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我来说两句
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播放:2,125& 蓝猫使用的一些小技巧 教你如何大招保命
蓝猫使用的一些小技巧 教你如何大招保命
作者:骷髅上的肉
发布时间: 11:18:23
看见蓝猫身边那个尖没,那是带被动的普攻,这样等于先手减速,可以很大提高抓人成功率。
方法很简单,确定目标在你滚的直线范围内,开始滚时就右键点它(或者羊他拉他),这样就行了。
突然有个很有趣的想法,如果蓝猫滚的途中开风刀会怎么样?开冰甲又会怎么样?幻影斧呢?回去测试下。
4.躲技能。
蓝猫的大招是有施法延迟的,大约0.2到0.3吧。所以躲的时候不能像用跳刀一样看到来了才躲,一定要小心。
A:VS,SNK的锤子之类的没有追踪的技能。当看到起手的效果时先别急着G,有可能是骗你的魔,当看见锤子时再G就能行了。赏金的飞镖速度太快,施法距离太近,躲掉只能看人品了。
B:宙斯的C,G。这两个技能看似是瞬发的,事实上从动画出现到伤害出现是有个0.2秒左右的作用时间,经常可以看到宙斯C电打到小兵身上但没收到钱的事情,便是这个原因。一般来说刻意躲是躲不掉的,但是当极限逃生时我们会经常见到这样的情形:一道强悍的电链打在空血蓝猫身上,同时蓝猫也划出一道闪电,结果蓝猫跑掉了。
C:流浪的锤子,NEC的死亡脉冲。这两个恶心东西是不打到你不会罢休的,如果直接往前滚,滚完后还会打到你。想躲就得朝着他们去,让他们打到处于无敌的你身上。由于这两个东西飞的都比较慢,躲掉还是不成问题的。还有个美杜莎的蛇,不过这个很慢,貌似躲得过去伤害躲不掉掉魔。
D:火枪的大招。这个东西飞的太快了,因此需要你预判。当红血逃开火枪时要一直看BUFF栏,当出现枪口BUFF时掐好时间滚,是能躲掉的。
E:各种踩地板。鱼人这个不是很好躲,太快,人马与熊猫,拍拍的都有动作,比较好躲。看到起手就赶紧G。TC这个你再躲不掉就别玩蓝猫了。
F:白牛的大。看见起手赶紧G,应该是没什么问题的。
G:兽王的吼,当看到起手时立马G,不管是斧子还是大,如果是大你没躲掉就可能悲剧了。
H:末日等级炮与蓝胖子的爆轰。这两个技能虽然跟VS锤子有些相似,但是没有弹道。。因此一看见抬手就要赶紧G,从他们抬手到使出法来约有0.3-0.4秒。
I:恶魔巫师的大,最高技巧。一般你是没法躲的,因为他大你的时候你一般还是一只可爱的小鸡或者被一根巨大的东西插晕了,要不然也不会说恶魔巫师是蓝猫克星了。恶魔巫师的大作用相当快,当抬手到一半时候就发动动画,再延迟0.1秒不到发动伤害,如果单靠看抬手再躲会悲剧,因此最好预判抬手。
5.穿越地形。蓝猫的大是能穿地形的,也就是说被在河道被追杀或者包抄时可以像水人一样直接滚上去。
6.开树。当对面想绕树林时,你就是头号电锯。
7.装B。滚进泉水再滚出去(当然会被泉水打几下),就像水人波进去再R一样。
8.赶路。被打成红血却还有不少魔,滚完算完。
9.触发被动。追杀时的必备手段。
10.先手。滚过去拉还是羊都是很好的先手,往往蓝猫就是GANK的发起者。太平洋dota专区
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DPS指数:3
Push指数:3
Gank指数:5
辅助指数:3
肉盾指数:3
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推荐加点方案
的加点方式非常灵活,全少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。
蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。
中期核心装
目前版本的Storm在团战中的作用是做强力先手,秒杀后排重要英雄或者脆皮法师,BKB是保证蓝猫先手成功率的利器,当然这是比较偏比赛类的打法,一般路人直接走羊刀,林肯或者大根的路线都非常不错。
熊猫的带线比SF还要猛.羊刀,高回蓝,撑3围,神级限制技能.西瓦和BKB这俩玩意缺不得.血精石仍然是蓝猫钟爱的东西。
残影快捷键:R
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
作用范围:260
持续时间:12秒
施法间隔:3.5秒
魔法消耗:70/80/90/100
等级 1 - 造成140点伤害
等级 2 - 造成180点伤害
等级 3 - 造成220点伤害
等级 4 - 造成260点伤害
电子涡流快捷键:E
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。
施法距离:300
持续时间:1秒/1.5秒/2秒/2.5秒
施法间隔:21/20/19/18秒
魔法消耗:100/110/120/130
等级 1 - 牵引距离100。
等级 2 - 牵引距离150。
等级 3 - 牵引距离200。
等级 4 - 牵引距离250。
超负荷快捷键:V
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度。
持续时间:0.6秒
等级 1 - 成30点额外伤害。
等级 2 - 成50点额外伤害。
等级 3 - 成70点额外伤害。
等级 4 - 成90点额外伤害。
球状闪电快捷键:G
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
施法距离:全地图
施法间隔:0秒
滚动速度:00
伤害范围:125/200/275
魔法消耗:15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级 1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。
等级 2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。
等级 3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。
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