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射击猎人实战指南:养成精确的输出循环习惯-新浪魔兽世界专区
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作者:Azortharion|时间: 13:17
射击猎人实战指南:养成精确的输出循环习惯
摘要:魔兽6.1射击猎人实战指南,在黑石铸造厂中表现优秀,不仅在频繁转火的战斗中极为强势,而且能对特定目标输出成吨伤害。射击专精易于精通,关键在于养成精确的输出循环习惯,不过度推迟技能的使用,同时充分利用好每一个GCD。
  全文概述
  欢迎收看6.1射击猎人实战指南。本指南注重实战运用,并将频繁更新,敬请关注。
  关于作者
  本指南原作者为Azortharion,他专攻猎人数理研究,也是世界顶级公会Danish Terrace成员之一,在各大魔兽社区著有多篇指南。
  专精现状
  目前射击猎人在黑石铸造厂中表现优秀,不仅在频繁转火的战斗中极为强势,而且能对特定目标输出成吨伤害。射击专精易于精通,关键在于养成精确的输出循环习惯,不过度推迟技能的使用,同时充分利用好每一个GCD。
  资源系统:集中值
  猎人使用集中值资源系统。猎人及其宠物以4点/秒的速度自动回复集中值(译者注:宠物基础集中回复应为5 FPS)。除去上述的被动回复以外,更多的集中值可通过技能获得,如眼镜蛇射击、稳固射击及集中射击(100级天赋),使用高伤害技能则会消耗集中值,这就构成了猎人输出循环的基本系统。控制集中值是一门猎人必备的技能。兽王猎人和射击猎人的集中值上限为120点,生存猎人为100点。
  游戏核心
  奇美拉射击
  造成极高自然伤害,消耗35点集中值,冷却时间9秒。射击猎人在战斗中应尽量频繁使用该技能。少用一次就会造成巨大的DPS损失。有趣的是奇美拉射击还能对主目标5码范围内的另一目标造成相当于本身伤害100%的顺劈伤害,使得该技能(以及射击专精)在诸如汉斯加尔与弗兰佐克及钢铁女武神这样的少目标顺劈战中极为强势。
  精确瞄准
  射击猎人的被动技能,当目标生命值大于80%时稳固射击和瞄准射击的爆击几率提高50%。懂得如何在副目标上触发这一被动能大幅度地提高你的DPS。另外,由于瞄准射击在爆击时能为你回复集中值,在精确瞄准生效期间会有大量的集中值可用以打更多的瞄准射击。更多资讯参考本章的瞄准射击条目。
  急速射击
  射击猎人的专属CD技能,提高40%急速,持续15秒。急速射击生效时还将无视目标生命值全程触发精确瞄准这一被动效果。T17套装的4件套属性使得激活急速射击时会获得爆击伤害每秒提高3%的buff,该buff将不断叠加直至急速射击结束。
  瞄准射击
  造成物理伤害,消耗50点集中值,无冷却时间。瞄准射击为射击猎人专属,属单体集中值倾泻技能,频繁使用于当前集中值多于施放重要技能所需集中值的时候,以免造成集中值溢出。瞄准射击在爆击时将为你回复20点集中值,T17套装的2件套属性能为你额外回复8点集中值(即28点)。
  多重射击
  远程AoE技能,朝目标射出多箭,对主目标及其8码内的所有目标造成伤害。多重射击的伤害极低,但附加额外效果,取决于你的专精。对于射击猎人来说,多重射击会触发狂轰滥炸。鉴于多重射击极低的伤害,射击猎人几乎永远不会使用该技能。
  稳固射击
  造成物理伤害,无冷却时间,基础施法时间为2秒,产生14点集中值。稳固射击为射击猎人专属,属该系猎人的集中值产生技能(除非选择了集中射击天赋)。与瞄准射击类似,稳固射击的使用对输出循环有着很大的影响。
  爆炸陷阱
  造成魔法伤害,冷却时间30秒,触发时对附近所有敌人施加一个DoT,在10秒内造成少量伤害。仅有生存猎人会使用它,因为火焰伤害属于元素伤害,享受生存专精的精通加成。
  防御技能
  主要的猎人防御技能,冷却时间3分钟(选择卧虎藏龙天赋可降低至2分钟),能完全免疫许多(不是所有)技能的伤害,并对无法免疫的伤害提供30%(使用威慑雕文则提升至50%)的减伤效果。威慑有2次充能,意味着你可以在2-3分钟内使用2次威慑。每层充能的冷却时间为2-3分钟。
  猎人的清仇恨技能。在你不小心引到怪物时,假死能将你从所有仇恨列表中去除。此外假死还可以让你规避部分点名技能。
  实用技能
  在战斗中使用时持续6秒,战斗外使用则持续1分钟。伪装使得你无法被远程攻击选中,但这不适用于大多数副本boss的远程技能,导致该技能基本没有出场机会。配合雕文使用还能获得10%法术减伤效果,或许能帮助降低丁点不必要的伤害,不过通常来说没什么用。
  主人的召唤
  移除所有移动限制效果,但在副本中其价值在于施放时宠物对目标发出的冲锋动作,使得你可以极快地控制宠物跑位――比如说在爆裂熔炉一战中使用以提高少量DPS。
  扰乱射击
  实际上就是一个嘲讽技能。配合扰乱射击雕文,它会让你的目标攻击你的宠物而不是攻击你,部分场合可能有用。
  宁神射击
  以50点集中值的巨额消耗为代价移除目标身上可驱散的激怒效果,无冷却时间。配合宁神射击雕文,它将不再消耗集中值,但会增加10秒冷却时间。推荐在被分配驱散任务的战斗中使用,因为极少出现需要10秒内连续驱散的情况。
  猎人的仇恨转移技能。8秒内你造成的所有仇恨都会转移到你决定的目标上,通常是主坦克。
  猎豹守护
  强大的移速加成。由于它的小型雕文是必插的,你应当在战斗中保持这一buff直至其消失,并在boss超出距离/战斗机制导致boss有你无法攻击的转阶段时间/需要快速移动到某处的时候重新施放这一buff。高端猎人可能将此视作额外的移速CD。
  反制射击
  远程打断技能,没什么新意,冷却时间倒是很长――24秒。
  灵狐守护
  冷却时间3分钟的CD技能,允许你的团队在6秒内进行移动施法。可与其他猎人配合使用以延长其效果,使得需要更长施法时间(&6秒)的技能也能边走边放,但实用性并不高。要注意不要与其他猎人的灵狐守护重叠使用。
  冰霜陷阱
  对进入范围的敌人造成减速效果――可很好地对群怪进行控制。
  冰冻陷阱
  放在目标脚下使其被冻结最多1分钟,通常用于引怪前及战斗中的控怪。
  输出循环
  优先级列表
  当boss血量超过80%,或者是在急速射击生效期间,射击猎人将获得精确瞄准效果,使得瞄准射击和稳固射击的爆击几率提高50%。正如前面的技能章节提到过的那样,瞄准射击在爆击时返回集中值(默认为20点,拥有2T17则为28点)。配合狩猎刺激,瞄准射击就变得极其强大,而且几乎不消耗集中值。
  在输出循环方面,这就意味着当boss血量超过80%或者是在急速射击生效期间,不要在单目标战斗中使用飞刃。弹幕射击只在双目标或以上时使用。继续往下读之前先谨记这一点。
  单目标
  1) 卡CD施放奇美拉射击
  2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  3) 卡CD施放飞刃
  4) 施放瞄准射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  5) 施放稳固射击以恢复集中值
  2-7目标
  1) 卡CD施放奇美拉射击
  2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  3) 卡CD施放飞刃/弹幕射击
  4) 施放瞄准射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  5) 施放稳固射击以恢复集中值
  7目标及以上
  1) 卡CD施放奇美拉射击
  2) 卡CD对生命值低于20%的目标施放杀戮射击。在目标数量众多时,你应该尝试寻找低生命值目标施放杀戮射击。
  3) 卡CD施放弹幕射击
  4) 卡CD施放爆炸陷阱
  5) 施放多重射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。在急速射击生效期间,或者是当主目标生命值高于80%时,你应该依旧施放瞄准射击。你可以选择攻击高于80%生命值的低优先级目标来提高一点DPS。
  6) 施放稳固射击以恢复集中值
  开场起手
  1) 提前使用爆发药水
  2) 提前施放飞刃(假如选择了该天赋)
  3) 触发boss时使用/petattack命令
  4) 群兽奔腾
  5) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)
  5) 奇美拉射击
  6) 进入正常循环
  黄金法则
  以下是进行猎人输出循环时应遵守的一般规则,但大部分内容对所有DPS专精都是适用的。当你在评价自己的战斗表现时,你应当把下列规则考虑进去,特别是在你想提高DPS的时候。录制实际战斗录像可帮助核查你有否做到以下几点:
  1.不要溢出集中值。在达到集中值上限(生存猎人为100点,兽王猎人和射击猎人为120点)后所产生的任何集中值都是浪费,永远无法利用。作为兽王猎人,在少数情况下违反该规则是可以原谅的,然而你应该尽可能地做到这一点。
  2.不要推迟你的技能。如奇美拉射击、爆炸射击、杀戮命令、弹幕射击、黑箭,你懂的。不要推迟施放技能,除非另一技能的优先级比它更高。
  3.不要停止施法,永远不要。你应当总是在施法。作为生存猎人你可以适时使用爆炸陷阱。假如施放奥术射击会让你集中值过低(违反第2条),而施放集中射击则会让你集中值溢出(违反第1条),你就可以在输出循环中使用这一技能。同样的,你可以在移动时使用它。较短的冷却时间提高了它的实用性。在其他条件相同的前提下,APM/CPM(每分钟操作数)更高的猎人在非极端情况下会造成更高的输出。
  4.总是做到提前规划。你应当让大脑缓冲即将到来的信息以便让你能够提前数秒作出反应,越早越好,因为这能发挥巨大的作用。你可能会以为你的输出循环滴水不漏,但假如你去录制自己的战斗录像的话我能保证你会发现有时候你迟疑了半秒才作出反应。可能不足半秒,但是积少成多。这与第3条有着一定的关系。
  5.熟悉战斗流程。跑模拟、配装和其他游戏以外的东西只能为你的实际战斗表现带来极少的提升。你不能总是一成不变地打着某套输出循环,即使是我给你的这些循环也是不行的。至少在非帕科维奇式的战斗中(如格鲁尔),无论你是想彪DPS或者只是想比其他人做多一点,最重要的都是要利用好这场战斗的实况(如可攻击的目标数,可利用的机制)。熟悉add阶段的时间点,预留技能。总是积极地思考战斗的下一步。这是最后一条规则。假如你能做到这一条,以及前面几条,跻身DPS榜首指日可待。
要塞必备:
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我是叮的起来的猎人,对猎人理解也不深,90到100用的兽王,100以后发现DPS真是比射击猎低很多,于是切了射击,虽然输出有所上升,但还是比其他射击猎低,有时候甚至装等比我低武器比我差的猎人低!深知一定是手法有问题,特来向各位大神讨教!
目前装等644,武器是645的弓,附魔了兆瓦纤维,戒指项链披风也都附魔了暴击,目前PT悬垂老七最好也只能打1W6多点,上不了1W7,而且只要跑动多一点那就是1W4\1W5,DPS简直不能看了……
先问几个疑惑比较大的地方:
1、选 稳固集中 还是选 狩猎刺激?
2、选 飞刀 还是选 弹幕射击?
3、奇美拉、飞刀(或者弹幕)、狩猎刺激激活后的瞄准射击(如果选狩猎刺激的话),这几个技能的优先级是怎样?
4、如果选了稳固集中,那在用了一次稳固以后如果奇美拉、飞刀(或弹幕)可以施放了,是优先放攻击技能还是再来一次稳固以获得集中效果?
5、射击猎的对各属性的需求优先级是怎样?都说暴击优先,那暴击之后呢?溅射?精通?急速?
<font color="#、最后一层天赋是不是毋庸置疑的独来独往?
<font color="#、悬垂老7的时候鸦群给不给BOSS?还是只给小怪?
<font color="#、雕文会影响DPS吗?
问题有些多,望各位大神海涵~如果有什么其他要注意的地方希望也能一并指导下
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3、奇美拉--- 瞄准---飞刃
5、暴击-精通--溅射--全能
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5、暴击& &急速&&精通 溅射 全能
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leihaifeng1176 发表于
3、奇美拉--- 瞄准---飞刃
谢谢楼上!!
开水中的鱼
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夏天的歌唱者 发表于
谢谢楼上!!
在这里也看到你了~
信仰简单,世界就难以繁复.
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害怕卡奇美拉CD就用狩猎刺激,乌鸦,BOSS需要AOE多就用弹幕,单体飞刀和强风随意,奇美拉好了就用(时刻注意奇美拉CD,提前预留集中,不够就提前2秒拉一个稳固),有杀戮射击的时候就优先杀戮,其他时候就尽可能多的用瞄准射击,属性个人推荐优先暴击&精通,尽量保持你的被动精通的BUFF,起手团长倒数的时候误导T,读瞄准,瞄准出去同时甩出奇美拉,可以开场爆发的BOSS就进战斗前喝药水,第一发瞄准和奇美拉打出去后就开技能猛搓瞄准(奇美拉好了也要用)
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haotie& &mark
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1.稳固会使你集中不稳定。狩猎刺激还不错。
5。暴击-溅射-全能-急速-精通
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溅射优先!!首先溅射其实是老版射击LR的精通
其次 66溅射=1%溅射几率 110暴击=1%暴击几率
其三 暴击现在只影响暴击几率不影响暴击伤害
其四 以上建立在你已经获得屠夫溅射饰品的基础上
我们来算一笔账
武器溅射附魔+饰品触发=10秒45%~50%的溅射几率=你起手爆发20秒爆发提升15%以上再加上急速射击和兽人/巨魔的主动种族天赋=爽到不能呼吸的起手秒伤
需要金钱:1100
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wow7.0射击猎属性优先 7.0射击猎输出循环
来源:劳伦斯 发表时间: 09:14
摘要:在7.0版本中,猎人的多个天赋专精都有着不错的输出能力,尤其是兽王和射击专精,下面给大家带来的就是7.0射击猎的属性搭配和输出循环,一起来看看吧。 属性权重 精通急速暴击全
  在7.0版本中,猎人的多个天赋专精都有着不错的输出能力,尤其是兽王和射击专精,下面给大家带来的就是7.0射击猎的属性搭配和输出循环,一起来看看吧。
  属性权重
  精通&急速&暴击&全能
  输出优先级
  单目标
  百发百中&弹幕&衔尾蛇(无易伤BUFF)&瞄准射击&标射击记&瞄准&衔尾蛇(有易伤BUFF)。
  确保爆发期间打出1弹幕,3标记,3响尾蛇并用瞄准泄空剩余集中值。
  多目标
  弹幕&衔尾蛇(触发标记)&标记射击&衔尾蛇&瞄准射击
  衔尾蛇找远的目标打,路径上所有小怪才能吃到标记:)
  以上就是关于wow7.0射击猎的属性及输出手法介绍,希望对大家有所帮助。
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