男柔道穿什么甲家穿啥甲

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dnf柔道穿什么甲
dnf柔道穿什么甲
柔道家轻甲精通,当然穿轻甲了
新版柔道不像改之前那样靠硬直了,因为一是PK场衣服硬直加成降低了,二是暴力抓被改成19秒了,高硬直也没法拼了。取代的是大家都追求攻速装了,打法也变成小连加大招结尾的方法,所以我的时装属性是头、帽子加回蓝/释放速度,推荐加回蓝,因为要pk加刷图,柔道就一个开爆抓需要释放速度的,就PK时需要,而且也有方法争取那零点几秒,刷图柔道巨耗蓝所以推荐...
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,,自己看看学的技能,,,50级不是很清楚,,肯定不能穿布推荐你40级的幽灵结晶套和50级的临星套,40级的中等价,单件20w左右柔道么,比如图纸不超过20w,,轻甲专精,
轻甲不 解释
  背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。  摔技强化--满。  暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的  滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。  抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。  鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。  螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。  地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。  钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。  以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者暴力抓取的.看个人情况吧  背摔--我的加点是10没有出强制。  纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。  改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。  上钩--我的加点是满出强制。  纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。  PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。  金刚碎--我的加点是满出强制,  纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。  这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。  折径摔--我的加点是5没出强制。  纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。  纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。  霹雳肘击--我的加点是1。  纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。  PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。  空绞锤--我的加点是满。  纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。  纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。  裂石破天--我的加点是1。  纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。  纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。  末日风暴--我的加点是1。  纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。  柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。  抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。  纯刷图:1。纯PK:满。二者都有:1或满。  加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,怪的回避没有那么高。新版柔道PK不是靠暴力抓了,所以命中和回避还是很重要的,这个还是加满的好。二者都有的必将要放弃一些,我就是因为这个技能SP比较多所以先放弃了,等以后SP多了再慢慢加。要是加高这个技能,应该大锤是不能加高了。  我的加点到此结束了,再讨论一下其他我没有加的技能  后跳和后跳前置:看个人习惯了,喜欢用就加,不长用就放弃了吧,毕竟柔道不是白手。  蹲伏:纯刷图基本上不用这个技能,不加。PK的看个人习惯了,我不习惯用,没有加。  倒地起身:改版后新加的通用技能。应该和蹲伏一样,看个人习惯吧。  抛沙:纯刷图也基本不用这个技能了,放弃。PK中用于时对方失明,看个人选择不加或者加1吧。二者都有省SP建议不加。  分身:用于封堵对方。纯刷图也应该不怎么用。PK按个人习惯可以选择不加,加1或加4。  野蛮冲撞:纯刷图可以选择不加或者加1,个人爱好。PK中用这个的不多,也是不加或者1。  偷学的雷霆背摔:一般是不加的,一是SP太多,二是背摔用的不多了,如果为了欣赏或者比较喜欢这个技能的可以加1  崩拳:偷学散打的技能.纯PK如果觉得有用可以加1级,我师公这里偷了2级,效果对于他来说不错,不过大部分人还是用不到偷学这个.  物理暴击:纯刷图的可以考虑加下,不过我觉得还是不加的好,小怪用处不大,boos吃个悦眼得了。PK就算了吧。  上踢和下踢:两个都是倒地后多赚伤害的技能,因为有了肘击,所以这两个技能就都省了吧,上踢有转职后带的一级就好,下踢不加。改版前我把下踢加满了,唯一的用处就是能连背摔加下踢加抛投,改版后应该没有这个必要了。  就先说到这里吧,加点的考虑一般是根据自己游戏的特点,比如PK为主还是刷图为主,个人的喜好,比如明知道有些技能用处不大却因为喜欢而加,还有要考虑快捷键的数目。我6个技能快捷键是这样设置的:A旋风S彗星D金刚F抛投G地狱摇篮H末日风暴,大锤,暴力, 裂石破天,折径,霹雳肘击自己用指令发,就是霹雳肘击发的不是非常的顺畅,PK的时候还不能及时的发出来。另外可以适当的把一些加满的技能放弃一,二级,腾出SP给有些需要加高些的技能。加点前先用加点模拟器试下,先把必加的加上,后再慢慢加那些反复考虑的。  改版后已经57了,每天单刷5次塔,单刷一是不容易掉,二是组队万一遇到队友出问题或者其他特殊原因,最后剩一个人刷冒险以上25层,还是计较困难的。57的暴风眼刷塔还是非常简单的,大锤加满后的输出还是很高的。就是鱼那层由于拿棍子和振臂都不能打草,比较郁闷些,25层的boos一般上去彗星再加一个裂石差不多就过了,我过塔一般在12分钟左右,最快10分半,一次用大概30左右的无色。虽然慢点,刷的开心就行。  柔道PK一般都用东方棍吧,范围大且加回避。一般用45的怨灵夺命棍就行,最好的应该就是50粉东方棍龙旋破军棍了吧,我的梦想啊。刷图用手套,东方棍和振臂都可以,习惯哪个用哪个吧,一般到40用天璇,加2个技能,45用怨灵,50用龙影皓月棍,或者用振臂,毕竟那个伤害高,只纯刷图选。有条件可以选择CC,粉色。装备肯定是轻甲。套装35-40幽灵结晶40-45纹蛟(这两个套装的肩和腰带需要用图纸做,总体成本比较高,图纸我知道的最高能做出+12的来)45-50星临。柔道最好的装备应该是45-50的CC轻甲套装了吧,又是一个可遇而不可求的装备。我PK用纹蛟加怨灵,刷图用星临加龙影。
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出门在外也不愁柔道家 Grapper 
柔道家 Grapper 
“柔道高手,近身格斗之王。”
  强大的腰部力量与女性特有的韧性,利用投技可瞬间给对方带来致命伤害。
  她们精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。&
空中摔技“空绞锤”
必杀技“螺旋彗星落”
柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。&他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!
物理型为主&
推荐手套,东方棍&
★★★★☆
转职&-&柔道家&(1)
向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂]。&(若完成此任务,&则不能再接受其他的转职任务,&请慎重选择!)
转职&-&柔道家&(2)
与起始NPC相同
收集8个[牛头怪的硬角]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿。
转职&-&柔道家&(3)
与起始NPC相同
通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,&要求地下城难度为冒险级以上。
等级达到48级后,向风振领取觉醒任务&
觉醒-暴风眼(1/6)
收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振。
觉醒-暴风眼(2/6)
将决斗胜点700点交给风振。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得)
觉醒-暴风眼(3/6)
前往阿法利亚营地拜访博肯。
觉醒-暴风眼(4/6)
前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁3次,然后向阿法利亚营地的博肯回复。
觉醒-暴风眼(5/6)
前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王4次,然后向阿法利亚营地的博肯回复。
觉醒-暴风眼(6/6)
收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。
柔道家轻甲专精
&&&&装备轻甲系防具时,&可以增加力量、&硬直和物防。效果随装备的轻甲数量增加而增大,且增加的硬直比[轻甲精通]更高。
&&&&对无法抓取的敌人施放[背摔]、&[抛投]、&[螺旋彗星落]时,&可以强力推开敌人并给予敌人一定伤害。&&&&推开敌人时会生成冲击波,&冲击波的攻击力与技能本身的攻击力相同,&但施放[雷霆背摔]、&[背摔强化]、&[摔技强化]时,&不会出现[抓轰炮]效果。
&&&&使用[背摔]、&[抛投]、&[霹雳肘击]、&[空绞锤]、&[螺旋彗星落]、&[地狱摇篮]、&[裂石破天]、&[末日风暴]技能攻击周围敌人时,&可以增加冲击波、&间接攻击的攻击范围和攻击力。
强制&-&背摔
&&&&强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[背摔]。
&&&&使[背摔]、&[抛投]、&[霹雳肘击]、&[空绞锤]、&[螺旋彗星落]、&[地狱摇篮]、&[裂石破天]、&[末日风暴]技能的抓取动作出现霸体判定,&并使这些技能的命中率变成100%%,&而且增加攻击力,&效果持续一定时间。
&&&&抓取敌人并向前方抛摔,&使其对撞到的敌人造成一定伤害;&被抛摔的敌人只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害。抓取敌人后,&再次按攻击键就可以抛摔敌人,&此时可以通过方向键指定抛摔方向;&向上和向下抛摔的攻击力比向左和向右抛摔的攻击力弱。敌人撞到墙壁和撞到地面受到的伤害不同,&撞到墙壁落地时不会出现第2次伤害。&抓取判定&:&可以抓取霸体和防御状态的敌人,&但对少数敌人无效。
&&&&在前冲状态下使用[背摔]、&[抛投]、&[螺旋彗星落]、&[地狱摇篮]、&[末日风暴]技能时,&可以滑行抓取敌人。滑行抓取敌人时,&可以用方向键进行上下滑行;&技能Lv越高,&滑行速度越快。
&&&&从敌人背后施放[背摔]时,&可以增加攻击力和暴击率。
强制&-&金刚碎
&&&&强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[金刚碎]。
&&&&可以强制被自身击中的敌人转身,&并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态,&此时的敌人极容易受到物理暴击。无法使固定型敌人转身。
&&&&向前滑行的同时用肩部猛力撞击敌人,&可以击飞敌人并使敌人撞到的其他敌人受到一定伤害。&命中敌人后,&可以立即施放[背摔]、&[抛投]、&[霹雳肘击]、&[螺旋彗星落]、&[地狱摇篮]、&[末日风暴]技能形成连击。[野蛮冲撞]蓄气后可以向敌人发出更快更威力的撞击,&达最大蓄气时有霸体判定。若前冲时使用,&则可以边向前滑行边蓄气。
强制&-&抛投
&&&&强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[抛投]。
&&&&在空中用双腿夹住敌人并砸向地面,&砸到地面时可以对周围敌人造成伤害。
&&&&抓起倒地的敌人,&并用强劲的肘击攻击该敌人使其受到巨大伤害,&同时还会生成冲击波使周围的敌人受到一定的伤害。技能结束后,&自身会进入较长时间的僵直状态。
强制&-&折颈
&&&&强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[折颈]。
螺旋彗星落
&&&&旋转一圈,&并抓取一定范围内的所有敌人向空中跳跃,&然后再将敌人用力砸向地面使其受到极大伤害,&跳跃时可以用方向键改变砸击方向。&敌人间发生碰撞时,&会相互给予对方一定伤害;&砸到地面时,&会对周围敌人造成一定伤害。&&技能发动时,&按技能键的长短间隔会影响跳跃高度,&而跳跃高度会影响跳跃移动的距离。抓取判定&:&可以抓取霸体和防御状态的敌人,&但对少数敌人无效。
&&&&抓取敌人后,&先旋转着对敌人发动连续的背摔,&然后再向敌人踢出强力一脚并使自身向上跳跃。&&发动连续背摔时,&可以用方向键控制移动方向。抓取判定&:&可以抓取霸体和防御状态的敌人,&但对少数敌人无效。
强制&-&螺旋彗星落
&&&&强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[螺旋彗星落]。
&&&&快速从空中下坠并抓取一名敌人,&可以使该敌人和周围的敌人随自身向前拖行一段距离并使敌人受到多段攻击伤害。下坠时会生成冲击波并给予敌人一定伤害,&最后巨岩会发生爆炸并给予敌人巨大伤害。施放者落地后会处于霸体状态,&直到技能结束。&若没有命中敌人或对方是固定型敌人,&则只能使敌人受到冲击波的1次伤害。抓取判定&:&可以抓取霸体和防御状态的敌人,&但对少数敌人无效。
&&&&将抓取动作提升到极致,&使[背摔]、&[抛投]、&[霹雳肘击]、&[空绞锤]、&[螺旋彗星落]、&[地狱摇篮]、&[裂石破天]、&[末日风暴]的抓取动作增加回避率和命中率。
&&&&抓取一名敌人后快速旋转并在自身周围生成一个巨大风暴,&风暴可以吸附碰到风暴的敌人并使敌人受到持续伤害。&施放者最后一击可以跳至空中并用强力一拳砸向地面,可以产生冲击波攻击周围的敌人。可以用方向键控制风暴的移动方向,除固定型敌人外,&风暴可以吸附其他任何类型的敌人;&对无法抓取型敌人施放[末日风暴]时,&可以生成无法移动的暴风。
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三个问题哦,回答者看清题目。谢谢了!认真回答!
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刷图的话这个点没错。职业:暴风眼等级:70总SP:7104已用SP:6哗骸糕缴蕹剂革烯宫楼925剩余SP:179任务获得:940总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1背摔,等级:30抓取奥义,等级:9滑行抓取,等级:10暴力抓取,等级:10抛投,等级:26折颈,等级:12钢筋铁骨,等级:5野蛮冲撞,等级:23金刚碎,等级:5空绞锤,等级:21螺旋彗星落,等级:18背摔强化,等级:1地狱摇篮,等级:16裂石破天,等级:1末日风暴,等级:12强化 - 地狱摇篮,等级:2空中掌握,等级:3死亡摇篮,等级:1强化 - 螺旋彗星落,等级:2强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 背摔,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1雷霆背摔,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1物理暴击,等级:10物理背击,等级:10受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3 轻甲,武器臂铠
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你气功经常xx不 如果是你玩女柔道的话武器55粉臂铠加点方式我有4种哗骸糕缴蕹剂革烯宫楼不知道你合适那种想要的话留下邮箱 我不发出来了给喷烦
你气功经常xx不 如果是你玩女柔道的话 武器55粉臂铠 加点方式我有4种
轻甲摔技强化臂铠或全套
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出门在外也不愁女柔道穿什么甲(刷图)说是布甲或轻甲之类的_百度知道
女柔道穿什么甲(刷图)说是布甲或轻甲之类的
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柔道不论男女转职后都是轻甲精通(具体自己看装备后的精通效果)由于女柔道主要还是固伤职业 刷图的话 1堆力量 2堆技能有钱穿CC套 搞红字力量
没钱平民职业套也行武器高强并非必须
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加力量,只穿轻甲,柔道是轻甲精通柔道想伤害高要的就是力量
轻甲,因为转职以后,女柔道有轻甲精通,+力量的
轻甲精通!~~~
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