WOWwow4.1暗牧输出手法PK武器战必输?

魔兽世界5.0高端武器战士和高端暗牧单挑哪个胜率大?_百度知道
魔兽世界5.0高端武器战士和高端暗牧单挑哪个胜率大?
提问者采纳
,am的持久性强,zs果断。不喜勿喷,能一点一点吧折磨死,zs的就是瞬间爆发个人觉得觉得AM的胜算大。实在顶不住am的恐惧有缴械效果
来自团队:
其他类似问题
血量低于百分之35则每秒恢复百分之3的血zs吧,zs有个天赋是复苏之风,然后你就会发现zs血越打越多了
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其他3条回答
MS的恐惧对ZS基本无用,章留缴械,贴到死
ZS除了法师,其他都是菜
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本人战士小白,以前一直玩猎人,说的不好指出勿喷,此贴是讨论帖,红字的都是我想问的。
我天赋是,双冲,胜利,瓦解怒吼,风车,群反,风暴锤子
先从天赋说
双冲不讨论,我觉得更灵活,更及时
胜利这,由于有战场疲劳,战场打架回血也就在10%,但是复苏也降低了,所以我还是认为主动回血比被动强,毕竟35%都快进斩杀线了。
瓦解怒吼这里我有争议,我以前一直瓦解群体沉默,突然又一天喝一个战士打,他用的是刺耳,却吧我定在了原地,我看了下刺耳的说明只是减速啊,怎么就定在原地了,大虾解释下。
大风车和震荡波这个个人所好,没争议
群反没争议
风暴锤子我点的这个,天神3分钟太长,淤血说心里话流血伤害真心没意义
下面我绑定宏PVP的说明,我发现武器战除了斩杀,其他任何技能我开力量饰品都没什么变化,这点我实验看了,致死,巨人,猛击后续的数字都没变,就斩杀变了
所以我吧力量饰品绑在斩杀上,不斩杀看一下出力量饰品,斩杀狂按都出(看了大家的回复我准备吧力量饰品绑在冲锋断筋宏上,然后致死给力)
我把大风车上绑了激怒,横扫,盾墙,鲁莽,战旗,我这么绑是经过反复改进的
先说群战,有盾墙多挺,我雕文是横扫加怒气的,所以群战我转完有怒气可以继续巨人加猛击
单挑,打上断筋就巨人,除了战士等剑在人在,猎人等他跳完威慑,法师刚刚闪烁,其他职业上去断筋,巨人,就全开转圈
我没注意过单身我觉得打上巨人后转圈掉血多,我之所以吧东西都绑定大风车是因为这些东西时间大风车完事后还有,我在打猛击不晚
最后一个绑定是吧集结呐喊和胜利回血绑一起,这样一回血在战场疲劳里能1下回15%左右,没把石头放一起我放了2个键盘是个别情况不需要回那么多血
下面浅谈下我打各职业,我不知道对方技能我就说我打各职业的习惯,不讨论打奶
骑士,没什么说的对撸,有读条就打断,无敌就投掷,卫衣比较费劲的就是断筋貌似他老驱散,打他要留好冲锋
法师,这里我说下为什么最后出风暴锤子,以前我也淤血,全因为法师,我在战场单独遇见法师,尤其是火法,我冲锋他闪烁,我在冲锋他吐息,我大跳他火箭靴,他还有个冰环我只能原地等反射他,技能好了他也好了重复下去,死了,后来点了锤子看到了赢得希望,上述技能交代了,尤其是闪烁,完事就锤子上去全开大风车,我讨厌他的冰箱,我希望是他冰箱冷却中,直接干死!@
德鲁伊没啥说的对撸,变熊什么的不怕胜利回血能耗,变猫猛击干死你,主要打断他的加血
SM没啥可说的2反射和1打断1沉默1眩晕,爽冲锋,我觉得是他的克星
盗贼,这个职业就对着打,我反正是打上减速巨人就风车,他开那个闪避什么的,我就要往死里撸压制,效果很好,主要打他用好缴械和剑在人在
死骑血DK我绕到,冰DK我也不怎么打得过反正是对撸,我想问下他浑身一个旋转的冰罩是什么,打他很不掉血那会。
SS,我最爱干的布甲是SS,他虽然控制多爆发强,但是腿短啊,追着撸到死,用好2反射最重要
牧师,戒律打不好,暗牧就是撸死的节奏腿也短
战士,对于内战我的看法就是谁先缴械占优势,谁先用了剑在人在谁输的面大,因为剑在人在已用完就挡不住全火力大风车了
猎人,虽然我是玩猎人的,但是我还是打不好全技能猎人,要是他冷却1个威慑,那好大,只要蹦远了就冲锋巨人猛击,威慑就跟着,没了就全开大风车几乎就赢了
各职业对战目前就这个感觉,说实话战士不是任何职业都不怕的类型,我以前玩SS,FS的时候任何职业都敢打都有套路,战士不是,但是我喜欢她的冲锋很给力!像个爷们玩的。
下面说下个技能数据
火力全开大风车布甲锁甲暴击在4-5W 板甲3W左右
巨人后猛击最高打过7W5是个SS
最后有个疑问,有一次我打致死还爆个6W多这是咋回事·····
战士怎么打出流血效果,用什么技能!
再就是龙吼技能是范围均摊吗,要是单挑吼1个人能爆多少伤害!
写这么多,就别喷了,红字的地方帮我解答下,黑子不认可的大家探讨。
本帖最后由 远冬近春 于
11:16 编辑
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消灭零回复!
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没人回答吗,别光看啊
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顶上去!!!!!!!!!!!
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大虾都哪去了
总评分:&金钱 -50&
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浴血奋战1min一次,和工程手套,被动饰品一起,呀血线还是很客观的。怎么能说没意义。。。。还有,力量能增加的你流血伤害。你这开斩杀才开SP,没有浴血,我很想知道你压血线的速度是什么样的
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盾墙是看情况开的,你绑大风车,浪费,你要想到,你没被集火,你开大风车开了盾墙意义何在
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建议你开封车之前最好打个致死,打出重伤效果,现在重伤的伤害很高。
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你的循环也有点问题,为什么都是巨人起手?冲锋断筋,起手致死,巨人,猛击,猛击,致死,猛击,这个起手0怒起手也能打完,重伤效果也出来了,然后开始大风车。当然前提你是能跟随别人脚步,但至少你要把致死,巨人打出来
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你还真是小白。。。“风暴锤子我点的这个,天神3分钟太长,淤血说心里话流血伤害真心没意义”谁告诉你淤血流血的伤害 没有意义的伙计!现在ZS重伤,流血 猛的一B ,,你还来句流血没意义 我晕!打FS的话必须锤子咯!还有就是我看了下你写的对战其他职业的思路。先不说你写的太简单。&&都是理想化的,兄弟!哪有这么简单。一点意义都没。比如骑士,别人风筝你 你看着哭。等你血到了斩杀线&&立马开机能爆发。还有就是FS&&我没有冰箱照样虐你呵呵,在门口插旗 。你不点复述之风?? 玩笑开大了,在对战有些职业的时候,大风车仅仅就是一个解控技能,别指望能照成多少伤害!现在每个职业都是应对方法。别把爆发开了 去转 没意义, 如果你在ZC 我不说什么&&,在门口插旗,这样做,纯属贰还有赤耳是不能定身的,3层第一个才能定身!
你还是好好在门口跟人多打打吧。不是喷你。你写的这些没有实际意义 ,真的、
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养啥丶死啥 发表于
浴血奋战1min一次,和工程手套,被动饰品一起,呀血线还是很客观的。怎么能说没意义。。。。还有,力量能增 ...
我没工程 是双采,那就是说的把饰品绑在冲锋断筋上,。然后致死对吗
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养啥丶死啥 发表于
盾墙是看情况开的,你绑大风车,浪费,你要想到,你没被集火,你开大风车开了盾墙意义何在 ...
我帮盾墙是这么想的,群战扎人堆被集火肯定,单挑转圈减伤也赚了·。
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养啥丶死啥 发表于
建议你开封车之前最好打个致死,打出重伤效果,现在重伤的伤害很高。
致死不是重伤后降低对方10%治疗吗,我怎么没看到流血
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养啥丶死啥 发表于
你的循环也有点问题,为什么都是巨人起手?冲锋断筋,起手致死,巨人,猛击,猛击,致死,猛击,这个起手0 ...
我的循环是这样的起手冲锋断筋宏,然后致死,然后猛击,猛击,致死,然后视情况开风车
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天籁神怒 发表于
你还真是小白。。。“风暴锤子我点的这个,天神3分钟太长,淤血说心里话流血伤害真心没意义”谁告诉你淤血 ...
我说了是打战场,重伤后流血有多猛? 74怎么风筝人啊,我说的是我一开风车就冰箱浪费了,不是说别的,我打法师就逼闪烁,闪烁一用立马冲锋恐惧大风车他跑不了
本帖最后由 远冬近春 于
11:11 编辑
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作者:雨天打伞翻译|时间: 09:01
魔兽6.1暗牧入门:装备和输出循环细节的分析(4)
摘要:魔兽6.1暗牧入门贴,来源ej上的技术贴,旨在提供暗牧的总览概述以及装备和输出循环的细节分析。
  附魔/宝石/消耗品
  基于混合优先级,附魔和宝石的选择显而易见。
  武器-[附魔武器 - 雷神之印](500爆击)
  颈部-[附魔项链 - 爆击之赐](75爆击)
  披风-[附魔披风 - 爆击之赐](100爆击和10%移动速度)
  戒指-[附魔戒指 - 爆击之赐](50爆击)
  宝石(现在所有的宝石插槽都是棱彩插槽):[强效塔拉迪特爆击水晶](50爆击)
  消耗品
  食物:[香烤大嘴鳗](125爆击持续1小时。)
  合剂:[德拉诺强效智力合剂](250智力持续1小时,死亡后继续存在。)
  药水:[德拉诺智力药水](1000智力持续25秒。)
  基于混合优先级,我们可以得出BIS大致如下:
  头部-[灵魂祭司兜帽]
  颈部-[血焰项圈]
  肩部-[灵魂祭司护肩]
  背部-[铭符戈隆斗篷]
  胸部-[夺目镀金长袍]
  手腕-[复燃之力护腕]
  手-[灵魂祭司手套]
  腰部-[水手腰带]
  腿部-[灵魂祭司护腿]
  脚-[炼狱吐息软鞋]
  戒指1-[震中指环]
  戒指2-[全视之眼之缚法符文指环]
  饰品1-[鬣蜥人灵魂容器]
  饰品2-[达玛克的无常护符]
  双手-[黑手的毁灭法杖]或者主手-[弗兰佐克的碎颅锤],副手-[引擎管理员的油灯]。
  输出循环和优先级
  暗牧第七层的每个天赋都会极大地改变你的输出方式。因此,我会在下面的部分给出其中2个天赋的一些细节,而[虚空熵能]由于是个不好的选择所以被排除在外。
  透彻之力
  [透彻之力]使你的[心灵尖刺]、[精神灼烧]和[暗言术:灭]对没有受到[暗言术:痛]或[吸血鬼之触]影响的目标会额外造成40%的伤害。
  对透彻之力的理解
  在[透彻之力]的循环里有两个基本的阶段:一、攒球阶段(原文the "Orb Building" phase );二、痛鞭阶段(原文the “Dot Weave” phase,国内大家貌似都叫“泄球”,原谅我的才疏学浅)。
  攒球阶段
  在攒球阶段里,你要尽可能地使用[心灵震爆]去获取4个[暗影宝珠]。[心灵震爆]冷却时间和GCD都受你急速的影响,你可以在每个[心灵震爆]之间安排3个GCD。这里说的GCD,实际上是指瞬发法术,例如[真言术:盾];或者是有着1.5秒基础施法时间的法术。
  你的“攒球阶段”非常简单,循环构成大致像这样:
  [心灵震爆]-&GCD-&GCD-&GCD-&重复
  如果你能站桩施法,上面的GCD指代的几乎全是[心灵尖刺]。
  [心灵震爆]-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-& 重复
  值得注意的是插了[反射护盾雕文]的[真言术:盾]。如果伤害能吃掉你所有的盾,那么就能比[心灵尖刺]造成更多的DPS。因此,如果你能预计在未来15秒内受到严重伤害时,最好将你的GCD用于[真言术:盾]。
  在多目标时,你可以用DoT替代[心灵尖刺]给其他目标施放。
  痛鞭阶段
  第二阶段始于你有了4个[暗影宝珠]。我们安排技能顺序使[暗言术:痛]和[吸血鬼之触]达到一致的持续时间来贯穿这个[噬灵疫病]接狂乱的阶段。 在痛鞭阶段,你需要在施放[噬灵疫病]和狂乱之前上好[暗言术:痛]和[吸血鬼之触]。
  痛鞭循环有许多种版本,原作者喜欢的一种如下:
  [心灵震爆](第4个[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[暗言术:痛]-&
  [心灵震爆](第5个[暗影宝珠])-&[吸血鬼之触]-&[噬灵疫病]-&狂乱(2跳)-&
  [心灵震爆](第3个[暗影宝珠])-&狂乱(4跳)-&[噬灵疫病]-&
  [心灵震爆](第1个[暗影宝珠])-&狂乱(2跳)-&狂乱(4跳)-&
  [心灵震爆](第2个[暗影宝珠])
  一旦你来到这里那么重新进入“攒球”阶段。
  “痛鞭”阶段有3件事情需要注意。首先,你仍需在[心灵震爆]可用时施放且在两个[心灵震爆]之间填充3个GCD;其次,你需要在两个[噬灵疫病]之间填充6跳狂乱,如果你引导读条结束过早,或者在你仍有狂乱buff时没有重新引导,你可能会漏掉一些跳数;最后,你可以在3球时就开始这个阶段,跟4球相比较可以早点结束此次循环。
  “攒球”+“痛鞭”合并
  我们合并这两个阶段,可以得出循环如下:
  [心灵震爆](第1颗[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&
  [心灵震爆](第2颗[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&
  [心灵震爆](第3颗[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&
  [心灵震爆](第4颗[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[暗言术:痛]-&
  [心灵震爆](第5颗[暗影宝珠])-&[吸血鬼之触]-&[噬灵疫病]-&狂乱(2跳)-&
  [心灵震爆](第3颗[暗影宝珠])-&狂乱(4跳)-&[噬灵疫病]-&
  [心灵震爆](第1颗[暗影宝珠])-&狂乱(2跳)-&狂乱(4跳)-&
  [心灵震爆](第2颗[暗影宝珠])
  一旦进入斩杀线(低于20%生命值),[透彻之力]天赋会使你造成大量伤害。这时你应该放弃“痛鞭”阶段转而在你的循环中加入[暗言术:灭]。因为每次施放[暗言术:灭]都能产生一个[暗影宝珠],你现在每次施放[心灵震爆]和两个[暗言术:灭]可以产生3个[暗影宝珠]。
  在斩杀时,你的循环看起来更像一个优先级列表,如下构成:
  [噬灵疫病]&[暗言术:灭]&[心灵震爆]& 狂乱 &[心灵尖刺]
  透彻之力天赋下的斩杀阶段节奏极快,几乎都在[噬灵疫病],[心灵震爆]和[暗言术:灭]之间快速切换。
  这个循环将会在你拥有2T17时有略微的改变,因为你需要在[心灵震爆]至少还有两个GCD才能使用时施放[噬灵疫病]。
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暗牧在PK中有可能输的职业研究
编辑:mogui
点击:1424
日期: 17:51:19
  作为一个亡灵暗牧,我经常在奥城门口被人挑战,PK无数后发现,暗牧真正的客星是恶魔系SS,神牧和极品装备+优秀操作的ZS,极品武器的SM。  我现在60级,装备垃圾,大概是3件虔诚+2件60雄鹰+流放者披风+STSM的两个戒指+庇护法杖(without 22 int),自BUFF后4400血,6500魔,如果一个去过几次高级FB如MC,BWL等地方的MS,拿几件紫装,附魔22INT,头部100生命等,4500血,7000魔轻松。  这样的MS的魔法可以进行3次24秒全火力DPS。  (经常在提尔打钱,有时侯引了两个就是这么办的,上来恐惧,DPS一个,和另外一个拖,等到第二个恐惧冷却了再恐,加血,然后DPS另外一个,空魔、半血,如果遇见LM,华丽的扑街。)  打德,一般是先DPS一次,逼德用瞬加,然后耗,等德半血时恐惧+沉默,注意驱散持续+血效果,应该可以在第2次DPS时搞死,如果没有死,继续DPS(7000魔的MS这次DPS完整,而我只能持续12--18秒,至今没有遇见过能顶过这次DPS的德),至于德的攻击可以忽略,吸血鬼拥抱(把伤害的20%转化为对自己的治疗)+噬灵瘟疫(24秒内1200+伤害,并治疗自己相同的生命)+盾(15秒/次,吸收900+伤害)完全可以抵消德的各种攻击。所以基本上没有机会输。  打FS,我觉得不用讨论,起手沉默,然后上痛,噬灵,吸血鬼拥抱,近身恐惧,盾,然后不停鞭笞,盾破了就开专注,FS没有机会。  输给战士:战士拿无坚不摧之力,冲锋起,然后换狂暴姿态,断筋,被恐惧后血性狂怒解,然后拦截,致死打击,处决。其间出爆击几乎就可以秒我了,我的打法不变,如果我把战士打晕我赢,战士爆击他赢,当然他的机会大些。还有战士开卤莽可以直接秒我,这个30分钟一次,不讨论。  盗贼:匕首盗贼用这样的顺序打:偷袭,消失,冷血,伏击,背刺,致盲,等脱离战斗状态,潜行,偷袭,背刺,精力茶,凿击,预备,背刺,制盲,等脱离战斗状态,背刺,冷血,剔骨。当然用不了这么多技能,中间的某一步我就已经挂了,这一套技能可以打10000+的血,而且没有任何可以逃脱的机会。10分钟一次。战斗盗贼还没有一个装备好到可以打过我,至少我没有遇到过。如果不舍得用技能,盗贼没有机会,第二次恐惧后换个痛就可以打/DANCE了  输给SM:一般操作好的增强系SM都可以打过暗牧,只要人品不太坏,比如一次风怒都不出,地震被抵抗等,自然迅捷是用来加血的,不是用来放闪电的,切记!!  当然还有一种SM可以华丽的秒我,我遇见过一次,战斗记录如下(SM用来代替那个SM的名字):SM获得了十字军效果效果,SM的攻击对MS造成了致命一击效果,SM获得了噬血效果,MS的心灵尖啸被抵抗,SM获得了风怒效果,SM的致命一击造成****点伤害,SM的致命一击造成****点伤害SM的致命一击造成****点伤害,SM获得了风怒效果,SM的致命一击造成****点伤害,SM的致命一击造成****点伤害SM的致命一击造成****点伤害,SM在战斗中战胜了MS。  输给神牧和恶魔系SS:二者有相似之处,放在一起说,反正他们不还手,神牧不停给自己加学然后抽我的魔,SS不停的抽BB的学,吃石头,抽我的魔,献祭BB,用狗吃我的痛&&,最后我魔被耗干&&&&  猎人,决斗对猎人不公平,不讨论,野外遭遇,兽王的不怕,我秒猎人绝对比比断牙秒我快,生存的,如果遇见能够在痛的一瞬间关豹守,完了又开的猎人放风筝放死我我无话可说,灵魂给他敬礼,以后看见了就跑,但是至今没有遇到过。  骑士,哈哈,轮到我放风筝了,不停上一级痛,如果他驱散最后,不驱散也无所谓,晕了就转身法力燃烧,晕三秒,法力燃烧也三秒,刚好,他追我跑,他跑我追,最后他没有魔了就任我蹂躏,反正没有近身的机会。  最后依照规矩,3区,烈日石居,亡灵MS,寂破,欢迎大家指教。
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