七雄 建筑争霸如何建筑第二个分城?

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七雄争霸分城怎么开及特区攻略
17:47:52&&&&作者:&&&&来源:
  七雄争霸分城到目前为止有两种,分为军事分城(军镇)以及资源分城(封邑),也是游戏里的两大特区。玩家在分别到了4、6、8、11级的时候可以开辟不同的分城。
  当然了,现在的这两种分城各有各的优点和劣势,就看玩家接下来的发展走向是如何了。下面就来具体说说七雄争霸这两种分城的区别。
  七雄争霸封邑特色建筑
  1.司徒署:封邑里的主建筑,每升一级增加君主一点政治属性
  2.民居:增加人口总数,加快空闲农民刷新,所以民居多就意味着铜币产量的提升,不论什么游戏,钱在里面起到什么作用我就不解释了。
  3.工坊:资源产量额外提高增大仓库容量
  4.角楼:城墙耐久和城防空间的提升
  5.地窖:隐藏部分资源,减少部分损失,提供资源恢复建设
  6.祭坛:资源换经验,快速提升英雄等级
  七雄争霸军镇特色建筑
  1.司马署:军镇里的主建筑,每升一级增加君主一点武力属性
  2.兵营:增加新兵上限,和新兵刷新速度(没有民居作用大)
  3.操练场:增加武将统帅(n不nb不解释)
  4.哨塔:增加守城士兵,合理安排效果非常好
  5.行营:增加总兵上限(我认为只要你够强这个其实也不是最重要的,就是存兵,死了有的换)
  6.炼丹炉:和主城的医馆相辅相成,增加膏药上限,可以加快膏药刷新
  总共就能建造4个特区,除非极端,对一般的玩家来说完美的配置就是3军1民,为什么这么选和我所说的君主属性有部分关系
  就是4级开个军镇,有双保险城防,另外开军镇你等级低,相应的没有什么油水,和封邑来比,你安全很多,4升6是很快的,6在开个封邑,这已经算是你发展的中期,钱的作用体现出来了,封邑这个时候就发挥了作用,因为你第一个是军,所以有双保险,开了封邑后也少有人打(碰到贱的别在这里说,造什么都一样)就是漫长的升级了到8在开个军,现在就是称霸时间,到11太漫长,有很长一段时间就是3个特区的在争雄,目前你就有2军1民,好处是兵多资源充足有资本支持你发展和战争。
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七雄争霸分城建筑改建后战斗力怎么提高
  七雄争霸分城建筑改建后战斗力怎么提高!七雄争霸;七雄争霸战斗力;七雄争霸攻略!玩家在七雄争霸中的分城改建之后战斗力要怎么提高呢?玩家在分城改建之后战斗力提升的方法是什么呢?  一、【军镇】  先从军镇讲起,军镇里对战斗力产生影响的建筑只有两个:【司马署】和【操练场】。【司马署】每升1级可以提高1点君主武力,【操练场】每升1级可以提高20武将统率,以楼主目前的11级城25级官府来说,如果分城改建,再花一定时间,将多拥有1个25级【司马署】和【操练场】,意味着将增加25点君主武力和500的武将统率,25和500,会对战斗力产生什么影响?  二、【25点君主武力】  君主武力,最主要影响的就是武将没有任何装备宝石加成的4维属性(统率之外的4个属性,下文以S1代替),25点君主武力,提升的武将属性就是S1X0.25.下边顺便提出一个武将裸装时属性计算的公式,这个是从网上查到的,经过楼主印证无误,在此先感谢下这位不知道姓名的兄弟。  【武将属性计算公式】  攻击+防御+体力+敏捷=(等级-1)&武力加成&成长+武力加成&(初始能力&武将阶级),以楼主为例,君主武力为197,【步将楚飞霞】:等级96,成长25,武将阶级3(精锐步将),初始属性18,则裸装属性和S1=(96-1)X2.97X25+2.97X18X3=7214,楼主此武将的实际裸妆属性和为7220,偏差的6点是由于初始属性18含有小数点,可能是18.1,在招募武将时会四舍五入显示为18.  由武将属性计算公式,则提升25点君主武力后将武将属性为S1=(96-1)X3.22X25+3.22X18X3=7821,单个武将提升的属性为607,五个武将提升的属性为3035,如果说目前你的武将已经插满了2级宝石,那么这607的属性提升等于身上12个宝石换成了3级宝石,换算到5个武将就是60个3级宝石=3*2*60=360元RMB.  从上面我们知道了分城改建提升君主武力对武将属性的提升,那么武将属性又对战力有什么影响呢?  三、【500统率、武将属性与兵种属性】  经过楼主的分析和验证,武将属性对战斗力的影响是与武将统率和兵种属性联合产生的(拍砖~用后脑勺想都知道~茼),这里关键是提出一个精确的数值关系,也就是战斗力的计算公式。  【战斗力计算公式】  为了让大家容易明白,我会告诉大家整个战斗力计算公式是如何推演出来的,大家可以根据整个步骤来验证一下:  1、首先研究兵力(统率)与战斗力的关系;  随便用一个武将,只带100个兵,战斗力为A,带200个兵,战斗力为B,带400个兵,战斗力为C,则大家会发现C/B=B/A=1.27,再拿150个兵与300个兵,对比,大家会发现,兵力每提高一倍,战斗力提升27%.  那么有人要问了,如果我现在带3000兵,兵力提高500,战斗力可以提升多少呢?当然你还可以做实验,你会发现统率对战斗力的提升已经不是像武将属性计算公式那样的一个线性函数的,所以楼主想到了指数函数。  其实高中数学就可以解决了- -还是以100个兵战斗力为A,200个兵战力为B,400个兵战力为C,800个战力为D,为例,则D=CX1.27=BX1.27^2=AX1.27^3,直接从这里D=AX1.27^3,这里的3是从哪里来的呢?D/A=8,8正好是2的3次方,所以1.27右上角的指数就应该是以2为底,兵力相除的值的对数(到这里很多人就看不懂了- -)&  那么我们完全可以以单位兵力1时的战斗力来阐述这个关系:  如果单位兵力1时的战斗力为S,则兵力为N时的战斗力为W=SX1.27^Y,其中这个指数Y=lnN/ln2.  2、研究武将属性与兵种属性与单兵战斗力的关系;  这里楼主就用了一个统计的方法,用了8个武将分别带一个兵,来看战斗力数值,经过N次的实验与瞎蒙,终于蒙出来这个关系了:  用勇士随便带一个兵,武将属性和为S1,兵种属性和S2,那么单兵战斗力S=(S1/120+S2/41.2)(这个120和41.2纯粹是凑出来的&大家知道楼主有多辛苦了吧&&);  勇士的兵种专精都是2星,根据这个,而什么类型的武将带什么兵的专精是3星,所以这里提出一个兵种加成系数K,分别为1.1 1.0 0.9(这个就不多解释了- -大家自己试验看)
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问:七雄争霸怎么建设第四个分城?答:城池达到4级可以建第一个分城,或建军镇、或建封邑。城池达到6级建第二个分城,同样是军镇和封邑,城池8级第三个分城、11级第四个分城。当你的城池等级达到11级时,同时拥有4个天工图时,就可以开辟第四个分城了。
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