太阁立志传3修改器特别篇

补丁搜索:
> 太阁立志传5
太阁立志传5和谐剧本《战国绘卷》
==&&由800vod提供==&&由51mag提供==&&由99DDD提供
玩家还下载了这些补丁
游戏运行必备补丁
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
热门攻略专辑
热门补丁推荐
周人气排行榜
精品手机游戏
精彩高清图推荐
| 增值电信业务经营许可证 浙B2- |
浙网文[1 | CopyRight (C)
ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有太阁立志传3全流程攻略及个人心得分享_飞翔单机游戏网
您的位置:
→ 太阁立志传3全流程攻略及个人心得分享
【飞翔导读】这篇攻略基于简体中文版,有些名称与其他版本不一样。太阁立志传3是太阁系列中评价较差的一部,熟悉太阁立志传3的玩家也不多。
第一部分 游戏心得这篇攻略基于简体中文版,有些名称与其他版本不一样。是太阁系列中评价较差的一部,熟悉3的玩家也不多。其实3代还是有很多特色的,比如派系的设计,是太阁立志传3的亮点。还有其历史模式,虽然自由度差了,但喜好情节的玩家却大声叫好。此代固定情节多,自由发展少,尤其前期,点鼠标看台词的时间超过玩家的自主操作,后期会有少量分支情节。再比如其战斗模式,不能指挥每一部队的具体行动,一开始颇不适应,但适应一段时间后却发现也很有意思,甚至有玩家认为这一代的战斗模式最好。游戏开始可选择秀吉篇和特别篇,秀吉篇和前作相似,叙述秀吉从成为武士到统一日本受封关白的故事,不过更注重情节。特别篇则虚构了一个主人公DD粱田政胜,协助胜家在践岳之战击败了秀吉,阻止了秀吉的统一大业。特别篇只是个短剧本,本人首次玩政胜只花了4个小时就通关了。本作能力相对弱化,某些强人的优势不再体现,比如上衫的军事力为10,而军事力为10的武将有一大堆(还好野战时上衫还有个车悬)。人物能力决定可修习的技能(详见下述“技能”部分),技能是3代中人物决定性的影响因素。秀吉的开局能力设置只有智将型、英雄型和迷糊型三种。智将型能力为内政力外交力10,军事力魅力9,英雄型则倒过来,迷糊型所有能力都是6。游戏中能力是不能修练的,技能修习也受能力限制,智将型和英雄型各有四种技能只能修到2级,不像前代可以把所有能力技能练满,留下不少遗憾。迷糊型则所有技能只能修习到1级,适合喜欢挑战的玩家。秀吉的话,选哪个类型随意啦,选智将型更合乎史事一些。粱田呢,建议选军事型,因为搞内政外交的机会很少,打仗的机会却很多。游戏存盘还有个有趣现象,每次存盘都增加游戏时间,即使连续两次存盘,时间也加1分钟。1、城池设施游戏中有二百座城池,规模不一,设施不同。基本设施:每个城池都有的设施(墨俣城特殊,只有城和武家宅邸)。城:城主居住和评定的地方。没有城主的城是不能进去的;己方的城和盟友的城可以随意进入;敌方或第三方的城可以贿赂门卫/伪装身份/转移注意力三种办法进入。米店:打听米市情报,买卖军粮。马市:打听马市情报,买卖军马,马术修行,购买名马。到马市与老板聊天,随机会买到名马,最好的是7级的松风。名马可以增加移动力,是最有用的宝物,越早入手越好,可以节约不少时间。酒馆:喝酒、买酒、请喝酒、赌博、打听情报和传闻。伊贺有卖价值0的僧仿酒;丰后有售价值1的清酒;山城有卖价值2的甜酒;筑前有价值3的酿酒;加贺有卖价值4的菊酒。旅馆:休息,打听情报和传闻。民宅:农民或浪人居住的地方,农民家可以打听土地情报,浪人宅可以送礼、交谈,交谈可以了解传闻。城主以上身份还可以录用浪人。武家宅邸:武将居住的地方。可以送礼、交谈、打听情报、茶会,本家武将还可以学习或技能;城主以上身份还何以劝诱他国武将。特殊设施:医师宅:治疗或买药。体力差的时候喝药,可以立即恢复体力,恢复程度与药的价值有关,最贵的药大概能恢复一半体力。商家:买卖宝物,购买洋枪大炮(大炮只有找界的今井宗久、博多的岛井宗室或铺),学习算术(三级算术只能找界的今井宗久学、博多的岛井宗室)。寺院:鉴定书籍;学习礼法(必需有一般和书)。铁匠铺:购买洋枪大炮,学习洋枪。武术馆:鉴定武器、学习武术。三级武术只能找伊贺上野的柳生石舟斋学。神秘小屋:只有伊贺上野有,可打听情报或学习忍术。忍者百地丹波提供的情报分松、竹、梅三个级别,价格越高情报越详细。南蛮寺:只有界町和博多町有,可学习开发计能,接到买马或买卖军粮任务可找南蛮寺听建议。   南蛮商馆:只有界町和博多町有,可买卖南蛮物、鉴定南蛮物。茶馆:只有界町有,找千休利可买卖茶具、鉴定艺术品、学习茶道(需要茶具)。公卿府邸:只有京都有,公卿居住之处,搞好关系后,朝廷工作前可找其助言。御所:只有京都有,朝廷工作(申请官职)的地方。2、职务步兵:最低的将领职务,不要求什么勋功值。只有一开始的秀吉,及早期秀吉的属下秀长、小六、稻田、竹中、吉晴几个步兵,其他将领最低步兵队长。步兵队长:要求功勋值500,可随时见到主公,可参加会议,并可拥有下属(暂时仅限步兵)。步兵大将,要求功勋值1000,可找信长要属下,条件是自己派系的才可以。侍大将,要求功勋值2000。家老,要求功勋值4000。城主,随剧情变化升任城主,可以自己开评定会,招募浪人或拉拢别家武将。国主,统辖你按主命攻下来的城池。3、会议与任务3代与前作不同,主角当城主前,每季度召开一次会议。会议首先给够功勋的武将晋升职位。个别会议会按特定的情节发展。一般会议则首先制定政策,分为战争、军备、谋略、内政4方面。各大派系首领提出方案,由除了方案提出者以外官位最高的10位大臣(可以看头像判断是哪一位)评价各种方案(支持、不赞同、强烈反对)。信长既要考虑发展的需要,也会考虑大众的意见,若几方面本来发展比较平衡,信长一般会采纳支持者多的方案。若主角的提议被采纳,会根据官位步兵队长/步兵大将/侍大将/家老得到50/100/150/200点经验。因此平时要拉拢官位较高者支持自己;会议前还要探知信长期望的发展方向。每次会议都是主角先提意见,柴田(或佐久间盛政)必然提不同意见,早期自身派系还不强大的时候,说的合乎信长心意也有较少机会会被采纳。买卖军粮、采购军马洋枪大炮等任务,可以两人执行任务,相互竞争。而其他任务,有人竞争时会由除竞争者以外10位官位高者投票,得分高者执行任务。低的只能在剩余任务中重选。任务完成得好会得到信长奖励的宝物。任务到期前或会议开始前30天、15天、5天、0天(到期日)会有忍者提醒。错过会议的话也有忍者提醒。提议战争比较特殊,提案时反对战争的人,是不可以参加战斗的,而且当天不能出城。
不同职位,可执行的任务不同,见下表,当然高级别官位是可以做低级官位的任务的:& & & & 步兵& & & & 步兵队长& & & & 步兵大将& & & & 侍大将& & & & 家老军备& & & & 调查米市调查马市武将修习& & & & 购买军马购买军粮& & & & 训练购买洋枪& & & & 购买大炮雇用步兵& & & & 修筑谋略& & & & & & & & 调查人才收集城情报& & & & 破坏工作谣言& & & & 邀请人才调查大名& & & & 外交朝廷工作内政& & & & & & & & 卖出军粮笼络民心& & & & 开发新田& & & & 开发矿山发展商业& & & & 测量土地与前代不同的是,训练、笼络民心、开发新田、筑城、开发矿山、发展商业、测量土地、破坏等任务需要多个属下配合才能较好完成任务。各项任务所需技能、成效如下表:任务& & & & 所需技能& & & & 成效& & & & 任务& & & & 所需技能& & & & 成效调查米市& & & & 无& & & & 得知目标地区米价& & & & 破坏工作& & & & 忍术& & & & 对象城池防御下降调查马市& & & & 无& & & & 得知目标地区马价& & & & 谣言& & & & 口才& & & & 对象大名各城民支持下降武将修习& & & & 无& & & & 执行者技能上升& & & & 邀请人才& & & & 魅力& & & & 在野人才成为自家武将购买军马& & & & 算术& & & & 主城兵马增多& & & & 调查大名& & & & 忍术& & & & 得到对象大名各城情报购买军粮& & & & 算术& & & & 主城军粮增多& & & & 外交& & & & 口礼茶& & & & 提高两国友好度训练& & & & 武马枪计战& & & & 目标城士兵训练度提高& & & & 朝廷工作& & & & 口礼茶& & & & 提高朝廷贡献度得到官位购买洋枪& & & & 算术& & & & 主城洋枪增多& & & & 卖出军粮& & & & 算术& & & & 军粮换成军费购买大炮& & & & 算术& & & & 主城大炮增多& & & & 笼络民心& & & & 武口算& & & & 对象城民众支持率上升雇用步兵& & & & 口才& & & & 主城兵数量增加& & & & 开发新田& & & & 开发& & & & 对象城俸禄上升不超上限修筑& & & & 筑城& & & & 目标城城防上升& & & & 开发矿山& & & & 开发& & & & 对象城矿山上升调查人才& & & & 魅力& & & & 发现浪人& & & & 发展商业& & & & 算术& & & & 对象城商业上升收集城情报& & & & 忍术& & & & 得到目标城情报& & & & 测量土地& & & & 算术开发& & & & 对象城俸禄上升超越上限注:1、米市、马市调查的结果有效一年,一年后就变化了;2、买卖军粮时最好到南蛮寺花5贯听建议,会大概知道米价行情好与差的地方,可以到差价大的地方倒卖两次获取更大成果。舍不得这5贯呢,也可以先花钱听建议,记住后再load,呵呵。买马买枪也可以到南蛮寺花钱打听价钱便宜的地方;3、买卖东西可以杀价,算术技能越高杀价次数越多,但一旦杀价不成功,店主就不再和你做买卖,所以杀价前最好存盘。4、花钱的任务尽量把钱用光,省钱会使工作成效大降;5、有些任务要多人同时进行,所以要找一些能力高的手下,平时多多指导他们修练;6、小型城池城防可修到100,中型150,大型200。修筑的成果也视城池规模大小而不同,秀吉当城主前,带领属下修筑小城可上升36左右,修筑大城只上升18左右,当然筑小城获取功勋多啦,所以开会时要用S/L大法争取筑小城;7、雇用步兵主要与城池人口有关,人数比较多的几个地方是界、京都、今滨、小谷、阪本、歧阜、博多,其中界与博多最多,可惜博多太远;8、测量土地前最好开发新田到最高,避免浪费。9、收集城情报只能收集接壤的城的情报,但同盟方的都可以收集。10、当城主或国主的时候,只有接到命令攻打某一城池或地区,才可以在会议上选战争或破坏。而且只能攻打或破坏指定的目标城市。4、派系派系是3代的创意和特色。初期有柴田、丹羽、林、佐久间四派,柴田派势力最强。后来木下自立一派,随情节发展会由木下派更名羽柴派。明智投靠织田家后多了明智派。林和佐久间被放逐后则少了两派,秀吉当上大名后还会冒出来个蜂须贺派。不过当上城主后派系的作用就没那么大了。由于会议提案能否被采纳、任务竞争、请求助手均与派系有关,因此平时要注意与同事搞好关系,提升与同事关系最好的办法就是送礼,茶会、给生病武将赠送药物(某些嫌恶武将如柴田等人不愿意接受你的药)、指导修练技能也有一定效果。此外,偶遇同僚时给予任务指点,也可稍稍增加亲密度,但嫌恶武将是不能指点的。每个武将一个月只能送礼一次,由于5级以上宝物很有限,一般送4级的。各个武将喜欢的宝物不同,大致可分为武具、书籍、艺术品、南蛮物4类,具体某个武将喜欢哪个类别,可以用S/L大法试试送礼效果即知(在野武将则可以先聊天得知其喜好什么),重要的武将记住喜好何种物品。一旦有钱就把各个类别4级的宝物都买一些在身,给职位较高的武将以及拟招作下属的武将每月送礼一次,直到其说“累计下来的成果,足以赢得相当高的信任了”。注意几点,1、亲密度达到后还要过些时候才显示“木下派”;2、有些时候显示“木下派”并不表示亲密度已满,还要巩固;3、柴田的几个铁杆如陇川一益、佐佐成政、森可成、川尻秀隆是不愿意见你的,想送礼都没机会,等到你官职比他们高之后,就可以见面送礼,但他们升到与你同级别(一般不会被反超吧)之后又不理睬你了;4、有时候去别派人士家走关系的时候,会遇到柴田等人正在其家聊天,会影响亲密度的,最好载入重来,试个几次总会遇到柴田等人不在的时候;5、部分武将亲密度上升之后不会再下降,但几个派别首领以及历史上属柴田、明智的武将,亲密度上升以后会逐渐下降,须随时巩固;6、有时候武将不在家,只好下次再去啦,但开会前一般都在家的。用政胜的话,北之庄众将除石田三成外都是柴田派,也可以通过送礼增加亲密度,使其开会时支持自己,而且两位城主府中的前田利家、大圣寺的佐佐成政也要送。5、特殊工作特殊工作实际相当于一些技能,类似5代的技能卡片,只有获得以后才可以使用,一旦拥有可提高相应任务的工作成效。各项特殊工作获得条件与方法如下:新田开发 :引用牛马:开发技能1以上+算术技能1以上,与马屋主人对话 改进农具:开发技能1以上+算术技能1以上,与长滨城冶炼屋的国友一贯亲密度较高(学习或者买洋枪)时对话 改良品种:开发技能2以上+算术技能2以上,与米屋主人对话 发展商业:特产品:开发技能1以上+算术技能1以上,与界的今井宗久亲密度较高(学习或者买商品)时对话 自由集市:学会「德政令」技能以后向信长送礼物(用政胜则随视察领地的情节获得)开发矿山:吹灰法:开发技能2以上,与界的南蛮寺僧人亲密度较高(学习开发)时对话 南蛮绞:开发技能3,与博多的南蛮寺僧人对话 筑城:分段施工:筑城技能1以上+口才技能1以上,与寺庙的僧侣对话 石匠筑墙:筑城技能2以上,与坂本城的民家的穴太众对话 笼络民心:政令:算术技能1以上+口才技能1以上,与信长(柴田)亲密度较高时送礼物 收缴武器:武术2以上+口才1以上,与伊贺上野城武术馆的柳生石舟斋亲密度较高(学习武术或者鉴定武器)时对话(用政胜则由情节获得)测量土地:测量土地:算术技能2以上,与博多的商家岛井宗室亲密度较高时(学习或者买商品)对话标准量具:算术技能2以上,与界的茶人千利休亲密度较高(学习或者买茶具)时对话破坏工作爆破石墙:忍术技能2以上,与伊贺上野城神秘小屋的百地丹波亲密度较高(学习忍术或者买情报)时对话6、能力与技能3代武将完成任务成效如何,取决于技能,而能力决定可修习技能的程度。能力分为内政力外交力军事力魅力,最高为10,最低为1。内政力决定算术、筑城、开发;外交力决定口才、礼法、茶道;军事力决定武术、马术、洋枪、忍术、计谋、战术;魅力只与录用浪人、拉拢武将有关。技能分0、1、2、3共四级。能力为10的,相关技能全部可以修习到3级;能力为9的,相关技能中有1/3可以修习到3级,其它的可以修习到2级;能力为8的,相关技能全部可以修习到2级;能力为7的,相关技能中有1/3可以修习到2级,其它的可以修习到1级;能力为6的,相关技能全部可以修习到1级;能力为5及5以下的,相关技能中有1/3可以修习到1级,其它技能不可修习。少数武将出场就会的个别技能,可以超越上述限制,但后天修习的不会超过。技能学习方法:算术:到商家学,学3级需要到界町的今井宗久或者到博多岛的岛井宗室;筑城:向己方武将学;开发:到界町或者到博多的南蛮寺学;口才:向己方武将求教;礼法:寺院中学,需要和书;茶道:到界町的千利休处学,需要茶具; 武术:到武术馆学,3级需要到伊贺上野城的柳生石舟斋处学;马术:马屋中学;洋枪:铁匠铺中学,学3级需要到今滨町找国友一贯斋;忍术:到伊贺上野城的百地丹波处学;计谋:向己方武将求教;战术:向己方武将求教;只要体力、金钱和时间足够,主角学习技能一般选“直到学会”。每次学习需要的天数是可变的,一般学习1级技能需10天以上,2级20天以上,3级40天以上。但也有特殊情况,主角与老师关系很好,可以很快学会,有一次我在今井处购买很多东西后再学2级算术,只花了3天!每次修习花费的时间是不一样的,会有一些差别,善用s/l大法可以节约时间、体力和学费。教导下属的时候也可以用此法节约时间和体力。最好的老师是黑田,筑城口才计谋战术都3级,可惜投靠本家太迟。修习耗费体力,随身多准备点药。学习1级技能每天花费100文,学习2级每天花费500文,3级每天花费5贯。学2、3级时关系好的武将可以给你打8折或6折。找下属学是免费的。还有少数情况也可以免费学,比如秀吉找利家学。个人觉得,秀吉早期最重要的技能是算术,军事技能最重要的是战术和忍术。至于修习顺序,按各人喜好吧,只是建议早点学算术。下属的教导与修行:向同事学习的技能(筑城口才计谋战术),也可以教授给属下或同事。教同事时,1、2、3级耗时分别少于10天、20天、40天,如果到了这么多天的话,肯定没教会的啦。所以自己完成修习之后,有时间就教教下属,再有空就教教计划招作下属的同事吧,当墨俣、横山代城主的时候睡大觉多可惜啊。属下有空的时候,应多多派出去修练。一次修习耗时30天,最好让他们在开会前回来,以免执行任务时没人帮忙,偶尔回来迟了,而你又需要帮忙,迟几天执行任务也不要紧。听取修习回来的下属汇报前最好存盘,如果没学会或者一群人出去只有很少人学有所成,可以load再来。算术技能高的下属需求量最大,因此建议控制下属的修习,内政力9的下属,最好修成算术3级。筑城一般不需要,因为我方的城很少受攻击,当然爱好筑城的玩家另当别论。开垦需求的人也不多,一般几个内政10的下属就可以把开垦、测量土地任务包了。下属官职低的时候,工资很少(他们可不会用S/L大法赌博赚钱啊),修习3级技能的成功率非常低。另外,修习向同事学习的项目(筑城口才计谋战术)时,成功率极其低,所以有空时要多多指导(为了教导下属,我每次都先把自己的筑城口才计谋战术学到3级),因为你有S/L大法可以确保成功!
7、赚钱与宝物:3代是最不愁钱花的一代,因为赌博赚钱太容易了!相比之下,工资实在不算什么。可惜与其他几代不一样,自己腰包的钱不能用来执行任务,否则一次任务把各地的马买光回来交差岂不爽呆了。赌博规则在游戏中有详细说明,不再赘述。各地赌博10贯买8枚筹码,赌博结束换筹码则10贯10枚(赌场要抽头,呵呵);今滨(长滨)、小谷、北之庄等地则50买贯8枚,赎回时50贯10枚,使用S/L大法,赢钱很容易。所以一旦有了10贯本钱(一上来岳父浅野给的前是用来修习的,不能赌博),及早去酒馆赌博,赢够50贯就去今滨赌。在今滨这些地方赢的筹码超过千枚的时候,老板娘会用宝物抵换筹码。这些可都是高档宝物啊,当然有多少要多少咯。有时候输得惨,会被抢走宝物并被揍得体力不支,赶紧load吧。后期钱多了,就不大会有这种情况了。宝物分为8大类:武具,包括武器和防具;名马;艺术品,包括茶具、字画;书籍,包括兵书、史书、和书;南蛮物品;财宝;酒;药。酒和药最高4级,其余的最高7级。酒在酒馆喝酒后可以买到,详见上述“城池设施”。还有几种洋酒-珍陀酒、荒木酒、利休酒、葡萄酒要到南蛮商馆买。药在医师宅购买,药很重要,建议随身携带,一旦体力下降较多立即服用。南蛮物品在南蛮商店购买,算术2级才会买到4级南蛮物;名马在马市随机买得;武具、艺术品、书籍在商家购买,几个重要的商家:长滨、北之庄-武器;歧阜、小谷、一乘谷、坂本-书籍;长岛、界、博多-艺术品。有些宝物需要身份高、相关技能高才可以买到。此外在北陆赌博赢得多时老板娘会给你宝物,全是5级以上的;在大地图上行走时遇到小贩也会卖给你一些宝物,但4级以下的较多。小贩每种宝物只卖一次,卖光后就见不到了。不喜欢赌博的话,赌场的宝物也可能在小贩处买到,当然比较难得。赌场和小贩处买的宝物要鉴定,艺术品、书籍、武具分别到茶馆、寺院、武术馆鉴定。几个7级宝物获得方法:正宗,算术等级高时在博多的岛井宗室处购买;村正,算术等级高时在界的今井宗久处购买;鬼丸,赌博赢得;黑漆涂五枚胴:赌博赢得;松风:马市买得;松岛壶:茶道2级以上在界町茶馆千利休处购买;松本茶碗:赌博赢得或小贩处买到;古天明平蜘蛛:用政胜在千利休处购买;秋冬山水图:赌博赢得;世界图屏风:赌博赢得;自鸣钟:南蛮商馆购买;皇冠:工作完成出色时奖赏的;孙子秘传:赌博赢得。有几个宝物一上来是买不到的,要等一段时间。8、下属政胜的属下是固定的,不再叙述。秀吉的下属,一类也是情节决定的,如早期的小一郎/秀长(内政9外交9)、蜂须贺小六(军事9)、稻田大炊助、竹中半兵卫(内政9军事10)、崛尾吉晴,中期的加藤清正(内政10军事9)、福岛正则(军事9)、石田三成(内政10外交9)、黑田官兵卫(内政9外交10军事9),后期的山名国丰、宇喜多直家(外交10)。第二类是向信长要来的助手,推荐前田庆次(军事10)、增田长盛(内政9)、长束正家(内政9)、浅野长政(内政9)。蒲生氏乡(71年、外交9军事9)、斋藤利三(军事9)、可儿才藏(军事9)也还行。 步兵大将可以要6个属下(包括已有的),侍大将8个,家老10个,城主12个。情节得来的和当城主后自己招来下属数的不受此限,但自己招的下属太多就不能再向信长要了。第三类是在野武将,如长滨建好后去农家可找到大谷吉继(内政9外交9) 、米市找到小西行长(内政10)、马市找到加藤嘉明。还有主家被灭后在野的腾堂高虎(小谷、内政10外交9)、九鬼嘉隆(鸟羽,军事9)、岛左近(大和郡山,军事9)、山中鹿之介(月山富田,军事9)。早期小牧山还有一位古田重然(外交9)。第四类是从别家拉拢来的优秀武将。推荐大友家的立花道雪(军事10)、龙造寺家的锅岛直茂(外交10军事10内政9)、德川家的神原康政(军事9内政9)、北条家的松田宪秀(内政9)。先就其爱好送个礼再拉拢效果比较好。有时候拉拢人一次不成功,多试几次可能会成功。此外大友家的高桥绍运(军事9)、岛津家的岛津家久(军事9)、德川家的服部半藏(军事9)、北条家的板部纲江雪斋(外交9)、凤间小太郎(军事9)、北条氏照(军事9)、上衫家的柿崎景家(军事9)、依达家的片仓景纲(72年,外交9军事9)、最上家的最上义光(外交9)也可以考虑。3代很奇怪,历来很容易拉拢的著名25仔真田昌幸,居然不愿背叛,只能等武田家被灭后成为浪人,然后录用,已经用处不大了。第五类是当上大名以后劝降别家势力,可以得到其武将甚至大名,本人曾用此法将上衫谦信招为下属。当然游戏接近尾声了,只是看着舒服啦。第六类是随父从军的,比如蜂须贺家政。本代要注意的是,你不喜欢的属下是不能开除的,当城主国主时候也不能送还给信长,直到当上大名后,才可以送给手下的城主或国主当助手(终于不用一回城就看到稻田大炊助,这个世界清静了)。所以,不要贪图太多属下,要来就赶不走啦。内政型可以多要几个,用来赚钱或搞建设或买枪买马;军事型有四五个就行了,4个跟自己打仗(我最常用竹中、庆次、立花道雪、锅岛直茂),一个搞破坏,还有多余的就去打探情报;外交型一两个也就够了,用来申请官职或外交,没有也行,内政、军事高手中总会有几个外交也不错的啦。9、战斗本作中指挥官只能制定作战方略,不能直接指挥战斗。你自己带队打仗当然由你制定方略,前期当小弟的时候参战,信长或胜家经常会听取你的意见,要视情况出具意见,不能随口胡说哦。跟历代太阁一样,士气依旧是决定胜负的关键因素,士气降为0可直接惨败。情节安排好的几次著名战争,不论野战还是攻城,基本都是己方士气接近100。本作增加了疲劳度的概念,一旦疲劳上升,部队战斗力会下降。兵种分为步兵、骑兵、洋枪、大炮四种。枪炮在雨雪天不能使用,所有太阁迷都知道的啦。发生请国友一贯斋研究大炮的情节后才能买到大炮,大炮兵种要先装备满洋枪后才能配大炮,所以有了大炮也不能忘了带枪。大炮反复使用10来次后会损坏,大炮队降级当洋枪队用,重新编组可以再给部队配备大炮。但由于每次出征限带5门大炮,建议大炮损坏后不要再连续征战,回主城修整一下再出发。当然看各玩家的习惯啦,没有大炮也可以打仗的吗。攻城战攻城战是最常见的战斗,本作一次出征可以连续攻打多个城池。出征时最多可以带兵、钱、粮、马、枪各6万,炮只能带5门。马枪炮到每次战斗前配备,也可以带着而不装备使用。当敌军数量较多时,会在城外迎战,军团指令分为城外战、重点攻击城、撤退几种,当然还可以查看军团或部队的情报。建议先打退城外敌军后再围城。城外战损耗稍多,建议多带兵出征,兵力压倒对方时,他们就不会列兵城外了。少数几仗不得不打城外战的,打退其一支后,其他的会陆续撤回城中。敌方没有出城迎击,或者城外部队被全部打退后,攻击方略分为正面攻击、围城持久战、等待、撤退等几种。包围后还可选劝降。围城法很实用,一旦合围,城内士气会持续下降(城内有名将指挥时,士气下降会很慢)。因此先围成再作战是个好办法,甚至可以围而不打。小型城池要4面合围。大型城池多数包围3面即可;少数城池2面临水,只需包围剩余的2面;还有少数如稻叶山、小谷要围4面。全部合围之前,部队是不会进攻的(即使有枪有炮),但会被城内部队攻击,还好损失不多。沿海沿河的城池还可以用水攻,特殊城池(乌取)可以断粮。这些打法成功后可以使敌军士气持续下降直至崩溃,可惜速度太慢,除了情节规定的几仗外,不推荐没耐心的玩家用此法。到了晚上,可以用奇袭指令对敌军散布谣言或放火,谣言可以减少敌兵数量、降低敌人士气、增加疲劳度;放火可以烧城内、城墙、粮仓,分别损伤敌方士气疲劳度、城防和粮食。谣言、放火的成功率与执行者的忍术、计谋等级有关;合围后还可以采用夜袭。尤其以弱对强的战斗,一定要好好利用这些指令。战斗过程要经常提高士兵士气,可选激励(不花钱,但效果较差)、奖赏(花钱多,效果也好)或酒宴(只能晚上进行,花钱粮不多,既能提高土气,又可降低疲劳度)。作战时建议多带钱粮,不断提高士气。攻打大城前,最好先找个附近的小城热热身,提高士气后再攻大城。当敌军士气较低时,可用降伏指令劝降对手,派遣口才和礼法技能高的武将去比较容易成功。劝降成功后只得到城池,对方武将会撤走,若是最后一个城则武将会下野。攻城战有90天期限,一般根本用不着那么久。打下一城后乘着士气高昂,连续攻城比较有利。士气高的部队一旦回城后,士气会不断下降直至51。秀吉刚当上城主时战斗力很弱,信长布置的攻城任务较难完成,可以先让忍术3的部下去破坏,再攻城。而且势力不强时要经常打探敌城信息,做到知己知彼,不要盲目作战。守城战 守城战很少发生,猴子当代城主的时候会遇到。守城的作战方针有城外迎击、城外防守和守城迎击三种。一旦被包围士气会持续下降,因此还是城外战比较有利。提高士气可以选择激励士兵、分发军粮、举行酒宴。分发军粮也可以降低疲劳度。城中部队还可以设置机关,有落石、陷阱、潜回(防止敌人派忍者来谣言或放火)。野战与阵型野战可选普通攻击、突破、迎击;战斗中可选鼓舞、辱骂敌人、等待、后退。野战中要选择阵型,阵型有相克关系,阵型有利可以使战斗效果上升10至30点(不利方相应下降),战斗中占优势时也会使战斗效果上升。到了晚上会可选择是否退出阵地,不退出就进行夜战,疲劳上升。退出阵地后可选择夜袭、谣言、警戒或休息。夜袭或谣言成功也会使敌方士兵、士气下降,战斗效果上升。虽则成功率不高,还是尽量派忍术高的去试试,即使不成功也可以破坏敌人的骚扰。战斗效果上升值可以累加,但最高100。选择合适的阵型是野战中决定胜负的最重要因素。战斗中有部队撤退的一方不能组成阵型,只能落入下风。武将所会的阵型与战术等级有关,最强的阵型车悬只有上衫谦信会,特别篇的粱田政胜也有机会学得。必要战术等级 & & & & 无& & & & 一级& & & & 一级& & & & 二级& & & & 二级& & & & 三级& & & & 三级& & & & 三级阵型& & & & 一字& & & & 鱼鳞& & & & 鹤翼& & & & 方圆& & & & 雁行& & & & 锋矢& & & & 偃月& & & & 车悬有利& & & & & & & & 一字& & & & & & & & & & & & & & & & 一字& & & & 一字& & & & 鱼鳞& & & & 无& & & & & & & & 鱼鳞& & & & 雁行& & & & 偃月& & & & & & & & 鱼鳞& & & & 鹤翼& & & & & & & & 方圆& & & & & & & & & & & & & & & & 鹤翼& & & & 锋矢& & & & 方圆不利& & & & 鱼鳞& & & & 鹤翼& & & & 锋矢& & & & 鱼鳞& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 锋矢& & & & 偃月& & & & & & & & & & & & 方圆& & & & 偃月& & & & 雁行& & & & 无& & & & 偃月& & & & 车悬& & & & 车悬& & & & 车悬& & & & & & & & & & & & & & & & 一字阵除了对鱼鳞等三个阵不利,遇到鹤翼等一些阵也会损10点战斗效果,与雁行则不相上下;车悬除了对鱼鳞等三个阵有利,对雁行等阵也占优势。另外,战斗场面同时点击鼠标双键,可以返回主选单或改变设定。10、传闻:是关于游戏操作或技巧的一些说明,可以向武将、农民、旅人、吧女等打听得到。对新玩家来说,这些信息挺有用的,熟练的玩家就懒得去看了。传闻分为能力、技能、城镇、场所、任务、经济、社会、战争8大类。可算是后作中卡片的雏形吧,可惜不能累积收集,重新开局后又得从头收集。第二部分&&秀吉篇游戏中有很多选择,与情节发展关系不大的选项,不再描述,熟悉太阁系列的玩家想必能猜到大部分正确答案。有些旁支情节发生的时间也会有所变化。第1章 步兵藤吉郎开局是桶狭间之战后,在浅野长胜(宁宁的养父)家中。由于作战有功,藤吉郎被提拔为步兵。为了庆贺前田利家复职,要帮浅野送礼给利家庆贺。来到前田家与他聊天就完成了。见到老朋友,可以痛饮一番,再回到浅野家复命复命后,接到第二个任务,调查美农米市行情,时限10天。到美农任一城的米店调查,就可回来复命。在米店还遇到了幼时的朋友丸幕。游戏前期丸幕会给出很多任务指点。回浅野家复命后得到500贯奖赏。再去浅野家会遇到宁宁,聊完出门又遇到丸幕,并介绍认识了蜂须贺小六、稻田大炊助。稍后又接到第三个任务,调查近江马市行情,时限20天。到近一些的横山马店调查即可,复命后又得到500贯奖赏。离开浅野家回老家探望家人,给了母亲300贯,出门又遇到丸幕,说浅野家好像出事了。去一问之下,原来是宁宁生病了,赶紧去医师宅,结果医师也无能为力。出门又遇到丸幕,告知南蛮药也许有用。直奔界镇南蛮寺可买到药,付1贯钱吧,嫌太贵的话会被盘剥掉所有的钱。把药给宁宁后再去探望一次,出门遇到丸幕,提醒藤吉郎抓紧追求宁宁。回家休息一天,出门遇到宁宁说父亲找,自动来到浅野家,浅野说必须升到步兵队长就可以参加会议,并问武士最重要的素质是什么,当然回答技能咯(其实回答别的也不要紧),于是浅野给10贯钱,要求90天内学会4项技能。这10贯是不能用来赌博或买东西的,安心去修练吧。钱是不能透支的,所以学不了二级技能。买不起书籍和茶具,礼法和茶道暂时也学不了先找前田免费学筑城和战术(前田本来要收钱的,还是阿松对猴子好),然后学些口才算术武术马术等等随便吧,建议学好算术,后面开会接任务立刻用到。一般这段时间可学到5-6项技能,体力也是足够的,无须看病或买药。修习完成回浅野家汇报,浅野决定向丹羽推荐提升猴子为步兵队长,同时答应把宁宁嫁给藤吉郎,并给其宁宁家族的姓DD木下,此后人物情报就显示为木下藤吉郎了。为了晋升队长,浅野还要求木下去找个家臣。出门遇到丸幕,道喜之后建议猴子找弟弟小竹作家臣。直奔老家找到弟弟,在母亲的劝说下,弟弟答应当猴子属下,让猴子先走一步。出门后小竹追上来,正式成为下属,猴子还给弟弟取了个名字小一郎(其实选小三太最终还是叫小一郎)。自动回到浅野家,介绍认识之后,浅野说藤吉郎晋升队长已得到批准,同时藤吉郎与宁宁的婚期也提上日程,浅野要猴子拜访各位家臣,自己找一位介绍人。出门想起利家,直奔其家,利家答应帮助猴子操办结婚的一切事宜。出门遇到弟弟,一起回老家把好消息告诉家人。一家人高兴之余,父亲竹阿弥又出来责骂,算了,大喜的日子不跟他吵了吧。出门又遇到利家,说请了家老丹羽长秀作猴子的介绍人。前往拜访丹羽(存个盘吧,直至下次会议之后不能在存盘了),之后自动进入结婚情节,第一章到此结束。第2章 墨俣一夜城结婚动画过后,已经是61年1月1日,修习后的余钱还在,可体力却没有恢复。宁宁交代了一些会议的知识,以后多跟宁宁聊天,可以得到很多有用的建议。出门又遇到利家介绍了派系的情况,然后直奔会议室。被佐佐柴田羞辱一番,利家安慰并鼓舞猴子好好干,然后会议正式开始。前几次会议是没资本打仗的,谋略也会被众人反对,信长问话的时候选内政或军备吧。反正柴田的意见与你相反并且信长多半回听柴田的,所以想做内政就选军备想做军备就选内政。会议后还见到的信长的妹妹,号称战国第一美女的阿市。出了会议室遇到丸幕,给猴子一些任务知识的指导。其后接到新任务时,丸幕都会出现教导的。回家看望妻子,宁宁又给出如何增进人际关系的很多建议,真是位贤内助啊。虽则买卖军粮可以倒卖+杀价多赚一些,但所得功勋不多,耗时间也不少,却很难得到信长的奖赏。所以我一般选笼络民心(这个月会议任务不满意的话,要载入结婚前的进度才能重新开会,没耐心的玩家就算了吧,其实少一点功勋无所谓的),还好第一个月没人跟我竞争,否则支持者很少,我是争不到这个机会的。如果一开始不知道任务地点,出城后可以直接点击“指定目标”-“任务别”。利用小一郎的3级武术,可以很好完成任务,得到信长奖赏。交代完任务回家一趟,派小一郎出去修练,并把钱取出凑够10贯赌本。当城主之前派给属下的任务只能是调查米市、马市和修习,以后有空就派属下出去修习直至没有进步空间。出门遇到利家,得知与德川家结盟了。不管他,咱赚钱要紧,酒馆赌博去也。在清州赢够50贯以上,赶紧去今滨,好好赌吧,争取把钱袋子赢满,再多赢点宝物。6级以下宝物比较容易赢,7级的老板娘是不太舍得出手的,有点耐心哦。我赢了5个7级宝物:鬼丸、黑漆涂五枚胴、秋冬山水图、世界图屏风、孙子密传。赢到大把钱以后,赶紧去马市买宝马,进出马店多与老板聊几次,直至买到7级松风。有钱了再买上一堆上等的药带着,经常用到的。然后去各地,把赢来的宝物鉴定一下。顺便多买点宝物,各种4级宝物每类买上几十个备用。南蛮物品暂时只能买3级的,算术技能2级后再来买吧。在商店会遇到池田恒兴买武器,在南蛮商馆还会遇到前田庆次,顺便和他们聊聊天吧,以后偶遇同僚也是如此。买到宝物后考虑给重点目标送礼吧,柴田是不理睬你的,送不了。泷川一益、森可成、川尻秀隆、佐佐成政暂时也是不睬你的。官职高的除了不理你的都送,官职低的送庆次、长束正家、增田长盛,今后有新来的也要随时注意。开始只有自己、小一郎、利家和岳父浅野是木下派的,今后有空的话每月送一圈礼,拉拢大多数人支持自己。开会前也可以临时抱佛脚的。有时间的话再学点算术等技能。回家听小一郎汇报前要存盘,最好让他每次学一个技能(最好以后控制他学三级算术,最有用啊)。有空还可以向小一郎免费学口才到3级。第二次会议后,利家再次来提示注意搞好关系壮大派系。复命后被弟弟拉到利家家中,原来在讨论信长决定迁都小牧山,准备美浓攻略一事。第三次会议,有6个人支持我,哈哈,可以拿50点奖励了。任务完成回城,尚未汇报就得到迁都消息,自动来到小牧山。迁居后暂时军力更弱了,只有3000多兵,马枪钱粮都不多,但很快会发展的。汇报完后又被信长喊回去问话,第一问为什么迁都,答建立强大军队;第二问进攻哪里,答墨俣。答对加30功勋。迁都后第一次会议,派佐久间前往墨俣筑城,信长继续分配其他任务。公干回城时看到可爱的小孩,于是回家找宁宁商量也该有个孩子了。任务复命后从城出来,稻田来报佐久间大败,让藤吉郎赶紧想个进攻美浓的好办法。匆匆一年过去了,织田有乐斋和浅野长政冠礼,又多两个拉拢目标(让家老加入步兵队长的派系,蛮搞笑的)。会议派柴田继续前往墨俣,此次会上没了柴田,意见更容易被织田接受啦。任务完成汇报后,小六来报柴田进攻墨俣又失败了,小一郎问现在的身份不够最低出征士兵数量,有何办法?于是一起来到小六家,邀其协助,小六暂未答应。回家时,宁宁预感到藤吉郎将要执行危险任务,送了个护身符。
快要打仗了,学点战术及其它战斗技能吧。在竹中出场前,丹羽是个还不错的老师。再次开会,终于轮到猴子表现了,争取到墨俣筑城的任务!离开会议室先是遭佐佐柴田的嘲笑,然后与小一郎商量出来办法,用河流运送木材在墨俣筑城,但要小六帮忙。找信长提出设想,并提出要利用小六,信长欣然答应。自动来到小六家,说明自己的想法后,答应小六仕官,于是小六同意出兵。向信长汇报后再来到小六家,大家已作好准备DD出征!野战,兵力,还有600支枪600匹马,士气高涨(情节安排好的几次著名战争,基本都是己方士气高涨)。好好利用阵型、夜袭等指令,轻松击败斋藤军,创造奇迹一夜城。第二章到此结束。第3章&&攻击美浓回到主城,信长给猴子加薪3贯,并要求猴子当代城主守卫墨俣,期限90天。同时决定聘用小六,俸禄1贯,作猴子手下。稻田也与小六一起成为属下。回家匆匆准备搬家事宜,来到墨俣。与妻子聊天,收到丸幕留下的告别信,丸幕觉得信长的统治方式不会带来和平,决定离开织田家。聊天的时候,宁宁还给猴子做了新衣服。守备期间不能出城的,前几天好好休息吧,后面再学习。因为斋藤家的部队随时会打过来,最好不要派属下除去修习,反正以后机会多着呢。几天后斋藤军不破光治前来进攻,先要选出战人员,当然一起上了。中后期稻田就成废物了,这时候还是有用的吗。难得的守城战,兵力,600支枪1000匹马,取胜还是比较轻松的。打退斋藤军后他们不会再来了,有时间向下属学习或教导他们了,也可以派出去自行修习。90天任务完成得到功勋100,但错过一次会议。复命完毕遇到小一郎讯问如何进攻美浓,并一同前往小六家。小六建议策反斋藤家的粱柱DD美浓三武士,但还有人比他们更厉害,就是竹中。藤吉郎立即前往稻叶山拜访竹中,但竹中不予理睬。期间还收到宁宁来信问候。刚回到小牧山,利家来报稻叶山被竹中占领了。再次进城(或从城中任何设施出来),小六来报信长向竹中派出使者招降,但竹中拒绝了。再进城,小六又来报竹中放弃稻叶山消失了。再进城,信长宣召,令猴子百日之内拉拢竹中。变装后前往稻叶山武家宅,竹中拒绝;隔天(当然隔几天也行)再去,终于聊了几句;隔天又去,终于三请成功。回主城汇报,功勋上升100,竹中成为猴子下属。竹中的战术和计谋都是3级,有空可以向他学习。下次会议,终于升官步兵大将(每次升官后有空回家一趟,可以与宁宁分享快乐)。小一郎也够升官了,如果你不推荐的话信长不给你的属下升。现在还是不能打仗的,军备或内政随便吧。完成任务复命后,因为官职升了,可以向信长要两个下属。刚离开信长,又被召,信长要求50天离间美浓三武士。按竹中的建议,来到岩村找安藤守就,拿出竹中的信,答对几个问题(第一题随便,后面分别答有效的战术、百姓安居乐业的城市、朋友),人城俱得。答错关系也不大,不用load还可以再次去答题。之后自动回家,按安藤的建议安排人去向氏家卜全造谣,选忍术高的小六比较合适(即使小六正在外面修习,照样可执行这种情节性任务,但修习会强行终止)。然后奔郡上八幡找稻叶一铁,卫兵说城主不在,去酒店却遇到一醉鬼。次日再去拜访仍不在,去酒店又遇到那个醉鬼,待醉鬼喝醉后送他回去,才发现就是稻叶,又得一人一城。最后来到大垣找氏家卜全,一般说来可一次成功(如果第一次不成功,还得根据提示周折一番,本人历来都一次成功,所以不熟悉)。成功策反美浓三武士回城汇报,得功勋150点。之后又被信长喊去讨论稻叶山的事,提议智取。期间还会发生家中失火事件。稍后又会发生宁宁上寺庙求神佛保佑藤吉郎的情节。又过一年,会议还是搞内政军备吧。会议刚结束,传来将军足利义辉被刺的消息。完成任务汇报后出来,小六推荐熟悉稻叶山情况的崛尾吉晴成为藤吉郎的属下(有一次打完稻叶山我还没找到吉晴,怎么发生的忘了)。再次进城,被信长召唤去攻打稻叶山,并任命藤吉郎潜入稻叶山放火。在吉晴等人的帮助下(之前可以派吉晴他们外出修练,不影响剧情发展),稻叶山城的士兵和城防均大幅下降。兵力且织田军士气高涨。这个城要四面围的,但围城过程敌人不会攻击,所以胜利很轻松。第三章到此结束第4章&&天下布武攻下稻叶山后信长要给奖赏,谦虚一下会得到高丽茶碗(如果回答谢谢则不得茶碗,反正3级的宝物也看不上,无所谓了),并给藤吉郎改名秀吉,同时弟弟改名秀长。并开会宣布迁都稻叶山,将稻叶山改名歧阜,开始天下布武。会后遇到利家讨论信长的想法,并一起去找竹中,竹中分析了信长要利用义昭顺利进京,并用武力一统天下的想法。然后和宁宁一起忙着搬家。刚从新家出来,就遇到竹中,一起来到酒馆,竹中说起织田为了搞好与武田家的关系,决定与武田家联姻。秀吉想起信长没有女儿,决定向信长进谏。照直说主公没有女儿的话,会扣除50点功勋。稍后竹中又来找秀吉,说信长最终找民女顶替女儿,与武田家联姻了,一旦武田得知后果会很严重。又遇到利家,告知信长要选拔精锐的近卫队DD赤衣母众和黑衣母众,于是一起前往,结果利家选上,秀吉落选了。再次遇到利家时被邀请到其家中,利家说起织田家有人憎恨秀吉,谈得不欢而散。开会时秀吉又官升一级(又可以向信长要一个助手了),此次会议只能选军备或内政。有兴趣的话接一次雇用步兵吧,正好去一趟博多,雇兵的同时把两项特殊工作拿了(学会相应技能再去哦)。会议室出来遇到竹中,原来是信长把妹妹阿市嫁给浅井长政,与其联姻了。突然接到命令召开临时会议,义昭派使者前来托信长讨伐三好和松永,为义辉报仇,并辅助义昭进京。信长答应并把使者明智光秀留在了织田家任家老。以后可以向明智学三级筑城了。稍后又被召到大垣城召开会议,原来是义昭到了。回家还得知宁宁怀上孩子了。歧阜兵力发展得差不多了,鼓动信长出兵吧,连续两季度出征,消灭六角家,为进京开辟道路。下次会议自动发兵二条城,应召来到御所,见到了册封义昭为征夷大将军的仪式。回到歧阜又被召见,见到松永久秀投奔信长并献上九十九发茄子。回家和宁宁学跳舞,还正好被利家撞见了。刚出门又被召到二条城,义昭要封信长为右大臣,被信长拒绝,于是认信长为义父。回到歧阜又见到摄津的毫族、原属三好的荒木村重前来投奔信长,于是荒木的伊丹、高山重友镇守的高惨材扇胫锛野嫱肌下次会议继续选战争,攻下胜龙寺后,信长召见并告诉秀吉,要限制义昭的实权,将其作为棋子。此后细川藤孝来到织田家任家老,又多一个拉拢对象。终于升任家老。又可以向信长要下属了,至此我把长束正家、增田长盛、前田庆次、浅野长政都纳入麾下,这么几个够了吧,没必要太多。此后攻击目标为北田家,由于歧阜兵强马壮,连续五次出击消灭北田家。之后的那次会议,自动发兵进攻朝仓家。出发前还收到宁宁送来的衣服。部队刚到金崎,收到阿市送来的袋子,原来浅井叛变,与朝仓联手夹击信长。建议信长撤退,秀吉留下断后。秀长、竹中、小六参战并得到家康的协助。野战,兵力,1600支枪1800匹马,好好利用阵型取胜不难。这就是著名的金崎殿后。回来后信长赏赐珠光小茄子,同时积极准备复仇。而这个月歧阜城兵力大降,只剩5000多人。下次会议没有实力出征,暂时搞内政军备或谋略吧。下次会议发兵攻打横山城,刚胜利班师又立即出兵攻打浅井朝仓联军。野战,兵力,就是著名的姊川会战。会战胜利信长派秀吉担任横山代城主,刚到横山秀长来报本原寺家对织田揭杆举旗了。回家遇到竹中来报,一向宗的暴动是由丸幕策划的!这次的代城主是可以出城的。抓紧时间修习吧,本人玩的时候秀吉与属下皆已修习圆满,只好在横山睡大觉了。3个月后浅井军杀到,立即迎击。野战,电脑自动安排秀长、小六、竹中、吉晴出战。兵力,1000支枪2000匹马,取胜很轻松。击退浅井后再过1个月,被信长召回歧阜。歧阜兵力尚未恢复,先搞两季度军备内政(第一季度信长不会答应出兵的,第二季度可以打,但即使赢了损失也不小),然后攻打佐和山。从佐和山班师,信长不顾光秀反对,决意进攻佛教圣地比壑山。会后秀吉光秀相遇,相约去探询信长的目的并进谏,结果遭到斥责。再次进城,小六来报武田开始进京,信长不给德川派援军。然后被信长招去宣布,将南近江交给光秀治理,让其在坂本筑城,并答应以后将北近江交给秀吉。出门遇到光秀,表示对治理南近江很忧虑。之后的几次会议,主题为守卫领土,因此只能选军备或内政。岩村失守后,小六来报德川在三丈原败给武田。求见信长试图劝其援兵,结果信长棋高一招,为保存实力暂时把三仗原让给武田,今后有机会再夺回。告别信长出门,秀长来报松永久秀叛变,于是再次求见信长禀报,但信长处变不惊,说早已没收了松永的一切除了信贵山城。安藤丢失岩村后回到歧阜当家老,去走走关系吧。几天之后小六报告,武田信玄病死。于是甲斐方面的压力减轻了。下次会议自动发兵二条城,兵力,轻松取胜。信长派秀吉将义昭押赴茨木城三好义继处,向世人宣示背叛信长的下场。从此义昭成为三好家的一名家老。此后会议目标为统一越前,几次会议发兵,绕道坂本(绕过浅井家)攻下金崎、府中、北之庄、丸冈。如果歧阜兵力不足也可以搞一两回军备再打仗。之后的一次会议信长不征求意见,自动发兵攻打朝仓主城一乘谷,兵力1(比较搞笑的是,即使歧阜兵力不足一万六,战场上照样这么多兵),占压倒性优势,士气高涨,虽则敌人的潜回与落石还是制造了一些麻烦,但胜利不在话下。班师回城,歧阜兵力疯涨,是歧阜原有的兵加上攻占一乘谷后回师的兵(有趣的bug)。下次会议自动发兵浅井的小谷城,兵临城下时信长派秀吉去见长政,长政交代完阿市及孩子的事,战斗开始。兵力1,德川家康也参加了此次战斗,胜利照样没有悬念。攻下小谷,消灭浅井,第四章到此结束。第5章&&歧路从小谷班师,信长立即召见秀吉,将北近江交给秀吉治理(我一般70年71年左右当城主),赐官诛前守,为其改姓羽柴。秀吉打算将今滨作为居城并改名长滨,长滨完工前暂驻小谷,信长均予答应。自动来到今滨,换了一身服装,遇到宁宁一起庆祝一番。又与秀长一起回清州老家,相约待今滨建好后接一家人去长滨居住,照旧父亲闹得不愉快。如果信长的手下还有看得上的,可以再要两个属下,但利家、细川藤孝等人不给选。当上城主后可以给城池改名的,不过没多大意思。建设长滨要一年,先在小谷安家吧,派属下出去修习或搞内政吧,虽然一年后小谷不再属自己管理,建设的结果没法享用,但让下属升点功勋也不错啊。如果下属功勋够升官了要及时给他们升,职位高了可做的事多啊。小谷钱多粮广,每次1万1万的花吧,这样属下办事效率高。与修习或调查不同,属下的内政外交或谋略任务的期限是80天。城主只有一座城,所以开发新田、开发矿山、发展商业、筑城等命令只能派一个人,不能一群人一起去修筑。再出去招几个好武将吧,我招了神原康政、松田宪秀、立花道雪、锅岛直茂,71年又找了个藤堂高虎。然后派出去修行或亲自教导他们技能。这一代城主以上身份不能搞内政军备,不打仗的时间只能当当老师,教完后只好睡觉了。不久信长攻下长岛,竹中来报长岛一向宗暴动被镇压,死伤2万余,不过秀长说估计丸幕还活着。到小谷快满一年的时候,把所有属下派出去买卖军粮,因为80天候他们回长滨复命,所得均归长滨!一年后长滨完工,一家人高高兴兴迁至新居。又被信长招去,要求找铁匠国友一贯斋制作大炮。刚回到长滨又被女忍者喊回歧阜,原来要支援德川,去长涤迎战武田铁骑。兵力略占劣势,但第一回合隔着栅栏用洋枪攻击武田骑兵,很快确立优势。此战之后,武田家势力迅速衰弱。回到长滨找国友要求制造大炮,国友表示没有把握,可以试一试但要等一个月。回家发现小六、半兵卫、秀长正在讨论,信长派柴田进驻北之庄镇守北陆对抗上衫。再次回家,秀长提示城里有优秀人才,于是去米市见到小西行长,马市见到加藤嘉明,农家遇到大谷吉继。71年之后民家还可找到片桐且元,但这个不是情节的,要自己拉拢(片桐很有意思,如果秀吉没在长滨录用他,迁居姬路后他会自动跟随到姬路继续在野)。期间信长会给你任务攻打岩村,此时长滨虽人才济济但士兵武器太少,还是先搞内政吧,反正过段时间会有其他人攻下岩村的。算术技能高的属下买卖军粮赚钱很容易,就是80天有点等得不耐烦。建议先把开发新田、开发商业、测量土地等都做满,再考虑招兵买马。一个月后信长派忍者来追问大炮是否造完(提醒玩家不要忘了),前往铁匠铺,大炮已经造好,一试之下果然威力巨大(第二次玩我就不再试了,影响长滨市民正常生活啊),自动去歧阜向信长汇报。今后就可以购买大炮了,不用买太多,一次出征最多带5门,算上备用的买个10多门也够了(秀长同志1万贯可以买二三十门)。回城遇到秀长,说信长打算在安土建设新居城,并担心同一地区不需要安土与长滨两个中心,秀吉的地位可能下降。母亲前来见秀吉,推荐了两个下属加藤清正和福岛正则。稍后信长命令攻打茨木,茨木是三好居城,不易攻打,先发展长滨,招募训练士兵、积累武器,发兵攻打前再派忍术高的属下前去破坏一下比较好打。完成任务得功勋600。大概在长滨建成后两年,秀长和竹中来报安土城完工,于是自动来到安土道贺。回答说安土“非常出色”则信长高兴之余将名马帝释栗毛赏给秀吉。告别信长又遇到石田三成主动投入麾下。消灭三好家在摄津地区的城池,又被信长指派攻打铃木家。铃木家洋枪厉害,攻打时损失会稍大一些。信长和秀吉平定铃木家的同时,柴田也加快了统一北陆的步伐。消灭铃木家回城,竹中说北陆受上衫家威胁,而北陆的地形不适宜织田军,最好诱敌深入,在近江与上衫作战。正商量之际被信长召到安土,要求支援柴田(增援北陆到消灭松永一气呵成,中间不能存档),秀吉说出诱敌深入的想法,遭到信长呵斥。与竹中商量之后,从长滨发兵支援北陆。柴田主持的军事会议上,秀吉认为集中兵力在北陆导致近畿空虚,受武田与松永威胁,为此与柴田发生争吵,柴田让秀吉快滚,于是秀吉“奉命” 撤回近江。在竹中的建议下,秀吉与下属喝酒装糊涂以掩人耳目。不出所料,三成来报柴田战败,又得到消息松永造反,于是前往觐见信长,信长想起秀吉的先见之明,命其为讨伐松永的总指挥,命松永交出茶具平蜘蛛就可以饶恕。自动从长滨发兵信贵山城,兵力1,马枪各3000,竹中秀长随自己出战(有时候小六崛尾也来)。攻陷敌城后正寻找松永,突然天守阁传来爆炸声,松永与平蜘蛛同归于尽。得胜回城后,三成邀秀吉一同散步,遇到黑田官兵卫,说起织田和毛利即将交战一事,秀吉引其来见信长。一番交谈之后,信长将黑田交给秀吉,任命秀吉为国主,要求其从夺取播磨开始攻略中国。自动来到姬路,秀长开始重修城池。紧接着黑田来报,已说服三木城的别所长治投靠织田家。有了长滨打下的基础,发展姬路就比较容易了。把钱粮兵马枪炮集中一下,一边建设就可以一边攻城略地了。快速攻下播磨,班师后秀长来报本原寺降服,秀吉预计即将攻打毛利,信长统一的时日不远了。而佐久间信盛和林通胜由于进攻本原寺不力,被信长放逐。把新攻下的城建设一番,2年后,信长又命令攻打但马。平定但马回城,秀长来报三木城别所长治造反,姬路的后路被切断。自动进入会议场面,竹中提议围困敌城断绝粮道,以节省兵力。同时竹中开始身体不适。发兵围困三木,不久别所兵力耗尽,士气兵力迅速下降,轻松平定叛乱。刚回到姬路,属下来报伊丹的荒木村重造反。秀吉正准备出兵,黑田劝阻并孤身前往劝降荒木。会议室出来秀长来报姬路修筑完毕,雄伟且坚固。一个月后,秀长来报黑田可能被荒木囚禁了,主公可能会怀疑黑田叛变。又过一个多月后,信长派来使者,认为黑田已背叛织田家,要求处死其儿子。秀长坚信黑田不会背叛,于是秀吉委托竹中查明此事。十多天后竹中提醒,黑田人质之事要抓紧。又过1个多月,属下来报伊丹被攻下,荒木逃走,石牢中救出黑田,右足已腐烂,落下残疾。与秀长一起来到伊丹,接黑田同去见信长。信长首先对黑田表达歉意,接着责骂秀吉不尊号令,又表扬秀吉使无罪之人免于被错杀。并交代了攻略中国的任务。回到姬路,宇喜多直家和赤松则房来投,秀吉和织田家的声望又上升了。紧接着秀长来报,丹羽成为佐和山城主,将佐和山作为水上进攻的据点,建造大型铁甲船。黑田又提出备中清水宗治难以对付,应先从因幡进攻。刚刚出师,三成来报山名国丰求见(从此成为属下,超级废柴一个,居然还家老)。原来其属下背叛,山名家领地全部归属毛利家,毛利家成为敌国,乌取由吉川经家镇守。黑田建议直取乌取,而秀吉想出了断粮之计。让黑田以两倍价格买空乌取城军粮,然后进军围成。敌人由于缺少兵粮,士气下降很快,兵数也不断减少,不用打就可取胜,但劝降不会成功。攻下乌取后吉川经家自尽。顺便把若樱、鹿野二城也打了吧,当然下次再来也行,或者先打若樱再攻乌取也可以。秀吉攻打因幡的同时,信长与德川联手消灭了武田家(终于可以招真田昌幸了)。攻下因幡回城,闻报竹中病危,秀吉前往看望,竹中临终推荐黑田接任军师,遂逝(竹中这么优秀的属下当然舍不得失去咯,在三木造反竹中觉得不适之后,前往姬路医师宅,遇到秀长触发剧情,偶闻旅人说起神奇药物,于是去骏河深泽城酒家,再去农家可得到药,然后去拜访足中即可救下竹中)。信长又命攻打淡路,仅一个城州本,迅速搞定。几乎同时,丹羽平定了若狭,信长和泷川则打到了北条家。大概在乌取断粮后一年,秀长来见哥哥,原来信长下达了攻打备中的命令。兵临备中高松城下时,秀吉向信长请求援军,而黑田则献上献水淹之计。士气低于15时就可以劝降。攻下城池,隔天晚上,正在等待清水宗治切腹之际,突然得知光秀造反,信长在本能寺自杀的消息。黑田认为这是秀吉的好机会,于是封锁消息,待第二天清水切腹,与毛利家讲和,然后迅速挥师攻打明智的胜龙寺城为信长报仇。直接带兵去胜龙寺也行,回姬路整顿兵马再出发也行,回姬路的话黑田会建议把兵粮发给士兵,城中士气升到100。攻下城池后发现光秀逃跑,晚上小栗栖的农民送来了光秀的首级。光秀被灭后,黑田劝说秀吉继承信长的遗志,统一天下。
支线情节:除了正常情节外,还有几种不同的发展1、秀吉造反:一种方法是,播磨平定后,可能接到信长传召赴安土觐见(与光秀亲密高的话,不会出现谋反剧情),信长问秀吉在织田家多少年了,秀吉答20年了,信长责骂秀吉攻打中国不力,回姬路后黑田回问你是不是造反。第二种是,接到信长攻城的命令,不予理睬,我自搞内政+睡觉,两年没完成任务就会遭到信长训斥。当然在长滨和姬路的初期信长或其他城主会攻打你的任务目标城,这样就不算你没完成任务。正式攻略中国开始,不会有人插手你的任务目标,机会就来了。一直不完成攻城任务,每过两年信长就会把秀吉叫去训斥一顿。第三次见信长,秀吉会被信长痛打一顿赶回家。回到家,小六就会问你是要不要反叛。造反后就没什么情节了,先顶住毛利、柴田、德川等的进攻,然后考虑扩张。在反叛后,如果你把信长打到只剩下安土城后,就改打别家,支配率上升一些再回居城就会发生一个情节,消失的丸幕会出现好几回,帮助你对付信长。后来千利休也会来说信长怎样,光秀怎样的话。再来信长会派三个忍者来暗杀秀吉,结果被秀吉的女忍者制服。2、霸王信长:多多给光秀送礼,与之搞好关系至亲密度全满,本能寺情节前回城,光秀前来拜访,成为秀吉属下的家老。如此可以回避本能寺,继续协助信长统一天下3、胜家梦幻:本能寺后不讨伐光秀,几天后会传来消息胜家打败了光秀,第六章成为胜家梦幻。清州会议上柴田占压倒多数的优势,会后秀吉分得较少的领地,远比胜家势力弱。信孝为大名居歧阜,信雄仍领有尾张,胜丰则有长滨、小谷、横山三城。回姬路后秀吉伪造信长遗言,命信雄为继承人的,并立即与柴田家、织田家绝交,只有丹羽仍为盟友。第6章&&打倒胜家(之一,79年之前)自动返回姬路,下属送来柴田的书信,要秀吉到清州讨论织田家的将来。黑田提议找丹羽协商,于是自动来到佐和山。丹羽答应与秀吉并肩,并提议推出信雄做信长的继承人(清州会议在79年之前),以对抗柴田支持的信孝。自动来到清州,一番争吵之后,决定信孝为继承人定都二条,信雄则为国主领有尾张居清州。胜家把秀吉的长滨要了去(之前我已经把长滨的钱粮全搬到姬路了,哈哈),作为义子胜丰的居城,还把信孝的安土索了去。至此秀吉成为大名,与信孝、柴田、丹羽瓜分了信长的领地。各家暂时处于盟友状态。信长的几个属下也跟了秀吉,如宇喜多直家、织田有乐斋、斋藤利三、村井长赖。终于可以集中输送了,但这代设计很奇怪,直辖城士兵军马枪支较少的时候集中不了,还得逐个城运输。目前不能攻打柴田或信孝,先搞内政计谋吧。黑田献计先拉拢织田家的有志之士,不过织田家实在没什么好拉拢的,信孝光杆一人。属下只一国主一城主,信雄因为关系到情节拉不来,我只拉了个高驳母呱街赜选J翟谖蘖闹缓冒巡裉锛业南复ㄌ傩⒗斯此炒阶恰大约半年后,秀吉正与兄弟讨论信孝兄弟的关系,传来消息信雄被信孝杀害。黑田认为这是绝佳良机,提议一鼓作气强攻二条城。二条有6万兵,会进行城外战,最好先攻周围一小城把士气升到100再打二条,迅速击退城外敌兵,包围后就好打了。攻下二条后,信孝领土全部归羽柴家。班师回姬路,立即与柴田破除盟约。战前可以去府中拉拢利家,在夫人阿松的坚持下,利家决定投靠羽柴。这样北之庄的门户就没了保障。北之庄也是6万兵(拉拢利家后北之庄兵数量会下降许多),军马洋枪钱粮充足,而且由柴田指挥,是整个游戏中很难打的一仗。出发前一定要做好充分准备。组织最精锐部队出师,先拿下金崎,顺便把士气提到100,然后来到北之庄决战。击溃敌军之后,胜家在天守阁引爆炸药自尽,其领地全部归羽柴。第7章&&成为天下人之路(之一)柴田灭亡后由利家治理加贺,利家为佐佐成政求情,秀吉答应饶其不死,在羽柴家就职家老。原来织田和柴田的部下都成了浪人,有兴趣可以找几个牛人,不过我觉得自己手下的人已经够用了。回到姬路后秀长建议迁居石山本原寺,于是来到石山,此地是海陆交通要道,运输方便,而且易守难攻,秀吉决定再此筑一座壮观的“天下之城”,由秀长负责(期间秀长不能执行其他任务)。同时开始平定天下。先派属下去二条提高官位,自己出马也行,此时的实力足够从一位太政大臣的了。然后外交和武力结合使用,本人劝降了长宗我部、龙造寺、毛利、上衫、依达、最上、南部等家,节约了很多时间。这里有个bug要注意,劝降后的城主,如果想调回来,应该先把下属调回来,如果先把城主调回来,助手就回不来。城主调回来后元服的孩子(入龙造寺家政)也很可怜,留在原来的城里当孤儿。不过还是可以补救的,就是再派一个城主过去,把助手调回来,再解雇城主。当然也可以利用这个bug,将不喜欢的武将送到边远的城主手下,再把城主召回,那些派出去的助手就变成蹲监狱了,自己当然就耳目清静了。不愿投降的顽固派只好武力解决。一次出征可以连续打多座城,但应多带粮草资金武器。本人曾一次出军灭了姊小路、北条、里见、结城、宇都宫、佐竹、芦名、安东等家。大炮连续使用会损坏,因此要多带。战斗过程大炮坏了的部队当枪兵使。7个月后大阪建成并自动迁都,把姬路的物资全部运过来吧。大阪城建好后,弟弟秀长提议给予丹羽官职,然后丹羽势力归入羽柴家。秀长又提议与德川搞好关系,不久德川重臣石川数正来访。黑田建议封德川官职,德川不接受。秀吉刚想另封家康官职,就得到消息德川进攻鸣海,鸣海守将作战不利,秀吉前往支援(直接到达)。此战兵力15000对德川12000,我方攻城。将领只有秀吉与池田恒兴,战斗轻松获胜,德川派来人质,并愿意一直效忠。此后又听到丹羽的不利传言,丹羽来到后一起喝酒,打消了疑虑。黑田来报德川愿意作为羽柴下属,德川家领地归属羽柴,同时黑田提醒以后要提防德川。不久公卿菊停晴季来到,授予关白太政大臣职位。第6章&&打倒胜家(之二,80年之后)击败光秀之后,如果时间在1580年之后,则秀吉与丹羽协商,准备提议信忠之子、信长嫡孙三法师继承织田家。当时三法师年幼,人物介绍说他清州会议时三岁,而游戏中80年三法师才0岁。清州会议,秀吉丹羽联手压倒柴田,决定三法师为继承人。但查看情报织田家大名仍是信孝,定都歧阜,信雄仍为国主领有尾张居清州。长滨照样为柴田胜丰的居城。安土则由信孝直辖。会后回城,三成来报,柴田准备在歧阜为信长举行葬礼,要求秀吉出席。而黑田认为葬礼在胜家势力范围对秀吉不利,于是秀吉让三成告诉使者,信长葬礼应该由羽柴在京都举行。接着秀长来报,三法师路过歧阜被信孝软禁,信孝以织田家继承人自居,看来要诉诸武力了。接着利家来访,准备劝说羽柴柴田和睦相处,秀吉暂时答应了。在秀长的策划下,秀吉在京都二条城为信长举办史无前例的盛大葬礼,以此昭告天下秀吉将继承信长遗愿统治天下。从京都回城,大谷吉继报接到柴田胜丰来信,信中言及长滨人民仍终于羽柴,于是派大谷前往长滨劝说民众。一个月后大谷回报已说服长滨百姓,同时说起胜丰与胜家不睦,自愿前往说服胜丰。又过2个月,大谷回报胜丰背离柴田,效忠羽柴,长滨又回到秀吉手中。进入会议室,决定发兵歧阜迎接三法师到安土。部队自动直接攻打安土,秀长、小六、黑田参战(不影响他们正在执行的任务),兵力1,马。攻下歧阜后迎回三法师,并原谅信孝命其继续治理美浓。之后与织田家仍处于盟友状态。回城后秀长来报胜家开始行动,于是自动发兵到达小谷附近的践岳。不管选什么战术,黑田和秀长建议持久战。等待中得知利家也上战场但只是观望未出战,终于柴田方的佐久间盛政先发动,践岳之战终于开始。野战,秀长黑田加藤清正福岛正则参战(不影响他们正在执行的任务),兵力1,马。花费300可设立拒马栅栏,不设也行选对阵型就好。战后前往府中劝降前田,府中七尾福水三城归入麾下。集中所有精锐兵力物资,与柴田决战吧,照例攻下金崎士气提升到100后来到北之庄城下,面对柴田的60000大军。艰难胜利后,胜家自尽,领地全部归羽柴。第7章&&成为天下人之路(之二)柴田灭亡后仍是由利家治理加贺,利家为佐佐成政求情。秀长提议迁都石山,去一趟石山后即由秀长开始筑城。织田、德川处于盟友状态,先收拾其他势力吧,一样外交+武力。7个月后大阪建成并自动迁都,也是给予丹羽官职,使其归入羽柴家。统一大半领土之后,黑田提议着手对付信孝,并建议借信雄之手除掉信孝。秀吉遂派黑田前往执行计谋。10天后黑田回报成功让信雄除掉信孝。接着秀长提议与德川搞好关系,石川数正来访,黑田建议封德川官职德川不接受。接着秀长来报信雄和德川勾结,德川越过织田领地进攻羽柴的横山,横山很快失守,秀吉前往支援(直接到达)。此战兵力15000对德川1枪3700马,我方攻城。秀吉独自指挥。战斗获胜后,德川要求释放人质再签盟约。此后又听到丹羽的不利传言,丹羽来到后一起喝酒,打消了疑虑。继续扩大地盘,回城黑田来见,商讨如何收服信雄,黑田建议一方面吹捧信雄,同时离间其家臣。继续出去打几仗,回来见到黑田,说信雄答应与秀吉见面。秀吉表示为织田家“效忠”后,信雄的全部地盘即归入羽柴家,信雄成为大阪的家老。黑田来报德川愿意追随羽柴,德川降服。不久公卿菊停晴季来到,授予关白太政大臣职位。   第三部分&&特别篇特别篇的主人公是一位虚构的人物梁田政胜,作为柴田的属下,秀吉的劲敌。秀吉篇每章结束都有一段动画,特别篇则没有。特别篇情节也比较短,政胜还没当上城主就结束了。特别篇不能选迷糊型,建议选择英雄型。此外还可以自行给主人公改姓名。不论智将型还是英雄型,一上来技能就有2级算术、口才、武术、战术和1级计谋第1章 相遇游戏开始于日,斋藤首直带义子粱田政胜从美浓前往越前,刚到北之庄城下,碰上本原寺叛乱,首直不幸在乱军中去世,临终给政胜一封信,要其交给胜家。政胜还见到佐久间盛政和柴田出征镇压叛乱的情景。安排好义父的后事,政胜持信求见柴田。守卫百般阻挠,刚好遇到利家,问明缘由遂引其见柴田。柴田一见到信即收下政胜作家臣,任步兵队长。胜家还给其安排了新居,并派侍女小夜帮助政胜管理俸禄。休息一晚,次日胜家开会介绍政胜给大家,会上佐佐成政和佐久间盛政一番讽刺,但柴田决定收政胜为义子。会后利家过来安慰,只要多立功劳佐佐盛政就会另眼相看。接下来的时间也干不了什么,好好休息吧。第一次会议即随队出兵,在一乘谷与本原寺叛军展开野战,兵力,取胜不难。己方只有胜家、盛政和政胜出战,盛政是骑兵,自己步兵,因此要立头功很不容易。因此战表现出色,被升为步兵大将(不论军功多少,另加500功勋)。第2章 织田家的人们战斗结束回家,被胜家召见,要求送一封信到安土交给信长,顺便调查安土的发展和越前的状况。来到安土,放眼一片繁荣景象。给小夜买个礼物顺便打听,方知信长实行了自由买卖制度。见过信长出来,遇到秀吉,被邀请到酒馆,见到秀长和竹中,一番交谈,战略升至3级。回程到府中、一乘谷、丸冈察看一番再回去汇报,每到一地可加30功勋。听完政胜的报告,胜家决定在自己领地也实行自由集市制度,政胜同时得到特殊工作“自由集市”。到2月,找小夜取出薪水,赌博赚钱买宝物吧。买了宝物就去送礼,柴田的属下除了盛政都送,包括利家和佐佐。当然政胜跟秀吉不同,不拉关系也可轻松过关。一日出门,遇到政胜讽刺政胜没有属下。没有“粱田派”,所以不能找胜家要求属下,不是城主以上身份,也不能自己招属下,只好找人帮忙。先来到府中,利家把庆次让给你;再去长滨,秀吉把石田三成也让给你(一个军事10一个内政10,爽啊);最后回去找柴田,答应给你奥村永福,要去安土找,才会成为你的属下(这个就比较差了)。回北之庄的时候,又听到人议论一乘谷收缴武器一事。下次会议,战争或内政军备随便,我选了攻打小松。不久柴田召见,原来荒木村重造反了,命佐佐、前田、金森长近前去讨伐,如果坚持出征,则战斗由政胜指挥!自动发兵伊丹,兵力1,马,攻下城池后救出官兵卫。战前对政胜不服的佐佐等人也不再有意见。下次会议,建议并得到“收缴武器”,执行笼络民心任务。第3章 平定越前再下次会议,胜家会问收缴的武器怎么处理,答做农具或做子弹都可以。这次会议只能选军备或内政。完成任务复命之后,遇到庆次谈起政胜身世,前去向柴田讯问。胜家正要说,传来上衫进攻越前的消息,悬念又被打断。政胜前往安土求见信长,遇到了阿市。信长答应援军,回北之庄复命。接下来不能出城,几天后,泷川和羽柴前来支援。竹中认为应将上衫军引到近江再决战。军事会议上,秀吉认为兵力过于集中在北陆,导致安土空虚。胜家喝其快滚,秀吉就此决定回长滨。政胜赶上挽留秀吉,选“为了信长的兵马”可以留住秀吉。紧接着发兵,路过大圣寺附近时,遇到本原寺的叛军,如果没留住秀吉要先打一仗野战。兵力1,取胜不难,但战后不能休整直接去打上衫。如果留住秀吉,则秀吉会留下处理本原寺叛军,政胜随胜家迎战上衫。野战,兵力1占优势,谦信的车悬阵威力无比,取胜没很大把握。如果没留住秀吉,则由上一战的剩余兵力出战,而且愚蠢的柴田一再不听我的金玉良言,一意孤行采用鱼鳞和雁行阵,战胜难度更大。胜家虽蠢,但其毅力很令人佩服,有一次被打得战斗效果-100、只剩不足2000人、2支部队打散不得不撤退后,居然卷土重来又干了一仗,战斗效果又回到0,可惜兵力太少没机会扳回。此战胜利,政胜学会车悬阵型,此后自己指挥的野战当然用车悬,柴田指挥的也可以进言用车悬阵,柴田很乐意听从。如果失败则没有机会学车悬,但游戏可继续。战后回城,胜家正开会讨论今后如何对付上衫,却传来谦信身故的消息。一个多月后遇见利家,得知秀吉镇压了叛乱的松永,移居姬路对付毛利。攻下尾山后,本原寺在北陆的势力被完全消灭。一天胜家召见,带同政胜和盛政两名爱将到安土参加大会。刚到安土就见到秀吉给信长送礼的长长队伍。会上信长宣布放逐安藤守就、林通胜和佐久间信盛,然后给各大国主布置了下阶段的任务。胜家的任务是攻下能登越中,准备攻打越后;泷川攻打武田家;秀吉的目标是毛利;光秀要占领丹波丹后;信孝与丹羽进攻四国。会上光秀因不喝酒被信长责骂,会后政胜与光秀来到酒馆,遇到斋藤利三,原来斋藤首直是利三的哥哥,利三知道政胜的身世但是不肯透露。最后光秀告知竹中病危,政胜决定前去看望。竹中感激之余将孙子相赠。不久利家告知竹中去世的消息,向胜家请假后前往三木吊唁。回城遇到南蛮人弗洛伊斯要求在胜家的领地传教,给其引荐可得到一本圣经。弗洛伊斯还评价信长刚毅且思想新潮,但性格太暴躁。几天后胜家召见,命政胜向信长讯问进攻越后的方略,来到安土信长命进攻越中,必要时信长会援军。同时还获悉光秀的领地被信长没收。第4章 本能寺从安土回来汇报后,后接到光秀的信,邀请政胜赴京都二条城参加茶会,会上政胜感觉到了光秀的不满,回城后向胜家汇报。平定能登回城,利家告知主公前往本能寺的消息。攻下石动回城,庆次截获一封信,获知光秀造反,信长在本能寺自杀。立即报告柴田,召开紧急会议决定讨伐光秀。休息一晚后发兵胜龙寺,兵力2。胜利后进入胜龙寺见到光秀,帮他了却生命但隐藏了其尸体。第5章 凯旋~清州会议凯旋回师北之庄,求见胜家建议与上衫结盟避免腹背受敌,柴田同意并任命政胜为使者。与前田庆次一起前往春日山,在庆次的帮助下顺利完成了这次使命,功勋上升100。复命后胜家召开紧急会议,要前往清州并推举信孝作继承人,并讨论织田领地的分配。跟随胜家来到清州,会前胜家要选择拉拢泷川、池田还是丹羽。选择前两人最后会由三法师继承织田家,胜家得到长滨给胜丰作居城;如果拉拢丹羽则最后会由信孝继承,柴田得到安土。清州回来后遇到落魄的佐久间信盛求见胜家,胜家躲避不见,信盛诅咒胜家跟自己下场一样。之后的一次会议,信孝前来北之庄,将姑姑阿市嫁给胜家。政胜身世揭开,原来是阿市嫁给浅井之前与胜家所生的儿子。政胜不再是柴田的义子,成为名正言顺的儿子。
第6章(之一) 继承人•信孝如果之前得到了安土,这次会议胜家决定迁居安土。会议没有布置任务,一番收拾之后来到安土,胜家命政胜全力以赴为织田家效力。安土兵力很多,但训练度非常低。20天后忍者来报秀吉向各地派出密使,并派人在胜龙寺附近收集情报。40天后,利家来报秀吉在二条杀死了信孝,报告柴田后,胜家召开紧急会议进京讨伐秀吉,而盛政认为秀吉不擅山林战,利家建议在琵琶湖西南打野战,兵力1,不断建议用车悬,取胜就变得更容易。胜利后胜家想继续追击,但政胜建议先拉拢丹羽池田支持柴田讨伐羽柴。回安土开会,派使者拉拢丹羽池田,准备集中兵力攻打姬路。接着来到前线花隈开会,丹羽、池田服从柴田作总指挥。临战前,政胜孤身来到姬路城,希望能劝降秀吉。但秀吉不愿苟且愉生,同政胜长谈后,他希望政胜能继承他的梦想,治理乱世。而下属三成也回到了秀吉一边。劝降失败后正式进攻。政胜为先锋指挥攻城,佐佐金森协助。兵力2,马,轻松取胜。攻破城池后,秀吉不愿苟且偷生,与秀长引爆炸药自尽。政胜的故事也落下帷幕。第6章(之二) 继承人•三法师如果之前没得到安土,会上得到消息,羽柴秀吉将居城转移至安土城。20天后庆次来报秀吉正打长滨的主意。又过20天后在北之庄遇到秀长前来通知柴田,秀吉要为信长举行葬礼,政胜向柴田禀报,而柴田拒绝参加。再过20天,庆次报告秀吉正在秘密联络各地势力围攻柴田。下次会议,柴田决定与毛利、德川加强友好关系。政胜和佐佐各去一家,建议选德川吧,因为佐佐去德川家不成功(不成功关系也不大,德川不会进攻柴田)。外交是自动完成的,不需要跑腿,得功勋100。完成任务后存档吧,此后情节一气呵成,不能存盘,所有战斗都是情节安排好的。会后庆次报告秀吉包围长滨,立即报告柴田,接二连三又传来秀吉进攻伊势泷川军、杀死信孝并进攻织田家的消息。紧急会议上又得悉胜丰的长滨、泷川的长岛陷落,信孝的大恒也岌岌可危。胜家命政胜前去见丹羽,让其在践岳支援柴田方,选择“毁谤秀吉”,丹羽会两不相助,否则战场上丹羽会加入羽柴一方。胜家坐镇金崎指挥,政胜被分配在左翼,金森长近和不破光治归政胜指挥。不久得悉丹羽出现在左侧。根据之前交涉的结果,丹羽会撤退或加入羽柴方。之后秀吉攻下大恒赶来战场,利家临阵退却。四面楚歌声中,政胜与秀长展开野战,参战人物是自动设定的,三成不参加此战。兵力1略占劣势。但车悬在手,取胜不愁。如果践岳战败,则胜家撤回北之庄,接着秀吉攻下金崎,利家倒戈,胜家召见政胜,一家三口挥泪诀别,胜家命政胜独自逃生,自己则和阿市一起引爆炸药自尽。如果胜利,羽柴军逃回姬路,政胜则随胜家前往安土见到三法师。接着召开会议,派使者拉拢丹羽池田,准备集中兵力攻打姬路。后面跟“继承人信孝”的情节一样。第四部分 游戏修改本作不能用U-edit之类工具修改存档文件,只能用金山游侠、FPE等工具修改内存。时间:4fd288/8a/8c分别是年-1560/月-1/日-1金钱:4ffc7e(秀吉、政胜都是)任务完成数目:502bf3人物:能力四位+技能六位能力值顺序:外内魅军,各数值减1;技能顺序是:开发+口才×4,算术+筑城×4,武术+马术×4,礼法+茶道×4,计谋+战术×4,洋枪+忍术×4羽柴秀吉502bfb(粱田政胜也是这个地址)羽柴秀长502c14蜂须贺小六502f34稻田大炊助503943竹中半兵卫5031be崛尾吉晴502fe3前田庆次502def增田长盛503092长束正家503079浅野长政502f66蒲生氏乡503b82藤堂高虎502fca九鬼嘉隆502f02岛左近50310f山中鹿之介504258小西行长5030ab加藤嘉明50302e大谷吉继5030f6片桐且元503128加藤清正503015福岛正则502ffc石田三成5030dd松田宪秀5035d8锅岛直茂5040c8立花道雪50404b神原康政5032ea最上义光503461片仓景冈503367黑田官兵卫503e0c后藤又兵卫503e3e蜂须贺家政502f4d奥村永福502e08城池:炮2格、(士气-1)2格、(训练-1)2格、疲劳度2格、人口2格、城防2格、俸禄2格、商业2格、矿山2格、(民众支持率-1)2格、是否知道各类情报2格。训练下方2行开始,兵4格、枪4格、马4格、不明4格、粮8格、钱8格清州5015dc小牧山50156a歧阜501486长滨5012be姬路5021e2
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
评论:105 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!

我要回帖

更多关于 太阁立志传3 的文章

 

随机推荐