DNF别人说的堆什么属性就会提高攻击什么的这dnf天空套是什么么…

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发布日期: 20:42:43  力量&物理攻击力
  力量:
  力量可以提升你所有的物理伤害(不包括无视物攻,下略)
  每一点力量可以增加你0.4%的物理伤害(以0力量,100%为参照点)
  在实际的计算中,提升率=(提升后力量+250)/(提升前力量+250)-1
  举个例子
  你可以从几乎所有的装备上获得力量,除此之外还有徽章、附魔、异次元力量、冒险团
  而lv75可学的被动技能潜能训练也会提升你的力量
  物理攻击力:
  物理攻击力可以提升你所有形如XX%物理攻击力的技能(不包括无视物攻,下略)
  注意这里指的是武器上的物理攻击力,而非属性里的物理攻击
  二者的换算关系是,物理攻击=物理攻击力*(力量+250)*0.004+无视物攻
  而技能则是分别带入基础物攻和无视物攻来进行计算(具体到后面无视攻击力再谈)
  我们姑且认为一个XX%的技能对0防御怪物造成的伤害即为物理攻击力*XX%
  在实际的计算中,提升率=提升后物理攻击力/提升前物理攻击力-1
  举个例子
  你可以从武器中获得大部分的物理攻击力,以及一些附魔或者左槽中获得少量物理攻击力
  不过这个属性不会直接显示在你的面板中
  lv20即可学到的重火器精通也会在你装备手炮时提升你的物理攻击力10%
  将这两个属性放到一起,主要是因为在武器、上衣、裤子的附魔一般都是在这两个属性之间取舍
  而对于枪炮师这个固伤部分比百分比部分多的职业,力量的收益一般要比物理攻击力高
  然后实际情况还需要结合自身的属性进行计算才能得出
  但是请务必记住:
  虽然力量提升会提升你全部的物理伤害,但是不代表盲目地追求高力量的装备就是对的
  属性强化&独立攻击力
  属性强化:
  属性强化可以提升你对应属性攻击的伤害(不包括无视物攻,下略)
  在实际计算时以(属性强化=自身属性强化-敌人属性抗性)来计算,以下均以属性强化代替
  每1点属性强化可以增加你0.45%的对应属性伤害(以0属强,100%为参照点)
  举例来讲,0属强是100%,22属强是110%,66属强是130%
  在实际的计算中,提升率=(提升后属强+220)/(提升前属强+220)-1
  举个例子
  你可以从很多的首饰以及右槽,还有对它们的附魔中获得这个属性
  对于枪炮师这个职业,技能几乎都是光属性或者火属性的,所以一般应该选择所有属性强化
  独立攻击力:
  独立攻击力可以提升你所有固伤(形如XXX攻击力)技能的伤害
  所有的固伤技能在游戏里显示的是一个固定的数值,而这个数值则会随着独立攻击力的变化而变化
  正如之前所见的,我在写技能的数据的时候都是写的XX倍独立攻击力
  在实际的计算中,提升率=提升后独立攻击力/提升前独立攻击力-1
  举个例子
  你可以从武器以及武器锻造中获得大部分的独立攻击力,也可以从一些首饰、左右槽、附魔中获得
  对于枪炮师这个职业,几乎所有的技能都有固伤部分,因此这个属性也是非常重要的一个属性
  总结:
  将这两个属性放在一起,主要是因为右槽以及首饰的附魔一般都是在这两个属性中选择
  由于武器锻造的存在以及大枪半固伤的特性,属性强化的收益一般比独立攻击力高
  而在有些部位的独立攻击力则不和属强冲突(比如鞋子附魔),这时候应该选择独立
  值得一提的是,很多人也存在属强至上的误区,这也同样是不可取的,还是需要结合自身属性分析
  物理暴击&暴击伤害
  物理暴击:
  物理暴击就是你的所有物理伤害产生暴击的几率,由于其偶然性一般采用比较暴击期望(暴击率*暴击伤害率+不暴击率*1)来计算提升率
  比如说在暴击伤害率是1.5时,25%暴击的期望就是1.125,75%暴击的期望就是1.375
  在实际的计算中,提升率=(暴击伤害率-1)(提升后暴击率-提升前暴击率)/((暴击伤害率-1)*提升前暴击率+1),当然前提是没有满爆
  此外由于暴击抗性的存在,实际上暴击率=物理暴击+3%,也就是如果物理暴击达到97%就会必定暴击
  你可以从称号、徽章、护肩附魔中获得物理暴击,对于物理系职业还可以通过锐眼/鹰眼药水获得大量的物理暴击
  除此之外,男大枪的一觉被动卫星定位可以降低面前怪物的暴击抗性,相当于为你所有的队友增加了等值的暴击率
  暴击伤害:
  诸如暴击时伤害增加XX%的属性被称为暴击伤害
  暴击伤害是一个值,可以提升你的暴击伤害率,暴击伤害率=1.5*(1+暴击伤害)
  默认的暴击伤害率是1.5,如果你装备了一件暴击伤害+10%的装备,你的暴击伤害率就会变成1.65
  而且多个提升物理暴击的装备会冲突,只会取其中效果最高的那个
  在实际的计算中,提升率=(提升后暴击伤害率-1.5)*暴击率/(0.5*暴击率+1)
  当暴击率=100%时,提升率=暴击伤害(净特么废话)
  你可以通过一些比较稀有的宠物,称号,首饰上获得这一属性,由于会冲突所以选一个最高的就可以了
  一般一个完善的配置里都会有一件提升暴击伤害的装备
  总结:
  物理暴击和暴击伤害是有关暴击的两个属性,而且这些属性都比较稀有
  在不冲突的前提下我们应该尽量将物理暴击堆到必暴(冲突了自己算期望)
  而暴击伤害则选择一个提供最高暴击伤害的装备
  增加伤害&附加伤害
  增加伤害:
  诸如物理魔法伤害+XX%或者满足某条件时伤害增加XX%的属性被称为增加伤害(以下均称为黄字)
  注意,暴击时伤害增加XX%算是暴击伤害而不是黄字!
  黄字伤害会直接提升你的最终伤害值数字,比如你装备了一件9%黄字的装备,那你的所有伤害就会都乘以1.09
  与暴击伤害一样,黄字也会互相冲突,只取效果最强的那个
  你可以从一些比较稀有的首饰、防具、称号上获得这一属性,由于会冲突所以选一个提升最高的就可以了
  附加伤害:
  诸如攻击时附加XX%的伤害的属性被称为附加伤害(以下均称为白字)
  与黄字不同,白字会显示一个额外的伤害(以前这个额外的伤害的颜色是白色的,虽然现在变成了黄色但是还沿用这个叫法)
  多个白字之间不会冲突,而是显示多个额外伤害,这些额外伤害都是基于基本伤害(也就是彼此加算,一个10%的白字比两个5%的白字收益高)
  白字的默认属性是无属性,而且不会因为武器的属性而改变
  但是也有些情况下附加的白字带有属性,这时候这个白字会再次(基本部分已经加成过)受到属强加成一次
  同样的道理,白字也会受到暴击(不享受人物暴击率,默认3%暴击率)、破招的加成
  总而言之,白字的收益率一般都会比那个数值高一点,但是彼此之间是加算不是乘算
  你可以从一些比较稀有的首饰、防具、称号上获得这一属性,只要收益不比其他属性低,应该优先选择它
  总结:
  黄字和白字都是非常稀有的属性,而且他们都会提升你的无视部分
  黄字之间会互相冲突,只要选择提升最高的那个就可以了
  白字之间不会冲突所以可以携带多个
  在配装的时候一般采用1暴伤+1黄字+多白字的搭配
  减防&无视攻击
  减防:
  要说减防的话先讲一下防御的作用
  防御的作用是减少你受到的伤害,具体公式为:减伤率=防御力/(200*攻击方等级+防御力)
  而在实际计算的时候,则是最终伤害=伤害*(1-减伤率)
  减防减少的是防御力部分,因此也可以增加伤害
  减防分为两种,减防(布鲁印章等,身上有向下移动的光,红字是物理防御,蓝色的魔法防御)和破甲(破甲衣等,头顶有碎裂的盾牌标志)
  减防效果不同的装备描述不同,破甲的效果统一为杂兵-70%,绿名-60%,boss-50%
  减防之间是加算关系,当然合白鬼驱这种定值减防职业一起的时候,依旧是先加减后乘除
  比如一个boss有10W防御(实际情况下要高得多),我们85级的时候这个怪物的减伤率为85.4%,一个100W伤害的技能只能打出14.6W伤害
  从这个表格中就可以看到减防的提升有多么恐怖
  有减防效果的装备屈指可数,而他们的提升往往也非常惊人
  在双布鲁+魔剑眼+破甲衣的效果下完爆任何其他搭配,不过这种情况的覆盖率低的可以
  而且很可惜在安图恩副本中是不能减防的
  加之价格问题,这种属性很难大众化就是了,如果不是为了竞速秒boss什么的完全不必入手
  无视攻击:
  无视攻击是可以无视怪物防御的物理攻击
  比如在不考虑暴击破招属强等等乱七八糟的属性的情况下
  如果你有1000点物理攻击,用一个100%攻击力的技能攻击一个防御力为85%的怪物,这部分造成的伤害会是150点
  而如果你有1000点无视攻击,那么你造成的伤害会是1000点
  但是如果怪物的防御力是0,二者造成的伤害都会是1000点
  毫无疑问,在对抗平均防御90%左右的镇魂地图时,无视攻击的效果非常显著,但是不代表它是没有缺点的
  无视防御不会受到力量、属强、一般的武器精通的提升
  而且随着地图难度的提升,你的无视攻击会被强制降低一部分(王者-20%,安图恩-33%)
  也就是说假如你2500力量,110属强,只有在攻击95%以上减伤率的怪物时,1点无视攻击的收益才会高于1点物理攻击力
  你可以从武器的强化以及地灵防具中获得这一属性,由于枪炮师的职业特性,这种属性对枪炮师的提升远不如纯百分比职业
  不过反正不会和其他属性冲突,量力而行即可,不必刻意追求
  总结:
  减防和无视攻击是两个围绕着防御展开的属性,而且减防还会削弱无视攻击的效果
  减防率在很低的时候效果并不明显,但是堆高以后则会非常显著,如果你需要秒杀某些boss,你会很需要它
  无视攻击一般人人都有,只是多少问题,对于枪炮师来说随便点几下意思意思就可以了,反正不会提供太多伤害的
  冷却减少&技能刷新
  冷却减少:
  冷却减少分为两种
  一种是诸如“XX技能冷却时间减少XX%”
  另一种是诸如“所有技能冷却时间减少XX”
  这两者的差别不仅仅是后者覆盖面广
  前者是叠乘,一般出现在异界套装上
  后者是叠加,一般出现在CD药、攻城buff以及一些罕见的装备上
  比如都是两件-10%CD
  第一种是(1-10%)*(1-10%)=81%
  第二种是1-10%-10%=80%
  我们这里提的主要是第二种冷却减少
  由于魔战套的出现,冷却减少逐渐进入人们的眼球
  除了魔战3+时空肩+CD药+攻城可以实现0CD外
  即使是CD药+安图尼3也可以实现40%的冷却减少
  冷却减少意味着你可以将你的输出循环加快
  比如说你减少了50%的冷却时间,理论上你的输出循环会是原来的2倍,同等时间内造成的伤害也会是原来的2倍
  但是事实上,由于你使用技能需要时间,你并不能在指定的时间内把所有的技能都打出来,也就是说并没有2倍
  尽管如此,冷却减少带来的提升依旧十分恐怖
  总之具有冷却减少的装备会是一个不错的选择,你应该在自己的配装中为他们留下一席之地
  而如果你想要提升自己的输出,不妨试试常驻CD药
  技能刷新:
  所谓的技能刷新就是指将技能的冷却时间清0
  迄今为止能实现技能刷新的装备屈指可数,而且都是SS装备
  一般来说这些装备对那些特别依赖一个长CD技能的职业都有奇效
  比如无限控瞎子
  但是对于大枪来说则情况堪忧
  大枪并不是什么依靠一个长CD技能的职业
  所以如果是随机重置CD的,很难像某些职业一样放完技能就后跳后跳等刷新
  重置所有CD还是一个不错的选择
  不过也只有魔战和魔石戒指能实现了
  而且魔石戒指CD还是90s
  总之这不是一个多值得令你为之疯狂的属性
  即使是魔战套的刷新,利用率比大枪高的职业比比皆是
  当然魔战也是大枪的一个不错的选择
  总结:
  这两个属性可以说是DNF中最少见的属性
  两者都是通过提升技能的使用频率来提高伤害
  一般应该优先选择冷却减少的装备,而目前版本依旧没有很适合大枪的冷却刷新装备
  先把各个属性的提升率公式列出来吧
  那么问题来了
  首先就是很多属性不能提升所有的技能
  比如说独立攻击力对百分比部分无效,属性强化对非对应属性无效
  遇到这种问题只能去算期望了
  也就是(1+提升率)*可提升部分占的百分比-1
  可提升部分百分比可以自己扒伤害比率算
  嫌计算麻烦就下本正面肛
  而且在很多时候用经验判断都能八九不离十
  提升在10%左右的单件装备可以当作毕业装
  提升在20%左右的3件套和40%左右的5/6件套可以当作毕业装
  以上只是说的特效带来的提升,而且务必不要包括武器
  在配装的时候应该优先把暴伤和黄字各选上一个
  在此之后,收益率接近的属性中,应当按照冷却减少>黄/白字>属强/独立>力量>暴击的顺序来选择
  因为力量如果有奶的话收益会立刻大打折扣,而暴击由于暴击药的存在溢出简直是家常便饭
上一篇:下一篇:dnf属性强化什么意思 有用吗 要是用他能干什么 说详细点++分_百度知道
dnf属性强化什么意思 有用吗 要是用他能干什么 说详细点++分
用来提高该属性的伤害,每多12点某属性强化,该属性伤害会长一些。具体值没太注意,这个大概在10%几吧
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属性技能角色:鬼泣(暗)气功(光)死灵(暗)、元素(不定)属性武器角色:白手、红眼、蓝拳、散打、漫游、刺客、驱魔、弹药(火)、力法(……)前者是固定属性技能较多的,如鬼泣鬼斩墓碑卡洛觉醒,暗强化可以提高这些技能伤害后者是有属性武器,比如白手拿黑光,暗强化可以提高普通攻击和几乎所有技能的伤害,当然有些技能如红眼的怒爆大崩山就没效果,要看技能具体效果……这是火卡和光卡贵的原因,也是强化卡贵的原因提高多少众说纷纭,普片说强化15攻击提高10% 当然这要看怪的属性抗性
属性强化的话.比如你首饰火属性11~武器必须带火属性的武器才可以发挥效果.或者吃火属性的药水~这会对你的攻击伤害有加成的~你如果没有让你的攻击变成火属性的药水或者装备.这火属性强化就没用了~其他属性也是这样的~光属性的话打暗属性的怪有伤害加成~冰跟火~
据17173的测试视频来看 属性强化+15的时候 使用此属性攻击时
攻击力高百分之10左右 当然不要太指望这项数值 这是有钱人玩的 一张属性强化+12的卡不下几千万 也是注重属性攻击的职业玩的 如鬼泣(暗) 气功(光)
具体计算方法还没有明确,官方也没有这方面的资料,根据玩家自己的测试发现,强化多少和加的伤害比例是成函数关系的,就是强化+30是个低潮,而强化超过50就是一个高潮了,可以说是每点强化值加的伤害最高的数值,所以,如果不能把属性强化堆到50以上那就强化10-20是最划算的。
属性强化是加属性攻击的,例如:火属性强化+12了 那么你用火属性攻击的时候攻击力就会变高。
强化越高 物品相应的属性就会越高
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出门在外也不愁当前位置:&&>&&>&&&&dnf什么职业省钱,攻击猛些,别人说固伤,固伤有很多吧,魔道,圣骑,阿修罗,狂战,鬼泣,柔道,街霸,魔灵等……&br/&我刚玩DNF没多久,玩了几个六十多级的,我一直全身紫装,感觉
问题详情dnf什么职业省钱,攻击猛些,别人说固伤,固伤有很多吧,魔道,圣骑,阿修罗,狂战,鬼泣,柔道,街霸,魔灵等……我刚玩dnf没多久,玩了几个六十多级的,我一直全身紫装,感觉刷个地狱都有些吃力,还要吃些红蓝药。不知道哪个好些呢?说明理由,不清楚的求你不要误导人!!!最佳答案修罗,不要装备照样秒过一切图
修罗能秒一切图?我和修罗组队,别人拿个神器,而且全身都是紫,还吃药,还个地狱的boss也要墨唧……
我玩的修罗差不多2个技能一个图,装备也不是很好。。别人打的慢说明加错点了,只要是能冰冻的怪很好秒的。除非是那些冰冻抗性很高的怪,就打的慢一点,不过相对别的职业来说,修罗已经很不错了
你说的装备不是很好是什么意思?一身传说,传承,勇者也算你说的装备不是很好范畴吗?
这么跟你说吧,我大号是狂战跟剑魂,装备都比修罗好,但是伤害还没修罗高。我修罗就随便玩玩,以前就搞了几件假紫,然后就是赫拉斯研究所的3件,武器就一把70传承短剑,伤害都不在红眼之下,我那红眼2400力,属强120,独立2000,全身红字。。后来大号玩腻了,给修罗买了套70板甲,换了个金手镯,武器就搞了把薄雾之刃,伤害杠杠的。。地狱级图只要一个冰刃就挂。。两下就搞死。。我如果把装备稍微搞好点的话伤害可想而知
传承也没有,有人说阿修罗不费钱,他们只说装备,阿修罗相当费蓝,比狂战血费的还狂吗?
费蓝是有一点了,不过说像红眼费红那样就胡说了,我玩过我很清楚,剑魂比阿修罗还费蓝,我剑魂刷一次裂缝还剩10分之6蓝,修罗刷完还剩10分之7的样子。就是时空之门最后一个图,78级开的那个图。除了刷异界,镇魂,还有巨龙 以及新出的安图恩, 其余的普通图一把刷完绝对不用吃蓝
和混沌魔灵哪个好些?
混沌魔灵前期好点,60级以后修罗好点,毕竟混沌魔灵还没有2觉。。。少了好几个大技能 其他答案修罗,狂战,召唤,都是刷图强势的职业,不需要太好的装备就能轻松升级还是要靠技巧的剑魂吧,百分比职业,买个13武器,能从70过渡到80
你太坑了吧?剑魂也省钱?土豪职业+13的武器有那么便宜吗?我只买得起紫装 混沌魔灵,一身蓝装照样过地狱
蓝装能单刷到85?
可以,刷出什么穿什么,就是那么自信 阿修罗阿修罗,一路假紫地狱级无压力过图
& 和混沌魔灵哪个好些?据说魔灵蓝装地狱图无压力?
混沌魔灵有点召唤的意思,你习惯么,还是鬼剑士比较好上手,修罗操作非常简单。你练一个就知道了
习惯,我第二个玩的就是召唤,感觉不错啊,刷图还有一堆怪陪着,不像其它的一个人刷的很孤独无聊,就是后期太慢了。而且我点也有的加错了
阿修罗我有加点,混沌魔灵没有 修罗这个版本普通假紫很轻松过地狱图啊,主要看你技能加错没有我个人觉得红眼刷图更猛,但是红眼的装备很贵固伤流最不需要砸钱这个说法也是不太对的。&& 现在不需要砸钱就可以去虐魂图的职业:& 黑魔后、修罗、柔道&& 我个人觉得就只有这3个职业。& 黑魔后比较无聊,估计玩到60之后真心不想玩了。&&& 狂战是很需要砸钱和时间的一个职业,不然玩不起来。& 街霸属于下水道 非猛砸钱也翻不起来的那种,鬼泣属于你砸个几千块钱进去完全没动静的那种。& 天启也不需要砸钱& 但是需要时间,& 天启成型速度应该是最慢的一个。
天启为什么成型慢
异界套,天启不可能只输出 或者只辅助, 前期混异界肯定是需要用辅助加点,
后期辅助成型后肯定是要混审判套装,
其他职业只需要一套异界套,撑死了两套,或者一套套装和一套双气息(可以单气息),但是天启不同,天启最少需要2套,一般都是需要3套,而且两套是套装、一套双气息(必须是要双气息的,单气息还没用) 其次是天启前期刷图速度可以说是最慢的。 前期输出技能少,没有持续输出能力,范围技能说实话也就只有一个。 你带身假紫就想秒同等级的boss
吃人说梦吗!要是混沌还有个可能。其他带假紫想我只想说骚年
你想多了。我有个鬼泣。秒所有白图地狱boss
我什么时候说全身紫想秒同等级的boss呢?我说臭月你看清楚问题了吗。要是土豪的话,玩什么下水道职业都是秒boss
你也说你只买得起假紫啊。出了混沌
其他所有职业带假紫刷地狱都墨迹、、、 劝你别玩dnf了 我前段时间刚托坑 没有省钱的职业 或许有人说不花钱照样可以玩 但是每一个老玩家都会明白我的意思的 我原来有三个满级角色 五十级以上的都忘记多少了 只想送你一句话 远离tx游戏 珍爱身体健康 欧耶
远离tx游戏就能身体健康?玩什么游戏沉迷都会进坑
我知道 只是坑的大小而已 我只是说的比较恶搞而已 你没事的话可以去网上搜一下那些dnf老玩家的感悟 或者看看有哪个游戏像dnf一样骂声不断 骗子最多 我知道你或许不会理解 但是当你真正深入dnf这个游戏的时候 你就会明白我的意思了 虽然我玩游戏算不上土豪 但是上万应该还是有的 以前有人对我说别玩tx游戏 我不懂 因为我也是你那个时候玩过来的 我以前是玩cf的 也买了几把英雄级 别的不说 但至少我对cf和dnf已经失望了 游戏平衡已经没了 玩下去还有什么意义?
&或许每个人都 有一个死角,别人走不进去,你也走不出来,玩dnf充几万人民币对于经济一般的人还不是个小数目啊有人的地方就会有江湖,有江湖就会有江湖,有江湖就会有恩怨,有恩怨就会有纷争……dnf骗子是多没错,cf又何尝不是呢?或者说玩的人多骗子就多,这可能并不是游戏本身的原因,而是国民素质的原因,只要人类的贪俗不息,这种现象就会不止。正所谓人心难测,看透红尘万事容易,看透万变人心却难啊。我感觉dnf 比cf更考验装备吧,现在装备在pk场还和谐了些,以前就是土豪虐人的地方。cf你就是神豪,满仓库英雄级,如果技术一般的话,也照样被比你技术好普通装备的人虐。想赚钱的游戏基本就多多少少有些不平衡,只有单机游戏,不营利的游戏才是最平衡的,像cs就不错啊。其实有时候玩某个游戏并不是为了平不平衡才玩的,而是为了其它的意义……&
你说的我都懂 我不是为了和你争论什么 我只是想说我自己的心声而已 难道我玩了这么久对dnf和cf就没感情吗 当我把那些装备全都碎光为止的时候 难道我就不心痛吗 只是对于我来说已经失去了我玩这个游戏最初的意义而已 现在我只是偶尔玩几把cf 回忆一下曾经玩游戏的快乐
我现在就想玩下dnf ,dnf对电脑硬件配置和网速要求要低些,我这里玩网速玩cf不行dnf这么多年后还是这么容易掉线,我这里玩网速,硬件玩cf不行&
兄弟我懂你 同时天涯配置低啊 缔造刷图最牛的,伤害不是最高的但绝对好刷,就没有一身烂装就轻松过地狱的职业,混沌下次平衡会被削的惨不忍睹,技能伤害全部削
缔造只前期牛吧,后期就废了。
缔造从来没有废这一说 玩黑暗武士,一身假紫足够秒杀地狱推进图。我以前玩狂战跟剑魂鬼泣的,后来玩了一个黑暗武士 6阶段技能+百分之400的攻击力 基本上是百分百职业。武器巨剑或者钝器便宜&虽然说没觉醒,但是组合技能足够秒杀一切。一般没时装的号 带个假紫 刷不动图的,像黑狗 随便装备搞搞&刷图轻松过。其他职业不充钱是玩不起来的&
改天去试试玩吧 如果你信我呢 我可以教你 但我从来不收徒弟的,我可以和你做朋友, 我第一章开始玩,dnf每个职业我很清楚,我一直致力于平民职业,信不信我玩斗神70级的时候50职业套伤害9999999 不管你是平民还是土豪我推荐你玩元素 斗神 魔道或者忍者推荐狂战和阿修罗。在这个基础上再推荐阿修罗。固伤职业狂战就是堆力量刷图无压力,修罗伤害起来了,刷图都不是刷图
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dnf四个属性攻击伤害最高的是什么啊?其次呢?
  冰属性攻击本身就是八大属性之首。  我曾经闲余写过几个DNF的帖子,但一直认为有些未成形(实验和验证)的帖子是不可以乱贴的,否则会误导一些新手玩家,  甚至严重的对DNF稳定的装备价差和游戏币的兑换产生不必要波动的影响。比如说在罐子被封的那段时间,  5173曾经出现一把的50级传承光,标价2388元RMB,卖家的文采貌似很不错,把这把当时绝版的(估计一个区没几把)的光剑形容的天花乱坠,  下面就粘贴下他的文笔,&大家都这么认为50传承光这种百年神器早已在半年前绝迹江湖,然后奇迹出现了、、、  全区最后一把传承光居然在一个元老骨灰玩家的仓库呆了半年后重现江湖,这简直就是DNF的奇迹,  他的历史意义不亚于中国  发现兵马俑了吧?  50级传承光剑,身份的象征。比黑光泰拉不是一个级别的拉风造型,走路还带幻影,  这是多少人的终极梦想。多少英雄为了像他一样的容易为之奋斗一生。  相关文章:传承不是传说,高强化永远强大  玩游戏买装备,为了牛比也是为了满足自己那小小的虚荣心。。。  谈到耍酷玩帅,舍传承光其谁?在这个黑光万仞流星落早已因泛滥贬值被时代所遗弃的时代谁来引导珀西尼亚大陆上的白手神器。  早在半年前已经绝迹的传承大剑,今天站出来告诉你最牛比的武器在这里  而且,因为是本区骨灰级元老玩家友情赠送给5173的朋友们,特别强调便宜放送。我就以白菜价出售了,希望买到的朋友能够珍惜缘分  传冰光的属性不用多介绍了吧?冰属性攻击本身就是八大属性之首。  万仞的光属性和黑光的暗属性更是无法比腻的走路的幻影可不是想有就能有的。。。  回头率200%的武器只属于你,此武器已被强化至8&先不评论他的价格合理不合理,  50CC光,冰属性攻击,满攻击满力量与万仞相仿,走路带幻影,这就是这把CC光最好的诠释介绍了,  卖家用百余字来形容这把CC光,甚至列出流光刀和黑光做陪衬,无非是想提高商品的价位,无可厚非,无商不奸,  但只挑他吹嘘的一句话“冰属性是8大属性之首”我就很有意见了,先不说DNF有没有8大属性(其他的应该有风和雷,另外2个我没想出来),  光是冰属性是属性之首,就是大错特错了,接下来我们就来分析下DNF里面已知的4种属性攻击的效果和优劣:  光属性攻击兵器首推万仞和光之翼刃,暗属性攻击兵器当然是黑光,恶鬼刀,火属性攻击兵器,赤皇战刀和秋叶,流星落,  冰属性攻击兵器自然是细雪,蓝烁光,再者就是这把传承光了,罐子开了之后,满街的CC装备,兵器属性无非冰属和火属,  那就要分析下这四大属性到底哪种才是第一属性呢?雪域冰山是DNF的一张副本(冰),暗黑城,听名字就知道是(暗),  熔岩(火),光之城主更是典型的(光)图。  光属性攻击打怪的时候会出现类似感电的状态(并非感电,也无攻击加成),但却有给予怪空中停留的浮空延迟。  也就是多连几次,可以让怪变得傻呼呼的,连起来就无法反抗,很好的控怪属性。  火属性攻击打怪自然是增加怪的僵(硬直)直时间,有的会出现火焰爆炸。  暗属性攻击,貌似有和光属性一样的感电状态,而且具有光属性没有的大面积攻击(用黑光刷图和附魔光卡的泰拉光做比较,  你绝对会感觉到黑光的攻击范围要比光攻击泰拉光大)。不要怀疑我的言论,我查过资料,有人做过实验。、  冰属性攻击,打怪会听到下冰雹的声音,貌似没有其他的效果,PK时,用50CC光浮空也没有万仞浮空容易。  用冰属性兵器刷冰山图绝对不是最好的选择。  五行相克,玩游戏的大家都知道,DNF也会例外,光克暗,用万仞刷暗属图,绝对比用黑光刷攻击高(攻击相同时),  这就和用冰属性攻击兵器刷冰属图一样,同物理伤害下,绝对没有其他属性攻击伤害高一样的道理,并非说刷暗属图用暗属性兵器合适。  暗黑倾向药剂我相信很多人都用过,吃了它,会使兵器附加暗属性攻击,攻击范围会增大(自己可以感觉)类似感电效果,破掉怪的反抗状态  ,而且连伤害看似也增加了,这是为什么呢?这就是说明了暗属性攻击对暗属性怪也是有用的,有人说打不死族吃暗黑药剂会减少伤害,  其实不然,因为我以前刷墓地的时候通常都会吃个暗黑药剂,刷图效果很不错,理论上会减少伤害,可实际上却并不影响,  这就说明暗属性攻击对任何属性怪都有良好的效果,不过针对暗属性图,绝对没有光属性具有附加属性伤害,刷暗黑城和老鼠的时候  ,吃上一个药剂,绝对有利无害,(附了光属性攻击或是拿万仞就不用画蛇添足,多此一举了)  有很多人抱怨说拿碧影拳套冰攻击刷暗黑的时候打一只手(哥利布)效果很差,用火攻击刷图伤害效果也不是很理想,  不过火属性控怪的效果倒是很不错,比冰好,冰属性攻击相对其他3属性,效果简直不值一提,我没有丝毫嘲讽细雪的意思,  但我相信绝大多数PK太刀红选择细雪的原因是更是看重它2%的冰冻几率,而不是因为它所谓的冰属性攻击。  赞同的请吼一声,,,(貌似火属性图只有烈焰和熔岩,使得冰属性的攻击更加无法成为主流属性)  如果你抗性足够,那么被该属性攻击的伤害也会减少。光之城主的激光是最为典型的光魔法攻击了,  级数低的时候中了一下,至少1半血没了,有个50J穿流光套的战斗法师曾经连吃药堆满了100多点光抗属性,  0强化的装备,无MISS的中了光城主的激光,结果只伤害了50几滴血,所以呢,借鉴前人的实验,可以得出,  增强对应的属性抗性会减少收到该属性抗性的攻击伤害,所以粉色和传承附加属性抗性的首饰那么贵的原因。  那知道了属性抗性的多少会影响属性伤害,那会不会影响自己的攻击伤害呢?答案是肯定的,绝对会!举个例子,  以实例来说服你们的疑惑,鬼泣的暗属性绝对是各个角色中最高的,吃药堆出个暗属性抗性100+简直是小菜一碟,  而他的技能也大多类似鬼斩是属于暗属性的攻击,所以堆聚暗属性越高,他的暗属性技能伤害就会越厉害,不用疑惑,这是事实!  你拿万仞刷悬空的时候,倒数2层的火魔法师和冰魔法师,明显可以看出用光打冰几下没了,打火却要好几下  ,刷熔岩的时候,吃个暗黑药剂的效果异常明显,所以,光克冰,暗克火,而且无论是PK还是刷图。  对方的光属性永远都是最弱的(大部分职业)  那么就简单的吼一下:DNF的4大属性无冕之王当然是光属性了,  至于异常状况和属性的关系有很多新手不了解,这里就简单概述下,  异常状况包括:中毒、石化、冰冻、燃烧、睡眠、诅咒、束缚等。  冰属性抗性多了,被冻住后,自然会对冰冻产生抗性,而且会减少原有的冰冻伤害,  而冰冻抗性则是加速解冻的时间,同样会加速解冻,但前者会减少冰冻伤害,而后者不会,这就是区别。  另外,我强烈的重申下,50传承光刷图效果并不比万仞好,只是多个幻影,帅而已  ,白手需要潇洒帅气的外表和飘逸丰富的连招,黑光曾经是所有白手的梦中情人,  现在依然是,我一直坚信着,惟有黑光那黑色的眼眸才能照映出那传说中武器大师的魔幻白手,,,,,  帅、仅此而已-------献给所有为黑光努力奋斗的白手……
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其他4条回答
没有最高 要看怪的抗性怎么样
光属性打暗黑城的伤害肯定高
火属性打雪山的也比别的属性高啊
其实光属性厉害。。。光》火》暗》冰
土豪就用光
不强化属性用哪个都没什么区别
其实都一样,光属性适应最强,什么图都可以,但是光强卡很贵;火、暗属性是大众属性,但对一些图效果不理想;冰属性因为少冰属性攻击的武器,适应范围少。
当然是光拉其次是火暗冰
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