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名字史诗而已:《史诗帝国:英雄任务》
来源:weiphone
名字史诗而已:《史诗帝国:英雄任务》
开发者/开发商
Pocket Gems, Inc.
法文, 英文
需要 iOS 5.0 或更高版本。与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。
GamesCenter
iTunes链接
  曾开发过模拟经营作品《Tap Zoo》的 Pocket Gems 公司近来又有了新动作,在前不久上架了一款结合了 RPG、模拟经营、即时战斗、冒险闯关的新作《史诗帝国:英雄任务》(Epic Empire: A Hero's Quest),游戏将带玩家回溯到距今久远的帝国时代,阐述了一名勇士的成长经历以及一个帝国的繁荣崛起。  首先我不得不承认,游戏名字起的真的很史诗,而初入游戏时那极富历史厚重感的沙场画面也将战争的残酷烘托了出来,只不过主角那不知是笑还是吼的表情让人略感违和,但总体来说这样的第一印象还是增加了玩家对这款游戏的期待值。  当数据读取完毕,游戏二话不说直接将你拖入教程正轨,在这里你将要接受一番略显啰嗦的剧情与玩法相结合的解说,概括来讲,帝国正遭受强盗以及各种野外势力的围困,这些不怀好意者对帝国的资源一直虎视眈眈,而玩家将要扮演一名勇士打出一片新天地,其实这样的桥段已经算不上新鲜了,胜在够热血而已。  游戏没有内置中文,所以篇幅略长的教程与剧情对话会占用玩家相当一部分游戏时间,还好这里提供了“手把手”的直观教学,因此想要快速入门也不是行不通。如果你常玩 Pocket Gems 出品的游戏,那么印象最深刻的我想就是鲜艳明快的卡通画面了,《史诗帝国:英雄任务》尽管题材和封面看起来很有内涵很有分量,事实上也免不了与“卖萌”扯上关系,至少在我看来,Pocket Gems 描绘下的所谓帝国并没有带给玩家足够的视觉震撼,或许是风格使然,或许是习惯作祟?不管原因如何,画面与主题的映衬表达勉强给个中评足矣。  在基地的周围可以看到一大片被云层覆盖的未知地域,而帝国的发展崛起需要玩家陆续拨开这片土地上的层层“迷雾”,还要将探索到的每一款地方占领和利用,从宏观来看也依旧是一款发展经营游戏。在探索每一个未知地域时,游戏会带领玩家来到一个小场景,通过点击移动的方式来寻找敌人并与之交战,但每次战斗都必须耗费一定的行动值,看到这里,小编顿时对该作的持续性产生了怀疑。  进入战斗之后,敌人会陆续向你袭来,同样使用不断点击的方式来发起进攻,噼里啪啦三两下功夫一场战斗就这么结束了,事后玩家会得到装备和金钱方面的奖励。虽然打斗时的音效比较带感,但是点击式战斗无疑会遮挡本该展现给玩家的打斗画面,再好的戏如果看不到,那么意义又何在呢。  回到大地图,你可以使用获得的金币来进行帝国的建设,比如采矿场、农舍,或是升级建筑,提升和进化武器装备等等。接下来玩家可以按照任务提示来继续进行游戏,不过由于行动值的加入,因此很难让人彻彻底底地投入到游戏当中,没多久就来一个能量购买提示,就算我有一大帮土豪盆友也吃不消呀。   综合来看这款所谓的多玩法融合,史诗般壮丽的冒险作品并没有从广大玩家的立场出发,一厢情愿地加入各种限制性设定,并且从一开始就没有让玩家深入体验的意思,无钱无动力也就只能选择离开。至于人机交互或人人交互更是无从谈起,只能说游戏的构思是好的,但实际的素质与诚意那就是另外一回事了。
这里是《名字史诗而已:《史诗帝国:英雄任务》》在App Store的专属页面
接下来的应用也很好玩:
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其他3条回答
大脚,不错.别的设置麻烦!
[提问者采纳]
我一直用的大脚,感觉不错
大脚吧 精灵界面太乱了 好多功能很好但是我们用不了那么多月光木马太多 不敢用
多玩的相关知识
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