求问射击lol 攻击机制制`这么算对不对``

魔兽6.1兽王猎人和射击猎人dps哪个高,打pve哪个好。求大神指点~~
(太子少师)
怎么说呢。
6.1版本根据最新的数据模拟,我们可以看到上个版本强势的生存似乎已经跌落谷底。
而兽王猎人似乎又已经强势回归了。
至于射击猎人,由于它的的狙击buff,我还是认为他在数据模拟方面是有一定水分的,因为在团队副本方面是很难提供给他如此苛刻的输出条件的。
所以保守起见,如果你不是装备的暴击属性很高的话,我还是不推荐你玩射击的。
再就是兽王跟生存。
我自己就是生存,这是一个输出很平稳的职业,如果你堆了溅射的话你就能感受到魔法箭的酸爽了。但是生存在针对集火关键小怪的时候,就显得不如其他职业能压榨DPS了。我们知道,射击是最好转火的,就而兽王表现其实也不是很好。
至于兽王,我朋友是玩兽王的,表现还行吧。但跟射击比起来,就目前黑石来说,我觉得你还是暂时放弃玩射击的念头。因为针对当前的黑石机制,我们会发现大多数时候是需要DPS来走位的,所以射击的狙击的BUFF其实收益简直不忍直视。
所以就上而言,我觉得你还是暂时在生存和兽王里二选一吧。
至于选哪一个,看一看装备的属性再考虑吧,兽王主要是精通,生存是溅射。
射击嘛,等下个版本再看看吧,会有起来的那一天的。
纯手打,谢谢~
(太子少师)
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还在苟着吃鸡吗?绝地求生是个射击类游戏!
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发表于 前天&14:50
本帖最后由 Airhejia 于
15:09 编辑
很多新手看了攻略,单排都学苟着吃鸡,然而真正组排到刚枪战时发现老是打不过。对于新手想提高,最有效的方法真的是刚枪!说到底吃鸡还是个FPS游戏,枪法是1,其他的都是0!没有这个1,你0再多依然还是0!
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前天&14:51 上传
  练习刚枪,就找跳人多的地方,找到枪就去找人刚,这里不是说无脑刚,比如你只有手枪,那还是开场防身或者遭遇战没办法再对枪!剩下不管是冲锋枪或者喷子,步枪更好,捡到就去刚!哪有枪声去哪劝架!这样不但能练枪,还能练意识和听声辩位以及心里素质!
  新手完全不建议当LYB,因为你对游戏都不了解,哪些地方能阴人都不清楚,而且恨到概率最后的结果只是人家上门取件而已,阴了半天还是被人家打死!
  总结下来就是一句话,生死看淡,不服就干!在你有了枪法和身法的基础上,这个游戏真正的乐趣才能体现!最后奉劝一句,新手不要用狙,新手不要用狙,新手不要用狙!这是很多新手都有的毛病,喜欢狙,但个人并不建议新手使用,狙的刷新率并不高,所以给你练的机会非常有限!
  不如M16,M4,最不济AK也可以,远程单点!这个游戏的核心枪还是步枪,步枪练好,你的准度和扫射都有提高!这时候再练其他枪都是事半功倍的!
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前天&14:53 上传
& && & 说说心得吧:
  1、因为之前带着朋友入坑,完完全全玩成了收集游戏,各种搜索,只要有枪声或者有人就躲起来瑟瑟发抖,然后想办法逃跑继续搜。
  遭遇战死亡率99.99%,阴人死亡率90%(比如躲在房子里,面对着门,四面八方都是窗户,视而不见,被人家从窗户外打死)
  把把都是善良之枪,一枪不开!
  2、不建议用狙是因为狙和喷子是两个极端,狙是中远距离作战,在两个最危险的时刻落地和决赛圈的作用非常小!
  更重要的是,新手很难找到合适的狙击点! 其实近距离人在哪有时候都看不到,更不要说野外远距离找人了,更多的时候野外是拼命的跑!
  而喷子在国内现实问题延迟下面,有的时候效果并不好!(之前看主播打测试服,686两抢全中,然后自己死了,看死亡回放,对方视角,其实人家只中了一枪就把他打死了!)
  而步枪则不同,不管是容错率还是泛用性,都是所有枪械中最高的!
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前天&14:51 上传
  3、身法听声辩位也很重要,只是说射击游戏,枪法还是第一位的,也是所有行动执行力的保障!
  枪练好了再做其他,枪法都没有,是不是被人偷并不重要,反正都是出局!就算当LYB,被反杀也是经常的事!
  4、刚枪是要有判断的,如何绕,如何走位都需要考虑,判断形式,比如两个人在对射,比较好的办法是绕到一个人身后,
  点远处的敌人,然后再点近处的,这样方便你收掉近处的敌人,不至于远处的敌人逃跑,这都是隐患!
  错误的示范是,直接跑到两个人中间想杀哪个杀哪个,而且开枪前最好是大致设定下退路,如果打不死,我该怎么办!
  所谓的刚枪,其实是一个综合水平提升的过程!并不是原地站住互相对点,谁动谁孙子!
  5、生存类游戏来说,刚开始玩,经常0杀进前十然后0杀出局,就没有太多的提升。其实并不是说生存不重要,只是想表明一个观点,就好比打拳,你能说闪避和身法不重要吗?当然不能!但有攻击力更是打拳的核心!无数搏击的高手,只要是进攻性强的,身法和闪避都不会差,但没有哪个攻击力不行,单靠身法和闪避成为高手的。
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前天&14:51 上传
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发表于 前天&17:06
我用的是平底锅吃鸡~求一款射击游戏`看补充```_百度知道
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求一款射击游戏`看补充```
主角是女的`通关射击游戏`一开始是在太空船上的`太空船爆炸了`就出去外面通关了`是遇怪的`输了就被坏人强暴的`跟监禁差不多```知道的朋友请说说名字呢`谢了
我有更好的答案
com/view/1895240.htm" target="_blank">/view/1895240DES BLOOD4 失落的孤独女主角伊斯卡百科://baike:<a href="http.baidu
我回答了你的问题,告诉了你是什么游戏,找下载和安装就是你自己的事了。你从义务上来说,应该采纳我的答案。
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使命召唤系列,孤岛危机系列
使命召唤系列,孤岛惊魂,孤岛危机,战地叛逆连队2等等。
你已经失去了游戏的性质了 。你需要的那种感受,懂滴
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&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;军事演习都是实弹射击吗? 射死人怎么办?_百度知道
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军事演习都是实弹射击吗? 射死人怎么办?
军事演习有的是实弹射击,有的不是实弹射击,军事演习死人是可能的军事演习都是有死亡指标的,有士兵牺牲的话算是因公殉职,算烈士。军事演习,简称演习,是在想定情况诱导下进行的作战指挥和行动的演练,是部队在完成理论学习和基础训练之后实施的近似实战的综合性训练,是军事训练的高级阶段。
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来自团队:
但这种实弹射击。这样,导演便可对红蓝双反进行具体裁判:红军炮击过后,蓝军防御阵地的14辆坦克被“击毁”退出演习,以每门炮每分发射4发计算,全连共发射炮弹72发,如需要实弹攻击,但这种空爆弹在5米之内仍具杀伤力,可使人毙命.就演习来讲红蓝双反不可能在5米内互相射击;&lt在军事演习中,全部人员在规定时间内撤离. 关于怎样决定胜负是这样的:在军事演习中,火炮的攻击和火力覆盖也是这样,在真正的实弹射击弹着点区域是绝对没有人的,进行定量分析。比如在一次军事演习中.为了使演习达到接近实战的效果,裁判的方法必须科学合理.现代军事演习中,主要通过定性和定量两类方法进行裁判. 定性分析一般用来对红蓝双方{演习双方都有红蓝双方组成}的战术思想、战术手段进行宏观评判,对弹着点和攻击一方的进攻路线都是事先规定好的,进攻一方绝对不会误入或者进入弹着区.一般很少发生事故。为了真实地模拟出战场上部队的战斗力和损耗,导演部必须要运用数学方式,机场也是模拟性质的,实弹射击是为营造实战的氛围和环境,真正体验实战,红军一个85加农炮连队1000米外的蓝军坦克阵地进行攻击。导演部会这样运用数学方法来裁决:红军火力为6门85式加农炮,射击时间为5分钟,都使用空爆弹,就是没弹头的子弹.根据&lt,组织演习的导演还肩负一个重要功能,就是裁定胜负,所以也就不会伤人.在一些重要的军事演习中,进攻方会进行实弹射击。而在具体评判某一场对抗的结果时;反坦克火器命中率、毁伤率〉〉可知该抛在1000米直瞄射击的命中率为56%毁伤率为33%根据公式“直瞄火炮发射弹数*直瞄命中率*直瞄毁伤率=击毁目标数”得出红军共击毁蓝军坦克14辆
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士兵用的是空包弹,5M之内有杀伤力,但是演习中2支部队不会那么近距离接触的另外重武器的火力覆盖区都是事先规定的,人员全部撤离了
在军事演习中,都使用空爆弹,就是没弹头的子弹,但这种空爆弹在5米之内仍具杀伤力,可使人毙命.根据《军人抚恤优待条例》第八条规定,有下列情形之一的现役军人,批准为烈士:因执行军事演习、战备航行飞行、空降和导弹发射训练、试航试飞任务以及参加武器装备科研实验死亡的;按作战行动规模分为战术演习、战役演习和战略演习。战术演习分为步兵分队战术演习,军种、兵种和勤务部队、分队专业战术演习,诸军种、兵种合同战术演习。战役演习分为合同战役演习,海上战役演习,空中战役演习,防空战役演习。按训练对象分为首长机关演习和实兵演习。团级以上的演习,可进行首长机关演习,也可进行实兵演习,还可进行首长机关带部分实兵的演习。营级以下的演习,一般是实兵演习。首长机关演习,又分为司令部演习,政治工作演习,后勤演习,首长司令部演习。按演习方式分为室内演习或现地演习,单方演习或对抗演习,实弹演习或非实弹演习,分段演习或综合演习。首长机关演习又分为单级演习或多级演习。④按演习的特定目的分为示范性演习,研究性(试验性)演习,检验性(考核性)演习。
  在现代军事演习中,有使用空爆弹的演习,也有实弹演习的。  1,空爆弹,就是没弹头的子弹,但这种空爆弹在5米之内仍具杀伤力,可使人毙命,就演习来讲红蓝双方不可能在5米内互相射击,所以也就不会伤人。  2,实弹演习  (1)进攻方也会进行实弹射击,但这种实弹射击.对弹着点和攻击一方的进攻路线都是事先规定好的,进攻一方绝对不会误入或者进入弹着区,一般很少发生事故。  (2)实弹射击是为营造实战的氛围和环境,真正体验实战,火炮的攻击和火力覆盖也是这样,在真正的实弹射击弹着点区域是绝对没有人的,机场也是模拟性质的,如需要实弹攻击,全部人员在规定时间内撤离。  (3)在现代演习中用的弹药基本上都是实弹,只是子弹和炮弹都有好几种类型。在对于真人之间进行的演习中,大多用空炮弹,这样不会对人员造成伤害。而对于某个固定目标或军事设施进行演习时,一般都会用实弹。因为在目标区没有人员进行操作,不会有太大的危险。而当进行各军兵种联合演习的时候,都会使用高技术装备事先作好计算,搞好时间差,防止在演习过程中造成误伤。  (4)军事演习的种类较多,但“对抗性演习”基本上不搞了,现在常采用的是“检验性演习”和“研究性演习”。 这二种演习都是“玩真的”,都是实弹、实爆、实兵演习。这就是人们所说的“三实”演习。   3,实弹演习难免伤亡及处理办法  (1)演习的组织和实施体现了高超的艺术。  一是组织工作非常复杂。现在军演均为多兵种联合演习,组织协调、相互协同工作量相当繁重。要求指挥员头脑清醒、反应果断。  二是容易发生误伤事故。重大军演中的人员误伤是很难避免的,各国军队都是如此。  (2)为防事故的发生,要做好周密计划,充分的准备(重大军演准备期限很长,一般为三个月至六个月,如中俄联合军演等);要有严格的纪律(要令行禁止,说打就打,让停就停。演习毕竟不是实战,可以暂停);要反复组织协同(协同到单兵、单车,几时几分几秒开始射击,至几时几分几秒停止,打什么目标、打多少炮弹、子弹,装备运动的时机、方向等都有严格的规定);要制订各种安全措施。 只有这样才能即保证演习效果,又防止事故发生。  (3)在参演部队和武器装备准备完毕后,联合军事演习就将进入“实施阶段”。该阶段就是人们通常所理解的“军事演习”,也是整个联合军演的高潮。由于军事演习特别是实兵演习中大多使用真刀真枪。因此,在这一阶段中,事故和误伤事件时有发生。  (4)演习过程中,例如红军的海军向登陆地域实施火力覆盖,演习导演组根据红军的火力密度、攻击范围,防御一方的防守态势、抗击手段、防护水平等诸多因素计算出蓝军相应的损失,当装备、兵员损失达到……时,判定蓝军某一支部队(分队)失去战斗力,退出演习场;或是损失达多少数量,相应退出同比例的蓝军人员、装备。当然对抗性演习是相对应的,蓝军措施得当,同样也可以让红军一方惨败而返。  (5)关于怎样决定胜负是这样的:在军事演习中.组织演习的导演还肩负一个重要功能.就是裁定胜负.为了使演习达到接近实战的效果.裁判的方法必须科学合理.现代军事演习中.主要通过定性和定量两类方法进行裁判。  (6)2000年沉没的俄海军“库尔斯克”号核潜艇,就是在参加俄军演习时由于鱼雷爆炸出的事。这起事件导致艇上118名水兵全部遇难。2002年4月,在美国、加拿大和阿富汗在阿富汗举行的联合实兵演习中,美空军国民警卫队的一架 F-16战斗机误炸了加拿大“帕特里亚公主轻步兵团”的演习区域,当场造成4名加拿大士兵死亡,8人受伤,引发了两国间一场不小的外交风波。  (7)历史上最惨重的一次演习伤亡事件发生在第二次世界大战期间。日,同盟国军队在英国东南部举行了一次代号为“老虎”的军事演习,为诺曼底登陆作战进行最后一次实兵预演,孰料此次演习竟成了“死亡陷阱”。由于遭到德国海军鱼雷快艇的偷袭,美军两艘参演的坦克登陆舰被击沉,一艘遭重创,共有749名美国士兵葬身英吉利海峡,成为军事史上死亡人数最多的一次军事演习。  4,目前各主要军事国家的军演主要有实兵演练和计算机模拟两种方式,两种方式可结合亦可单独进行。除去某些人道主义救援、补给、拦截等非冲突型的军演外,目前的实兵演练大部分已经普及了激光模拟技术。利用激光束来模拟枪支、火炮的杀伤效果。  (1)具体来说,即在枪支顶端增加激光发射器,以发射激光束来代替子弹,为增加实战效果,同时发射空包弹。而每个参战人员及车辆均在身上不同部位装有感应器,以不同部位接受到激光照射作为判断该军事单位是轻伤、重伤还是死亡(毁损)。为了直观地反映伤亡效果,通常还戴(载)有烟雾发生器,以不同颜色的烟雾直接反映该单位的伤亡情况。如绿烟表示轻伤,黄烟表示重伤,红烟则退出战斗。  (2)对于某些大规模杀伤武器或边际伤害(举例说,某弹药车被炸毁,在其周围人员应受到伤害),则由导演部派驻的裁判根据特定公式裁定该单位的伤亡情况。  当然,激光模拟器也有某些弊端,如直线激光束无法模拟曲线弹道和地球重力对子弹的影响,激光束的有效射程(对单兵武器影响由甚,如狙击步枪)等。但就目前而言,这种技术是与实战最接近的模拟技术了。  
演习一般用空包弹,实弹就算要射击也会将射击区的部队撤走再打每次演习都有伤亡指标的,好像军区级的演习有一个连的伤亡指标只要伤亡在指标内就没什么事
他们的实弹射击是射靶,不对人射, 实弹射击还有指坦克 飞机对无人目标射击
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