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FC 模拟器按键设置方法
15:35:39 来源: 作者:佚名 (0)
&还记得那些陪伴我们成长的吗?、双截龙、热血系列、忍者龙剑传等等,现在或许找一个FC游戏机已经不是那么容易了,那些FC游戏的卡带也随着更高级的主机和PC的出现而慢慢消失在我们的视野中。给大家提供了一些经典的FC游戏,这些都是通过模拟器进行模拟的,估计有些网友们可能会对这个模拟器有些陌生,不会设置按键,小编就在这里教大家如何设置FC模拟器的按键吧。(注意:小编所用的是,如果大家用的不同,可以在评论区留言,如果看完这篇文章还有什么不明白的也可以在评论区留言给小编)
首先安装游戏,装好之后双击跑跑车的游戏图标就会出现如图的介面:
点击开始游戏后,就会进入游戏,小编这里以热血新纪录这款游戏为例:
注意到小编用红线画出的地方了么?这里就是设置模拟器的地方了。点击选项进入设置菜单。
看到红线所圈的地方,控制器就是设置按键的的,而窗口缩放则是设置模拟器窗口大小的,按照倍数分别放大1、2、3、4倍,对应快捷键为F5、F6、F7、F8。点击控制器进入设置界面:
这里小编说明一下,W、S、A、D所对应的是上、下、左、右键位(也就是FC游戏机手柄的十字键);Q是选择键位;E是开始键位;B、A下方的5、4是单发键位;上方的8、7是连发键位。这里其实就是对应的FC游戏机手柄。
&点击显示W的键位框,那么W就会消失,框中会不停的闪:
再按下你所希望设置的按键,小编这里就按方向键的上键,就会在框中显示上字:
这就修改成功了。这表示小编已经将原来的按W是向上改成了按上键是向上,其余键可以依此类推。
最后小编给大家一些FC游戏的下载地址,希望大家能玩的愉快!
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NES模拟器可以帮助您运行NES游戏,让您再次感受往日经典!目前最流行的FC/NES模拟器,很强大,将 Vnes 专用的录象格式转换为 AVI 文件的功能(支持视频编码器)修正了个别 Mapper 值游戏运行错误的问题。支持了 Ips 补丁功能。
nes模拟器功能特点
录像金手指卷轴查看器图层查看器色盘查看器按键显示快进/慢放录像AVI转换
nes模拟器更新日志
语言包已经更新,请注意使用旧版的语言包可能出现问题。新增功能:可以开关在播放录像时的时间显示。现在磁盘系统将有 4 个可用的插槽 (共8 面)修正:修正了 MMC5 的区块载入状态问题。修正了一处 FDS。修正了一些导出AVI录像方面的错误。所列值仅供参考
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关注新云安卓游戏网455被浏览26,908分享邀请回答2m5.de/6502_Emu/index.htm)。这个阶段写的 CPU 模拟器只是保证了 CPU 执行指令的正确性,一般就是通过观察执行完的指令影响的寄存器或是状态标志位和内存内容是不是按照预期变化。这种调试方式。CPU写好了之后,显示的问题就是有个缓冲区是放那些显示的“模式块”的,按照它的格式定义转换成一个RGB数组就可以让各种 GUI 显示了。(好吧我就做到这里 ... 按键和声音什么的没有做)。参考【相关网站】有很丰富的资料。(这里还可以利用后面提到的《VirtuaNES-debug》辅助调试)这部分就是实现外设的部分了,根据外设的需求在写入一些特殊地址时要做相应的功能响应。无非也就是将相关的内存内容经过一定变换,选择合适的方式表现出来(如输出字符,显示图像,输出声音之类的)。【更容易实现的CPU】还有我给个小提示,写CPU模拟器可以从MSP430开始,因为MSP430只有27条指令,精简指令集的编码方式(指令编码规律性强),4种寻址方式,相对简单,资料也多。根据TI的官方文档基本就可以完成设计,TI文档写得很漂亮!包括数据手册,用户指南什么的。============================继续补充一点东西:当初的实现大体流程(几天就可以搞定的):1. 收集资料2. 大体计划 :了解硬件结构(CPU,PPU,APU,控制器...) -& 实现CPU -& 实现PPU -& 实现控制器 -& 实现APU3. 初步理解 (10.9,10.10)电路结构,卡带分类,CPU的最简单模式 while(1){
取指 -& 执行;}3. 实现 CPU(6502兼容 无十进制运算 dec)了解指令分类switch case 实现基本的 指令系统(10.11)继续调试完善CPU, 代码基本完成(10.12)指令全覆盖测试程序测试CPU,修复bug(10.13)继续完善,写PPU(10.14)能够看到PPU中数据写 ppu 数据 -& RGB 的转换QT编写显示界面,基本完成背景图像显示(10.15)完成精灵的显示,和滚动的实现(只有X轴)(10.16)一定要多记笔记啊!我笔记发现没有记网站!当初有好几个那么经典的NEC资料和6502 CPU模拟器的网站的!【相关网站】: 这个讲6502CPU模拟器设计资料的
这个是 nesdev 有很多关于 NES 游戏机的资料。另外有本《小霸王游戏机的奥秘.PDF》模糊的讲了一下NES游戏机的技术,但是不太深入。但是还是挺有用的。再另外有个软件叫《VirtuaNES-debug》这个可以单步执行nes指令,可以调试NES游戏程序,并可以显示很多内部的数据结构,在实现过程中很有帮助的!(另外本身这个软件就是开源的)下面是软件示意图:
我以前写的NES和430的模拟器,写着玩的,代码量也不是很大,但是有些够理解用的基本功能了。都基本上是纯C语言写的,NES的用QT做了个图形显示,Cpu部分都是C语言实现。
还写了一个实现了几条指令的430CPU但是能跑流水灯了!而且是完全控制台下的流水灯!(c语言就足够了)12515 条评论分享收藏感谢收起196 条评论分享收藏感谢收起John NES 模拟器 3
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  FC(Famicom)是Nintendo公司在1983年发售的8位游戏机,也就是我们常说的红白机,它承载着我们童年许许多多欢乐的记忆,现在 我们想回味那些童年的乐趣,FC模拟器就派上用场了,fc模拟器是能够在某种机器上运行FC游戏的程序,fc模拟器有好几种,比较 常用的有SMYNES ,VirtuaNES ,NESten等等,模拟器功能很全。运行流畅,即使是低配置的电脑也照样能运行完美,支持绝大部 分FC游...
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游戏辅助软件终于让我找到一款不错的软件,以后就认准John NES 模拟器了
可能用的少,总感觉John NES 模拟器用起来不怎么上手,或许多用几天就好了?
小巧而不占资源,John NES 模拟器是我用过占用内存最少的游戏辅助了,期待它的后续优化
那些说下载慢的人那是你自己的网速问题,和John NES 模拟器有啥关系,真逗
亲测John NES 模拟器的使用过程流畅无闪退,唯一的缺点就是占用内存稍稍有些大,不过也无伤大雅。
window8兼容不?
之前听同学说这里有John NES 模拟器3下载,还真有,我找John NES 模拟器好久了
很好,John NES 模拟器3已安装并使用了,谢谢!
这个软件还挺好用的。
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