求助!!今天刚玩完仙剑3,仙剑3完美结局局,却感到很伤心!…

通完仙剑4觉得很空虚怎么办?
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通完仙剑4觉得很空虚怎么办?
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问题:通完仙剑4觉得很空虚怎么办?
下午玩完的,晚上就失眠了。总觉得心理堵得慌,上初中的时候仙一和仙二一起玩的,当时只觉得很迷恋情节,觉得特经典,后来上了高二玩了仙三,就特别喜欢龙葵,因为看了攻略所以是完美结局,不算太悲情,也更加深了对仙剑的喜爱。上了大学了,终于有自己的电脑的第一件事就是通仙四,连寝室天天上自习的三好学生晚上回来都缠着让我讲剧情。明知道是虚拟的,却还是一听到背景音乐就哀伤,现在心里觉得空荡荡的怎么办? 仙剑四结局的官方解释! 亲爱的玩家朋友:感谢您一直以来对我公司的仙剑系列的热爱,鉴于仙剑奇侠传4结尾引起玩家的强烈反响,本来构造的多元化结局也引起许多玩家的不能理解,我们特意做出一下声明:1:故事梗概:云天河催动神龙之力以神器之主之力引发“后裔射日”将下落的琼华派击碎,射出的由慕容紫英锻造的“天河剑”在爆炸的瞬间反射出大量光线致使云天河双目失明,暂时的昏倒。之后,3人回到青鸾峰生活,毫无疑问的,天河与菱纱结为夫妻,而慕容紫英继续修仙。天河与菱纱婚后菱纱的身体再次恶化,于是天河催动自身的灼热之气,无奈望舒寒气过于强大,韩菱纱婚后6年仙逝。悲伤的天河再次不能承认天定的存在,他想起了衔浊之龙的话语,于是天河御剑来到不周山,发现此事神龙早已升仙。刚要离开,衔之龙现身,一番交谈之后成仙后的衔浊之龙仍然无法让天河放弃。令神龙惊骇的是双目失明的天河竟然能以天眼观看世界,也许是真正的天道所无法看透。之后神龙答应天河将赠与神龙之息——九转龙炎。天河欣然答应,却不知道神龙说出了条件,那就是天河与菱纱不得再入轮回。轮回乃生存世事之本,不如轮回以为着只能度此一生,神龙的解释也无法撼动天河,沉默后神龙消失,天河御剑飞回青鸾峰。九转龙炎使韩菱纱从新复活。原本剧情中的《韩菱纱之墓》所修乃是复活前所修,左旁未刻乃是云天河埋葬欲死后安葬自己与其中之墓。剧情的结果是衔浊之龙当日所说的玩笑,是想让云天河拥有长生之身,等菱纱过世,再看云天河如何看待世事。结果打出神龙之所料,于是自己跟自己打的赌输去,甘愿奉出九转龙炎救回菱纱。剧情结尾动画,菱纱生产。天河虽双目失明却已开天眼,得知故人相逢,他于菱纱不如轮回则意味不生不死,不衰不老。柳梦璃一眼看出,惊讶只见露出阵阵苦涩,看来今生与天河有缘无分。慕容紫英飞去剑冢乃是当年天河“天河剑”下落后引发的异地,剑气弥漫之地,对修仙百利,自知时日无多的慕容紫英潜心修仙,意图得以长生从而得与天河,菱纱,梦璃在一起。匆匆交代之后,迅速飞往剑冢飞仙。而语顿则是天河接生的尴尬,慕容紫英自然是无法前去。天河以天眼得知梦璃到来,思念断绝,于是梦见尊幻想消失,天河推门而出。韩菱纱已死,活下来的是重生的菱纱,望舒之剑跟随着原本的幻像,天河将望舒插于菱纱之墓前,望舒之气也锁定在坟墓中。不生不死不衰,在常人看来也许美妙,也许乏味,也许厌倦,成仙的衔浊之龙认定永世一起会厌倦,但却低估了天河违背天意之念。于是天河,菱纱与剩下的孩童——云忆璃三口生活。梦璃得与重逢,片刻后慕容紫英修仙回归,4人家一小孩,过着永世不灭,永世不分的生活。六界为之震撼,人之爱情,友情,亲情达到极致,终于倒反了,人之生死轮回天意,分分合合之天意。至于我们制作的画面定格在天河与梦璃的对面寓意是:天河虽瞎但天眼已开,看的更加透彻,梦璃也回来不再离开,对于慕容紫英草草的离去,主要是没有提及自己即将成仙之事。房中的菱纱生产完毕未能出门,孩子——云忆璃正安享母亲的怀抱,不知房外的梦璃阿姨即将到来现在不知楼主看完还会不会空虚汪汪汪叫(结合我自己的仙剑经历和感受,希望楼主能耐心读完,并逐渐摆脱空虚感)
和楼主一样,我也是一名忠实的仙友,楼主是初中开始接触仙剑的吧......而我是从我没读书的时候就已接触仙剑… 那是如此令人神往的,仙剑的每一部作品都很经典,尤其是仙四它被称为顶峰之作。 上小学了,开始正式玩仙剑,当时就多么喜欢灵儿啊……她是如此美丽,还有仙二的欺霜,她的身世和小虎的约定也是如此的唯美......当然,这都是小学时候的看法… 由于当时家里没有电脑,在我小学五六年级的时候仙三和仙三外都出来了,多么想玩啊~也仅知道景天、雪见他们的名字而已… OH~ 后来,六年级级的时候仙剑一的电视剧播出了,每天晚上守着看,虽然里面的剧情和游戏里有出入,但胡歌刻画的李逍遥却栩栩如生(汗~ 大家还以为我是个剧迷吧、那么就此打住关于电视剧的)上初中了,我开始真正明白,仙剑一月如的精神是如此伟大,苏媚的宽恕以及命运的纠葛也是如此的凄美……我也慢慢感到月如她们也是美丽的。正好家里也有了电脑,于是仙剑三之旅开始… 呵呵,这点和楼主一样,龙葵是仙剑三里面我的最爱,她的安静、她的守护、她的牺牲,她为景天所作的一切都让我感动。 临近中考,迫在眉睫.....大家都在奋笔疾书,我亦如此。当然我也忘不了在休闲时刻听听仙剑的音乐,听了好多单机仙剑系列的曲调、已经习惯了那种古风、或喜或优、或悲伤或振奋的,这无疑在潜移默化中加深了对仙剑的喜爱。中考结束后,玩的时间自然多了起来,当大家都在和朋友一起欢乐时。我一人窝在家里,进入了仙剑四的世界,入戏深处人孤独。一想到背景音乐,不知道你想的是哪首?是蝶恋-LIVE复刻版还是织梦行云?这些曲调确实散着的忧郁的气味。但和你不同的是,我想的是游戏一开始天河的出场的背景音乐凤歌青天,那欢快、跳跃的旋律充满了那个火热的夏天,其实……不必过于沉溺在那悲伤的调子,听听类似天河这样欢快的主题曲或者是想想天河和菱纱之间那搞笑的台词也不失为一种乐趣~
看着最后一个仙四存档的记录,是三十八个小时,是夜,子时,打完玄霄和夙瑶最后一个BOSS。感慨万千…中考已结束一星期了吧,成绩也刚好出来了,我立刻打电话询问了自己的成绩,一听和预想的差不多,没有白费平时努力,伴随着喜悦的结果和仙四的结束,确实是一个特殊的夜晚。 回到现在,最新不是出了一个仙剑三的电视剧么?那真的是要把人气炸,无视掉吧,越看越生气,仙剑三的人物形象被编剧改得面目全非,和仙一剧比起来也大相径庭。现在是2010年,记得仙剑四是07年出来的吧,都已三年了…想想仙剑五也快出来了,我们都期待着仙剑五的问世……尽管上软已解散,但他永远在我们心里。对啦~仙四我最喜爱的人物是梦璃~无比美好的梦璃大人,她的优点我就不多说啦,大家都知道。 假如你感觉空虚,不要悲伤,不要沉溺,听听清波水鉴、凤歌青天等欢快的仙剑音乐,多和现实的朋友交流,多参加体育活动转移自己的注意力,应该能够摆脱空虚感的~热心网友玩完仙剑3和4我也有这种感觉,因为自己好像从一个人生中出来了,出去玩下吧,久了就不会了,找治愈仙四是上软的最后一部作品,通关仙四之后觉得很空虚或者是很伤心说明你很认真去玩了,我最近也在玩仙四,每天都只玩一点点,慢慢玩,我怕很快就把仙四玩完了,总是很小心的玩,有时候我在一个迷宫里能呆半天,不是练级,就是瞎逛很正常,你想你用心去玩一款游戏,然后几十个小时后玩结束了,而且结局还有点凄惨,心里当然会空空的,你可以转移注意力,比如逛逛仙剑帖吧,等等,甚至可以去玩其他游戏或看其他电视剧!这也是没办法的事...刚通关仙4的时候我也是...当时还是晚上出去包了好几夜通关的...(白天上课..)过一段时间就好了...虽然这么说很残忍..当初玩仙三的时候也是很同情小葵的..但是时间长慢慢又淡了想重新玩又一直没时间...再过一段时间吧^..时间总能让人遗忘...我也一样,再玩一遍啊,期待仙5.哈哈...同感同感...者被称作“仙剑综合症”方法么....我是把背景音乐下来听...看些同人小说...再看看仙剑5的进程或古剑奇谭什么的....希望你早日“康复”楼主 这是正常的 你的心情我很了解 人都是有感情的动物 每个人在有的时候 都会多愁善感的 特别我们在接触这类感人的仙剑系列游戏的时候我也会这样 很伤感 很悲伤 特别是听着仙剑的歌 回忆起感人的故事情节的时候 难受 空虚 是很正常的!我想所有的仙迷都是这样的 曾经一看到仙剑的动画不管是什么都会很有感慨 特别是一些感人的画面就会哭 玩仙剑的时候 整个人就沉浸在里面 每天都在想 每次通关都哭得唏哩哗啦的 玩完了 会回忆游戏中的情节 人物 感慨他们的经历 就想写些关于他们的呵呵 别伤感了额 仙五快出来了 还有古剑奇谭嘿嘿马上就不空虚了啊~我又要很不厚道的用自己以前给别人的答案了~哈哈玩剧情比较吸引人的游戏是会这样的,更何况仙剑向来在剧情的把握上很出色。游戏的时候会非常投入,然后当游戏结束的时候会无比空虚。常常幻想自己如果身处游戏中会发生什么。对某些并没能向自己预想的那样发展的剧情会感到不知所措。通常我都是玩第一遍的时候在保证能顺利通关的情况下以欣赏剧情为主(因为完整的剧情必须要以顺利的通关为前提),然后第二遍的时候注重游戏性,比如多练练级,收集收集物品,看看攻略,把漏掉的支线之类的补全,顺便回味一下主线剧情。通常第二遍下来,对剧情的一些之前不能接受的地方,也会看开了,慢慢接受了。之后一遍遍的重复,游戏性会越来越强,追求物品收集的完美,装备打造的完美,战斗方式的完美等等,而剧情会越来越忽视。当然后面几遍不一定非要赶着时间完成,如果你陷剧情陷得太深,那我觉得尽快用这个方法让自己摆脱对剧情的依赖会比较好。如果你觉得你陷剧情还不算太深,那可以等自己感到需要接触一下游戏以缓解自己的心情的时候随时进行后面的几遍。总之,游戏终归是游戏,我们可以为剧情感动的天翻地覆,但记得要回到现实世界中。否则,被玩的就不是游戏,而是我们自己了。最佳答案:再玩一遍……看来楼主也是一个比较重感情的人,呵~要怪只能怪这个游戏太过于经典。我也是极度喜欢这个游戏本人玩过不下100款游戏,但惟独这个游戏在我玩了7遍的情况下,再玩也一点没有腻的感觉实在是太过于经典的楼主感觉空虚,是一个很正常的情况,可以说,楼主被菱纱、天河间的感情所感动,被仙剑四所感动,被上软所有制作这款游戏的人所感动。要好起来很简单,只需要时间去慢慢冲淡。但如果我是楼主的话,我宁愿将这样的感觉一直保留。既然楼主这样喜欢这款游戏,本人建议楼主+我的Q 80 64 25 416我空间有收藏一个关于云纱的视频,还有一些仙剑四的经典语录及原创文章,楼主有兴趣看看,呵~仙剑4的结局果然很绝啊!无声胜有声!和我一样哎。 我也是仙4完了后 有特别的触动 天河,菱纱的种种。。。总是在眼前浮现。。从初遇的打情骂俏的顽皮趣味 到相知经历的种种患难 最后是生死离别 ····也是失眠了 哈哈··· 不过你也可以享受这种感觉啊。 这就是游戏带来的感性体验与乐趣之一吧。 只是.........时间问题吧,过久了应该就好了,也可以换好的角度去想,游戏毕竟是游戏,换角度去想象也是可以的很正常啊,我刚玩完时也是这个感觉,还把仙4里的音乐全部下载下来每天听,最后实在忍不了了又玩了一遍,后来还又打了仙3...现在说起来是很抑郁,但当时确实感觉很空虚。楼主你也可以再玩一遍啊,打第二遍的感觉和第一遍完全不同啊看仙剑三电视剧。。就会好多了。。。(苦笑中。。)都会是这样的吧。因为这个故事,很长,很美。过段时间自己会好的。不说啥子了同感啊你出去玩玩就可以了久了就没事了
空虚寂寞了怎么办少妇空虚约陌生男子:开房一夜发生这一幕《虚空/空虚/虚空异界》p&720p-mp4.bluray空虚剑法长沙社区通 新闻 长沙 都市 长沙空虚的猥琐男上街找刺激 偷袭女性"摸寂寞孤独,空虚仙剑奇侠传3 - 搜狗百科
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仙剑奇侠传3
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仙剑奇侠传3
片名:仙剑奇侠传3 制片人:蔡艺侬 总导演:李国立 主要演员: 胡 歌 饰演 景 天 霍建华 饰演 长 卿 杨 幂 饰演 唐雪见 唐 嫣 饰演 紫 萱 刘诗诗 饰演 龙 葵 黄志玮 饰演 重 楼 出品:上海唐人电影 。 出品:上海唐人电影制作有限公司 编剧:邓紫珊
地区:中国大陆题材:古代传奇集数:(电视版本)52集海外发行:唐人电影国际有限公司、天映娱乐有限公司
   胡歌 饰 景天   唐门在渝州开设的最大当铺——永安当的伙计,司“管饰”一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品。景天不但有鉴别古董珠宝的天赋,而且对买卖、账目能很精通,对保管的当品更有过目不忘的本事。每日幻想有朝一日能富甲天下【希望能成为永安当的掌柜和渝州城的首富】或成为人人景仰的蜀山剑仙。
   杨幂 饰 唐雪见   唐门掌门唐坤之最宠爱的孙女,容貌美丽无比,除了限于唐门毒术不能传女的门规之外,其他文学武功医术全部倾囊传授。个性娇纵任性,借着唐家的名头,在江湖上也小有名气。一年前,唐坤年老病重,家族内部权利斗争加剧,雪见失去靠山,倍受排挤欺凌
   霍建华 饰 徐长卿;   紫萱相恋三世的恋人。自幼被蜀山掌门收为弟子,武学天赋极高,一度被誉为蜀山一派的接班人,结识紫萱后因违抗师命执意和紫萱结婚而被逐出师门。做出这个决定后内心深自无奈,常常关注师门的消息,并且希望有机缘为师门立功后可以重回师门,后蜀山被妖魔所占领,长卿临危受命,成为掌门。
  唐嫣 饰 紫萱;   女娲族后裔,饱受情爱煎熬之苦。与第一世恋人相遇时对方已经婚配,两人相爱而不能相守,郁郁而终;第二世虽结为连理,但紫萱不老不死,对方人生几十年匆匆而逝,也留下了遗憾。这一世紫萱暗暗布局,与长卿有肌肤之亲,更要让其长生不老,一生厮守,还要令自己摆脱女娲族宿命……
   刘诗诗 饰 龙葵;   古国姜国公主,因国都被敌国围困,太子欲铸魔剑而解兵危,剑未铸成而城破。龙葵跃入铸剑炉自尽,魔剑因处女之血而天成……从此龙葵的魂魄和魔剑结为一体,成为流落人间的野鬼,并在千年的修炼过程中,性格分裂为两个。
  郭晓婷 饰 花楹   天地间唯一能孕育五毒珠的妖兽,具有强大的化解之力,因其力量近于仙而不容于妖类。八十岁修炼成人形后想进入人间,因为毫无心机和不通世事让别人知道了自己有读心的能力,被人类驱逐。后被唐门囚禁豢养用来炼制五毒珠。
◆人物介绍   【景天】 胡歌 饰 景天 (配音 胡歌)  天大地大,快乐最大,永安当伙计,最爱古董,擅长盗版,梦想成为渝州首富。   精:1000 神:120 武:190  游戏中:景天在渝州唐门的最大当铺做伙计,他在乎身份地位,对金钱更是十分看重,但其实内心真正向往的却是自由自在的生活。对剑仙的传说很痴迷,常常幻想有一天能都拜入蜀山门下成为可以御剑飞行的剑仙。  胡歌分饰景天、龙阳、飞蓬三个角色。仙剑三剧中:胡歌饰演的景天更像个乐天派的小子,头脑灵活,生性活泼好动。景天在渝州唐门的最大当铺做伙计,他在乎身份地位,对金钱更是十分看重,但其实内心真正向往的却是自由自在的生活。对剑仙的传说很痴迷,常常幻想有一天能都拜入蜀山门下成为可以御剑飞行的剑仙。造型上虽然没有游戏中的铜钱头,但一身嘻哈的工装打扮非常符合他小伙计的身份。在得知自己前两世身世后,他逐渐明白身上的重担,带领大家展开拯救苍生的旅程,最后还是潇洒放下过往名利,回永安当快乐的过活。不过,原本游戏中那个对雪见唯唯诺诺的景天,到戏里却跟雪见斗嘴,甚至有为了得到火灵珠而打雪见耳光的镜头出现——这些变动引起了很多仙剑迷的关注。  【唐雪见】 杨幂 饰 唐雪见 (配音 黄怡晴)  神树之实,思念化身,唐家千金,骄纵任性,备受宠爱,有着不为人知的秘密来历  精:1200 神:200 武:190  游戏中:唐门掌门唐坤最宠爱的孙女。除了限于唐门毒术不能传女的门规之外,其它文学武功医术全部倾囊传授。个性娇纵任性,借着唐家的名头,在江湖上也小有名气。祖父年老病重,家族内部权力斗争加剧,雪见失去靠山,备受欺凌,决定离家出走,后来与景天结伴闯荡江湖。  仙剑3剧中:杨幂饰演的雪见被公认为是最接近游戏原型的。雪见的故事线索基本没有变化,性格上也依旧是那个外表刁蛮内心善良的大小姐。平时大大咧咧,却没想到自己也有着隐秘的身世。虽然与景天的相处方式有些“野蛮”,但真心为景天,可以为他牺牲一切。  【徐长卿】 霍建华 饰 徐长卿 (配音 沈磊) 注:沈磊 是仙一 李逍遥的配音!  御剑江湖,至情至性,蜀山派大弟子,俊朗飘逸身手不凡,以天下苍生为己任  精:3000 神:240 武:430  游戏中:徐长卿是与紫萱相恋三世的恋人。自幼被蜀山掌门收为弟子,武学天赋极高,一度被誉为蜀山一派的接班人,结识紫萱后因违抗师命被逐出师门。其内心深感无奈,常常关注师门的消息,并且希望有机缘为师门立功后可以重回师门。  霍建华也一人分饰三个角色。仙剑3电视剧中:霍建华饰演的长卿白衣飘飘,别有一番道骨仙风。他与紫萱的三世恋情在剧中也有了详细交待。剧中出场时的长卿并非蜀山弃徒,而是一身正气的蜀山大弟子,前途无量的掌门接班人。此外,他和景天有着兄弟般的感情,两人在寻找五灵珠的过程中携手并进,这点也是游戏中没有表现的。  【紫萱】 唐嫣 饰 紫萱 (配音 冯骏骅) 注:冯骏骅 是仙一 林月如的配音!  情牵三世,不离不弃,大地之母女娲后人,爱情是她的执着,等待是她的宿命  精:1500 神:230 武:210  游戏中:女娲族后裔,饱受情爱煎熬之苦。与第一世恋人相遇时对方已经婚配,两人相爱而不能相守,郁郁而终;第二世虽结为连理,但紫萱不老不死,对方人生几十年匆匆而逝,也留下了遗憾。这一世紫萱暗暗布局,与长卿有肌肤之亲,更要让其长生不老,一生厮守,还要令自己摆脱女娲族宿命……  电视剧仙剑三剧中:唐嫣饰演的紫萱除温柔娴静外,更具女人味。在片花中曝光的疑似与长卿、重楼的三角恋成为讨论的热点话题——这一点唐嫣本人予以否认,说片中的紫萱只爱长卿一个。  【龙葵】 刘诗诗 饰 龙葵 (配音 杨梦露)  千年不灭,唯情而已,古姜国公主,被封印在魔剑中千年,只为了等待与王兄重逢  精:2050 神:230 武:210  游戏中:古国姜国公主,龙阳之妹。因国都被敌国围困,太子龙阳欲铸魔剑而解兵危,剑未铸成而城破。龙葵跃入铸剑炉自尽,魔剑因处女之血而天成……从此龙葵的魂魄和魔剑结为一体,成为流落人间的野鬼,并在千年的修炼过程中,性格分裂为两个。  仙剑三电视剧中:双重性格的龙葵是片中的一大亮点,刘诗诗的红葵造型堪称惊艳,且在电视剧中,红葵有一定的杀伤力。作为仙剑玩家心目中排名前列的女主角,她在剧中的分量很重。龙葵在千年前为龙阳跳下铸剑炉,千年之后,她依旧舍身一跳,完成夙愿。原本游戏中通过人物对话展现的姜国剧情,龙阳龙葵的兄妹情深,在剧中将有更多发挥。  【花楹】郭晓婷 饰 花楹   盈盈少女,珍奇仙兽,百年难见的五毒兽,心地善良,擅长解毒,最爱主人雪见  精:10000 神:500 武:360  天地间唯一能孕育五毒珠的妖兽,具有强大的化解之力,因其力量近于仙而不容于妖类。八十岁修炼成人形后想进入人间,因为毫无心机和不通世事让别人知道了自己有读心的能力,被人类驱逐。后被唐门囚禁豢养用来炼制五毒珠。  【重楼】黄志玮 饰 重楼  六界独尊,但求一败,目空一切的魔尊,为了找寻唯一的对手飞蓬,而来到人间  精:19000 神:560 武:900  游戏中:不老不死的魔神,魔界的魔尊,负责镇守魔界与神界的要冲。因景天的缘故而来到人间,做事一意孤行,不计后果,令人间产生巨变,自身也因此而了解到人间情爱之事……  《仙剑3》剧中:黄志玮饰演的重楼在身高上独具优势,气势逼人。不过,由于重楼是仙迷心中分量级别最高的角色,因此对真人化的重楼非议和挑剔也最多。重楼在造型上基本依托游戏,在剧中也是故事发展的关键人物。不过,因为对紫萱有着莫名的好感,逐渐了解到人间情爱。制片方还透露,不可一世、无人可敌的魔尊在剧中有一些偏人性化的处理。  【许茂山】林子聪 饰 许茂山   知足常乐,手足至上,景天的好兄弟,单纯善良,极重义气,唯景天老大之命是从。  精:1500 神:200 武:250  茂山是永安当的伙计,也是景天从小一起长大的好友。为人十分简单,每天都快乐,矮矮胖胖十分可爱。茂山自幼被景天的父亲景逸收养。他把景逸看成自己的父亲,景天看成自己的兄弟。虽然年岁比景天大,可却更像他的弟弟,完全听命于景天,还不时忍受景天的欺负。他把永安当当成自己的家,即使永安当易主,他也不肯离开。他一直追随景天,患难与共。  【云霆】袁弘 饰 云霆  雷霆易逝,晴天不老,雷州刺史独子,相貌不凡,身怀雷灵珠,拥有强大的雷力  精:10000 神:440 武:520  雷州刺史的独子。相貌不凡。出生时腹中便有雷灵珠,拥有强大的雷力,尤其是夜晚威力会很强大,有时不能控制自如。云霆一直利用自己的特质,斩妖除魔,保护雷州安全。因为异于常人,他从小独居,也没有什么朋友,曾失控劈死了自己的最爱雨舒,一直内疚不已。因为机缘巧合与雪见相遇,觉得她直率可爱,更让人惊喜的是,雪见不忌讳他的雷力。云霆想娶雪见,可最终发现她心有所属。云霆为了成全雪见故意让她拿走了雷灵珠。失去雷灵珠的云霆变成普通人,昔日的妖怪趁机肆虐,幸而长卿以蜀山圣物相赠,得保他安全,能够像正常人一样生活。    ◆剧中其他人物简介  何必平  汲汲营营,有财无命,景天的助手,为人现实,斤斤计较,对算账有极高的天分  精:1000 神:170 武:150  丁时彦  博古通今,好好先生,永安当中最年长者,是景天在古董方面知识的老师  精:1000 神:150 武:180  唐坤  英雄气短,骨肉情长,既是唐家赏罚分明的掌门,也是对雪见宠爱有加的爷爷  精:6000 神:560 武:550  唐泰  万般天定,岂由人断,雪见的三叔伯,唐坤的副手,揭露雪见身世的始作俑者  精:4000 神:300 武:450  唐益  机关算尽,万事俱空,唐家庶出之子,精通毒术与暗器,觊觎掌门之位已久  精:3400 神:430 武:700  赵文昌  金银财宝,永远嫌少,为人刻薄欺善怕恶,对景天非打即骂  精:700 神:210 武:200  罗如烈  贼子野望,血染江湖,霹雳堂堂主,与唐益勾结,一心吞并唐门,称霸江湖  精:15000 神:250 武:540  清微  生而不有,为而不恃,蜀山派掌门,性格稳重,修为极高,掌管蜀山重要机密  精:17000 神:700 武:670  飞蓬  既逢敌手,岂羡神仙,神界第一大将军,镇守南天门,无敌,是他最大的遗憾  精:19500 神:750 武:890  圣姑  神族牧者,胸怀苍生,神秘的先知,辅佐历代女娲后人,一心帮助紫萱勘破情关  精:3600 神:470 武:310  万玉枝  多情美狐,执迷不悔,狐妖化身的美貌少妇,为救所爱之人,一心夺取土灵珠  精:2800 神:240 武:150  精精  飞龙探云,妙手空空,巴蜀侠盗所养的灵兽,修炼成妖,最爱偷窃和作弄他人  精:3000 神:240 武:240  古藤老人  玄虚故弄,妄论天机,罕见的古藤修炼成而的仙人,法力高深,擅长读心术  精:9999 神:250 武:650  火鬼王  美艳皮囊,罗刹心肠,极乐世界的统治者,靠着火灵珠来维持她千年不变的美貌  精:16780 神:500 武:630  溪风  百年孤寂,一念成魔,魔尊重楼的使者,冷酷英俊的外表下,藏着不为人知的情伤  精:13000 神:350 武:650  赵无延  不人不鬼,欺人惑鬼,替极乐世界工作的凡人,奸诈贪婪,色大胆小,垂涎雪见  精:700 神:210 武:230  麻婶  上门是客,人鬼莫问,酆都往生客栈店主,相貌丑陋满脸麻子,无人知其来历  精:2000 神:200 武:150  天帝  众神之首,六界至尊,天界之首,拥有至高无上的权利,却也有许多烦恼  精:15000 神:900 武:700  夕瑶  咫尺天涯,莫失莫忘,养护神树的女神,飞蓬在天界唯一的知己,雪见的创造者  精:1500 神:500 武:250  天妖皇  群妖乱舞,塔底称王,妖中之王,被关在锁妖塔底三百年,对人类有着很深的怨恨  精:8000 神:300 武:495  水碧  神魔爱侣,生死相随,掌管天下河川的水神,受溪风美妙歌声的吸引来到人间  精:10000 神:400 武:450  邪剑仙  毁天灭地,末日杀神,六界之外的生命,吸取邪恶为力量,法力高强,无人能敌  精:20000 神:350 武:700  李逍遥  仙剑奇侠,惊鸿再现,来去无踪的神秘游侠,帮助景天达成消灭邪剑仙的任务  精:18500 神:680 武:700
《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时侯,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙……事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。神将军飞蓬与魔将军重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。 重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为凡人,经过多次转世成为渝州唐门新安当铺伙计景天。同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳铸炼的魔剑。   景天得到魔剑又与唐门小姐雪见=人发生一段魔幻的故事..........................
  【游戏类型】  【游戏人数】单人  【游戏制作】软星科技(上海)有限公司(台湾大宇科技子公司,已解散)  【游戏策划】北京软件有限公司  【大陆上市日期】日(农历七夕)  【产品介绍】  首发版-----------69元  普通版-----------69元  豪华版----------129元  超豪华版-------499元  官方攻略---------49元   五周年纪念版----79元
  【电脑主机】   基本配置:奔腾III550(Win98系统)奔腾III650(Win2000以上系统)   推荐配置:奔腾III733及以上   【内存】128兆(Win98系统)256兆(Win2000以上系统)   【硬盘空间】2G   【操作系统】Windows 98/Me/2000/XP(简体中文版)安装DirectX9.0   【显卡需求】最低TNT2 16兆,推荐TNT2 32兆或以上   【光驱需求】8倍速以上之CD-ROM   【音效设备】支持Driect Sound的声卡   【操作设备】鼠标(推荐滚轮鼠标)/键盘
  《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而,则还没有拜入修仙……   事情的起因是从顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的。  神将军与魔将军因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。  重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。  两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……  光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州新安伙计。  同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子铸炼的。  景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐,从此改变了自己的生活。  一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒及其未婚妻,走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。  一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹。  几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望……伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。  大宇指出《仙剑奇侠传3》使用的3D游戏引擎,历时两年开发完成,着重强化色彩和形体的处理,加入了如LightMap、柔性皮肤系统、实时粒子系统等等,符合《仙剑》所要表现的唯美柔情风格。在美术风格上重现并传递给玩家跟第一代一样的感觉。场景部分注重水、雾、云海的表现,结合强大的粒子功能,产生仙境般如梦如幻的感觉。  人物设定上仙三的人身比例采与仙剑1相同卡通版,颜色上则揉合了仙剑1的中国工笔重彩和日式卡通风格,并加重“明亮”感,而创造出全新的仙三人物。
  仙三,是毁誉参半的作品。批判者称其为“狗尾续貂”,称赞者赞扬其是一个全新的起点。无论如何,2003年的“年度最佳民族游戏”仍是“仙剑奇侠传三”。  继一代的宿命,二代的宽恕后,三作以“轮回”为主题。本作最大的突破为创立了全新的宏大的世界观:  天地分六界:神、魔、仙、妖、人、鬼  细化了界限,使得“轮回”一概念更得到清晰的刻画,这一改变使剧情充实,人物饱满。  其次,启用回合掺杂半即时的战斗系统。仙术大放光彩,“一招鲜吃遍天”变得非常普遍。  接着,大胆采用3D技术。仙三采用了自己的引擎。  “ 仙三的3D引擎,是历时两年开发的具有强大机能的全新引擎,采用了大量尖端技术,如对3D音效的良好支援,令游戏世界更加真实,玩家在游戏中可以通过声音判断画面外逐渐接近的敌人的方位。使用自然光源即时演算法生成的环境光,可令游戏中的光影效果达到和3DCG同等的水平,同时人物模型的边缘得以柔化,没有棱角分明的感觉,更加类似于TVGAME的表现效果,可将仙三唯美的美术风格发挥到淋漓尽致。”  真的如此么?事实上,仙三受部分玩家诟病之处正在这不完善的3D系统:游戏中的人物状似布偶,手是方块,面无表情,更严重的是没有嘴巴!这能叫成熟的3D么?玩家们质疑。  确实,仙三的“3D”不尽如人意,但我们需要给尝试的机会。仙三,正是大宇、上软、仙剑的尝试。  2003年暑假上市的仙三,俨然又是一个新时代的作品。  自仙三后,仙家玩家出现了明显的分水岭:从DOS游戏时代开始的老仙剑玩家以及从仙三开始的少壮仙剑玩家。【如今又有了“电视剧”玩家】。  十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪。  褒也罢,贬也罢。  那段日子已不会重现,只剩回忆,永存心间。
仙剑奇侠传三是半回合、半即时制的角色扮演游戏。战斗时,角色可选择作的动作可分成五种:击 击也就是攻击,是最基本的攻击,依照个体攻击力、对方的防御力和武器的攻击力而定。击不耗任何东西。术 术也就是仙术,利用五灵仙术攻击敌人。仙术分成五灵:火、雷、风、土、水,按照这个顺序相克。每个角色一开始都有一系列的仙术,而之后可利用卷轴再度让角色学习新的五灵仙术。游戏进展之后,可能会得到更强大的双系仙术。术分成四个阶段,经过修练使用速度会越快,直到可以直接发动。术会耗角色的神,神可借由物品和休息恢复。越高级的仙术,耗的神就越多。技 技也就是技能,是每个角色独特的招术。有时候需要透过特殊剧情获得技能。技能会耗气,气只能借由升等或受到攻击而补充。越高级的技,耗的气就越多。防 防也就是防御,让角色进入防御状态,不攻击,而提高防御力。也可利用防回归起跑点,而等待更好的时机下手。物 物也就是物品,战斗中可以使用物品。物品分三种:恢复性的、攻击性的、状态性的。恢复的可以恢复各种情形,攻击性的可以用来攻击,状态性的可以进入某种状态或解除状态。援 仅有男主角景天可使用的招数。当景天站在五灵法阵的正中央,而有女主角所剩的精不多时,可发动援。当景天成功援助一位女主角时,好感度会增加。阵 在战斗可以改变角色站的五灵法阵位置,可是相对的要付出一回合的时间。逃 “三十六计,走为上策”,正是此意。当战斗不顺时,就可以逃。
  景天   性别:男  年龄:19  种族:人类  前世:神族将军飞蓬 、姜国太子龙阳  身高:1.73米  身份:现为永安当,原为永安当伙计  武器:木剑,魔剑,(列攻击)  妻子:唐雪见(参见仙剑奇侠传三外传·问情篇 剧情)  儿子: (参见仙剑奇侠传三外传·问情篇 剧情)  特长:古董鉴定和敛财  最爱: 钱 雪见 妹妹龙葵  愿望:富有,成为  性格:随和开朗  贴吧:/f?kw=%BE%B0%CC%EC  唐门在开设的最大当铺——永安当的伙计,司“管饰”一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品。景天不但有鉴别古董珠宝的天赋,而且对买卖、账目能很精通,对保管的当品更有过目不忘的本事。每日幻想有朝一日能富甲天下或成为人人景仰的蜀山剑仙。  唐雪见  性别:女
  年龄:18  种族:?(雪见是六界之外的生物,在仙剑三中神树那里与夕瑶对话时仔细看就会知道,雪见的原本身份是夕瑶用五百年开花一千年结实的果子,果子裏全都是夕瑶对飞蓬的思念所以使得雪见和夕瑶如此神似并不是人类)  身高:1.62米  门派:唐门  身份:唐家大小姐、唐门掌门(仙三中),景天(外传中)。  武器:双手武器(针,轮,环,单体攻击两次)  特长:文学武功医术样样精通(稀松?)  最爱:景天、爷爷  愿望:和祖父健康、永远的生活在一起  性格:可爱、活泼、刁蛮、任性  自称:堂堂唐门大小姐,堂堂女侠  贴吧:/f?kw=%D1%A9%BC%FB  神女所塑造,送入人间被唐门掌门唐坤收养,成其最宠爱的孙女,除了限于唐门毒术不能传女的门规之外,其他文学武功医术全部倾囊传授。个性娇纵任性,借着唐家的名头,在江湖上也小有名气。一年前,唐坤年老病重,家族内部权利斗争加剧,雪见失去靠山,倍受排挤欺凌。  龙葵   性别:女  年龄:1016,外观17  种族:人类/  身高:1.58米  身份:生前为姜国,现为鬼。  特长:双重性格,有强大念力  最爱:哥哥  武器:镰(行攻击)、弓(单体)  愿望:能拥有身体,成为人后与哥哥作伴。  性格:羞怯文静/泼辣张扬  贴吧:/f?kw=%C1%FA%BF%FB  古国姜国公主,因国都被敌国围困,太子龙阳欲铸魔剑而解兵危,剑未铸成而城破。龙葵跃入铸剑炉自尽,魔剑因室女之血而天成。从此龙葵的魂魄和魔剑结为一体,成为流落人间的野鬼,并在千年的修炼过程中,性格分裂为两个。  紫萱   性别:女  年龄:300岁,外观25岁  种族:女娲族  身高:1.65米  身份:族后裔、的母亲、的外婆  武器:杖(列攻击)、刀(行攻击)  特长:拥有人间至高灵力  最爱:长卿  愿望:摆脱,和爱人长相厮守  性格:温柔聪慧,善解人意,柔和内刚  贴吧:/f?kw=%D7%CF%DD%E6  女娲族后裔,饱受情爱煎熬之苦。与第一世恋人相遇时对方已经婚配,两人相爱而不能相守,郁郁而终;第二世虽结为连理,但紫萱不老不死,对方人生几十年匆匆而逝,也留下了遗憾。这一世紫萱暗暗布局,因而想让其长生不老,一生厮守,还要令自己摆脱女娲族宿命……     性别:男  年龄:27  种族:人类,后成为仙族  身高:1.80米  门派:蜀山派  身份:蜀山弟子、蜀山弃徒
蜀山派掌门(参见仙剑奇侠传三外传·问情篇)  武器:(单体攻击)、枪(列攻击)  特长:蜀山仙术、剑术  最爱:师门与道义  愿望:能光大蜀山派  性格:稳重、坚毅,不擅言辞  贴吧:/f?kw=%D0%EC%B3%A4%C7%E4  紫萱相恋三世的恋人。幼时被蜀山掌门收为弟子,武学天赋极高,一度被誉为蜀山一派的接班人,结识紫萱后因违抗师命执意和紫萱结婚而被逐出师门。做出这个决定后内心深自无奈,常常关注师门的消息,并且希望有机缘为师门立功后可以重回师门,后蜀山被邪剑仙所占领,长卿临危受命,成为掌门。最后还是为了大业,与紫萱分开。     性别:女  年龄:100,外观15  种族:仙族  身高:1.54米  身份:界于仙、妖二界,孕育五毒珠的仙兽  特长:孕育,观心术  最爱:雪见  愿望:和人平等交往  性格:天真纯洁  贴吧:/f?kw=%BB%A8%E9%BA  天地间唯一能孕育五毒珠的妖兽,具有强大的化解之力,因其力量近于仙而不容于妖类。八十岁修炼成人形后想进入人间,因为毫无心机和不通世事让别人知道了自己有读心的能力,被人类驱逐。后被唐门囚禁豢养用来炼制五毒珠。  重楼   性别:男  年龄:不明,外观30左右  种族:族  身高:1.85米  身份:(魔界至尊,最终BOSS)  特长:精通时空,拥有令天地毁灭的魔力  最爱:紫萱  愿望:与强者决斗并且打败他,追求更强的力量  性格:执着,好胜,酷酷的  贴吧:/f?kw=%D6%D8%C2%A5  不老不死的魔神,魔界的魔尊,负责镇守魔界与神界的要冲。因景天的缘故而来到人间,做事一意孤行,不计后果,令人间产生巨变,自身也因此而了解到人间情爱之事……  夕瑶  她是天上掌管神界神树的神仙,飞蓬在神界时有着暧昧情感的红颜知己,雪见的创造者。  她几千年来一直掌管守护着神树,默默无闻,也无人跟她说话。而飞蓬(景天的前世的前世,奉命镇守神魔之井)由于魔界入侵经常跟重楼(魔尊)决斗,总是打得浑身是伤。飞蓬每次和重楼比完武受伤后来找夕瑶治疗,因此她慢慢爱上飞蓬。但是神界不允许男女相恋(神交娩后会双双死去,并不能增加神的数量,因此天规规定神之间禁止相恋),两人都未表白。后来飞蓬被贬为人后,她利用神界神树之果再造自己的形体雪见,投入人间来完成自己与飞蓬相爱的愿望。对景天十分爱恋,但是不肯也不会表达。后来,神树长出两个神果,夕瑶私自摘下神树果实被发现后,伏羲毁其肉身,令其精神化作亿万精灵,继续镇守在神树根基,以做滋养。夕瑶精魂发出“飞蓬”、“夕瑶”之声,正流露出夕瑶对往事的深深追忆。(注:夕瑶精魂不知何故当日下降苗寨,也可能下降人间,故苗寨有收集这些精魂装如瓶中,7日后化为水,给心爱之人服下便可让她/他爱上自己之说)  贴吧:/f?kw=%CF%A6%D1%FE    性别:男   年龄:80岁左右,外观50   种族:仙(降妖谱上把他归为“仙”)  身高:不明  身份:邪灵(BOSS之一)   来源:蜀山五长老的邪气所化   特长:可变化成五长老任一位的样子   最爱:杀戮、贪欲、权力、色欲、欺骗等邪念  力量:恶念   愿望:成为人间统治者   性格:疯狂、贪婪、凶暴、狠毒、野心勃勃、目空一切  贴吧:/f?kw=%D0%B0%BD%A3%CF%C9  当年蜀山五长老运用了被祖师禁用的蜀山密术-至净法,将自身邪念从身体中排除,封印入锁妖塔,令自身修为大进。哪知邪念竟然修成一体,趁蜀山派混乱之际破坏封印逃出,释放群魔,令天下大乱,最终与景天生死一斗
  买卖还价  主角景天是个商人,自然精通买卖的诀窍,所以买东西的时候喜欢还价。便宜的东西也罢了,像武器装备这样的大宗物资,自然要还还价。  还价系统没有什么限制,自然是漫天要价,就地还钱。最低可以打五折。但是老板的脾气各不相同,要是让他动了怒,小心他永远不卖你东西!  买装备的时候商人会询问是否要预装备,你可以买一件后装备一件试试,也可以一下子买好多件,在出店铺后慢慢装备。  当铺经营  触发特定剧情后,玩家可以投资一个当铺。  根据投资额的多少,玩家会有不同的权利,获得红利是最基本的,还可以调整经营方针,实现资本运作,更可以用低廉的价格收购典当物品,会有意想不到的收获,成为大股东后还可以拥有自己的房间和仓库,就不需要花钱住宿了!  大宝箱  迷宫中有一种特殊的大宝箱,里面通常装了不少好东西,但是很难打开。  每个人有不同的开箱子方法,可都不一定能成功,如果开三次还是没有打开,宝箱就坏了,里面的东西当然就拿不出来了。  尸块冶炼  当战斗阵型五灵法阵中央位置没有人的时候,我方用特定招数打死怪物后,有一定的概率会在中央位置出现怪物的遗留物“尸块”,这些都是冶炼装备的好原料。  在游戏中这个特定的冶炼室,玩家将尸块和宝箱中得到的矿石配合,可以打造究极的装备。  鉴定  游戏中出现的第一个小游戏,要在五队古董中分辨出真品和赝品。开始先观察真品,可以任意选择哪一个,也可以用鼠标左键拖拽旋转观察。  点击“开始鉴定”后,认定哪一个是真的,然后点击“真”即可。  可以点击小图更改鉴定的先后顺序。  如果还想看更清楚,就要点击放大镜,拖拽到任何一件古董上,放大旋转观察,只有三次机会哦!  这是个有时间限制的游戏,时间到就输了。  宿营  “四方四象枢”,是积蓄四方天地灵力的枢纽,在六界之中只有四个。当六界生灵处于四枢之地的时候,就可以将天地运转灵气转化为自己的精力。也就是在此地住宿,可恢复精。  点击“四方四象枢”,来到一个不属于六界的虚幻空间,时间在这里加快。  左键点击转动的时间轮盘,时间停止。指针停止的位置就是全体可恢复的数量。  蓝色:恢复0.  紫色:恢复30%  橙色:恢复50%  黄色:恢复70%  红色:恢复100%  而处于四方位置上的人,如果是同一个人,会有意外之喜。  滑雪  很简单的小游戏,目的就是达到终点。  人物会自动向前滑,遇到障碍要点鼠标右键“跳”,不然会摔得很难看,一些在空中的宝物也要跳起来才能得到。  后半程会有大雪球追来,一定要小心,一旦摔倒就失败了!  山洞初体验  古老的捉迷藏游戏,因为两个漂亮女伴的加入,别有一番情趣。  操作和平时行走、奔跑一样,要利用地形捉到女伴。  胜利后不但有养眼的画面,而且还会有非常丰厚的报酬。  打苍蝇  游戏中唯一的厕所,因为不是很干净,可以帮忙打打苍蝇。  操作简单到只是用鼠标点击就可以,奖励也很丰厚,玩过《仙剑客栈》的玩家一定很熟悉。  夜探  行走江湖,月黑风高,秘密潜入……景天偷偷摸摸在做什么?看过剧情就知道了!  操作也只是简单的走和跑,小心不要进入巡逻人的视线范围。  天亮之前,找到要找的东西或抵达要到的地点就胜利了。  星森  有一个神秘的地方,有一群特别的怪物,他们大言不惭,他们胆小如鼠,他们一毛不拔……  打死他们,看来没什么好处,但是……还是要努力多欺负他们看看吧!
  称号   当玩家达成一定苛刻条件的时候,将获得一个称号。当同时获得2~3个特定称号的时候,会获得一个新的高级称号。每个称号都有对应的徽章供玩家搜集。   神练狂徒:冬练三九,夏练三伏,锲而不舍,乃成狂徒。   无情剑客:此生不是风流命,最难消受恐龙恩。   霉星高照:福兮祸所倚,祸兮福所致,少年英豪遭天妒,霉星高照笼乌云。  大 富 翁:元宝个个不舍用,留得铜钱听雨声。 【游戏音乐】  PI01//御剑江湖(游戏菜单音乐、御剑飞行大地图):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。  PI03//寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。  PI05//凄凉雪(九顶山、雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。  PI05a//凄凉雪·变奏(酆都):整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。  PI06//萧瑟霜(宾化、德阳):宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。  PI06a//失魂雨(剑冢:女主角牺牲后):女主角雪见牺牲后独有的背景音乐,带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味。  PI08//流转虹(璧山、神树、新仙界):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。  PI09//月迷踪(雪见探百毒楼、夜探永安当、夜探雷州刺史府、夜探黄泉路):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。  PI10//紫陌桑田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。  PI10a//紫陌桑田·变奏(草海)  PI11//临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。  PI12//望海潮(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。  PI13//降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。  PI14//幽林蔽日(九龙坡、古藤林):乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。  PI15//洞天福地(蓬莱迷宫、灵山仙人洞):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。  PI16//紫鸦乌(霹雳堂、熔岩地狱):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。)  PI17//沧桑叹(唐家堡、古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。  PI17a//沧桑叹·变奏(大渡口、冰风谷)  PI19//铁索镇妖(锁妖塔):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。  PI20//魔神诀(神魔之井、鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。  PI21//步云登仙(船·长江、蜀山故道):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。  PI22//水岸风堤(镇江、雷州安溪):轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……  PI23//楚天谣(交易音乐)  PI24//仗剑(战斗音乐:璧山、九龙坡、大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。  PI24a//仗剑·变奏(战斗音乐:船·长江、船·海、蓬莱灵、山仙人洞):战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。  PI25//临危(战斗音乐):战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。  PI25a//临危·变奏(战斗音乐):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。  PI26//魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。  PI26a//魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界):战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。  PI27//玉满堂(景天主题、渝州):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。  PI27a//玉满堂·变奏(景天主题、完美结局):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。  PI28//还魂草(雪见主题、雪见结局):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。  PI28a//还魂草·变奏(雪见主题、初入大渡口、回魂仙梦雪见分支、剑冢选择魔剑动画):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。  PI29//朱砂变(龙葵鬼主题、山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。  PI30//水柔声(紫萱主题):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉……  PI30a//水柔声·变奏(紫萱主题、紫萱结局):温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。  PI31//青玉案(龙葵主题、剑冢选择镇妖剑动画):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。  PI31a//青玉案·变奏(龙葵主题、龙葵结局):最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。  PI32//玄色风(重楼主题):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。  PI33//情牵(爱情主题、诉心音乐、花楹结局):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。  PI33a//旖旎情(爱情音乐、神树六层、雪见结局)  PI34//轮回(开场动画音乐):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。
2004年2月 《仙剑奇侠传三》荣获“GAMESTAR 游戏之星”国内自制游戏中由玩家票选的“最佳单机游戏奖”及由专家评审出的“最佳制作人奖”。
2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎的游戏之“十大最受欢迎的民族游戏”与“十大最受欢迎的单机游戏”奖。   2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获由中央5套《电子竞技世界》与《GAMESPOT》对2003年度游戏作品的联合评选的“2003年度最佳国产游戏”。  2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《大众软件》评选的“年度最佳本土原创作品”奖。   2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑商情报游戏天地》评选的“2003年度最佳国产游戏”奖。   2003年11月 《仙剑奇侠传三》荣获由台湾省经济部工业局举办的“2003数位内容竞赛”活动“数位内容产品奖”。  2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑玩家》举办的第六届游戏金像奖中“最佳国产游戏”、“最佳游戏画面”、“读者评选最佳国产游戏”三项大奖。   2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获第二届中华杯多媒体比赛技术奖。
  诉衷情·旖旎情(景天初遇雪见时的词)  星沉月落夜闻香  素手出锋芒  前缘再续新曲  心有意  爱无伤  江湖远  碧空长  路茫茫  闲愁滋味  多感情怀  无限思量  一剪梅·寥落风 (景天初遇龙葵时的词)  大梦初醒已千年  凌乱罗衫  料峭风寒  放眼难觅旧衣冠  疑真疑幻  如梦如烟  看朱成碧心迷乱  莫问生前  但惜因缘  魂无归处为情牵  贪恋人间  不羡神仙  眼儿媚·朦胧雾(云霆回忆雨舒的词)  身世飘零叹孤独   回首盼相扶   情天不老   雷霆易逝   雨过云舒   相思不忍轻离别   携手更如初   风急波涌   扁舟不系   终恋江湖  采桑子·凄凉雪(雪见为护镇妖剑牺牲时候的词)  刻舟行远人归去   笑靥无凭   私语无踪   魂断香销弃旧情   玄冰刻悔风吟恨   好梦成空   泪眼迷蒙   遥看春花朔雪中  谒金门·萧瑟霜(景天与雪见鬼界重逢)  情眷恋   古往今来相看   几度流光人更远   伤离方寸乱  回梦空传幽怨   依旧尘缘未断   碧落黄泉寻觅遍   愁来天不管  御街行·失魂雨(冰风谷雪崩中,龙葵为救景天甘舍已经成型的身体)   纷纷雪落人飘坠   同死生   共玉碎   前尘后世君莫问   柔肠百结如醉   情丝未断   尘缘难了   萦绕千千岁   舍却残生终不悔   身已空   尽成泪   路长梦短无寻处   总是情愁滋味   眉间心上   柔肠百结   尽付东流水  十年一剑(一)   苍茫蜀山觅仙踪   人间韶光几度   莫负好花好景   前世约 今生盟   翻覆六界 啸聚五灵   舍却三生石刻   补情天 再塑苍穹  十年一剑(二)   苍茫蜀山觅仙踪   挥剑难断未了情   千载之下同晓梦   死生不渝共鸳盟   永忆江湖初相逢   欲回人间共形影   海枯石烂心不弃   誓补情天鬼神惊  宜男草·紫萱(林业平为女儿所做的词)   碧水连天静无浪   转东风   滟纹微涨   个中趣   莫遣人知   年年岁岁   兰州共上   平生书癖已均恙   解名缰   更逃羁网   春近也   梅柳频看   花间闲度   细雨流光  (注:根据陈三聘宜男草改编)  阮郎归·龙葵结局  临流揽镜曳双魂   落红逐青裙   依稀往梦幻如真   泪湿千里云   风骤暖   草渐新   年年秋复春   温香软玉燕依人   再启生死门  长相思·雪见结局   花似伊   柳似伊   叶叶声声是别离   雨急人更急   湘江西   楚江西   万水千山远路迷   相逢终有期  画堂春·紫萱结局   灵珠有泪自千行   等闲芳草斜阳   离人过客暗凄凉   偷羡鸳鸯   伤心脉脉难诉   风剪寸寸柔肠   神仙人鬼两茫茫   情短恨长   醉花阴·花楹结局   锦瑟年华谁与度   莫问情归处   只影向斜阳   剑吼西风   欲把春留驻   天涯芳草无归路   回首花无数   解语自销魂   弱袂萦春   尘缘不相误   误佳期·完美结局   千金难求珍宝   家和易得欢笑   人生自是有情痴   愿做双飞鸟  情两难分付   是一丝烦恼   蓦然回首神仙地   还道人间好   换巢鸾凤·制作群片尾   弃剑封刀   大隐归闹市   自觉逍遥   断江湖旧梦   任六界风飙   金窗绣户看妖娆   情丝暗生   心事难描   佳期晚   怕流年暗消年少   春到   人难老   回首仙家   自是人间好   旧雨新知   两难分付   别有一丝烦恼   几度轮回误尘缘   换巢鸾凤教偕老   羡鸳鸯   纵千金难买一笑  点绛唇·重楼(紫萱结局,叹重楼的词)   酒入愁肠   一生惆怅情多少   纵横吟啸   思恋相萦绕   魔堕凡尘   难遣流年老   人间道   天涯芳草   依旧多情好  无题   飞琼神仙客   误落古桃源   乱云天一角   弱水路三千  (注:根据史达祖的风流子改编——  飞琼神仙客,因游戏、误落古桃源。籍吟笺赋笔,试融春恨,舞裙歌扇,聊应尘缘。  遣人怨,乱云天一角,弱水路三千。还因秀句,以流江外,便随轻梦,身堕愁边。)  鬼炼狂魔  别梦依依到谢家   小廊回合曲阑斜   多情只有春庭月   犹为离人照落花  (注:引用张沁的寄人)  紫萱  萱花寂寞红,  亭亭发几丛。   凝露仰宿雨,  窈窕舞熏风。   宜男不忍佩,  仙人岂相通。   解语朝暮伴,  忘忧了残生。
  01 轮回(开场动画音乐)   02 水柔声*变调(紫萱结局音乐)   03 朱砂变(红龙葵主题,山洞初体验)   04 还魂草(雪见主题)   05 魔剑斩妖(战斗音乐)   06 玉满堂*变调(完美结局音乐)   07 满堂(景天主题,渝州)   08 沧桑叹*变调(大渡口 冰风谷)   09 仗剑(战斗音乐)   10 临危(Boss战斗音乐)   11 水岸风堤(镇江 雷州 安溪)   12 楚天谣(买卖交易)   13 魔神诀(神魔之井,鬼界外围)   14 步云登仙(船*长江,蜀山故道)   15 望海潮(船*海,海底城)   16 降妖谱(蜀山派)   17 紫陌丰田(安宁村,蛮州)   18 临江仙(船,蓬莱御剑堂, 雷州,神界天门)   19 紫鸦乌(霹雳堂,熔岩地狱)   20 沧桑叹(唐家堡 古城镇)   21 仗剑*变调(战斗音乐)   22 幽林蔽日(九龙坡,古藤林)   23 洞天福地(蓬莱迷宫,灵山仙人洞)   24 旖旎情(爱情音乐,遇见夕瑶)——来自仙二 xian035   25 铁锁镇妖(锁妖塔)   26 萧瑟霜(宾化,德阳)   27 临危*变调(Boss战斗音乐)   28 凄凉雪*变调(酆都)   29 凄凉雪(九顶山,雪岭镇)   30 寥落风(剑冢)   31 还魂草*变调(雪见结局音乐)   32 御剑江湖(游戏菜单音乐,御剑飞行大地图)   33 月迷踪(永安当偷衣服,雷州刺史府,黄泉路)   34 流转虹(璧山,神树,新仙界)   35 青玉案*变调(龙葵结局音乐)   36 玄色风(重楼主题)   37 情牵(爱情主题,花楹结局音乐)   38 水柔声(紫萱主题)   39 青玉案(蓝龙葵主题)   40 失魂雨(剑冢,蜀山派雪见牺牲后)   41 魔剑斩妖*变调(战斗音乐)   42 田*变调(草海)相关链接
1. 生生世世爱 演唱:吴雨霏(片头曲)  2. 忘记时间 演唱:(片尾曲)  3. 此生不换 演唱:青鸟飞鱼(插曲)  4. 光棍 演唱:胡歌(插曲)  5. 答应不爱你 演唱:(插曲)  6. 偏爱 演唱:(插曲)  7. 我做我的王 演唱:兄弟联(插曲)  8. 你是我一首唱不完的歌 演唱:郭蘅祈(插曲)  9. 降魔剑(配乐)  10. 雪见—仙凡之旅(配乐)  11. 共伴闯天涯(配乐)  12. 景天—护甲(配乐)  13. 长卿—众生平等(配乐)  14. 龙葵—千年等待(配乐)
日 《仙剑奇侠传DOS版》发售,引起业内轰动,有光盘版和磁盘版,磁盘版有部分删减   1997年8月 《仙剑奇侠传WINDOWS95版》(繁体字版,港澳台及海外地区发行)  1997年10月 《仙剑奇侠传98柔情篇》(即WINDOWS95版的对应简体字版,中国内地发行)  日 《仙剑奇侠传SEGA Saturn版》(简称“仙剑SS版”、“仙剑土星版”,是在日本SEGA游戏机上玩的产品,有中、日两版,日本发行)   日 《仙剑奇侠传世纪回顾纪念版》(中国内地发行)  日 《新仙剑奇侠传》(月如/灵儿版)   日 《仙剑客栈》  日 《仙剑奇侠传永恒回忆录》(仙剑一超豪华精装版)  日 《仙剑奇侠传二》(一版/周年庆版)   日 《仙剑奇侠传三》预购版/首批版/精装版(港澳台地区发行)  日 《仙剑奇侠传三》预购版/首批版/精装版(中国内地发行)   2003年11月 《仙剑奇侠传Mobile》(即仙剑一手机版)  2004年7月 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》(繁体普通版/精装版)(港澳台地区发行)  日 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》(简体普通版/豪华版)(中国内地发行)  日 第一部由仙剑游戏改编的电视剧《仙剑奇侠传》在中国内地上映  日 《新仙剑奇侠传XP电视剧纪念版》在港澳台地区发行(即《新仙剑奇侠传》,但能更好地在XP SP2系统下运行)  日 《新仙剑奇侠传XP电视剧纪念版》在中国内地发行(比繁体字版多了些BUG)  日 《仙剑奇侠传四》(首发版限定版)  日 《仙剑奇侠传四》豪华版发售  2008年1月 《仙剑奇侠传四》贺岁版  2009年1月 《仙剑Online》大陆地区公测  2009年4月 《仙剑Online》台湾地区公测  日 第二部由仙剑游戏改编的电视剧《仙剑奇侠传三》强势登陆台州电视台公共财富频道  日 《仙剑奇侠传四》(超豪华版)
  仙剑奇侠传DOS版  简介:  《仙剑奇侠传DOS版》日出品(故常被称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角、、、,也成了游戏界的明星人物。  《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十四年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。  虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。  相关信息:  主题:宿命  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴  主题音乐:《》 仙剑奇侠传Windows95版  简介:  《仙剑奇侠传Windows95版》,也就是真正的“仙剑95版”,1997年8月出品,使用繁体字,在台湾,香港及海外地区发行,可在windows操作系统下运行,增加了数个AVI动画(DOS版为静态图片),增加了四首CD音轨:梦中大侠,拜月欺天,君莫悲,再续未了缘。背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式(玩家普遍认为还是DOS的音乐比较好听)。迷宫地图,如隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等作了一定简化。画面移植时有些地方偷工减料,如结局部分:打拜月前后,王宫地板不一样。少量对白被更改,我方法术习得等级降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。  相关信息:  主题:宿命  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴  主题音乐:《蝶恋》  仙剑奇侠传98柔情篇  简介:  《》,即大宇同年于大陆推出的Windows 95版之相应简体版。首发于1997年10月,在大陆发行时有两家代理商获得授权:双语公司(先后发行仙剑98柔情篇和仙剑98柔情篇:世纪回顾纪念版)和晶合公司(发行仙剑98柔情篇:晶合时代风版)。 其内容和台版仙剑奇侠传Windows95版无区别。这一版本也是在大陆流传得最广的仙剑1,“柔情千缕,双飞伴月行;离愁万种,只影向谁去”的意境感人至深。  相关信息:  主题:宿命  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴  主题音乐:《蝶恋》   仙剑奇侠传SEGA Saturn版  官方英文名:Legend of Sword and Fairy  日文名:仙剣奇侠伝  开发商:大宇资讯公司狂徒创作群  出版商:大宇资讯公司  游戏类型:RPG(Role Playing Games)角色扮演类  游戏模式:单机游戏   语言版本:中文、日文  发行地区:日本  发行日期:1999年  支持平台:SEGA游戏机  操作方式:游戏手柄  简介:  仙剑奇侠传Saga Saturn版是大宇面向日本玩家发布在SEGA游戏机上的同期仙剑奇侠传98版日文游戏  销售价格及包装内容:  规格:世嘉机光盘一张。  内附:120页的豪华六孔活页万用手册。  发售:1999年  周边:全彩精装版剧情攻略(SS、WIN95版通用,售价:新台币330元)。  备注:在日本发行的这款是在世嘉机上玩的产品,也称仙剑土星版或简称SS版,不能直接用于PC机。大宇自行开发了发行了中,日两种语言版本的SS版。这也是日本世嘉游戏机上第一款中文游戏。SS版仙剑游戏剧情以WIN版仙剑为蓝本,但在插图,音乐,音效方面有变动,游戏中人物对话时出现的肖像做了重新绘制。  相关信息  主题:宿命  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴  主题音乐:《蝶恋》   新仙剑奇侠传   简介  《》,2001年出品,由新狂徒创作群制作。使用新代技术重新制作经典之作“仙剑奇侠传”,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个特别版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同,同时大陆发行“真情回馈版”,台湾发行“永恒回忆录”。然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被极大的复杂化;增加炼蛊皿炼化系统;背景音乐全部改为MP3格式,增加部分新曲,然而电子味太过浓厚;同时也增加了部分剧情,比如罗刹洞,十年前的小月如,以及为了迎合仙剑2设定所添加的隐龙窟小狐狸,结尾新增仙剑2剧情预告游戏。  相关信息  主题:宿命  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴  主题音乐:《蝶恋》  主题歌: - 《有你的天堂》  【游戏介绍】  《新仙剑奇侠传》于2001年7月推出,由新狂徒创作群重新制作。使用新代技术重新制作经典之作《仙剑奇侠传》,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同。剧情无太多的更动,但应玩家要求增加隐藏结局。  新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版于200然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被极大的复杂化;增加炼蛊皿炼化系统;背景音乐全部改为MP3格式,增加部分新曲,然而电子味太过浓厚;同时也增加了部分剧情,比如罗刹洞,十年前的小月如,以及为了迎合仙剑2设定所添加的隐龙窟小狐狸,结尾新增仙剑2剧情预告游戏。  新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版于2005年2月在台湾上市;2007年4月在中国大陆上市。增加了对WindowsXP的支持。剧情没有改变。   仙剑客栈  简介:  《》,2001年出品,由北京软星制作,属经营养成类游戏。内容独立于系列中的正式作品,假设李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴四位主角同在一个屋檐下经营李家客栈,并有多位著名武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。  相关信息:  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴  主题音乐:《天下第一栈I》(不确定)  【游戏介绍】  月如魂断锁妖塔,灵儿以自身封印水魔合体兽;当大地重新恢复安宁之时,只有天蛇杖从天而降。无限夕阳下,隐隐青山中,阿奴吹响了离别之曲……仙剑奇侠传的最终结局让无数玩家抱憾至今。怎样才能摆脱沉重的命运安排?怎样才能无忧无虑地和心爱的人一起厮守?《仙剑客栈》来圆您的梦。  话说李逍遥十五岁那年某日,李大娘突然有事远行,将客栈交给逍遥打理。一年之中,不仅灵儿、月如和阿奴三位红颜相继成为仙剑客栈的掌勺大厨,天南地北的各路人马也纷纷相聚到这一爿小小的客栈中,其中既有你熟悉的仙剑老朋友,也有名字搞笑的新朋友;没有催人泪下的悲情,也没有繁琐的练级和迷宫,只有平凡忙碌的生活。当纷纷扰扰的事件一桩桩尘埃落定,一年将近尾声时,又是什么样的结局在等着你呢?爱人,事业,所有的一切都掌握在你的手中,就看你怎么做、怎么选了!  《仙剑客栈》模拟经营和RPG的完美结合:  ■本作游戏类型以经营为主混合恋爱养成和角色扮演等多种游戏成分。   ★在多种游戏要素中,玩家既可以一网打尽,也可以偏重某几种,根据侧重点的不同触发多种丰富多彩的结局。  ★游戏过程为一年的时间,玩家可以通过选择休息自行调节游戏通关时间的长短。  ★本作品在游戏要素、玩法、游戏时间上都给予了玩家前所未有的自由度,让玩家想怎么玩,就怎么玩。  ■具象化模拟经营,餐饮住宿并重   ★不同与以往的经营游戏突出宏观上的经营管理,本作品具体模拟了客栈经营的全过程。接待、领位、点菜、送单、上菜、收银样样都让玩家亲自掌控,充分享受经营的乐趣。同时为了照顾玩家也设计了不同经营速度和委托程序接管经营的选择。  ★人物更加人性化,作为厨师的三位女主角各自有各自的个性和特长,也会感到疲劳和不满,需要玩家细心照应并且在经营过程中尽量提升她们的能力。客人也不再是简单的经济来源,他们的脾气或急躁或温吞或随和,口味偏好、用餐时间以及对流行的敏感各不相同,在经营中体现的十分明显,需要玩家认真体味、区别对待。  ★全部108种菜谱精选各大菜系及历朝历代的经典名菜,玩家在得到菜谱后可以自行设计客栈菜单作为经营项目和招牌菜肴。菜肴的流行度真实再现中华民族的饮食风俗。  ★火灾、蟑螂、小偷……多种突发事件让玩家手忙脚乱,处理不好会令客栈声誉大降,客人走散。包场事件考验客栈的效率,需要认真应对。当客栈名声远播的时候,各路武林名人纷至沓来,前来踢馆,却并非舞刀弄剑,而是展开超级搞笑的料理大战。  ★客栈可以不断升级,从只有三张饭桌、两间客房的小客栈升级为金碧辉煌的天下第一客栈。客栈升级后房间、餐桌增加,装潢更加豪华,可以经营更高档的菜肴,同时也能吸引更多名人光顾。  ■另类风格RPG,承袭仙剑特色   ★客人中平凡世人、武林名宿、谆谆君子、卑鄙小人无所不包。玩家可以和住店客人对话,触发百余种分支剧情。客人有不同的身份、经历和面临的困扰,玩家不同程度的介入使事件产生各种后果,同时获得各种道具及影响整个游戏的结局。  ★玩家可以和女伴展开温馨搞笑的迷宫探险,迷宫中没有令人厌倦的战斗,有大量金钱道具可供搜寻,有各种巧妙机关可供探索,也有可爱的怪物不断纠缠。玩家可以利用七颗灵珠的不同功能畅游整个迷宫。在迷宫中不会死亡并且随时可以离开迷宫,避免了在迷宫中找不到路被卡死的现象。  ★故事发生在「仙剑奇侠传」的四年前,仙剑中的重要人物全部会出场,很多前因后果在这里可以找到。   新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版  简介:  《新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版》,2005年2月于台湾发行繁体版,2007年4月于大陆发行简体版。借电视剧之风潮,以支持XP操作系统为名义所发行的版本。包装采用电视剧演员剧照,也因此被部分不喜欢电视剧的玩家所抵制。游戏具体内容和《新仙剑奇侠传》无差异,简体版本由于审核原因,部分细节被删减,如灵儿在锁妖塔内的头像等,同时造成了不少BUG,被人诟病,繁体版无BUG。  相关信息:  主题:宿命  主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴  主题音乐:《蝶恋》  【游戏介绍】  华人计算机游戏RPG市场,最普遍并让人津津乐道的游戏经典,非“仙剑奇侠传”莫属。仙剑奇侠传特例地以完全自创自制的故事剧本;纠葛感人的情节;优美动听的音乐,风靡了整个华人市场。让RPG游戏不只是完成任务,而是有更多情感融入与感动。“新仙剑奇侠传”的制作,举凡游戏人物、肖像、物品绘制;迷宫、战斗、场景设定,乃至游戏动画……都是全新设计制作。所有人物小角色动作及肖像,都将依照原个性,重画塑造,让游戏角色更生动活泼。游戏制作时更将分辨率整整调高一倍以上,让玩家体验玩游戏也是一种畅快的享受。  “新仙剑奇侠传”传承上代仙剑最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。全动态战斗场面波澜壮阔,战斗操作节奏顺畅、痛快淋漓,绝对能让玩家大呼过瘾。仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统,不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。  全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次“新仙剑奇侠传xp版”会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分情节结局,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录。相信许多人对仙剑原始剧情的结尾,有许多遗憾,这一次,狂徒创作群有没有考量到玩家期盼“仙剑”完美结局的心情,除了传统唯美遗憾的游戏结局外,再制作出一个完美结局?   仙剑奇侠传二   简介  《》2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴及李逍遥与赵灵儿之女展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短。迷宫大大简化,而新增的御灵系统与养蛊系统十分有趣,但喂毒的设定完全是鸡肋。尽管游戏中对1代留下来的悬疑:月如是否复活,灵儿是否还会出现,逍遥后来的境遇,林天南,天鬼皇等等作了令人颇为满意的交代,也有不少感人的CG,围绕小虎,苏媚,月如,忆如的“宽恕”情节也十分到位,但是,由于游戏与前作出品间隔时间过长(近8年的等待),导致了很多老仙迷上市之时对游戏不如预期而感到十分不满,有人认为,2代故事对1代的解疑实际上破坏了1代开放式结局的意境,也在某种意义上导致灵月间的失衡(虽然可能不是多数);另外一方面,由于仙2后期在诸多方面表现出来的赶工行为,新仙剑片尾的仙2预告半数都落了空,尽管有个别老玩家认为比之3代,2代剧情尚还留有几丝1代故事的清新气息,但是仙2还是成了仙剑系列之中,风评最差的一代。  相关信息:  主题:宽恕  主角:王小虎   李忆如  主题音乐:《》(该乐曲原奏版又名《余情幽梦》、《》)  【游戏简介】  仙剑的故事之所以能比其它游戏还能够引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”,经过这么多年是唯一不曾改变的。所谓的宽恕,不一定是原谅了仇人就叫宽恕,有些是仇恨没错,有些是迷惘,有些则是痴情,而有些是误会,当所有仇恨、迷惘、痴情或误会真相大白、真情流露,使人悟得更深一层的道理,对于世间的人事物其看法或认知有完全不同的理解时,也何尝不是一种宽恕的表现啊!  基本上,二代的故事是在一代故事结束的八年之后,而二代的男主角就是跟李逍遥同一个村子的王小虎,还有李逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段错综复杂的故事来。当然,也有一些一代的主角以及全新的人物会在二代中出现,准备将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等纠葛,作一个完整的交代。  仙剑奇侠传二的美术呈现  “仙二”原本在2D与3D的呈现方式之间一直僵持不下,后来一度决定以3D方式呈现,连3D主程序都已经开始开发,但是最后还是决定改回2D的方式来制作“仙二”,因为我们认为2D刻画修绘的感觉还是最能完美地诠释仙剑唯美的视觉感觉,而为了这个决定,我们又放弃了不少已经制作好的场景跟人物模型,这也使得仙二必须多等一些时间才能跟大家见面。  “仙二”支持了鼠标、键盘、摇杆这几种操作方式,不再坚持只有键盘,而且我们还特地为三种操作方式都作了最佳化的设计,接口上也保留了一代让玩家轻易上手的优点,绝对有过之而无不及。  “仙二”的战斗依旧保持45度斜向视角,以及回合制的游戏方式,维持仙剑优秀的传统与风格,但是在攻防、动作、召唤等部份作了相当幅度的变更,务求更流畅、刺激的战斗效果和感受!  。。。侠骨柔情 唯美再现。。。  二代故事是开始于一代结束的八年后,当初与李逍遥住在同一个村子的邻居—王小虎,已经是一位十八岁的成熟青年。想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执着且有决心,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥后来未收小虎为徒,但小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠,名满江湖、除魔卫道,是永远不变的目标。  此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧—千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。  王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔璘……   仙剑奇侠传三   简介  《》2003年出品,由上海软星制作,姚壮宪协作。3D画面在仙剑系列中首度出现,主角不再与1代人物紧密关联,其余如战斗模式等等方面,也都得到大幅度的改变,其中战斗模式与格兰蒂亚二有异曲同工之妙,凭着绚丽活泼的浓情风格,又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG游戏之一。迷宫系统过于庞大繁杂等等缺陷,并没有妨碍这些热血玩家对它剧情的认同。很多玩家在玩完这部游戏之后都忍不住流下了眼泪。首次提出“”世界观,受到不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以为,仙三缺少古朴气息,偶像剧化太过,清新灵秀不足,所呈现出的世界观支离破碎,不成体系。  相关信息  主题:轮回  主角:        主题音乐:《》  【游戏简介】 《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙……   事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。  神将军飞蓬与魔将军重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。  重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。  两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……  光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门新安当铺伙计景天。  同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳铸炼的魔剑。  景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。  一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。  一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。  几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望……伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。     仙剑奇侠传三外传·问情篇  简介  《》2004年冬天出品,由上海软星制作。更加完善了从3代开始建立的六界观。作品前承仙剑3,后启仙剑1。此作似乎是要将仙剑系列的氛围由阴柔转向阳刚,故女性角色不是很多。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占据大量时间,冲淡剧情,使得玩家感觉剧情方面结构有些松散,内容也略显苍白,迷宫系统较仙三来更为复杂。故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。系统在仙3基础上更加提高,补充赠送合成系统,增加了任务提示,战斗更加多变,但游戏的平衡性有所下降。不过游戏中也有一些相当感人的情节。例如雷元戈舍身救温慧,星璇与养父合体,拯救等。本作主题音乐《》(官方填词演唱版本为《》,演唱者,此歌后来在仙剑四中亦有出现)  相关信息  主题:问情  主角:     燎日  主题音乐:《挥剑问情》  主题歌:萧人凤 - 《仙剑问情》  【游戏简介】  几乎很少有玩家赞成软星将仙剑的画面转型成3D的这一做法,不仅因为改变的仙剑原有的风格,并且单从画面效果来看也并不出色。本作依然采用仙三的图象引擎,全3D的背景加上全3D的Q版人物形象。关于游戏在画面整体渲染上还是做得很不错的,你能看到各具特色的村庄小镇,诡异神秘的山洞,以及祥云飘渺烟雾缭绕的蜀山等等。每一个场景都制作得十分精细,包括屋子摆设,树木流水等,相当富有质感。   游戏的每个场景都附有小地图,并设有指南针旋转方位。因为游戏中并没有设定默认的方位,因此当从一个场景转为另一个场景时经常会改变方位,并且很多场景的入口,比如房屋门之类的必须通过旋转方位才能发现,感觉很不爽,尤其是对于那些对3D游戏过敏的玩家,可以要体验一下什么是天旋地转,找不到北了。 本作中很多剧情直接用动画来表现。动画只采用了320*240的分辨率,加上动作效果僵硬粗糙,甚至连仙剑三都不如。而官方要求的推荐显卡配置却是64M显存以上并支持DirectX9.0,不免令人失望。在人物菜单中,人物头像依然是从人物3D模型中截下来的头部,本来3D人物就做得失败,却还要让这一败笔成为人物的招牌,仔细看每个人物的头像你会发现,除了头发不同之外,几乎每个人的脸部轮廓,表情和眼神几乎都是一样的,完全体现不出人物的个性。相比头像而言,每个物品和道具配备的3D动态效果表现还是十分出色的,使得菜单系统充满动感,也算是游戏画面比较出挑的一个地方。   游戏的战斗模式采用类似反三国志的时间槽半即时战斗模式,即将时间槽分为行动时间和魔法吟唱时间。当行动时间结束时便可进行战斗选项,如果选择法术的话则要等到法术时间槽蓄满时才能施放,选择其他的话就会跳过魔法槽直接进行相关行动。并且攻击会有时间差,当你攻击某个位置的敌人时,由于他在几乎同一时刻去攻击其他人,因此攻击就会MISS。合理利用时间差是躲避敌人进攻的最好方式。战斗中的五行相克关系依然存在,根据敌人的属性将己方的角色站在与其相克的属性上。虽然相克的效果并不明显,但基于五行的设定也引入了合击的概念。当特定角色站在特定位置执行特定动作是就会出现合击。比方说,王蓬絮站在风位,并成濒死状态,南宫煌站在火位,当他使用万剑诀的特级时,就会发动御剑飞仙的合击招式。总的来说,本做的战斗比较简单,一招一式规规距距地打一般就能顺利通关,BOSS战也没有什么难度,也不需要有任何技巧性的战术。五行和合击纯粹是花哨的摆设,基本上不会刻意去使用。    仙剑奇侠传四  日豪华版发售  《》上海软星公司制作的最后的一款仙剑系列作品。(的研发工作已经交由北京软星制作)。仙剑四的主题落在了“我命由我不由天”(或称寻仙)之上, 人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣

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