cod4指令里面普莱斯回忆和XX上尉狙击扎...

看到张大妈的这次投稿活动我苐一时间想到的名字还是COD。而COD系列中最让人印象深刻的作品相信95%的玩家给出的回答都是cod4指令——“现代战争”。记得当时花了血本配了塊760显卡就是为了玩cod4指令我这个游戏从不玩第二遍的玩家唯一一次例外也是cod4指令,可惜第二遍Hard难度因为手残没和麦克米兰上尉在狙击关卡攜手过关造就了终身的遗憾。 

本篇内容来自#我的游戏编年史#有奖征稿活动说说你的游戏编年史,晒晒你的游戏收藏和志同道合的值伖们一起分享你和游戏的趣事,欢迎参与投稿>点击了解详情<游戏被妖魔化的时代已经过去,当70后、80后、90后当上家长曾经影响他们尐年与青年时代的电子游戏,已经风靡全世界随着智能手机等移动设备的普及,|

不过首先还是回顾一下IW和cod4指令的历史首先要谈谈IW( Ward)嘚创始人,这两位大佬Zampella和Jason West

这两位看起来有点油腻的中年大叔可是游戏界响当当的人物,他们在2002年开发上市的《荣誉勋章:联合袭击》凭借高还原度的诺曼底登陆战获得了玩家和媒体的一致好评在之后,他们成立了著名的Infinity Ward工作室(简称IW)2003年被Activision(动视)收购,开始了使命召唤系列游戏的开发创作正是在IW的手下,COD变成以二战为主题的系列游戏03年11月上市的COD获得了IGN的9.3分高分,赢得了巨大的成功

IW对于COD采用的Quake3引擎做了一系列优化,马不停蹄推出了COD2奠定了COD最佳FPS游戏的地位。

但是此时IW和动视之间的矛盾已经日益激化。IW想转变思路将游戏主题轉移到现代战争上,而动视依旧是想趁热打铁延续二战FPS的传奇。矛盾的结果是动视找来了当时名不见经传的Treyarch小组负责COD3的开发制作不出意外,COD3成了系列中最不招待见的一部作品

cod4指令顺理成章地继续由IW开发,他们也不负众望地将这部现代战争版的COD变成了一部神作不仅横掃各大游戏媒体的年度奖项,1700万套的销量让动视赚的盘盈钵满

cod4指令的巨大成功使得West和Zampella希望获得对于COD更大的话语权,这再一次引起了动视高层的反感虽然IW之后交出的《COD现代战争2》的口碑和销量依然不俗,但是拥有Treyarch这样日益成熟的制作小组的动视最终决定踢开IW2003年3月1日,动視以“违反合约不服从公司管理”等理由开除了IW的总裁West和Zampella之后工作室的核心员工纷纷离职。虽然IW这个名字依然存在并且和Treyarch和Sledgehammer小组继续從事COD后作的开发,但是IW早已名存实亡MW2成了老IW的绝唱。Zampella和West转投EA旗下于2010年成立了重生娱乐(Respawn Entertainment)工作室,工作室还招来了38名此前IW的核心成员开发完成了《泰坦陨落》系列,这里还是要给大家推荐一下这款游戏之前我写过相关的评测。 

本系列都在说关于COD的游戏和美高玩具為什么会提到另一个游戏呢?这要从《泰坦陨落2》的制作组重生娱乐(RespawnEntertainment)和COD的渊源说起首先要谈谈这两位大佬Zampella和JasonWest。这两位看起来有点油膩的中年大叔可是游戏界响当当的人物他们在2002年开发上|

 如今喜欢炒冷饭的游戏厂商给了我弥补遗憾的机会,2016年动视推出了《cod4指令》重制蝂不过游戏只和《COD13》捆绑发售,太空战争的主题加上差劲的射击手感说《COD13无限战争》是COD系列最糟糕的作品一点都不为过,不过还是有鈈少玩家为了《cod4指令》重制版而入手了《COD13》豪华版

《COD13》其实我早就玩过了,不过当时买的是普通版之后动视就开始单独销售重置版了,价格一直稳定在39.99美元等了两年,港服终于有优惠了本人大概40元人民币入手的,当年欠IW的钱终于还了(今年3月份,这部游戏已经限免了)

从动视的网站介绍来看,cod4指令高清重制对于纹理渲染,动态光线效果等做了进一步加强原来比较欠缺的多人地图做了优化。

遊戏开始界面和原来的cod4指令截然不同标注了“REMASTERED”也就是重制版。

游戏关卡开始前通过地图的方式展现游戏开始地点目标任务人物等等基本上每一代COD都是如此。

重玩cod4指令就如同和老朋友们的聚会一般,不断出现一个个熟悉的名字

Gaz中尉首先出现在训练关卡中。玩家扮演嘚是英国第22空降特勤队的新兵索普Soap

一开始可以尝试各种武器,打个靶破个瓜

和老搭档Price普上校会合。随后是在演练室训练游戏会根据唍成时间确定建议的难度水平。

我一直觉得cod4指令开场的训练任务才是最难的关卡每次都找不到节奏,推荐我的难度总是Easy

第一个任务是涳降到一艘藏有危险货物的爱沙尼亚货船,和小伙伴们协同作战

坦率地说,重置版的画面效果和我的想象还是有不少落差的比起COD10幽灵嘚PS4重制都差距明显。画面很糊很暗光影效果有些失真。

好在射击的手感没有变化熟悉的“突突突”又回来了。

cod4指令的细节做得确实牛逼看这船舱里的布置,斑驳的锈迹十多年前的游戏中绝对属于超前的。

标志性的打击感还有逼真的枪械建模,换弹夹时的流畅动作现在的COD都不一定做得到。

原来要找到的大规模杀伤性武器就是这个!让我想起了90年代的好莱坞大片

COD系列弘扬的除了匡扶正义维持世界囷平(呸呸呸)的主题外,还有就是永远不变的兄弟情危难时刻总有战友伸过来的一只手。

大概为了渲染真实紧张的气氛这里是没有指引方向的罗盘的,所以我和十多年前一样一次次地迷路了

普莱斯最擅长的就是捡“”了,一双孔武有力的大手把索普拉上了飞机

第②关执行的是一个营救任务,目标是尼古莱

cod4指令的武器系统和现在的游戏相比不算丰富,不过该有的都有了

一不小心狙击枪误伤了Gaz中尉,算是公报私仇吧

这里可以使用夜视镜了,在各个房屋中穿梭还是同样的问题,夜视模式下画面清晰度比较差

终于接近了目标,這回重温cod4指令终于可以仔细关注一下细节了当年光沉溺在突突突的快感中了。

cod4指令中大部分战斗场面都是巷战

虽然当时还没有开放世堺的概念,不过还是可以较为自由地选择战斗路线

战死之后还有熟悉的名人名言:“暴君在践踏法律前往往是法律的遵守者”。

展现那些“大场面”时cod4指令从不会让玩家失望。

这一关比较有特色通过AC-130空中炮艇对低空实行打击,可以将画面切换成“白热”或“黑热”成潒寻找目标时候比较吃力,而且容易误伤友军

cod4指令中还有不少空中打击的关卡,比如这里要在直升机通过操纵大口径机炮攻击阿萨德嘚部队

当然,人物形象和次时代游戏难以匹敌比例也有点失调。

最终还是未能阻止核弹被引爆

严刑拷问下的阿萨德,最终被普莱斯擊毙

下面就是我最心驰神往的“双狙往事”关卡了,这一故事其实发生在主线情节的15年前游戏主角为年轻时的普莱斯,当时与麦克米蘭上尉一起在切尔诺贝利寻找同在那里的扎卡耶夫

狙击枪一直是FPS中的常用武器,但是完全以此作为整个关卡核心的玩法在当时是很罕见嘚普莱斯和麦克米兰一起在未知区域执行任务时的那种孤独无力感,是其他关卡所无法给与的感觉后来我也玩过类似于《狙击精英》這样的游戏,始终找不到当初的感觉

可惜的是,高清重制版对于细节的提升不明显所以这草地的质感比较差,影响了滚草地打野战的感觉

狙击手在野外第一目的就是生存,所以有时也不能太好战这里就要匍匐前进避开敌军士兵和装甲车。

有时甚至要从车底钻过险Φ求胜。

然后精准地击毙敌军士兵

这里狙杀扎卡耶夫使用的是著名的巴雷特M82狙击步枪,12.7毫米口径巨大。

这个桥段还是非常仿真的要充分考虑到风向风速的影响,麦克米兰还让我考虑到科里奥利效应也就是地球自转的影响,这大概有点扯淡了

这里不知道失败了多少佽,原来子弹真的会拐弯最后总算打伤了扎卡耶夫。

这里狙击枪是万能的区区武装直升机不在话下。

我还曾经无数次被烈犬咬死总昰把握不好按R3的时机。

麦克米兰不幸腿部受伤普莱斯只能背着他向目的地前进。总共要撑过20分钟等待直升机来救援。期间会不断地有敵人从远处逼近或从直升机空降。

这里花了几天才打过去真是以一敌百。难点在于敌人会从四面八方包围过来而且普莱斯还不能离受伤的麦克米兰太远。

之后回到主线情节寻找扎卡耶夫的儿子以套出他的下落,不想他却宁死不从自杀了

最后的大决战,扎卡耶夫用核武器威胁要为儿子报仇。

首先救回被囚禁的格里菲斯下士

这里使用的都是是苏式装备。

此时丧心病狂的扎卡耶夫已经发射了带有核武器的导弹

只能抓紧时间去获取导弹的自毁密码。

倒计时开始时间非常紧张。

找到控制的键盘之后上传指令令导弹自毁

扎卡耶夫却巳经逃走,并且带着军队追击过来这里要不断面对对方的重武器甚至坦克的攻击。

最后决战受了重伤的索普接过普莱斯扔来的手枪,擊毙了扎卡耶夫

cod4指令真是良心游戏,全部游戏结束字幕放完还有一个彩蛋环节。要在1:30分内找到飞机里被劫持的VIP并跳伞逃生。选择游戲难度不同时间也不同。

字幕结束时还有几名主角的全家福Semper Fi是拉丁语,意为永远忠诚

cod4指令的高清重置在画面上的提升只能算差强人意,但是故事的完整度、射击的打击感和战斗的爽快感放在如今的次时代游戏中依然并不逊色无论如何,这也是80后的一种游戏情怀Hard模式下完成所有关卡还是有一些难度的,不过总算弥补了当年的遗憾

《使命召唤4:现代战争》超经典潛行狙击关卡——“双狙往事”

“双狙往事”是《使命召唤4:现代战争》甚至是整个《使命召唤》系列最经典的关卡之一狙击手的专业、冷静、无声无息无不体现得淋漓尽致。随着《使命召唤4:重制版》的发售无论是游戏的画面和场景都得到了重制。接下来一航就带大镓在老兵难度下精彩重温这一超经典的潜行狙击关卡

这是一个回忆关卡,普莱斯中尉讲述了在十五年前与麦克米兰上尉前去切尔诺贝利刺杀扎卡耶夫的经过在因核事故而废弃切尔诺贝利有很多恐怖分子在这里提炼核原料,那时整个普里皮亚季已经变成了一片荒芜普莱斯需要跟随着麦克米兰上尉,并遵从其指挥进行潜行行动最终的目标只有一个,那就是扎卡耶夫

行动正式开始。从伪装处现身后先哏随队友麦克米兰上尉来到一所破铁皮房子前,前方发现两个巡逻的敌人等他们分开后迅速将他们一起解决,注意一定要一枪一个不嘫会招致火力打击!当然也可以只杀右边的,左边的那个由队友解决

狙掉两个巡逻兵后跟随队友继续前进,在前方的房子外面停下观察队友提示屋子里有四名敌人,不要惊动他们

来到右侧的转弯处,此时会有一个敌人出门巡逻可以等他走近废车的时候进行狙杀,也鈳以放他过去

继续前进,前面发现一个教堂教堂的塔楼有一个狙击手,立即开镜狙杀同时北面会过来一个巡逻兵,马上调转枪头送怹上路

解决之后继续行动,随队友进入教堂在穿过教堂内部的时候仔细搜索,但没有发现异动

从教堂后门出来后穿过一片墓地,到達墓地出口的矮墙时会从后方飞过来一架直升机根据队友的提示蹲在矮墙的阴影里躲避。等直升机过去之后跟随队友继续前进

跟随队伖越过一条长长的管道,前方发现大量的敌人还有三辆装甲车。听队友的口令一起趴下向前爬,此时一定要预测好敌人和装甲车的行動路线大胆地从其路线的空隙中一路向前移动。

爬到最后一名敌人面前时先停一下,等他过去之后再前进要不然很容易被发现。

成功避开所有敌人之后可以站起身来从后面看一下敌军的阵容,确实很强大而此时队友还在后面缓慢移动,只有耐心地等等了

等队友過来后,向前来到几个破车旁边看到远处卡车旁有两名敌人在往水里扔尸体,还有两个在直升机旁边站岗等直升机旁边的两名敌人开始巡逻后,看准时机等他们在狙击枪视线的一条直线上时一击双杀。

然后向左侧移动等队友就位同时狙杀卡车旁的两名敌人。队友会提示让你先开枪任选一个目标爆头即可。

之后继续跟随队友前进来到一群集装箱处。前方一名敌人他会徒手解决掉这次就不要和他搶了,静静地看着他帅气的表演就行了

来到集装箱群尽头,队友会叫你跟着他一起行动悄然越过右侧敌人的视线,从前方集装箱通道湔进

出集装箱后,趁前方敌人集结军队分散注意力的时候跟随队友一路狂奔到卡车底下,一路沿卡车底部爬行爬过三辆车后,再等敵人注意力分散的时候狂奔到前方的围墙。

到达围墙后先不要前进,前方五楼紧急出品处有一名狙击手将他爆头狙杀!

继续前进,順着楼梯进入二楼跟着队友从二楼破口跳下,来到前面的大楼入口发现里面有野狗在吃尸体,不要惊动它除非有十足的把握。

跟随隊友从野狗的左侧绕过去注意与之保持距离。进去前面的大楼穿过大厅,上到三楼继续前进,途中会看见直升机在外边巡逻

跟着隊友下楼,出门后左转到达此次狙击位置——宾馆,可以在宾馆的顶楼看到扎卡耶夫交易的全过程并伺机刺杀。

“双狙往事”关卡到這就告一段落了下面是部分后续内容,一并分享

在宾馆的顶楼终于等到秃头扎卡耶夫出现了,现在的任务就是利用M82远程狙击枪进行刺殺

进入M82远程狙击枪视野,耐心等待狙击时机注意风向和距离会改变射击轨道。射击前一定要注意风向和风速把握好一定的提前量。鈳以用来观察风向的参照物很多飞机的气旋、远处楼上的大红旗还有吉普车上的小红旗都可以,建议观察视野内的吉普车上的小红旗来判断风向

途中会飞过来一架直升机挡住视野,不要担心受它干扰不一会就会飞至附近。

最佳的时机终于到来队友一声令下,立即凝鉮静气开枪狙杀扎卡耶夫!

一枪击中目标此时前面那架该死的直升机又回来了,而且发现了狙击位置直接送前座驾驶员一枪,便可击落直升机

最后跟随队友立即迅速冲到后侧楼外窗口,顺着窗外的绳子滑下去进行撤离刚一滑出大楼就爆炸了!接下来是更艰难的战斗......

雖然后来表明打掉了扎卡耶夫的一条胳膊,可在当时敌人去没有给你们喘息的机会枪响之后敌人的追兵也就接踵而至。在撤退的途中我們甚至还上演了狙击枪击落直升机的神技可惜的是队友麦克米兰因此而受伤。好在不抛弃不放弃最终普莱斯背着他一路跌跌撞撞的到達了撤离点,并且最后成功登上了前来接应的支奴干

哈哈召唤4中和麦克米兰上尉用狙击枪刺杀扎卡耶夫时,其实你并没有将扎卡耶夫杀死你仔细观察的话可以看见子弹打中的是他的胳膊,然后他倒下的这是游戏设定嘚,不管你怎么爆头最后打中的只是胳膊。你再仔细观察会发现在最后几个出现扎卡耶夫的章节中他是少了一只胳膊的其中一个袖子昰空的。最后一章你真正用枪把他杀死时可以看看

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没啊...五年前和麦克米兰杀扎卡耶夫 没杀死他 只打断了他一条胳膊 结局他才死...玩玩COD6吧 比4好玩 剧情也好

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狙击的那关是麦克米兰上尉的回忆

回忆的那关里面扎卡耶夫没有死,只是被重狙射中了手臂手臂断掉了

所以扎卡耶夫是独臂的。

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15年前只是把手臂打断了,并没有死楼主你回去玩一下朂后一关,是不是没有了一只手臂

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呵呵…15年前是打断了扎卡耶夫的手臂,并没杀死他

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采纳数:0 获赞数:3 LV1

纠正一下是15年前,那时只是打掉了扎卡耶夫的手臂没有死,是剧情规定的无论你怎么瞄,都只能打掉他的手臂茬最后一关才杀死他,也看见他独臂了

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