dota谁克蝙蝠蝙蝠的燃油增加攻击指物理攻击还...

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关于蝙蝠攻击穷鬼英雄燃油无效的解释(回来了,补充说明在55楼)
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楼主你太牛逼了 ~~膜拜&&也就是说蝙蝠应该只是在一级的时候A不动血魔。。如果等级上去攻击高了就不会出现BUG了~~~
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哎 我勒个去
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威武啊&&还有这么回事啊!
最爱选手chester
最爱战队linkinpark
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さよならを言う時間です。祝君は完璧につけます。
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超丸162 颗
这么说血魔在初期还是比较克制BAT的?
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卐 o 有关部门 o 卍
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JOKE兄你竟然不要我了吗?求搞基啊!!!
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顶起啊顶之
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爱你的心,fun fun fun~
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&&引用自 最爱小菊花 于
2:56 发动的第7回合:& &测试了,A人不痛,但烧得很痛,也只有赏金这种隐身的可以不怕&a id=&QuoteEnd&&&/a&&a id=&QuoteEnd&&&/a&
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??海贼王我当定了?
??sg第一围观党L??
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技术帝好厉害啊!
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真心的技术贴,留个名
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技术贴 膜拜
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那这么说来最不怕蝙蝠的应该是龙骑和大树?7级的蝙蝠攻击也才不到70,面对高护甲加穷鬼的龙骑和大树打不出33+的伤害吧
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技术帖,学*学*~~
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引用自 魄の冰 于
12:31 发动的第32回合:
技术帖,学*学*~~&A id=QuoteEnd&&/A&
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弄个签名档能再吃力一些?
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鸡术帝的帖子手机用户表示也要码字鸡翅啊
最爱选手Icefrog
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回来了。可怜我做逻辑测试的时候悲剧了。差些火候啊。进一步说明,这个33点伤害主要是针对普攻触发燃油的,对E的火焰路径没影响。火焰路径的触发是伤害&1。基本就是说怎么都能触发了。有的水友提到了通过减魔抗技能可以再次达到HY触发燃油的bug,实际上是可行的。同理还有虚灵。虚灵后的对象受到HY的伤害也超过33,也会触发燃油。So在IF做出修正前(这个估计又要IF伤翻脑筋了,毕竟war3的局限*在这里),希望有关的比赛可以完善下,最好正式比赛可以做出蝙蝠禁止出HY的规定——反正在我看来此举完全可以避免HY触发燃油的bug,而且比赛选手一般也不会选蝙蝠出HY,所以没有大的影响。但是明文规定下总是好的。另外补充下关于攻击力在格挡(先锋,圆盾,穷鬼,海妖外壳)和护甲的减免顺序。攻击力为A,攻击目标有格挡B,护甲减免为C。则伤害Damage=(A-B)(1-C)。
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迅速跟上55楼
最爱战队Ehome
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头晕。。。为什么是针对普攻的。。不是说因为辉耀吗。。
最爱选手Icefrog
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&&引用自 风吹裙起起 于
0:34 发动的第57回合:& &头晕。。。为什么是针对普攻的。。不是说因为辉耀吗。。&a id=&QuoteEnd&&&/a&
因为魔兽自身的问题,捕捉不到普攻和HY...只能归在一起处理。
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推销党!!葛朗台!铁公鸡!
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睾丸啊,LZ好强大
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DOTA里 蝙蝠骑士的燃油增加伤害效果对建筑有效么?
提问者采纳
,并且只能作用于非魔免单位,一般现在蝙蝠会直接打3波野没有效果,只对自身的普通攻击和技能攻击有伤害加成。,不过上次我打了个3波有2波是石头人
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蝙蝠骑士分享:蝙蝠骑士bat(金扎克)缩写:bat智力 - ,远程,先手,控制,爆发,逃生, 24 + 2.548-5215 + 1.529023 + 2.41.1
那些生活在荒狱丛林中的生物根本不知道什么叫和平共处。它们只知道用牙咬,用爪挠,用蛰刺,用蹄踩,即使稍微露怯也能让你立马死去。据说蝙蝠骑士在被外出觅食的食人蝠带走之前,只是一个普通农家的孩子,正在地里帮忙做农活。然而被带走后,他立刻想出了好点子,翻身骑上了抓住他的蝙蝠的后背,转眼间蝙蝠就成了他的工具。当他从那些血腥的尸骸中走出来时,他已经沉醉于战斗给他带来的兴奋和刺激,男孩终于意识到了自己内心深处的渴望。随着他的成长,每个夏天他都会回到家里的农田中,经常外出躲在草丛中,期望能够找回当年的血盆大口和致命的下坠给他带来的面对死亡的兴奋。时间一年年的过去,他的渴望变得愈发强烈。为了快速成长,他参加了每一次的远征,直到他找到了蝙蝠洞穴的路。据说在一个灼热仲夏的前夜,骑手只带了一捆绳索、一瓶壮胆酒以及灼热的决心,为了再次感受到天空,他只身跳入洞穴...配合英雄推荐黑暗贤者在没有闪烁匕首的情况下,黑暗贤者的奔腾可以让蝙蝠骑士发挥先手的作用,而且火焰路径能和离子盾配合,打出高额伤害。噬魂鬼噬魂鬼可以钻到蝙蝠身体里,形成强有力的先手组合,能在段时间内秒杀敌方的核心英雄。克制英雄推荐暗影恶魔蝙蝠骑士强力先手能力很难在暗影恶魔面前体现,崩裂禁锢可以完美解救被蝙蝠先手大招的英雄。司夜刺客带刺外壳可以很容易作用到蝙蝠,法力燃烧可以对蝙蝠造成较高的伤害,同时还很容易抓到打野中的蝙蝠。英雄优势黏性燃油使蝙蝠骑士线上压制能力极强,火焰飞行无视地形的效果和燃烧枷锁的强大控制,使蝙蝠骑士成为最强先手英雄之一。英雄劣势射程短,弹道差和起手差都很差,太依赖闪烁匕首,而且近几个版本蝙蝠骑士被大幅削弱。DotA2 蝙蝠骑士技能粘性燃油用粘性油浸透一块区域,蝙蝠骑士的攻击和技能对区域内的敌人造成额外伤害,并降低他们的移动速度和转身速率。再次施法可以继续提高伤害,最多叠加 10 次。魔法消耗:20/20/20/20冷却时间:3技能:点目标
额外伤害:10 / 15 / 20 / 25
作用范围:375 / 375 / 375 / 375
持续时间:8 / 8 / 8 / 8
移动速度减缓:3% / 5% / 7% / 9%
转身速度降低:70% / 70% / 70% / 70%
烈焰破击投掷一瓶爆炸性的混合物,到达目标地点时爆炸,击退区域内的敌人并造成伤害。魔法消耗:140冷却时间:14技能:点目标
伤害类型:魔法
伤害:75 / 150 / 225 / 300
作用范围:375 / 375 / 375 / 375
眩晕时间:0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5
火焰飞行蝙蝠骑士飞向天空,从空中留下一道燃烧的尾迹。飞行时,燃烧尾迹会破坏树木,对经过的敌人造成伤害,蝙蝠骑士获得飞行移动的能力并成为飞行单位。魔法消耗:100/100/100/100冷却时间:40技能:无目标
伤害类型:魔法
每秒伤害:20 / 40 / 60 / 80
作用范围:200 / 200 / 200 / 200
持续时间:18 / 18 / 18 / 18
燃烧枷锁用枷锁捆住一个敌人,在蝙蝠骑士的后面拖行。无法被拖过不能通行的地形。被拖行的单位不能移动、攻击或使用技能。传送或闪烁会打破枷锁。魔法消耗:150/150/150冷却时间:90/70/50技能:单位目标
影响:敌方单位
持续时间:3 / 3.5 / 4
DotA 2 蝙蝠骑士技能加点如今的蝙蝠CW中出场的机会越来越少了,但是在路人局中还是能经常看见的。蝙蝠加点依然是前期主燃油,副火焰,线上无限叠油,累积到一定层数,强杀。唯一值得注意的地方是,现在蝙蝠前期很早的时候要用一级R(烈焰破击)用来打断回城,团战中也可以打乱地方阵型。DotA 2 蝙蝠骑士出装出门装:蝙蝠一般都是中路solo位置,很好有蝙蝠走多人路;走劣单可以,但是劣单的蝙蝠会被拖的很惨。蝙蝠是为数不多几个可以裸鞋出门的英雄。前期装:蝙蝠前期不需要多少装备的情况下就可以发挥很大的作用,有了魔杖,鞋子和魔瓶之后就可以四处寻觅良机gank了。在没有好的机会或者大招CD的情况下,蝙蝠还是以farm打出跳刀为主。中期装:跳刀,蝙蝠前中期最关键的道具,有了跳刀和没有跳刀的蝙蝠相差太多,可以这样说,蝙蝠对跳刀的需求不亚于撼地神牛。(蝙蝠火焰用来打野效果很快,可以让队友拉几波野,前中期顺势收掉)后期装:有了跳刀的蝙蝠已经无欲无求了,后期多出肉装在团战中制造混乱才是蝙蝠后期应该做的。DotA 2 蝙蝠骑士推荐攻略09-16
DotA 2 蝙蝠骑士相关视频发布时间:09/03ImbaTV看比赛第八期:老司机带你看风景...发布时间:09/03ImbaTV看比赛第六期:扛把子的养成计划!...发布时间:09/03IMBATV看比赛 第五期 海民和黑贤的对手戏...发布时间:09/03ImbaTV看比赛第四期:留钱买活很关键...发布时间:09/03IMBATV看比赛第三期:论大招的重要性...发布时间:09/03ImbaTV出品:绿本侠——小绿本新功能爆笑演绎...发布时间:09/03ImbaTV看比赛第一期:这不是比赛 是艺术展...发布时间:09/03ImbaTV出品:Ti之路 EG战队Ti全记录...发布时间:09/03ImbaTV出品 oh Imba 10集 第一季完结...发布时间:09/03《倒塔我的锅》小鱼塘也能抓大海鲜...DotA 2 蝙蝠骑士相关图片dota英雄出装专题
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您的位置:> 英雄介绍
力量:23(+2.4)
攻击力:48 - 52
敏捷:15(+1.5)
攻速:1.48+15%
智力:24(+2.5)
蝙蝠骑士心得
路霸级的英雄,但是弹道、射程、起手都比较需要操作。
非常强悍的gank能力,出了跳刀之后更是对方核心的噩梦。
如何对抗蝙蝠骑士
团战中小心蝙蝠的跳大,失去先手的蝙蝠作用减少至少一半。
尽量肉一些,扛过一轮蝙蝠的技能,就是蝙蝠的死期了。
蝙蝠骑士加点
13对点,有大点大常规gank路线
初期燃油+火焰增加杀伤力,6级有了大招之后gank成功率非常强。后期转型肉。
蝙蝠骑士出装
出门恢复加属性装,霸线一流。
中期核心装
很短的大招CD,配合跳刀GANK,拖到角落轮了;
后期神装选择
主要还是控制辅助为主的装备,可以选择出风杖或心或紫怨;
羊了对方主力输出,如果羊不了就用大招控制,因为大招无视魔免
蝙蝠骑士技能介绍
向目标区域泼洒大量的粘性燃油,被泼到的短文单位受到火焰伤害时,会承受额外的伤害,额外伤害不叠加。
并降低移动速度和70%的转身速率。减速效果可以叠加,最大减速情况就是使英雄的移动速度降低到100。作用范围:357 施法距离:700。魔法消耗20点,施法间隔3秒。
等级1:每次攻击降低3%的移动速度,额外造成10点伤害
等级2:每次攻击降低5%的移动速度,额外造成15点伤害
等级3:每次攻击降低7%的移动速度,额外造成20点伤害
等级4:每次攻击降低9%的移动速度,额外造成25点伤害
向目标地点投掷一个危险的高爆性化学混合物。混合物到达目标地点才会爆炸,造成伤害并将附近所有敌人震开(震开的距离正比于到爆炸中心点的距离)。如果受到影响的单位身上沾有粘性燃油,会因为爆炸而承受额外的伤害。 作用范围:175/250/325/400 施法距离:1500。施法间隔11秒。
等级1:爆炸造成75点伤害 魔法消耗80点
等级2:爆炸造成150点伤害 魔法消耗100点。
等级3:爆炸造成225点伤害 魔法消耗120点。
等级4:爆炸造成300点伤害 魔法消耗140点。
飞至高空,并在身后留下一道烈焰之径(破坏树木)。任何敢于追逐蝙蝠骑士的敌人都会被燃油烧灼。 作用范围:200 持续时间:18秒。魔法消耗100点,施法间隔40秒。
等级1:燃油造成20点/秒的伤害
等级2:燃油造成40点/秒的伤害
等级3:燃油造成60点/秒的伤害
等级4:燃油造成80点/秒的伤害
用紧缩的枷锁扣住敌方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。无法穿越不能到达的地形,蝙蝠骑士使用传送或闪烁技能后,枷锁将断裂。 施法距离:175。魔法消耗150点,施法间隔90/70/50秒。。无视魔法免疫,但在施法期间无法攻击。
等级1:持续3秒
等级2:持续3.5秒
等级3:持续4秒
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大家好,又是英雄专题时间,本周带来的是蝙蝠骑士....
译自国外的一篇评分还不错的攻略,希望能帮助大家熟悉这个英雄....
作为一个新的英雄,batri版本刚出受到了不少冷漠....
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DOTA蝙蝠一技能
蝙蝠的一技能叠加是指伤害叠加还是减速叠加还是2样都有?经我的检测好象只有伤害叠加,对吗
只有伤害叠加 减速效果不叠加的 最高叠加10次
不仅是物理伤害
同样对于魔法伤害也有效果
蝙蝠出辉耀
别人这掉血掉的
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其他2条回答
蝙蝠骑士“粘性燃油”技能研究 关于技能:  一般我认为:能帮助你获得线上优势保证不被压制的技能(限制、减速、压制、打钱技能甚至aoe)一般是一个非后期英雄的核心技能。前期线上压制或者被压制往往能倾斜比赛胜利的天平,以前认为bat需要爆发的2技能以配合队友压制,玩了多场bat,个人认为:主1技能的压制远远比主2强大,无论solo或与队友配合。  技能的线上使用:  相信大家使用过这个英雄都知道1技能的作用方式,包括技能前摇,包括bat自身的攻击间隔和前摇。如上述的众多压制技能体现了多种的压制方式,bat的压制靠的是稳定的正补和配合1技能普攻的爆发。那么首先必须保证稳定的正补,配合1技能获得的攻击加成可以确保bat正补的优势,然而这个英雄拥有的是375这样一个只比近战多一个身位的射程,你...
伤害叠加 减速不叠加 回答完毕
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