qq自由幻想宠物技能72SS加技能点

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星落桃源, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
我是新手 玩术士 求各位大神赐教 本人非RMB玩家
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总评分:&金钱 + 1&
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绿野之战, 积分 5780, 距离下一级还需 4220 积分
你要怎么玩呢?非RMB最好是纯FB喽。偶就是纯FB 100SS,属性全智慧,给你参考下。仙阶精神我去掉了,后来换成体质30了。项灵帽灵一上,早就满暴击了
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仙阶精神体质看需选择
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梦回缘溪, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
R窝窝 发表于
你要怎么玩呢?非RMB最好是纯FB喽。偶就是纯FB 100SS,属性全智慧,给你参考下。仙阶精神我去掉了,后来换 ...
大神,我问下,术士有个技能交魔法双修,不知道有什么用?我看你没学
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绿野之战, 积分 5780, 距离下一级还需 4220 积分
是兔子上面那个吧,如果没记错是加200冰冻防御的,没用呀。对于副本来说,我一点都没学的肯定用处不大的。那个学了,就是开冰盾后,你看任务属性栏右半部会有显示200数值。类似雷电,火焰,黑暗什么的。
就是用火焰系(比如ss火球术)或者雷电系(ys圣光术)技能打你减少一点伤害,但对其他系技能就没用了。
SS冰盾一开,不少副本boss都能抗的。副本boss多为魔法系,所以魔防要高点
兔子那个也可以不学,我学了一级是为了好玩的。FB不像PK,要求不高。
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长乐吟松, 积分 433, 距离下一级还需 167 积分
仙阶抗封印点一级& &绝对0度& &寒冰咒 1级够了
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长乐吟松, 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
看个人喜好了。
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长乐吟松, 积分 435, 距离下一级还需 165 积分
术士擅长魔攻,全+智慧
术士技能:
火系掌握+5
冰系掌握+1
火弹术+5(单攻,必须加满)
火球术+1(不是很牛的群攻)
冰爆术+1(过渡)
燃烧+1(扣血不多,不加满)
燃烧强化+5(单打有用)
冰封强化(可学可不学,学习就+1,组人对物理系人物有用)
火盾术+1(大部分SS用冰盾)
冰盾术+5(加满,非常有用的盾)
风焰术+5(比较牛的群攻,加满)
暴雪术+1(有了风焰就不用暴雪)
高热风暴+1
淬冰风暴+1
红莲之魂+5(为了风焰,就加满)
寒冰之魂+5(为了寒天冰暴,加满)
寒天冰暴+5(最牛的群攻,还有附加效果,加满)
怒焰击+1(配合火弹术,单打有用)
寒冰咒(加满,很牛的单攻)
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星落桃源, 积分 45, 距离下一级还需 5 积分
谢谢大神分享
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长乐吟松, 积分 330, 距离下一级还需 270 积分
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长乐吟松, 积分 200, 距离下一级还需 400 积分
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《QQ自由幻想》术士技能加点图文详解
火系掌握 15 被动 对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。&
因为魔法修炼的改版使火系技能可以变成瞬发技能,使火系技能变成主攻技能,所以建议加满。
火弹术 10 目标 对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。&
不错的远程单攻技能,建议加满&
冰系掌握 15 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。&
+1 个人觉得术士是魔攻高,群多,怪拖得厉害的话反到会影响练级速度,如果觉得打怪怕怕的话,自己可以斟酌下。
冰箭术 10 目标 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。&
+1 可以去参考下火弹术,因为改版后,火弹术基本上可以取代冰箭术,建议激活就可以了&
火球术 20 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。&
建议加满,这个不用多说了&
冰爆术 20 范围 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。
建议先加1,因为现在SS基本上有3个瞬发群攻,火球术可以代替冰爆术。跟冰箭术同理&当然,对于初级术士群攻还比较少,冰爆术是一个不错的群攻,可以加满,后期建议洗掉&
燃烧 25 目标 使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。&
+1,虽然算是一个过渡技能,不过还是有点作用的&
燃烧强化 30 被动 使燃烧中的对手魔法防御力降低。&
+1,降低怪物的魔防还是有用的,但是不建议多加,激活即可。&
冰封 25 目标 使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。&
+1,冰怪,有时候可以保命,配合集中,更耐用!&
冰封强化 36 被动 使冰封的对手受到的物理伤害增加。&
不建议加,不用激活。具体的等下说。&
火盾术 36 目标 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。&
+1,有人会问为什么,一般会有人加满,但是会发现练级拉怪的时候掉血非常的快跟飞一样,建议拉怪时先上个火盾把怪都快拉一起时,手速度要快加个集中在加冰盾在打,这样也保住了命。&
冰盾术 36 目标 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。&
+5,可以看上面的理由。&
风焰术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。
+5,术士吃饭技能,不能少。&
高热风暴 51 被动 使风焰术击中的敌人30%几率受到1级燃烧的效果影响,每次升级效果增加5%概率。
+1,激活即可。稍微有作用,但不是很大。&
暴雪术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。&
+5,吃饭技能,活活~&
淬冰风暴 51 被动 被暴雪术集中的敌人有20%的几率被冻结12秒,每次升级效果增加2秒。&
+1,这个技能还是有点用处的,然后过渡到下个技能。&
红莲之魂 60 被动 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。(不过目前每次升级提升1%,希望TX会改)&
这个技能比较重要,建议是根据个人等级条件加。&
寒冰之魂 60 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。&
怒焰击 70 目标 聚、集全身魔法能量,给单体目标造成270%的火焰魔法伤害,本技能爆击率提升20%,同时爆击伤害提升50%。
因为术士的瞬发群攻多了,所以轮着用的话这个技能冷却时间也差不多了,相当与多个群攻击和单攻就省个时间吟唱,在刷副本还是PK都很有用的,所以建议是根据个人等级条件加&
寒天冰暴 72 范围 对半径200的圆形范围内的敌人造成265%的冰冻伤害,每升一级提高10%。&
魔法强化 64 被动 提升魔法伤害2%,每升一级提高2%。&
把这个能加到加几加到加几根据你等级加到最大限,好处不用说了。&
智慧术 68 目标 为自己或队友增加提升魔法攻击力10的状态,持续30分钟,每升一级增强10点。&
这个也同上,SS可以造福朋友的技能。&
秘术:集中 20 目标 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。&
建议加满,不错的辅助技能,对开盾有益。&
体魂修练 62 被动 提升生命最大值30,魔法最大值80。&
个人不建议加。因为生命跟魔法的提升可以在装备跟附魂上面提加,不必要浪费技能点加这些。&
魔法修炼 11 被动 技能吟唱时间降低20%,每级分别减少技能吟唱时间20%&
加满。理由不多说!&
秘术:幻影 30 瞬移技能 60%几率移动至指定点,每次升级效果增加10%。&
+1,过渡技能。比较好玩- -&
魔法精研 15 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。
不加,因为现在术士的技能基本上是瞬发,很少存在技能吟唱打断。
秘术:消除 36 目标 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。&
+1,打反射的BOSS效果比较好点,比如失落三的BOSS。
魔镜术 51 目标 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。&
用处不大,不建议加 &&
秘术:释能 43 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。&
术士首攻能爆怪物大量血的技能,是术士先发制人的技能,追求高攻高爆,充分发挥术士职业的天性&
秘术:瞬发& 60& 目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
已经被魔法修炼替代,不加&
注:剩余的技能点可以不用急着去加掉,防止后面升级技能点不够用
(ps:术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。)
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