圣堂的第三招算dota神圣伤害害吗?

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神圣伤害碾压敌人 圣堂刺客技能效果分析
15:07来源:游戏狗原创作者:水水的猫
这个英雄的四个技能分别是隐袭、折光、灵能魔法、灵能之刃。最强悍的地方在于大招的神圣伤害了。神圣伤害是无视物抗和魔法抗性的,这点对付肉盾之类的就特备好用了。同时折光可以很好的保护这个英雄。在残局的时候甚至可以1V5的节奏。
隐袭(大招):刺杀一个不幸的敌人,对目标造成大量神圣伤害,并对周围的敌人造成一部份的溅射伤害。
折光(普通):每当圣堂刺客杀死一个敌人后,她将获得5层折光护盾。每层折光可以抵挡一次攻击,并为圣堂刺客回复80点能量。在折光的保护下,圣堂刺客免疫所有控制效果。
灵能魔法(普通):运用心灵异能制造一片魔法区域,控制区域内的敌人使其无法移动、闪避或进行物理攻击。
灵能之刃(普通):圣堂刺客运用自己的心灵异能,发动神圣攻击并将伤害溅射至目标身后的区域。
在 小冰冰看来,圣堂姐姐的四个技能个个属于神技,大招&隐袭&对主目标进行大量神圣伤害的同时,还会对周围造成一部份的溅射,这分明就是一个碾压技能好吗! 圣堂的2技能&折光&为被动技,当圣堂杀死一个对手时自动施放,一次获得5层折光,不仅抵挡伤害、更可恢复能量,外加免疫控制技,一举三得有木有。3技能 &灵能魔法&是唯一自动释放的技能,可以网住对方一个区域的英雄。4技能&灵能之刃&会把她的普通攻击转化成神圣伤害,因此在学会这个技能之前,普通攻击 只是物理伤害喔。
小冰冰课堂时间:&神圣&伤害是会受对方沉默影响哒,被沉默之后依然可以对目标攻击但没有溅射效果并失去神圣属性,此时攻击变为物理伤害,但具有吸血效果。同时圣堂的普通攻击也具有神圣属性,这一点需要队长哥哥注意喔。
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关于骨灰,神灵血矛,圣堂折光,血魔大的问题。跪求大神解答
是否无视无敌,折光不能抵御哪些伤害中了割裂后移动的伤害属于什么伤害,血矛都属于直接扣除生命?另外圣堂的折光能不能抵御以上伤害,那么是否能断跳貌似骨灰?为什么有些人说蓝猫中了割裂后滚都会掉血我知道这些问题都有点复杂
里面确实有一招能无视无敌貌似死灵法师的光环就不会消耗折光无视无敌是绝对有的。很早以前玩过一个叫守卫巨虾的rpg,比如imba的sevn第2技能,这个没实践过
提问者采纳
貌似是0。 割裂是有个伤害判定的骨灰现在这个版本不能断跳刀了 折光是抵挡所有的伤害.0几秒判定一次伤害。 如果开折光一直跑的话就是抵挡几次判定,伤害量为这个单位时间内你跑的距离乘以大招伤害。 蓝猫如果不开BKB滚血魔的大是会掉血的
其他类似问题
有无视无敌的技能和物品。折光是可以抵挡的。属于魔法伤害,蓝猫的滚是会掉血的,但是开BKB是不掉血的
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水人的波浪,技能等,直接破圣堂的遮光,就会断跳,完克蓝猫,等持续掉血的技能是非常克圣堂的,女王的跳。遮光抵挡一切伤害,当然小纳加的睡和风杖这两个使目标处于无敌状态。无敌顾名思义就是无敌。血魔是蓝猫克星,红杖,斧王的淘汰除外,什么东西也动不了他:敌法,包括使用物品,骨灰盒,其他的blink如,包括物理和魔法,辉耀等都短跳,像网,貌似只有蓝猫的飞和白虎的跳掉血是要是收到英雄的伤害,这两个不断跳,虚空的W等都不掉血,即使没有伤害的技能也短跳。辉耀,沉默+割裂
神灵火箭 骨灰盒都是属于持续扣除生命只要不是无敌就会一直有效(知道玩家死亡或持续时间结束) 圣堂的折光只能抵挡主动非持续性伤害技能(比如巫医的诅咒,末日的大)和各种buff(各种点灯,鼻涕)所以不能抵挡神灵火箭和骨灰盒 而nec的衰心光环是光环类技能(普通攻击 魔法伤害)除非魔免 否则都有效 无敌也有效 它的计算不是直接扣除生命 具体我也说不清 血魔的大也是这种情况 不是直接扣除生命 就算无敌也会被计算伤害
血矛可以断跳
骨灰貌似不能
具体我也没注意过
血矛不能无视魔免
骨灰应该也不行
好像就绿杖了
血矛肯定打不了
骨灰可以加
全能的大是加护甲照样打
只是强制扣1滴血
忽略折光可以抵挡的
还是按次数算
只是因为持续伤害
挡几下就没有了
所以持续伤害也是克制圣堂最好的东西中了割裂
肯定是魔法
因为开了BKB走不扣血
蓝猫的滚应该是不扣血的吧
白虎跳肯定是扣的
敌法师的跳不扣
虚空女王都不扣
水人穿也不扣
蓝猫貌似真不应该扣
1, 骨灰改过了 现在不能打断跳刀,但是血矛可以,你说的54无敌我不懂什么意思 如果你是指全能的大 我可以告诉你,伤害依旧有效。2 折光能抵御一切伤害 当然持续性的伤害吧折光消磨的很厉害,比如术士的暗言术 是按照每秒伤害来计算 所以折光很快就没了。折光好像不能抵挡斧王的大,这个记不得了 你可以试试3 割裂我记得是神圣伤害 懒猫滚回掉血? 这我还真注意过 反正bkb是不掉血
可以断跳,没有无敌的……折光可以抵御伤害……魔法伤害,是的滚动当然掉血,pom的跳也掉血
不能跳断,不无视无敌。无法抵挡aoe伤害,如发条的导弹,谜团的死亡凋零,黑曜的大……魔法伤害,蓝猫窜的过程中不掉血,但一旦停下就以距离计算总伤害
血魔的相关知识
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出门在外也不愁&& 所有神圣伤害和混合伤害总结。
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所有神圣伤害和混合伤害总结。
其中所以加『』的都是我自己的个人经验,不一定正确。大家可以查询再说。
以下damage缩写为dmg
在dota中,简单起见,可以把伤害种类分为以下四类:『已有注明:简单起见』
1,普通伤害:可以被护甲减低并且可以被一些抵挡伤害的盾或技能『圆盾等,潮汐的海妖外壳等』所抵挡;
2,魔法伤害:受英雄或单位的魔抗所影响。0&=魔抗&100%。
3,混合伤害:受护甲和魔抗的双重减弱。最不危险。
4,神圣伤害:不受任何东西的减弱。『英文中:nature dmg, 或技能后边注明:Dmg type is pure, 或pure dmg, 汉化图被HJ翻译为:神圣伤害,或者说英雄攻击,魔法伤害;或英雄攻击,神圣伤害』
神圣伤害很变态。而混合伤害在魔抗和护甲都很高的时候可以忽略。
注意:上面第二条:魔法伤害并非单指魔法产生的伤害。而魔法产生的伤害也并不一定是魔法种类的。
1,& & 魅惑魔女,大招推进T。
2,& & 流浪剑客Sven,第二招巨力挥击
3,& & 沉默术士,智慧之刃W。
4,& & 地精修补匠,激光E。
5,& & 圣骑士,忠诚考验T。
6,& & 圣堂刺客,第三招,被动的伤害为神圣。
7,& & 海军上将,第二招的溅射
8,& & 全能骑士,洗礼R
9,& & 灵魂守卫,大招R。
10,& & 幻影刺客,窒息之刃D。
11,& & 食尸鬼,大招,感染。
12,& & 痛苦之源,蚀脑B,梦魇T,但是对于梦魇,并非全部都是神圣伤害。*
13,& & 半人猛犸,第三招,被动
14,& & 死灵法师,竭心光环。
15,& & 血魔,撕裂R。
16,& & 幽鬼,荒芜,折射,被动。
17,& & 黑曜毁灭者,秘法天球R。
18,& & 术士:致命链接F。
19,& & 尸王:第二招R所吸取的25点血是神圣的,大招所附加的伤害。
20,& & 卡尔,EMP**。
*关于痛苦之源的噩梦,并非全部都是神圣的。假设目标只剩98点血,那么对目标用T假设6秒,则第一秒(大约)目标为无敌状态。然后第2-5秒这四秒,没秒造成20点的神圣伤害,然后剩下18点血,造成一个killing below的50点魔法伤害,也就是低于此血(20)必杀。但是事实上,如果敌法师的话,这50伤害有时候并不致命。但对其他英雄则必死。
**EMP如果不能杀死敌方,则为神圣伤害,如果按神圣伤害可以杀死敌方,则按魔法伤害。
然后说一下双刃剑等技能的对自己伤害。
半人马双刃剑对自己造成魔法伤害。
死亡骑士死亡缠绕对自己造成神圣伤害。
神灵武士Husker的生命消耗为神圣伤害。所以头巾对第二招的消耗并没有减低,但是8点的回血可以有效降低影响。且神灵武士大招对自己的伤害类型为魔法。
混合伤害:
1,德鲁伊的熊,如果普通攻击能杀死对方的话,那么这下普通攻击伤害为混合。
2,哥布林工程师:地雷E,和自杀C。
3,炼金术士:第一招化学风暴D。
4,兽王,第一招野性之斧W。
5,受折磨的灵魂,第二招恶魔赦令C。
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这个没见有人发过,深度讨论和攻略区不让发帖,就发在这里大家看看吧。
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混合伤害:受护甲和魔抗的双重减弱。最不危险。
百度贴吧-----------------没有想不到,只有做不到,
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引用第2楼bn50GBA于 13:41发表的&&:
混合伤害:受护甲和魔抗的双重减弱。最不危险。
混乱攻击是普通伤害。。。
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引用第3楼lotred于 13:42发表的&&:
混乱攻击是普通伤害。。。但混乱攻击对英雄护甲造成100%伤害
百度贴吧-----------------没有想不到,只有做不到,
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路旁的落叶, 积分 1034, 距离下一级还需 966 积分
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看这个,这个比较全
—————————————————————————————————
首先我再说一次,通常说的攻击要拆分成2块:攻击类型,伤害类型
神圣伤害=英雄攻击,魔法伤害,攻击类型决定了对所有护甲都是100%伤害,没有豁免,魔法伤害决定了对非魔免单位100%伤害,不计算护甲
同时注意,这个100%伤害只是针对一般情况,比如有鬼的折射之类的,还是要打折扣的
混合伤害=普通攻击,普通伤害(这个记得不清楚了,所谓的混合伤害和所谓的神圣伤害是一样的,也不是一个基本类型)
2,& & 流浪剑客Sven,第二招巨力挥击13,& & 半人猛犸,第三招,被动7,& & 海军上将,第二招的溅射这个不属于神圣伤害范畴,分裂无视所有抗性,除非无敌
11,& & 食尸鬼,大招,感染。
这个属于生命值回复范畴,和所谓的伤害没有关系
19,& & 尸王:第二招R所吸取的25点血是神圣的14,& & 死灵法师,竭心光环。死亡骑士死亡缠绕对自己造成神圣伤害。
神灵武士Husker的生命消耗为神圣伤害。所以头巾对第二招的消耗并没有减低,但是8点的回血可以有效降低影响。
这个是直接的扣HP,和所谓的伤害无关
尸王:大招所附加的伤害
所有的伤害附加技能都是直接在伤害基础上+伤害,直接扣血,当然有哪些抵抗技能的除外
5,受折磨的灵魂,第二招恶魔赦令C。
这个没记错的话,是法术攻击,普通伤害
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引用第5楼冰之柩于 13:45发表的&&:
看这个,这个比较全
—————————————————————————————————
.......上面写了,以简单起见。另外我们现在说的是伤害:damage、
那个是比较全,但是东西不一样。
所有分裂攻击无视所有抗性,不是神圣伤害是什么?
感染对自己是回复,但对敌人是什么?伤害啊。。。。
竭心光环汉化版注明:神圣伤害。而且竭心光环的代码你看了没?的确是分两部分的,不一定是直接扣HP,有部分时候是伤害,另外时候是HP递推。
地域领主的死亡缠绕对自己是神圣伤害,不是扣HP,这个绝对没错。
恶魔赦令是混合伤害,建议你再看一遍地图。
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ls正解 lz也辛苦了
/forum/jian-6929.html
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我们这里说的不是攻击,所以没有涉及攻击类型这一方面,为简单起见,只说伤害。
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引用第7楼komner000于 14:21发表的&&:
ls正解 lz也辛苦了
那个楼上,非正解。
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