蜘蛛,他再火源之界的荒弃尖塔中,戴瑟提克有熔岩意志的Buff,这会让他在除了低生命值以外都免疫驯服,很不巧的是,戴瑟提克在PTR上的生命值高达38,745,000,而且会使用「戴瑟金属」,没有攻击时嵩黾右贫俣龋褂辛槠Ч峤档椭瘟99%,另外谩复魃蚧鳌股彼劳婕业幕盎峤档10%最大的生命值。
  火焰史奇特
  火焰史奇特是一只敌对的红色火蜘蛛,他在火源之界的火羽峰山顶,他开始会有一条完整的能量条和一个「过热」的Buff,这个Buff会让他免疫驯服,冰霜和冰冻陷阱则可以让档湍芰刻酰彼谀芰亢艿偷氖焙蚰憔涂梢匝狈侨绻哪芰抗榱憔退懒耍还伸辛硪桓黾寄堋溉忌湛袢取梗谌垩抑兴突峄馗茨芰俊
  4.2版3灵兽
  安卡和玛格瑞亚共享刷新时间,随机刷新一只,有人说还有另外2个点刷,但我守候很多天的结论是95%刷在这个点,另2个点一次没见过。
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我们分天赋讨论 CTM猎人分为3个天赋:射击 生存 兽王以下三系的天赋如何点的话 建议你上多玩网站 有完整的图 照着点就是了射击天赋:属性命中:raid最优先满足的属性,961命中等级=8%命中。敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap+0.003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷。精通/暴击:每一点精通可以使狂野箭袋(几率额外产生一次自动射击伤害)触发几率提高 2.1%。由于暴击被砍,所以暴击的收益只考虑流血伤害和多彩的3%暴击伤害,由于流血伤害由稳固、瞄准、奇美拉暴击产生,而在精通较低时,狂野箭袋伤害比流血伤害低,所以一个急速瞄准流猎人的暴击收益大于精通,而且急速瞄准流猎人会打出更多的稳固和瞄准,所以暴击更适合急速瞄准流猎人,精通由于是远程伤害触发,加之奥术射击不能产生流血伤害,所以奥术精通流猎人更适合精通。狂野箭袋效果对多重射击有极大的提升。急速:奥术精通流猎人只需要把急速堆到一个适合的数值使“循环”紧凑流畅,急速瞄准流猎人尽量的堆急速就好。急速瞄准流:命中(未满)>敏捷>急速>暴击>精通奥术精通流:命中(未满)>敏捷>急速(未达标)>精通≧暴击>急速(多余)基本输出思路奥术精通流:起手(反斩杀阶段):毒蛇—急速射击()—瞄准射击(集中耗尽拉稳固、奇美拉只用于刷新毒蛇)或起手直接急速射击后拉瞄准射击反斩杀阶段后再上毒蛇,使瞄准射击最大化。正常阶段:奇美拉—稳固×2—奥术×2—稳固×2—奥术×2—奇美拉(有免费瞄准优先用,优先保持强化稳固效果)。斩杀阶段:正常阶段基础上加入杀戮射击。急速瞄准流:反斩杀与斩杀阶段参考奥术精通流。正常阶段:奇美拉—稳固×2—瞄准—稳固×2—瞄准—奇美拉(有免费瞄准优先用,优先保持强化稳固效果)。以上两种流派,“循环”都不是固定的,在大量急速buff或能量较多的时候你可能打出更多的奥术射击/瞄准射击。注意:急速射击不要与嗜血/英勇一起开启。生存天赋:属性命中:raid最优先满足的属性,961命中等级=8%命中。敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap+0.003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷。生存天赋专精:进入荒野(被动):敏捷值提高 10%。精通:每一点精通会提高 1%元素伤害,生存的主要输出技能黑箭和爆炸射击都有元素伤害,对生存来说是一个不错的属性。暴击:被砍后收益平平。急速:需要一定量的急速来使得“循环”更加流畅。命中(未满)>急速(未达标)>精通>暴击基本输出思路1. 刷新毒蛇钉刺2. 使用爆炸射击3. 杀戮射击4. 黑箭5. 眼镜蛇射击首先,狩猎刺激下,暴击带来额外的 40 集中,你需要随时控制你的集中值,如果出现集中值过高,爆炸和黑箭都在 CD ,宁可打出一个奥术也不浪费集中值眼镜蛇用作穿插技能,既要保持毒蛇,又要回集中,用多了 DPS 还会下降生存很难,但是没什么说的,唯手熟尔,谨记于此AOE 就是依赖毒蛇蔓延和毒药学,其实也就是多重加爆炸陷阱兽王天赋:属性命中:raid最优先满足的属性,961命中等级=8%命中。敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap+0.003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷,兽王猎人获得15%额外ap。精通:每一点精通提高 1.7%宠物伤害,兽王猎人的伤害60%~75%都来自宠物,并且杀戮命令是兽王猎人的主要输出技能。急速:急速影响猎人的技能施放速度和集中值回复(少量,1%急速提升1%集中值回复),但兽王猎人在一个较短的6s“循环”中打出奥术和眼镜蛇,要空出cd和多余的集中值,要求较大所以急速意义不太大,但仍然需要一些来优化循环。暴击:技能暴击伤害都降低到200%20(头部多彩宝石203%),暴击的收益降低。命中(未满)&敏捷&精通&暴击≧急速基本输出思路单体:兽王猎人的主要输出技能是杀戮命令,就是说兽王猎人的输出都是在两个杀戮1命令之间完成的,也就是在在6s插入眼睛蛇射击回复集中保证下一个杀戮命令处理和延续毒蛇钉刺(毒蛇钉刺在开局便打上靠眼镜蛇射击延续),插入奥术射击消耗多余集中值。1. 热情。立即恢复你和宠物 50 点集中, 2 分钟 CD 这个可以当做一个爆发技能, 50 集中可以避免你使用几个低伤害的眼镜蛇,打出更多高伤害的奥术射击2. 专注怒火:宠物 5 层专注为你提供 15% 加速和 20 集中, 15 秒 CD ,卡 CD 使用3. 急速射击:射击速度提高 40% ,抓爆发点开启,但是别开到是嗜血 / 英勇上4. 狂野怒火:雕文和天赋强化后,冷却时间是 77 秒,但是只有 10 秒的持续时间,每一次开启红人,你都要保证几点① 你的宠物叠满了 5 层狂乱② 红人期间不需要用眼镜蛇(趁毒蛇持续时间较长时)③ 有足够的集中值,最好留一个热情aoe:主要技能用多重射击和爆炸陷阱,同时也可以选用奇美拉和蠕虫这种aoe宠物。宠物的选择一般就单体dps来说狂野系略大于狡诈系大于其他,但也可按团队的需要携带。个人建议新手的话 还是玩射击猎人比较好 现在射击猎人伤害很高而且输出循环较简单 适合新手玩
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