求dnf魔道学者刷图70级光火暗纯刷图完美...

dnf魔道70级光火暗刷图加点_百度知道
dnf魔道70级光火暗刷图加点
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
总SP:6854
已用SP:6840
剩余SP:14
任务获得:690
已用TP:23
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,...
推荐一个加点呗
我有更好的答案
继续传播冰火思想冰火修 一个CD药刷图王道=·=sll满改良sll满火炉火地满杰克亲和满=·=冰的亲和满=·=然后雨云满车满=·=冰粉前置=·=然后然后走秀满 点不点燃随便你=·=外加一点草人 蹲=·=神技不解释暗影斗篷1点=·=无敌因为70版本点多在修个改良魔法星弹满=·=当然光亲和满上=·=ex明显的萌道就点一个萌道的EX改良星弹=·=其他凑合你喜欢的加吧=·=以上是简单的小结=·=自己的加点才是王道=·=
采纳率:26%
很实用,等级:5EX 改良魔法星弹。总之我的建议就是,新手魔道最好还是走大招路线,熟练后再加小招流:15熔岩药瓶,等级,等级:13EX 幸运棒棒糖。但是未必是最强:赫德尔:1智力增强,等级:15暴炎加热炉,等级,很灵活,等级:16-------【召唤】---------------------契约召唤,等级:1后跳,等级,剩余的SP再补反重力增加瞬伤。驱散魔法你不刷远古不刷异界,就不用了,等级:3超大变异苍蝇拍,等级:3命中增强,等级。。如果说是驱散加智力的话,那还真得靠RP。:5改良舒露露,等级,等级:5变异苍蝇拍:10亲和杰克爆弹,等级:3改良魔法星弹:16电鳗碰撞机,等级:1替身草人,等级:10亲和暗影夜猫,等级,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:9亲和光电鳗,等级,等级:17元素点燃:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫:10受身蹲伏,等级,等级:30扫把掌握:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,补满熔岩去减速比这个能好些。你这个加点应该算高端魔道的加点了,玩这个加点需要装备,最少最少站街1200的智力(这个目前很容易达到)。如果装备一般,职业套什么的:23已用TP:23剩余TP:1魔法护盾:1魔道学者皮甲专精,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 后跳,等级,最强的加点需要熟练的操作和完美的装备,才可以体现出优势,等级:1魔法暴击,等级:5冰霜雪人:职业:魔术师等级:70总SP:7014已用SP:20成功预感,等级:7010剩余SP:4任务获得:850总TP。SP模拟器加点情况,等级:3弹跳扫把,等级。 推荐加点,等级:5光电鳗,小招流就不要考虑了,进图平均的智力,而且最好穿远古二改星Cd套,就可以将这个加点的小招流优势发挥出来,浮空后接大技能,等级:26幸运棒棒糖,等级,满级是7014SP,等级:5杰克爆弹,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通:5旋转扫把:1强制 - 天击,等级,这个加点适合各种装备各种图,你这个模拟器SP少了。如果是7014的话,你可以再加一级反重力,等级:5反重力装置,小拍子去掉改加魔法秀,减少大招CD,等级:5魔法秀:10暗影斗篷,等级首先
1.魔法星弹完全没必要点满,5级足矣,省下的SP都可以点满秀了2.拍子点23,个人认为没有必要,说实话,点拍子完全只是为了出超级拍子,5级足矣。3.驱散魔法的10级……省点SP吧4.省下了SP,点满反重力,短CD,很实用的5.3楼的加点,个人认为很好,值得一用……
LZ的还可以只是驱散没必要······元素加来还可以魔道最多PK+1魔法星弹不如+满改良魔法星弹(魔法星弹+满我试过啦虽然是不错但作用不太大)
把魔法星弹的SP剩下来
要想和魔法星弹一样搞个远古套减改良魔法星弹CD的就可以了
魔法星弹剩下的技能点可以拿去+秀
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器dnf70改版魔道学者纯单刷图修哪几系最好?(冰火暗电)求解释,好的加分_百度知道
dnf70改版魔道学者纯单刷图修哪几系最好?(冰火暗电)求解释,好的加分
我有更好的答案
电鳗机是魔道最好的控场技能,我建议主光暗辅火(组队好用)70的版本 炉子伤害低得可怜建议不加了,至于暗系其他的技能就点出前置就好了,魔道是魔攻,还有感电效果,光系必满,改良看情况加吧,酸雨减的是物防,因为冰车是只有大成功的时候伤害才高。至于冰系为什么不加根据我的经验来看,配合驱散可以让怪变蜗牛,加满熔岩就好了。暗系的EX拍子是百分比的技能,伤害很可观(平民也能打出很高的伤害)而且是瞬间伤害。反重力的伤害也不错CD也不长。光系的改良CD短伤害高,既可以减魔防又可以引怪,苏璐璐也要加满,压根没用。而且高级图的怪很爱跑来跑去(尤其是BOSS不仅霸体多,还爱乱串)
采纳率:47%
现在主流的是暗主光辅
看很多人都是主修火光冰,求解释
呵呵 我看错了 以为是元素........................
主修暗,辅修光冰.因为反重力装置在PK场和图里都好用,加点加多了有可能一招秒了领主的!
我建议火光
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DNF魔道学者二改后异界刷图加点 光火暗亲和全满
导读:DNF技能二改的出现,魔道学者的刷图能力被大大的削弱。不过这并不意味着不甘平庸的各路萌道们从此就会没落,如果能把握好技能的释放技巧以及衔接组合,又配上一个好的加点,魔道的刷图实力其实还是说的过去的。
随着技能二改的出现,各职业的刷图能力发生了翻天覆地的变化,不少职业一跃而成刷图的佼佼者。然而魔道学者似乎果然就是后妈养的,EX技能毫不出彩不说,以往赖以成名的爆炎炉子和无限改良星弹也被削的只剩下蛋疼了。不过这并不意味着不甘平庸的各路萌道们从此就会没落,如果能把握好技能的释放技巧以及衔接组合,又配上一个好的加点,魔道的刷图实力其实还是说的过去的。小编今天就给大家分析一下魔道加点吧,70级之后很多魔道都会去异界了,而不是一味的单刷普通的副本了,更多的人都会去选择去异界,不过呢,异界得有个好的加点才行,那这里就来说下吧。混了这么久的异界,我来说说魔道异界有用的技能吧。【元素系】元素点燃必满,进图400智力的buff,配合技能提高输出还是不错的,不满的话输出还是无力。魔法秀:增加释放减少蓄气,还有减少技能冷却,满,谁用谁知道。【召唤系】哥布林:这个技能看个人爱好,最大的用处在于蠕动一图,点满之后哥布林的血量相当厚,足够当肉盾,其他地方用处不大,还会害人,比如哥布林2图,乱打怪吸引仇恨,蠕动2图,乱打怪物会拼命回血。由于2革的改版,等级压制问题已经不复存在,说实在的蠕动上位的话我还是组队,组个百花或者金身就好了。个人建议:不点,喜欢单刷异界的可以满上,不过魔道单刷蠕动真的不行。【战法】魔法护盾:推荐满,虽然70级版本被和谐,但很多地方还是有用的,比如哥布林2图队友一个miss导致失误,这时候你又没来的及斗篷,效果就明显了,不开盾很有可能被秒杀,毕竟萝莉血少皮脆,意识操作好的可以不点。草人:1级保命用。【魔道】星星弹:70级伤害被大大提升,魔道单体技能较少,尤其是打蠕动,还不能晶体魔道会感到很无力,这时候有了这个技能配合队友输出还是不错的。改良星星弹:星星弹都满了这个还有什么不满的?(注意蠕动2图不要乱放)熔岩:满上,成功和大成功都有一定的减速效果,尤其是异界有些怪像吃了伟(和谐)哥,一样,跑的很快。配合这个技能输出安全就有保障了。舒露露(ex):满。好处多不解释。还有配合ex舒露露持续时间变得更久远了,还有点了ex,舒露露不愁cd了。ex舒露露有的人不喜欢,不喜欢不点也不影响,我反正满了。改良舒露露:推荐5级或者15级,个人推荐15级,有很多地方这个技能用处还是不错的,吸引怪物的仇恨,可以让输出最大化。爆炎加热炉:满,输出很稳定,持续时间不错,可以拖技能cd,还可以躲避一些异常状态,如:鹰犬2图的出血。斗篷:3级出前置就好了,抓取神技,无敌,打断怪物技能,点高了反而不美,抓取速度越快,无敌时间越短,这样躲大爆炸有点危险了。小拍子:5级前置,这技能伤害太低,不做多介绍。反重力:1级或者满。2革的改版对这个技能加强了不少,但在异界会感觉输出疲软,不过可以破霸体怪物,很有用,至少一下(暗亲和也满上)酸雨:1级,可以躲避天上掉下来的投掷物,哥布林3图很有用,还可以点燃冰灯。冰车:这个技能在异界很不好用,输出不稳定,如果没有女仆配合,感觉点了意义不大,不管你点没点,我反正没点。电塔:强烈建议满上,定怪神技,持续久,输出强,让很多队友羡慕的技能。大拍子:满,强大的输出,也可以算作buff,就算奶爸,也很喜欢这个技能。ex弹跳扫把:输出马马虎虎,不太好控制,不过作为主动技能还是满上吧。亲和系列满上,光暗火。【魔道技能加点总结】元素点燃满魔法秀满魔法护盾满稻草人1哥布林满ex哥布林满魔法星弹满改良魔法星弹满舒露露(ex)满改良舒露露15爆炎加热炉满斗篷3反重力1小拍子5电塔满寒冰粉3酸雨1魔法暴击满暗亲和满光亲和满火亲和满ex智力3ex命中3超级苍蝇拍3弹跳旋转扫把1要是sp不够可以舍弃部分改良舒露露,但是至少5级。
出处: 作者:qqtn落夏
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> 浅谈DNF魔道70版本的刷图改变 非高强路线
浅谈DNF魔道70版本的刷图改变 非高强路线
针对魔道这一职业,一个平民玩家的叙述,浅谈DNF魔道70版本的刷图改变
本人玩过很多的职业,最开始接触dnf 的时候是在dnf公测的时候。记得那时候刚刚对某款游戏失去信心,在同学的怂恿下接触了dnf。
玩dnf的时间很早,第一个职业是召唤,RP很差,刚刚有了个传承号就被盗了于是停滞了很长一段时间,又开始玩大枪和弹药。注明一点,由于家里很卡的网络环境,本人不喜PK,是一个彻头彻尾的手刷党,从act4版本开始接触魔道这个职业,想起来也好笑,起初玩魔道的原因就是因为魔道的初级技能星星弹和魔法书。
我玩魔道的时间也算不上很长,大概有个一年多,60版本的时候,走着和主流一样的路线,选择光火,加满炉子和电塔,放弃点燃和远古记忆,那时候站街智力大概有个680左右,刷图方面,除了异界,就是悲鸣过不去,野猪冒险以上就难了。那时候是火系魔道的黄金时期,毋庸置疑,炉子是60时代魔道最强的技能,没有之一。可取消,范围大,以及较大的成功率都给予了这个技能很高的性价比。那时候魔道是一线刷图职业,因为舒露露的吸怪能力加上炉子的输出电塔的控场,光火系魔道在那个时代刷图是很安逸的。
70版本的到来让魔道有了很大的改变,那时候去贴吧里面到处传来魔道和谐的声音,送给我的洗点水,留了几天没用,上线刷图的时候明显感觉到炉子的削弱,之前一个炉子满地清静的场面不复存在,我承认当时自己的装备很差,55职业套,武器是0强学识。
总的来说魔道是一个平民职业,平民职业意味着要面对土豪不强,贫民不弱的尴尬局面,
70版本的魔道有着诸多的流派,土豪一点的当属无限改星和拍子高强流。一把+12的粉武器加上堆改星CD的散件,一技能过图很给力,也很安逸。但是大部分的魔道主流加点依旧不是高强。70版本中SP多出了很多,这样在加点的方面有了很多的选择,我先说下纯刷图的加点。
这个版本光系的加强毋庸置疑,玩魔道的童鞋明显可以感觉到,电塔比以前给力多了,所以光系是最没有争议的加点,主流有满小星星和改星的。个人推荐小星星出前置,满改星。原因就是小星星算的是百分比,我承认穿刺力不俗,但是魔道不需要这样的一个小技能来清怪,满改星满电塔无争议,同时注意满光亲和。
这个版本里面火系有着明显的削弱,炉子明显没有以前给力了,但是还是有很多人把炉
子给满上,意义和以前不一样了,现在主要用于清小怪,平民不推荐。但是火系不能不点,重要的技能SLL有着很大程度的削弱,明显的没以前的挑衅能力强了,但是满上改良SLL可以发现一下子爆炸的血几乎可以赶上一个失败的EX拍子(无强化武器),所以SLL必须满,改良也满上,同时满上的还有熔岩药瓶。本人表示熔岩的伤害真是坑爹,纯属控场的技能,而且对比酸雨,那实用性是强多了,当然,熔岩也有它的坏处,就是失败的情况下没酸雨的骚扰能力,这是后话了。
这个版本冰系有着明显的削弱,自己是有个天赋点了冰系,点冰系的话,一般用的着的就两个技能,酸雨和冰车。酸雨一般魔道都是选择出冰车的前置就好了,这是个很正确的选择,因为压制力的确不如熔岩,而且减物防。请问魔道有物攻不?冰车,缺点就是成功率方面不尽如人意,本人满了被动觉醒,5级的糖和EX糖满级的冰亲和,依旧失败。可以说冰车大成功,失败和成功是三个技能。冰系在70版本处于很尴尬的局面,冰车大成功的时候的确很给力,但是失败也是很DT的。不过还是推荐新手加上这个系。
这个版本暗系有所崛起,很多魔道都选择了满反重力,满小拍子,大拍子毋庸置疑要满。
但是性价比如何却是值得商榷的一件事情。第一,满小拍子个人认为真的不划算,有真野猪扫把的请无视我。伤害成长的确不高,不过拍出来的怪物,还算给力,不过30秒的时间的确是很DT的,这样使得这个技能变得很鸡肋,第二,满反重力,低释放而且没有秀的魔道不予考虑,那些施放时间足以要你命。有了多的施放满这个技能,说实话,成长并不高,大成功浮空效果很好,但是下来爆炸伤害就没了,伤害真的很一般,和我一个大成功的SLL差不多,土豪请满上这个技能,毕竟瞬间输出还是很给力的。第三就是EX拍子,这个是70版本魔道最给力的技能,不过大家存在的普遍误区是点满大拍子要点暗亲和,其实是不相关的。这个技能45倍的魔攻加几万的固伤伤害真是没得说,所以果断推荐高强土豪满暗系。
其他的说下没有争议的技能吧,元素点燃满,魔法秀满(四修请无视),远古推荐满上,魔爆满。觉醒不加。
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