孤岛危机3配置2我这配置会多卡

孤岛危机3达到最低配置,开最低特效和分辨率,有多卡???????????_百度知道
孤岛危机3达到最低配置,开最低特效和分辨率,有多卡???????????
发配置信息吧文字格式审核能查2版本配置资料系统:XP/Vista/Windows 7·显卡:NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB 显存/ ATI 3850HD
512MB显存 或更高·CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz 或 AMD Athlon 64 X2 2GHz·内存:2GB(vista 3GB)3版本应该比面2版本更高些所主要看您显卡内存否合格 看配置显卡比较差您先试玩吧卡考虑换显卡
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配置肯定卡显卡行换2G 内存加4G CPU换4核
都定能顺畅<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad代森林场景跟2代没比
- -好吧之前是我看错了现在问这些也没用到时游戏出了下过来玩下不就知道了
最好等游戏出来再提问
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可能有帮助孤岛危机最理想的配置要求是?_百度知道
孤岛危机最理想的配置要求是?
可以开启最高视觉效果流畅运行的.....帮我看看我现在的配置会有多卡(我想换点配置了)AMD4000+
8400GS1G 内存&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;&#47;
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孤岛危机 最低系统配置: 系统:Windows XP或Vista 处理器:2.8GHz或以上(XP)3.2GHz或以上(Vista) 内存:1GB(XP)1.5GB(Vista) 显卡:256MB显存 硬盘:12GB 声卡:兼容DirectX 9.0c 建议系统配置: 系统:Windows XP或Vista 处理器:Intel Core 2 DUO 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+ 内存:2GB 显卡:NVIDIA GeForce 8800GTS/640或同级显卡 支持CPU:Intel 奔腾4 2.8GHz或以上(Vista为3.2G),Intel Core 2GHz或以上(Vista为2.2GHz),AMD Athlon 2800+以上(Vista为3200+) 支持显卡:NVIDIA GeForce 6800GT或以上,ATI Radeon 9800Pro或以上(Vista为X800 Pro)。 要换的东西不少呢~~
1. 最低配置: CPU:Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz 显卡:Nvidia GTO (SM 2.0) 内存:768Mb/1Gb on Windows Vista 硬盘:6GB 网络连接:256k+ 光驱:DVD 软件:DX9.0c (Windows XP) 2. 推荐配置: CPU::Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D) 显卡:Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) 或 DX10 更高 内存:1.5Gb 硬盘:6GB 网络连接:512k+ (128k+ upstream) 光驱:DVD 软件:DX10 (Windows Vista)
不要AMD的……显卡 N卡
不要ATI的……内存 DDR2 1066
超频很好用
2G其他的只要配上就行……不过电源一定要好的……最低350W+的……400W最好
最好不要玩.非常卡
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出门在外也不愁破硬件杀手神话,四款GTX670激战《Crysis2》
四款GTX670挑战硬件杀手孤岛危机2
玩家硬伤:《Crysis2》
PC游戏产业近年来得到长足发展,不仅为玩家带来更加丰富的娱乐体验,更对硬件提出了巨大挑战,这其中也不乏号称杀手的高配游戏,如艺电出品的《孤岛危机》系列,上市之初便打着“画质最强游戏”旗帜,至今很多用户用户都不能流畅运行第一代产品,更别说以后的三代、四代,这也是EA只做最好的一贯作风,按照规划,《Crysis3》将在明年春天发售,届时会有唐人街、美轮美奂的丛林之城等。
虽然全球销售量300万的战绩不如《使命召唤》、《BF》系列,但起步较晚的《Crysis》仍然拥有数千万的追随者,无论是画面、剧情还是打击感方面都要领先《使命召唤》,其关卡设计也更为丰富,在不同模式下其光照特效、柔化阴影、渲染型的抗锯齿均展现出作为一款高阶游戏应有的惊人画质,在整个3D射击游戏当中还是比较领先的,同时该游戏也是首度引入白天和黑夜交替设计,如果玩家关闭阴影特效,那么即便是较老的也能运行,当然帧数只能保持在20-30fps之间。
每个游戏都有自己独具的内核引擎,由于《孤岛危机》的开发者Crytek并不是EA的亲生子,所以其开发的Cry ENGINE
3引擎虽然优秀但是没有得到很好的宣传,但不可否认的是Cry ENGINE
3引擎将FPS第一人称射击游戏的物理特效发挥到了极致,物体的重力效应,人或风力对植物、海浪的形变效应,爆炸的冲击波效应等都可以称得上业界最强。
《Crysis2》的官方推荐配置:
《Crysis2》的官方推荐配置:
系统:64位Windows Vista或Windows 7;
处理器:i5 760以上级别;
内存:6GB以上;
显卡:NVIDIA GeForce GTX 550 Ti或ATI Radeon HD
6750以上级别的单卡或者多卡互联系统。
1080下全特效配置
处理器:酷睿i7 2600K 3GHz以上;
内存:8GB或以上;
显卡 :NVIDIA GeForce GTX 560Ti 2-way SLI。
作为FPS第一人称射击游戏中的佼佼者,《Crysis》对硬件的整体依赖性明显强于其它射击游戏,流畅运行的核心硬件显卡的定位起步都在千元或千元之上,甚至需要SLI,单卡开启全特效压力颇大,下面笔者就结合最新上市的显卡GeForce
GTX670对这款号称玩家硬伤的游戏做一个简单测试。
次旗舰,GTX670特性分析
在N卡新一代28nm旗舰GTX680上市之后,经过降频版的次旗舰GeForce
GTX670也在两周后顺利露面,虽然定位旗舰的单芯片显卡之下,但其性能表现却远远超越了竞争对手HD7950和前辈产品GeForce GTX570,在《Crysis》、《地铁2033》等游戏的测试中成绩遥遥领先HD7950,甚至一度直逼A卡旗舰HD7970,表现超过了此前的与其,多少让准备入手的玩家垂涎三尺。
从核心上来看,GTX670从完整的GK104芯片上屏蔽了一组SMX单元,虽然芯片晶体管数量比上一代产品的GF110并没有增加多少,但是流处理器数量确足足翻了三倍,达到1344个,频率上GTX670进行了降频设计,从GTX680的1006MHz降低到了915MHz,显存频率依旧为6008MHz,这也是为了与旗舰拉开差距,由于使用的28nm芯片工艺以及不再使用双倍CUDA频率的作法,所以Kepler功耗控制的非常不错,GTX680和GTX670均不到200W,这一点无论GTX580还是HD7900S都无法比拟,对于用户的好处就是更省电,也不用再像以前Fermi时代的小火炉那样担心显卡过热等等。
不过,公版的GeForce
GTX670也招来了不少用户的质疑,因为其PCB设计和作为次级旗舰产品的身份有点背离,虽然整卡长度和GTX570/HD7950相近,但有三分之一是靠散热器扩展出来,仅仅17.5cm的PCB板让其显得有点捉襟见肘,不符合高端显卡的“英姿”也许这样的设计是为了给AIC厂商预留更多的设计空间,如果玩家对这样的设计有所不满的话可以考虑使用全长设计的非公版显卡,比如影驰的四星黑将系列、华硕的DirectCU系列等,毕竟全长的PCB设计对布线、超频性能有一定的影响。
当然,性能究竟如何还得看测试表现,本次我们编辑部就选用了来自七彩虹、华硕、影驰、映众等厂商的多款显卡进行了《Crysis》的对比测试,下面就来看一看GTX670的实际表现。
测试平台简介
测试平台均为定位中高端的硬件配置,其中处理器为英特尔最新的i5-3570K,内存为金士顿骇客神条4GB*2套装,为华硕P8Z77-V
PRO,显卡为GTX670/HD,并参照了之前针对中高端显卡的测试成绩。
处理器:英特尔i5-3570K @3.4GHz;22nm制程;Ivy
Bridge架构;4核心4线程;
:华硕P8Z77-V PRO,英特尔Z77芯片组;支持华硕最新的WiFi
GO无线、节能加速处理器;UEFI BIOS等;
内存:金士顿KHXK2/8GX,骇客神条 DDR3 1600
8G(4Gx2条);
显卡:七彩虹670-GD5 CH版 2048M;华硕GTX670
DirectCU II TOP;影驰GTX670四星黑将;映众GTX670冰龙;技嘉GV-N670OC-2GD;Radeon HD7950;耕昇GTX570;
硬盘:西部数据 1TB蓝盘
:飞利浦248C3L,1080P全高清
电源:鑫谷GP850,0PLUS金牌认证;额定750W;主动式PFC;
系统环境:Windows7 64位(DirectX11)
测试项目:3DMARK11;3DMARK vantage;DX10/DX11游戏测试
产品实物:
英特尔i5-3570K
华硕P8Z77-V PRO主板及金士顿Hyperx内存
DX10理论性能测试
3Dmark Vantage是业界知名的也是首款基于微软DX10
API打造的综合性基准测试工具,它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,通过它能够能全面展现显卡、多核心处理器的性能优势,真实反映PC系统游戏性能测试需求。
3DMARK Vantage测试使用的是公版设计的七彩虹670-GD5 CH版 2048M,在
本轮DX10理论性能测试中,七彩虹670-GD5 CH版 2048M在X模式下跑出了17096的得分,这个概念相当于接近了A卡旗舰Radeon
HD7970,确实让人很惊讶,相对对于现在的显卡来说DX10性能已经较为成熟。
DX11理论性能测试
从AMD的HD5000系列及NVIDIA的GTX400系列开始,两大芯片厂商均已领军进入DirectX11时代,这是硬件发展的趋势也可以称得上现阶段软件应用领域的需求所致,而3DMark
11正是衡量一款显卡DX11性能的基准测试工具,其也是Futuremark公司第一款原生支持简繁体中文语言的测试软件。
由于使用了和GTX680一样的GK104核心,所以GeForce
GTX670同样原生支持最新的DirectX11.1,在本关测试中公版七彩虹670-GD5 CH版
2048M在X模式下表现尚可,如果进行超频的话超越3000管卡应该完全没问题,另外这款显卡也是支持GPU Bosst调节技术。
显卡超频性能测试
我们在这里利用华硕GPU TWEAK超频工具对显卡进行了轻微超频,GPU频率轻松上1365MHz
不过公版的散热性能确实不尽人意,核心超到1.5GHz时散热压力明显增大,为了保证稳定性频率调回1165MHz,并进入《Crysis》进行实战。
显卡显存占用情况根据游戏画面不同而随机改变。
《Crysis2》画质设定
前面进行了简单的数据测试,这边我们来看看GTX670的实战情况,是骡子是马牵出来溜溜。
虽然《Crysis3》还没有问世,EA也没有公布游戏将采用的内核引擎及硬件配置需要,但不少钟爱《Crysis》的玩家已经迫不及待的想要尝试新版《Crysis3》,本次游戏版本我们使用的是MOD版Crysis2:Wreckage(残骸),它是《Crysis2》的扩展部分,虽然游戏环节、情景经过第三方修改,但游戏内核仍然是《Crysis2》原版引擎,新剧情和原版引擎搭配最新上市的GeForce
GTX670显卡,这也是目前新游戏《Crysis3》没上市的一种新玩法。
游戏Setting画质设定全部为最高特效,开启16xAA/AF抗锯齿,目前静态画质下的FPS不具有代表性
《Crysis2》实战图录(一)
进入游戏准备开始征战,游戏背景设定在北韩(朝鲜)的一个基地,作为三角洲精英特战队的我们前往侦查,武器有XM2014霰弹枪、MPXA冲锋枪等。
目前帧数稳定在50左右
《Crysis2》实战图录(二)
游戏中可破坏物依旧非常之多,子弹打光可以搬起油桶或者撸起膀子与敌人肉搏
大量爆炸物在瞬间迸发,HDR光照特效、柔化阴影等其它微特效齐聚,显卡帧数也出现了明显的波动。《Crysis2》实战图录(三)
战斗环节比较紧张,所以没有多少近战截图,因为虽然身披半生物半机械的纳米服,但自动修复较慢,一不小心便一命呜呼,连续几次都没有冲破敌人防线,又得重新开始。《Crysis2》实战图录(四)
几次突击都没有成功,连续挂彩了N次以后决定采用迂回战术,从森林外包抄过去,用石头和大树作掩体,装上消音器。。。为了保证大部队继续挺进,拼了!
期间捡了几把朝鲜产类似于95的突击步枪,威力不大不过子弹极多。
对比一下以前GTX570试玩的画面,感觉画质效果并没有很明显的变化,不过就游戏来讲《Crysis》的画质表现要好于《使命召唤》系列,另外游戏稳定性确实提升了许多。《Crysis2》实战图录(五)
水波的形变效果非常逼真,炸开隐藏在山体里的一个试验基地。
安装C4炸药进入暗藏玄机的地洞,发现了实验中的外太空章鱼尸体
解救教授准备撤离,不过就在这时北韩援兵到来,坦克、榴弹炮、携带机关炮的越野车等重型武器一拥而上,看样子要有一场恶战。
《Crysis2》实战图录(六)
一旦战事响起,整个画质明显下降,动植物的形变效应、爆炸的冲击波效应对显卡的影响非常直接,低的时候甚至到了25fps的临界点,不过平均值仍然较为稳定,怪不得EA推荐使用GTX560Ti
对方全面压制了我们的火力,又处在黑夜之中,基本看不到敌人,一开夜视灯便被发现,经过数次挂彩才稳住阵脚。
艰难的消灭步兵和装甲车后才发现最大的障碍还在后面——装甲坦克
四发FG141榴弹炮打下去居然无动于衷,更别说普通步枪了,炸药包也无法靠近,一旦靠近坦克上的机枪手便跟你死磕,看样子玩之前不看攻略确实不行,赶紧撤退!《Crysis2》实战图录(七)
开了灯找了半天,终于发现一杆XM102火箭炮,扛起来立马折回
坦克爆炸瞬间,炮火纷飞,fps直接下降了10帧,这火光还真是绚丽,确实很有一种上战场的感觉。
居然还有中国的国旗?
敌人消灭殆尽,搭上直升机继续前往下一个战场。
测试成绩汇总
作为次级旗舰,GeForce GTX670的表现非常令人满意,其在游戏中的表现已经远远超过上一代GTX570及竞争对手Radeon
HD7970,下面我们就来汇总一下几款GTX670平均测试情况。
整体而言,几款GTX670的表现非常令人满意,由于参测的几款显卡均为原生支持DirectX11.1的显卡,所以在3DMARK11测试环节的得分相比上一代产品都有了不小的提升,NVIDIA在发布公版GTX670的时候着实让很多玩家吃了一惊,因为作为性能位居第二位的GTX670样板居然非常短小,这让很多玩家唏嘘不已,但是在测试关节中,这款使用公版测试的七彩虹670-2GD5
CH版表现很不错,无论是得分还是游戏试玩中都很较稳定。
不过值得一提的是,公版的GTX670相比正常的PCB要短了1/3,延伸式的风扇散热效果并不理想,七彩虹670-2GD5
CH版在高负载的游戏测试中散热效果并不理想,而华硕GTX670 DirectCU II
TOP以及影驰的GTX670四星黑将、映众的GTX670冰龙版由于散热器设计较为出色温度控制整体更好,所以玩家选购GTX670应该选择非公版产品为佳,另外华硕的TOP版凭借着高频率的优势和独家的数字化供电系统、DirectCUII散热器、GPU
Tweak等多重组合护航,在整个测试中的表现都是最好的,在P模式跑分测试中得分甚至逼近公版的GTX680,可见其品质着实非凡。
目前这几款显卡已经分别到货南京品牌经销商,备货充足,有兴趣可与本地经销商取得联系可咨询珠江路相关门店。

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