wow4.1 4.2补丁猎人到底玩什么天赋?

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wow7.0猎人神器加点推荐_wow7.0猎人哪个天赋强?
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
野兽控制&&泰坦之击
驯兽大师:哈提现在也将受到狂野怒火和野兽顺劈的加成,在杀戮命令时也会造成伤害。
泰坦之雷:电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物及凶暴野兽体内,使它们每1秒对目标造成最高132.25%攻击强度点自然伤害,持续8秒。
(凶猛狂暴):电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物体内,使它们每1秒对目标造成最高132.25%攻击强度点自然伤害,持续8秒。同时使你的下5个凶猛狂暴在攻击时额外附带1+200%攻击强度点自然伤害。
(精通:野兽控制大师):电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物及凶暴野兽体内,使它们每1秒对目标造成最高(57.5%攻击强度x(1+2.25%精通))点自然伤害,持续8秒。
风暴之神的涌动:当你使用多重射击时,泰坦之击有几率向你的宠物所在位置释放电流,在其周围产生电能爆炸,对附近所有敌人造成200%攻击强度点自然伤害。
兽王猎的神器并不是这把枪,而是哈提!请切记这个信息,这样才能选择正确的路线。
大特质驯兽大师可以极大程度地加强哈提的能力,所以第一时间点出。
在哈提的伤害削弱过之后,泰坦之雷的性价比大大下降,所以第二个大特质选择点出风暴之神的涌动。
最后再点生存减伤向的两个小特质,就可以在神器等级30级的时候完成三特质解锁啦。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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  魔兽6.0德拉诺之王猎人天赋选择与输出攻略。
  前三层(防御向)
  迅疾如风或者卧虎藏龙都行,看你自己喜好。控制点束缚射击。保命点铁鹰守护或者灵魂链接,铁鹰守护团本用的多,灵魂链接5人本不错。
  单体:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击(团本用,5人用它容易add)/飞刃(5人本用),适者生存。
  AOE:凶暴野兽,闪击,飞刃,特殊弹药(火焰弹)。
  为啥AOE不用弹幕射击,兽王AOE主要靠顺劈,弹幕射击消耗太高,读条太长,而且你也没啥急速,所以放了弹幕顺劈肯定会断,伤害算算没有飞刃高,就这么简单。
  单体:狩猎刺激,夺命黑鸦,飞刃,独来独往。
  AOE:稳固集中,夺命黑鸦,弹幕射击(5人本用的时候小心add),独来独往。
  单体:第四层随便用基本没差,夺命黑鸦,弹幕射击(团本用,5人用它容易add)/飞刃(5人本用),独来独往。
  AOE:第四层随便用基本没差,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(火焰弹)。
  属性/附魔/宝石
  首先搞清楚属性权重是干啥的,就是对你的装备选择还有附魔宝石给个标准,这个东西怎么来的,简单说就是找电脑用不同的属性打25000次战斗(每次战斗450s左右)看看那个提升大,相比那些手动打了10多次的结论那个更准自己去想,剩下不说了,说深奥了你也不爱听,记住结论就行了。
  属性权重就不写了,没啥意义,告诉你怎么选装备附魔搞宝石就行了,属性每个阶段会变,我先给出5人本阶段的。
  兽王:
  装备优先拿含有溅射和精通的,附魔宝石优先搞溅射的。
  射击/生存:
  装备优先拿含有溅射和暴击的,附魔宝石优先搞溅射的。
  输出手法
  单体:
  卡着CD放杀戮命令和其他有CD的技能,所有技能都CD了集中值还多就打奥术射击,没有集中值就拉眼镜蛇射击。狂野怒火(俗称红人)快好之前多拉几次眼镜蛇攒够80点左右的集中值,狂野怒火确保能覆盖两个杀戮命令。
  保证每4s要有一发多重射击,如果集中值有多余,放个杀戮命令或者飞刃,爆炸陷阱好了就扔。
  单体:
  反斩杀(精确瞄准阶段)
  开了急速射击就只打奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击这仨技能,急速射击结束之后多加个夺命黑鸦,其他技能都不需要放。
  普通/斩杀阶段
  卡着CD放奇美拉射击和其他有CD的技能,所有技能都CD了集中值还多就打瞄准射击射击,没有集中值就拉稳固射击。
  点弹幕射击,算好小怪出的时间留好CD,小怪出了直接对着小怪弹幕射击,剩下就是卡CD奇美拉射击,CD了多重射击稳固射击来回用,注意狂轰滥炸buff不要断,爆炸陷阱好了就扔。
  单体:
  卡着CD放爆炸射击和其他有CD的技能,所有技能都CD了集中值还多就打奥术射击,没有集中值就拉眼镜蛇射击,触发荷枪实弹之后无脑三连爆。
  爆炸陷阱好了就扔,黑箭CD好了就放,触发荷枪实弹就三连爆,剩下就是多重和眼镜蛇了。
  兽王AOE为啥4s要一发多重?射击的精确瞄准阶段是啥?爆炸射击三连爆为啥?说的好笼统,具体怎么打?可以查看完整攻略,传送门:[兽王传送门]。
  哪系专精输出强?单体射击,AOE兽王。
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《魔兽世界》大灾变4.1:猎人天赋详析
[导读]大灾变4.1:猎人天赋详析
天赋解析:目前来说,天人合一,攻击敌人,仔细瞄准这3个天赋的收益差不多,不过考虑到目前RAID场合使用生存天赋主要是考虑AE(如果不需要提供10%的团队加速),天人合一是要优先选择的。基于此,建议放弃攻击敌人。生存天赋模板1 伤害技能  爆裂射击:主力技能,尽可能多的使用它,消耗大量集中值。  黑蚀箭:随着最新的改动,这个技能已经能造成大量的伤害,虽然有着较低的DPS但是有着很高的DPCT(DamagePerCastingTime单发伤害:一个GCD或者一段施法时间内造成的伤害,在除以GCD或者施法时间。),所以当目标能存活至伤害完全生效的情况下你会选择使用它,黑蚀箭的周期性伤害能触发蓄势待发。  毒蛇钉刺:由于眼镜蛇射击能延长它的持续时间,大多数情况下你只需要对目标上一次就可以了。毒液钉刺的天赋能让你对受到毒蛇钉刺影响的目标造成的伤害提高10%。和黑蚀箭一样,它有着有着较低的DPS但是有着很高的DPCT。  秘法射击:这是一个倾泻集中值的技能,无冷却,消耗25集中值(3/3效率下22集中值)。相比于其他2系天赋,生存主力技能消耗的集中值较多,因此秘法射击相对来说使用次数也较少。  眼镜蛇射击:用以代替稳固射击,产生9点集中值并延长毒蛇钉刺的时间。  猎人印记:AP增益,战斗开始前尽可能就上好。  多重射击:对于生存来说非常给力的AOE技能,更多的细节请看AOE章节  爆炸陷阱:和黑蚀箭共享冷却,多目标情况下在生效期间能对区域中的敌人造成大量伤害。20s内2S生效1次,总共10次,因此即使在单体情况下也能提供稍高的蓄势待发的触发。  献祭陷阱:目前看来不能暴击,就算是单体伤害也不如爆炸陷阱。  击杀射击:不再如之前般强力(150%武器伤害,从200%降低),但依然足够强大,尤其是不消耗集中值。  2 守护在CTM中我们在战斗中有2种重要的守护:雄鹰和猎狐。PVE时,雄鹰守护能提供额外的AP而猎狐守护能允许你在移动时释放眼镜蛇射击。  理想情况下,你不需要使用猎狐守护,而是在自动射击的间隔中移动并使用瞬发技能(一切技能除了眼镜蛇射击)。但实际中可能会出现移动时却没有足够的集中值来释放瞬发技能的情况。守护的切换拥有独立的GCD,因此你可以选择切换雄鹰守护和猎狐守护,而不会造成伤害技能的GCD损失。  需要注意的是,猎狐守护并不能使你在移动中释放自动射击,因此你还是需要在在自动射击可用时停下来等0.5秒来释放它,类似Quartz之类的插件能很好的帮助你。3 循环单体目标的技能优先级如下:  1 保持毒蛇钉刺2 爆裂射击3 目标血量低于20%,击杀射击4 目标存活时间足够完全生效,黑蚀箭5 保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中)6 眼镜蛇射击  由于一些原因,实战中会变得比较复杂。首先,追猎回馈天赋使集中值的产生速度有点不可预料。其次,对于第5点你很难计算需要多少集中值来保证在爆裂射击和黑蚀箭冷却时能立刻使用它们。总的来说,存一点集中值是可以的,只要没有溢出(达到100%集中值)或是延后了有CD技能的使用。但是存太多集中值在手上并不可取,因为当触发了追猎回馈或是蓄势待发效果时会迅速溢出。这也就带出了我们下一个话题,蓄势待发。4 蓄势待发由于猎人资源系统的改变,相比于WLK版本,蓄势待发变得非常复杂。在WLK中,法力值是无限使用的,我们的资源系统只需要考虑技能时间。而集中值不是,由于眼镜蛇射击有施法时间,因此我们的资源系统现在是一个集中值和时间的混合体。这就意味着DPS、DPCT和DPF(damage per focus))都是潜在相关的。而爆裂射击连续释放时重置伤害的机制依然存在。推荐的处理方法是:  爆裂射击-眼镜蛇射击-爆裂射击-秘法射击(集中值足够)-爆裂射击爆裂射击-秘法射击-爆裂射击的处理方法即便在高集中值时使用也会比上面的方法稍差一些。  5 天赋5.1生存天赋:选取等级:必点、推荐、可选、不推荐。荒野游侠-可选,在头两层天赋树里有2点可自由安排的天赋  寻踪觅迹-必点,不是很强力,但是在第一层无可争议  强化毒蛇钉刺-必点,单体来说,10%周期暴击几率就很好,AOE时更强力。求生战术-可选  精通陷阱-必点。光为了黑蚀箭就值了  诱捕-可选  无处可逃-可选,BOSS免疫寒冰陷阱的影响,并且这个增加的暴击仅有你能享受,所以这个天赋相当弱。追猎回馈-必点,这个是潜在的集中值获取  反击-不推荐,在RAID中你没啥机会去招架  蓄势待发-必点足智多谋-推荐,黑蚀箭很强力,但是蓄势待发的内置CD的存在减弱了这个天赋的作用。  反影刃-可选,在一些特殊场合很有用  黄色炸药-必点,爆裂射击越多越好毒物学-必点,很强力的天赋,即使在初期偏低的暴击率时。  翼龙钉刺-必点,为了黑蚀箭和毒液钉刺。  毒液钉刺-必点,超强力的天赋,10%伤害  狩猎团队-必点,即使在RAID中有其他职业能提供10%加速,2%的敏捷也值了。狙击训练-必点,对击杀射击暴击率的提高和WLK相比没有变化,但是6%伤害的BUFF仅有眼镜蛇射击享受,依然值得在移动战中保持特效但是变得没那么重要。  蛇毒蔓延-推荐,这天赋在单体输出时没啥效果但是在多目标场合超级强力,你只需要在这个天赋点1点,因为差别仅在于6s VS 9s,在AOE场合时你会在它消失前打出另一个多重射击。黑蚀箭-必点。高DPCT技能。5.2 射击天赋:穿喉-推荐,更多的细节请看宠物章节,BB获取更多的集中值现在很有价值。  效率-推荐,爆裂射击6点集中值减少,秘法射击3点集中值减少  急速杀戮-不推荐攻击敌人-可选,和选择穿喉相同的理由  强化稳固射击-不推荐,眼镜蛇射击已取代了稳固  仔细瞄准-可选,不是很强力,但是比兽王里面野兽戒律的天赋要好点。5.3 兽王天赋:  强化击杀命令-不推荐,对于生存来说,不值得消耗高集中值去使用击杀命令  天人合一-可选,随着4.06雄鹰守护的BUFF,这个天赋现在很有价值。  野兽戒律-可选,如果你的BB不能保持享受野外狩猎,推荐点一下。推荐天赋为[ /tfcata/#czZfMMZfbhcMhrRsk:Rsmmz0Mzc ]目前来说,天人合一,攻击敌人,仔细瞄准这3个天赋的收益差不多,不过考虑到目前RAID场合使用生存天赋主要是考虑AE(如果不需要提供10%的团队加速),天人合一是要优先选择的。基于此,建议放弃攻击敌人。5.4 雕纹  推荐主要雕纹:  爆裂射击  击杀射击次选:  毒蛇钉刺  秘法射击毒蛇雕纹和奥射雕纹在单体伤害上是非常接近的,取决于你集中值的获取。而在多目标场合中,毒蛇雕纹更优。对于输出来说,极效雕纹并没有必需的,陷阱发射器雕纹在AOE场合更有用一点,其他的大多数是为PVP服务的,另一个可以考虑的是误导雕纹,在一些仇恨吃紧的场合你可以误导自己的BB= =!。
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一大早一位朋友发来的图,升级就要赢在起跑线上啊
/偷笑大家准备好了吗
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