DNF.dnf鬼泣刷图装备后期刷图块吗?为什么我40...

DNF中鬼泣刷图怎么加技能 垃圾别回答
DNF中鬼泣刷图怎么加技能 垃圾别回答 50
随便回答一下鬼泣穿什么装备好
纯刷图对不
短剑精通 满
因为 短剑的魔攻最高
CD短,输出高,刷图必满
噬灵鬼斩满
月光5,满月1
腐蚀 5以上
瘟疫满 超可怕的技能,用过才知道,特别是对付BOSS
上挑 + 7以上 ,出强制
后跳 出强制
裂波5 出强制
悦翔3 配合冥炎
我就是这么加的, 52级,单刷耗子勇
其他回答 (8)
波动系 裂波1(像耍点技术的可以多加) 武器技系 上挑满(不要说5,接不起蓄力=废!) 银光1(有时有点用) 三段1(逃命专用!) 格档1(此技能看个人爱好) 空斩1(刷无头和王遗用) 短剑精通满(刷图不说了,不要用太刀,没短剑的好!) 血气系 不加,因为你是刷图不是PK! 鬼神系 鬼斩10(刷图陪和蓄力,伤害不错) 月光5(刷图不建意加多) 残影满(不满你就不要刷图了!) 腐浊满(可能现在有些人不理解了吧!你自己去模拟一下加点,减5000的魔防啊!陪和墓碑效果不错!) 暗月5(无争意) 蓄力满(无争意) 满月1(鬼泣的招牌) 冰霜满(刷图的强力技!) 鬼影6(一秒的无敌我认为足够了) 墓碑8(加8的话和腐浊,冰霜一起用很强!) 罗刹1(我感觉效果不是很大,速度太慢不是墓碑流的话可以多加) 鬼闪4(现在改版后变垃圾了) 冥炎满(高伤害,我现在加了7我以后会加满的) 这样的加点是墓碑流的加点,总的说来加点是看自己的习惯来定,希忘我的加点能给你一点帮助! 名子都不说了,省得有人骂我!呵呵
初期: 挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10 后期: 视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!) 鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难…… 鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的! 这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊! 还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……
主要有兩個技能..
一個是把週圍的怪物結冰的.
一個是中毒的..
這兩個基本上都可以刷圖了
1地波 崩山击 十字斩:技能要以自己用的多来定,鬼Q在练级刷图的时候无非就是月光加鬼斩,看情况用墓碑和鬼闪和各种阵来辅助,上面那3个技能大多数用在PK,后期PK除非你真的不想做CD流用那3个技能来连也是不错的前提是你技能很牛
2关于空中连斩击+银光落地+翔跃:我自己的话,觉得银光加1点非常必要,这技能可以击倒怪物,在必要的时候为自己脱身的效果哈3连一样的.空中连斩击和翔跃纯PK技能,上面我也说了你点这两个技能对你出必要技能有很大影响,看着办吧
3格挡+后跳(都出强制):格档用的好很牛,用不好完全没用,大部分的人是后者,说以完全没必要学,后跳更是没必要,我自己试过,我们鬼Q是不需要后跳的,技能用的比普攻还多,3连足以突怪了
4冰阵 粉阵 墓碑:冰阵在中期加到能出后面技能就可以了,也就是3级,武器装备可以增加不少等级,冰阵在练级的时候是用的最多的,PK的话主要是为了拖住对手你自己可以加各种BUFF,粉阵就是瘟疫,1点就够了,用途就是降低BOSS抗性,墓碑我自己鬼Q很清楚,本身加远古放绿阵开暗月后,墓碑单个伤害几乎是翻了一倍,可以很明确的告诉你,墓碑跟智力有关系的,刷图不用墓碑,那你别做鬼Q了,PK的时候在别人倒地用也是是爽的
5蓄力鬼斩 月光斩 :PK来说月光你加太高级是无法把敌人浮空的,因为PK系统有浮空保护,所以月光5级就可以了,强制千万别点点了就废了,蓄力鬼斩必须加满,只要上挑级够高,PK是可以用蓄力鬼斩做收招技能的,不过5级挑绝对不行!
6裂波斩 1级就可以了,主要作用也是突围用的,你想加高级的话我只能说,你练瞎子好了``
7关于武器的问题:主要是看你自己的喜好,太刀好看,攻击范围比短剑大;短剑魔攻很高,攻击范围低,后期的武器样子难看,最最主要的是攻击速度,太刀是快速,短剑普通,这是很重要的
8强制月光斩 强制鬼斩 强制裂波 估计你没用过技能模拟器,虽然那个不是很准~但也能估计出来加点,我可以告诉你上面那3个强制没用也没必要学,学了我说你洗点吧~
鬼泣前期35以前是比较难练的,要有毅力,而且加点要理解的比较清楚,鬼泣PK也得到40以后才比较厉害~加油吧~
我目前技能 鬼斩+5 噬魂+5 月光+5 满月+1 残影+满 鬼影+满 冰霜+4或满 刀魂+5 侵蚀+5 瘟疫+1 上挑+满 强制上挑+1 银光+1 空中连站+1 三段+1 裂波+1或5 十字+1 魔爆+满 跃翔+1 鬼闪+满 冥斩+满 后跳+1(出强制也可以不加) 山崩+1(也可以不加) 太刀精通+满 暗月+5 鬼影步+满 墓碑+满 其他SP随意分配 绝对好用
裂波1,上挑1,银落三段各1 短剑精通满,纯刷图必备武器。
红阵,满上,130点的智力和力量不管谁站在里面都有很大幅度的提升。
绿阵,满上,找不到不加他的理由。
蓝阵,满上,同上。。
紫阵,这个在ACT1确实是个不折不扣的废柴技能,不过改版了之后,20秒的持续时间,减近8000的物防,哼哼,BOSS就只是块豆腐。队里物攻职业的能力立刻提升一个档次。还没完,紫阵的下血能力也非常强,出血带中毒,血哗哗的流啊。。最后还有减360的攻击速度。自己想想吧。怎么会有这么BT的技能,不满狠可惜。。
卡洛,满上,ACT2伤害高了,3刀有霸体,不满狠浪费!
墓碑,满上,刷图利器,不满别刷图了。
凯贾,满上,板甲级的防御,才100点SP,小投资,大回报。。
暗月,满上,减50点暗抗,再砸个墓碑,自己想象。。
一闪1,我是这么点,刷图我不太经常用。满也可以,不过楼上的技能自己取舍。
后跳出强制,受身蹲伏1。
还有任务的SP我没算进去,大家自由发挥,要么点一闪,要么留给觉醒。
波动 ----------------- 裂波斩 Lv 1 武器技 ----------------- 上挑 Lv 8 | 强制-上挑 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10 血气 ----------------- 十字斩 Lv 1 鬼神 ----------------- 强制-鬼斩 Lv 1 | 噬灵鬼斩 Lv 10 | 强制-月光斩 Lv 1 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 10 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 5 | 暗月降临 Lv 5 | 冰霜之萨亚 Lv 12 | 鬼影步 Lv 4 | 死亡墓碑 Lv 1 | 瘟疫之罗刹 Lv 1 | 鬼影闪 Lv 7 | 冥炎之卡洛 Lv 4 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 鬼斩 Lv 20 | 刀魂之卡赞 Lv 5 | 月光斩 Lv 5 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 2 | 魔法暴击 Lv 10 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 罗特斯的傀儡
加点理由:鬼斩流,主打冰阵。清小怪靠鬼斩月光=硬砍。任务没全做
角色职业\等级:鬼泣 52级
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能 ww
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地下城与勇士领域专家DNF鬼泣刷图点怎样加?
DNF鬼泣刷图点怎样加?
不区分大小写匿名
地裂·波动剑+1点就可以了。 PK主要用于破招,冷却短,出招快。 裂波斩+1点。对于有的人说+5出强制。 完全没必要,等级高了你就知道点不够用。 用途主要破霸体。 上挑+10出强制,再次说明一定要+10。 接不上噬灵鬼斩就等于废才。 连突刺 这个技能爱加不加。 如果你升级快就完全不必要了,因为后期的怪多是霸体,突上去梗直就掉红。PK更不能用。 银光落刃+1 这个是必加的。落下接上挑你就表演一套连击了。很实用 再次说 必加。 格挡 没必要加 穿布衣服 没那个资本 加上效果不明显 而且浪费点 操作又需要反应 三段斩+1 PK刷图都实用 用于逃跑 短刀和太刀 只选一样直接点满 只能选一样修 喜欢爆击鬼斩流鬼泣就用短刀 技术流用太刀 主要是太刀挑要挑得高些 而且太刀多技能。 十字斩 喜欢的就点一点, 我没点 因为我喜欢的连击没十字 蹦山击+1 刚开始我觉得没必要。 后来点了一下才发现很不错 毕竟鬼泣没什么霸体技能 在通用栏里 有个魔法爆击 远古记忆 爆击鬼斩流就把这2个点满 技术流完全没必要 后跳+1 强制后跳+1 这个技能想必不用怎么说了 操作很舒服 而且很好看 但需要熟练. 好了 到了自己本身的技能加法 这里就要特别注意了 千万不能加错 鬼斩+5就可以了 因为到了PK场满级的鬼斩据说威力减半 所以只点到5 爆击鬼斩流纯刷图就点满 噬灵鬼斩+满 主要看中昏迷 昏了之后 大家知道怎么办了吧?有45大技能的就笑了 基本下对手5分之2的红 没45的技能也好办 把阵放下 银落再挑上去一闪 蛮好看的 刀魂只+到5 别的不多说 前置技能 加满完全没必要 不管你有没有枪的朋友一起玩 月光只+5满月+1 +多了浮空伤害保护 大家应该知道的吧!不多解释了 残影+满 大家都知道的 不管你PK还是刷图 侵蚀之普戾蒙+5 出个前置 以后就看你的点了 我目前是+的5 减少魔防数值很可观的 爆击鬼斩流到了后期 要点满 暗月降临+5 对于大多数玩家来说 这个技能基本没用 但放墓碑之前 用一下这个 效果还是明显的 冰霜之萨亚 这个技能争议很大 因为到PK场基本没什么用 但我要说的是+3和+满 完全不一样的 不管你是纯PK还是刷图 我都建议点满 如果这个技能不跟着等级点起走 基本这个技能就是废才 因为你要升级 没有冰冻效果很浪费蓝和红还有时间 如果你到了再也不想升级的时候 我建议把点洗了 再点成3点 所以我选择+满 很简单 我还要升级 因为有冰冻效果的支撑 刷图会舒服很多 只有用过的人才知道。 鬼影步+满 不管你PK还是刷图 往前跑有1.5秒的无敌时间(我现在是1.3秒)PK用来破招最好了 前提是要完全的熟练跑位 刷图用来躲避BOSS的大招效果不错。还有就是让出鬼闪的时间更长一点 和高手PK过的人就知道了 同样一句话 用过的人才知道 死亡墓碑+满 别跟我来墓碑伤害跟等级走的 自己实验过 和冰阵同理 也许你35~40的时候只点一点觉得伤害高 等你到了盗贼以后的图就知道了 +1的墓碑连一个普通怪40%的血都下不了 等你到了不愿意再升级的时候 才只+1点 瘟疫之锣刹+1点 做个前置 如果你有2个现实中的狂战朋友 那我建议你点高 减少物防 而且还有各种鬼魂上身 鬼闪+满 到了后期 如果你连+10的武器都没有 那你就别点满了 因为有了武器的无视伤害加%比的魔攻才能真正见到鬼闪的攻击 冥炎之卡洛+满 不用说道理 最上级的技能不+满 你还+谁? 还有 技能都不需要强制
【波动】 「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。 「强制上挑」:1级
必加。 「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。 「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 【血气】 无 【鬼神】 「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。 「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。 「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩! 「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。 「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。 「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。 「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。 「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。 【通用】 「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。 「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。
不知道为什么,现在都是复制的加点!我写下自己的吧,准备开新区的时候用!按自己情况点顺序! 三段斩+1 银光落刃+1 裂波斩+1 跃翔+1 地裂·波动剑+1 上挑+10出强制(先强制) 鬼斩+5 噬灵鬼斩+满 刀魂+5 月光+5 满月+1 空中连击+1 暗月降临+5 侵蚀之普戾蒙+5 鬼影步+满 冰霜之萨亚+满 残影+满 死亡墓碑+1 瘟疫之锣刹+1 鬼闪+满 快速起身+1 冥炎之卡洛+满 漆黑的恐怖+满 第七鬼神+1 模拟器下还多596点! 纯刷图+9瘟疫之锣刹?后跳+强制后跳?+满魔爆?+满记忆?+满不屈?+满墓碑?随便!推荐,刷图的话,+9瘟疫之锣刹,+6墓碑就够了!剩余141点随便! PK的话,个人不清楚!貌似要180点的+3逆转。不屈或者魔爆满。还有十字~~ 补充,如果墓碑+6,+9紫阵,+满冰阵的话,刷图已经很强了!如果你不是那种想单刷悲鸣王的人就OK了!为什么加空连点呢???刷图的话,空连几下我刷着高兴!PK的话,另当别论
鬼泣用来刷图太浪费。
里有一篇我自己写的加点法!绝对是自己的经验之谈,现在网上说的加点法完全是误导人的,都是直接复制黏贴,告诉你的人可能自己根本就没有玩过!看完了觉得好记得答案给我!好与不好一看就知道,我BLOG的加点文章浏览量上千!如果还有疑问在我评论留言
刷图有2种。
一种是魔爆流(通用里加满魔法暴击,穿一套45魔爆套(暗黑城,天脊布甲))
一种是智力流(通用里加满远古记忆,穿1套梦靥,45套(加2级冰,1级墓碑))
波动:列波+1
武器技:上挑1【刷图鬼都是用阵,不需要这个】,短剑精通满【追求伤害】,三段+1【跑位】,银落+1或不加【前期有用,后期霸体怪多,无用】.
魔法暴击满或者远古记忆满,
跃翔1-5之间(用来扔卡洛)
鬼斩5,【前置】 不出强制
噬灵满, 【增加威力和出冰鬼冰冻的几率】
月光5【前置】出满月,不出强制
残影满【类似法师的盾,必满】,
暗月5【前置】,
红阵满,【极限增加威力】
绿阵满,【增大敌人受到的伤害和被冰的几率】
冰阵满,【增加伤害和冰冻几率】
紫阵满,【杀BOSS利器】
墓碑满,【在智力的加成下,威力恐怖】
鬼步4,【前置】
鬼闪1,【定怪用】
卡洛满.【变身后强大】
还有剩余SP看你自己留着等觉醒还是加其他技能了,或者把远古和魔爆都加满
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地下城与勇士领域专家DNF中,鬼泣如何加点?请分别说明刷图和PK两种加点.
DNF中,鬼泣如何加点?请分别说明刷图和PK两种加点.
本人第一次用鬼泣,望高手指点.
波动类技能:
  裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。
  为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。
  武器技类技能:
  上挑:加到5出强制。
  此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)
  银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。
  首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。
  短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。
  两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。
  挡格,连突刺:放弃不加
  挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)
  连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。
  血气类技能:
  十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加
  首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。
  十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。
  崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。
  通用类技能:
  后跳:加强制,或放弃不加。
  后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。
  跃翔:可以加1点或者放弃不加
  同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。
  远古记忆:可以加满,或放弃不加
  加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。
  魔法暴击:可以加满,或放弃不加
  注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。
  好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:
  鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)
  没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。
  选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。
  刀魂之卡赞:加到5
  没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。
  月光斩/满月斩:加到5出强制
  没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。
  噬灵鬼斩:请你加满
  这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。
  残影之凯贾:请你加满
  不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。
  侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)
  首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。
  暗月降临:加到5
  没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,
  作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。
  冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)
  作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)
  鬼影步:加到4
  没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。
  死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)
  这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。
  鬼影闪:能加多满就加多满
  猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......
  冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:
  剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。
  附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!!
其他回答 (2)
刷图:
上挑+5除强制:刷图出强制皆可。。。 巨剑精通+满:刷图修巨不解释。。。。 波动:裂波+1 :可不+因为魔神有抓头可破怪物霸体无敌。。建议+1。解决紧急情况。 武器:空连+1:增加腾空时间。躲避地面伤害。也可从怪物中间突破解围。。 三段:+1或不+:争议:魔神有裂波,抓头空连。3个CD短技能足以突危。。。建议不+ 血气:十字 抓头 怒气 大蹦 全+满 魔神全部主要输出技能。绝对无争议。。。 被动血气:被动觉醒+满。很多玩家误区最大的技能。解释:+满我们可以重叠5次力量。殴怪堪称变态。 不信?你+满试试。。。 暴走+满。。不解释。。 血气分流+满:争议:其实这个技能可以叫它暴走2.。就是流点HP换来220力量。和暴走配合可以让你的魔神一直维持+700攻击以上。。魔神血气唤醒不加满就是为了它。。 大吸+1 没血了!吸群怪试试。。。前提:怪物也快没血的时候吸过来一刀秒了它们。。。 主动觉醒+1:其实可以不+;但转了觉醒还是+1吧。不解释了。。。 双刀+满:不解释。。血气旺盛+1:十字靠它不解释了。。 血气唤醒+5皆可:争议:+10是百分之40的HP增加力量等。+5百分之20。+满得不尝失。因为我们要SP.. 强制:十字+起。。抓头+起 崩山:有争议。出强或不出看个人操作。想要SP的可不+。。建议++++ 抗拒+1 跃翔+1 蹲伏+1 鬼神:无视。。。。不解释。。。 通用 后跳+强制。。不解释。。。
PK:武器技: 上挑+满出强制 三段斩+1 银光+1(或+5) 太刀精通+满 空中连斩+1 波动类: 裂波斩+5出强制 血气类: 十字斩+1 鬼神: 鬼斩+5出强制(或加满)噬灵鬼斩+满 月光斩+5出满月 残影+满(这个必满,不要问我为什么) 红阵绿阵暗月各+5(前置技能) 冰阵+满(有人说PK没必要加满,建议加满,增加冰冻几率。刷图冰阵后几个噬灵足以清图) 紫阵+满(PK神技。别人敢顶着你的冰阵杀你,你看有没有敢顶着紫阵的。狂战中紫阵更是生不如死。自己体会) 墓碑+1(个人建议加1,虽然加满伤害BT。但运气技能不宜加高,因为其掉落是随机的。如果你是纯魔爆流鬼,当我没说) 鬼影步+满(鬼的体术流近身技能,但得控制好无敌时间。开着这个拖CD时间也好用。唉!可惜本人至今控制不好!) 鬼影闪+1(加1就是10倍武器魔攻加满也才15倍,刷图一级就够用了,不必浪费SP。PK场1级的10倍攻击也削减的只有3倍过一点,其作用主要用于定位,所以不必加高。冥炎附身,一闪定位,反身冥炎分身搞起。) 冥炎之卡洛+满(鬼45级大招,有了它不拿武器也能过YJ!本人喜欢它过于觉醒技能!) 觉醒:恐惧光环+满(主要是为了降敌人攻速,但至今PK场效果没看出来,期待腾讯修正吧)第7鬼神+1(或不加。本人前期加2, 现在想洗掉。因为PK它绝对是用不着的。刷图嘛,个人感觉没45技能好用!自己体会,看各人爱好。) 通用:后跳出强制
魔爆(多的点可以补在这里,也可以补在武器技里的格挡,格挡要么出强制要么不点吧,看个人喜好!)
以上是我对鬼加点的一点见解吧!不怕见笑,本人PK很菜(唉!鬼不好混呀!PK场混的你是不是也常被人骂哟!)其实真正了解鬼这个职业的人,是不会我们丢个阵就骂我们无色流 CD流之类的话的!真正有技术的人也不会看到我们一个鬼闪就动口骂粗的!(鬼不用鬼神技能那还叫鬼吗?)
红阵CD比远古短,觉醒不值得使用率低
不解释了,有不明白的直接问我
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地下城与勇士领域专家

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