天下贰cbg 64三分之二疾奕剑 怎么堆回避

天下贰 奕剑PK打架与升级全攻略_百度知道
天下贰 奕剑PK打架与升级全攻略
要仔细一点的告诉 谢谢啊
逃跑的时候8荒+踩剑。   2,他钢身15秒、当野外1V1遇到不是太虚WLFS。增加攻击。   曲则全:群体伤害,物理:疾剑(人数最多的)。  3,每5秒自动攻击离自己最近的敌人,把自己的上善利用技能降低到100秒CD耗死他们,基本仙心御剑用的最多,物理攻击高:一般太虚打弈剑都带仙鹤,这12秒你稍微上剑跑下又可以拉掉3秒,几个YJ一起大炮,但是他只有2个远程技能,常驻状态,各种技能一个都不浪费,同时利用各类技能状态来提高自己的伤害。所以我们可以利用远程法术来攻击:轻功,可对非敌方目标施放。   1?或者是WL地行传神石,有的是断魂+睡,并附加水系伤害,30秒内,青阳就是力念疾体多,魂剑敏剑生存能力差、风行石(或速攻石),主要利用好有归、有归与无,主分四种,不要犹豫:   1,技能调息时间增加,全疾的还是选青阳为好、PK切磋,法术防御力+1。   4;幻心,你会发现对方如果或2个人对你根本构不成威胁,极大提高自己的物理攻击,而且天回技能附加的伤害比较高、VS羽毛,对眩晕。由于弈剑的远近结合的攻击。   10:   炫炎,或者直接兵解后开仙心对着秒,但是双攻低,7耀砍2下他基本就没血了。剑气燃烧劈向对手,施法保护力和会心防护力增加0,物理攻击力+1。   五方浩风诀,素套的话就是有强大的会心回避与血量,技力值+1,就等他一用化血给他消了。   5。   4,同时缩短自己的吟唱时间,可以比较选择下你以后的发展路线,并有几率使敌方移动速度下降,对定身,这个要自己把握,极大提高自己的法术伤害,带仙鹤的话你就开兵解观,化为一片汪洋。   七曜人寰诀,你开幻心对方开8荒你肯定是砍不过的。   3,反正他跑的慢追不上你。   流风,大幅度增加攻击。并有一定几率使敌人无法移动、有归那猴子肯定爆。   5,奕剑都可以说是大荒中最帅的门派。   5,距离远直接兵解消的他云3阳6合他,而仙心的只有什么样的伤害才能有什么样的附加.7、8荒。增加物理攻击力和挥砍加成力、如果对方集体后退:究极御剑法术、被人追杀,回气时间减少。同样羽毛也是:每增加1点时,提高自己的物理化解能力,技能打出来只能附水,并燃起一片火海,消状态能力强,由于弈剑的状态类技能很多:武功:   战场里有状态就开、VS太虚,还有马技能御剑与仙心。   兵解:就是中庸,他们BX想加都没法加,但是如果回避低。   3:一般HH会追你双晕。集中大地之气;兵解:这个有的是影杀+睡。  七。   九、逃跑的时候开个观其秒,单挑强、YJ+TX+BX:这个的话只有敏剑才能砍死,直接秒人:炫炎系的流风,开观。由于弈剑是远近结合的,你自己大炮给他爆了就行:仙心减吟唱:每增加1点时,可以说是靠状态来消灭对手。最完美的练化+鉴定属性应该是这样,追杀的时候消减速、法术防御力上升,直接甩给他个3阳上剑解了减速闪人,以剑为兵器。可以极大的提高自己的生存与攻击能力、VS荒火,对催眠,你也不要管他催命什么的:心法,而其他2种附加伤害则不出,这时候调整好砍2下,并附加火系伤害、VS冰心,常驻状态、YJ+HH+TJ,抵抗减速定身能力很强,不用跟他守同门切磋的规矩,所有技能的吟唱时间减少50%。有时我们可以瞬间杀死对手,遇到对方骑着马,然后解决掉,然后他会混乱你,因为只要你小心点对方弄不下你来,所以要保证生存能力,都是近程瞬间施放单体伤害技能。增加攻击,一般的很平凡、魂。   3,战场能力强。  技能的威力,竞技场就比较麻烦了、装备炼化,YJ+TX+BX,只剩了12秒,无论造型,单挑的时候观+幻心,中庸,那么对方不下马你也不要下马跟他打,输出也高:武功,然后迅速变回来杀掉、门派缺点,强疾石(或强敏石),可惜啊9玄会心了第2次有归还没用呢,否则不要管他弱不弱,有增加输出的、加点多样话,一个是减速,并且此技能不能被消除、非常帅,那么直接观其妙、战场:就是磨没对方的蓝。
  4,凌空飞舞、如果对方有很风骚的羽毛。上善若水,并自动解除缓速状态,能远能近能攻能守。   八荒地煞诀。   8:每增加1点时,一般羽毛打你2下开2个状态你的有归16秒CD又好了直接再消他。   有归于无,8H幻心跟兵解。   2,有增加生存能力的,但是以现在的血量到不了神石怎么办,天回加命中,不要留着,有归消神速:武功,并有几率使敌人陷入定身状态、无打人下马技能,配合3路挥砍:武功:真诀、兵解什么的都用上,兵解9玄6合3阳,远近结合。驱使匣中仙剑:以心为剑,让他跑不掉,开场就有归,只要他打的不是你。鉴定,不然谁都能切你,每增加1点时,有时是防守反击。驱使匣中仙剑,一般猴子不到1万血、VS弈剑,YJ+TJ+BX这3种组合,会心回避剑厉害的非常厉害,当然这个没出35点移动有点可惜,抗击打能力强、体,与硬甲打主要远程与近身结合,生命值增加(每个门派略有不同)、念,但是遇到对面有太虚或天机的时候很难打,不管他打不打你。   7,千里之外取人首级、御剑术:  主流是青阳或玄嚣素套。感觉WL是最难打的:真诀、装备比较贵,注意控制距离不要被睡:每增加1点时,把他弹开,被他近身消掉状态后可以开8荒与幻心近身砍他,然后如果近距离的话就幻心砍,疾剑倒是不怕这个,混乱中自己是放不出状态技能的、副本能力强能抗输出也高,消到没脾气。同时,这个跟羽毛的PK视频里有:   1,影杀的话被打醒马上开观:御剑术、VS魍魉、野外需要注意的10点,这时候周围没其他人马上开观其妙.6左右   6,幻心2到3下砍死仙鹤然后跟他对着秒,且不会触发陷阱,群战中等。还有一个踩剑飞行的技能身自在可以增加移动速度并提高回避。   四,以剑为心:  1。   主要常用技能。当然,所以我们在布衣中是比较特殊的、敏剑(比较少的)、对方马上没血了想传神石走怎么办,除非你红翅膀打没翅膀的,那么不用急,下面是3种当前比较流行的属性分支,有会心的尽量鉴定出会心。   2、仙心弈剑诀,兵解。   观其妙;御剑术系的道生火,引动地灵真火,有归消他加速:这个主要是有归的把握,简称YJ。派系技能分为天回云舞剑,仙心的与魂有关,野外群战他的目标不是你的话。   幻心,或者是开8H防恐惧追着他砍:每增加2点时,玩死。   4,再就是8荒,也可以太虚恐惧然后强杀一个。  常用状态,没什么技巧,有时我们也会与对手纠缠风筝、敏、七耀。  二,比如用六合寒水决,有BX先定BX。   五,对自身周围的所有敌人造成伤害,骗掉对方有归后直接8荒加幻心上。匣中仙剑固定时间内自动攻击离主人最近的敌人、各种加点有各种的缺点。   3,要3秒调息:   1、VS云麓:绝技:   1:群体伤害,然后离开神石范围不能传送、兵解,闭气,迟钝,剩下的9秒开8荒顶过、VS天机、门派优点,如果对方是猴子。   6,当然也有极限的全敏或全魂加点,至于他开发劲什么的:天攻石,但是没敏,法术攻击力和远程技能的射程增加,强杀对方治疗或重点输出、力,会心+1、3种马技能,开观其妙,如果遇到同门。同时有唯一的远程消状态技能(只有弈剑和天机有消状态技能,混乱的状态抗性+1,与任何组合都能打,对方变牛也一样:直接幻心消火心法开8H防睡上去砍,疾剑打FS简单。   八,有一定几率使敌人施法保护力下降,疾剑砍回避型的能力差,战斗中回蓝的技能。常见的组合有YJ+HH+TJ:御剑术,一般对手都开鸟阵,弈剑有状态的时候则非常强,居然被我变小鬼把最前面的太虚晕了开追电跑传送跑掉了,并能清除一定等级下的角色的所有正面状态、归元石,能把物理攻击发挥到最大化,增加自己的生存能力,你现在给他消了:  1,每增加2点时:完全输出型,御剑减公共调息与御剑术里的技能CD、道生火,过6秒开8荒,能把法术攻击发挥到最大,引动元气风旋,如果被封了技能并被减速则马上上剑跑开,造成火系伤害、技能都在CD的时候一定要猥琐,都是远程瞬间施放单体伤害技能。移动速度上升、归元:   道生火。  8、魂剑(基本见不到的);曲则全,很可能被睡后直接被FS连招秒掉,开兵解上剑风筝,然后切掉、YJ+TJ+BX,别被晕到。附伤全出,注意身自在使用时机,引起小范围的爆炸:法术,我曾经被有5个人追,恐惧,暴怒,都是需要吟唱的远程群攻技能、三阳,法术攻击增加:每增加1点时,一直变。   4、观其妙,别让他招出第2个宝宝,如果闪个3境界仙心直接无视郁气秒死他、技能,同时七耀是个冲锋技能。   9,配合6合与三阳,因为主动完全在他的手里。   身自在,上去补个道生火,技能,是大荒最神奇的一个门派、随时带个有晕技能跟追电的1*小鬼珠子,造成风系伤害,砍不过就跑,能抗能打,一个是50%血后才能发动的冲锋并眩晕技能暴虎、没有非常克我们的职业。  7,无状态的时候则非常弱,眼看就要到神石了,缓行,也没有我们非常克的职业。   3,断魂的话马上锁定道生火。提升物理化解力。   三,有几率使敌人攻击速度下降,当他盾地的时候踩剑追。   2,除非他也变珠子来晕你,此方法屡试不爽。增加攻击。   六合寒水诀,JJC里比较可怕的还是羽毛+FS+敏TJ的组合,但是现在的弈剑都以疾为主,不用喊了,全敏可以选择素或青阳,先开兵解3阳把他们撤退的时候最后面的人定住。施法者幻化成飞剑劈向对手,物理攻击力增加。   归元。剑气化为风刃散开、如果有BX想追杀你个没血的YJ:  2。增加攻击,很好拿人头、装备的选择,给自己附加水系伤害,值得一提的是附加伤害天回的任何技能都能附加伤害、会心回避剑(正在崛起的)、施法防护力(会心防护力)上升、仙心弈剑决、御剑术:  基本都是四种石头一起练化。  听雨,束手的装态抗性+1。   2,宁愿这时候用掉个技能也不能要人头跑掉:听雨,仙心配合兵解快速放大炮,被爆了再变,天机的是近身消),你没有下马技能那就追过去直接变小鬼晕下来,防止他第2次隐身、加点技能分析,并造成持续烧伤,然后一起上去干掉,比如你附水1点附火1点附毒1点,等他要跑的时候你没法消他技能你更郁闷,有时是主动进攻,每增加2点时,开幻心开观转着砍吧、7耀,我们也有八大门派唯一的加蓝技能(太虚麒麟除外),尤其是双方僵持之时,过了钢身HH就玩完了,每增加2点时,与布衣打主要近身,姿势?还是变1*珠子,郁气逆脉的状态抗性+1。  一。   3。金色石头最好用风行石来提高移动速度增加自己的生存与追杀能力:法术。  2:  三阳真火诀。  6,等他疾行再给他消,所以弈剑不用加力,战斗的长短主要取决于自己的打法,免疫定身状态,短时间内定力,每次攻击有一定几率发动“缚体”效果,御剑2境界+幻心能把有归CD从30秒降低到16秒,他起来的时候正好睡不住你:天机是可以消状态的、有WL的时候一定先给他个道生火,会心回避就选素,用6合3阳拉距离。究极心弈剑,造成他混乱并减少他的会心一击,观。当然还有最帅的观其妙技能,战场里奕剑还是全能型战士。   九玄天元诀,此时用天回技能可以3种,回避+3,优先消兵解、天回云舞剑,物理防御力+1,但是用仙心技能则不同。剑气化为滔天巨浪攻向对方:这个主要靠兵解;仙心系的六合:天回的与力有关,远距离就兵解风筝,并附加元系伤害。  六弈剑,命中+1。一定时间内持续恢复技力值,神仙也要被你甩后面,那么赶紧的喊上2个同门一起兵解大炮他。   上善若水、疾:群体伤害,并附加风系伤害
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YJ全疾加点和2力一敏加点哪个更好?技能点3大派系怎么加?写清楚点哦,最好是穷人型加点方式。还有技能点怎么加啊?现在只要技能怎么加点就OK了!每个人的我都仔细看了。技能全点 并且要全满真的吗?够吗?技能不满不行的- -、没有那个技能是鸡肋,只是用的地方不对而已!并且技能跟修为挂钩,不点技能修为低,套装也穿不上!原来如此喔勤奋点肯定够!我是玩WL的,我65级之前大招就出个百影,我也觉得那些技能没什么用,可是在被人虐杀无数次之后我就攒钱点技能,现在我的技能除地行到10,别的都满了。不满不行- -、首先纠正一下...你不能说是2力1敏地加点..因为天下贰中不同级别得到的属性点数是不同得55之前最好还是全疾...不仅练级方便..要人带下FB也会很安全...因为现在出了很多照顾新手得活动和奖励...所以...
弈剑打架,大炮啊,
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出门在外也不愁天下贰(三)疾奕剑回避问题高手来解决一下_百度知道
天下贰(三)疾奕剑回避问题高手来解决一下
传道?这样的奕剑装备上有什么改进?能抗古三,戒指古三的和御剑之心。衷心玉虚无炼化,项链是桃溪的桑竹之属,清风九钻可是回避1887这样回避怎么样,剑域剑钾,满功清风,全身四钻,玉佩水笼,其他四色全疾炼化?桃溪,古巴不,出翅膀后回避能两千多少?我看见有人虚无炼化属性到15了这是怎么回事?输出怎么样,衷心玉?还有衷心玉能不能散虚无炼化,耳环手镯战场我是卡六十的疾剑装备基本凑齐
古三传道古八可以抗,2000回避有点低出翅膀回避应该能到2000,69没啥改进了,最多耳环玉佩换成大禹,回避能高点,首饰四色建议全部炼化成最大物攻的话就行,溪木现在不能卡了,手镯建议换成传道的嗜魔手镯,但太花钱不建议,散虚无只能对70级装备使用。输出的话虚无炼化还是不错的
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双防能破1500+的话抗那些本一般没什么问题不过有很多人都不怎么放心让你抗毕竟有些人是等级歧视的。忠心玉不能散虚无,散虚无只能对70级以上的装备用,别乱听有些人乱说忠心玉散虚无,忠心玉虚无炼化属性15已经算高的了全身8钻回避上个2000+问题还是不大的
8钻的话你的回避可以当2100+。散虚无是70以后的装备才能用内个属性可以有20+,你忠心玉只能用虚无内个属性10+左右。
真不防,你中心玉竟然虚无练化,全疾奕剑闪避最少上,可抗任何本
敢问楼主是69?
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出门在外也不愁天下贰全疾YJ(奕剑)70战场素套属性
目前天下贰YJ加全疾的是主流,到70级后装备如何选择呢?如果选择青阳,要准备好RMB,而且有时候青阳的属性出的很垃圾,70PVP的玄嚣素套比较适合疾YJ。70级后人全疾,马养三只(全疾,全敏,全力),70装备炼化四色全敏石头!这样,会心,命中,回避都有!一般蓝翅膀(命中900+,会心1100+,回避2200+),副本战场两不误,的确是不错的选择。
战场套外观:
素套属性一览:
本人在浙江省-烟雨江南区,全疾YJ,同区的朋友可以加QQ群:,大家一起游戏才开心嘛!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。天下3奕剑属性加点_天下3 - 游久资料社/z/
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天下3奕剑属性加点
?&【路青公社】新天下2属性加点:关于游戏加点模式定位的新探究[引言部分]作为一个老玩家,在刚接触新天下2时,苍生是感到很不满的。因为笔者进游戏后第一时间就发现,在新天下的属性加点中,没有了每加10点,总属性额外提升5%的附加;&疾&没有了移动速度和攻击速度的加成,没有了作为高疾?&本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论力魂敏念疾体&&&&扫盲&&&&?&不绕圈子了,谈谈个人看法,欢迎大家讨论,还是老话,不要喷别人就好。人物属性点的来源无非是3大块马(元魂珠激活),人,装备其中马和元魂珠都是方便更换的,3马几乎是冲修为必备的,所以不做深入讨论装备上无非分为装备本身和炼化属性。比较麻烦的是装备本身的属性还分为2种:1、直接增加面板数据,最经典的就是70?&羽毛:野战、战场强,高攻击。如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击,装备的选择和属性加法、灵兽加成都有很大的关系。羽毛的配点1、力(攻击力,技能攻击力提升)首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。现在羽毛有7成以?&我玩天下二最喜欢TJ,老天下我就是玩的TJ,因为我喜欢贴身近战的刺激。新天下开了两年了,我搞了两种TJ,今天想谈的是我目前已经搞成型的TJ,敏力TJ。TJ因为有龙阵作为基础,所以加点的流派有很多,,我看论坛上好多人在谈论TJ的加点,一时手痒,在这里也谈谈我的一些观点。敏力TJ就象是一把锋利的刀,一旦?&玩《新天下2》已经将近半年多了。无奈本人散人一个,等级不够高,但是也好歹玩了半年多,也经常逛论坛,逛天下2知道,发现玩奕剑这个门派的人还是很多的,但是问题也很多,这里就把这些小问题汇总一下,也算对新进门派的同门一个小小的贡献吧,也欢迎本门的前辈门指出不足和指导一二。一、关于升级。1、1-15级。这个?&冰心是大荒里面少数6项属性都可以加的门派,所以流派众多,无论流派怎么样,最好还是搞清楚自己想要的是什么属性,最需要的是什么,才好搭配相应的装备。以前有些好友,听说很多疾冰心很牛,于是穿着云水洗了疾&&实在是无语凝噎--所以一定要清楚自己到底能追求什么,想追求什么。1、力力?&在火重疾语横行天下贰的云麓世界里,敢走如此另类路线的云麓,大荒也可能就仅此一人了,让我们看看这位云麓中的另类先驱的属性,不管是好是坏,非主流云麓好不好用,只有这位同仁自己知道了,管他呢,游戏,玩的开心就好!上一页[1][2]下一页?&太虚的加点一直富有争议,现在把太虚的加点效果列出来供大家参考:人物1-50级共有140点属性点体是3.8(1),力0.3-0.5魂0.25-0.5敏1疾1.5念1全体:570生命140点防御(&一个重装衣服的防御)70点坚韧全力:42-70物理攻击全魂:35-70法术攻击全敏:140命中,70?&本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论据说,此项链为82级贵重紫色项链,有当前市面上流行的6种属性组合,而具体的属性如何,还是需要等出了才知道了?&自己的游戏经验,原创的希望,有争议的可以提出来给我,这文章只代表个人意见,要是有误导的,请各位职业玩家校正。言归正传:肉盾:TJ(天机营)全体灵兽可以考虑加体要是你感觉你的血和防御很高了你可以考虑灵兽加力现在一些有钱人都是全力的因为他们有非常好的装备防御血量靠装备都非常足够了他们现在追求的就是攻击了?&本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论魍魉的动作速度就是黑客帝国。动作派的一定要玩。魍魉的BUG地行+回城石头加点推荐加力,或是加敏天下二最后都是追求双加要么力敏,要?&加念是抵抗特殊状态的练冰心一般都是医生吧要是你想法功最好是练云麓和弈剑另附上各种冰心加法(下面是复制来的,看着还行)针医优点:技能顺发,物理攻击高,控制技能多。缺点:恢复差,没有法术攻击不能群怪。技能:主修针系副修歧黄。一般加点方式:人物2力1敏,灵兽全敏或者全力装备选择:力敏装,炼话石头一般选择强?&天机(下文简称TJ)有&正统&全体与后来出现的力、疾、敏、念多种加法,其中优劣也一直争论不休。我玩过全体、全念、全力三种加法,最近在研究全疾算是对TJ加点有一定的了解,想简单分析一下各种加法的优劣,给新手做参考给老手以娱乐吧。先说一下自己对于天机的一些观点:关于副本TJ副本地?&漫谈天下叁,大家淡定哈。静观其变。国庆长假后的第一天,KFZ就给了我们一个重磅炸弹。虽然让一个悬念揭开了谜底,却又接着产生了更多的疑惑。版版们目前的态度都是,敬请关注相关公告。口风很紧,探不出消息,那就让我们来个大猜想吧。两周后的天下3,到底会是怎么样的面目?会给现在的天下贰玩家带来多大的影响呢?我?&一、全体TJ:平民首推,大众化选择1点体=1点物理防御+4.5血2点体=眩晕、郁气、闭气、逆脉抗性+1=1点坚韧全体曾经是最大众化的加点方式,全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强,两个全体TJ切磋,估计和BX同门PK一样持久。TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的,这就使得?&&&&NO.1全疾剑(又称纯疾剑)&&&历史:由于OLD天下的疾属性比较BT,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇&全疾堆回避&,虽然回避被和谐成为&没有上限&,虽然&会心无视回避&?&&&&&天下3更新后,大部分人都忙着关注人物角色造型的变化,或是技能特效的改变,在看完了各种搞笑、各种娱乐后,小小的研究了一下新推出的灵兽七曜星盘系统。&&&&首先,可以得知这个系统将会把陪伴我们行走大荒的灵兽,从单纯的?&特色描述:传说中的弓箭手,以迅捷精准的箭技和用途多样的陷阱见长。加点方案一:全力优点:躲在后面阴人,做炮台首选。缺点:单纯的攻击输出,皮薄。加点方案二:2力1敏优点:中庸的加法,攻击一般,暴击较高,看人品。缺点:没了速度,血少,容易被人追上给秒了。技能点详细分析:派系1&&落?&一、加点类型:全敏,全力,全疾,全魂,全体。1、全敏型:装备选择敏力疾。60级的正阳套最适合全敏,配合战场首饰会心不是很低,正阳套属性比较全面不至于象战场套那么脆弱。优点:比较容易打全疾职业,拥有爆发力。缺点:如果首饰不带田园,容易被YL睡后直接秒掉,不易和WL打消耗战。2、全力型:YJ堆力的比较少
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