新中国象棋下载时间设置中的局时、步时、读秒分别是什么?

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QQ新中国象棋
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QQ新中国象棋
是QQ游戏系列的一款棋类游戏,是智慧的结晶,中国象棋。 关于中国象棋的起源有多种说法:有的认为起源于古代传说中的神农氏;有的认为起源于传说中的黄帝;有的认为起源于周武王伐纣时期:“象棋,武王所造,其进退攻守之法,日月星辰之象,乃争国用兵战斗之术。以象牙饰旗,故曰象棋。”士它只能在王宫内移动。   移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。  马 每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍  移动范围:任何位置   移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。  车(读作ju)  移动范围:任何位置
  中国象棋在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种,暗棋阁也是其中一种传统玩法,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。中国象棋是我国正式开展的78个体育运动项目之一,为促进该项目在世界范围内的普及和推广,现将“中国象棋”项目名称更改为“象棋”。此外,高材质的象棋也具有收藏价值,如:高档木材、玉石等为材料的象棋。更有文人墨客为象棋谱写了诗篇,使象棋更具有一种文化色彩。此外,一部动画片《《象棋小子》》更让象棋推到巅峰。眼下,中国象棋已俨然成为一种流传十分广泛的游戏,下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。必须拥有一个冷静的头脑、意志坚决才可以将对手打败。
以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:
2.1 、棋盘
  棋子活动的场所,叫做 & 棋盘 & ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 & 河界 & ,整个棋盘就以 & 河界 & 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 & 米 & 字方格的地方,叫做 & 九宫 & 。
2.2 、棋子
  象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:   红方:帥 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、砲 (2) 、兵 (5)   黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、砲 (2) 、卒 (5)   其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
2.3 、各棋子的走法说明
 将或帅   移动范围:它只能在王宫内移动。   移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动
移动范围:它只能在王宫内移动。   移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。  象   移动范围:河界的一侧。   移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。  马   移动范围:任何位置   移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。  车(读作ju)  移动范围:任何位置   移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。  炮   移动范围:任何位置   移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。  兵   移动范围:任何位置   移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
  QQ新中国象棋的时间设置包括&局时&,&步时&与&读秒&,每个玩家分别计算自己的&局时&,&步时&与&读秒&。玩家在下棋过程中,首先进行&局时&与&步时&的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在&步时&限定之内走完一步棋子,在走下一步棋的时候,&步时&重新进行计算。当&局时&超时以后,&局时&停止计算,玩家必须在&读秒&规定的时间之内走完一步棋。&步时&与&读秒&的超时都会引起棋局结束,超时者判输。   例如,假设某一局棋局中&局时&、&步时&、&读秒&的设置分别为 30 分钟、 5 分钟、 3 分钟。玩家在下棋过程中首先会进行局时的计算,在局时 30 分钟结束之前,玩家每一步的走棋都必须在 5 分钟之内完成。当局时 30 分钟计算结束后,玩家必须在 3 分钟之内完成每一步走棋。 以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:
2.1 、棋盘
  棋子活动的场所,叫做 & 棋盘 & ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 & 河界 & ,整个棋盘就以 & 河界 & 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 & 米 & 字方格的地方,叫做 & 九宫 & 。
2.2 、棋子
  象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:   红方:帥 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、
(2) 、馬 (2) 、
(2) 、兵 (5)   黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、
(2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)   其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,根据古代将军保家为国、所以红方先行。
2.3 、各棋子的走法说明
 将或帅   移动范围:它只能在王宫内移动,就是一个小田字格。   移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点,切不可斜线行走。  士   移动范围:它只能在王宫内移动,田字格的对角线。   移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。  象   移动范围:河界的一侧, 在每一方有两个大的田字格斜放着。  移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。  马   移动范围:任何位置   移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动,走过的图形应该是“日”字的对角线。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍,就是在马走过轨迹的日字前方不能有其它棋子。  车(读作ju)  移动范围:任何位置   移动规则:直线移动,可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。  炮   移动范围:任何位置   移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。  兵或卒   移动范围:任何位置   移动规则:过河前,每步只能向前移动一点,不可后退。过河以后,它便增加了向左右移动的能力。
对局中,出现以下情况,本方算输,对方赢: 1 、己方的帅(将)被对方棋子吃掉; 2 、己方发出认输请求; 3 、己方走棋超出步时限制; 4 、己方超时;5 、己方逃跑;6、双方帅和将相遇,中间没有隔棋子,主动去碰面的算输。  注意:如果只有一方走了一步棋,另外一方还没有进行走棋情况下出现了&认输&&超时&&逃跑&的情况,那么分数将不会进行计算。
每一位玩家第一次进入 QQ 中国象棋时,都会获得 1300 分的初始积分。九级棋手 =0 八级棋手 =1100 七级棋手 =1200 六级棋手 =1300五级棋手 =1400 四级棋手 =1500 三级棋手 =1600 二级棋手 =1700一级棋手 =1800 三级大师 =2000 二级大师 =2200 一级大师 =2400特级大师 =2600
6.1 赢、输、和的分数计算方法
NewS = OldS + K * (Res - Exp) *NewS 为对局后积分, OldS 为对局前积分, *K 为放大系数,见下表所示 *Res 为对局结果 ( 胜为 1 负为 0 和为 0.5), *Exp 为期望结果值,也就是玩家获胜的几率Exp=1/(10^(Dr/400)+1) 其中 Dr=( 对手积分 - 你的积分 ) + Yfirst ; 若为先手, Yfirst=-100 ;反之 Yfirst=+100; K 值如下表所示: 积分 K 值 积分 K 值 &1000 120
30 &2400 10
25 请注意,按照上面的积分计算方法,会出现下面的情况:1 如果分数较低者赢了分数较高者,获取的分数会比较多2 如果出现和局,先手的人会被扣分
6.2 各种情况下棋局结束的积分规则
  如果棋局在两步之内结束(不包括两步),双方都不会计算分数。如果走棋两步或两步以上,有一方超时、逃跑导致棋局结束,那么超时、逃跑的一方被判输,另一方判赢。分数按照正常输赢的公式进行计算。被判输的一方失去分数,另外一方得到分数。
  他们的等级不一样,在中国象棋里是由草民,县令,将军,王这些等级;而新中国象棋是:九级棋士,八到一级棋士,而然后是三级大师二级大师一级大师,最后是特级大师。还有一点区别是时间的设计不一样,中国象棋里可以设计一走一步一秒种,而新中国象棋却最近只能设三十秒。还有新中国象棋的棋子要大许多。
与qq中国象棋(旧)的积分不同:QQ中国象棋的计分方式是没赢一局得一分,输一局扣一分;而QQ新中国象棋是将两人的原先分数求差值的方式计算所得分数,即差值越大等级高的一方赢棋得分越少输棋扣分反会越多,而等级低的一方赢棋得分越多输棋扣分也就越少,对于和局的得分级别相同各得一分,差值较大时一般高级别的一方会被扣除一分,而低级别得一到一分。

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