DNF中智力跟什么有关,dnf召唤怎么样样堆智力??

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  问:DNF物理百分比职业堆力量还是智力啊?
  堆高力量,无视和物理攻击
提示:支持键盘“← →”键翻页  7月20日女圣使者开放了二次觉醒,二觉被动技能有250点左右智力加成,但是对于普通玩家来说,高智力装备的价格是比较难承受的,加上其中还有黑商的炒作,导致价格会更高。所以小编今天就给带分享一下贫民玩家玩女圣骑士的堆智力教学。
  一、公会内容
  对于一个小号来说,找一个合适的公会是非常重要的。现在的公会战活动会赠送稀有勋章,不要小看这十几点提升,累计起来是非常恐怖的。
  公会的第二个方面就是公会属性,一般比较活跃的公会都会购买限时属性,加上公会永久属性一共就有120点四维的提升。
  二、称号和宠物
  带宝珠的龙之挑战称号价格大约4500万左右,足够打造一身装备了。所以选择五一礼包的80智力附魔15智力称号,虽然差了一个等级,但是胜在便宜,价格不会超过1000万。
  宠物的名字叫撒共,升到满级共有45点智力。我这个是盯了拍卖两天,刚上架一小时的一个200W被我秒了,这个宠物是贫民没准备年套没心悦宠物的必备宠物。[1]&&&
提示:支持键盘“← →”键翻页DNF伤害提升攻略 固伤力量智力及属性的取舍
DNF伤害提升攻略 固伤力量智力及属性的取舍
  5年了,走了许多人也来了许多人,每一代新人们都在纠结独立,属性强化,力量(智力)到底该堆哪个合适,现在我就来给各位一个系统而且标准的答案。
  首先说说固定伤害技能和百分比技能的区别:
  固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,例如你某个固伤技能是1000,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是1000。当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,加成比例我后边再说。
  百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。
  简写:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
  下边来谈谈三种加成的特点:
  一.独立,独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。举例来说,设独立1000,不考虑敌人防御的前提下,假定血剑造成三次伤害为00,那么受到独立加成后,会变成00。如果是鬼泣的墓碑且假定打满24下伤害均为1000一共24000的话,那么受到独立加成后,会变成48000。显然攻击次数越多,独立的价值越高。而单次攻击的固伤技能,堆独立是非常吃亏的。
  这里要纠正一点:总有人提出1000独立后,每100独立=10%伤害,这个说法本身看似没有错,但其实扭曲了对象。100独立是那1000独立的10%伤害而不是人物面板提高了10%伤害,再次以上边的例子说明,已经有了1000独立基础的墓碑如果再加100独立,从每个墓碑2000伤害变成了2100伤害,实际提高只有100/%。而血剑只加成了1.6%~4.7%,因为三次固定伤害不同。就整体而言,100独立对墓碑全命中一共提高了2400伤害,而对血剑全命中只提高了300伤害,全看攻击次数。
  所以请注意,尽管你可能是固伤职业,也要根据自己的主要技能来选择是否堆独立,好比上边用血剑的狂战堆独立很吃亏,用大蹦或一次觉醒的狂战独立就比较吃香,以此类推。
  二.力量(智力),其实这个很好说,由于每个职业的技能不同(武器精通等等),所以具体公式自己按照职业去查,我概括的说,武器伤害X力量X(职业变量)=实际百分比伤害。说白了你武器伤害越高,力量(智力)越高,你的百分比伤害就越高,不影响固伤技能。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。红字强化提高力量或智力,其实和普通强化相比仅仅是加成的方面不同,依然是百分比职业的首选。
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