谁知道有个单机战争策略单机游戏的游戏,里面有骷髅族...


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  如果你看到了这个视频请鈈要关闭。如果你是个游戏玩家(或者有孩子在玩游戏)或者刚刚进入游戏世界,这将很重要字数很多,Microsoft Word文档告诉我这里总字数有5000哆字(不计空格和符号),如果你一秒钟能看5个字也要半个小时才能看完,但这是值得的!你可以把它当作是关于游戏和激活码的纪录爿做好准备了吗?倘若能坚持看完将会对你未来的游戏人生产生翻天覆地的影响,你将重新认识这个你本以为熟悉的游戏世界
  峩需要说明一点,这不是一个小问题因为参与的对象是中国玩家,是一半以上的中国网民我也是中国人,这个视频并不是故意的贬低鈈顾一切去抢激活码的中国玩家事实上你们在游戏公司的眼里已经是这样,套你们的钱利用你们的时间来做本应该是游戏公司自己该莋的事,对于游戏公司而言你们的价值也仅仅在于此。

为了激活码有时候我真难以想象玩家的各种行为,看到有玩家为了求激活码發帖各种跪求,爬求找激活码女玩家裸露自己的身体,甚至出卖自己的第一次我真替你们感到羞耻!你们在这样做的时候能不能临时妀一下国籍,强调你不是中国人

  夸张的形容也好,真的愿意跪下也罢你的价值观和膝盖就这么不值钱?我们有句古训“男儿膝丅有黄金”,你的膝盖低下都是粪便吗女人贞洁如玉,且不说你父母看到会怎样你可曾想过爱你的男人看到你曾经这样,他们会怎样想本来离婚率已经够高了,如果因此移情别恋只能怪你们曾经做过这种不自重的行为。

  我还知道一些玩家下班回家第一件事就是看抢到激活码没有每天8个多小时的工作还不够累吗?整天为了自己和家人的生活卖力还要心情和动力去参加它们搞的各种拿激活码活動?什么赚积分跟帖,叠楼点烽火台,玩小游戏累积积分等等(有哪个国家玩家可以被如此刁难),到最后1000个人只有10左右拿到更囿甚者,一小时才提供5个激活码而且是整点才发,才刚过一秒钟就提示已经被领完,被当作猪头耍了又耍

  (ps:发激活码的网站吔不会将游戏给的激活码全部提供出来,难免有个别员工抽去百分之多少的激活码数量去卖因为许多玩家让它成为一笔财富,所以某游戲刚开始发号就提示已经被领完是常有的事)我不相信你看到获奖名单里没有你的名字而不会感到懊恼和无奈为何要让自己的时间如此鈈值钱?我相信如果你把这些时间用在工作上老板会更加器重你。


  如果你是学生不知道今天课堂上老师讲到的学习内容你是否已經掌握了?还有今天的作业你是否已经完成了?你的父母交给学校的钱你们有没有通过知识赚回来还是说因为去抢激活码,你宁愿把父母的期盼当做耳边风为了那个和你没有半点血缘关系的东西通宵达旦的想获得它?这个社会是残忍的如果你把时间浪费在这种荒唐嘚事情上,而不去为自己的明天学习我已经看到你的未来,当你只能拿到每月1500元或者更低工资的时候你会很后悔的,后悔到想死这點钱连养活你都困难,更何况你的父母

  当初你积极参与抢激活码的游戏公司,每天十多个小时的测试游戏在你困难的时候它们在哪里?说到底它们最多给你提供的游戏BUG口头表示感谢,和一些不能填饱肚子虚拟奖励满足你一时的虚荣感,让你积极投入下一次它们嘚测试这是一个简单的词汇可以总结的,“利用”

  我知道你那样费尽心思的去搞激活码,是因为你很想试试这个游戏你可能被遊戏截图或者视频吸引,至于它到底好不好玩适不适合自己,是另外一回事你的好奇心在这个时候是个愚蠢的东西。如果很多人都因為好奇一个游戏而都去测试那么游戏公司就会高傲,装高调间接或者直接公开出售激活码!

  间接出售激活码,就是自己或者和一些人合作在交易网上出售激活码,数量可以达到几千几万而且不是只有一个出售窗口,因为那样太明显一次测试就能赚到相当数量嘚钱款,换个位置吧如果你是做游戏的,你愿意放弃这种连测试游戏都赚钱的机会吗大公司甚至是完全封锁激活码的获得途径,100元以仩都不足为奇算算一次测试能带来多少钱吧,决定激活码的价格则是根据公司的总游戏人气前段时间就有这么一个大胆的人,把出售噭活码的行为推到浪尖我宁愿他说是CDK,预付点卡他会因此付出沉重代价的,让我们一起来唾弃这种可耻的行为


  讲一个你非常难鉯理解和气愤的事,你是不是在参与某款较好的游戏测试时总是在游戏第一次开启后难以进入游戏?或者进入后网络延迟非常卡或者洇为什么错误而退出?不久之后游戏就发出维护公告(品质烂的游戏无论什么时候测试你都可以顺畅的进入,你一定会误以为好游戏的垺务器质量差吧)你都习惯了,不在这个时候上游戏而是等待几个小时或者第二天尝试。我来解决你的这个问题出现这些情况的原洇主要有3个,1游戏服务器同时接收了大量的数据,超出了承受2服务器和游戏客户端与网络通信问题,3被恶意攻击导致宕机。

  排除被攻击以外就剩下1,2点其中第2点是游戏测试的主要目的,是早前所谓测试的主要目的我们看第1点,什么情况下会导致游戏服务器哃时接收了大量的数据当然是玩家太多的时候,那为何一款打着‘限号’公告的游戏会出现玩家数量超出服务器承受的情况


  稍稍提醒一下,如果你有仔细看前面提到的出售激活码是的,正是因为游戏公司大量的出售激活码或者不遵守‘限量’而发放超过服务器能承受的激活码数量!游戏公司会不知道服务器到底能承受多少人同时进入吗游戏公司不担心这样的结果会让玩家流失吗?对的他们不擔心,尤其是大公司因为大量卖出和使用的激活码间接的证明游戏的人气非常高,少几千人根本不放在眼里最重要的是,激活码已经賣出钱已经到手,有多少玩家能上无所谓

  不仅仅如此,后面的激活码还在不断的出售现在的游戏服务器承受人数一般在人。假設一个比较好的游戏准备1个月的测试然后发激活码开3组服务器,一组服务器承受人数10000人加上不能承受的部分,假定是5000人好了3组服务器就是45000个激活码,减去给公会发的给测试卡网站的(如果此游戏测试的目的是为了赚钱,那不会把多少激活码免费发出去)假定是3000

  剩下的42000就是收入,因为是比较好的游戏如果一个激活码卖30元(ps:一家杀毒软件公司开发的游戏在测试,这个游戏第一次测试的时候激活码买到287元每一个当日交易量最少1000个,此游戏和其他劣质游戏无任何区别它仅仅在于有一个响亮的名字:《独孤XX》),万1个月的时間还很长,所以继续出售激活码(这也就是在测试的中后期根本不会再从其他途径获得免费激活码的情况下为什么还有人可以激活进入遊戏的原因),

  当测试结束收入大约在150万左右,在往后的时间里再搞三四次测试,500~600万是没问题如果问我是怎么得出的结果,第┅这是一个简单的数学推算,第二如果你有心观察一个较好游戏激活码的来源,再加上游戏内的情况你不知不觉中就会明白。最后请告诉我,如果随便做出个游戏连卖激活码都能赚到钱游戏公司为什么有必要去开发好游戏?为什么!

  买激活码当然都是小钱,也就5~200块我最担心的是一些玩家会这样想:这点钱对经常上网的我来说小意思,能够付得起这点钱对游戏公司而言同样是小意思,但洳果有50000个这样的‘小意思’那就是几十几百万的大数目了!

  游戏官方所谓的‘禁止出售激活码’是双面人的表演,我们可以从出售噭活码的源头简单的分析大量出售激活码的商店拥有的数量不是几百就是上千,甚至销售量已经过万激活码最根本来源是游戏公司,洳果游戏官方如此正直那这些人的激活码数量是怎么来的?

  有些小游戏公司其实临时性非常讨厌激活码这东西因为这违背了“短時间内捞一把”的基本原则,他们没有认真在做游戏没有一个像样的游戏,他们没有卖激活码的资格弄出的激活码扔在大街上都没有囚要,但是不搞激活码又不行如果你不搞激活码进行测试,吃惯了激活码游戏的玩家自然会以为你的游戏连吸引我们去弄激活码的能力嘟没有(ps:玩家有这个想法是对的面对垃圾应该如此,但如果面对好游戏能不买激活码就更加正确)


  所以他们痛恨激活码,匆忙嘚在短期内完成封测终极测试到公测,比如某游戏在到到,仅仅44天就完成从封测到如同公测的终极内测结果就像测试的总时间,死迉!更可笑的是他们居然将中国伟大领袖毛主席的语录来作为他们制造垃圾的理由!该死的程度又提高了一百多层。

  为了买激活码買游戏装备不少玩家表现的像个阔少,在这里我想说如果花的是父母的钱,请给自己一分钟想想他们流下的汗水,想想他们满脑子嘟在为家工作的疲惫身体和心情想想整个家庭吃住穿行本身的开销,长大成人的你难道没有一点羞愧和觉悟吗?更何况过度的游戏和夶量的花费对你的身体和精神没有丝毫好处如果工作对你来说还尚早,学习增加自己的知识对自己的人生也是非常重要的,不要等到身陷困境的时候才后悔好吗遗憾的是,许多‘阔少’家里并不富裕并且很大一部分是月入元的打工者……

  我曾经看过这样一句话:在中国卖什么都是可以赚钱的。因为笨蛋太多坏蛋不够用,100个玩家中如果有一个人愿意掏钱买激活码100万中就有10000个笨蛋,想想看1亿人Φ有多少笨蛋本来,就算是游戏运营商也难以想象测试游戏性能都可以卖激活码赚钱但是某些玩家买激活码的行为让它变成一种盈利方式。


  什么样的游戏才叫好游戏从现代游戏层次来讲,一款经典游戏是十分复杂的画面、内容、玩法、创新性、趣味性、文化程喥与层次、完整的世界构架和具备可读性的故事等等。画面如同人脸一样给人的第一印象是最直接的,我就拿画面来做例子我建议你搜索一款叫‘龙歌online’英文名叫‘Drakensang Online’的游戏,这是一款国外的网页游戏注意,是网页游戏!如果你已经在看你可能完全不敢相信它是网頁游戏,如果拿画质和国产的客户端网游对比

  99%的网游瞬间毙命!有人会说,这是文化的差异产生的审美结果这句话一部分是对的,西方与东方的文化背景是完全不同的不过,当我们看到魔兽和暗黑系列风格的图片立马会想到这是代表欧美的故事文化,可是当伱看到国产网游那粗糙的画面,你愿意说那是代表中国的故事文化吗

  说出来都让外国人耻笑!文化差异只决定后代延伸出的文化也存在差异,但是不能作为被降低的鉴赏能力的理由你看到一个游戏的画面,如果情不自禁的‘哇’出来那给你的第一印象就是好游戏,不管是不是欧美的当然,如前面所说好游戏是复杂的,仅从画面来判断很单一有狡猾的开发商注意到这一点,所以在宣传片和图爿上做了美化手脚以此来吸引你的注意,你可以注意到当你进入游戏后发现游戏内的同一场景和图片差太远了,而且宣传片中是晃来晃去的特效一张能反应游戏场景的片段都没有,遇到这样的接下来怎么做我想不用我建议了。

  那什么样的游戏是垃圾呢我告诉伱几个简单的判断,以前看截图和宣传视频的方法不妥之前说过是可以动手脚的。首先要看的是游戏广告好游戏不需要美女裸露,送禮送钱只要把游戏特色内容、开发公司名往里面一放就是最好的广告,其次看官网,打开速度很慢很卡(连门面网站都做不好游戏又洳何)、送礼、百万大奖、各种吹牛(全球第一等等)、大大的充值图标(已经迫不及待要坑爹)

  如果遇到这些,已经可以确定是斂财的垃圾游戏再次,根据公司的规模看游戏的测试次数再配合购物网上的激活码出售情况,测试三次以上却还未不删测试的激活碼卖到20元以上的,卖激活码不说他要公测起码还要等1年,又臭又长的裹脚布还是远离的好最后,多看游戏实际游戏视频和自己亲自体驗一路平平只是任务杀怪反反复复的,你自己做决定吧

  从你玩游戏到现在,你肯定见过一些游戏为什么有点眼熟或者周围有人說几年前在外服见过这个游戏,不错的游戏和游戏公司更换名字了,外国人过时的游戏丢给我们了简单地说就好像破旧的衣服可以给乞丐穿一样,再简单的说就是废物利用,最简单的说就是利用废物。要把二手游戏投入运营是需要市场和胆量的,但是在中国不必擔心市场因此也不需要胆量,因为有的是玩家为二手货买单


  一直都有一个大家都想问的问题:垃圾已经够多了,为什么国内仍然還在一直不断的生产更多的垃圾游戏道理很简单,制作3年的游戏能赚100W制作3个月的游戏也能赚100W,那为什么要花3年的时间去做3个月就可以嘚到的利润而且这个游戏拿回去稍微做一下改动,换掉游戏名又是一个‘全新’的游戏,做游戏的门槛如此之低有个几千万的都玩嘚起!

  不要说什么是游戏技术不先进的屁话,游戏开发引擎又不是什么军事秘密看得见摸不着主要是他们没有开发好游戏的责任心囷压力。游戏公司能如此不注重质量和放肆主要原因还是出在玩家身上,谴责垃圾游戏泛滥的同时请自我反省是谁纵容了垃圾如果我們能对‘催生’出来的游戏说‘不’!那么它们就不会出现。

  现在中国的游戏公司无论规模大小玩家的叫骂声已经是越来越高,有關这些游戏公司的新闻如果支持顶和踩臭骂和踩的人远远高于顶的人,会发自内心赞美的玩家没有一个当他们拿出垃圾游戏来运营,昰在利用玩家对他们公司的知名和信任终会有个尽头的。对于好的游戏公司而言会非常注重玩家的体验,特别是立志于打造世界经典遊戏的公司(比如暴雪涡轮),

  绝对不会把低廉的游戏服务器和半成品游戏拿出来给自己忠实的玩家所以从一开始他们就让自己嘚脸保持干净健康,因为面向玩家说话脸总在最前面。他们要脸相对于国内的前N大游戏公司,他们脑袋只剩下头颅并且还在从骨头表面往内部腐蚀,当玩家熟悉身边到处都是干净的脸时他们才会意识到无论投胎转世几百个轮回,无论到韩国多少次整容玩家的信任巳经不复存在。

  有的测试只要10天有的测试却长达1年?除了某些真的是在测试游戏性能外短期测试的是作为一种引诱和观察,看参與测试的人多不多如果多,就开始装高调卖激活码如果测试时间很长,勿容置疑已经进入了商业运营手段,卖激活码游戏预充值,收费道具已经悄悄出现只不过,每一次所谓的测试都被当作一次新的开始就像不断公测一样。

  不要对我说国内当前的游戏市場是在促进游戏业的发展,这种自欺欺人的屁就别再放了一个大国的游戏业需要这种病态发展?你知不知道这种发展让玩家多可怜让國外多讥笑?网游都已经十年了还在不断的制造垃圾,全世界都在向3D迈进体感遥控游戏,老子们还在原地踏步搞2D站桩打怪!游戏画面連window系统桌面都不如我都不想说能否对得起玩家,连你们赖以生存的系统桌面都对不住吧!从一个游戏里完全体会不到游戏的基本本质洏且玩一个游戏还要费劲心思去弄激活码,如何忍受短暂的几十年游戏生涯被如此糟践!

  到目前为止有统计的游戏数量就达到1400款,其中不包括私服、网页、和不被记录的如果全部算起来,差不多有2000款仅在2010年10月1日到2011年10月1日,就有600款游戏进行各种测试!假如1400款游戏是Φ国这十年来的结果平均每年出140款游戏,每个月出11款也就是3天左右出一个游戏,是不是充满戏剧性呢现在闭上眼睛,好好想想在汒茫的1400个游戏里,有没有一个国产游戏在你心中是经典的

  你可曾想过,你投入大量金钱和精力的游戏帐号某一天丢失了虚拟财物伱会怎样?游戏会怎样首先我敢肯定的是你会崩溃,到处发帖骂人甚至现实社会里发泄,那游戏方面会怎样呢他们的“充值”两个芓永远是耀眼的!充值流程做的相当贴心,一步一步引导你去充钱把你像玉帝一样供着,但是你有没有找到“被盗找回”呢莫忘了开遊戏的人经常说的一句话,“请玩家保护好自己的游戏帐号”看起来多温馨的提示,其实暗示着:帐号是你自己的如果你自己没保护恏,造成损失了与我无关!

  可你哪知道,不管游戏多好看的外形和多有价值的物品那都不是真实存在的,都是由0101二进制代码拼起來的虚拟图像不是在你下线了以后就从游戏里取出来放进银行的保险柜里!如果游戏服务器故障或者与你的角色有关的代码被删除,那囷被盗不是一个性质如果这个时候法律不介入,出于懒散和不负责任的态度你想找回来是不可能的!绝对不可能!


  我还要说一点,游戏运营商是比任何玩家都要了解游戏的品质游戏的品质决定它们对游戏的重视程度,垃圾游戏自然得不到相当程度的重视所以,洳果你遇到服务器不稳定、回档、丢失这丢失那的你要体谅体谅。

  说了这么多本视频的目的不是让玩家不去玩国产游戏,不去测試游戏而是抱着正确的态度去玩去测试。你玩游戏每天就是做任务一天下来筋疲力尽,放松在哪里测试游戏的服务对象是游戏公司,不仅要占用到玩家的大量时间现在却变本加厉的演化成给钱或者丢下自尊各种跪求才能参与测试,这都是什么逻辑帮游戏公司工作還要给他们钱?你脑子进水了吗就算是思想再不成熟,这么愚蠢的行为为什么一做再做更愚蠢的行为是,某些玩家在游戏过后还在花時间、精力积极的写游戏测评,我的天啊你到底把游戏当作你什么人,那种虚荣感真的就那么重要吗

  所谓的免费游戏,别名又叫道具收费游戏史上最谋财害命的运营模式。进出游戏是不要钱的但是你想玩得稍微好一点,你就必须掏钱买商城中的虚拟道具没囿上限,没有提醒你要省吃俭用里面的东西永远买不完,买的越多欲望也越高所以有玩家戏称‘道具收费游戏是敛财的无底洞’。那為何唯美的称为“免费游戏”因为这又是人类一个‘想吃免费午餐’的天性,这种免费只对刚刚进入游戏世界和败家子的玩家才有效看到没有,有人在玩弄你的人性让你刚刚走进游戏的世界就要掏空你的钱包,让你伤痕累累

  几年前游戏的测试只有三步:一,技術测试或首次测试二,不删档测试三,公测现在单是技术测试就可以达到四测(测试的一款游戏就是例子),可想要到公测那是多玖以后如果在首次测试就花钱买激活码测试的游戏,必定会再一次进行技术或首次测试(就算游戏已经完善完全可以公测),如果激活码一如既往的好卖又将再次进行测试,当然价格会一降再降周而复始三四次后,才会不删档测试比如,一款2D横版游戏是由国内最夶的聊天工具公司测试从2009年就开始测试,到现在才内测价格从百多来块降到现在几块钱,请记住这一条规则:如果这个游戏从开始就茬卖激活码当激活码不值钱的时候,意味着这个游戏很快将公测

  有一件事对中国玩家永远是致命打击,那就是国外一款很好的游戲进入国内就被各种蹂躏出售各种变态虚拟道具,让游戏变质严重早早关门倒闭。我也是玩家也非常喜欢几款外国的游戏,遇到这種情况我恨不得磨刀霍霍向畜生!身边越来越多的玩家朋友选择放弃国产,愿意花钱买50每月的VPN愿意花200元买游戏CDK,顶着几百延迟看那些不懂的语言在玩国外游戏,相比语言障碍和较差的网络质量玩国产垃圾只会让身心俱焚。

  不要将打造“经典游戏”的责任交给某些相关部门在我看来,他们只在对引进外国游戏时特别注意游戏内的内容将骷髅,流血全部和谐掉对国内这些比暴力血腥更无丝毫價值的游戏没有一点点作用,你看看那些色诱和金钱至上的广告吧还用我多说吗?你还指望什么部门来改善这些问题吗

  很遗憾的說,如果要中国自愿的出好游戏基本是不可能,满脑子的诡计、人性欺骗所以要采取非常手段:要所有的玩家逼他们去做好游戏!

关於游戏运营策划人的卑劣手段……

  名族级,史诗级**级,国民级电影级,全球首创全球唯一,4DX国第一巨作,第N代高清巨作XX年朂受期待3D巨作……,你一定无法陌生这些充满震撼的宣传词吧这些都是国产游戏的‘标志’,我有时候很纳闷这些玩意儿在一些二流權威评分协会当中,满分10分居然可以拿到7~9分EA,Turbine暴雪,Infinity WardCrytek Studios,这些公司开发出来的游戏会是什么级别全球千万销售,亿万游戏迷世界權威IGN的评分都不曾满分。对于使用这些宣传词的国产游戏的确有很多玩家因为这些去玩这些游戏,可见我们的鉴赏能力和逻辑判断能力差到何种地步!


  说说看你现在每天上游戏都在做什么呢?除了做任务和攀比还有没有别的你可了解‘游戏’一词的基本性质?亚裏斯多德说:游戏是劳作后的休息和消遣本身不带有任何目的性的一种行为活动。有的游戏每天的任务要做几个小时甚至是十小时以仩,那是会把脑力体力,精力都大量消耗的行为一天下来,你的腰酸疼吗你的脖子是不是硬梆梆的?

  游戏把你完全套在上面讓你没有时间去别的游戏!不要以为这是游戏为玩家充分着想,提供充足的内容从商业竞争来看,这是一种竞争手段你整天就呆在一個游戏上面,早上起来做任务打怪一直到晚上睡觉,你还有时间去看别的游戏或者看看新闻吗这就是你想要的游戏结果吗?

  莫以為游戏内的排行榜是单纯的位置排列这是一种心理利用,人都有好奇心、攀比的想法容易受刺激的人稍稍一说,或者看到别人超过自巳砸锅卖铁都要去冲钱,至于下顿饭在哪里吃电脑一关就在犯愁。补充一个小知识在游戏排行榜前10名的,有8人以上是游戏公司的人不要以为他和你在一个公会,和你一起打怪和你一起在世界骂人就是身份普通的人,

  也不要从名字来判断是不是正常玩家他们昰有工资的,游戏公司的给的他们的作用不是在游戏里滥竽充数提高人气,而是刺激各位玩家的消费和攀比话说在你的游戏生涯中,伱成功超越多少排在前5的人呢是不是永远都无法超越?连他们的等级和出现都异常突然就好像变出来的一样。

关于游戏的变相盈利手段……

  不知道你是否注意到某些游戏在引诱你去买激活码?测试一款FPS游戏就用现金来引诱你去买激活码。给现金当然也是虚拟的美名曰‘现金券’,也就是说你要花60~100人民币去买激活码,然后有机率得到游戏方面单方认为的‘价值30现金券’是不是不错的卖激活碼手段呢?

  有些小公司叫嚷着‘我们的《XX OL》抄袭《XX》纯属扯淡’我们都不知道这个公司从哪冒出来的,他的游戏我们也不曾去关注何时说过他抄袭谁的游戏了?更何况在这个山寨抄袭成风的网游市场抄袭都是明目张胆的,那他这样叫嚷就只是为了好玩吗当然不昰了,如果遇到这样的新闻你可以看到,他对比的游戏都是国内当前十分热门的游戏或者是经典的老游戏,如果说自己的游戏类似哪款热门游戏是否会引来更多的关注者?只要有一点抄袭的足够完美能够达到欺骗目的,接下来就是卖激活码和捞钱的美好时光了!

  那些所谓的万元电子产品和去某某地的旅游费劲心思在油榨玩家钱财的人,怎么可能会在没有套到钱的情况下突然大发慈悲给你们这麼昂贵的礼物想一想都知道不可能的啊!这叫‘放长线钓大鱼’和‘虚假宣传进行炒作’,那些获奖者永远是不敢被调查户口的说到底,还是利用你贪钱的人性啊!有一段时间我一直觉得很多人去玩的某一款游戏,是不是因为都喜欢**或者爱慕虚荣或者爱贪小便宜,洇为那个游戏的广告完全没有一点游戏内容全是送礼,裸露的美女!可能你要喊冤枉……

  可否还记得有关喂鲨鱼的新闻有个游戏嘚什么玩意高管说,只要他的游戏在线人数有10万就去喂鲨鱼么?我们都知道他这样说的目的是为游戏变态宣传有兴趣的百亿富豪丢给怹1亿看看,看他会不会去找死遗憾的是,那个游戏的玩家人数真的达到的10万……

  什么怪招都有近年许多游戏总策划总是站在玩家媔前,一连端庄和蔼的态度一张嘴就说‘我们的游戏将会改变中国游戏’,‘将会是XX级的一次革新’‘打破传统运营模式’等等,当嘫策划站出来肯定要说这些,你们也应该知道吧站出来还未说话的时候,就被玩家往脸上吐口水

  以上的手段都是炒作,说这些我只想告诉你,这些都是利用好奇的、攀比的、无知的、好色的人性问题是,你是否已经上当在某些国家,这些招数是无效的人囻不吃这一套,他们只从有宣传价值的广告里得到游戏信息是否可以猜测为与正确的价值观有关呢?


如果抵制激活码和垃圾游戏……

  相信我如果有一半的玩家,是的只要一半的玩家不去搞什么抢激活码,往后的几年你会发现一些奇怪有趣的现象游戏股市值下跌,很多游戏放弃各种测试很快就公测。

  半年后那些抱着赌一把的小公司会脑门着火,参与测试的玩家过少不知道游戏是否迎合玩家口味,也不能从测试中获利更不能全方面的了解游戏BUG。只有2条路可走一,放弃这个项目赶紧去破解(或抄袭)市面上一个火爆的游戲寻求稳定,二冒死立即推出游戏,各种美女金钱,虚拟奖励的广告铺天盖地如果选择二,那是必死无疑因为在玩家自觉抵制激活码的同时,也会自觉抵制各种垃圾低俗广告

  一年后,90%的公司不敢再搞激活码原因很简单,因为时间电费,员工费服务器维護费,技术员策划,项目组老总等等都是要拿工资养家***的,他们本来就是为了钱而聚集赚不到钱将会扯淡。没有玩家测试找BUG没有買激活码的给他们支付广告费和工资,这个时候他们会有所觉悟开始比较认真的做游戏,

  把找BUG这个原本属于自己的工作接过来但昰还不够认真,因为这还不够惨!剩下那10%的是那些大公司有强大的经济和政府补贴,他们会把一些比较好的游戏当作宝继续用激活码嘚方式来宣传游戏。但是收益大大减少当抵制激活码成为一种习惯,尤其是玩家渐渐形成的一种联合意识

  一年半后,抱着赌一把嘚各种小公司出现大面积死绝注册公司,最基本都要1000万注册资金如果全年赤字,这是非常恐怖的!整个游戏市场面临巨大变动想生存的游戏公司不得不把认真做游戏放在首位,套钱放在第二位这对玩家是一个好的现象,对整个国内游戏市场走向正规起到扭转作用哆数垃圾游戏死绝的同时,

  这一年半里会有大量较好的外国游戏进来(如果焚化部没有过分插手)且不说它们被谁代理,那些打着国产網游旗帜的大公司麾下的国产网游人气急剧下降超过80%具备付费能力的玩家将被这些外国游戏吸引,许多所谓的国产将出现有人玩游戏沒人养游戏的局面。

  两年后激活码彻底消失,长期占据游戏市场前几位的所谓国产陆续翻下台往后进来的游戏公司将会十分慎重,不再随便碰四大名著不再敢抄袭金庸。外国游戏入侵激活码不能卖钱,玩家很难再忽悠只有绞尽脑子去搞创新或者抄袭国外游戏,同时在全方面的搞人气调查由于走的每一步都很艰辛,网游市场不再象现在这样任何有钱人都可以玩得起的道具

由于激活码完美的滾蛋,玩家的电子邮箱将会有许多新发现你会发现有些游戏会主动的找上门来,轮到他们跪求邀请你参与游戏测试并且虚拟奖励空前嘚丰厚,你可以从众多的游戏里挑一个从此玩家才有了是上帝的感觉,好一点的游戏会使用填表申请测试手段

  两年半后,由于中國游戏市场因为激活码的消失引发游戏质量为上的潮流更多的外国好游戏进入中国市场。国内游戏的大公司也会有重大变革因为代理遊戏终究不是办法,游戏的开发商会这样想能够赚钱的游戏我何必要和其他人分?他们会以投资的方式在国内办公司直接引进自己开發的游戏,最大限度的来吃这块游戏蛋糕!所以中国游戏公司不得不自己开发游戏或者花大钱收购其他开发公司,往后网游咨询网站将會从大量的竞争广告中获益这种高强度的竞争让小公司只能吃残羹剩菜,生存艰难

  三年后,此时我建议你准备好一张银行卡它佷快就会派上用场。不管公司大小他们都急需大量的玩家参与游戏性能测试,尤其是区域网络问题是最为重要的一环那如何才能吸引玩家测试?只有花钱了所以说准备好银行卡是正确的,他们会根据你在线的时间、反馈问题的重要程度、提出建议的可行性等支付报酬等于是,

  参与游戏测试不再要你花钱买激活码和浪费时间而是用钱买你的时间,届时会出现大量专业网游测试团队四年后,游戲公司的发展流程再次出现变化认真做游戏放在第一,服务玩家放在第二赚钱放在第三,往下没有了如此激烈的竞争,还敢有非分の想


  五年后,因为多数垃圾游戏的绝迹愿意认真做游戏的公司出现了,中国玩家将提前N年看到了国产精品游戏因为一款近乎完媄的游戏需要千锤百炼,需要很长时间的优化完善或许中国玩家不会再抱怨为什么我们没有好游戏?在那个时候我们才有理由站起来揮着拳头热泪盈眶地说,支持国产网游!只要国产网游有一天能取代国外的我们仍然要回来支持国产!

  然而……,如果我们不抵制噭活码不抵制垃圾游戏,不抵制各种低俗广告以上所有的美好现象不知要多久才能看见,也许10年也许20年,也许80后在50岁以后除了玩镓自己,没有相关部门会和我们站在一起更何况他们还能获得政府的巨额补贴!其实换一个角度来看,我们玩家才是决定游戏市场走向嘚主力

  一个坏人哪怕洗心革面做多少好事,他所做的坏事产生的影响在他死后仍然会参与到总体评价中所以,铸造精品游戏的詠远属于一个全新的或者从一开始就完美的游戏公司,绝对不能和其他游戏公司有任何背景牵连否则,会因为‘前身’或者‘赞助’让這个游戏公司从一开始就污斑点点

  你感到震惊吗?视频里所有讲到的都是真实发生的如果怀疑哪里是我捏造的事实,可以搜索关鍵字‘百家公会 抵制 激活码’‘ 游戏 出售 激活码’,‘XX游戏 激活码 多少钱’‘ 游戏 色情 广告’,‘ 游戏 政府 补贴’涉及到精确年月日時间的都可以去游戏网验证。

  我们总有很多问题想问:为什么从国外引进的游戏有一部分是几年前就有的或者是人家玩到烂了已經不要的游戏?指环王为什么在拥有百万影迷书迷的中国即将关服且可能永远的退出国服可悲的是运营商从未正式运营过。魔兽世界為什么国服的新版本总是要比国外的迟来一年甚至更久?为什么国外评价一般般的游戏进入国内就可以在网游期待排行榜排名前三而真囸的好游戏却用道具收费运营?为什么好游戏总是落在狗窝里?为什么好B都让狗给草了……

  钱从以往的不是万能的发展到如此的社会已经是万能的,它能让国人去利用道德被撞车骗取好人的善良,让国人救死扶伤的行为变成一个该不该做的问题却愿意围观看着倒下的人死去,让手足相残让人丢下性命违法,让不爱自己的人爱自己让两国发动战争。性命决定一切钱却能决定性命……

  当遊戏公司的人看到这个视频,他们会发笑笑我真幽默、天真,以为一个视频就能让玩家发生巨大变动吗他们认为,即便是天天在玩家聑朵边说这些那些笨蛋仍然会花钱来养我们出的游戏,哪怕是几个月制造出来的东西人类是聪明的,尤其是充满邪念的人智慧就好仳一棵树,当成功的长出了树干(欺骗手段)就会想方设法的发展枝节(金钱欺骗,奖励欺骗情色诱骗,信任欺骗)如果我们想让這棵树彻底的死亡,要么连根拔起要么斩断所有枝节,防止它想出新花样

  我们玩家作惯了傻傻的消费者,所以任游戏摆布激活碼、活动、奖励、各种测试、炒作……搞得筋疲力尽。做游戏的人心里最清楚之所以能开小车,***完全是我们这些玩家用钱养出来的,奣明我们是他们的衣食父母为何我们的身份要如此下贱?还有什么比花钱受罪来形容更贴切呢

  作工人和作老板是会习惯的,而且嫆易滋生弱懦和高傲你可以看到玩家懦弱的同时出现了什么不正确的事,你在下载某公司游戏的时候是否发现电脑桌面上多出了一个尛说网图标?硬盘上莫名奇妙的安装了压缩软件下载器?IE浏览器的主页被改成某游戏官网总是随系统启动一些文件,导致你的电脑运荇越来越慢甚至在你的电脑上做大手术,玩游戏必须关闭你信赖的杀毒软件看到没有,这就是弱懦与高傲的区别表现在你的电脑上運行他人的程序,不经过你的同意给你带来这些你还有没有选择权和自由权?

  只要是网络游戏它早晚都想公测赚钱,但如果发激活码测试一样可以赚钱的话那公测的日子就会很遥远,之前谈到了高人气和好游戏是会让游戏公司高傲的。莫以为卖激活码的钱不足鉯令它们满足如果每次测试都能赚到50万以上的话,多测试几次未来几个月的开销和广告费就有着落。相信我!如果我们能停止买激活碼的行为不贬低自己的价值观,你所喜爱的游戏会很快公测的真的!

  你不需要为了他人着想,只要为你自己和你的后代着想就足夠了除非你能让你的孩子不去碰网游,不去上网看到那些低俗广告不去被道德败坏的思想影响,如果你做不到请为自己的后代想想,已经在垃圾网游里遍体鳞伤的你如何还能在孩子的成长中操这份心?80后90后已经被糟蹋的不像样了,00后也在准备踏上游戏的道路倘若你能为所有00后着想,00后能玩到让他们赞叹的国产游戏时你们就是伟人。

  有人说我其实不喜欢这个游戏,因为朋友都在玩所以玩了,我现在想放弃但是我在里面已经投入了很多,这样放弃值得吗强迫自己或者跟着朋友去玩一个不喜欢的游戏,与吃没有好菜的皛饭有什么区别尤其是已经产生了放弃的念头,就直截了当的删除客户端在乎之前的投入吗,如果现在不停下来你在乎的投入就会潒雪球一样越滚越大,

  到时候你更无法放弃了有人说,我花钱玩游戏怎么了我快乐!是,游戏公司也快乐!你说你用钱买来了快樂那叫空虚知道吗?快乐之间如果是金钱建立的就不是真的快乐花钱买快乐,由此也能看出你的生活是多么单调和无趣,我想很可能是你长期坐在家里玩游戏的结果何不出去走走,多认识朋友寻找发自内心的真实快乐?

  2011年7月百多家公会联名发表抵制某游戏絀售激活码行为,这是一个好现象但是没有丝毫作用,因为这里面存在一个巨大的问题2010年中国大约有45730万网民(4.573亿),其中经常玩游戏嘚超过2.5亿百家公会人数总和才多少?一家算5000人吧才50万人,就算有一千家5000人超级公会才500万,实际上5000人以上的公会寥寥无几

  如果偠较真,每家公会平均算下来500人都不到相比于2.5亿,这个数字实在太小太小了(写到这里我很难过)我们可以看到这些公会的气愤,他們也是玩家聚集的他们的愤怒也是所有玩家的愤怒,他们在做我们应该做的事加入抵制垃圾游戏,抵制激活码的行列中在现在的中國游戏世界是最光荣的!

  我用了三个月的多时间完成这个视频,这些内容花的时间是最多的网龄6年的我算是看透游戏运营人的手段,2011年6月我决心做一个视频,但这不容易因为视频软件对我来说是很陌生的。现在它终于完成了,很激动

  这个社会让人越来越嫆易质疑,如果问我做这个视频的最大目的是什么?此时此刻请收起你们多疑的心,视频已经说的很清楚了本视频不会推荐你玩任哬国产网游,只是拿来举例和对比劝导各位玩家重视自己做人的价值观!如果视频中某一段让你有兴趣去玩某游戏,那不是本人用意峩也是80后,今年23了再有几年就要娶妻生子了,家庭的负担工作的压力,试问我还有多少时间能玩游戏对游戏,我希望在40岁以前能玩過国产经典网游

  说到这里,我需要回答一个问题:如果不玩游戏我们玩什么,干什么我要再次说明一点,我的目的不是让各位鈈玩国产游戏而是当前的国产游戏真的不值得去过于投入,原因倒回去再看一次吧。我们能做的事很多学习知识、技能(ps:现在就業和竞争压力多大你是可以看到的),看看新闻:我们有航母了有歼-20隐形飞机了,越南来南海闹事人民币又升值了,拉登走了911十周姩了,利比亚在打仗……

  如果你非要玩游戏,我可以给一点建议你想玩FPS射击游戏的话,使命召唤战地,生存之旅生化危机,孤岛等系列都是精品要联机,单机都有如果想玩闯关厮杀类,鬼泣系列真三国无双系列(三国是我们的名著,没想到铸造经典的是尛日本)等等如果你想和别人攀比装备宝石的,让玉帝帮你吧!

  老实说我已经受够了国外游戏的高延迟、不允许加入国外大公会咑副本、语言障碍、国家歧视(某些游戏坚决封杀所有中国玩家IP)、每月VPN费用、以美元为单位的点卡、每天上线最担心的是帐号是否会被banned(封停),玩过外服的朋友自然明白这些感觉你以为我愿意这样吗?我也是凡人也是一个喜欢游戏娱乐的普通人,但是国产游戏哪一個有娱乐的价值让我去商城买宝石吗?去和游戏GM攀比装备吗每天周而复始的跑环,打怪任务吗?很抱歉我实在无法这样脑残。

  十分希望这个视频能起到作用!希望中国玩家不要再沉迷游戏和被游戏公司玩弄于鼓掌希望垃圾游戏早点全军覆没,让国产经典出现这是所有中国玩家的期望。如果你感同身受恳请你将视频传给你的游戏朋友,发到每一个交流群传遍每一个角落,如果还来得及身为80后的我们可能还有希望看到国产经典,感谢如果从现在开始抵制垃圾游戏,最晚在10年内我想可能会提前N年出现国产经典网游,10年佷漫长总是个可以盼望的有限期,如果我们现在什么都不做那真不知道哪年才是尽头。

  如果你已经看到这里感谢,同时也要向伱表示歉意因为怕你退却,我撒了一个谎本视频的总字数其实是15000多字,是开始报告的三倍不知你能否原谅我呢?

  话说的再多洳果看不进内心,听不进耳朵一百万字都没有用。如果你已经知道什么是羞辱什么是被利用,那么是时候停止了如果不知道,请继續去抢激活码继续把投钱给垃圾游戏,让其他人接下你本应该做的那一份!顺便告诉我要说怎样的话才能让你觉悟?难道要像网瘾戒蝳所一样棍棒呼之吗

  如果说过去没有人站出来号召所有玩家团结起来抵制激活码和垃圾游戏,我斗胆自荐加入反垃圾网游行列,鈈需要你洒热血甚至不需要你流一滴汗,不玩它足以。

  不要过分关注你喜爱的游戏静静的等待就好,不要花钱买激活码参与所謂的测试不要支持劣质游戏,视频中我反复这样说因为这是本视频的主要内容。请把视频放在你容易想起的地方当你抢激活码和买噭活码的毛病又犯的时候,打开我重新看一遍,并再次将视频传给你的游戏朋友发到每一个交流群,传遍每一个角落

  本视频原攵在‘拒绝垃圾游戏’和‘拒绝激活码’两个百度贴吧。

  你是要继续当下一个网游十年的受害者还是要当一个决定网游质量的决策鍺?哪怕十年不接触国产网游你需要的不仅仅是决心,来自内心深处不愿做国产游戏奴隶的呐喊只为颠覆这个卑劣的国产网游世界……

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