电竞世界女主持 dc和miss主持星际争霸2...

01 小城少女电竞梦
天下风云出我辈
场外有数万名粉丝,他们披着印有支持者logo的文化衫,带着独特的横幅,深情激动;比赛现场能听到各种亢奋的口号,各种加油打气的声音,各种为了偶像尖叫的声音, 坐在现场气氛火爆的观赛者可能有上千人,坐在荧幕前焦急的紧张的观众全球大概有上千万。 这样的场景如今并不是观看世界级体育锦标赛所独有的 ,电竞比赛的粉丝或许更狂热
一入江湖岁月催
MISS,原名韩懿莹,英雄联盟圈著名女解说,国内女视频作者的领头羊,她所制作的《miss排位日记》《M7全英记》等优秀的解说视频成为英雄联盟届的佳话。早些年作为星际职业选手出道,以女子之身征战各大赛事,获取无数冠军荣耀。随后加入GTV电视台成为女子解说,因其甜美可爱亲切近人的形象而被广大玩家熟知。现在的MISS已成功转型游戏主播兼视频作者,年入千万以上也让她成功跻身电竞圈收入金字塔的顶尖。
这位从四川内江市走出来的少女,成功将自己的名字印在了电竞帝国的擎柱之上。她曾作为职业选手征战从WCG到韩国OGN等职业赛场,成为中国女子职业选手的榜样。转型解说后,从第一部视频开始就一直保持每周两篇部视频的更新量,从不间断。堪称解说界的劳模,她那带有淡淡粘性的声音让她成为所有英雄联盟玩家最初的朋友。
参加S5总决赛解说
在LPL解说之后,MISS受邀参与S5总决赛的解说。
参与腾讯原创栏目《竞迹》
2015年1月,MISS受到腾讯视频邀请。参与到原创栏目《竞迹》的制作中,在里面分享了他作为解说的心得故事。
组建女子战队,参与女神邀请赛
在今年年初的时候,MISS以master女子战队队长的身份带领队伍参加电竞女神邀请赛。
成为最受欢迎女解说
在德玛西亚杯年度颁奖典礼上,MISS以超高的人气斩获了这个奖项。(上图为MISS在S5期间和知名解说笑笑和LOl设计师春丽合影)
英雄联盟四周年期间与周董合影
 LOL四周年现场,一直走清纯路线的人气主播Miss现场身着穿性感服饰,大秀香肩。时不时的展露迷人的微笑,迷倒了一众宅男玩家
在上台前的数据准备
S5期间,解说对于数据的准备有很大的要求。(上图为S5期间MISS在复习数据的时候)
 参加腾讯游戏直播
在视频大受欢迎之后,MISS和腾讯游戏直播签订了直播协议。开启了自己的直播之路。(上图为MISS在直播前的自拍照)
2006开始接触War3
2007加入中国第一女子战队First
8月参加IEF北京赛区
10月参加南京FCI邀请赛
11月 参加联想IEST全国职业大师邀请赛
2008 加入台湾UMX俱乐部
4月荣获戴尔苏宁魔兽大赛女子组苏州 冠军
6月在WCG2008三星电子杯广州赛区WCG Girl魔兽女子赛中荣获冠军
7月参加WCG2008三星电子杯世界电子竞技大赛中国区锦标赛决赛
2009荣获广州WCG魔兽女子冠军
8月荣获中国WCG魔兽女子季军
2010 第三届IronLady国际女子邀请赛 冠军
6月参加 IP CUP中俄欧国际女子线上公开赛并荣获冠军
8月参加全国电子竞技大赛深圳公开赛,作为 唯一女选手最总位列16强
2011参加韩国电视台OGN 水立方 LG 星际争霸2表演赛
2012加入韩国StarTale战队
3月参加DIVINA中国星际2女王赛并在比赛中冠军
2015以master女子战队队长的身份带领队伍参加电竞女神邀请赛
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<font color="ff开始接触War3
<font color="ff加入中国第一女子战队First
8月参加IEF北京赛区
10月参加南京FCI邀请赛
11月 参加联想IEST全国职业大师邀请赛
<font color="ff加入台湾UMX俱乐部
4月荣获戴尔苏宁魔兽大赛女子组苏州 冠军
6月在WCG2008三星电子杯广州赛区WCG Girl魔兽女子赛中荣获冠军
7月参加WCG2008三星电子杯世界电子竞技大赛中国区锦标赛决赛
<font color="ff荣获广州WCG魔兽女子冠军
8月荣获中国WCG魔兽女子季军
<font color="ff第三届IronLady国际女子邀请赛 冠军
6月参加 IP CUP中俄欧国际女子线上公开赛并荣获冠军
8月参加全国电子竞技大赛深圳公开赛,作为 唯一女选手最总位列16强
<font color="ff参加韩国电视台OGN 水立方 LG 星际争霸2表演赛
<font color="ff加入韩国StarTale战队
3月参加DIVINA中国星际2女王赛并在比赛中冠军
<font color="ff以master女子战队队长的身份带领队伍参加电竞女神邀请赛
02 第二章突如其来的解说之路
人生确是无常的,不过人生的可爱处也多半就在这无常。
2010年的8月,miss在西安参加ECL的活动。本来应该只是一个平淡无奇的比赛,却发生了意想不到的变故。只能说这就是命运的无常吧。
ECL负责人武钢,在比赛期间发现了MISS这位藏在男性职业选手中间的“女汉子” 。由于 当时的电子竞技选手都很稀少,更别说是女子职业选手了。可能抱着这种猎奇的心态,武钢当即决定邀请MISS来解说WAR3的比赛。没想到这件事就成为MISS走上解说之路的契机。
10年年底,MISS受人引荐认识了当时在GTV游戏竞技频道担任运营总监的滕林季。当时的GTV虽然已经有了几个女解说了,可是她们却对于游戏并不是很精通。尤其是像MISS这样职业玩家出身的女解说,在业界都少之又少。于是,双方一拍即合。MISS加入GTV游戏经济频道,从此转变成为了一名电视解说。
MISS在GTV期间主持《电竞世界》
刚进入GTV的MISS原本是作为WAR3的解说,但无奈当时war3的黄金期已经过去。虽然Infi和th000在08和09年连续夺得WCG世界总冠军,让中国的WAR3事业再次起飞。可那时候的世界电子竞技的王牌项目是属于DOTA的。2010年的DOTA届风起云涌,来自中国的EHOME战队横扫世界所有老牌强队。独揽10个大小赛事冠军,成为历史上最没有争议的王者之师。加上魔兽世界的人员大量流失,也造成了DOTA在国内的飞速发展。
为了对应观众的喜好,GTV电视台决定将MISS转入DOTA项目。并由当时的前世界冠军DC和另一名当家解说7号搭档MISS解说。和两位前辈的搭档,不仅让MISS的解说水平有了飞速的成长。在解说风格上,也受到了两位前辈的影响。7号的逗趣幽默,DC的专业分析和赛况预测。加上自己本身还去学习BBC的主持和控场,又跟着滕林季的太太胡姐学习化妆和穿衣。终于形成了自己的独特解说风格,也是现在我们所熟知的MISS
不过,当时的电竞行业并不好走。选手工资低,比赛拖欠奖金等事情时有发生。GTV虽是一家正规公司,不会有这些的后顾之忧。可任何公司都要以业绩为主,GTV常年入不敷出也让领导产生了内部调整的想法。 “女解说换一个是一样的,不一定只需要MISS。”在上层这种思想下,MISS遭到了“被开除”的命运。人虽然还在GTV,但是已经被各种理由开始欠薪。最终只能无奈选择出走。
03 MISS与她的排位日记
快乐游戏 MISS解说
在离开GTV前,MISS有两个选择。一是加入别的游戏电视台,接着从事电视解说的行业,承受着随时可能被领导开除的风险。另一种就是当一个专业的游戏视频解说,要知道那时候游戏视频解说广告费非常可观,加上淘宝零食店和其他活动出场费。一年的收入早已超过了在办公室里辛苦的许多白领们。
于是MISS在和朋友们商讨过后,经过深思熟虑,决定去做一名游戏视频作者。主打方向,英雄联盟。
在这之前,MISS也有出过些DOTA和星际的解说视频。点击量相当可观,这为日后她的第一期排位日记打下了良好的用户基础。当时的英雄联盟解说在国内游戏解说圈并不是非常吃香,为了做这个视频MISS请了一个月的假。从剪辑,到录制,到后期都是自己独立完成。
“那一个月现在回忆起来像是地狱一样,为了做视频经常熬夜,熬夜到最后连喝水都会吐。整个胃都会不舒服。”MISS在聊到这件事上,更多的是无奈。
2013年5月 第一期《MISS排位日记》与玩家见面,当天就获得了180W的点击。一时间在英雄联盟圈造成巨大反响。
04 欲带王冠,必承其重
在S5赛季末期,MISS的努力终于得到了回报。受LPL赛事方邀请,MISS将作为特邀嘉宾解说LPL季后赛。
“在比赛解说风格上,MISS可以说是延续以往。在激烈的团战中冷静清晰,在空余时间欢乐洒脱,集合了女汉子和女神气质。正是这种解说风格反而让MISS在激烈的赛事解说竞争中脱颖而出,获得了S5总决赛的解说资格。
与LPL只有我们熟悉的中国战队不同,S5总决赛囊括了5大赛区,共16只来自世界各地优秀队伍,比赛选手来自全世界几十个不同国家。有时候,别说认识,就是连ID都不一定能念对。如何掌握这庞大的数据量,在解说中将精确而有效地数据给观众分析讲解,是每个S5总决赛解说的难题。
在S5比赛期间,MISS在酒店复习比赛资料 
05 把得奖当做鼓励,未来会更加努力。
最受欢迎解说奖
2015年的德玛西亚杯年度颁奖盛典上,MISS夺得了最受欢迎解说的奖项。
最受欢迎解说以各位职业解说在2015赛季解说的专业性、比赛解读能力为依据作为提名标准,最终共有15名解说获得提名,有效票数共计2146633票,长相姣好,声音甜美的美女解说Miss以782432票脱颖而出,获选最受欢迎解说,排名第二的则是以风趣幽默著称的笑笑,得票为539620票,LPL的老牌解说wawa则以461251票位居第三。
在获得最受欢迎解说奖之后,MISS也接受了游久 & 龙珠的记者采访。在采访上,MISS也坦言幸好是最受欢迎解说奖,如果是最佳解说奖她都不好意思来了。
MISS接受游久 & 龙珠的记者采访
在采访的最后阶段,MISS也曝出了自己的择偶标准。希望能找个懂电竞的男朋友。
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哈姆雷特版《星际争霸2》各有千秋
| 发表于: 10:04:36|来源:官方|作者:官方|条
  莎士比亚有句名言:一千个人眼中就有一千个哈姆雷特。随着暴雪对《》的大力度支持,游戏中涌现出不同的人群,有学生、有上班族、有职业玩家等,而在他们眼中的,则各有,各有不同。  学生族:星际2彰显高智商  在学生族眼中,这是一款非常平民化的游戏,不需要花费金钱即可过把瘾的游戏。《2》是暴雪十年再造的经典作,传承了SC1中的许多兵种特色,能够实现上百人交战的宏大场面,不换是规模和画面,可谓是一部不要钱的美国科幻大片。又能玩,又能当电影的游戏,简直帅呆了。  此外,在学生族眼中,星际2还有另外一个角色,充当成绩考核者。国外都已经把星际2当做毕业论文了,更有学校在期末考试中把星际2运用其中。科学家也曾坦言,玩星际2比国际象棋还锻炼智商思维。如此有利于自己思维发展的游戏,连爸妈都不会反对。  随着暴雪在各大高校推广CSL高校星联赛,更是涌现出了不少未来的职业电竞选手。因CSL脱颖而出的选手,更是因为暴雪的鼎力支持,赚取了跨入社会的第一桶金,为今后的职业道路开启了完美的处女之航。  上班族:有意思的星际2  一天的舟车劳顿,难免疲惫不堪。面对快节奏的时代,房车的压力,漫漫长夜不如和《星际争2》一起度过。随着星际2被广泛推行,更多的女玩家也纷纷加入到电竞世界,与其参加各类相亲节目,还不如因共同兴趣爱好而结为连理。  每季度的天梯赛,颇有难度的地图,颇有意味的对手,让上班族意犹未尽。而每个周末的狂欢夜,更是有那么一群诙谐和你一起对各种地图评头论足,好不尽兴。如果,兴趣更浓一点的,还可以参加SOC线上争霸赛,赢取各种星际2周边礼物,更有现金大奖,满载而归。在上班族眼中,这是一款不可多得的好游戏,可以认识好基友,可以交到贴心妹子,可以赢取周边与现金。  职业玩家:支持力度最大的游戏  如今的网游,融入了更多电竞的元素。选择一款适合自己职业规划的电竞网游,才是最重要的。随着暴雪近年来对《星际争霸2》的大力支持,各种赛事蜂拥而出,给了职业玩家更好的平台和支持。  韩国的有、MLG、IPL,国内的有NSL、G联赛。还有些大型国际赛事,诸如ESWC、IEF等都加入了星际2。在近期,更是出台了与WCG同规则的国内最大星际2电竞赛事之黄金职业联赛,暴雪与网易贡献高额奖金用来支持所有热爱电竞、热爱星际2的职业玩家。有才能的、有野心的、有抱负的那些玩家,我们必须竭尽所能,尽自己一切的力量来支持他们。  这就是世人眼中的《星际争霸2》,它没有任何的哗众取宠,只是在做好每一件事,让所有热爱电竞的人,都能毫无顾虑的玩,玩得尽兴,玩出自己的一片天地来。这里,没有白富美和穷屌丝的阶级之分,这里没有高手与菜鸟的兵戎交接,这里有的只是朋友间的友谊切磋,快来加入这个大家庭,我们非常欢迎您!  《星际争霸2》官方网站:  (编辑:圆子)此文仅为传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容
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来源:17173游戏
  《星际争霸2》自“虚空之遗”上线以来,进行了大大小小的更新,通过推出新的内容来保持《星际争霸2》的活力,2017年ChinaJoy期间,《星际争霸2》的高级制作人Rodney Tsing接受了媒体的采访,来聊聊未来对《星际争霸2》的规划。
  Q:暴雪已经宣布跟阿尔法Go进行合作AI开发,在《星际争霸2》上关于这方面的开发和拓展和尝试。
  A:我们在几个月前已经宣布了在API方面和DeepMind合作,自那之后,一直跟他们进行合作之中。除此之外没有什么别的新消息。
  Q:故事模式会有新的计划吗?
  A:目前为止是没有新的故事模式任务模式的计划。
  Q:《星际争霸》作为竞技游戏,但是每部资料片的故事剧情特别充足,作为一个竞技类游戏,加入这么多剧情的元素是因为什么?
  A:其实我们知道享受《星际争霸2》其实有多种方式,有一些玩家可能是比较硬核一点,喜欢竞技的感觉,有一些喜欢剧情模式,玩单人剧情,了解《星际争霸》背后的故事,包括有在线自定义游戏,协作模式、可以满足不同的需求,
  Q:《星际争霸》可能实现提取精采镜头,提取精采画面,提出来转化成动图或者小视频的形式在网上传播吗?
  A:如果能导出游戏精采画面镜头片段的话,听起来确实很不错,只是目前没有尝新的计划,当然我们愿意听玩家的反馈,之前发布了一个功能,打完比赛可以直接快速查看,你刚才讲的功能暂时没有这个计划。
  Q:您参与了《星际争霸》、《魔兽》《风暴英雄》三款游戏,想问一下,这三个工作经历哪个最有趣,哪个最艰难,对您来说?
  A:我觉得这几个经历都是各不相同的,比如像《魔兽》,当时参与比较基础测试,也是我进入暴雪的开端,当时觉得非常有趣,一方面是这个游戏有趣,一方面是为暴雪工作很有趣。
  《风暴英雄》我参与到a测阶段,其实也是不错。我个人最喜欢为《星际争霸2》工作的阶段,因为它组成我职业生涯十年。为一个你从小玩到大的游戏工作,这是一个多么难忘的记忆。
  Q:这次推出战争宝箱模式,它的设计理念背后是有哪些东西可以跟我们分享?
  A:玩家一直向我们提这方面的要求,希望让《星际争霸2》更丰富一些,他们希望有一些皮肤,不同的喷雾可以用。与此同时他们想了一些办法支持《星际争霸2》的电竞,战争宝箱是非常好的结合两者的方式。
  战争宝箱收入的25%都会直接提供给电竞,促进它的发展。一开始20万的金额会直接进入暴雪嘉年华的总奖金池,剩下会用于其他方面的电竞发展。
  战争宝箱相当于一个解锁升级的过程,不光只是为了支持电竞,其实也是为了自己升级去玩的。
  还有再补充一点,支持性的项目随着合作而变化,比如说这一季的战争宝箱主要是为了支持暴雪嘉年华,后面还有新的战争宝箱,还有新的解锁内容,也会把这个资金提供给其他的一些电竞项目进行支持。
  Q:战争宝箱的目的主要是丰富《星际争霸2》的内容,现阶段战争宝箱更多兵种的外观改变,有没有其他的计划,包括建筑等其他的东西新内容加入战争宝箱?
  A:目前我们对于建筑皮肤没有可以公开的内容,但是我们内部实际进行过讨论。在发布皮肤,包括单位的皮肤,有可能未来的建筑皮肤,拥有这个皮肤之后是不是视野依然清晰,这是我们一直要思考的。
  Q:《星际争霸2》在电竞方面有什么计划?
  A:2018年全年支持WCS比赛。
  Q:您是如何看待社会上对《星际争霸2》难度偏高的想法,有没有考虑过简化或者加一些新的潮流的元素吸引新玩家的加入?
  A:《星际争霸2》有很多种模式可以玩,一开始不一定非要直接开始玩硬核的pvp对战,可以开始的时候先去玩一些合作模式,而后可以玩自定义游戏、战役、任务模式等等。
  Q:评价一下虚空之遗版本上线至今,在平衡性方面所做的工作?
  A:我并非直接为平衡团队服务,但和他们交流比较多。我们有专门的人员去监视当前版本的平衡性,同时我们也会倾听社区玩家的意见。
  我们目前对于版本的平衡性状态还是很满意的,平衡性小组的工作做得不错,不需要大的改动,也没有相关计划。
  Q:星际争霸2和War3一样都对玩家自制地图很友好,官方会不会将这些地图纳入官方的模式中?
  A:目前没有什么新的消息发布。
  Q:《星际争霸》重制版即将上线,您作为《星际争霸2》界面、在线和社交系统改进设计的参与者,是否也参与到了重制版的工作中,或者为他们提供了一些改进建议?请你作为一名玩家来评价一下对目前的重制版本能打几分?
  A:我们是两个分开的团队,因为暴雪有一个分享的问候,所以跟他们还是有合作的。作为一个玩家,我对于重制版感到非常激动,我迫不及待想体验一下。
  Q:作为一款RTS游戏制作人,您认为一款成功的RTS游戏核心是什么?
  A:我觉得应该有很多因素,其中有一个控制要精准,还有游戏一定要有足够的深度,还要保持平衡。《星际争霸》有三个种族,每一个种族有不同的机制。保持这样平衡的游戏是非常出色的工作。最后游戏一定要有非常易懂的特质,这是美术团队功劳。
  Q:现在《星际争霸2》有些玩家已经满级,这样会不会考虑推出更高的难度?
  A:我们想给协作模式加一些比较酷的东西,保持新鲜感,包括发布新的地图,目前没有具体的东西要宣布。
(责任编辑:郑婕希 US037)
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