DNF dnf tp技能怎么学你加对了吗?

DNF死灵二觉加点详解 各技能分析与TP取舍
10:29 | 责任编辑:阿木 |
  DNF死灵二觉加点思路跟各位小伙伴们详细的讲解一下,包括对死灵二觉加点的各技能分析和TP取舍,帮助各位小伙伴们尽快的了解死灵术士二觉刷图加点的新思路,有兴趣的话就来学习一下吧。  [非契约加点剩余SP]  职业:暗夜使者&死灵术士&灵魂收割者&亡魂主宰  等级:86  SP:全部11010已用8130剩余2880  [契约加点剩余SP]  职业:暗夜使者&死灵术士&灵魂收割者&亡魂主宰  等级:86  SP:全部11010已用9455剩余1555  [哪些技能可以扣SP]  1、 魔法暴击、魔法背击  在装备附魔徽章宠物达到顶配之后,有些同学的魔法暴击是溢出的,根据自身面板适当降低[魔法暴击]等级;因为二觉新技能需要大量SP的原因,[魔法背击]已经优先扣除了,点1级享受加成也可以。  2、降临:尼古拉斯  一次觉醒施放之后会提升一定等级的王子,如果有稍微有意向堆觉醒等级的装备换装,会很容易达到王子等级上限,根据自身觉醒等级加成可以适当降低[降临:尼古拉斯]的等级。  3、吸魂暗劲波、释魂暗劲波、暗黑蛛丝引  这三个技能均为强制控制判定,控制意义远远大于输出意义,因此控制技能通常均为1级。  4、死灵之缚  此技能为多段束缚判定,控制意义远远大于输出意义,1级即可束缚光之舞会噩梦级别绿名,所以通常均为1级。  5、屠戮之惧  对于减少防御力和暗属性抗性的提升并不是那么突出,如果SP实在不足够也可以从此技能扣出来。
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DNF阿修罗TP怎么点 EX技能怎么加
导读:DNF阿修罗TP怎么点 EX技能怎么加
  希望各位高手帮助一下,谢谢了
  智力之源满,ex刻印满,大火和大冰满,其他看自己的喜好了。
  如果你通常全程杀意过图,而且杀意点满了,ex杀意就点上吧;
  如果你钟爱地波,强化地波还是挺给力的;
  如果你想看到更少的miss,命中精通就点吧;
  如果你点满了心眼,那回避精通就是个很好的选择;
  如果你首饰堆了冰强或火强,那属性强化就有必要满上了;
  如果你是小招流,鬼斩已经点满了,那ex鬼斩也可以尝试。
  ps:辅助装备中有加ex地波和ex杀意的,所以大家一般会根据辅助装备从中选一个先点一级。
  要是点属性强化的话,点满三级才划算。一级+3,二级+6,三级+10。
  希望你能满意专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
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DNF弹药EX技能加点分析 自动手枪的魔攻弹药TP点该怎么加
导读:关于DNF第二季第二章弹药EX技能加点,在认真分析考虑了多日之后,总算理清了EX技能的加点思路,只是提供一种加点思路,如果谁有更好的思路欢迎大家一同分享。
随着第二季第二章的到来,拿自动的纯魔攻弹药又再度强势走进的大家的视线 ―― EX冰弹和EX火弹各种秒杀BOSS何等威武霸气的一笔啊。而随着这两大强力而崭新的EX技能出现(EX弹坑果断悲剧),虽然成就了不少速杀各大BOSS的传奇,而可怜的是我们总的EX技能TP点数并没有变化,有了爆发却同时可能又意味着缺少了控场,如何取舍反而成了当前困绕着众多男弹牡丹的一大难题,笔者此前也同样为此头痛不已。在认真分析考虑了多日之后,也总算理清了EX技能的加点思路,以下便为大家倾情献上。只是提供一种加点思路,如果谁有更好的思路欢迎大家一同分享。【相关阅读:】这次讨论的对象正是拿自动的魔攻弹药,智力必然大过自身力量不少我觉得无论是加点还是TP都可以这样来进行首先我们确定什么是必加的,然后再根据剩余技能效果慢慢取舍。在EX技能中,必须要加满的技能有:ex智力,命中,属强,弹匣,ex火弹(或者冰弹,这里先假设选择火),在有契约的前提下,已经消耗了15点tp,还剩余8点(无契约还剩9点).剩余可以考虑的有:A:exc4:3点tp的消耗,换来的是50秒一次的大范围群伤技能,配合感电下有不错的群伤害,且施放方便迅速。缺点是对单体怪几乎没什么伤害,cd过长,且为固定无属性伤害,魔攻弹药不可能附魔独立,所以伤害提升有限。B :ex地雷:消耗6点tp,魔攻转换后伤害比满级地域稍微高点。它的眩晕效果不是重点,属于大范围群伤技能。优点是百分比不错,受武器提升效果明显,且cd只有30秒(带自动的话还可以减1-2秒)。缺点是所用tp太高了,需要舍弃不少技能。C: ex冰弹:契约3级所用tp是3点。一般来说我们需要配备某一套远2神怒属性弹,比如火弹。然后根据自身的伤害来选择,一般来说还是需要再满另一种ex属性弹的,毕竟现在子弹消耗过快,所以切换来用能效率不少。输出足够高的可以只单满一种。D: ex地狱:这个我还没有加,因为我看技能字面解释是说只加火焰地带的伤害,也就是灼烧伤害,那么太坑爹的。。还是等别人测试吧。。E: ex力量:提升后可对自身感电伤害和子弹物理部分有帮助。。一般用来消耗少量的tp.所以组合起来有这么几种选择:1、如果有契约(1)必满的基础上+exc4+ex冰弹+2点ex力量。(2)必满基础上+ex地雷+2点力量(这个需要你装备足够好,因为只单满了一种ex属性弹)。2、如果没契约(3)必满基础上+ex地雷+ex冰弹+1点力量(4)必满基础上+exc4+ex地雷(同样这样只选择了一种属性弹,对装备要求高)(5)必满基础上+exc4+ex冰弹+ex地狱(这个还有待测试吧)+2点ex力量装备足够强大的朋友可以选(2)(5),ex地雷在高强高智下伤害很高了,cd又短。选择(1)(3)(5)是算是正常装备的加点。两种弹切换用足够应付目前的图了。当然前提是你技术不错,并且珍惜你每一发属性弹,这样才是弹药的真谛嘛。
作者:qqtn落夏
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!DNF80剑圣核心技能介绍 你都加对了吗_4399DNF
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DNF80剑圣核心技能介绍 你都加对了吗
作者:4399小编
时间:13-03-04
本文概述:DNF80剑圣核心技能解析 DNF80剑魂核心技能详解 DNF80剑圣核心技能
  前言:我不放技能百分比 我不觉得百分比能说明什么 他也是一种羁绊。
  我不放加点 加点这东西 永远没最好的 只有最适合你自己的 自己习惯什么就加什么。
  核心技能:
  疾影手:
  减少切换武器的冷却时间  10秒减为5秒
  切换不同类型武器  给予5秒的疾影手BUFF buff增加10%的伤害和10%的物理暴击
  自带技能
  武器奥义:
  增加所有武器精通的LV
  也就是只要满了这个技能 其他的精通点到1级 就是武器奥义的等级 武器奥义满级 其他精通点1级就是满级
  里&鬼剑术:
  剑魂的普通攻击 所有武器有不同类型的攻击方式
  光剑的厉鬼判定有上有下
  巨剑两下 第一下可判定到后方 第二下可蓄力 带霸体 范围较大
  太刀四下 第二下有扫地判定
  短剑攻击时附带固伤
  钝器可平推
  破极兵刃:
  增加武器攻击力和暴击率;
  但是会加快武器的耐久消耗
  流心:
  可中断普通攻击/里`鬼剑术 三段斩 连突刺 立即释放流心
  流心系技能需要流心释放时才可释放
  拔刀斩:
  拔刀作为一个AOE技能
  除了应付群怪非常有利 而他在80有一个非常imba的改动
  那就是对应怪物数量有攻击率增加
  因为点了一级ex拔刀后有段BUG 就不说太多
  5只怪 增加率0。 4只10%. 3只20% 2只30% 1只50%
  而巨剑精通有一个特效 那就是拔刀蓄力到上限时 攻击率增加150%
  在双重加成后 拔刀的攻击可谓是力拔山兮气盖世
  幻影剑舞:
  作为45级大招 当然要有他的气势
  剑舞一直是白手的招牌技能
  剑舞分两个阶段 斩击和剑气
  光剑/太刀斩击数量翻倍 同样 秘技剑舞的加成对于光剑/太刀也是翻倍的
  而换取斩击数量的代价就是攻击 光剑减少率是25% 太刀是50%
  剑气有趣的也是在于武器的不同
  钝器的剑舞没有剑气 而是一次锤击 锤击百分比虽然不低 但是他不吃ex剑舞
  而短剑的剑气是翻倍的 但是硬伤在于他对于不能推动的怪不能全吃
  所以剑气这个部分可以说是不太明显 但是百分比也是不可撼动的
  极鬼剑术`铁斩式:
  围绕白手伤害的核心
  被动觉醒永远是我们无法忽视的技能 也是当之无愧的神技之一
  当爆击攻击敌人时 怪物身上会有红色的块块
  这就是怪物的debuff 也就是铁斩式的效果
  他可以减少怪物的物理防御 最多可以叠加10次
  我们举例满级契约数据是3377 那么他叠加满 就是3W3的物理防御
  无论减伤高低 这个技能带来的提升永远都是那么高
  极鬼剑术`暴风式:
  60版本70版本都是固伤 而80版本随着改版也变成了百分比
  本身百分比是不俗 但是硬伤在于CD太久 导致大多一次图只能使用一次
  而投入缺失1000多的SP
  单就百分比这方面 他已经输了
  而我们转向看另外一个方向 那就是觉醒3、6、9级的特效
  3级特效换来的是全程无敌
  6级特效是暴击率增加
  9级特效是提升被动觉醒LV 10秒
  3级特效不明说 很多地方有用
  6级特效白手基本用不到 因为本身QP+SP+附魔宝石破极兵刃这些 再加锐眼就满爆了。
  而9级特效 才是亮点。
  9级觉醒会在释放完觉醒后 叠加被动觉醒等级+主动觉醒等级的被动觉醒
  也就是在3W3的减防基础上 再加上主动觉醒等级的被动叠加
  在这个低减伤版本 这样IMBA的减伤已经足够让很多怪物0防御了
  0防御是什么概念?
  也就是除了地图的减伤外你所有的无视都是基础
  你的技能百分比就是按照面板攻击兑换到百分比上
  非核心技能
  侵蚀之普戾蒙:
  偷学技能 减少异抗和魔法防御
  为何要说他呢。 因为这是异常白手必不可缺的技能
  1、防御影响异常伤害(把鼠标放在物理或者魔法防御上有说明) 减少防御 也可变相提高异常伤害
  2、怪物有异抗 异常有等级 减少异抗提高异常几率 为刀刀出血做保障
  三段斩:若有太刀精通或者光剑精通变为五下
  若学一级TP的三段斩 变为七下
  本身技能的伤害不低 但是弱在他的实用性上
  80以后的怪基本霸体很多 硬直高 对于三段这种无霸体还费时的技能
  虽然伤害高 但是实用性不行
  破军升龙击:
  全程霸体 三段技能(两次冲撞 一次上斩。攻速非常快时只有一次冲撞
  本身百分比不高不低 但是有霸体有破招优势 而且短剑精通附加的有固伤(那个什么什么b什么的没修复)
  本身是不错的技能 但是在SP紧缺的情况下 他是优先考虑放弃的技能
  因为CD有点久了。。
  破军斩龙击:
  俗称大破军 70版本一般 80版本的百分比直线上升让他百分比非常高,
  眩晕效果基本福利 有时候连小怪都晕不到。
  伤害高 适用性强 穿刺给力。
  破空拔刀斩
  俗称大拔刀 蓄力后带剑气
  百分比不算低 但是CD有点尴尬 在巨剑小拔和对单完败小拔刀
  基本沦为清小兵技能。
  流心系列技能
  升、刺、跃。
  其中升有最高百分比且每种武器都有特效
  跃CD短范围大可移动
  刺cd短伤害还可以主要可以平推
  3种流心攻击的选择 在S3时候有一个表格
  大概是看武器选择流系 在80不太实用了
  因为BUG刺砍了后
  3种流都还算不错的技能
  但是鉴于SP紧逼 只能选择一个满
  至于选择哪个 主要看操作习惯以及喜好。
  三种流都有自己的特点
  裂波斩:
  本身是个魔法技能 因为开了物魔转换
  这个技能基本成为白手必满
  因为本身技能伤害不低 而且还可以作为范围攻击 攻击时还无敌
  缺点是不能抓取的怪物就酱油了。
  猛龙断空斩
  70版本 本是蹭感电的神技
  在80版本砍了TP效果和感电后 这个技能只剩下两个作用
  1、跑路 2、输出
  本身输出还是不差的
  但是对于有些地图的实用性不够
  所以做不了核心。
  至于那些逆转反击自动格挡什么的就不废话了。。
  80版本满级只有31点TP5
  所以TP紧张
  EX拔刀:
  增加准备动作和攻击率
  1级12%攻击率 计算方法乘法
  EX剑舞:
  增加剑舞斩击速度和攻击率
  1级10%攻击率
  这两个基本成为必满
  剩下的TP 基本成为满的技能选择一个去点
  当然,一级ex三段斩跑路不可少
  满了裂波的当然也得点满ex裂波。。
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